@@SilverFonOren мне тоже очень приятно , я последней раз с области встричал года три назад людей ,а потом трёх летняя тишина, так ,что очень приятно найти землика.
Интересно что если формировать Алжир по ивенту, то будут разные итоги в зависимости от государства, за которое был сформирован Алжир. Может получится: Алжир, Берберия и Марионетка Осман. Отличия в получаемых претензиях, основной культуре, флагу и цвете на карте.
Как сформировать Алжир? Я захватил всю Северную Африку за Константину, и в записи в дневнике стоит 3 галочки из 4: напротив провинций, а не хватает "Мы образовали Алжир". В решениях тоже ничего. Я играю на пиратке с франко-алжирским ДЛС. Национализм и паннационализм исследовал. Что ещё не так?
На данный момент формирование стран часто расширяет ранг державы(даёт престиж) и повышает количество культур в державе принятых по умолчанию, что позволяет быстрее инкорпорировать области.
Не знаю, кто говорит, что Вика 3 - простая игра. Вечно проблемы со строительством и каждый завод или ферма возводятся годами. Мб на каких-нибудь великих державах побыстрее идёт, но на малых вообще труба с этим. Хз как это решать, строил дополнительные строительные районы, но ничего существенно не менялось.
@@Trim-r4x у меня в игре около 50 часов, по-прежнему нифига не понятно. То есть, я могу выстроить экономику без просадок, могу создать свободное общество, но чтобы прям доминировать карту...максимум маленьких соседей.
Есть ивент за ост индскую компанию на формирование Индии при условии что ост индийская компания независима и исследован паннационализм, это самый простой способ создать Индию, на момент независимости технология должна быть уже исследована
В Викторию ещё не успел поиграть, но уже вижу как они накосячили с картой культур🤣🤣🤣 это какой то позор и расизм по отношению к малым народам Европы и Азии
на карте культур провка красится именно в цвет культуры большинства, если открывать списки и смотреть по попсам кто там какого рода занятий и культурного происхождения то много чего необычного можно увидеть, как минимум к европейскому региону особо претензий нет, если лезть в африку или в обе америики то неудивлюсь если куча всего просто от балды была придуманна, но кто где жил в 19-м веке и графики демографии в этих регионах правдивые мне кажется отыскать будет не просто
Как так ничего не даёт сформирование Германии? Я точно помню, что при объединении Германии есть два выбора: "Да здравствует Кайзер" даёт +15% к количеству авторитета и +50.0к популярности, а второй "Это победа для немецкого народа" даёт Германии претензии на регион Эльзас-Лотарингия и на регион Восточная Пруссия и также +10.0% групп населения Северные немцы Германии становятся более лояльными и +10.0% групп населения Южные немцы Германии становятся более лояльными. Я это знаю, потому что после обучения за Шведцию-Скандинавию, я сформировал Германию за Любек. Кстати, Эфиопию я сформировал играя за Аусса. У меня разве что пока руки никак не доходят сформировать Италию.
Самое большое разочарование, что нельзя реставрировать Аль-Андалуз как в Европе. Я в первой партии сел за Марокко, выстрадал 70 лет чтоб понять, что разрабы снова не добавили Аль Андалуз, зато добавили Полинезию и Зимбабве
Господа, можете, пожалуйста, подсказать по механике товаров. Допустим у меня 10 регионов, в одном из них есть железо. Я там наделал рудников, но недостаток железа в других регионах не закрывается. Они его отвезти не могут или что ? В итоге получаю, что в одном регионе железа избыток и рудники без рабочих стоят, а в других аж производство падает от недостатка. Это так и задумано или нужны техи какие-то ?
Наверняка проблема в доступности рынка. После 1.5 появилось 2 цены товара - местная и по рынку. Поэтому рекомендую построить побольше дорог или портов.
Подскажите, пожалуйста, как безболезненно менять законы в стране? Допустим я играю за Эфиопию, или Парагвай и мне прям очень нужно открыть торговлю с другими странами, но для этого нужно много чего поменять в стране, из-за чего основная партия землевладельцев начинает поднимать восстания и вылетает из правительства, в результате легитимность не более 20 и законы не принимаются (Ну или принимаются после нескольких гражданских войн) Или, например хочу чтобы можно было эксплуатировать колонии, но фермеры бесятся и если их душить с помощью авторитета, то они не душатся в 0, а начинаешь улучшать качество жизни и они логично - становятся все более значимыми, хоть их и пытаешься подавлять
Ответ будет многословным: Пока группа сильно влиятельна в правительстве лучше исключать прямой конфронтации и СИЛЬНО не злить её удерживая отношения на том уровне чтобы она оставалась в правительстве. Это ОПТИМАЛЬНЫЙ ВАРИАНТ для любой сильной группы(влияние более 30%). Вся игра в таких случаях сводится к понижению влияния землевладельцев(и вообще на данный момент да и скорее всего в дальнейшем это будет группа главных антагонистов) путём постройки соотв. зданий. И часто в таких случае лучше идти по пути компромиссных решений(принятие тех законов, которые не злят или делают это слабо). Например, переход на меркантилизм не злит землевладельцев и всё что нужно это отстраивать промышленность (для начала в лице дешёвых лесопилок и мастерских инструментов для перехода лесопилок в т2 - неплохой способ бустануть капиталистов на старте и сравнительно дешёвый при условии обеспечении ими доходностей, что несложно ибо лес нужен как в стройке, так и в ряде других мест). Также законы в ветках власти (distribution of power) способны бустануть нужные нам группы (например олигархия или голосуют землевладельцы можно принять с минимальными потерями к отношению групп, но способны одновременно повысить влияние промышленников и военных с одной стороны и ослабить влияние аристократии с другой). Также с появлением механики изгнания и агитаторов, ты можешь просто выбивать из правительства землевладельцев(работает и для любой другой группы) и изгонять соотв. лидера(чтобы потом вернуть соотв. группу на место). Это позволяет сменить лидера и его программу(например, пацифист, джингоист, реформист, традиционалист) по быстрому, хотя есть риск что новый может не понравится(но есть полуобузные способы с наймом соотв. генералов, которые после изгнания могут с большой вероятностью занять это место). Это может резко изменить ситуацию, например, с принятием законов на профессиональную армию или колонии если лидер дворян поменялся на джингоиста.
@@espatashinkuba2212 Спасибо за ответ. У меня получилось примерно так (Досканально уже не помню) Принял закон на полицию, это конечно усилило землевладельцев, но они стали меньше возмущаться, после уже вместо крепосного - арендаторов и уже потом с шансом 3% меркантилизм. Кстати, заметил что в гражданке, когда тебе дают выбрать сторону - у каждой своя поддержка определенных групп. Т.е если застроить 1 регион промышленностью, а второй фермами, а после казармы в том регионе, который поддерживает закон новый, то через гражданку можно быстро его принять. У меня еще ивент выпал, когда я принимал закон, который не нравился селянам. Вроде нужно отпустить рабовладельца, который потом будет топить за отмену рабства. Я его не мог начать принимать - у меня был другой на рассмотрении и у меня началась собираться революция и в одном из пунктов было - "Ладно, мы примем закон отмена рабства, надеюсь это их успокоит (-15 к подготовке к гражданке)" Закон принялся моментально и гражданке конец. А еще как определить кому условия жизни не нравятся? У меня в 1 регионе беспорядки были 20% м стройка сильно замедлялась. Смотрел по вкладкам, определил, что были бедные те, кто не работал. Построил много ферм. Появилось больше работы, голодающие пропали, штраф к стройке пропал. Через какое-то время смотрю - 40% беспорядков, но штрафа к стройке нет. ожидаемый уровень жизни 6, а у меня 12 и они недовольны, что у них плохие условия жизни. При том - в графе населения у всех зеленые проценты, что означает рост уровня жизни
Самый простой способ открыть свой рынок это проиграть в войне. Активно захватывай соседей на старте и тобой наверняка заинтересуется Британия вмешавшись в войну. Если видишь, что условия поражения в целом приемлимые для тебя и есть открытый рынок, то спокойно можешь сдаваться без боя) Также можно упасть под протекторат великой державы и ты будешь частью её рынка, там уже торговля особо и не нужна, но выйти из протектората будет трудно.
Максимально поднимаешь армию по власти, делаешь парламент. Поддерживаешь армию всем чем можно, остальные фракции подавляешь в зависимости от то чего хочешь - даешь кислород. Первоочередно против радикалов максишь полицию и МВД. Оставляешь цензуру, никаких свобод не даёшь. Затем бежишь в сторону Унитарного государства. Стараешься иметь максимальное количество лоялистов. У меня так Китай держался на 40 миллионах радикалов против 80.
Игра идет 100 лет, после чего заканчивается. Но возможно уже можно продолжить, я не помню, ввели такую особенность или нет. Сам до самого-самого конца никогда не доигрывал))
@@PapaKwaziя сейчас на 1935 году, сегодня дойду до конца и расскажу что там), я объединял африку, но если как ты говоришь игра идет 100 лет, то я наверное не успею
Канала на рутуб нет, но если ютуб заблокируют так, что вести здесь контент станет бессмысленно, то на рутубе появлюсь) можно еще в телегу на меня подписаться (ссылка в "о канале")
ну хз, я считаю что игра отстой, так как вызавет отстойные чувства, была не без недочётов, но всё таки, и вот я только разошёлся начал разрастаться и так далее и мне говорят игра окончена, я могу понять такое в сценарии ещё где то но не в песочке коротая по мимо всего должна подразумевать бесконечный режим но нет, только из за этого прерывания я считаю что игра полнейшее гавно, потому видео конечно интересное но формировать страны зачем всё равно своих целей добиться не выйдет игру прервут раньше
👉 clck.ru/35Wiq8 - пополни баланс Steam. Промокод: KWAZI
👉 vk.com/kupikod_com - паблик KupiKod с розыгрышами
👉 t.me/OplatimTochka - новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
9:24 выражение лица:" не ну а ШО"😂😂😂
Легендаз смог за Краков сформировать Речь Посполитую
Знаем. И уважаем!
@@Smolensk_1914 со Смоленска? Я тоже отсюда. Просто увидел твой ник... вот и... подумал...
@@SilverFonOren вообще с Рославля,а так часто бываю в Смоленске , и родня живёт
@@Smolensk_1914 понятно. Приятно почему-то что тут есть чел с области в которой я живу)
@@SilverFonOren мне тоже очень приятно , я последней раз с области встричал года три назад людей ,а потом трёх летняя тишина, так ,что очень приятно найти землика.
Спасибо за видео)) Сам недавно начал интересоваться Викторией, и было интересно послушать про ее формируемые страны)
Интересно что если формировать Алжир по ивенту, то будут разные итоги в зависимости от государства, за которое был сформирован Алжир. Может получится: Алжир, Берберия и Марионетка Осман. Отличия в получаемых претензиях, основной культуре, флагу и цвете на карте.
он так хорошо проработан из-за длс на вкус Франции, ждём такие же доработки для всех интересных стран и конфликтов.
Как сформировать Алжир? Я захватил всю Северную Африку за Константину, и в записи в дневнике стоит 3 галочки из 4: напротив провинций, а не хватает "Мы образовали Алжир". В решениях тоже ничего. Я играю на пиратке с франко-алжирским ДЛС. Национализм и паннационализм исследовал. Что ещё не так?
Я НАШЁЛ
Спасибо большое
На данный момент формирование стран часто расширяет ранг державы(даёт престиж) и повышает количество культур в державе принятых по умолчанию, что позволяет быстрее инкорпорировать области.
иногда это сопровождается бафами на много лет или навсегда, после формирования.
Жалко нету Римской империи из Италии или Византии, да понимаю уже не тот период но всё ровно бвло бы круто, если есть мод то скажите мне)
А как византия попала в тот промежуток
Моды исправят это дело
Знаете ли вы, почему в victoria 3 34 формируемых страны? Загуглите Rule 34
Смотреть времени нет, но зайти и поставить лайк - считаю долгом!
P.S. Я посмотрел)
Один лайк авансом внес, куда второй ставить?
Не знаю, кто говорит, что Вика 3 - простая игра. Вечно проблемы со строительством и каждый завод или ферма возводятся годами. Мб на каких-нибудь великих державах побыстрее идёт, но на малых вообще труба с этим. Хз как это решать, строил дополнительные строительные районы, но ничего существенно не менялось.
так бывает, когда играешь всего пол часа)) после 10-20 часов все понятно
@@Trim-r4x у меня в игре около 50 часов, по-прежнему нифига не понятно.
То есть, я могу выстроить экономику без просадок, могу создать свободное общество, но чтобы прям доминировать карту...максимум маленьких соседей.
игрокам виктория 2 в любой момент может прилитеть ивент, котория уменшит рост населения в полтора раза
@@Trim-r4x играю уже часов 30-40, но так и не понял как постоянно строить строительный сектор и не уйти в дикий минус
Есть ивент за ост индскую компанию на формирование Индии при условии что ост индийская компания независима и исследован паннационализм, это самый простой способ создать Индию, на момент независимости технология должна быть уже исследована
В Викторию ещё не успел поиграть, но уже вижу как они накосячили с картой культур🤣🤣🤣 это какой то позор и расизм по отношению к малым народам Европы и Азии
на карте культур провка красится именно в цвет культуры большинства, если открывать списки и смотреть по попсам кто там какого рода занятий и культурного происхождения то много чего необычного можно увидеть, как минимум к европейскому региону особо претензий нет, если лезть в африку или в обе америики то неудивлюсь если куча всего просто от балды была придуманна, но кто где жил в 19-м веке и графики демографии в этих регионах правдивые мне кажется отыскать будет не просто
@@KongV5 полностью согласен
Играя за Неджд ,я захватил Хиджаз и Джебель шаммар с областью Халиль и образовалась Саудовская Аравия
Аравию можно и за Египет можно создать
ПАПА КВАЗИ ТЫ ВИДЕЛ?!?!? ЗАВТРА ААААААААНОНС СУПЕР ИГРЫ ОТ ПАРАХОДОВ!!!!! ЧЕК ПЛЗ❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤
Видел, посмотрим, что там будет
Как так ничего не даёт сформирование Германии? Я точно помню, что при объединении Германии есть два выбора: "Да здравствует Кайзер" даёт +15% к количеству авторитета и +50.0к популярности, а второй "Это победа для немецкого народа" даёт Германии претензии на регион Эльзас-Лотарингия и на регион Восточная Пруссия и также +10.0% групп населения Северные немцы Германии становятся более лояльными и +10.0% групп населения Южные немцы Германии становятся более лояльными. Я это знаю, потому что после обучения за Шведцию-Скандинавию, я сформировал Германию за Любек. Кстати, Эфиопию я сформировал играя за Аусса. У меня разве что пока руки никак не доходят сформировать Италию.
Верно, я не уточнил, что не дает в тех случаях, когда с формированием не связаны решения. Например создание Византии.
Самое большое разочарование, что нельзя реставрировать Аль-Андалуз как в Европе. Я в первой партии сел за Марокко, выстрадал 70 лет чтоб понять, что разрабы снова не добавили Аль Андалуз, зато добавили Полинезию и Зимбабве
После видео захотелось сформировать Мали и Италию
Господа, можете, пожалуйста, подсказать по механике товаров. Допустим у меня 10 регионов, в одном из них есть железо. Я там наделал рудников, но недостаток железа в других регионах не закрывается. Они его отвезти не могут или что ? В итоге получаю, что в одном регионе железа избыток и рудники без рабочих стоят, а в других аж производство падает от недостатка. Это так и задумано или нужны техи какие-то ?
Наверняка проблема в доступности рынка. После 1.5 появилось 2 цены товара - местная и по рынку. Поэтому рекомендую построить побольше дорог или портов.
За Пруссию можно центральную европу (Священная Римская Империя) создать
Я играя за Россию из Австрии Украину сформировал)
Подскажите, пожалуйста, как безболезненно менять законы в стране? Допустим я играю за Эфиопию, или Парагвай и мне прям очень нужно открыть торговлю с другими странами, но для этого нужно много чего поменять в стране, из-за чего основная партия землевладельцев начинает поднимать восстания и вылетает из правительства, в результате легитимность не более 20 и законы не принимаются (Ну или принимаются после нескольких гражданских войн)
Или, например хочу чтобы можно было эксплуатировать колонии, но фермеры бесятся и если их душить с помощью авторитета, то они не душатся в 0, а начинаешь улучшать качество жизни и они логично - становятся все более значимыми, хоть их и пытаешься подавлять
Ответ будет многословным:
Пока группа сильно влиятельна в правительстве лучше исключать прямой конфронтации и СИЛЬНО не злить её удерживая отношения на том уровне чтобы она оставалась в правительстве. Это ОПТИМАЛЬНЫЙ ВАРИАНТ для любой сильной группы(влияние более 30%).
Вся игра в таких случаях сводится к понижению влияния землевладельцев(и вообще на данный момент да и скорее всего в дальнейшем это будет группа главных антагонистов) путём постройки соотв. зданий. И часто в таких случае лучше идти по пути компромиссных решений(принятие тех законов, которые не злят или делают это слабо). Например, переход на меркантилизм не злит землевладельцев и всё что нужно это отстраивать промышленность (для начала в лице дешёвых лесопилок и мастерских инструментов для перехода лесопилок в т2 - неплохой способ бустануть капиталистов на старте и сравнительно дешёвый при условии обеспечении ими доходностей, что несложно ибо лес нужен как в стройке, так и в ряде других мест).
Также законы в ветках власти (distribution of power) способны бустануть нужные нам группы (например олигархия или голосуют землевладельцы можно принять с минимальными потерями к отношению групп, но способны одновременно повысить влияние промышленников и военных с одной стороны и ослабить влияние аристократии с другой).
Также с появлением механики изгнания и агитаторов, ты можешь просто выбивать из правительства землевладельцев(работает и для любой другой группы) и изгонять соотв. лидера(чтобы потом вернуть соотв. группу на место). Это позволяет сменить лидера и его программу(например, пацифист, джингоист, реформист, традиционалист) по быстрому, хотя есть риск что новый может не понравится(но есть полуобузные способы с наймом соотв. генералов, которые после изгнания могут с большой вероятностью занять это место). Это может резко изменить ситуацию, например, с принятием законов на профессиональную армию или колонии если лидер дворян поменялся на джингоиста.
@@espatashinkuba2212 Спасибо за ответ. У меня получилось примерно так (Досканально уже не помню) Принял закон на полицию, это конечно усилило землевладельцев, но они стали меньше возмущаться, после уже вместо крепосного - арендаторов и уже потом с шансом 3% меркантилизм.
Кстати, заметил что в гражданке, когда тебе дают выбрать сторону - у каждой своя поддержка определенных групп. Т.е если застроить 1 регион промышленностью, а второй фермами, а после казармы в том регионе, который поддерживает закон новый, то через гражданку можно быстро его принять. У меня еще ивент выпал, когда я принимал закон, который не нравился селянам. Вроде нужно отпустить рабовладельца, который потом будет топить за отмену рабства. Я его не мог начать принимать - у меня был другой на рассмотрении и у меня началась собираться революция и в одном из пунктов было - "Ладно, мы примем закон отмена рабства, надеюсь это их успокоит (-15 к подготовке к гражданке)" Закон принялся моментально и гражданке конец.
А еще как определить кому условия жизни не нравятся? У меня в 1 регионе беспорядки были 20% м стройка сильно замедлялась. Смотрел по вкладкам, определил, что были бедные те, кто не работал. Построил много ферм. Появилось больше работы, голодающие пропали, штраф к стройке пропал. Через какое-то время смотрю - 40% беспорядков, но штрафа к стройке нет. ожидаемый уровень жизни 6, а у меня 12 и они недовольны, что у них плохие условия жизни. При том - в графе населения у всех зеленые проценты, что означает рост уровня жизни
Самый простой способ открыть свой рынок это проиграть в войне. Активно захватывай соседей на старте и тобой наверняка заинтересуется Британия вмешавшись в войну. Если видишь, что условия поражения в целом приемлимые для тебя и есть открытый рынок, то спокойно можешь сдаваться без боя)
Также можно упасть под протекторат великой державы и ты будешь частью её рынка, там уже торговля особо и не нужна, но выйти из протектората будет трудно.
Максимально поднимаешь армию по власти, делаешь парламент. Поддерживаешь армию всем чем можно, остальные фракции подавляешь в зависимости от то чего хочешь - даешь кислород. Первоочередно против радикалов максишь полицию и МВД. Оставляешь цензуру, никаких свобод не даёшь. Затем бежишь в сторону Унитарного государства. Стараешься иметь максимальное количество лоялистов.
У меня так Китай держался на 40 миллионах радикалов против 80.
Не плохой видос но раскажи пж про моды с альтернативной историей
Ты не упомянул реально самую лучшую страну - это Римская империя, надо начать за Ватикан и реформировать его.
4:09 а за Египед нельзя?
за оззманов можна
в формировании перечисляется какие культуры участвуют(будут признаны) - те собсна и имеют аналогичное формирование.
А когда формируешь страну территории не национализируются Как в hearts of iron 4?
нет
Из Персии можно создать Курдистан, если отдать у османов земли)
Ребята, как убрать иконки дипломатической игры на карте Victoria 3 ? Может мок есть ?
Когда планируете cities 2 стримить?
Когда дадут доступ, обещали в конце сентября
что за жузы появились? их же раньше не было.
Жузы(Орды) - формирования казахских племён на территории тогдашнего Казахстана. Вполне себе историческая тема и странно, что их не было до этого.
Они были, просто неиграбельными.@@Chaos-Rebels
@@ВадимДеревягин-ъ1иБыло типа простой зоны колонизации, сейчас получше.
Про ЮАР из Трансваля не сказал
А что будет в конце игры? В 1444 году? Как оборвется игра? CK3
Игра идет 100 лет, после чего заканчивается. Но возможно уже можно продолжить, я не помню, ввели такую особенность или нет. Сам до самого-самого конца никогда не доигрывал))
@@PapaKwaziя сейчас на 1935 году, сегодня дойду до конца и расскажу что там), я объединял африку, но если как ты говоришь игра идет 100 лет, то я наверное не успею
Украину интересно, но о ней не сказал😅
Зимбабве? А как насчёт Родезии?
@PapaKwazi Тучи сгущаться над UA-cam, есть ли канал на Rutube чтоб не потерять тебя?
Канала на рутуб нет, но если ютуб заблокируют так, что вести здесь контент станет бессмысленно, то на рутубе появлюсь) можно еще в телегу на меня подписаться (ссылка в "о канале")
круто
Карта культур, конечно, в игре абсолютно неадекватная...
Хз я уже 1253 часа играю и мне не скучно)
Государство древних Руссов
у меня африку колонизирует всегда сша и забивает на штаты пустые и идет брать пустой штат у каналы
Ролик классный, но что вы скажете насчёт того, что ♂️fisting is 300$♂️?
поиграй за Армению верни ей Величие
ну хз, я считаю что игра отстой, так как вызавет отстойные чувства, была не без недочётов, но всё таки, и вот я только разошёлся начал разрастаться и так далее и мне говорят игра окончена, я могу понять такое в сценарии ещё где то но не в песочке коротая по мимо всего должна подразумевать бесконечный режим но нет, только из за этого прерывания я считаю что игра полнейшее гавно, потому видео конечно интересное но формировать страны зачем всё равно своих целей добиться не выйдет игру прервут раньше