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轟レベル低くても強いのが良いよね
5:52 壁ジャン上手すぎる
これ意外に簡単やで
@@user-kd1xk5jx9vジャンプ連打でいけるよね
梅雨ちゃんにそんな弾当てれんよな
白金レオさんってヒロアカ見てるんかな?見てないなら見てほしい
アニメも漫画も今激アツですよね🔥
相澤先生の動画で原作ではとてもカッコいいのに…って言っていた気がします
γ上げ分かるわ〜
とにかく梅雨ちゃんが鬱陶しい回で草
轟くんの火炎が(狙い定めしていないとき)うまく当てれません(´;ω;`)コツなどがあれば教えていただけたら嬉しいです💦
固めて撃つの移動γだと当てれん…
振り向き頑張れば少なくとも一発は当たる
機種によっては、同じ感度でも感覚が全然違うからしょうがないよね。振り向きが間に合わないなら、動かずにγを前に伸ばして凍らせてからαを当てるのが安定して良き。
Switchだけどちゃんと2発当ててくる奴いたから頑張ればいける!
轟のβはデクのα以外に何か防げるものありますか?
切島の奴はほぼ防げるけど近いと波動でダメージはいる
かっちゃんの貫通以外の射撃系はほとんど防げますよ〜
もしかして盾の勇者よりスピードあって使いやすいですか?
かべジャンはや
PS5だからpadのγくそ難しいんだけど??あとエイムアシスト強すぎて移動してる敵に偏差予想して撃ちたいのにエイムアシストのせいで当てづらいんだけどわかる人いる?
質問です ダウンしている敵に与えたダメージってリザルトのダメージに乗ってるのですか? 教えてください。
乗ってると思いますよー!
ダウン体へのダメージだとαβγ格闘などフィニッシャー以外のダメージは加算されないよ逆に言えばフィニッシャーならダメージが入る20秒で復活する仕様を使ってのチーミングダメージ稼ぎに対する対策だろうね追記 余談だけど敵をダウンさせた時のダメージも加算されないよ。一撃が重い切島だと意外と辛い謎仕様
@@user-pl2mm4ip9j どういうことですか?
@@user-qt2er8mk7c ダウン体へのトドメ攻撃(シールドが回復するやつ)→リザルトに400乗るダウン体へのトドメ以外の攻撃→リザルトに乗らない相手をダウンさせた時に発生したダメージ→リザルトに乗らない例:残りHP50だけの敵を50以上のダメージでダウンさせる。与えたこの50以上のダメージはリザルトには反映されない
@@user-pl2mm4ip9j めっちゃわかりやすいです!ありがとうございます!
α火力戻してほしいなぁ
なんかyからB確定しますよ?
そもそもこんなアルファを的確に当てれないから上手すぎて参考にならない😂
Switchでγ→αの振り向きうまくできる人いる?スティックじゃできなくて困ってる
むりだよね
できるにはできるけど実践じゃ基本1発当てるのが限界…
振り向きだとどうやってもキツイからあらかじめ後ろ向きながらγ移動すれば案外当たるよ
@@rarumee_66 それだと目の前で事故(ヤオモモの盾凸等)が起きたりするから結局実用性はね…
@@わらわらPEELS あー確かにそういうのがあるのか。俺轟使っててそんなこと起きなかったから考えてなかったわ
轟レベル低くても強いのが良いよね
5:52 壁ジャン上手すぎる
これ意外に簡単やで
@@user-kd1xk5jx9vジャンプ連打でいけるよね
梅雨ちゃんにそんな弾当てれんよな
白金レオさんってヒロアカ見てるんかな?見てないなら見てほしい
アニメも漫画も今激アツですよね🔥
相澤先生の動画で原作ではとてもカッコいいのに…って言っていた気がします
γ上げ分かるわ〜
とにかく梅雨ちゃんが鬱陶しい回で草
轟くんの火炎が(狙い定めしていないとき)うまく当てれません(´;ω;`)コツなどがあれば教えていただけたら嬉しいです💦
固めて撃つの移動γだと当てれん…
振り向き頑張れば少なくとも一発は当たる
機種によっては、同じ感度でも感覚が全然違うからしょうがないよね。
振り向きが間に合わないなら、動かずにγを前に伸ばして凍らせてからαを当てるのが安定して良き。
Switchだけどちゃんと2発当ててくる奴いたから頑張ればいける!
轟のβはデクのα以外に何か防げるものありますか?
切島の奴はほぼ防げるけど近いと波動でダメージはいる
かっちゃんの貫通以外の射撃系はほとんど防げますよ〜
もしかして盾の勇者よりスピードあって使いやすいですか?
かべジャンはや
PS5だからpadのγくそ難しいんだけど??あとエイムアシスト強すぎて移動してる敵に偏差予想して撃ちたいのにエイムアシストのせいで当てづらいんだけどわかる人いる?
質問です ダウンしている敵に与えたダメージってリザルトのダメージに乗ってるのですか? 教えてください。
乗ってると思いますよー!
ダウン体へのダメージだとαβγ格闘などフィニッシャー以外のダメージは加算されないよ逆に言えばフィニッシャーならダメージが入る
20秒で復活する仕様を使ってのチーミングダメージ稼ぎに対する対策だろうね
追記 余談だけど敵をダウンさせた時のダメージも加算されないよ。一撃が重い切島だと意外と辛い謎仕様
@@user-pl2mm4ip9j どういうことですか?
@@user-qt2er8mk7c ダウン体へのトドメ攻撃(シールドが回復するやつ)→リザルトに400乗る
ダウン体へのトドメ以外の攻撃→リザルトに乗らない
相手をダウンさせた時に発生したダメージ→リザルトに乗らない
例:残りHP50だけの敵を50以上のダメージでダウンさせる。与えたこの50以上のダメージはリザルトには反映されない
@@user-pl2mm4ip9j めっちゃわかりやすいです!ありがとうございます!
α火力戻してほしいなぁ
なんかyからB確定しますよ?
そもそもこんなアルファを的確に当てれないから上手すぎて参考にならない😂
Switchでγ→αの振り向きうまくできる人いる?スティックじゃできなくて困ってる
むりだよね
できるにはできるけど実践じゃ基本1発当てるのが限界…
振り向きだとどうやってもキツイからあらかじめ後ろ向きながらγ移動すれば案外当たるよ
@@rarumee_66 それだと目の前で事故(ヤオモモの盾凸等)が起きたりするから結局実用性はね…
@@わらわらPEELS あー確かにそういうのがあるのか。俺轟使っててそんなこと起きなかったから考えてなかったわ