@@satxrov это были 2500 часов курсов молодого бойца и ускоренного развития. Я в своем познании настолько преисполнился что начал делать неадекватные билды которые граничат с ересью и свинством.
В Steam у меня в ней 2400 часов и конечно моё мнение отличается, из-такого явления которое я называя "Парадокс Уникальности". Единственно за что я хвалю игру в первую очередь это потрясающий, развивающийся лор вселенной, вспоминаю как я впервые наткнулся на это игру, я тогда искал научно-фантастические вселенные, так и наткнулся на Warframe. Далее что бы играть в Варф тебе необязательно нужна команда, ты можешь всю свою игру проводить либо в соло либо в команде, я не любитель онлайн игр, мне по большей части нравится Сингл-ловые проекты, Вот Варф меня очень зацепил. Для понятие многих механик не нужно прям сильно углубляться, просто нужно уметь думать, наслаждение игры у всех разное тут у всех. Сам игровой процесс игры можно сказать обычный каких серьёзных уникальностей не найти, да в игре вообще нет какого либо сложного контента. Уровень сложности тут измеряется шкалой от Весёлого до Нудного, а толком нет ничего по настоящему сложного. Фарм, фарм как фарм, нет ничего сверхъестественного, прокачка снаряжения да порой слишком надоедает. Как по мне мне самыми сильными сторонами игры выступает: Разнообразный арсенал снаряжения, Варфреймы, оружие и т.д. Открытые миры со своей системой синдикатов, рыбалкой, заказами и. т.д. Лор, квесты,фрагменты, уникальность происходящего, сама вселенная. Активное комьюнити, есть кланы, группы для обсуждений и д.р Минусы: Долгое ожидание выхода контента, могут вообще перенести с указанной даты ещё дальше. Нудный путь, так известный как путь истинной скуки. De выпустили Стальной сказали что будет сложно, главная сложность это не уснуть от скуки, а так как я уже и говорил сложности в игре нет. Важность бесконечных миссий, бесконечные миссии по мне слишком унылые но со временем приходится на них возвращаться, бессмысленная важность этих миссий слишком бессмысленна, вот так то Тут главные ответвление в комьюнити это: "Знатоки Лора"(Люди которые полностью перерыли Лор вселенной. таковым являюсь). "Infinitely-Мазохисты"(люди проводящее время на бесконечных миссиях ради своего удовольствия, толком это бессмысленное занятие но их мозг от этого получает хорошую Дозу Дофамина. "Любители Сингла"(проходят сюжет, далее покидают игру, возвращаются тогда когда выходит продолжение). "Любители Моды"(по название понятно кем являются). "Билдо-строители"(их основная задача создавать универсальные, необычное, уникальные билды). "Помощники-наставники" (Те кто всем помогают, всё разъясняют, Новичкам стоит некоторых из них опасаться по тому как могут могут стать заложником их мнения). Есть ещё несколько типов игроков но их уже можно просто объёдинить в один единый тип "Обычных игроков". по тому как имеются некоторые обязанности которые приходится выполнять всем (в общем разъяснять не обязательно).
Со всем по сути согласен, кроме бесконечных миссий, но я просто фанат постоять 2-4 часа на стальном пути, просто потому что там начинает наконец-то работать все что в игре есть, все моды, все способности и мистификаторы. Особенно кайф спидранить сбой, потому что там уровни по волнам растут. Ну и пошло это наверное потому что раньше найти нормального хоста и пати было тяжело на релики, а до этого вообще в башни за прайм хламом, потому и стояли всегда пока игре плохо не становилось.
Варфрейм это та игра, в которую заходишь, вроде прикольно, но ничего не понятно, забрасываешь, потом всё же возвращаешься и просто пропадаешь в ней на 1,5-2к+ часов на одном дыхании.
@@LEONER поскольку игра ферма все просто , в начале тебе весело и трудно пока ничего нет, далее тебе весело пока ты фармишь то чего нет, но вот когда у тебя есть это все давным давно, то ты бросаешь на год или больше , потом снова да возрвщаешься снова все зафармив и снова бросаешь, а все оч просто сама игра посути собери все, сложных механик в ней нет и так далее)
@@LEONER начал играть в нее еще когда рейды были. Порой забрасывал, но опять возвращался и наигрывал 200+ часов. А сейчас, когда делать уже особо нечего на 29+ ранге, а от монотонного кача и фарма уже устаешь, играю когда выходят крупные обновы или годные ивенты.
Если не обязательно игра в голосе то можно крикнуть об этом чат, можно даже афк кланы найти где ты можешь отсутствовать в игре год или больше и тебя не кикнут.
дикие требования клану в основном у чсвшников с 30рангом без личной жизни и работы,при этом столько пафоса будто он только что выпал из гелен вагена на своем острове...)))
В 13 лет начал сейчас мне 22 года, 7300 часов))) Я познал дзен в этой игре, сейчас занимаюсь строительством додзе и его внешним видом, считай пол жизни на игру.
в 17 начал, сейчас 24, 3к часов. Эндгейма нет. Рейды вырезали. Пройду обнову и забрасываю, и так каждую обнову. Баланс распотрашили, а её и так почти не было )) Теперь на изи можно сделать из любого фрэйма танка ))
я как человек, который прошел все квесты (которые вышли) и достиг в игре 21 ранга из 32, могу также упомянуть интерес к коллекционированию, стремление к большему.
На счёт магазина забыл сказать про одну важную кнопку - показывать только чертежи) Раньше она была заметнее, бывает удобно так сразу увидеть что из чертежей оружий можно купить в магазине для крафта.
он хотел упомянуть сюжет, что типо он в игре есть. А так, про механизированных костюмов -- так это ж для незнающих упрощение, хотя тоже некорректное, потому что они не механоиды, а скорее уж мутанты
Начинала играть в неё практически с самого начала. Тогда топ был Локи Прайм. Вообще, если собрать с умом команду из 4 человек, можно было стоить на волнах практически бесконечно. Ибо урон шёл на миллионы. Мы помню стояли и фармили шмот по 4-5 часов и выходили тупо из-за того что устали, а не из-за урона)) Олды поймут))
Свежая кровь в Варфе всегда приветствуется) Молодец! Обзор правильный, для новичков. Ничего лишнего, но видно неопытность и вики инфу) Нет ничего приятней с +3500 часов смотреть обзоры на игру))
Пожалуй оставлю свой комментарий под этим видео. Хотелось бы сказать, что играю я уже 6 лет и за спиной без 50, 7к часов и могу сказать что в этой игре конечно же есть и плюсы и минусы, для каждого они свои, но по сути дела в каждой игре так, а посмотрев этот обзор могу сказать, что он самый честный, относительно поверхностный и для первого взгляда шикарно всё описано, ничего не прикрывая и говоря как есть. Лично я часто играю, но конечно не уделяя всё время этой игре, играю в другие тоже, но порой бывало когда нечего было делать, либо лень, мог забить на неделю - две, но когда появляется идея углубиться в какую-то механику или же ускорить прохождение какой-то миссии, то сразу же появляется мотивация играть, а бывает даже просто зайду в игру, не проходя никакие миссии, а просто чтобы побыть в игре, побегать спокойно по открытым локациям и понаслаждаться красотой
Хотел бы поделиться своим опытом игры,т.к. наиграл 14к часов. В эту игру я играю в удовольствие и не спеша. В этой игре уйма контента, который завлечёт вас минимум часов на 300, чего только сюжетные квесты стоят. Хочу сразу разъяснить по поводу доната, он есть, но донатишь для поддержки разработчиков. В основном платину добываешь продажей модов или разными прайм штуками. На моём счету 160к платины и это всё я заработал обычным фармом. В игре хорошо работает экономика, что позволяет на этом хорошо зарабатывать. В игре приятное комьюнити, всегда помогают новичкам разобраться с разными игровыми механиками или помогают с фармом боссов и других заданий. Я лично помогаю новичками платиной проводя разные игры. Если ты выполнил все возможные квесты, собрал всех варфреймов и т.д., то наступает момент создать своё додзё, где убьёшь уйму времени на создании своего храма. Хочу подытожить игра абсолютно фри-туплейная, всё зависит только от тебя, Тенно. Игра даст тебе незабываемые эмоции, воспоминания и хороших друзей.
Чувааааак ты жив там вообще?14к я не наскребу если к своим 5к добавлю год Дестини и прочего по мелочи... О о о а если в тебя пальцем ткнуть с тебя свалится 5 слой прайм брони?)))
Хороший обзор. Как игрок с 5К часов за спиной хочу сказать что игра местами сложная для среднестатистических игроков. Не каждый будет ходить на 3 часовое выживание) Контента в игре полно, однако до него нужно дойти. Большинство бросает игру на кресте Вора. Игра стоит того чтобы дать ей шанс.
@@lmaoboiis2941 помню до фикса стали мы её фармили с рандомами 4 часа. Было время. Берёшь кору, некра, протею, помоему гидроид был, хотя точно уже не помню, находишь дырку где то на сатурне и все. Стоите и ждёте свою сталь) я тогда сразу же выкупил костюм на опера, и обе эфемеры
Варфрейм одна из моих любимейших игр. Суммарно провел в ней тысячи три часов наверное. Но даже сейчас смотреть такие видосы, одно удовольствие. Спасибо автор!
Главное не запустить её снова, уже 3 года не играл, если запущу, то снова там буду сутками тонуть, 2000 часов моей жизни пролетели благодаря этой игре, даже и не знаю хорошо это или плохо.
Поправка: Варфрейме это не кастюмы , а заражённые особым вирусом даксы , даксы это типо самураи от мира Варфрейм , среди них известны только Тешин и Варзия ; такие даксы просто лешились воли , поэтому мы как гипермагические ниндзя ими управляем
Самый сок игры - это крафт нового фрейма,гринд на энд картах когда кучи волн мобов нападают и с каждым разом сыпят кучу лута,15 и более волн,не знаю какой там максимум,но чувствуешь себя как спартанец в последней битве за человечество и если выстоял каким-та чудом до конца волны,принимаешь решение обороняться дальше либо забрать награду и свалить.Потом как тока получаешь нового фрейма несёшься сквозь контент с новыми способностями и внешкой, тестируешь этого фрейма ,догоняешь его до максимума и так по кругу.
Если честно, то про магазин немного фигню сказал, якобы "чем больше времени проведёшь в магазине, тем сильнее ты убьёшь смысл игры". При том, что довольно приличная часть чертежей за кредиты продаются именно в магазине. Думаю следовало сказать про опциональность приобретения товаров в магазине: что можно купить либо готовый товар, либо чертёж на него и начать собирать на него ресурсы/части для крафта
Расписал красиво, конечно. После каждого обзора хочу вернуться в игру. Но хватает меня на часа 2, вспомнить молодость, так сказать. Самое главное - играть с друзьями. Одному там быстро надоедает.
Да даже с друзьями. Наиграл 1700 часов. Заколебался. Одно и тоже. Не интересно. Выходит квест, ладно, лор и сюжет это интересено, так что пройду. Пофармлю фрейма одного часик и уже внатяг играется. Но играть больше не во что. На плойке играю, а подписка кончилась, так что -99% игр.
Фракций может и мало, но мобов в них достаточно, разных видов, по мере прохождения игры или сидя на бесконечных миссия типа выживание, ты поймёшь, что мобов в фракции дохера, плюс в кодексе ты можешь прочитать про них, если отсканировал, узнать к чему они уязвимы, и тд, но это больше для высоких уровней важно, на начальном этапе все выносит я без проблем
Около 1000 часов, но 3 года отсутствия. По сути я сейчас где-то в середине контента, который я освоил. Чтобы закрыть все ежедневные "цели" в игре, нужно около 6+ часов и дальше тоже есть чем заняться. Пример: 1)поднять ежедневный лимит репутации 1-2 фракций 2) прокачать пару-тройку оружий 3) сходить на 1-2 ежедневных заданий 4)просидеть хотя бы час-два на ежечасной ротации бесконечных миссий 5) нафармить денег 6) выторговать/нафармить какой-то мод 7) выфармить редких ресурсов для Крафта Еще минимум пунктов 10, чем можно заниматься каждый день. Разнообразия контента в игре столько, что пока ты не "прошел игру"(см. Не нафармил все в игре) а это около 10к часов твои ежедневные цели распределяются на одну-две недели. И весь этот контент достаточно простой для понимания. Это тот гринд, который не будет скучным.
@@Arthur-dp7ys согласен. К сожалению, многие воспринимают билдостроение лишь с точки зрения максимизации общей эффективности с унификацией, но прикол билдов фрейма именно в уникальности. Делай билд для себя и своего удобства, ищи способы сделать их лучше для себя - вот что во истину делает интереснее механики. А вот попытки унификации... Фи)
Давно уже в варфрейм играю. Бывают периоды когда как задашься целью и потеряешься. Очень неплохой обзор с позиции новичка. Все по факту, без воды, с минимумом субъективных оценок. Это очень необычно. Да, багфрейм есть за что ругать, но когда это делает новичок который не может рассказать о ее сильных сторонах - это абсурд. Подписался. Интересно понаблюдать за оценками других проектов такого человека.
Вообще автор всё по делу говорит, хоть и с некоторыми недоговорками/ошибками. Как пример, автор называет варфреймов костюмами, но ведь по факту это люди которые были заражены вирусом техноцита, который и превратил их в варфреймов (и это не сюжетный спойлер, потому что эта инфа не будет преподнесена в ходе сюжета, её придётся фармить (да да, даже лор тут надо фармить)). Касательно доната, мне нравится точка зрения автора, но я бы хотел рассказать как её получают бесплатно (а так её добывают чаще всего) в игре есть передаваемые вещи, которые люди фармят, и вот эти самые вещи и можно продавать другим игрокам, аукциона кстати нет, есть только базар и чат торговли, так что придётся сидеть в чате или стоять на базаре в ожидании своего клиента, с одной стороны это может показаться неудобным, но зато это даёт массу возможностей для спекуляции например) так что заработать можно действительно много, у меня например 14к платины, и их я заработал за эту неделю, просто на разнице товара который я покупал и продавал. Само собой платина не появляется из ниоткуда, её приносят в игру донатеры. И касательно цен на донат, она действительно кусается, ибо самый топовый набор в котором 4200 платины стоит 6к рублей, однако при входе в игру можно получить скидку на покупку платины 20,50,70,75% так что не стоит про это забывать. Ну и в связи с тем что swift отрубили на территории России и Беларуси, покупать платину стало невозможно, но это не значит что мы останемся без возможности получать её путем торговли, ведь можно сгонять на сервера других стран, продать свой товар там, и принести платину на ру сервер. Кстати на счёт серверов, в варфе нет системы пир ту пир, система серверов хостовая, так что как правило 3 челика используют компьютер хоста (4 игрока) в качестве сервера. Что так же оптимизирует например фиговый интернет, если у хоста он нормальный. Так мой друг с плохим интернетом подключаясь ко мне может играть без лагов и с низким пингом. Вообще я собирался ещё немного расписать свой комментарий, но у меня уже телефон лагает от количества символов, так что накручу ка я комментов автору написав ещё 1.
Касательно обновлений, они выходят довольно часто, и бывают достаточно крупными, так например каждые 3-4 месяца выходит новый прайм варфрейм (улучшенная версия обычного варфрейма) вместе со своим фирменным прайм орудием, выходят 3-4 крупные обновы в год. Хотфиксы и фиксы багов вообще выходят на регулярной основе. Так же стоит выделить коммуникацию с комьюнити. Разработчики самые что ни на есть лояльные братюни во всей игровой индустрии, они регулярно проводят стримы, прислушиваются к игровому комьюнити, не против поугарать над всякой фигнёй, и вообще чувствуется что они не какие то важные дядьки в костюмах, в самая настоящая вторая семья (не побоюсь этого выражения) настолько тесно работающих со своим комьюнити разработчиков я вижу впервые, чего только стоят локальные мемы по типу того когда Стив (глава компании) пролил пиво на сервера. Или когда Ребекку (актрису которая озвучивает Лотос, она же космо-мамка) изрисовали разными словами и замотали скотчем в честь какой то акции, про того же Стива который стримил из гаража своего во время пандемии вообще молчу.
Ну и говоря про оружие, фреймов и билды. Автор сказал что игра сбалансированная. Так вот, игра хоть и ПВЕ ориентированная, но БАЛАНСА ВООБЩЕ НЕТ! Эта игра... Это симулятор геноцида и лаборатория смерти. Только тут можно будет уничтожать просто колоссально сильных врагов с пары пуков, выживать там где выжить невозможно, разгоняться до сверхзвуковой скорости, выстрелами сносить чуть ли не половину игровой карты. Само собой открывается это не сразу, да и до понимания механик игры и билдостроения тоже надо доходить со временем, но вот корда вы научитесь билдить... Эта игра из драйвового экшена превратиться в симулятор вечной резни и тотального уничтожения. Ну и под завязку, автору всех благ, и да принесут ему волны Гидроида и порывы ветра Зефир, удачу, ресы, и гору платины.
Хороший обзор! Как игрок с большим стажем в варфе, добавил бы акцент на том, что данат валюта добывается игровым путем. Есть своя торговая площадка, помимо торгового чата.
Я созрел! Обожаю кибер робо космический визуал. До этого побега немного в Дустини. Но на Варфу заглядываться не переставал никогда. Помоему пришёл черёд погрузиться в этот удивительный мир.
Фармогринд в игре есть, но он минимален. Платина (дон. валюта) в начале и не нужна, а после, когда уже хоть как-то прокачаетесь, она не нужна опять, ибо - торговля, где она без проблем зарабатывается. (не нужна - в том смысле, что покупка не обязательна, в игре наторгуете, если играете хоть как-нибудь более-менее регулярно) Отдельно радует практически полное отсутствие обязаловки - играй когда хочешь и сколько захочешь. Ивенты повторяются, а если и пропустил что-то для тебя нужное, всегда есть торговля.
Здравствуй 👋 LEONER, вот пока болею решил открыть для себя Warframe, и посмотреть что там да как, и в итоге залип на всю ночь 😅 даже депрессия немного отпустила, игра отличная, и вот я решил посмотреть в UA-cam что нибудь по Warframe и наткнулся на твой ролик, обзор вышел как всегда отличный однозначно огромный ЛАЙК, хотелось бы ещё стримчик по варфу посмотреть, надеюсь когда нибудь, спасибо за годный контент и всего наилучшего, удачи
Я не так долго играю в варфрейм (800 часов), изначально играть в варф, было очень сложно, но мне повезло изначально, один из моих друзей был очень опытным в этой игре, поэтому я не смогу понять каково это, в одиночку бегать по локациям, но сразу же это можно откинуть, коммьюнити в большей части, доброжелательное, попросив помощи в чате, к вам скорее всего придут на помощь те кто уже сидит в эндгейме или же вы найдёте себе напарника на таком же уровне как и вы.
Неплохой обзор! Но всё таки стоило добавить, что донатная валюта ≠ донат Её можно получить путём торговли с игроками. Так же стоило уделить больше времени модам. Как никак это основа варфрейм. Не стоит забывать про механики вроде охоты на животных, шахтёрство, гитары. Упоминая космос стоило рассказать про Рейлджек. Это, если что, отдельный, очень интересный режим игры, напоминающий Sea of thieves. За обзор спасибо, захотелось опять зайти)
с высоты внутриигровых 3.7к часов и 1.8к часов на миссиях могу сказать , что варф - определенна та игра , которая заслуживает внимания , это Path of Exile от мира лутошутеров. Единственная проблема этой игры - контент, по началу его много , но сидя в игре уже 5й год он исчерпывает себя , все заканчивается после " пофармил + прокачал ( может сделал нормальный билд " , заходишь на неделю и выходишь потому , что игра классная и голод по контенту в этой игре копиться очень быстро , а когда ещё твой интерес подогревают всякими стримами разрабов и трейлерами , сложно по чуть- чуть играть после обновления
"Сотни часов ради заветной схемы"-Я на это скажу лишь 1.С момента выхода нового прайм фрейма,при желании его можно собрать за час.За час карл ты собираешь то что можешь как скрафтить сам,так и очень выгодно продать.100 лет фармить ресурсы и необходимость в огромном их количестве тоже вздор ибо 200 того,50 того и 5 этого даже не фарм а закрытие 1 миссии не более. Я понимаю что автор и месяца не наиграл но так преувеличивать это конечно зря. Я когда зашёл первый раз,думал без 3 высших образований не осилю.В чате нашлись люди на опыте, растолковали что к чему,с самым необходимым помогли. Единственная на моей памяти игра с таким отзывчивым комьюнити.Как минимум удачи после трейда пожелают.Донат вообще не нужен.за 4 года 1 раз донатил,на старте.Купил слоты под оружие и фреймов.Купил несколько самых необходимых фреймов и 1 палитру красок чтобы глаз радовать. Дальше игра сама даст все что можно продать,а продать всегда есть что. Рапорт закончил!
Не стоит слепо восхвалять игру, да достать можно быстро хоть только что вышедшего фрейма, но на него нужны ресурсы еще а после ждать пока система каркас нейрооптика построится это 11 часов, а после по основному чертежу еще 72 часа ждать, я давно в игре с 2014 и уже забыл что на постройку нужны ресурсы когда у самого их миллионы, но недавно помогая новичку вспомнил, выход из этого конечно тоже есть поставить на крафт сразу много фреймов, что мы и сделали, побегали выбили много фреймов а после пофармили ресурсы на них, но самому новичку это не осилить, разве что надеяться что на гринд зайдет кто-то с опытом и поможет, либо просить в чате, я не говорю что игра от этого плохая я сам в нее играю и буду играть, ведь у нее много плюсов, например мне очень нравится что данатную валюту можно получить через торговлю, в какой-то момент игры даже занимался только тем что покупал на ру серверах а после переходил на евро либо американские сервера и продавал, там люди зажиточные, но это было до выхода варфрей маркета, сейчас уже нет такой разницы в ценах, еще мне нравится что твой прогресс в игре не обесценивается со временем, как например у дестени, где с выходом обновления весь твой эквип уже говно иди задроть на новый, в варфрейм все наоборот, мистические шлемы которые раньше удаляли как мусор теперь можно продать дорого, реликвии которые попали в хранилище растут в цене, моды и мистики которые получаются на некоторых эвентах так же дорожают.
@@neverbalik5587 шо ты несешь, а можно мне такиеже сложности? а не как я когда играл то и чата не было в игре, инфы не было в нете даже ..., да еще умение на самого фрема выбей, ах да ну и какже забыть времена.... когда был лимит на ресы в сутки, а теперь прочитав это ответь мне какие... сложности щас вобще есть у новичков?
@@bulcozavr9348 я несу лишь опыт полученный в игре, не понимаю как прошлые сложности связаны с текущими, но понимаю к чему ты клонишь, что раньше было сложно, а теперь казуально, а на вопрос на твой могу ответить так, откуда мне знать я не новичок, но натыкался на игроков которые не знали в каком направлении двигаться после обучения, натыкался на такого который не мог разобраться в варфрейм маркете.
Искренне не понимаю прикол этой игры... Сам много во что играл, но эта игра мне дается с трудом. Смотрю ролики что бы понять в чем кайф от игры в это. Потому что я не верю что людям интересно проходть кучу однотипных миссий раз за разом и гриндиьь одно и то же. Я заставлял себя играть, пытаясь войти во вкус, и я правда хочу затянуться, но не получается.
1 - Донатить не надо, т.к донатная валюта добывается крайне просто, если ты умеешь пользоваться варфрейм маркетом и чатом, а научиться не сложно. 2 - Игра переполнена механиками, т.к в ней эти ваши описания имею очень много подводных камней, который описаны только у челиков в гайдах и на вики. 3 - Исходя из 2 у игры высокий порог входа, что отталкивает игроков. 4 - Забыл сказать, что настоящие ништяки появляются только после 100 часов игры и труда) Я бы много сказал за свои 2к часов в игре, но мне банально лень остальное дописывать)
Эххх сидишь смотришь и вспоминаешь как когда начал играть, бегал, изучал. Я мог просто бежать по карте к примеру на босса которого никогда ещё не видел, и такой "воооу, как же это круто". Так хочется взять стереть себе память удалить варф и скачать его как в первый раз, зайти и точно так же получать удовольствие. Поразительноя игра, играю с 2017 года и по сей день, и мне до сих пор есть что там делать, это уже вовсе не нудно и долго, как говорят некоторые а быстро и легко но очень интересно)))
12:30 по поводу времени крафта. Спустя 500ч геймплея не вижу в этом проблемы. Ибо слишком много всего, что ты будешь крафтить) Пока ты прокачешь всё скрафченое, очередь крафта закончится) Тем более, если ты не играешь целыми днями, а заходишь в варф после работы
Как человек, который наиграл более 2000 часов, советую играть в команде. Прокачка будет быстрее Не бывает такого, что один игрок собирает все ресурсы, а остальным ничего не остаётся На бесконечных миссия сможете дольше стоять, ведь в игре можно распределять роли дамагеров, сапортов и прочее Да и с друзьями веселее😁
Я как погляжу большинство тех кто посмотрел ролик - это те кто уже во всю играет в багофрейм и я в том числе (играю с 2017 года, но брал большие перерывы, так что я неофит с более 2к часов и 26 рангом)
автор видео прав . Онлайн игры нужно играть для удовольствия не слишком задротя . зашел время от времени поиграл . Попробовал нового фрейма и новую пушку . Затем сделал для себя перерыв .Тогда не так будешь уставать от бесконечного гринда
Наиграл 3к часов хочу сказать что лор и сам сюжет просто офигенный в этой игре. плюс ты забыл расказать про моды так называемые и то что фармейма можно переделать как хочешь и в этом есть свой кайф. но а так обзор хороший!❤️
ага , а еще желательно добавить что модов в игре уже под 100к , а используеться пару десятков и так во всем в игре, вроде и много всего для виду, но актуально то что?( 1 и теже мисии, 1 и теже моды, 1 и теже пушки, не криви душой , насчет 3к также крайне сомневаюсь что это именно в профиле а не просто включенной игры, потому что любой кто играет давно в варф вкурсе что лор тут вопервых переделан и не раз, второе он тупо для галки и оснавная суть игры ферма)
Наиграл 2000 с копеечкой часов, и играю по сей день) с одной стороны, вроде сидишь ради гринда и ежедневных заданий, а с другой стороны, просто наслождаешся этим всем. И если есть с кем пообщаться, то просто чилиш в чате, не напрягаясь не о чем =) Эта игра, дана не для всех. А для тех, кто любит релакс гринд и размерянные ходы)
Донат щадящий раньше был по крайней мере скидки по 75% за вход в игру и донатить да и не обязательно экономика тут хорошая) игроки быстро скупают прайм вещи а ну ещё вики ваш лучший друг)
Моё мнение: контента много, но фарм добавляет соль к этой игре, так как фарма там много. Отдельно можно признать сюжет (он мне понравился), в начале игры его мало.
1:43 "Серьёзных багов не встречал" и тут у меня начались флэшбэки начиная с 2013 года Warframe это не игра, это Bagframe Купить себе все слоты под всё оружие и фреймов или купить скин в какой-нибудь колде, хм дайка подумаю что дешевле будет Моя связка это 1 кнопочный Харроу со способностью Гуся 4:38 ммм, харроу, олды помнят
Лучшая игра жанра гринд ради гринда. Но очень не дружелюбна к новичкам. Онлайн вроде большой, но много мест где просто не найдешь отряд, а новичку одному сложно в одиночку пройти будет. Хотя не заходил уже года 2, могло все поменяться.
Ну во первых это та самая игра где есть: Автоматы, снайперки, луки, луки с стрелами которые взрываются как кассетные бомбы, огнемёты, лазеры, куча типов ближнего оружия и много чего ещё. Во вторых есть бесячая механика открытия некоторых локаций и механик после прохождения квестов ( лично меня бесят сюжетные квесты и лор, хочу просто рубиться и гриндить новые шмотки ). В третьих игра не особо настроенна под ближний бой, 60% боссов вы не сможете убить чисто ближним боем, советую не сильно качать ближку и помнить что в будущем будет переход на основное
Напишу от своего личного взгляда на обзор. У меня за спиной 10+К часов с самого 2013 года. Я имеюстатус ЗБТ(Закрытый бета тестер) И думаю кто понимает суть, тот меня поймёт. Игра за все эти 9 лет менялась координально (можно сказать на корню) 3 раза. И после второго раза множество позволю сказать "ветеранов) покинуло этот проект. Я не буду углубляться что изменилось ибо думаю кому станет интересно, сами меня спросят. Для новичков порог вступления будем говорить прямо весьма относительный, все люди разные и каждому даётся всё по своему. По началу я лично считаю что даётся для игрока "контента" по более чем нужно. Вам сразу дают механики и игровые режимы: убийство, обороны, перехваты 3 условно открытых мира (что я считаю немного не правильным) игрок обилием выбора не знает куда себя деть и его то будет отталкивать по своему. По сути дела тот же Деймос (обновление называлось "Сердце Деймоса" и вышло оно в 2019 году (может показаться что это было давно но на самом деле Глобальные обновления выходят 2-3 раза в год (я не осуждаю что это много или мало, а просто констатирую факт)) И на то время для многих это было после эндгейм контентом. А новый игрок может погрузить в это чуть ли не сразу, и его снаряжения хватит в достатке что бы это пройти без каких-то серьёзных трудностей, и это немного расстраивает по правде говоря. Безусловно в более позднем периоде времени будут открываться по немногу режимы и механики. Например тот же: Рейлджек, школа фокуса, новые локации. Но подготовленому игроку того же рейлджека хватит на 2-3 недели играя в игру по 2-3 часа в среднем и контент там заканчивается и необходимость в этом режиме отпадает. За малым исключением туда придётся приходить ради Личей Кувы и Сестёр Парвоса. Сюжет в игре конечно не "хватает звёзд с неба) будем говорить прямо. Но и посредственым его не называть. Если вчитываться во всё происходящее то зацепить Безусловно может. Чего только стоит Фортуна с её "наследственной задолженностью местных обитателей" сюжет не без огромных сюжетные дыр, квест "Новая Война" дал это понять. По поводу доната, ситуация весьма посредственная. Игру невозможно "пройти" даже с помощью доната. Это Безусловно плюс. Ну купишь ты себе оружие или Варфрейма или оружие. Но оно ведь не 30 ранга и оно тебе а ранг не идёт. Оружие личей без их убийства или пооробащения не достать. Прайм Варфреймов ты в принципе не соберёшь если даже купишь его у другого игрока за платину. Ту же платину можно с 0 до условных 100к накопить, было бы желание, без идиного рубля,гривны, доллара (не важно). Донат в игре весьма условный и далеко не принудительный... Много кому говорил. В игре нету вещей которые нельзя достать без доната (вещей которые дают преимущество или влияют на геймплей) есть конечно внешка за донат. Но это внешка а это имбопушка. Есть ещё очень много о чём бы хотелось написать. Но подводя итог... Если игра тебя затянет, то это на долго и Безусловно каждый кому игра понравилась найдёт что-то своё.
Парни часы считаются не в Стиме а в твоём профиле в игре времяпровождение на миссиях стимовские часы не в счот )steam читает время даже когда ты просто стоишь в орбитре или додзе
Очень крутая игра. Потратил на неё не одну сотню часов, а сколько ещё впереди! Спасибо за видео, прям появляется желание поскорее вернуться со смены и посидеть ещё пару часиков в любимой игре.
В ней не стоит теряться ежедневно на 10ки часов... Дааа... 1283ч в стиме... даа... и это я ещё последние пару лет иногда захожу зачекать обновления и новые квесты))) Тащила игру со слабого ноута до нового пк, всё ещё ностальгически люблю эту игру, хоть и и редко захожу. Эх... :)
@@qsilence4885 ну да, бесконечное накопление комбо (вродь пофиксили), бесконечное накопление ауга коры-усиливающийся когтехлыст(давно не проверял), неработающий адекватно пылающий чакхрам нэчжи (пронзание адекватно не работает на врагах в стяжке), опустошение, что прокает несколько раз под стяжкой нидуса (может быть уже не актуально)... и это про очевидные баги, исключая "фичи" или баги после нового обновления... 5 эволюция огнестрела, дающий 21× к конечному урону, прокает дважды на шепоте ксеты как рев рино; то есть этот дот бездны с 50% шансом (или вообще 100%), если его "хост" получил тот же баф с 50% шансом (25% в сумме), получит 441 кратный урон... этот как бы и не баг, т.к. механика абсолютно верна и очевидна, даже думать не нужно, но такие цифры убивают даже гринир на 9999 лвлах БЕЗ РАЗДЕВАНИЙ... как бы и фича, но за нее и бан словить не жалко))) а если их прям искать, все ваши эти дыры в системе, то можно кучками клипать видосы, по типу "как сделать ваншот машину из аугмента атласа 'бронирован'"-и ведь это реально работает, может и не такие числа, что убивают 300 лвл гринир на СП, но очень недурственные... и еще, то что я писал в скобках (вроде), лишь для того, чтоб я мог не боятся, что н@@@у, и не проверял все баги... баг с бесконечным накоплением комбо я и сам не знаю, но мой друг обузил только в путь... точнее я разок поймал, вообще случайно, но все равно не смог повторить... и самый первый баг имеет наивысший шанс того, что пофикшен и не пытался писать про баги, что очень быстро убрали, как половинный манакост либых прививок на лимбе, если он внутри своего кармана и прививка в первом слоту все еще, если не ошибаюсь, работает баг с нулевым костом аугмента на акваклинки, если прививку вставить вместо ульты (но тут я уже лично не чекал; это уже то, что слышал, а не знаю) долгое время пак модов ниры давал урон не сплэш-удары мильки, а всему урону презрение бореэля, по заверениям вики, когда читал, увеличивает урон статусов не на 60%, а на 69% (1.3×1.3=1.69) я не знаю, если копаться в давно пофикшенных и т.п., то такой лист ну очень большим выйдет, допустим как неработающий вастилок... и все что я написал-это то, чему я более или менее верю
если, конечно не обращать внимание на багах, то их реально не заметишь, но когда начинаешь копать что как да работает, тт определенно встретишь такие моменты... и нет-рыбных мест не выдаю)
Смотреть обзоры по варфу будучи ветераном с 2500 часами за спиной. Вот он, настоящий эндгейм!
У меня в нём 1500 часов но я в него почти и не играл)
6234 лол, контроль качества так сказать
и купленый за баксы кучу лет назад
2500 часов вентеран? я думал это неофит 3
@@satxrov это были 2500 часов курсов молодого бойца и ускоренного развития. Я в своем познании настолько преисполнился что начал делать неадекватные билды которые граничат с ересью и свинством.
Говорить про сюжет не пройдя перед этим "Второй сон" это конечно дело не благодарное. Ну а в целом, ролик вышел, я пошел на покой. Всем пока
В Steam у меня в ней 2400 часов и конечно моё мнение отличается, из-такого явления которое я называя "Парадокс Уникальности". Единственно за что я хвалю игру в первую очередь это потрясающий, развивающийся лор вселенной, вспоминаю как я впервые наткнулся на это игру, я тогда искал научно-фантастические вселенные, так и наткнулся на Warframe. Далее что бы играть в Варф тебе необязательно нужна команда, ты можешь всю свою игру проводить либо в соло либо в команде, я не любитель онлайн игр, мне по большей части нравится Сингл-ловые проекты, Вот Варф меня очень зацепил.
Для понятие многих механик не нужно прям сильно углубляться, просто нужно уметь думать, наслаждение игры у всех разное тут у всех. Сам игровой процесс игры можно сказать обычный каких серьёзных уникальностей не найти, да в игре вообще нет какого либо сложного контента. Уровень сложности тут измеряется шкалой от Весёлого до Нудного, а толком нет ничего по настоящему сложного. Фарм, фарм как фарм, нет ничего сверхъестественного, прокачка снаряжения да порой слишком надоедает.
Как по мне мне самыми сильными сторонами игры выступает:
Разнообразный арсенал снаряжения, Варфреймы, оружие и т.д.
Открытые миры со своей системой синдикатов, рыбалкой, заказами и. т.д.
Лор, квесты,фрагменты, уникальность происходящего, сама вселенная.
Активное комьюнити, есть кланы, группы для обсуждений и д.р
Минусы:
Долгое ожидание выхода контента, могут вообще перенести с указанной даты ещё дальше.
Нудный путь, так известный как путь истинной скуки. De выпустили Стальной сказали что будет сложно, главная сложность это не уснуть от скуки, а так как я уже и говорил сложности в игре нет.
Важность бесконечных миссий, бесконечные миссии по мне слишком унылые но со временем приходится на них возвращаться, бессмысленная важность этих миссий слишком бессмысленна, вот так то
Тут главные ответвление в комьюнити это:
"Знатоки Лора"(Люди которые полностью перерыли Лор вселенной. таковым являюсь).
"Infinitely-Мазохисты"(люди проводящее время на бесконечных миссиях ради своего удовольствия, толком это бессмысленное занятие но их мозг от этого получает хорошую Дозу Дофамина.
"Любители Сингла"(проходят сюжет, далее покидают игру, возвращаются тогда когда выходит продолжение).
"Любители Моды"(по название понятно кем являются).
"Билдо-строители"(их основная задача создавать универсальные, необычное, уникальные билды).
"Помощники-наставники" (Те кто всем помогают, всё разъясняют, Новичкам стоит некоторых из них опасаться по тому как могут могут стать заложником их мнения).
Есть ещё несколько типов игроков но их уже можно просто объёдинить в один единый тип "Обычных игроков". по тому как имеются некоторые обязанности которые приходится выполнять всем (в общем разъяснять не обязательно).
К кому себя отнести если во всех указанных по чу-чуть?
Со всем по сути согласен, кроме бесконечных миссий, но я просто фанат постоять 2-4 часа на стальном пути, просто потому что там начинает наконец-то работать все что в игре есть, все моды, все способности и мистификаторы. Особенно кайф спидранить сбой, потому что там уровни по волнам растут. Ну и пошло это наверное потому что раньше найти нормального хоста и пати было тяжело на релики, а до этого вообще в башни за прайм хламом, потому и стояли всегда пока игре плохо не становилось.
Как говорится:"Коротко и ясно"
Забыл упомянуть товарищей, что месяцами сидят только в додзё, строят и украшают комнаты...
@@nilwez5636 таких относительно немного. Но люди прикольные)
Варфрейм это та игра, в которую заходишь, вроде прикольно, но ничего не понятно, забрасываешь, потом всё же возвращаешься и просто пропадаешь в ней на 1,5-2к+ часов на одном дыхании.
Я кстати влетел в неё с двух ног и не мог оторваться несколько дней. Потом уже спокойно играл время от времени)
@@LEONER поскольку игра ферма все просто , в начале тебе весело и трудно пока ничего нет, далее тебе весело пока ты фармишь то чего нет, но вот когда у тебя есть это все давным давно, то ты бросаешь на год или больше , потом снова да возрвщаешься снова все зафармив и снова бросаешь, а все оч просто сама игра посути собери все, сложных механик в ней нет и так далее)
500 максимум, если ты не десятилетний ребенок
@@LEONER начал играть в нее еще когда рейды были. Порой забрасывал, но опять возвращался и наигрывал 200+ часов. А сейчас, когда делать уже особо нечего на 29+ ранге, а от монотонного кача и фарма уже устаешь, играю когда выходят крупные обновы или годные ивенты.
Самое главное, дотерпеть до 16 ранга XD
типичные кланы которые приглашают в начале игры. дикий стыд, требования - тимспик.... камон емае прошлый век
Если не обязательно игра в голосе то можно крикнуть об этом чат, можно даже афк кланы найти где ты можешь отсутствовать в игре год или больше и тебя не кикнут.
дикие требования клану в основном у чсвшников с 30рангом без личной жизни и работы,при этом столько пафоса будто он только что выпал из гелен вагена на своем острове...)))
В 13 лет начал сейчас мне 22 года, 7300 часов))) Я познал дзен в этой игре, сейчас занимаюсь строительством додзе и его внешним видом, считай пол жизни на игру.
Истинный тенно
А я раз 10 начинал и столько же бросал. И сотни часов не наиграл... скучно.
я тоже раз 5 начинал и бросал)
@@0_0-t1l я тоже уже много раз бросал но возвращаюсь всегда что-то тянет меня к ней
в 17 начал, сейчас 24, 3к часов. Эндгейма нет. Рейды вырезали. Пройду обнову и забрасываю, и так каждую обнову. Баланс распотрашили, а её и так почти не было )) Теперь на изи можно сделать из любого фрэйма танка ))
Вот чем мне нравятся твои обзоры, так это доступной подачей и без акцента на цифрах. Чисто приятный видос)
Спасибо!)
"Варфрэймы это-костюмы"-Тогда пойду натяну Висп и Мису.
я как человек, который прошел все квесты (которые вышли) и достиг в игре 21 ранга из 32, могу также упомянуть интерес к коллекционированию, стремление к большему.
На счёт магазина забыл сказать про одну важную кнопку - показывать только чертежи)
Раньше она была заметнее, бывает удобно так сразу увидеть что из чертежей оружий можно купить в магазине для крафта.
Говорить про лор и при этом называть варфреймов механизированными костюмами... 10/10
он хотел упомянуть сюжет, что типо он в игре есть. А так, про механизированных костюмов -- так это ж для незнающих упрощение, хотя тоже некорректное, потому что они не механоиды, а скорее уж мутанты
Играю в варф уже 6 лет, а всё равно всегда смотрю свежие обзоры про варфрейм.
Начинала играть в неё практически с самого начала.
Тогда топ был Локи Прайм.
Вообще, если собрать с умом команду из 4 человек, можно было стоить на волнах практически бесконечно. Ибо урон шёл на миллионы.
Мы помню стояли и фармили шмот по 4-5 часов и выходили тупо из-за того что устали, а не из-за урона))
Олды поймут))
Старые добрые башни и стояния в трубке с мэг. Или же ежевечерные походы в рейды с друзьями. Классное время все же было...
Стоит ли начинать играть? Вот щас хочу скачать, вот и думаю, стоит ли?
@@ТимурКадыров-к5щ стоит, если у тебя куча свободного времени, которое некуда девать)
Свежая кровь в Варфе всегда приветствуется) Молодец! Обзор правильный, для новичков. Ничего лишнего, но видно неопытность и вики инфу) Нет ничего приятней с +3500 часов смотреть обзоры на игру))
там пвп режимы есть?
@@ДенисКиселев-л6б пвп-рудимент. Игра полностью про кооп)
Спасибо за такой обзор и рассказ об Warframe. Мне очень понравилось и захотелось сыграть. ❤
Спасибо!
Пожалуй оставлю свой комментарий под этим видео. Хотелось бы сказать, что играю я уже 6 лет и за спиной без 50, 7к часов и могу сказать что в этой игре конечно же есть и плюсы и минусы, для каждого они свои, но по сути дела в каждой игре так, а посмотрев этот обзор могу сказать, что он самый честный, относительно поверхностный и для первого взгляда шикарно всё описано, ничего не прикрывая и говоря как есть. Лично я часто играю, но конечно не уделяя всё время этой игре, играю в другие тоже, но порой бывало когда нечего было делать, либо лень, мог забить на неделю - две, но когда появляется идея углубиться в какую-то механику или же ускорить прохождение какой-то миссии, то сразу же появляется мотивация играть, а бывает даже просто зайду в игру, не проходя никакие миссии, а просто чтобы побыть в игре, побегать спокойно по открытым локациям и понаслаждаться красотой
Ага
Хотел бы поделиться своим опытом игры,т.к. наиграл 14к часов. В эту игру я играю в удовольствие и не спеша. В этой игре уйма контента, который завлечёт вас минимум часов на 300, чего только сюжетные квесты стоят.
Хочу сразу разъяснить по поводу доната, он есть, но донатишь для поддержки разработчиков. В основном платину добываешь продажей модов или разными прайм штуками. На моём счету 160к платины и это всё я заработал обычным фармом. В игре хорошо работает экономика, что позволяет на этом хорошо зарабатывать.
В игре приятное комьюнити, всегда помогают новичкам разобраться с разными игровыми механиками или помогают с фармом боссов и других заданий. Я лично помогаю новичками платиной проводя разные игры.
Если ты выполнил все возможные квесты, собрал всех варфреймов и т.д., то наступает момент создать своё додзё, где убьёшь уйму времени на создании своего храма.
Хочу подытожить игра абсолютно фри-туплейная, всё зависит только от тебя, Тенно. Игра даст тебе незабываемые эмоции, воспоминания и хороших друзей.
То есть, все используют додзё, для постройки своего храма?! Я в качестве прообраза юзал Храм Огня из Дарк Соулс 3...
Чувааааак ты жив там вообще?14к я не наскребу если к своим 5к добавлю год Дестини и прочего по мелочи...
О о о а если в тебя пальцем ткнуть с тебя свалится 5 слой прайм брони?)))
Аху.ть я со своими 2500 часов неофит. 14к ....
Эх, ну за что ж ты так новичков наградил таким жирным спойлером про механизированный костюм удаленно управляемый оператором...
Держу в курсе материалы для варфреймов скоро добавят 😍
700 часов игры. забросил.
Какие еще материалы я не понял? те же самые части для крафта?
@@aisus22 день добрый, так не работает
Хороший обзор. Как игрок с 5К часов за спиной хочу сказать что игра местами сложная для среднестатистических игроков. Не каждый будет ходить на 3 часовое выживание) Контента в игре полно, однако до него нужно дойти. Большинство бросает игру на кресте Вора. Игра стоит того чтобы дать ей шанс.
охххх вспомнилось как с сокланами телом пошел за кувой , меня держали там 6 часов)))))))
@@lmaoboiis2941 помню до фикса стали мы её фармили с рандомами 4 часа. Было время. Берёшь кору, некра, протею, помоему гидроид был, хотя точно уже не помню, находишь дырку где то на сатурне и все. Стоите и ждёте свою сталь) я тогда сразу же выкупил костюм на опера, и обе эфемеры
@@Sugar__Dust стояли с друзьями по 7-8 часов не один раз и ждали буст кота, который мог не дропаться по часу))
хз зачем вы столько стоите, это же абсолютно необязательно ни для чего)
Блин дружище у тебя контент нереально классный!! Я подписался. Не видел лучше обзора какой либо игры)) ты заслуживаешь намного больше подписчиков.
Спасибо большое за столь тёплые слова!)
Невозможно выбрать любимую фракцию, они все нужны!
Варфрейм одна из моих любимейших игр. Суммарно провел в ней тысячи три часов наверное. Но даже сейчас смотреть такие видосы, одно удовольствие. Спасибо автор!
Главное не запустить её снова, уже 3 года не играл, если запущу, то снова там буду сутками тонуть, 2000 часов моей жизни пролетели благодаря этой игре, даже и не знаю хорошо это или плохо.
Если эти 2000 часов были приятными, то хорошо.
Поправка:
Варфрейме это не кастюмы , а заражённые особым вирусом даксы , даксы это типо самураи от мира Варфрейм , среди них известны только Тешин и Варзия ; такие даксы просто лешились воли , поэтому мы как гипермагические ниндзя ими управляем
Играть стоит, но лучше не завышать ожиданий.
Большое спасибо за видео, подписался на тебя, у тебя очень приятная подача !
Самый сок игры - это крафт нового фрейма,гринд на энд картах когда кучи волн мобов нападают и с каждым разом сыпят кучу лута,15 и более волн,не знаю какой там максимум,но чувствуешь себя как спартанец в последней битве за человечество и если выстоял каким-та чудом до конца волны,принимаешь решение обороняться дальше либо забрать награду и свалить.Потом как тока получаешь нового фрейма несёшься сквозь контент с новыми способностями и внешкой, тестируешь этого фрейма ,догоняешь его до максимума и так по кругу.
Лично я упоролся в генную инженерию по выведению самых редких животных. Думаю каждый найдёт тут что-то для себя
надо будет тоже этим заняться. Кто-то на этом нехилый доход имеет
Это самый подробный и понятный обзор по данной игре, что я видел на ютубе. Спасибо за проделанную работу!
Спасибо!)
то есть ты не видел никакие другие обзоры судя по твоим словам
Если честно, то про магазин немного фигню сказал, якобы "чем больше времени проведёшь в магазине, тем сильнее ты убьёшь смысл игры". При том, что довольно приличная часть чертежей за кредиты продаются именно в магазине. Думаю следовало сказать про опциональность приобретения товаров в магазине: что можно купить либо готовый товар, либо чертёж на него и начать собирать на него ресурсы/части для крафта
Мне кажется он даже не понял что так можно
Обзор классные, твое мнение очень уместно и правдиво, понравилось все начну играть, спасибо тебе за видео!
Спасибо!)
офигенная подача материала, смотрю с удовольствием
Лучший обзор который видел. Коротко и по делу😎.
Это самый лучший и приятный к восприятию обзор на данную игру, что я видел. Спасибо тебе большое
Спасибо!
Очень приятно читать подобные отзывы)
Спасибо, было достаточно интересно!
Спасибо!)
Вот так обзор смотришь, хочется поиграть, а как заходишь в варф, ставишь кору на сталь и идешь пить чай, спать
Расписал красиво, конечно. После каждого обзора хочу вернуться в игру. Но хватает меня на часа 2, вспомнить молодость, так сказать. Самое главное - играть с друзьями. Одному там быстро надоедает.
Да даже с друзьями. Наиграл 1700 часов. Заколебался. Одно и тоже. Не интересно. Выходит квест, ладно, лор и сюжет это интересено, так что пройду. Пофармлю фрейма одного часик и уже внатяг играется. Но играть больше не во что. На плойке играю, а подписка кончилась, так что -99% игр.
Фракций может и мало, но мобов в них достаточно, разных видов, по мере прохождения игры или сидя на бесконечных миссия типа выживание, ты поймёшь, что мобов в фракции дохера, плюс в кодексе ты можешь прочитать про них, если отсканировал, узнать к чему они уязвимы, и тд, но это больше для высоких уровней важно, на начальном этапе все выносит я без проблем
Около 1000 часов, но 3 года отсутствия. По сути я сейчас где-то в середине контента, который я освоил.
Чтобы закрыть все ежедневные "цели" в игре, нужно около 6+ часов и дальше тоже есть чем заняться.
Пример:
1)поднять ежедневный лимит репутации 1-2 фракций
2) прокачать пару-тройку оружий
3) сходить на 1-2 ежедневных заданий
4)просидеть хотя бы час-два на ежечасной ротации бесконечных миссий
5) нафармить денег
6) выторговать/нафармить какой-то мод
7) выфармить редких ресурсов для Крафта
Еще минимум пунктов 10, чем можно заниматься каждый день.
Разнообразия контента в игре столько, что пока ты не "прошел игру"(см. Не нафармил все в игре) а это около 10к часов твои ежедневные цели распределяются на одну-две недели.
И весь этот контент достаточно простой для понимания. Это тот гринд, который не будет скучным.
Я который наиграл уже 500 часов: - хммм действительно стоит ознакомится с данным материалом)
500 часов для варфа это начало пути)
Для меня эта игра была тем, где я коллекционировал понравившихся фреймов)
Наиграно 6000+ часов, и до сих пор не наскучила. Всегда найдешь, чем можно заняться.
Гласит легенда, что каждый обзорщик игр, что сделает видео по варфрейму, получит +400% к статистике этого видео и +50% к лояльности аудитории.
Надеюсь это правда)
Аудитория Варфрейма к слову ОЧЕНЬ положительная, я получил много приятных комментариев)
@@LEONER А ты свою сборку где-то выложи, сразу столкнешься с настоящим сообществом))
@@Arthur-dp7ys Это только когда дело касается сборок XD
Не выкладывай сборку, оно тебя сожрет!
@@Arthur-dp7ys согласен. К сожалению, многие воспринимают билдостроение лишь с точки зрения максимизации общей эффективности с унификацией, но прикол билдов фрейма именно в уникальности. Делай билд для себя и своего удобства, ищи способы сделать их лучше для себя - вот что во истину делает интереснее механики. А вот попытки унификации... Фи)
Давно уже в варфрейм играю. Бывают периоды когда как задашься целью и потеряешься. Очень неплохой обзор с позиции новичка. Все по факту, без воды, с минимумом субъективных оценок. Это очень необычно.
Да, багфрейм есть за что ругать, но когда это делает новичок который не может рассказать о ее сильных сторонах - это абсурд.
Подписался. Интересно понаблюдать за оценками других проектов такого человека.
Пиздатая игра, звуковые эффекты на высоте просто
Как Тенно проживший в варфе около 10к часов, приятно смотреть обзоры о варфе!))
8:30 прошу заметить, что в магазе можно купить готовых только обычных фреймов, но уж никак не ПРАЙМ фреймоа
Я помню как только появилась первая открытая локация, мы с кентами 5 часов чисто рыбачили😆
Вот он, энгейм в варфе, смотреть обзоры на игру и про себя проговаривать: "это ты еще огрис кува не скрафтил!!"
Вообще автор всё по делу говорит, хоть и с некоторыми недоговорками/ошибками. Как пример, автор называет варфреймов костюмами, но ведь по факту это люди которые были заражены вирусом техноцита, который и превратил их в варфреймов (и это не сюжетный спойлер, потому что эта инфа не будет преподнесена в ходе сюжета, её придётся фармить (да да, даже лор тут надо фармить)). Касательно доната, мне нравится точка зрения автора, но я бы хотел рассказать как её получают бесплатно (а так её добывают чаще всего) в игре есть передаваемые вещи, которые люди фармят, и вот эти самые вещи и можно продавать другим игрокам, аукциона кстати нет, есть только базар и чат торговли, так что придётся сидеть в чате или стоять на базаре в ожидании своего клиента, с одной стороны это может показаться неудобным, но зато это даёт массу возможностей для спекуляции например) так что заработать можно действительно много, у меня например 14к платины, и их я заработал за эту неделю, просто на разнице товара который я покупал и продавал. Само собой платина не появляется из ниоткуда, её приносят в игру донатеры. И касательно цен на донат, она действительно кусается, ибо самый топовый набор в котором 4200 платины стоит 6к рублей, однако при входе в игру можно получить скидку на покупку платины 20,50,70,75% так что не стоит про это забывать. Ну и в связи с тем что swift отрубили на территории России и Беларуси, покупать платину стало невозможно, но это не значит что мы останемся без возможности получать её путем торговли, ведь можно сгонять на сервера других стран, продать свой товар там, и принести платину на ру сервер. Кстати на счёт серверов, в варфе нет системы пир ту пир, система серверов хостовая, так что как правило 3 челика используют компьютер хоста (4 игрока) в качестве сервера. Что так же оптимизирует например фиговый интернет, если у хоста он нормальный. Так мой друг с плохим интернетом подключаясь ко мне может играть без лагов и с низким пингом. Вообще я собирался ещё немного расписать свой комментарий, но у меня уже телефон лагает от количества символов, так что накручу ка я комментов автору написав ещё 1.
Касательно обновлений, они выходят довольно часто, и бывают достаточно крупными, так например каждые 3-4 месяца выходит новый прайм варфрейм (улучшенная версия обычного варфрейма) вместе со своим фирменным прайм орудием, выходят 3-4 крупные обновы в год. Хотфиксы и фиксы багов вообще выходят на регулярной основе. Так же стоит выделить коммуникацию с комьюнити. Разработчики самые что ни на есть лояльные братюни во всей игровой индустрии, они регулярно проводят стримы, прислушиваются к игровому комьюнити, не против поугарать над всякой фигнёй, и вообще чувствуется что они не какие то важные дядьки в костюмах, в самая настоящая вторая семья (не побоюсь этого выражения) настолько тесно работающих со своим комьюнити разработчиков я вижу впервые, чего только стоят локальные мемы по типу того когда Стив (глава компании) пролил пиво на сервера. Или когда Ребекку (актрису которая озвучивает Лотос, она же космо-мамка) изрисовали разными словами и замотали скотчем в честь какой то акции, про того же Стива который стримил из гаража своего во время пандемии вообще молчу.
Ну и говоря про оружие, фреймов и билды. Автор сказал что игра сбалансированная. Так вот, игра хоть и ПВЕ ориентированная, но БАЛАНСА ВООБЩЕ НЕТ! Эта игра... Это симулятор геноцида и лаборатория смерти. Только тут можно будет уничтожать просто колоссально сильных врагов с пары пуков, выживать там где выжить невозможно, разгоняться до сверхзвуковой скорости, выстрелами сносить чуть ли не половину игровой карты. Само собой открывается это не сразу, да и до понимания механик игры и билдостроения тоже надо доходить со временем, но вот корда вы научитесь билдить... Эта игра из драйвового экшена превратиться в симулятор вечной резни и тотального уничтожения. Ну и под завязку, автору всех благ, и да принесут ему волны Гидроида и порывы ветра Зефир, удачу, ресы, и гору платины.
Чувак ты мне лор в бошку дополнил спс
8 лет в этой игре. И только недавно мне действительно наскучил гринд , советую всем кто готов стоять в одной локе по часу-два
Варф это конечно хорошо, но как вы относитесь к судьбинушке 2? И как вы все относитесь к науру?
В игре нет "ЭЕНД ГЕЙМА" , есть просто геймплэй и фарм.
Я так называю игру после прохождения сюжета, чисто личные беды с башкой 😉
Хороший обзор! Как игрок с большим стажем в варфе, добавил бы акцент на том, что данат валюта добывается игровым путем. Есть своя торговая площадка, помимо торгового чата.
Спасибо!)
Если бы выпустили сериал по игре,я бы его посмотрел
ну, есть же синематики)
Очень крутая игра, спасибо за обзор!
Спасибо!)
Я созрел! Обожаю кибер робо космический визуал. До этого побега немного в Дустини. Но на Варфу заглядываться не переставал никогда. Помоему пришёл черёд погрузиться в этот удивительный мир.
всегда рады новым игрокам). Готовься копать вики
"Чтобы разобраться в игре нужно пользоваться вики. Фанаты тёмного соуса оценят" ©Каргас
сказать про кастомизацию размера и роста варфрейма это конечно жёстко с учётом того, что такой кастомизации нет)
Фармогринд в игре есть, но он минимален. Платина (дон. валюта) в начале и не нужна, а после, когда уже хоть как-то прокачаетесь, она не нужна опять, ибо - торговля, где она без проблем зарабатывается. (не нужна - в том смысле, что покупка не обязательна, в игре наторгуете, если играете хоть как-нибудь более-менее регулярно)
Отдельно радует практически полное отсутствие обязаловки - играй когда хочешь и сколько захочешь. Ивенты повторяются, а если и пропустил что-то для тебя нужное, всегда есть торговля.
Warframe: Вся игра, это день сурка
Спасибо большое за обзор!)
Сделай видео по eve online
Здравствуй 👋 LEONER, вот пока болею решил открыть для себя Warframe, и посмотреть что там да как, и в итоге залип на всю ночь 😅 даже депрессия немного отпустила, игра отличная, и вот я решил посмотреть в UA-cam что нибудь по Warframe и наткнулся на твой ролик, обзор вышел как всегда отличный однозначно огромный ЛАЙК, хотелось бы ещё стримчик по варфу посмотреть, надеюсь когда нибудь, спасибо за годный контент и всего наилучшего, удачи
Очень классное видео!
Разработчики готовят новую игру Soulframe, будешь делать по ней ролик?
Спасибо!
Когда выйдет, посмотрим)
Я не так долго играю в варфрейм (800 часов), изначально играть в варф, было очень сложно, но мне повезло изначально, один из моих друзей был очень опытным в этой игре, поэтому я не смогу понять каково это, в одиночку бегать по локациям, но сразу же это можно откинуть, коммьюнити в большей части, доброжелательное, попросив помощи в чате, к вам скорее всего придут на помощь те кто уже сидит в эндгейме или же вы найдёте себе напарника на таком же уровне как и вы.
Привет всем, кто тоже как и я пришел на это видео, с другого, большого обзора от этого же автора))
все было ок..
пока не услышал "в ней несложно разобраться" :D
Сделай большой ролик по варфу, думаю очень зайдет всем!
Неплохой обзор!
Но всё таки стоило добавить, что донатная валюта ≠ донат
Её можно получить путём торговли с игроками.
Так же стоило уделить больше времени модам. Как никак это основа варфрейм.
Не стоит забывать про механики вроде охоты на животных, шахтёрство, гитары.
Упоминая космос стоило рассказать про Рейлджек. Это, если что, отдельный, очень интересный режим игры, напоминающий Sea of thieves.
За обзор спасибо, захотелось опять зайти)
с высоты внутриигровых 3.7к часов и 1.8к часов на миссиях могу сказать , что варф - определенна та игра , которая заслуживает внимания , это Path of Exile от мира лутошутеров. Единственная проблема этой игры - контент, по началу его много , но сидя в игре уже 5й год он исчерпывает себя , все заканчивается после " пофармил + прокачал ( может сделал нормальный билд " , заходишь на неделю и выходишь потому , что игра классная и голод по контенту в этой игре копиться очень быстро , а когда ещё твой интерес подогревают всякими стримами разрабов и трейлерами , сложно по чуть- чуть играть после обновления
"Сотни часов ради заветной схемы"-Я на это скажу лишь 1.С момента выхода нового прайм фрейма,при желании его можно собрать за час.За час карл ты собираешь то что можешь как скрафтить сам,так и очень выгодно продать.100 лет фармить ресурсы и необходимость в огромном их количестве тоже вздор ибо 200 того,50 того и 5 этого даже не фарм а закрытие 1 миссии не более.
Я понимаю что автор и месяца не наиграл но так преувеличивать это конечно зря.
Я когда зашёл первый раз,думал без 3 высших образований не осилю.В чате нашлись люди на опыте, растолковали что к чему,с самым необходимым помогли.
Единственная на моей памяти игра с таким отзывчивым комьюнити.Как минимум удачи после трейда пожелают.Донат вообще не нужен.за 4 года 1 раз донатил,на старте.Купил слоты под оружие и фреймов.Купил несколько самых необходимых фреймов и 1 палитру красок чтобы глаз радовать.
Дальше игра сама даст все что можно продать,а продать всегда есть что.
Рапорт закончил!
Не стоит слепо восхвалять игру, да достать можно быстро хоть только что вышедшего фрейма, но на него нужны ресурсы еще а после ждать пока система каркас нейрооптика построится это 11 часов, а после по основному чертежу еще 72 часа ждать, я давно в игре с 2014 и уже забыл что на постройку нужны ресурсы когда у самого их миллионы, но недавно помогая новичку вспомнил, выход из этого конечно тоже есть поставить на крафт сразу много фреймов, что мы и сделали, побегали выбили много фреймов а после пофармили ресурсы на них, но самому новичку это не осилить, разве что надеяться что на гринд зайдет кто-то с опытом и поможет, либо просить в чате, я не говорю что игра от этого плохая я сам в нее играю и буду играть, ведь у нее много плюсов, например мне очень нравится что данатную валюту можно получить через торговлю, в какой-то момент игры даже занимался только тем что покупал на ру серверах а после переходил на евро либо американские сервера и продавал, там люди зажиточные, но это было до выхода варфрей маркета, сейчас уже нет такой разницы в ценах, еще мне нравится что твой прогресс в игре не обесценивается со временем, как например у дестени, где с выходом обновления весь твой эквип уже говно иди задроть на новый, в варфрейм все наоборот, мистические шлемы которые раньше удаляли как мусор теперь можно продать дорого, реликвии которые попали в хранилище растут в цене, моды и мистики которые получаются на некоторых эвентах так же дорожают.
@@neverbalik5587 Во выдал.Трудности новичков?Это которых?Не тех ли случаем которые на 10 рангах уже праймами обмазаны без единого стокового?
@@neverbalik5587 шо ты несешь, а можно мне такиеже сложности? а не как я когда играл то и чата не было в игре, инфы не было в нете даже ..., да еще умение на самого фрема выбей, ах да ну и какже забыть времена.... когда был лимит на ресы в сутки, а теперь прочитав это ответь мне какие... сложности щас вобще есть у новичков?
@@bulcozavr9348 я несу лишь опыт полученный в игре, не понимаю как прошлые сложности связаны с текущими, но понимаю к чему ты клонишь, что раньше было сложно, а теперь казуально, а на вопрос на твой могу ответить так, откуда мне знать я не новичок, но натыкался на игроков которые не знали в каком направлении двигаться после обучения, натыкался на такого который не мог разобраться в варфрейм маркете.
Только с Иварай сложность в получении
Не рассказал про рейлджек, а так все правильно, но с донатом все проще, торгуюсь с другими игроками и все хорошо
И слава яйцам что не рассказал😒 Охаосевший еретех которым нас пытаются и по сей день заставить поиграться
Искренне не понимаю прикол этой игры... Сам много во что играл, но эта игра мне дается с трудом. Смотрю ролики что бы понять в чем кайф от игры в это. Потому что я не верю что людям интересно проходть кучу однотипных миссий раз за разом и гриндиьь одно и то же. Я заставлял себя играть, пытаясь войти во вкус, и я правда хочу затянуться, но не получается.
1 - Донатить не надо, т.к донатная валюта добывается крайне просто, если ты умеешь пользоваться варфрейм маркетом и чатом, а научиться не сложно.
2 - Игра переполнена механиками, т.к в ней эти ваши описания имею очень много подводных камней, который описаны только у челиков в гайдах и на вики.
3 - Исходя из 2 у игры высокий порог входа, что отталкивает игроков.
4 - Забыл сказать, что настоящие ништяки появляются только после 100 часов игры и труда)
Я бы много сказал за свои 2к часов в игре, но мне банально лень остальное дописывать)
Ох уж эта музыка, просто шедевр.
В варфе еще очень много всякого контента, будешь ли по нему снимать?)
Эххх сидишь смотришь и вспоминаешь как когда начал играть, бегал, изучал. Я мог просто бежать по карте к примеру на босса которого никогда ещё не видел, и такой "воооу, как же это круто". Так хочется взять стереть себе память удалить варф и скачать его как в первый раз, зайти и точно так же получать удовольствие. Поразительноя игра, играю с 2017 года и по сей день, и мне до сих пор есть что там делать, это уже вовсе не нудно и долго, как говорят некоторые а быстро и легко но очень интересно)))
Ставлю эту игру что бы погонять=) посмотрев обзор вроде не чо так
12:30 по поводу времени крафта. Спустя 500ч геймплея не вижу в этом проблемы. Ибо слишком много всего, что ты будешь крафтить) Пока ты прокачешь всё скрафченое, очередь крафта закончится) Тем более, если ты не играешь целыми днями, а заходишь в варф после работы
два раза прокачался до 25 ранга, два раза за трёшку аккаунт продал и не жалею. в третий раз вряд ли буду)
stonks
та же история, только я уже пятый аккаунт качаю, и интересно как в первый раз)
Как человек, который наиграл более 2000 часов, советую играть в команде.
Прокачка будет быстрее
Не бывает такого, что один игрок собирает все ресурсы, а остальным ничего не остаётся
На бесконечных миссия сможете дольше стоять, ведь в игре можно распределять роли дамагеров, сапортов и прочее
Да и с друзьями веселее😁
Неправильно не в варфрейм играл, видимо.
Всю жизнь в соло все прохожу))
Я как погляжу большинство тех кто посмотрел ролик - это те кто уже во всю играет в багофрейм и я в том числе (играю с 2017 года, но брал большие перерывы, так что я неофит с более 2к часов и 26 рангом)
автор видео прав . Онлайн игры нужно играть для удовольствия не слишком задротя .
зашел время от времени поиграл . Попробовал нового фрейма и новую пушку . Затем сделал для себя перерыв .Тогда не так будешь уставать от бесконечного гринда
Наиграл 3к часов хочу сказать что лор и сам сюжет просто офигенный в этой игре. плюс ты забыл расказать про моды так называемые и то что фармейма можно переделать как хочешь и в этом есть свой кайф. но а так обзор хороший!❤️
ага , а еще желательно добавить что модов в игре уже под 100к , а используеться пару десятков и так во всем в игре, вроде и много всего для виду, но актуально то что?( 1 и теже мисии, 1 и теже моды, 1 и теже пушки, не криви душой , насчет 3к также крайне сомневаюсь что это именно в профиле а не просто включенной игры, потому что любой кто играет давно в варф вкурсе что лор тут вопервых переделан и не раз, второе он тупо для галки и оснавная суть игры ферма)
@@bulcozavr9348 иди своей дорогой, фермер.
Наиграл 2000 с копеечкой часов, и играю по сей день) с одной стороны, вроде сидишь ради гринда и ежедневных заданий, а с другой стороны, просто наслождаешся этим всем. И если есть с кем пообщаться, то просто чилиш в чате, не напрягаясь не о чем =) Эта игра, дана не для всех. А для тех, кто любит релакс гринд и размерянные ходы)
По поводу доната, когда он был, постоянно выдавались скидки на 75% по этому донат был очень дешёвый, но я за 1.8к часов ни разу не донатил
Донат щадящий раньше был по крайней мере скидки по 75% за вход в игру и донатить да и не обязательно экономика тут хорошая) игроки быстро скупают прайм вещи а ну ещё вики ваш лучший друг)
Да чего Прайм вещи? Они скупают всё нафиг. Абсолютно всё. Даже хлам , который достать можно довольно быстро
о, класс. Ещё один обзор рамки
Моё мнение: контента много, но фарм добавляет соль к этой игре, так как фарма там много. Отдельно можно признать сюжет (он мне понравился), в начале игры его мало.
Да и сами игроки не отрицают что игра про фарм о форме, но фарм почему-то мне нравится в этой игре, в отличии от других.
осознаю простую вещь, контент варфа и есть тот самый фарм если ты не вкурсе(
1:43
"Серьёзных багов не встречал" и тут у меня начались флэшбэки начиная с 2013 года
Warframe это не игра, это Bagframe
Купить себе все слоты под всё оружие и фреймов или купить скин в какой-нибудь колде, хм дайка подумаю что дешевле будет
Моя связка это 1 кнопочный Харроу со способностью Гуся
4:38 ммм, харроу, олды помнят
Хороший обзор, заинтересовал
Лучшая игра жанра гринд ради гринда. Но очень не дружелюбна к новичкам. Онлайн вроде большой, но много мест где просто не найдешь отряд, а новичку одному сложно в одиночку пройти будет. Хотя не заходил уже года 2, могло все поменяться.
"Варфрейм не имеет сильных сторон, ему трудно с кем-либо конкурировать"
Если б автор знал, какая это ирония, как и вся игра в целом)
Варфрейм это как пельмени, какими бы интересными не были другие игры, всё равно периодически хочется зайти и покромсать гренок на стали
Ну во первых это та самая игра где есть: Автоматы, снайперки, луки, луки с стрелами которые взрываются как кассетные бомбы, огнемёты, лазеры, куча типов ближнего оружия и много чего ещё. Во вторых есть бесячая механика открытия некоторых локаций и механик после прохождения квестов ( лично меня бесят сюжетные квесты и лор, хочу просто рубиться и гриндить новые шмотки ). В третьих игра не особо настроенна под ближний бой, 60% боссов вы не сможете убить чисто ближним боем, советую не сильно качать ближку и помнить что в будущем будет переход на основное
Напишу от своего личного взгляда на обзор.
У меня за спиной 10+К часов с самого 2013 года. Я имеюстатус ЗБТ(Закрытый бета тестер) И думаю кто понимает суть, тот меня поймёт.
Игра за все эти 9 лет менялась координально (можно сказать на корню) 3 раза.
И после второго раза множество позволю сказать "ветеранов) покинуло этот проект. Я не буду углубляться что изменилось ибо думаю кому станет интересно, сами меня спросят.
Для новичков порог вступления будем говорить прямо весьма относительный, все люди разные и каждому даётся всё по своему.
По началу я лично считаю что даётся для игрока "контента" по более чем нужно.
Вам сразу дают механики и игровые режимы: убийство, обороны, перехваты 3 условно открытых мира (что я считаю немного не правильным) игрок обилием выбора не знает куда себя деть и его то будет отталкивать по своему. По сути дела тот же Деймос (обновление называлось "Сердце Деймоса" и вышло оно в 2019 году (может показаться что это было давно но на самом деле Глобальные обновления выходят 2-3 раза в год (я не осуждаю что это много или мало, а просто констатирую факт)) И на то время для многих это было после эндгейм контентом. А новый игрок может погрузить в это чуть ли не сразу, и его снаряжения хватит в достатке что бы это пройти без каких-то серьёзных трудностей, и это немного расстраивает по правде говоря.
Безусловно в более позднем периоде времени будут открываться по немногу режимы и механики. Например тот же: Рейлджек, школа фокуса, новые локации. Но подготовленому игроку того же рейлджека хватит на 2-3 недели играя в игру по 2-3 часа в среднем и контент там заканчивается и необходимость в этом режиме отпадает. За малым исключением туда придётся приходить ради Личей Кувы и Сестёр Парвоса.
Сюжет в игре конечно не "хватает звёзд с неба) будем говорить прямо. Но и посредственым его не называть. Если вчитываться во всё происходящее то зацепить Безусловно может. Чего только стоит Фортуна с её "наследственной задолженностью местных обитателей" сюжет не без огромных сюжетные дыр, квест "Новая Война" дал это понять.
По поводу доната, ситуация весьма посредственная. Игру невозможно "пройти" даже с помощью доната. Это Безусловно плюс. Ну купишь ты себе оружие или Варфрейма или оружие. Но оно ведь не 30 ранга и оно тебе а ранг не идёт. Оружие личей без их убийства или пооробащения не достать.
Прайм Варфреймов ты в принципе не соберёшь если даже купишь его у другого игрока за платину. Ту же платину можно с 0 до условных 100к накопить, было бы желание, без идиного рубля,гривны, доллара (не важно). Донат в игре весьма условный и далеко не принудительный... Много кому говорил. В игре нету вещей которые нельзя достать без доната (вещей которые дают преимущество или влияют на геймплей) есть конечно внешка за донат. Но это внешка а это имбопушка.
Есть ещё очень много о чём бы хотелось написать. Но подводя итог...
Если игра тебя затянет, то это на долго и Безусловно каждый кому игра понравилась найдёт что-то своё.
Парни часы считаются не в Стиме а в твоём профиле в игре времяпровождение на миссиях стимовские часы не в счот )steam читает время даже когда ты просто стоишь в орбитре или додзе
Очень крутая игра. Потратил на неё не одну сотню часов, а сколько ещё впереди!
Спасибо за видео, прям появляется желание поскорее вернуться со смены и посидеть ещё пару часиков в любимой игре.
В ней не стоит теряться ежедневно на 10ки часов... Дааа... 1283ч в стиме... даа... и это я ещё последние пару лет иногда захожу зачекать обновления и новые квесты))) Тащила игру со слабого ноута до нового пк, всё ещё ностальгически люблю эту игру, хоть и и редко захожу. Эх... :)
Наиграл 1000 часов и пролетели они очень быстро. Но наскучило из-за фарма, да и игра приелась. Но чувствую, что еще пол года и снова вернусь :)
1:45 серьезных багов я не видел-ролик
... да весь варф это один большой баг... не просто так багфреймом именуют)
Я поиграв под 1к часов тоже сильно багов не заметил
@@qsilence4885 ну да, бесконечное накопление комбо (вродь пофиксили), бесконечное накопление ауга коры-усиливающийся когтехлыст(давно не проверял), неработающий адекватно пылающий чакхрам нэчжи (пронзание адекватно не работает на врагах в стяжке), опустошение, что прокает несколько раз под стяжкой нидуса (может быть уже не актуально)... и это про очевидные баги, исключая "фичи" или баги после нового обновления... 5 эволюция огнестрела, дающий 21× к конечному урону, прокает дважды на шепоте ксеты как рев рино; то есть этот дот бездны с 50% шансом (или вообще 100%), если его "хост" получил тот же баф с 50% шансом (25% в сумме), получит 441 кратный урон... этот как бы и не баг, т.к. механика абсолютно верна и очевидна, даже думать не нужно, но такие цифры убивают даже гринир на 9999 лвлах БЕЗ РАЗДЕВАНИЙ... как бы и фича, но за нее и бан словить не жалко)))
а если их прям искать, все ваши эти дыры в системе, то можно кучками клипать видосы, по типу "как сделать ваншот машину из аугмента атласа 'бронирован'"-и ведь это реально работает, может и не такие числа, что убивают 300 лвл гринир на СП, но очень недурственные...
и еще, то что я писал в скобках (вроде), лишь для того, чтоб я мог не боятся, что н@@@у, и не проверял все баги... баг с бесконечным накоплением комбо я и сам не знаю, но мой друг обузил только в путь... точнее я разок поймал, вообще случайно, но все равно не смог повторить... и самый первый баг имеет наивысший шанс того, что пофикшен
и не пытался писать про баги, что очень быстро убрали, как половинный манакост либых прививок на лимбе, если он внутри своего кармана и прививка в первом слоту
все еще, если не ошибаюсь, работает баг с нулевым костом аугмента на акваклинки, если прививку вставить вместо ульты (но тут я уже лично не чекал; это уже то, что слышал, а не знаю)
долгое время пак модов ниры давал урон не сплэш-удары мильки, а всему урону
презрение бореэля, по заверениям вики, когда читал, увеличивает урон статусов не на 60%, а на 69% (1.3×1.3=1.69)
я не знаю, если копаться в давно пофикшенных и т.п., то такой лист ну очень большим выйдет, допустим как неработающий вастилок... и все что я написал-это то, чему я более или менее верю
если, конечно не обращать внимание на багах, то их реально не заметишь, но когда начинаешь копать что как да работает, тт определенно встретишь такие моменты... и нет-рыбных мест не выдаю)