liberen curandera, con la errata de que solo sea a caballeros, limitar magno a 1, antorcha por 2 pero errrata que no rompa oros, olimpico con panteon por dos forma de toro por 1, al druida hay que sacarle los druidas malditos a 1, amergin x2 druias de man x2. Caballeros principalmente para volver aser competitivo necesita cartas nuevas, liberar un bec adicional tampoco potencia descontroladamente la raza y curandera hoy hay muchas formas de sacarla.
Para el faerie Control de necesita mejorar su oro que es una porquería, por último un oro que reduzca coste como único solo para aliados faerie no goblin xD liberar el dorado, 2 herreros para usar armas de anulación, bruja x3, Puck que lo hagan indesterrable o indestructible, para agregar otro base diferente a morgana, se puede combinar con totem del desierto, y por último mejoren el.peor.aliado faerie que deberia ser el mejor mago,. Merlín 😢 fe x1 si liberan dorado
Incluso si liberan curandera x1 al caballero, corres el riesgo contra los Heroes principalmente a que te la roben con Alejandro xd. No vas a querer darle Ganimedes que cuesten 1 de oro
El problema es como defines un mazo druida. A comparación del mazo Goblin, el Druida usa muchas cartas que usa el defensor aggro, ej, Cuchulain, los Mac Quinn, Fergus, Conla, Avalon, Menhir, etc. Es un mazo druida si usas un x número de cartas druidas? Si usas un solo druida ya es mazo druida? Qué pasa si uso Alas de Druida o Reunión de Druidas en un mao aggro, es ahora un mazo Druida?
Muy buen live, excelente contenido ✌️✌️✌️
Deberían hacer lo mismo que con lamorak y sacar el domo de plata para espada y reviven espada de golpe
Yo creo que deberia ser banner por arquetipo, y tratar de nivelar haciae arriba, onda dejar el defensor asi e ir dándole mucha fuerza a cada arquetipo
Les faltó que liberen el oro faerie x3 asi el control se ve mas balanceado.
liberen curandera, con la errata de que solo sea a caballeros, limitar magno a 1, antorcha por 2 pero errrata que no rompa oros, olimpico con panteon por dos forma de toro por 1, al druida hay que sacarle los druidas malditos a 1, amergin x2 druias de man x2. Caballeros principalmente para volver aser competitivo necesita cartas nuevas, liberar un bec adicional tampoco potencia descontroladamente la raza y curandera hoy hay muchas formas de sacarla.
Más lo que lloran porque limitan al druida cuando aplaudieron con las patas que mataran al goblin.
El druida es fuerte pero si eri malo no haces daño xd ...el goblin era pa descerebrados y corria sin drama xd
El chileno es aweonao
Para el faerie Control de necesita mejorar su oro que es una porquería, por último un oro que reduzca coste como único solo para aliados faerie no goblin xD liberar el dorado, 2 herreros para usar armas de anulación, bruja x3, Puck que lo hagan indesterrable o indestructible, para agregar otro base diferente a morgana, se puede combinar con totem del desierto, y por último mejoren el.peor.aliado faerie que deberia ser el mejor mago,. Merlín 😢 fe x1 si liberan dorado
Incluso si liberan curandera x1 al caballero, corres el riesgo contra los Heroes principalmente a que te la roben con Alejandro xd. No vas a querer darle Ganimedes que cuesten 1 de oro
El heroe no va a ganar hasta q vuelva la antorcha x2
El problema es como defines un mazo druida. A comparación del mazo Goblin, el Druida usa muchas cartas que usa el defensor aggro, ej, Cuchulain, los Mac Quinn, Fergus, Conla, Avalon, Menhir, etc.
Es un mazo druida si usas un x número de cartas druidas? Si usas un solo druida ya es mazo druida? Qué pasa si uso Alas de Druida o Reunión de Druidas en un mao aggro, es ahora un mazo Druida?
La nut por que haci menos eterno lo eterno
Baneo por razas
Nose para que uno gasta plata en cartas y a los días lo banean fome