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2とか3の中ボスやボスは絵本みたいな可愛い敵多くて好き
a trick : you can watch movies at Flixzone. I've been using it for watching a lot of movies recently.
@Nova Jaylen Yea, I have been watching on Flixzone for months myself =)
5:10 ちなみにこのORCAの絵、実は隠し部屋に続く扉にもなっている
13:16ダークマターの意外な設定。もしかしたらダークマター一族は仲のいい友と呼べる存在が欲しかったのかもしれない。
スターアライズの設定ともしっくり来るね。
@@緋村カイト ニルさぁん…
そう考えたらその目的を果たせてるグーイは一族のエリートなのかも
この動画で初めてその設定知った
だとしたら同じような考えを持つ星誕ニルもダークマター族と同じようなものだったのかも。そこで考えられるのがカービィとダークマターは同一の存在なんだと思う。唯一味方のダークマター族、グーイ。彼がコピー能力を使えることからカービィとダークマター族が近しい存在であることがほぼ確定に近い証拠になる。それで同一の存在であるとした場合、ニル自体もダークマターの姿、カービィの姿を持っていることからニルはそれぞれの可能性を持つ幼体になるのかも。ニル自体、カービィのような存在になる可能性を匂わせる描写があるし。孤独なままニルが邪心を持って成長するとダークマターになって、逆にニルが友達に囲まれて正義の心を持って成長するとカービィになるのかも。
2のボスが出たときは懐かしさと手強さを感じたなぁ。
アドはアドレーヌのあだ名なだけで同一人物だと思う個人的に
4:29 スパデラ、ウルデラのタックもcatの逆さ読みだったはず
アドの表情豊かな感じ好き
アドはデデデより強かったっす。太陽と月のやつが本当に強くて…。
7:31 なんでや!そばやろ!(緑のたぬき教信者並感)
8:40 アドちゃん、イラスト上手いし、可愛いし、リアルでは歌で、『うっせぇわ』をブレイクさせたし凄いなぁ・・・あれ?←
WWW
それはAdoなんよ
星のカービィ2の開発当初の企画書に書いてあったアウロの件なんですが、多分アウロってカインの初期設定だったんじゃ…って思ってしまいました。だって企画書にカインいないもん
15:03 見づれぇ…(笑)
ポリゴンショックが原因じゃね?赤と青の点滅系は目に悪いゾ
3のホワホワした雲みたいな柔らかい世界観好き
ボスプッチは流れで適当に倒してたなぁ。ウィスピー→流れで。アクロ→PSが無さすぎて運ゲーと化すポン&コン→耐久アド→アイスドラゴンのお祈りタイムデデデ→なにそれ?美味しいの?ダークマター&ゼロ→止まるんじゃねぇぞ、、、結論ほぼ(私の場合は)アクロの運ゲーでした。(これで残りのライフが決まるので)
ニルのポーズ画面はどちらかと言えば02の出現時だったかのポーズとほぼ一緒(02は目玉になる前にほとんど見えないけどニルに似た顔形態があったはず。)
カービィ3って全体的にアクションゲームとしてはマイルドな難易度だよね。キャッチフレーズの通り、それまでのカービィシリーズよりも難易度を下げてサクサク遊べるようにした感じ。アクション要素は簡単になっているけど、ハートスター関連の一部謎解きなどはノーヒントだと少々難しい。特にムチムチやヒバナモドキに何をすればいいのか分からなかったり、カラメロやタマサンの数当てミニゲームが難しく何度も挑戦した人はいるはず。
あの傘全然下駄投げてくれんで倒すのクソほど時間かかった
ニルはラテン語でゼロの意味って考察を見たことがある
キャプテンステッチはリメイク夢の泉のミニゲームにも出てる
あれボールの奴じゃないっけ?
15:20ここはどちらかといえば酸素の方が近いかと
羽はえてないやん
どっちの要素も入ってるぽいね
アクロが一番嫌いですなぜなら空気砲の判定がいまいちわからない上に跳ね返す角度も不安定だから時間が安定しない上に下手するとダメージ喰らうからです
順当なんだけどほぼレベル順にボスを紹介するだけの動画になってて笑っちゃった。アクロは今でもかなり苦戦する…
ゼロの黒い体に赤い目の構図はクソ怖かったな20年たった今でもトラウマ
ゼロは白だよ
懐かしいなぁ。死ぬほどやりまくったよ。
これだけカービィ2との共通部分あるなら、2もカービィ3の中に同時収録したら良かったんじゃないかな。カービィ2+3みたいにして。2はゲームボーイで白黒だったし、3の絵柄と色で2も遊べたら絶対需要あったと思う。
言われてみれば「ニル」も「ゼロ」もほぼ同義ですね…
15:05~のSFC実機によるぼすぷっち動画はこちら。ua-cam.com/video/Ef1mNpRPtMQ/v-deo.html
けっこう2から続投しているボスいるんだな
デデデ戦はナゴカッター持ち込みで余裕でした
ポンコンが赤いきつねとみどりのたぬきって言われている意味がこの動画でわかった
スーファミ版のボスブッチゼロはまじで見づらくて辛かった。(なお、VC版からは少し見やすく調整された)
4位のアドにめっちゃ苦戦した思い出がある
強いよな…めっちゃ歌上手いし…絶対ちっちゃな頃から優等生だろ
@@はまじ-h2j そっちのアドじゃない
この動画は俺でも真似できそう
ダークマターの鏡に映った邪悪の心がダークマインドってゆー設定をどこかのコメ欄で見た希ガス
カービィ2のオルカのポスターって扉になっててアイテムが取れた記憶があります。
3デデデはトラウマゼロはもっとトラウマ(特に第2形態)
ですね。
ゼロってデザインや演出は不気味なのにBGMにおどろおどろしさ無いなw
個人的にポン&コンが一番きつかった一度後ろに回り込んでから子供を吸わないと攻撃できないし、それを吐き出しても別の子供が盾になったりジャンプで回避されたり何度も負けた思い出
最後ハルバードおとされてる
ポンコンはリックストーンで瞬殺できますよ
案外カービィには根っから悪いやつは少ないのかもしれないナイトメア、マルク、星の夢くらいかな?
6:51 ここにクリーンを入れると,,,?
最強ボスランキングならなぜそのボスが強いかとか、どういった攻撃や対処法があるのかを紹介した上で順番を付けるべきでは。これではただ登場するボス格の敵を列挙しているだけ。
1はリメイクちょっとあるけど2と3はないのなんで?やりたい…
赤いきつねとみどりのたーぬき
アクロ3dに見える
あーかいきつねとみどりのたーぬき♪
まってアクロってシャチだったの?64から通してずっとサメだと思ってたw
キャプテンステッチがブロッキーやジャンパーシュートより下とか冗談でしょ……?個人的にはウイスピーウッズよりも強いと思う
間違いなく3より2のキャプテンステッチの方が隙が無くて強い
個人的にアクロが苦手すぎる
結婚しよーよ
断るだが
いいよ///
強ボス10体もいないのに10位のランキングにしなくてよくね
3のボスはそこまで強くない。2や64はもっと強い。(経験者)
ま
2とか3の中ボスやボスは絵本みたいな可愛い敵多くて好き
a trick : you can watch movies at Flixzone. I've been using it for watching a lot of movies recently.
@Nova Jaylen Yea, I have been watching on Flixzone for months myself =)
5:10 ちなみにこのORCAの絵、実は隠し部屋に続く扉にもなっている
13:16
ダークマターの意外な設定。
もしかしたらダークマター一族は仲のいい友と呼べる存在が欲しかったのかもしれない。
スターアライズの設定ともしっくり来るね。
@@緋村カイト
ニルさぁん…
そう考えたらその目的を果たせてるグーイは一族のエリートなのかも
この動画で初めてその設定知った
だとしたら同じような考えを持つ星誕ニルもダークマター族と同じようなものだったのかも。
そこで考えられるのがカービィとダークマターは同一の存在なんだと思う。
唯一味方のダークマター族、グーイ。彼がコピー能力を使えることからカービィとダークマター族が近しい存在であることがほぼ確定に近い証拠になる。
それで同一の存在であるとした場合、ニル自体もダークマターの姿、カービィの姿を持っていることからニルはそれぞれの可能性を持つ幼体になるのかも。ニル自体、カービィのような存在になる可能性を匂わせる描写があるし。
孤独なままニルが邪心を持って成長するとダークマターになって、逆にニルが友達に囲まれて正義の心を持って成長するとカービィになるのかも。
2のボスが出たときは懐かしさと手強さを感じたなぁ。
アドはアドレーヌのあだ名なだけで同一人物だと思う個人的に
4:29 スパデラ、ウルデラのタックもcatの逆さ読みだったはず
アドの表情豊かな感じ好き
アドはデデデより強かったっす。
太陽と月のやつが本当に強くて…。
7:31 なんでや!そばやろ!(緑のたぬき教信者並感)
8:40 アドちゃん、イラスト上手いし、可愛いし、リアルでは歌で、『うっせぇわ』をブレイクさせたし凄いなぁ・・・あれ?←
WWW
それはAdoなんよ
星のカービィ2の開発当初の企画書に書いてあったアウロの件なんですが、多分アウロってカインの初期設定だったんじゃ…って思ってしまいました。だって企画書にカインいないもん
15:03 見づれぇ…(笑)
ポリゴンショックが原因じゃね?
赤と青の点滅系は目に悪いゾ
3のホワホワした雲みたいな柔らかい世界観好き
ボスプッチは流れで適当に倒してたなぁ。
ウィスピー→流れで。
アクロ→PSが無さすぎて運ゲーと化す
ポン&コン→耐久
アド→アイスドラゴンのお祈りタイム
デデデ→なにそれ?美味しいの?
ダークマター&ゼロ→止まるんじゃねぇぞ、、、
結論
ほぼ(私の場合は)アクロの運ゲーでした。
(これで残りのライフが決まるので)
ニルのポーズ画面はどちらかと言えば02の出現時だったかのポーズとほぼ一緒(02は目玉になる前にほとんど見えないけどニルに似た顔形態があったはず。)
カービィ3って全体的にアクションゲームとしてはマイルドな難易度だよね。キャッチフレーズの通り、それまでのカービィシリーズよりも難易度を下げてサクサク遊べるようにした感じ。
アクション要素は簡単になっているけど、ハートスター関連の一部謎解きなどはノーヒントだと少々難しい。
特にムチムチやヒバナモドキに何をすればいいのか分からなかったり、カラメロやタマサンの数当てミニゲームが難しく何度も挑戦した人はいるはず。
あの傘全然下駄投げてくれんで倒すのクソほど時間かかった
ニルはラテン語でゼロの意味って考察を見たことがある
キャプテンステッチはリメイク夢の泉のミニゲームにも出てる
あれボールの奴じゃないっけ?
15:20ここはどちらかといえば酸素の方が近いかと
羽はえてないやん
どっちの要素も入ってるぽいね
アクロが一番嫌いです
なぜなら空気砲の判定がいまいちわからない上に跳ね返す角度も不安定だから時間が安定しない上に下手するとダメージ喰らうからです
順当なんだけどほぼレベル順にボスを紹介するだけの動画になってて笑っちゃった。
アクロは今でもかなり苦戦する…
ゼロの黒い体に赤い目の構図はクソ怖かったな
20年たった今でもトラウマ
ゼロは白だよ
懐かしいなぁ。死ぬほどやりまくったよ。
これだけカービィ2との共通部分あるなら、2もカービィ3の中に同時収録したら良かったんじゃないかな。カービィ2+3みたいにして。
2はゲームボーイで白黒だったし、3の絵柄と色で2も遊べたら絶対需要あったと思う。
言われてみれば「ニル」も「ゼロ」もほぼ同義ですね…
15:05~のSFC実機によるぼすぷっち動画はこちら。
ua-cam.com/video/Ef1mNpRPtMQ/v-deo.html
けっこう2から続投しているボスいるんだな
デデデ戦はナゴカッター持ち込みで余裕でした
ポンコンが赤いきつねとみどりのたぬきって言われている意味がこの動画でわかった
スーファミ版のボスブッチゼロはまじで見づらくて辛かった。
(なお、VC版からは少し見やすく調整された)
4位のアドにめっちゃ苦戦した思い出がある
強いよな…めっちゃ歌上手いし…
絶対ちっちゃな頃から優等生だろ
@@はまじ-h2j そっちのアドじゃない
この動画は俺でも真似できそう
ダークマターの鏡に映った邪悪の心がダークマインドってゆー設定をどこかのコメ欄で見た希ガス
カービィ2のオルカのポスターって扉になっててアイテムが取れた記憶があります。
3デデデはトラウマ
ゼロはもっとトラウマ(特に第2形態)
ですね。
ゼロってデザインや演出は不気味なのにBGMにおどろおどろしさ無いなw
個人的にポン&コンが一番きつかった
一度後ろに回り込んでから子供を吸わないと攻撃できないし、それを吐き出しても別の子供が盾になったりジャンプで回避されたり
何度も負けた思い出
最後ハルバードおとされてる
ポンコンはリックストーンで瞬殺できますよ
案外カービィには根っから悪いやつは少ないのかもしれない
ナイトメア、マルク、星の夢くらいかな?
6:51 ここにクリーンを入れると,,,?
最強ボスランキングならなぜそのボスが強いかとか、どういった攻撃や対処法があるのかを紹介した上で順番を付けるべきでは。
これではただ登場するボス格の敵を列挙しているだけ。
1はリメイクちょっとあるけど2と3はないのなんで?やりたい…
赤いきつねとみどりのたーぬき
アクロ3dに見える
あーかいきつねとみどりのたーぬき♪
まってアクロってシャチだったの?64から通してずっとサメだと思ってたw
キャプテンステッチがブロッキーやジャンパーシュートより下とか冗談でしょ……?
個人的にはウイスピーウッズよりも強いと思う
間違いなく3より2のキャプテンステッチの方が隙が無くて強い
個人的にアクロが苦手すぎる
結婚しよーよ
断るだが
いいよ///
強ボス10体もいないのに10位のランキングにしなくてよくね
3のボスはそこまで強くない。
2や64はもっと強い。(経験者)
ま