【初心者講座】スプラトゥーン3試合で使える知るだけで差がつく知識19選【スプラトゥーン3】【初心者】

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  • Опубліковано 25 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 243

  • @マスマロ-l6r
    @マスマロ-l6r Рік тому +52

    0:28 スペシャルを使うと
    1:39 ガチヤグラのカウントについて
    2:48 射程の伸ばし方
    4:05 ボムコロについて
    4:29 スパジャン(スーパージャンプ)の速度
    5:05 ガチホコの爆発について
    5:40 ガチホコの爆発について
    6:31 イカ速の効率的なつけ方
    7:29 イカロールインク回復
    7:41
    8:48 ヤグラでジャンプ
    9:00 ヤグラのグレートバリア
    9:19 クアッドホッパーの立ち撃ち
    9:32 カニタンクの歩き
    9:49 ガチエリアの仕様
    10:11 延長時間
    10:55 落下死防止
    11:12 高台からキル
    11:33 ガチヤグラの乗り方
    以上19個自分なりにまてめてみました。

  • @リン酸-l6g
    @リン酸-l6g Рік тому +11

    5:05 スプラッシュボムは「地形に触れた約1秒後に爆発する」という仕様があるので、上寄りに投げても壁とかに触れればすぐ爆発したりします(わざわざ狙う場面はそうそう無いだろうけど)
    【追記】正しくは「地形に触れてから1秒後」ではなく「約1秒地形に触れる」が条件なようです
    詳しくは返信参照
    ついでにいうと、スプラッシュシールドやグレバリ、シェルター系の傘部分など「破壊可能な弾を防ぐ壁」にぶつかると、スプボムでもキューバンでもカーリングでもどんなボムでもお構い無しに即爆発するという仕様があります
    なので上手い人はシールドとかの前にいる敵にボムを投げつけて直接爆破したりするのです
    咄嗟に狙うのは難しくても、シールドを背後にしないよう気をつけるだけでも多少変わるはず
    (さらについでに、カニタンクは射撃モードでも防御モードでも後ろや上からボムを投げられると即起爆でワンパンされます、気をつけましょう)

    • @ハルバード
      @ハルバード Рік тому +1

      補足するとスプラッシュボムは「地形に触れてからの時間」ではなく「地形に触れている時間」で爆発します。要するに地形に触れている間だけ針が進む時限爆弾だと思ってもらえればOKです
      逆に言えば空中では針が進まないので、先に壁や床に触れたからといって空中で爆発することはありません。しかし、爆発直前に段差から落下させることで、落下先で即爆させることはできます

    • @リン酸-l6g
      @リン酸-l6g Рік тому +1

      @@ハルバード そうだったんですね、知らなかった……
      情報感謝です

  • @aiueossan0102
    @aiueossan0102 Рік тому +151

    初心者さんにも優しいリオラさん好き

    • @ぽい-e7j
      @ぽい-e7j Рік тому +12

      アイコンのスクスロは初心者に優しくないのくさぁ⤵︎

    • @黒龍波-q7x
      @黒龍波-q7x Рік тому +4

      上級者にも優しい

    • @user-is9zw3vt1b
      @user-is9zw3vt1b Рік тому +3

      @@ぽい-e7j なんなら上級者にも優しくない()

    • @カタストロフ-k6t
      @カタストロフ-k6t Рік тому +5

      @@ぽい-e7j 優しい優しくないじゃなくてもはやトラウマ級

    • @naosun-w8z
      @naosun-w8z Рік тому +1

      そんなあなたが好き

  • @wappe_sa
    @wappe_sa Рік тому +68

    りおらさん優しい声色で話してて、たまにあるボケで面白くて、プレイも上手くて、新しい知識を得ることができるからまじでありがたいです。
    配信時とのギャップで萌え

    • @arisa.t7184
      @arisa.t7184 Рік тому +1

      ​@パンドラ[再生リスト見てね] また出た。

  • @うどろぱぁ
    @うどろぱぁ Рік тому +44

    こういう動画まじで参考になるからありがたい‼︎

  • @user-turisitai
    @user-turisitai Рік тому +231

    3からこの御方にめっちゃお世話になってる人🙋

    • @いがぐり-u9h
      @いがぐり-u9h Рік тому +22

      自分も2からお世話になってます

    • @Rona-b1f
      @Rona-b1f Рік тому +24

      □□イトいいで

    • @user-turisitai
      @user-turisitai Рік тому +20

      @@Rona-b1f
      確かに参考になるけどそれより空欄が意味を成さないの面白すぎる🤣

    • @きらふろる
      @きらふろる Рік тому +7

      @@Rona-b1f うーん、空欄意味なし!!w

    • @絵己加納
      @絵己加納 Рік тому

      2からずっとお世話になっております

  • @なつぁめ
    @なつぁめ Рік тому +6

    初心者です!ありがとうございます!!チームの皆さんの足を引っ張らないように頑張ります!!

  • @arudea-9794
    @arudea-9794 Рік тому +5

    ありがたい!
    確かカニって右左入力で前に進めば早くなる気がする

  • @koizumi_tourokusitene
    @koizumi_tourokusitene Рік тому +13

    こういう動画めちゃくちゃ助かります

  • @atmyspeed
    @atmyspeed Рік тому +11

    そろそろ初心者脱却したかなと思いましたが、改めて基本知識の振り返りできて助かりました〜 普段使わないから知らない仕様もあってタメになります。

  • @kokonon9074
    @kokonon9074 Рік тому +7

    いやめっちゃ勉強になります!
    そしてプレイがうますぎる!!
    あとたまに入るボケが面白いwww

  • @kazu_5659_LiSA
    @kazu_5659_LiSA Рік тому +19

    飛距離系で言うと、ローラーの縦振りは視点を下に傾けるとダメージ高くなる(入りやすくなる)からシューター対面とかに使えるかもしれないですね

    • @tamago1214
      @tamago1214 Рік тому +1

      先端が一番ダメージ高いんだっけ?

    • @kazu_5659_LiSA
      @kazu_5659_LiSA Рік тому

      イマイチどういう仕組みでダメージ上がってるのかわかんないですけど、先端に残るインクの量が多くなる。っていうのが1番わかりやすいかもですね

    • @tamago1214
      @tamago1214 Рік тому

      @@kazu_5659_LiSA そしたらあれかな、本体を後ろに持ってってるときに先端にインク溜まるんかな?

    • @kazu_5659_LiSA
      @kazu_5659_LiSA Рік тому

      そうかもしれないですね

    • @Inagoumasugi
      @Inagoumasugi Рік тому +1

      @@kazu_5659_LiSA 少しでも上に傾くと曲射判定になるからじゃないかな

  • @こんにちは-y8x7g
    @こんにちは-y8x7g Рік тому +10

    カニタンクはジグザグしながら前に進むと普通に前に進むより速くなったはず

    • @yfuji7010
      @yfuji7010 Рік тому +1

      あれサーモンとかでよくやるけどめっちゃ動きキモイんだよなwww

  • @ディア_0312
    @ディア_0312 Рік тому +10

    いつも助かります!この動画を参考にしてもっと上手くなります!

  • @kobato1007
    @kobato1007 Рік тому +21

    この動画は初心者さん全員に見て欲しい

    • @Kishinch
      @Kishinch Рік тому +2

      みます!最近はじめました!

    • @Kishinch
      @Kishinch Рік тому +2

      @@コメント返させて頂きます あんまり凸らないようにはしてます。スプラシューターにオススメギアあります?

    • @Kishinch
      @Kishinch Рік тому +2

      @@コメント返させて頂きます ありがとうございます。スプラガチるので助かります

    • @Kishinch
      @Kishinch Рік тому +1

      @@コメント返させて頂きます 見させていただきマッスル

    • @Kishinch
      @Kishinch Рік тому +1

      @@コメント返させて頂きます いんですか?ならよろです

  • @sashimi-games
    @sashimi-games Рік тому +4

    ガチ初心者だからこういう解説やってくれて嬉しい

  • @ちょこだんご-f2v
    @ちょこだんご-f2v Рік тому +9

    ボムコロは結構よく使うし、フェイントとして使えるからマジオススメ

    • @つぶあん派-y4r
      @つぶあん派-y4r Рік тому

      相手の逃げ道ボムで遮ってメインで仕留めたり壁裏の索敵に使ったり…

  • @ちゃけ-u3h
    @ちゃけ-u3h Рік тому +1

    参考になりすぎる

  • @かか-j8s
    @かか-j8s Рік тому +6

    知ってる人多いと思うけどシールドやバリアにボムを投げると即爆発するから端にいる敵を倒せる
    これ実はジャッジ君のチュートリアルで練習させてくれる

    • @うさこ-o8w
      @うさこ-o8w Рік тому

      あとキャンプとか傘系統のパージも即爆発するよ!(裏ボム)

    • @TKGmogumoguTV
      @TKGmogumoguTV Рік тому

      シールドボム...ウッ頭が(52使い)

    • @d_b35p
      @d_b35p 9 місяців тому

      あとカニ後ろから投げればやれるで

  • @aoi-i4r
    @aoi-i4r 8 місяців тому

    リオラさんのスプラ3始めた時から聞いてたら
    最近B-から今日Sまでいきました!
    レベルも33と低いので
    これからも頑張ります!

  • @New-hu1bj
    @New-hu1bj Рік тому

    今日スプラ初めてみました!参考になります!

  • @hf8258
    @hf8258 Рік тому +2

    チャンネル登録しました解説もどの実況者よりも分かりやすい😊

  • @atskun312
    @atskun312 Рік тому +2

    めっちゃ勉強になった。ガチエリアで相手が確保してる時はスペシャルが徐々に貯まる、ガチヤグラに乗るとスペシャルが貯まる、なども意外と知らな人多い印象

  • @ayakashi_games
    @ayakashi_games Рік тому +1

    9:32 左右に少し揺れながら前に進むとかなりはやく進めますよ!

  • @I_love_JoJo138
    @I_love_JoJo138 Рік тому +1

    7:29
    ちなみにイカロールじゃなくても、イカ状態でインクから飛び出た時はインクの中と同じ速度でインクが回復します
    空中でヒト状態に戻ると回復速度も元に戻るので注意してください

    • @ハルバード
      @ハルバード Рік тому +4

      サモランでハシラから降りるときなんかはイカ状態で飛び降りてインク回復に充てたりする

  • @user-qlc
    @user-qlc Рік тому +2

    カニタンクで前に進みたい時は、↖↗をLスティックで交互に入力すると↑入力より速く動けておすすめです。

  • @k_hato
    @k_hato Рік тому +3

    ホコ上のグレートバリアは仕様として、「スリップダメージが倍になる」とかだったので、そもそもかなり割りやすいです。(バリア仕様はスリップダメージが付与されているので徐々にスリップダメージが入っていって消える感じ)
    要は消える時間が2倍、ではなく「バリアのHPの減少がヤグラの上だとスリップダメージが2倍」となります。参考までに。

  • @わーい-x2w
    @わーい-x2w Рік тому +4

    リオラさんの動画を見たりして
    この前xp2500に行けました!
    ありがとうございます!

  • @星月あいらん
    @星月あいらん Рік тому

    やっぱりスプラ実況や解説系は役に立つなぁ…

  • @絵戸
    @絵戸 Рік тому +4

    僕が打った弾が世界一週してきて敵に当たって倒した。なんてことはありませんでした←めっちゃ笑った。リオラさんって解説途中にネタ入れてくれるところいいよね!

  • @グリッターテクノ山下悟郎

    いい学びになった😃

  • @nonamee-z7p
    @nonamee-z7p Рік тому

    とても参考になってありがたいです!

  • @sy9070
    @sy9070 Рік тому

    何個か気になっても分からなかったり、全く知らない事も知れて有難い🫶
    いっぱい練習しまーす!

  • @リル-z5e
    @リル-z5e Рік тому +2

    参考になりました!
    急ですがバレルのお勧めギア構成ありますか?

  • @まりも-m3j
    @まりも-m3j Рік тому +1

    確かに友達もここら辺から音したとか言って潜ってる敵チャージャーで抜いていった時はびびった

  • @こねこねこ-q5i
    @こねこねこ-q5i 10 місяців тому

    スプラッシュボムの補足
    転がすとはやく起爆するのは
    床に触れたタイミングで爆発し始めるから

  • @kayokoorita3158
    @kayokoorita3158 Рік тому +1

    始めたばっかりなのでありがとうございます

  • @_1.ck_
    @_1.ck_ Рік тому +2

    初心者にも優しいのすき

  • @cod_uisan
    @cod_uisan Рік тому

    とても分かりやすかったです。
    自分はイヤホンとか音とか気にせずやっていたのでやってみようと思います
    頑張ってください

  • @マカダミア-i8t
    @マカダミア-i8t Рік тому +1

    2合わせて1400時間くらいやってるけど知らない知識結構あった 助かりました!

  • @welcome_BAN
    @welcome_BAN Рік тому

    ヤグラ関門のやつ知らなかった😅
    ワイプアウトして余裕がある時は乗ってあげるようにします!

  • @A-ls5nl
    @A-ls5nl Рік тому

    ガチヤグラのグレードバリアの話めっちゃ分かりやすかったです

  • @あらたろう-p1f
    @あらたろう-p1f Рік тому +1

    ヒッセン使いを目指しているのですが、 とてもいい知識を押してもらえてありがとうございます。

  • @全武器使い弱すぎる

    6:01 一応キューインキの直撃→爆発でホコバリア一発で割れます 難しいですけど

  • @ru-chan8
    @ru-chan8 Рік тому

    知らないのもあったので助かります!

  • @ユウgamesチャンネル登録者100

    いつも助かります!!
    この動画を見てうまくなれました。
    次の動画も待ってまーす!!
    やっぱ、イケボw

  • @neko6285
    @neko6285 Рік тому

    解説うますんぎ

  • @yukitake43
    @yukitake43 Рік тому

    知らないのが何個もあったー。知れてよかったです!ところでバレルにアクション強化ってどのくらい必要ですか?

  • @yfuji7010
    @yfuji7010 Рік тому +1

    ガチホコでカウント勝ちしたいけどホコが変な位置にあって割ったら取られそうだし持ったら
    やられそうな感じだなってなったら割らずにギリギリまでバリア削るの意外と大事…
    おい待てボム投げるな…アッ

  • @dragonspirit5631
    @dragonspirit5631 Рік тому

    ヤグラの上でジャンプくらいなら一瞬だけどナイスダマしたりすると数秒間空中にいるので相手に乗られて負けることがあるので延長時は特に注意だね 後一つ知ってることを書くなら他のルールだとまずありえないことだけどアサリの場合5分間でお互いゴールを入れられないと延長に入りその延長でも一度もゴール入らずに3分程経過するとそこで試合が終わりリザルトは1カウントVS0カウントとなる

  • @syakeonigiiiiiiri
    @syakeonigiiiiiiri Рік тому

    リオラさん普通に優しい

  • @人外-y2o
    @人外-y2o Рік тому +1

    うわ知らないこと結構あった…
    クアッド使いなのに弾ブレ軽減されたの全然気づきませんでしたね()
    ありがとうございます

  • @tattun789
    @tattun789 Рік тому +2

    ヤグラ上ジャンプはヤグラの範囲内であれば乗ってる判定だと思います!

  • @HAKONITAKIMA
    @HAKONITAKIMA Рік тому

    めちゃくちゃ参考になります

  • @ssammoo_11
    @ssammoo_11 Рік тому

    イカ状態でスパジャンするの意識してやってみます!!

  • @Cabbage.ic.spg328
    @Cabbage.ic.spg328 Рік тому

    普段音出してやってて、音出さずにやったら気付けないことが多くてびっくりした😮

  • @Hanami-Suguru
    @Hanami-Suguru Рік тому +1

    延長の直して欲しいとこ
    ガチアサリ持ちの時もう少しで逆転!っていうところで延長ゲージなくなって負けること(泣)

  • @DreamMakerCH
    @DreamMakerCH Рік тому

    ローラーはインク切れになっても縦振りからのコロコロでちょっとだけ塗れる

  • @ナヒーダ使い
    @ナヒーダ使い Рік тому

    助かるんよなー

  • @イトウケンイチ-d2x
    @イトウケンイチ-d2x Рік тому +2

    りおらさん!!!わたし、エスプラスなんですけど、うまくなれなくて、チャージャーを使って敵を的確に狙う練習をしているんですけど、このやり方間違ってたりしませんか?おしえてください!!!

  • @user-polt1105
    @user-polt1105 Рік тому

    俺の中でためになる豆知識11選!!
    グレバリは耐久値が2400で、攻撃または時間経過でダメージが入り0になると消滅する
    グレバリは敵の弾やボムは防ぐが、スプラッシュシールドと違いプレイヤーは素通りするため、中に侵入することができる。尚、内側から外側への攻撃は防ぐことができない
    グレバリは天井が低かった場合小さくなるが、耐久値は変わらない
    グレバリがついている武器は全体的に射程が短めであり、ミラーマッチのシステム的にも若干不遇頼むからスピコラとジェッカス同じ射程帯に入れるのやめてくれ
    グレバリはヤグラ上では持続ダメージが二倍になる
    グレバリは弱点を攻撃した場合ダメージが二倍になる
    グレバリの弱点がヤグラの移動などにより天井などの障害物に当たった場合消滅する
    グレバリ同士でかぶせて置くことはできるが、バリア壁が弱点に当たった場合は消滅する
    グレバリは空中にいるときやサブの投げモーション中の数フレームには展開できない。
    グレバリはウルショなどの一部武器、スペシャルに対してとてももろく、一瞬で壊され発狂することがある。すぐ壊すのやめてほしい。
    グレバリはたまに裏切る

  • @ys2180
    @ys2180 Рік тому

    この人の知識のおかげで今日2023/4月8日にs昇格できました‼︎ありがとうございます

  • @きなここ-h8d
    @きなここ-h8d Рік тому

    射程をのばすって、ホクサイは無理そう。大切なことがよくわかりました。ありがとうございます!!

    • @kimuchi28
      @kimuchi28 Рік тому +1

      ホクサイものびるよ

  • @arisa.t7184
    @arisa.t7184 Рік тому

    質問なんですが、
    最近、ノブァブラスターネオを使い始めたのですが、射程負けして中々倒せないです。距離を詰めるためにイカ忍、イカ速どちらを付ければ良いでしょうか?長文すみません。

  • @MY-ey1xi
    @MY-ey1xi Рік тому

    振り返りとしてこの動画はいいですね!

  • @Q__q0.0.
    @Q__q0.0. Рік тому +2

    7:44
    どうぞ

  • @sirasu_0303
    @sirasu_0303 Рік тому +1

    潜伏音スプラ2だと小刻みに動く事で消せてたのにスプラ3だと小刻みに動いても潜伏音消えないから不便

  • @まかろん-s2o
    @まかろん-s2o Рік тому

    知らなくても勝手に使えてるのが多いですね。深いんだなぁ

  • @あうんのうん
    @あうんのうん Рік тому +1

    編集お疲れ様です。質問ですがジャンプで射程が伸びると言ってましたが例えばバケツを使ってる場合は大体どれぐらい伸びるのでしょうか?教えてくれたら幸いです。

    • @M-rick78
      @M-rick78 Рік тому +1

      やってみた方が早そう

    • @liora1219
      @liora1219  Рік тому +3

      2ミリくらい

    • @あうんのうん
      @あうんのうん Рік тому

      @@liora1219教えてくれて ありがとうございます。2ミリはまぁ結構微量だけど試合に関わって来るのかな?これからも頑張って下さい!

    • @mugina.mugimugi
      @mugina.mugimugi Рік тому +2

      結構大きいよ!2ミリは

  • @シンテツ-w9i
    @シンテツ-w9i Рік тому

    バトルで役立ちそうなの見つけましたイカ状態でギザギザに動くとしぶきがちょっと小さくなりますぞ

  • @Zinseiowata248
    @Zinseiowata248 Рік тому

    いつもありがてぇ

  • @yamajirenna8865
    @yamajirenna8865 Рік тому

    ローラーから崖上をジャンプ攻撃するときは、ヒト状態からジャンプしたほうが射程が長いです。

  • @Murabito.
    @Murabito. Рік тому

    イヤホンつけた方がいいよ〜だけじゃなくておすすめのものまで教えてくれるの神か?

  • @ぽんたん-u8v
    @ぽんたん-u8v Рік тому

    3からの新規です!
    初心者向けの動画もっと出して欲しいです🥺 お願いします🙏

  • @キャラ-u7d
    @キャラ-u7d Рік тому

    カニタンクは横に移動しながら前に進むと通常よりはやく前に進める

  • @ToHoStareil
    @ToHoStareil Рік тому +1

    自分が知ってる知識が間違ってなくてよかったー

  • @そう丸-o4h
    @そう丸-o4h Рік тому

    ホコ爆発は対角線上に判定があるから自分を点としてみたときに遮るものが少しでもあれば死なない

  • @user-bc9ux2dp9b
    @user-bc9ux2dp9b Рік тому

    友達と通話しながらやってる時ってイヤホンとかどうするべきですか?

  • @小豆-e4n
    @小豆-e4n 10 місяців тому

    スプラ2のときって、スペシャル発揮中に倒されたら全然スペシャル減らなかったのに、3だったら普通に減るの悲しい😢

  • @hiroyukinagaoka5933
    @hiroyukinagaoka5933 Рік тому

    炭酸ボムってジャンプしてもしなくても違いがほとんどない
    ちがいはたまを避けれるか

  • @aji100chance
    @aji100chance Рік тому +1

    自分おバカさんになってました 次から気をつけます

  • @user-KirbyLove0427
    @user-KirbyLove0427 Рік тому +2

    スーパージャンプ、ジェットパック、ショクワンダーの着地地点はタイマーになっている(砂時計の上半分みたいに)
    ダメージは受けた直後1秒は回復しない
    ガチアサリのゴールはバリアが戻ると10秒引っ込む

  • @haru.つなまよ好き
    @haru.つなまよ好き 10 місяців тому

    音大事だったんだ...
    いつも無音でやってた...

  • @みのむし-y3y
    @みのむし-y3y Рік тому +1

    ヘッドホン眼鏡つけてると痛いからやっぱイヤホンやなぁ

  • @かさあなやた
    @かさあなやた 9 місяців тому

    カニはジグザグに前に進むと早く歩けますよ

  • @りほほりほほ
    @りほほりほほ Рік тому

    豆知識リオラはイケメン

  • @きまさま
    @きまさま Рік тому

    確か潜伏中に少し動いても3は潜伏音聞こえるらしいけどリオラさん解説中に後ろの動画で少し動いてるのなんでですか?なにか理由はありますか?

  • @condor_0318
    @condor_0318 Рік тому

    例外あるけど、ジャンプ撃ち多用する場合はアクション強化が多少いる

  • @Nomaru-IPPANJIN
    @Nomaru-IPPANJIN Рік тому

    敵から見えるのかは知らんけど、イカニンでイカ状態になってしぶきが出ないようにしてるとなんかほんとにちょっとだけインクが出る、だから試合中もワンチャン見えるかもしれない

  • @URL3435
    @URL3435 Рік тому

    ショクワンダーとかいう2回インク回復できる最強スペシャル()

  • @出雲-v8q
    @出雲-v8q Рік тому

    5:05 なお なめろう金属はそれが適用されないので注意

  • @いちごケーキ
    @いちごケーキ Рік тому

    持ち武器ホットブラスターだけど
    ジャンプ打ちが普通だと思ってたから理由知らなかったw
    射程伸ばす為だったんだね〜
    サモランでブラスター持った人がジャンプするから、そこからマネして打ってたわ〜

  • @わたあめ-w6f
    @わたあめ-w6f Рік тому

    ヤグラ乗る時はイカ状態よりヒト状態の方が被弾を抑えれる

  • @ICHIGODAIhUKU56
    @ICHIGODAIhUKU56 Рік тому

    射程伸ばすので、上斜め向いて撃つのって、意味ありますか?

  • @y3n7746
    @y3n7746 Рік тому

    7:43 自分用

  • @ぷよぷよ-b1f
    @ぷよぷよ-b1f Рік тому

    イカ状態の方がスパジャン速いの知らんかった😊

  • @みかん坊や伊藤
    @みかん坊や伊藤 Рік тому

    あなたは必要な存在だと改めて実感しました。

  • @ジャガリコ-o9n
    @ジャガリコ-o9n Рік тому

    いつもありがとうございます。 お陰でS+に行けました。

  • @にすい冫
    @にすい冫 Рік тому

    射撃中にZLを一瞬押して、すぐに横飛びしながら撃つと、横の移動距離が気持ち長くなります。

  • @あめだま-k3z
    @あめだま-k3z Рік тому

    10:42 アサリはお互い100カウントの同点でも延長なるはず(他のルールもそうだけど絶対そんなことあり得ない)

    • @にすい冫
      @にすい冫 Рік тому

      それ見たことあります。延長中にゴールが入らず、そのまま終わってました。

    • @8号-l1g
      @8号-l1g Рік тому

      3回くらいなったことある

    • @あめだま-k3z
      @あめだま-k3z Рік тому

      その場合最大で5分続いて、延長5分経って終わったら、多くデカアサリを作ったチームが勝つらしい