【エルデンリング】リムグレイブを散策してる時のワクワク感 に対するプレイヤーの反応集【フロム反応集】
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- Опубліковано 6 жов 2024
- ストームヴィルクリアまでがピークだったかな…
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/ @from_reaction
▼引用元
ttps://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1655123087/
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#ELDENRING#反応集#フロム反応集
ケイリッドの「一体何があったんだ」という景色の変貌ぶりは少し怖かった
初めてストームヴィル城入った時、すごいこんなダンジョンがいっぱいでてくるのかってワクワク止まらなかった
なんやかんや終盤までずっと楽しんでたな
ここから見える全部に行けるのかァって感じを演出するのはうまいよね
二人目のデミゴット倒しに行く所で30時間越えててこれ6人同じヤツいるんだよな…ヒェッってなってたわ
ケイリッドのような不気味なところが大好きだからめっちゃテンション上がった。
初手ツリーガード耐久が思い出補正もあるけどクソ楽しかった記憶
初期状態で歩き回っても割と気楽に散策できるのでリムグレイブと啜り泣きの半島も好き、もちろんここでしっかり準備して行けばリエーニエとケイリッドでちょうどいい強さになれるので強敵スルーしながらマップ設置所と黄金の種子と教会を巡るのが新キャラ作るたびの楽しみ
まあダクソをオープンワールドにしてみましたっていう、一種の実験作だからな。作ってみて初めて分かる粗も出てくる。
これにめげずにオープンワールドを作っていけば徐々に洗練されてはいくだろうけどね。
龍が如く7とかポケモンSVとか初めての試みはどれだけ良くても過去作品と比べられがちだか
しゃーないべ
予約特典についてたリムグレイブのマップ見て「こんな広い世界を探索することになるのか…」とビビってたけど、それが全体のほんの一部でしか無かったときはマジで驚いたな…。
こういう贅沢でつまらない人間にはならないようにしたい
オープンワールド×フロムゲー
ていう初の試みをしたんだろ?
それであの完成度だろ?期待と感謝しかねぇわ
半年ぶりにやるエルデンリングめちゃくちゃ楽しい。新しいデータでやってるけど敵の行動パターンも半年ぶりならまだ覚えてるからグダることもあんまりないし初見より楽しいわ
後半露骨にダンジョン減るのと古竜以外は好きよ
マップが無い状態の聖別雪原、マップで殺しに来てる
俺はフロムゲーの中で1番好きだった
最初から最後までずっと楽しかった
強いていうならラニと狂い火以外のエンディングがめちゃくちゃ地味だな…って感想かなぁ…
多分ラニ=trueエンド、狂い火=badエンド、その他全部=goodエンドって事なんやろな
ツリーガードで20回ぐらい死んでようやく倒せて俺の冒険が始まったとワクワクして探検してたら初狩ギットに一週間ボコられたのはいい思い出
マジで文句しか言わねえなこいつらw
1週目なんて最初から最後までずっと楽しかったよ
2週目以降、巨人たちの山嶺からつまらないのは同意だが………
濃密なダクソ3がやっぱり好きだなって思った
1周目とか全部面白くね…?毒沼ですら感動したけどな
ボスが使いまわし多いのは確かに残念やった、ストームヴィル、レアルカリアまでは面白かった導線ってやっぱ面白さに直結するなそこベースの寄り道なんよ。
リムグレイブよりノクローンとかローデイルにワクワクしたわ
周回してて思うけど、大ルーン2つ、デクタス割符、アルター高原までの移動の3つがほんとにダルい。
特にリエーニエ湖を移動するときが暇すぎる。
でも王都攻略からは凄く楽しかった。
巨人たちの山嶺の火の巨人までの移動も何周やっても面白かった。
エルデンリングは王都に入るまでが楽しくない。終盤は最高に楽しい。
大ルーンと割符は引き継いでくれ、、
リエーニエと雪山以外は楽しかった
この2つだけ本当に手抜き
いや逆。ボリューム少ない
せせこましいんだよ全体的に
オブジェや地形の断絶が多いし、建物やちょっとしたダンジョンが無数に配置されてて、オープンワールドと感じられない
馬の駆け抜け感も旅をする感覚も無く、ゼル伝と比較するとゲーム性として雲泥の差
2倍の距離で頼むわ。あと馬は「感触」作ってくれ
MAPの虚無感と、何かあっても柄変えたコピペまみれだったりで中盤あたりすんごいだるかった。あとお前なんでそこにいるのっていうMOBが多くてやっつけ仕事観が...。
誰がなんと言おうと神ゲーだったやろ。文句言ってる亡者共は永遠にロスリックに閉じこもっててくれ😂
全て楽しく遊べた自分がとても幸せだと実感できた。サンキューフロム。
ソウルシリーズだから頑張ってやったけど1番苦痛だった、オープンじゃなくてええんや…
不自然な程に持ち上げられてる過大評価ゲー
正直ダクソ2の方が面白いまである
モブ複数置いてボスですよってのが多すぎる
ボス倒しても後にモブとして配置するのは萎えるわ
ファイナルソードじゃねぇんだぞ
同感
オープンとは言いつつ崖で区切ってて言うほど攻略の自由ないわ
細かいところ探索したり意味ありげな強モブ倒しても碌な報酬なくてガッカリしたなぁ
コピペダンジョンも馬鹿の一つ覚えみたいに角待ちインプ置いたり報酬も使い物にならない遺灰だったりしてほんとーにつまらなかった
歴代フロムゲーでも下から数えたほうが早いくらいの満足度だった
ずっと楽しいが、、?
個人的には竜多すぎって感想かな
リムグレイブにもいるし戦ってて面白くないんだよね
人型の方が絶対楽しい
だからミディールも嫌い
ミディールは楽しいやん
個人的に竜は頭に攻撃する時のSEが気持ちいいから好き
ミディール様の悪口許さんぞ!
一番楽しかったのは風車村で使徒と戦ってた時かな。
マルギットが一番楽しかった
リムグレ欲しいもの調べたらだいたいないしイベントも完結出来んからあんま好きじゃない