【初心者講座】スプラトゥーン3試合で使える知るだけで差がつく知識19選【スプラトゥーン3】【初心者】

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КОМЕНТАРІ • 251

  • @user-ui3vz8km3t
    @user-ui3vz8km3t Рік тому +45

    0:28 スペシャルを使うと
    1:39 ガチヤグラのカウントについて
    2:48 射程の伸ばし方
    4:05 ボムコロについて
    4:29 スパジャン(スーパージャンプ)の速度
    5:05 ガチホコの爆発について
    5:40 ガチホコの爆発について
    6:31 イカ速の効率的なつけ方
    7:29 イカロールインク回復
    7:41
    8:48 ヤグラでジャンプ
    9:00 ヤグラのグレートバリア
    9:19 クアッドホッパーの立ち撃ち
    9:32 カニタンクの歩き
    9:49 ガチエリアの仕様
    10:11 延長時間
    10:55 落下死防止
    11:12 高台からキル
    11:33 ガチヤグラの乗り方
    以上19個自分なりにまてめてみました。

  • @aiueossan0102
    @aiueossan0102 Рік тому +151

    初心者さんにも優しいリオラさん好き

    • @user-cu9oh4uu3b
      @user-cu9oh4uu3b Рік тому +12

      アイコンのスクスロは初心者に優しくないのくさぁ⤵︎

    • @user-or1vv5yp9p
      @user-or1vv5yp9p Рік тому +4

      上級者にも優しい

    • @user-is9zw3vt1b
      @user-is9zw3vt1b Рік тому +3

      @@user-cu9oh4uu3b なんなら上級者にも優しくない()

    • @user-br5ye9mx7y
      @user-br5ye9mx7y Рік тому +5

      @@user-cu9oh4uu3b 優しい優しくないじゃなくてもはやトラウマ級

    • @user-nb1fr9jm9l
      @user-nb1fr9jm9l Рік тому +1

      そんなあなたが好き

  • @user-sd7ln5uo1i
    @user-sd7ln5uo1i Рік тому +10

    5:05 スプラッシュボムは「地形に触れた約1秒後に爆発する」という仕様があるので、上寄りに投げても壁とかに触れればすぐ爆発したりします(わざわざ狙う場面はそうそう無いだろうけど)
    【追記】正しくは「地形に触れてから1秒後」ではなく「約1秒地形に触れる」が条件なようです
    詳しくは返信参照
    ついでにいうと、スプラッシュシールドやグレバリ、シェルター系の傘部分など「破壊可能な弾を防ぐ壁」にぶつかると、スプボムでもキューバンでもカーリングでもどんなボムでもお構い無しに即爆発するという仕様があります
    なので上手い人はシールドとかの前にいる敵にボムを投げつけて直接爆破したりするのです
    咄嗟に狙うのは難しくても、シールドを背後にしないよう気をつけるだけでも多少変わるはず
    (さらについでに、カニタンクは射撃モードでも防御モードでも後ろや上からボムを投げられると即起爆でワンパンされます、気をつけましょう)

    • @user-rd5to3my7n
      @user-rd5to3my7n Рік тому +1

      補足するとスプラッシュボムは「地形に触れてからの時間」ではなく「地形に触れている時間」で爆発します。要するに地形に触れている間だけ針が進む時限爆弾だと思ってもらえればOKです
      逆に言えば空中では針が進まないので、先に壁や床に触れたからといって空中で爆発することはありません。しかし、爆発直前に段差から落下させることで、落下先で即爆させることはできます

    • @user-sd7ln5uo1i
      @user-sd7ln5uo1i Рік тому +1

      @@user-rd5to3my7n そうだったんですね、知らなかった……
      情報感謝です

  • @wappe_sa
    @wappe_sa Рік тому +67

    りおらさん優しい声色で話してて、たまにあるボケで面白くて、プレイも上手くて、新しい知識を得ることができるからまじでありがたいです。
    配信時とのギャップで萌え

    • @arisa.t7184
      @arisa.t7184 Рік тому +1

      ​@パンドラ[再生リスト見てね] また出た。

  • @user-bg3jq9yu6z
    @user-bg3jq9yu6z Рік тому +43

    こういう動画まじで参考になるからありがたい‼︎

  • @kokonon9074
    @kokonon9074 Рік тому +7

    いやめっちゃ勉強になります!
    そしてプレイがうますぎる!!
    あとたまに入るボケが面白いwww

  • @hf8258
    @hf8258 Рік тому +2

    チャンネル登録しました解説もどの実況者よりも分かりやすい😊

  • @kiseking_love
    @kiseking_love Рік тому +10

    いつも助かります!この動画を参考にしてもっと上手くなります!

  • @cod_uisan
    @cod_uisan Рік тому

    とても分かりやすかったです。
    自分はイヤホンとか音とか気にせずやっていたのでやってみようと思います
    頑張ってください

  • @sy9070
    @sy9070 Рік тому

    何個か気になっても分からなかったり、全く知らない事も知れて有難い🫶
    いっぱい練習しまーす!

  • @arudea-9794
    @arudea-9794 Рік тому +5

    ありがたい!
    確かカニって右左入力で前に進めば早くなる気がする

  • @banana25250
    @banana25250 Рік тому

    いつも詳しいこと教えてくれて有難うございます!

  • @user-bk6pb1bf7v
    @user-bk6pb1bf7v Рік тому

    とても参考になってありがたいです!

  • @shu-yagames
    @shu-yagames Рік тому +4

    ガチ初心者だからこういう解説やってくれて嬉しい

  • @user-uo2dz8wg1k
    @user-uo2dz8wg1k Рік тому

    いつも助かります!!
    この動画を見てうまくなれました。
    次の動画も待ってまーす!!
    やっぱ、イケボw

  • @user-cd5py4dq1f
    @user-cd5py4dq1f Рік тому +5

    初心者です!ありがとうございます!!チームの皆さんの足を引っ張らないように頑張ります!!

  • @user-qh1lf5my4h
    @user-qh1lf5my4h Рік тому +9

    カニタンクはジグザグしながら前に進むと普通に前に進むより速くなったはず

    • @yfuji7010
      @yfuji7010 Рік тому +1

      あれサーモンとかでよくやるけどめっちゃ動きキモイんだよなwww

  • @yukitake43
    @yukitake43 Рік тому

    知らないのが何個もあったー。知れてよかったです!ところでバレルにアクション強化ってどのくらい必要ですか?

  • @ru-chan8
    @ru-chan8 Рік тому

    知らないのもあったので助かります!

  • @user-cz1px9ls5k
    @user-cz1px9ls5k Рік тому +2

    参考になりました!
    急ですがバレルのお勧めギア構成ありますか?

  • @koizumi_tourokusitene
    @koizumi_tourokusitene Рік тому +13

    こういう動画めちゃくちゃ助かります

  • @New-hu1bj
    @New-hu1bj Рік тому

    今日スプラ初めてみました!参考になります!

  • @HAKONITAKIMA
    @HAKONITAKIMA Рік тому

    めちゃくちゃ参考になります

  • @user-wc4rx5ck5t
    @user-wc4rx5ck5t Рік тому +1

    うわ知らないこと結構あった…
    クアッド使いなのに弾ブレ軽減されたの全然気づきませんでしたね()
    ありがとうございます

  • @atmyspeed
    @atmyspeed Рік тому +10

    そろそろ初心者脱却したかなと思いましたが、改めて基本知識の振り返りできて助かりました〜 普段使わないから知らない仕様もあってタメになります。

  • @user-si7ln7yb3m
    @user-si7ln7yb3m 11 місяців тому +1

    参考になりすぎる

  • @arisa.t7184
    @arisa.t7184 Рік тому

    質問なんですが、
    最近、ノブァブラスターネオを使い始めたのですが、射程負けして中々倒せないです。距離を詰めるためにイカ忍、イカ速どちらを付ければ良いでしょうか?長文すみません。

  • @user-tb7qy1pm3l
    @user-tb7qy1pm3l Рік тому +9

    ボムコロは結構よく使うし、フェイントとして使えるからマジオススメ

    • @user-nb8bl4sm5k
      @user-nb8bl4sm5k Рік тому

      相手の逃げ道ボムで遮ってメインで仕留めたり壁裏の索敵に使ったり…

  • @user-qp4ly2pr3o
    @user-qp4ly2pr3o Рік тому +6

    知ってる人多いと思うけどシールドやバリアにボムを投げると即爆発するから端にいる敵を倒せる
    これ実はジャッジ君のチュートリアルで練習させてくれる

    • @user-qf8ki8iq8q
      @user-qf8ki8iq8q Рік тому

      あとキャンプとか傘系統のパージも即爆発するよ!(裏ボム)

    • @TKGmogumoguTV
      @TKGmogumoguTV Рік тому

      シールドボム...ウッ頭が(52使い)

    • @d_b35p
      @d_b35p 5 місяців тому

      あとカニ後ろから投げればやれるで

  • @user-hr3dx9su6p
    @user-hr3dx9su6p 4 місяці тому

    リオラさんのスプラ3始めた時から聞いてたら
    最近B-から今日Sまでいきました!
    レベルも33と低いので
    これからも頑張ります!

  • @user-fm9vq1md3c
    @user-fm9vq1md3c Рік тому +1

    2合わせて1400時間くらいやってるけど知らない知識結構あった 助かりました!

  • @星月あいらん
    @星月あいらん 10 місяців тому

    やっぱりスプラ実況や解説系は役に立つなぁ…

  • @ayakashi_games
    @ayakashi_games Рік тому +1

    9:32 左右に少し揺れながら前に進むとかなりはやく進めますよ!

  • @ruha_0316
    @ruha_0316 Рік тому

    イカ状態でスパジャンするの意識してやってみます!!

  • @user-bc9ux2dp9b
    @user-bc9ux2dp9b Рік тому

    友達と通話しながらやってる時ってイヤホンとかどうするべきですか?

  • @asomurimi
    @asomurimi Рік тому

    役に立ちました!

  • @A-ls5nl
    @A-ls5nl Рік тому

    ガチヤグラのグレードバリアの話めっちゃ分かりやすかったです

  • @user-bw3oh8hv7x
    @user-bw3oh8hv7x Рік тому

    確か潜伏中に少し動いても3は潜伏音聞こえるらしいけどリオラさん解説中に後ろの動画で少し動いてるのなんでですか?なにか理由はありますか?

  • @_1.ck_
    @_1.ck_ Рік тому +2

    初心者にも優しいのすき

  • @user-kj7kx6uf8o
    @user-kj7kx6uf8o Рік тому +4

    僕が打った弾が世界一週してきて敵に当たって倒した。なんてことはありませんでした←めっちゃ笑った。リオラさんって解説途中にネタ入れてくれるところいいよね!

  • @user-fc2jf3dx7q
    @user-fc2jf3dx7q Рік тому

    6:01 一応キューインキの直撃→爆発でホコバリア一発で割れます 難しいですけど

  • @user-qlc
    @user-qlc Рік тому +2

    カニタンクで前に進みたい時は、↖↗をLスティックで交互に入力すると↑入力より速く動けておすすめです。

    • @nisui-1810
      @nisui-1810 Рік тому

      カニカニステップ…!

  • @neko6285
    @neko6285 Рік тому

    解説うますんぎ

  • @user-lm9cj3wf5h
    @user-lm9cj3wf5h 9 місяців тому

    いい学びになった😃

  • @I_love_JoJo138
    @I_love_JoJo138 Рік тому +1

    7:29
    ちなみにイカロールじゃなくても、イカ状態でインクから飛び出た時はインクの中と同じ速度でインクが回復します
    空中でヒト状態に戻ると回復速度も元に戻るので注意してください

    • @user-rd5to3my7n
      @user-rd5to3my7n Рік тому +4

      サモランでハシラから降りるときなんかはイカ状態で飛び降りてインク回復に充てたりする

  • @kayokoorita3158
    @kayokoorita3158 Рік тому +1

    始めたばっかりなのでありがとうございます

  • @みしゆ
    @みしゆ 11 місяців тому

    ヤグラ関門のやつ知らなかった😅
    ワイプアウトして余裕がある時は乗ってあげるようにします!

  • @kobato1007
    @kobato1007 Рік тому +21

    この動画は初心者さん全員に見て欲しい

    • @Kishinch
      @Kishinch Рік тому +2

      みます!最近はじめました!

    • @MONHAN710
      @MONHAN710 Рік тому +2

      @@Kishinch 難しいと思いますが、味方の事も考えてあげてね

    • @Kishinch
      @Kishinch Рік тому +2

      @@MONHAN710 あんまり凸らないようにはしてます。スプラシューターにオススメギアあります?

    • @MONHAN710
      @MONHAN710 Рік тому +1

      @@Kishinch スプラシューターが固定武器ではありませんが、7年やっていて大会出場者なので参考にはなると思います。
      ⭐️カムバック(帽子)⭐️ ⭐️イカ忍者(服)⭐️ ⭐️ステルスジャンプ(靴)⭐️
      は個人的には必須だと思います
      あとは、
      イカ速0.4
      アクション強化0.2
      スペシャル減少量ダウン0.1
      安全靴(相手インク軽減?)0.1
      スーパージャンプ短縮0.1
      がいいと思います
      質問はいくらでもしていいので、気軽に返して下さい♪

    • @Kishinch
      @Kishinch Рік тому +2

      @@MONHAN710 ありがとうございます。スプラガチるので助かります

  • @datemasamunetake
    @datemasamunetake Рік тому

    2:55 このボケ好き

  • @user-cq1vb2hm8f
    @user-cq1vb2hm8f Рік тому +1

    ヒッセン使いを目指しているのですが、 とてもいい知識を押してもらえてありがとうございます。

  • @kazu_5659_LiSA
    @kazu_5659_LiSA Рік тому +19

    飛距離系で言うと、ローラーの縦振りは視点を下に傾けるとダメージ高くなる(入りやすくなる)からシューター対面とかに使えるかもしれないですね

    • @tamago1214
      @tamago1214 Рік тому +1

      先端が一番ダメージ高いんだっけ?

    • @kazu_5659_LiSA
      @kazu_5659_LiSA Рік тому

      イマイチどういう仕組みでダメージ上がってるのかわかんないですけど、先端に残るインクの量が多くなる。っていうのが1番わかりやすいかもですね

    • @tamago1214
      @tamago1214 Рік тому

      @@kazu_5659_LiSA そしたらあれかな、本体を後ろに持ってってるときに先端にインク溜まるんかな?

    • @kazu_5659_LiSA
      @kazu_5659_LiSA Рік тому

      そうかもしれないですね

    • @Inagoumasugi
      @Inagoumasugi Рік тому +1

      @@kazu_5659_LiSA 少しでも上に傾くと曲射判定になるからじゃないかな

  • @user-oc4uq7wb9b
    @user-oc4uq7wb9b Рік тому +1

    編集お疲れ様です。質問ですがジャンプで射程が伸びると言ってましたが例えばバケツを使ってる場合は大体どれぐらい伸びるのでしょうか?教えてくれたら幸いです。

    • @M-rick78
      @M-rick78 Рік тому +1

      やってみた方が早そう

    • @liora1219
      @liora1219  Рік тому +3

      2ミリくらい

    • @user-oc4uq7wb9b
      @user-oc4uq7wb9b Рік тому

      @@liora1219教えてくれて ありがとうございます。2ミリはまぁ結構微量だけど試合に関わって来るのかな?これからも頑張って下さい!

    • @miiyu6637
      @miiyu6637 Рік тому +2

      結構大きいよ!2ミリは

  • @user-nu2zu9dw2l
    @user-nu2zu9dw2l 6 місяців тому

    スプラッシュボムの補足
    転がすとはやく起爆するのは
    床に触れたタイミングで爆発し始めるから

  • @tattun789
    @tattun789 Рік тому +2

    ヤグラ上ジャンプはヤグラの範囲内であれば乗ってる判定だと思います!

  • @k_hato
    @k_hato Рік тому +3

    ホコ上のグレートバリアは仕様として、「スリップダメージが倍になる」とかだったので、そもそもかなり割りやすいです。(バリア仕様はスリップダメージが付与されているので徐々にスリップダメージが入っていって消える感じ)
    要は消える時間が2倍、ではなく「バリアのHPの減少がヤグラの上だとスリップダメージが2倍」となります。参考までに。

  • @Cabbage.ic.spg328
    @Cabbage.ic.spg328 Рік тому

    普段音出してやってて、音出さずにやったら気付けないことが多くてびっくりした😮

  • @user-xl6qm1je3b
    @user-xl6qm1je3b Рік тому

    射程をのばすって、ホクサイは無理そう。大切なことがよくわかりました。ありがとうございます!!

    • @kimuchi28
      @kimuchi28 Рік тому +1

      ホクサイものびるよ

  • @user-ju5xn2rz1q
    @user-ju5xn2rz1q Рік тому +4

    リオラさんの動画を見たりして
    この前xp2500に行けました!
    ありがとうございます!

  • @MY-ey1xi
    @MY-ey1xi Рік тому

    振り返りとしてこの動画はいいですね!

  • @yfuji7010
    @yfuji7010 Рік тому +1

    ガチホコでカウント勝ちしたいけどホコが変な位置にあって割ったら取られそうだし持ったら
    やられそうな感じだなってなったら割らずにギリギリまでバリア削るの意外と大事…
    おい待てボム投げるな…アッ

  • @user-rl4gn7bj1c
    @user-rl4gn7bj1c Рік тому

    3からの新規です!
    初心者向けの動画もっと出して欲しいです🥺 お願いします🙏

  • @syakeonigiiiiiiri
    @syakeonigiiiiiiri Рік тому

    リオラさん普通に優しい

  • @user-go6dj4tc6s
    @user-go6dj4tc6s Рік тому

    カニタンクは横に移動しながら前に進むと通常よりはやく前に進める

  • @DreamMakerCH
    @DreamMakerCH Рік тому

    ローラーはインク切れになっても縦振りからのコロコロでちょっとだけ塗れる

  • @hiroyukinagaoka5933
    @hiroyukinagaoka5933 Рік тому

    炭酸ボムってジャンプしてもしなくても違いがほとんどない
    ちがいはたまを避けれるか

  • @Murabito.
    @Murabito. Рік тому

    イヤホンつけた方がいいよ〜だけじゃなくておすすめのものまで教えてくれるの神か?

  • @atskun312
    @atskun312 Рік тому +2

    めっちゃ勉強になった。ガチエリアで相手が確保してる時はスペシャルが徐々に貯まる、ガチヤグラに乗るとスペシャルが貯まる、なども意外と知らな人多い印象

  • @dragonspirit5631
    @dragonspirit5631 Рік тому

    ヤグラの上でジャンプくらいなら一瞬だけどナイスダマしたりすると数秒間空中にいるので相手に乗られて負けることがあるので延長時は特に注意だね 後一つ知ってることを書くなら他のルールだとまずありえないことだけどアサリの場合5分間でお互いゴールを入れられないと延長に入りその延長でも一度もゴール入らずに3分程経過するとそこで試合が終わりリザルトは1カウントVS0カウントとなる

  • @Hanami-Suguru
    @Hanami-Suguru Рік тому +1

    延長の直して欲しいとこ
    ガチアサリ持ちの時もう少しで逆転!っていうところで延長ゲージなくなって負けること(泣)

  • @Zinseiowata248
    @Zinseiowata248 Рік тому

    いつもありがてぇ

  • @user-hd5vq6nl9u
    @user-hd5vq6nl9u 11 місяців тому

    助かるんよなー

  • @yamajirenna8865
    @yamajirenna8865 Рік тому

    ローラーから崖上をジャンプ攻撃するときは、ヒト状態からジャンプしたほうが射程が長いです。

  • @user-ny2ld6du1f
    @user-ny2ld6du1f Рік тому

    知らなくても勝手に使えてるのが多いですね。深いんだなぁ

  • @user-lt5ie8xk4y
    @user-lt5ie8xk4y Рік тому

    確かに友達もここら辺から音したとか言って潜ってる敵チャージャーで抜いていった時はびびった

  • @user-pulu
    @user-pulu Рік тому

    俺の中でためになる豆知識11選!!
    グレバリは耐久値が2400で、攻撃または時間経過でダメージが入り0になると消滅する
    グレバリは敵の弾やボムは防ぐが、スプラッシュシールドと違いプレイヤーは素通りするため、中に侵入することができる。尚、内側から外側への攻撃は防ぐことができない
    グレバリは天井が低かった場合小さくなるが、耐久値は変わらない
    グレバリがついている武器は全体的に射程が短めであり、ミラーマッチのシステム的にも若干不遇頼むからスピコラとジェッカス同じ射程帯に入れるのやめてくれ
    グレバリはヤグラ上では持続ダメージが二倍になる
    グレバリは弱点を攻撃した場合ダメージが二倍になる
    グレバリの弱点がヤグラの移動などにより天井などの障害物に当たった場合消滅する
    グレバリ同士でかぶせて置くことはできるが、バリア壁が弱点に当たった場合は消滅する
    グレバリは空中にいるときやサブの投げモーション中の数フレームには展開できない。
    グレバリはウルショなどの一部武器、スペシャルに対してとてももろく、一瞬で壊され発狂することがある。すぐ壊すのやめてほしい。
    グレバリはたまに裏切る

  • @user-turisitai
    @user-turisitai Рік тому +222

    3からこの御方にめっちゃお世話になってる人🙋

    • @user-sh6pd8gh5r
      @user-sh6pd8gh5r Рік тому +21

      自分も2からお世話になってます

    • @user-ye3nu1vc7f
      @user-ye3nu1vc7f Рік тому +24

      □□イトいいで

    • @user-turisitai
      @user-turisitai Рік тому +19

      @@user-ye3nu1vc7f
      確かに参考になるけどそれより空欄が意味を成さないの面白すぎる🤣

    • @user-ii4cg3ol2z
      @user-ii4cg3ol2z Рік тому +7

      @@user-ye3nu1vc7f うーん、空欄意味なし!!w

    • @user-uy5ep1um1i
      @user-uy5ep1um1i Рік тому

      2からずっとお世話になっております

  • @user-fe3zb5pc7q
    @user-fe3zb5pc7q Рік тому

    いつもありがとうございます。 お陰でS+に行けました。

  • @ys2180
    @ys2180 Рік тому

    この人の知識のおかげで今日2023/4月8日にs昇格できました‼︎ありがとうございます

  • @user-vc8wo6vg3t
    @user-vc8wo6vg3t Рік тому

    ホコ爆発は対角線上に判定があるから自分を点としてみたときに遮るものが少しでもあれば死なない

  • @ToHoStareil
    @ToHoStareil Рік тому +1

    自分が知ってる知識が間違ってなくてよかったー

  • @user-iz4ym1lt4h
    @user-iz4ym1lt4h Рік тому

    バトルで役立ちそうなの見つけましたイカ状態でギザギザに動くとしぶきがちょっと小さくなりますぞ

  • @ICHIGODAIhUKU56
    @ICHIGODAIhUKU56 Рік тому

    射程伸ばすので、上斜め向いて撃つのって、意味ありますか?

  • @user-xo7xh1rt9w
    @user-xo7xh1rt9w Рік тому +1

    りおらさん!!!わたし、エスプラスなんですけど、うまくなれなくて、チャージャーを使って敵を的確に狙う練習をしているんですけど、このやり方間違ってたりしませんか?おしえてください!!!

  • @Q__q0.0.
    @Q__q0.0. Рік тому +2

    7:44
    どうぞ

  • @user-sp8mb9vh4l
    @user-sp8mb9vh4l 6 місяців тому

    スプラ2のときって、スペシャル発揮中に倒されたら全然スペシャル減らなかったのに、3だったら普通に減るの悲しい😢

  • @ts-mk2
    @ts-mk2 Рік тому

    ヤグラ上はバリアだけでなくエナスタ、ソナーも時間短くなかったでしたっけ?

  • @user-ti5vi1sr6y
    @user-ti5vi1sr6y Рік тому +1

    ヘッドホン眼鏡つけてると痛いからやっぱイヤホンやなぁ

  • @sirasu_0303
    @sirasu_0303 Рік тому +1

    潜伏音スプラ2だと小刻みに動く事で消せてたのにスプラ3だと小刻みに動いても潜伏音消えないから不便

  • @aji100chance
    @aji100chance Рік тому +1

    自分おバカさんになってました 次から気をつけます

  • @Nomaru-IPPANJIN
    @Nomaru-IPPANJIN Рік тому

    敵から見えるのかは知らんけど、イカニンでイカ状態になってしぶきが出ないようにしてるとなんかほんとにちょっとだけインクが出る、だから試合中もワンチャン見えるかもしれない

  • @URL3435
    @URL3435 Рік тому

    ショクワンダーとかいう2回インク回復できる最強スペシャル()

  • @user-ke6rt2bh9t
    @user-ke6rt2bh9t Рік тому

    参考にさして頂きました!色々学べて、勝率が上がりました(^-^)vありがとうございます!

    • @miiyu6637
      @miiyu6637 Рік тому

      結果出るの早くねw

  • @condor_0318
    @condor_0318 Рік тому

    例外あるけど、ジャンプ撃ち多用する場合はアクション強化が多少いる

  • @user-kh4vu2rn6r
    @user-kh4vu2rn6r Рік тому

    持ち武器ホットブラスターだけど
    ジャンプ打ちが普通だと思ってたから理由知らなかったw
    射程伸ばす為だったんだね〜
    サモランでブラスター持った人がジャンプするから、そこからマネして打ってたわ〜

  • @user-KirbyLove0427
    @user-KirbyLove0427 Рік тому +2

    スーパージャンプ、ジェットパック、ショクワンダーの着地地点はタイマーになっている(砂時計の上半分みたいに)
    ダメージは受けた直後1秒は回復しない
    ガチアサリのゴールはバリアが戻ると10秒引っ込む

  • @alt--2595
    @alt--2595 Рік тому

    ヤグラって高さちがうところもあるんだ😮

  • @user-gn9px8gn6x
    @user-gn9px8gn6x Рік тому

    イカ状態の方がスパジャン速いの知らんかった😊

  • @user-st2wb8kn1o
    @user-st2wb8kn1o 4 місяці тому

    カニはジグザグに前に進むと早く歩けますよ

  • @jamjj2mj5onajh5
    @jamjj2mj5onajh5 Рік тому

    なんか声ちょっと低くなった?
    いつも役に立つ情報ありがとうございます!

  • @user-ir5bn8ql4g
    @user-ir5bn8ql4g Рік тому

    10:42 アサリはお互い100カウントの同点でも延長なるはず(他のルールもそうだけど絶対そんなことあり得ない)

    • @nisui-1810
      @nisui-1810 Рік тому

      それ見たことあります。延長中にゴールが入らず、そのまま終わってました。

    • @user-pp5yh5ru3w
      @user-pp5yh5ru3w Рік тому

      3回くらいなったことある

    • @user-ir5bn8ql4g
      @user-ir5bn8ql4g Рік тому

      その場合最大で5分続いて、延長5分経って終わったら、多くデカアサリを作ったチームが勝つらしい