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文句を言うつもりはないという前置きを使う人が文句を言わなかったことがない
ステージ移動時にタイマー止めるだけで良かったのに
エンドコンテンツじゃなくてイベントだからねそこまでは気楽に気持ちよくプレイさせようってのは妥当では?エンドコンテンツでこれはやってほしくないけど
あのギリギリスコア届くかって難易度が好きだった
最終ステージのスコアが3999だったのでめちゃくちゃ萎えてましたが、調整入ってくれたおかげで1上げるために何回もやり直さなくてよくなったので個人的には良かったです。
一部のようなやりこみ勢でなくとも、それなりにちゃんと育成してきた初期勢ならアイテムはともかく星声はすべて取り切れるくらいのバランスがイベントとしてはちょうどよい気がするなぁ。
前回のイベントと今回のイベントけっこうストレス溜まったらしい昨日のステージをきっかけに大陸の人たちめっちゃ怒った
俺クリア出来なかったんで、修正されて良かった
個人的には過去イチおもろかった(特に緩和前のお試し縛り)からこれ発展させていってほしいわ。
そもそも第一回の強音シミュが簡単だったからその難易度に合わせて来た説がある。難しくするにしても新キャラのパワーに合わせた調整じゃなく過去キャラもしっかり活躍できる難易度を目指すべきだと思う。じゃないと過去キャラたちがかわいそうだから。
クリアさえすれば最低ガチャ石は確保できるが、残りの報酬はスコア稼がないと無理ぐらいの難易度で良かったんじゃないかなと思いました。ボスラッシュのクリア自体はキャラが育ってたら難しいものじゃないですし。(多分お試しでも大丈夫なラインじゃ…)
ローテーションとかキャンセルとか全部できた上級レイブンならいいかもですが、それが曖昧でもとりあえずがちゃ石まではもらえる程度の難易度でやってくれたほうがいいかなそれ以上は兵どもで遊んでください
PS低すぎて何回やっても無理だったから助かった。頑張ってた人たちには申し訳ないが・・・
ステージ7の攻略動画だしてください 😢クリア時間が間に合わないです😱
まったく同じように思ってました!せめてスコア下げるのではなく、お試しキャラのLv90化だけでよかった気が今日のステージは火力ゴリ押しでしたね。お試し(Lv80モード)で4000クリアしている人とかちらほらいますがそれは無理だった
戦闘イベはノーマルモードと称号とかがつくチャレンジモードで分けるのが落としどころかなぁ
報酬的に最後の報酬は取らなくても大丈夫だからこのままで良いのにね
まぁイベントだからってことで無理矢理納得することにします。エンドコンテンツがこうなったら萎えます
今の難易度でも難しいって人の助けにはなるかもしれないのであなたの作った動画は無駄じゃないログインしたらとれてないはずの報酬が取れててバグかと思った者より
元の難易度の報酬スコア数値残してほしいですね。報酬は2100で貰えるよ、高難度にチャレンジしたい人は3000目指してみてね(報酬無し)!で良い簡単か難しいかどちらか1択にする必要ないかな。高難度はレベル80おためしキャラでギリギリクリアできるかのバランスで!
最終報酬までは取り切れてなかったのが緩和で取れるようになったけど、ここまで大幅修正じゃなくてもよかった感~
そのイライラがv2.0のアプデで解消される事を願ってます!
イベントはもっとさくさくすすめたいんですよ
塔でマーク30取れる程度に音骸厳選してあるのに最後の報酬取れるスコア出せんかったからな😅
ステージ3くらいから最後の報酬だけは取れてなかったけど、別にそれならそれでもいいと思ってたんだけどな。
動画勢は悲しむ人多いたまろうけど、データ取ったら99%の人がクリアできてないから下げたほうが民度上がるとかそういう事情あるんかなぁ
ボスの動きとか理解すればお試し丹瑾でも2600は普通に行くけどね
別に難易度が下がったわけでもなく必要スコアが下がっただけだから割とどうでもいいです。AIが緩和したりHP下がったらうーんってなるけど
難易度下げなくてよかった
※修正前もお試しで全報酬ゲットできます
これ普通にお試しキャラのレベルを90にするだけで十分だったでしょ修正前でも石に関しては誰でも取れる感じだったし、なんならシェルコインと高級パックも頑張ればお試しのみで取れるレベル修正前に頑張って報酬全取した身としては納得いかないし、正直萎えました脳死で敵倒してる人に合わせて超軟化させるのやめてほしい
ガチャ石最低報酬だけにすれば文句言う人いないでしょ 報酬貰えるスコア全部一律で下げるのは意味分からないし調整適当すぎ敵全部倒せば報酬全取りは戦略性もクソもなくて他の戦闘コンテンツとやる事変わらんのよ…ガチャ石報酬の所だけならまだ分かるけど、プレイスキルも回避もなしに脳死で殴ってる層前提で"全部"調整はやめようよ果たして救済措置が色々ある事に一体どれだけの人が気づいているのやら…そもアクションゲームで「クリアできないイベントがあると萎える」の感覚が理解できないんだけど…逆境深塔のスカー弱体化、ホロタク弱体化、挟撃作戦緩和に続いてこれは不安
ちょっと頭捻ってやればクリアできるのに何も考えない人に向けてゲーム内容薄くするような調整は萎えるなぁこれで今後回避もパリィも必要なくなったらこのゲームの良さグラ以外無くなるやん
逆境もそうだけど無課金に合わせたら適当にボタン押すだけどつまらないゲームになる😅
何なら無課金どころかガチャ一切引いてない奴でもがんばればお試しだけで報酬全取できるくらいなのに...
始めたてでソラランク40だけどお試しで取れたから無課金とかそういうレベルに合わせてない画面見ないでクリック連打してる層に合わせてる
文句を言うつもりはないという前置きを使う人が文句を言わなかったことがない
ステージ移動時にタイマー止めるだけで良かったのに
エンドコンテンツじゃなくてイベントだからね
そこまでは気楽に気持ちよくプレイさせようってのは妥当では?
エンドコンテンツでこれはやってほしくないけど
あのギリギリスコア届くかって難易度が好きだった
最終ステージのスコアが3999だったのでめちゃくちゃ萎えてましたが、調整入ってくれたおかげで1上げるために何回もやり直さなくてよくなったので個人的には良かったです。
一部のようなやりこみ勢でなくとも、それなりにちゃんと育成してきた初期勢ならアイテムはともかく星声はすべて取り切れるくらいのバランスがイベントとしてはちょうどよい気がするなぁ。
前回のイベントと今回のイベントけっこうストレス溜まったらしい
昨日のステージをきっかけに大陸の人たちめっちゃ怒った
俺クリア出来なかったんで、修正されて良かった
個人的には過去イチおもろかった(特に緩和前のお試し縛り)からこれ発展させていってほしいわ。
そもそも第一回の強音シミュが簡単だったからその難易度に合わせて来た説がある。難しくするにしても新キャラのパワーに合わせた調整じゃなく過去キャラもしっかり活躍できる難易度を目指すべきだと思う。じゃないと過去キャラたちがかわいそうだから。
クリアさえすれば最低ガチャ石は確保できるが、残りの報酬はスコア稼がないと無理ぐらいの難易度で良かったんじゃないかなと思いました。ボスラッシュのクリア自体はキャラが育ってたら難しいものじゃないですし。(多分お試しでも大丈夫なラインじゃ…)
ローテーションとかキャンセルとか全部できた上級レイブンならいいかもですが、それが曖昧でもとりあえずがちゃ石まではもらえる程度の難易度でやってくれたほうがいいかな
それ以上は兵どもで遊んでください
PS低すぎて何回やっても無理だったから助かった。
頑張ってた人たちには申し訳ないが・・・
ステージ7の攻略動画だしてください 😢クリア時間が間に合わないです😱
まったく同じように思ってました!せめてスコア下げるのではなく、お試しキャラのLv90化だけでよかった気が
今日のステージは火力ゴリ押しでしたね。お試し(Lv80モード)で4000クリアしている人とかちらほらいますがそれは無理だった
戦闘イベはノーマルモードと称号とかがつくチャレンジモードで分けるのが落としどころかなぁ
報酬的に最後の報酬は取らなくても大丈夫だからこのままで良いのにね
まぁイベントだからってことで無理矢理納得することにします。エンドコンテンツがこうなったら萎えます
今の難易度でも難しいって人の助けにはなるかもしれないのであなたの作った動画は無駄じゃない
ログインしたらとれてないはずの報酬が取れててバグかと思った者より
元の難易度の報酬スコア数値残してほしいですね。報酬は2100で貰えるよ、高難度にチャレンジしたい人は3000目指してみてね(報酬無し)!で良い
簡単か難しいかどちらか1択にする必要ないかな。高難度はレベル80おためしキャラでギリギリクリアできるかのバランスで!
最終報酬までは取り切れてなかったのが緩和で取れるようになったけど、ここまで大幅修正じゃなくてもよかった感~
そのイライラがv2.0のアプデで解消される事を願ってます!
イベントはもっとさくさくすすめたいんですよ
塔でマーク30取れる程度に音骸厳選してあるのに最後の報酬取れるスコア出せんかったからな😅
ステージ3くらいから最後の報酬だけは取れてなかったけど、別にそれならそれでもいいと思ってたんだけどな。
動画勢は悲しむ人多いたまろうけど、データ取ったら99%の人がクリアできてないから下げたほうが民度上がるとかそういう事情あるんかなぁ
ボスの動きとか理解すればお試し丹瑾でも2600は普通に行くけどね
別に難易度が下がったわけでもなく必要スコアが下がっただけだから割とどうでもいいです。AIが緩和したりHP下がったらうーんってなるけど
難易度下げなくてよかった
※修正前もお試しで全報酬ゲットできます
これ普通にお試しキャラのレベルを90にするだけで十分だったでしょ
修正前でも石に関しては誰でも取れる感じだったし、なんならシェルコインと高級パックも頑張ればお試しのみで取れるレベル
修正前に頑張って報酬全取した身としては納得いかないし、正直萎えました
脳死で敵倒してる人に合わせて超軟化させるのやめてほしい
ガチャ石最低報酬だけにすれば文句言う人いないでしょ 報酬貰えるスコア全部一律で下げるのは意味分からないし調整適当すぎ
敵全部倒せば報酬全取りは戦略性もクソもなくて他の戦闘コンテンツとやる事変わらんのよ…
ガチャ石報酬の所だけならまだ分かるけど、プレイスキルも回避もなしに脳死で殴ってる層前提で"全部"調整はやめようよ
果たして救済措置が色々ある事に一体どれだけの人が気づいているのやら…
そもアクションゲームで「クリアできないイベントがあると萎える」の感覚が理解できないんだけど…
逆境深塔のスカー弱体化、ホロタク弱体化、挟撃作戦緩和に続いてこれは不安
ちょっと頭捻ってやればクリアできるのに何も考えない人に向けてゲーム内容薄くするような調整は萎えるなぁ
これで今後回避もパリィも必要なくなったらこのゲームの良さグラ以外無くなるやん
逆境もそうだけど無課金に合わせたら適当にボタン押すだけどつまらないゲームになる😅
何なら無課金どころかガチャ一切引いてない奴でもがんばればお試しだけで報酬全取できるくらいなのに...
始めたてでソラランク40だけどお試しで取れたから無課金とかそういうレベルに合わせてない
画面見ないでクリック連打してる層に合わせてる