신흥 비버국가 풍국가의 최후... 4:54:50 낮은 출산율에 위기감을 느끼는 풍통령 4:55:27 이에 비버들의 업무 시간을 과감하게 줄이는 복지 정책을 시행하고 5:25:59 부동산을 대량 공급하여 비버들의 집값 부담을 줄이게된다. 5:55:50 그 덕에 비버들의 출산율은 회복했으나 급격한 인구 증가로 인해 식량 부족이 도래한다. 6:00:21 뒤늦게 서둘러 농지를 늘려보지만.... 6:01:07 극심한 식량 부족으로 아사자가 속출하는 끔찍한 상황.. 6:06:19 너무 상황이 급박하여 감자 구울 시간마저 아끼라고 명령하는 풍통령... 6:07:07 국가적 위기 상황에 불법적인 방법으로 지위를 유지하려는 풍통령.. 6:08:15 이 와중에 길고 힘든 가뭄이 시작되고... 6:13:12 그나마 가뭄을 미리 대비한 댐 덕분에 이번 가뭄은 쉽게 넘길 수 있으리라 예상되었다. 6:13:35 이런 위기 상황에서도 비버들의 인구는 지속적으로 우상향하여 60명을 돌파 6:18:29 가뭄 막바지에 저수 해놓은 물을 모조리 사용하며 위기 발생 6:19:18 풍통령은 이러한 위기를 목격하자 댐을 좀더 보강하여 재건설하기로 결심한다. 6:22:34 새롭게 지어진 댐 때문에 강이 일시적으로 범류한다. 이 모습은 어떠한 복선처럼 그려진다. 6:28:01 급격한 인구 증가로 인한 실업률 폭증 6:28:07 아직 가뭄의 여파를 제대로 해소하지 못한 상황과 실업률 두마리 토끼를 모두 잡기위해 물펌프 건설 사업을 수행 6:31:51 급격한 인구 증가를 감당하지 못하고 복지 정책을 폐지 6:32:54 나라가 이 꼴이 된 이유를 파악해보는 풍통령 6:36:03 또 다시 찾아온 가뭄.. 6:43:24 지난번에 댐을 더욱 강화했음에도 불구하고 대량의 물 사용으로 인해 저수지의 물이 순식간에 동나버린다. 이 시점 비버들의 인구는 80명을 돌파했다. 6:46:53 긴급하게 인근 호수에서 물을 퍼올리기 위해 구역 건설을 계획해보는 풍통령 6:50:01 그러나 너무 어렵고 복잡한 상황에 건설을 포기하고 물 없이 버티기로 결정한다. 6:52:31 이러한 결정에 비버들은 속수무책으로 죽어간다.. 풍통령 "비버는 또 낳으면 돼" 6:53:12 가뭄 시작 시점에 고점을 찍은 풍국가의 인구는 순식간에 30명대까지 감소한다. 6:54:21 그리고 얼마 못가 풍국가의 인구는 소멸한다. 6:55:06 이런 상황을 받아들이지 못하는 풍통령은 미쳐버린다. "비버가 자연발생하지 않을까?" 6:56:01 계속 현실을 부정하고 제대로 미쳐버린 풍통령 6:56:24 풍통령 "물 있는 곳으로 안간 비버들의 잘못이 커" 6:57:11 물과 함께 살고 함께 죽은 비버 국가는 물에 잠겨 최후를 맞이한다. 6:58:49 결국 풍통령은 금단의 메타 기술 "로드(LOAD)"를 이용하여 과거로 돌아간다. 7:00:15 돌아온 풍통령은 당장 시급한 문제를 파악해본다. 7:14:57 하지만 똑같은 결말을 맞이하게된다.... 7:15:26 "로드(LOAD)!" 7:19:57 극단적인 근무 시간 정책을 시행하는 풍통령 7:50:13 이번 세계선은 제법 정상적인 국가 운영으로 다시 고점을 찍은 비버국가의 인구수 8:25:06 그러나 풍통령의 노력에도 불구하고 비버국가의 최후는 5명 뿐이다.. 8:25:50 새로운 비버의 탄생을 목격하며 다시 비버국가의 찬란한 미래를 그려본다.
이 게임은 인구, 음식, 규모가 계단식으로 성장하는데 풍형이 훈수를 차용하면서 인구가 암벽타고 올라가버림 ㅜㅜ 게다가 보통 난이도라서 부작용이 한참 뒤에 나타났고 훈수에 의존 해온 풍형 게임 이해도가 성장하질 않음.. 그러니 틀린 훈수가 난무 하는데 형이 맞는건지 틀린건지 분별을 못하셨어요.. 예를 들어 중후반 물이 부족한데 펌프 우선순위 올리라는 훈수들은 다 틀린 건데.. 형이 그 훈수를 차용해서 해결이 안됐어요... 되게 간단한 문제인데 훈수 없이 형 판단 대로 했으면 구룡성채가 지어지지 않았을 거고 게임 스스로 익히시면서 물 문제도 바로 쉽게 해결 하셨을텐데.. 너모 아쉽다. 만약 정출 하고 또 하게 되신다면 난이도 어려움 추천해요. 이 게임 어려움 난이도가 게임 의도대로 재미 포인트를 다 즐길 수 있도록 만들어 놨어요. 그리고 제발 앞으로 일어날 일, 이러면 안되요~ 이런 훈수는 제발 제발 좀 안 했으면 좋겠다..
신흥 비버국가 풍국가의 최후...
4:54:50 낮은 출산율에 위기감을 느끼는 풍통령
4:55:27 이에 비버들의 업무 시간을 과감하게 줄이는 복지 정책을 시행하고
5:25:59 부동산을 대량 공급하여 비버들의 집값 부담을 줄이게된다.
5:55:50 그 덕에 비버들의 출산율은 회복했으나 급격한 인구 증가로 인해 식량 부족이 도래한다.
6:00:21 뒤늦게 서둘러 농지를 늘려보지만....
6:01:07 극심한 식량 부족으로 아사자가 속출하는 끔찍한 상황..
6:06:19 너무 상황이 급박하여 감자 구울 시간마저 아끼라고 명령하는 풍통령...
6:07:07 국가적 위기 상황에 불법적인 방법으로 지위를 유지하려는 풍통령..
6:08:15 이 와중에 길고 힘든 가뭄이 시작되고...
6:13:12 그나마 가뭄을 미리 대비한 댐 덕분에 이번 가뭄은 쉽게 넘길 수 있으리라 예상되었다.
6:13:35 이런 위기 상황에서도 비버들의 인구는 지속적으로 우상향하여 60명을 돌파
6:18:29 가뭄 막바지에 저수 해놓은 물을 모조리 사용하며 위기 발생
6:19:18 풍통령은 이러한 위기를 목격하자 댐을 좀더 보강하여 재건설하기로 결심한다.
6:22:34 새롭게 지어진 댐 때문에 강이 일시적으로 범류한다. 이 모습은 어떠한 복선처럼 그려진다.
6:28:01 급격한 인구 증가로 인한 실업률 폭증
6:28:07 아직 가뭄의 여파를 제대로 해소하지 못한 상황과 실업률 두마리 토끼를 모두 잡기위해 물펌프 건설 사업을 수행
6:31:51 급격한 인구 증가를 감당하지 못하고 복지 정책을 폐지
6:32:54 나라가 이 꼴이 된 이유를 파악해보는 풍통령
6:36:03 또 다시 찾아온 가뭄..
6:43:24 지난번에 댐을 더욱 강화했음에도 불구하고 대량의 물 사용으로 인해 저수지의 물이 순식간에 동나버린다.
이 시점 비버들의 인구는 80명을 돌파했다.
6:46:53 긴급하게 인근 호수에서 물을 퍼올리기 위해 구역 건설을 계획해보는 풍통령
6:50:01 그러나 너무 어렵고 복잡한 상황에 건설을 포기하고 물 없이 버티기로 결정한다.
6:52:31 이러한 결정에 비버들은 속수무책으로 죽어간다.. 풍통령 "비버는 또 낳으면 돼"
6:53:12 가뭄 시작 시점에 고점을 찍은 풍국가의 인구는 순식간에 30명대까지 감소한다.
6:54:21 그리고 얼마 못가 풍국가의 인구는 소멸한다.
6:55:06 이런 상황을 받아들이지 못하는 풍통령은 미쳐버린다. "비버가 자연발생하지 않을까?"
6:56:01 계속 현실을 부정하고 제대로 미쳐버린 풍통령
6:56:24 풍통령 "물 있는 곳으로 안간 비버들의 잘못이 커"
6:57:11 물과 함께 살고 함께 죽은 비버 국가는 물에 잠겨 최후를 맞이한다.
6:58:49 결국 풍통령은 금단의 메타 기술 "로드(LOAD)"를 이용하여 과거로 돌아간다.
7:00:15 돌아온 풍통령은 당장 시급한 문제를 파악해본다.
7:14:57 하지만 똑같은 결말을 맞이하게된다....
7:15:26 "로드(LOAD)!"
7:19:57 극단적인 근무 시간 정책을 시행하는 풍통령
7:50:13 이번 세계선은 제법 정상적인 국가 운영으로 다시 고점을 찍은 비버국가의 인구수
8:25:06 그러나 풍통령의 노력에도 불구하고 비버국가의 최후는 5명 뿐이다..
8:25:50 새로운 비버의 탄생을 목격하며 다시 비버국가의 찬란한 미래를 그려본다.
풍통령 탄핵하라
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
리얼 풍조실록 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋ대단하십니다
이런 댓글 넘 좋더라ㅋㅋㅋㅋ찾아보기도 편하고 고마워욥
팀버본 하는 스트리머 거의없어서 몇년전꺼 풍월량꺼 봤었는데
신작이라니 팀버본만 하는 유저로써 넘모 맛있고
풍형이랑 트레일러 보는 시간이 뭐랄까
학창시절에 게임 좋아하는 친구랑 떠드는 기분이라 정말 즐겁습니다
비버닮은 아저씨가 비버게임하니깐 너무 재밌고~ 심지어 트수랑 티키타카까지 잘되어서 더 재밌게봤는데 보다잠들었던 부분에서 다시 봐야지~
따끈따끈한 풀월량 이거슨 귀한거신디요
자면서 틀어놓기 좋으니깐 팀버본 이것만 따로 올려주시면.. 좋겠다요😂🎉
팀버본 7시간 가량의 고봉밥이네 이건 못참아
풍형의 비버마을 대참사 활극 잘봤습니다 너모 재미써서 5번 봤네요. 구룡성채가 문제여따~ 이마리야~
기다렸어요 출근길 친구😊
비버게임이 벌써 3년 전이라니!!!!!
풍형 시뮬겜 맛있다!
비버겜 왤케 재밌냐ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
비버 개기욥
비버뇨속들....ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
풍어빠 팀버븐 이번에 또 엄청 기다렸는데 겜해서 너무 좋다!ㅜㅜ 잠 안올때도 켜놓고 자기도 딱 좋앙!❤❤ 힐링 겜 앞으로 마니해져❤❤
림월드 할까봐 벌써부터 설렌다
1:45:00
헐 림월드 !!?????!!!!! 풀월량 조회수 1등이 간다
계단만들때마다 풍형 지능때문에 이빨 다 부서지겠네
1:57:50
2:26:38
내일 림월드 !!!!!
8:28:43
헉 안돼 ㅠㅠㅠ 이걸 못봤네요
림월드 보고싶당....
이 게임은 인구, 음식, 규모가 계단식으로 성장하는데
풍형이 훈수를 차용하면서 인구가 암벽타고 올라가버림 ㅜㅜ
게다가 보통 난이도라서 부작용이 한참 뒤에 나타났고 훈수에 의존 해온 풍형 게임 이해도가 성장하질 않음..
그러니 틀린 훈수가 난무 하는데 형이 맞는건지 틀린건지 분별을 못하셨어요..
예를 들어 중후반 물이 부족한데 펌프 우선순위 올리라는 훈수들은 다 틀린 건데.. 형이 그 훈수를 차용해서 해결이 안됐어요... 되게 간단한 문제인데
훈수 없이 형 판단 대로 했으면 구룡성채가 지어지지 않았을 거고 게임 스스로 익히시면서 물 문제도 바로 쉽게 해결 하셨을텐데..
너모 아쉽다.
만약 정출 하고 또 하게 되신다면 난이도 어려움 추천해요.
이 게임 어려움 난이도가 게임 의도대로 재미 포인트를 다 즐길 수 있도록 만들어 놨어요.
그리고 제발 앞으로 일어날 일, 이러면 안되요~ 이런 훈수는 제발 제발 좀 안 했으면 좋겠다..
버그인가요. 왜 물로 다녀도 갈증 해결이 안되지?
2:37:02 비버가 이빨이 부러지면 어떡햌ㅋㅋㅋㅋ큐ㅠㅠ
내가 진짜 스팀게임 잘 안사는데 ㅋㅋㅋ 풍형 이런게임하면 답답해서 내가 사서해봄 ㅋㅋㅋㅋ 아씨 몇개째냐곸ㅋㅋㅋ
만국의 비버들이여 일어나라. 잃을 것은 앞니 뿐이요. 얻을 것은 전부일지니. 😂😮
🙂🙂🙂
ㄹㅇ 안보는 것 같음..매번 스토리게임 요약해달리하고...
어제꺼 안올라온거 실화냐