【豆知識】意外と知らないジョブ毎の成長率や素体値の違いについて【ドラゴンズドグマ2】
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- Опубліковано 27 вер 2024
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レベル100で50しか差が出ないんだったら、そこまで気にしなくても良さそうですね
凄く分かりやすくて助かりました。レベルリセットもしくは上がった分の経験値を好きなジョブに振れる薬を有料で良いから出してほしいですよね。
今1番の敵は落下死そろそろ別のフィールドや装備に新たなる敵を出現させて欲しい。未だこの世界の理に何周も抗う覚者は沢山残ってます。
注意
序盤はステータス幅の上がりが多いので表の☆付いてる職で上げた方が良いです
序盤から魔剣士とかアリズンとかやると結構高レベルにならないとカンストしません
と言っても勘違いしてる覚者がここのコメントでも多いけど、前作の様に取り返しのつかないって事はないので、好きなジョブでやれば良いのですが、早くから攻撃力を上げたいとかの理由なら近接職を序盤からやっていけばいい話です
この動画主もレベルをそう上げたくないと言ってますが、ある一定数レベルを上げないとカンストはしません
まぁそのレベルに到達した時に見ると微々たる素体値が上ってだけで、劇的に変わる事はありません
開発者も今作は特化というレベリングは無くしたと言ってるのは事実です
だいたい平均で200レベル前後で全ステータスカンストしまづ
要は高望みを夢見るなら200前後までレベルを上げろって事ですが、カンストしても劇的に強くなると言ったらNOです
もう、そこは直満足の世界
だから、好きな職をやれば良いし、前作の覚者の様にシビアゲームではありません
コメントで薬でステータスいじれれば良いのにとコメントしてるのが未だにいて、何いってんだコイツって感じだけど
序盤はやっぱ練気とりつつアーチャーやると後の旅も育成もやりやすい土台つくれそうだな
2度目の一周目をやってるとこなのでありがたい動画でした
アリズンばっかりやってたらレベル210時点でまだカンスト出来てないけど、ポーンは175でカンストしてしまったんですよねぇ…
今のままアリズンだとカンストするのがレベル230くらいになりそう…