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カジュアルの減り方異常wwwまじで
今みんな突っ込んで終わりならキルポ上限つけても変わらなそう
結局中距離戦でのダウンが意味をなさなくなってるから近距離戦と漁夫でドンドン減ってくんだよなぁ
カジュアルもランクもソロモード・デュオモード・トリオモードで常にやれるようにして欲しいソロ・デュオ・トリオともマスターになったらトリプルマスターみたいな称号とかカジュアルでソロ・デュオ・トリオ3連続でチャンピオン取るとくれる称号あるとかならやる気出る
軌道報酬に戻したら良いのに
スキンのスパレジェ報酬にしちゃったからな。もう戻らないと思う。
カジュアルで1位とったらパック1つもらえるとかどうかな
それ美味しいなぁあと、パックのピースみたいな要素作って、一位以外でもピースがもらえて、ピース100個とパック一個貰えますみたいなのもいい
3位以下から特典がいいかもね。結局激戦地区を蠱毒にした猛者P Tが赤アーマー纏って後は蹂躙するだけだから、安置ムーヴを選択する理由がない
3位でもいいとかになったらソロで最初から最後までハイドが増えないか?@@サイハテ-n7u
@@ユウ-h8kそれ
やるとしても1位x3〜5とかで1パックだな、一応コインで買うのがメインのアイテムだし
マイナス増えたらそもそもやる人減らない?
増えすぎたら人減る、減らしすぎたら人減る。バランスだけど24シーズン変わり続けてその度なんか文句出てるからなあ、どうしたらいいんだろうか
自信ない人たちはやらないだろうね😂
普通にプレデターのマイナスだけだんだん増えるようにすればいいんじゃね…?
確かに
@@ski9120減らしすぎて人減るは無いぞたしかS17が1番人口居たはずだR99環境の復活も含めてなんだかんだ盛り上がった結局真面目にやる層のが少数なのよ
キルポ上限6の順位ポイント重視に戻らないかなあ。カジュにもとりあえず即抜けペナ10分とかつけてほしい。
マイナス増やすのもありだけど順位とかチャンピオンの価値をもっと高くしてほしいな
カジュアル層からすると24時間同じマップも飽きる
毎シーズン、のほほんとダイアまで目指せる難易度でやらせてもらえれば何でもいいよ。ストレス感じるんだったら別ゲー行くかな
カジュアルで減り速いのは撃ち合いしたくて生存を考えない層が今の環境以前からいるから、仮にドラフト制にしたらランクマに移って同じことをするだけじゃないかな。だったらコントロールとかガンゲームとか直ぐに撃ち合いできるじゃんと思うかもしれないけど、自分の好きな武器構成でやりたいってのもあるんだろうからそっちにはそういった層は行かないと思うまあ仕方ないね
キルポ上限つけられたら強い人が一生プラチナ以下に残り続けるからやだなー
アリーナ復活してくれ俺も含めて戦闘狂が多すぎる
同じ飛行機で降りるんじゃなくて、何台か飛行機あれば良いんじゃないかな
この案結構良い気がしたけど、ちゃんと周り見て降りたい人からしたら見るとこ多すぎてエグいことに気づいた
POIはマジでやって欲しい。ランクも少し遅めに降りたら敵いないし早く降りたらまともな武器もない初動ファイト。カジュアルはもっとひどい
ジャンマスシステムめんどくさいし、野良やらない理由9割それだからPOI採用してくれたらかなり嬉しい
ストポの完全ランダムpoiドラで3連続クリフサイドとかになったら最悪すぎる笑
カジュアルは武器拾えもしないとこ降りて即ダウン即抜け多すぎ問題。ランクでPOI採用はありですね、ジャンマス問題も解決するし
サポート強化のせいでゴリゴリ行くしか無くなったのもあるよねえ
ただ、ランドマークごとにドロップシップで降下させたらそれはそれでバトロワの意義が問われる……せめてランクはドロップシップでいいと思う
本気で2シーズンくらいタイミー雇って手動チートBAN強化してくれんかな?それで人増えるなら原因はチーターだし、それでも変わらんなら他の要因考えるけど…
そもそもランクシステムを変えてしまったことによって、ダイヤやマスターの価値が乱高下してしまったのが一番の問題な気がする。受験で例えると、年度によっては異常に倍率高かったり逆に定員割れするような学校のようなもので、自分の実力以外にタイミングの運が絡むなんてやってられんよね。
報酬が良ければ難しくてもやる気出るけどなー
運営がランク難しくしたくないのは、シーズン中盤以降のアクティブユーザーを減らしたくないからだろうねダイヤまで、プラチナまでいったらゴールでそれ以降APEXプレイしなくなる人が多いから時間かければ盛れる難易度にして繋ぎ止めてる
となるはずが結局 意味が無い状況
@@usagi711obake 難易度上げるとキツイし下げるとサブ垢増えてダルいし。シーズン11くらいまでが丁度良かった。
普通に報酬戻せ、それから実力重視のランクにしろ
カジュアルの即死即抜け勢を何とかしてほしい。。残った2人で不利なまま戦ってもつまらないから、そもそもカジュアルやる気なくなる。。。
最近は、バトロワの醍醐味を楽しもうという層が少数派になりつつあるのかも。かといってCoDとかValoなどの操作性は好きになれないみたいな。
そろそろプレデターから上作れば
なんでAPEXってナイフ1つ如き渋るんだろうか
キルポ制限されたらおもんないし、参加rp増やされると萎えてやる気無くなるプレデター300位以内、100以内、20以内とかで参加rp増やすとかでいいんじゃない?
ランスラとか間欠とか物資ゴミなとこにスポーンした時点で抜けるやついるからやるならマップ改変やってからだろ
物資じゃないんよ、カジュアルなのに敵居ない過疎スポット降りたがる移動も判断も遅い雑魚野良と一緒にプレイしたくないだけ
@@ジーチンパソソロで潜るかフルパでやればいいのでは…?
@@mgchasoカジュアルって激戦区降りが大半を占めてるんだから、ソロかフルパでやるべきは過疎地降りてる人間では?抜けられて文句言ってないなら別にいいけどカジュアルは自由に抜けられるから抜ける人間は悪くないしね
@@mgchasoぐ、ぐぅ…
@@mgchasoやめてやれよ……
もうカジュアルってさ即降りして対戦するモードってイメージついちゃったからなそれでやられたら即抜け、エイム合わせるためのモードって感じいい案だとは思うけど文句もだいぶ増えるんじゃない?
カジュアルの町どまんなか即降りがマナーみたいな押し付けやばい。あんなの練習にもならんし、死ぬためにゲームやって何が面白いのか。
逆に何でカジュアルでわざわざ過疎地に降りるか教えて欲しい
死ぬためにゲームやって何が面白い? まず 降りても 死なない様に工夫しろよ マナーというか敵がいない所に降りて勝っても詰まらないのは、当たり前 このゲームやる意味ないよ
@@五条悟らない-u3n 過疎地に降りるとは誰も言ってない。例えばフラグメント即降りするくらいなら隣の無名に降りて装備整えてから漁夫ろうやっつう話
@@hal_kaze8759 そういう誇大解釈が間違い。別におれはわざわざみんなが降りないはるか遠くに降りるとかそんな事は言ってない。敵地ど真ん中に降りるのがつまんねーって言ってる。同じ街でも端に降りろって話だよ
@@becarefuldayo カジュアル即降りですぐ死ぬレベルのAPEXって面白いんですか?笑
カジュアル減りすぎておもん無いから、ランクをカジュアル感覚でキルダメ取って遊ぶ目的でやってる。だからランクもユーザが求めてるようなカジュアルに近くなってるような気がする
だったらオフラインの大会出ればいいのに
シンプルにapexの衰退
1ラウンド目はキルポ上限3。2ラウンド目は上限4。3ラウンド目で上限5。ラウンド毎に1ずつ上限上昇。最終安置or最終安置一つ前or3位以上で上限無しに。ラウンド進めばポイントの倍率が1.1倍とかで増える。(ラウンド5だと1.5倍みたいに)こんな感じになったら減りが遅くなる?
いちこめ!
最初から決まってるモード来てたのにやってない癖にごちゃごちゃうるせぇよ
君直近の動画だいたい文句いってんね知ってる?怒りとかイライラが治んない時は肝臓の調子が悪いんだよストレスでバランス取ろうとするのはやめな 自傷行為でしかないからビタミンちゃんと取っとけ
君期間限定のお遊びの「モード」でしか見てないけどそもそもapexそのものの話してんだから違うんよねというかプレ常連がそのモードをメインにapexやるわけないだろw
@@blank______blank 直近の動画で文句言ってるけどこの動画の文句は正解って認識でいい?
@@BrezHaters ランクに採り入れる時に「お遊びのモード」を参考にする可能性あるよねその時謝罪しろよ^^
この環境破壊レベルのお遊びモードを参考なんてしたらこのゲーム終わるわ
カジュアルの減り方異常wwwまじで
今みんな突っ込んで終わりならキルポ上限つけても変わらなそう
結局中距離戦でのダウンが意味をなさなくなってるから近距離戦と漁夫でドンドン減ってくんだよなぁ
カジュアルもランクも
ソロモード・デュオモード・トリオモードで常にやれるようにして欲しい
ソロ・デュオ・トリオともマスターになったら
トリプルマスターみたいな称号とか
カジュアルでソロ・デュオ・トリオ3連続でチャンピオン取ると
くれる称号あるとかならやる気出る
軌道報酬に戻したら良いのに
スキンのスパレジェ報酬にしちゃったからな。もう戻らないと思う。
カジュアルで1位とったらパック1つもらえるとかどうかな
それ美味しいなぁ
あと、パックのピースみたいな要素作って、一位以外でもピースがもらえて、ピース100個とパック一個貰えますみたいなのもいい
3位以下から特典がいいかもね。結局激戦地区を蠱毒にした猛者P Tが赤アーマー纏って後は蹂躙するだけだから、安置ムーヴを選択する理由がない
3位でもいいとかになったらソロで最初から最後までハイドが増えないか?@@サイハテ-n7u
@@ユウ-h8kそれ
やるとしても1位x3〜5とかで1パックだな、一応コインで買うのがメインのアイテムだし
マイナス増えたらそもそもやる人減らない?
増えすぎたら人減る、減らしすぎたら人減る。バランスだけど24シーズン変わり続けてその度なんか文句出てるからなあ、どうしたらいいんだろうか
自信ない人たちはやらないだろうね😂
普通にプレデターのマイナスだけだんだん増えるようにすればいいんじゃね…?
確かに
@@ski9120
減らしすぎて人減るは無いぞ
たしかS17が1番人口居たはずだ
R99環境の復活も含めてなんだかんだ盛り上がった
結局真面目にやる層のが少数なのよ
キルポ上限6の順位ポイント重視に戻らないかなあ。
カジュにもとりあえず即抜けペナ10分とかつけてほしい。
マイナス増やすのもありだけど順位とかチャンピオンの価値をもっと高くしてほしいな
カジュアル層からすると24時間同じマップも飽きる
毎シーズン、のほほんとダイアまで目指せる難易度でやらせてもらえれば何でもいいよ。ストレス感じるんだったら別ゲー行くかな
カジュアルで減り速いのは撃ち合いしたくて生存を考えない層が今の環境以前からいるから、仮にドラフト制にしたらランクマに移って同じことをするだけじゃないかな。
だったらコントロールとかガンゲームとか直ぐに撃ち合いできるじゃんと思うかもしれないけど、自分の好きな武器構成でやりたいってのもあるんだろうからそっちにはそういった層は行かないと思う
まあ仕方ないね
キルポ上限つけられたら強い人が一生プラチナ以下に残り続けるからやだなー
アリーナ復活してくれ
俺も含めて戦闘狂が多すぎる
同じ飛行機で降りるんじゃなくて、何台か飛行機あれば良いんじゃないかな
この案結構良い気がしたけど、ちゃんと周り見て降りたい人からしたら見るとこ多すぎてエグいことに気づいた
POIはマジでやって欲しい。ランクも少し遅めに降りたら敵いないし早く降りたらまともな武器もない初動ファイト。カジュアルはもっとひどい
ジャンマスシステムめんどくさいし、野良やらない理由9割それだからPOI採用してくれたらかなり嬉しい
ストポの完全ランダムpoiドラで3連続クリフサイドとかになったら最悪すぎる笑
カジュアルは武器拾えもしないとこ降りて即ダウン即抜け多すぎ問題。ランクでPOI採用はありですね、ジャンマス問題も解決するし
サポート強化のせいでゴリゴリ行くしか無くなったのもあるよねえ
ただ、ランドマークごとにドロップシップで降下させたらそれはそれでバトロワの意義が問われる……せめてランクはドロップシップでいいと思う
本気で2シーズンくらいタイミー雇って手動チートBAN強化してくれんかな?それで人増えるなら原因はチーターだし、それでも変わらんなら他の要因考えるけど…
そもそもランクシステムを変えてしまったことによって、ダイヤやマスターの価値が乱高下してしまったのが一番の問題な気がする。
受験で例えると、年度によっては異常に倍率高かったり逆に定員割れするような学校のようなもので、自分の実力以外にタイミングの運が絡むなんてやってられんよね。
報酬が良ければ難しくてもやる気出るけどなー
運営がランク難しくしたくないのは、シーズン中盤以降のアクティブユーザーを減らしたくないからだろうね
ダイヤまで、プラチナまでいったらゴールでそれ以降APEXプレイしなくなる人が多いから時間かければ盛れる難易度にして繋ぎ止めてる
となるはずが結局 意味が無い状況
@@usagi711obake 難易度上げるとキツイし下げるとサブ垢増えてダルいし。
シーズン11くらいまでが丁度良かった。
普通に報酬戻せ、それから実力重視のランクにしろ
カジュアルの即死即抜け勢を何とかしてほしい。。
残った2人で不利なまま戦ってもつまらないから、そもそもカジュアルやる気なくなる。。。
最近は、バトロワの醍醐味を楽しもうという層が少数派になりつつあるのかも。
かといってCoDとかValoなどの操作性は好きになれないみたいな。
そろそろプレデターから上作れば
なんでAPEXってナイフ1つ如き渋るんだろうか
キルポ制限されたらおもんないし、参加rp増やされると萎えてやる気無くなる
プレデター300位以内、100以内、20以内とかで参加rp増やすとかでいいんじゃない?
ランスラとか間欠とか物資ゴミなとこにスポーンした時点で抜けるやついるからやるならマップ改変やってからだろ
物資じゃないんよ、カジュアルなのに敵居ない過疎スポット降りたがる移動も判断も遅い雑魚野良と一緒にプレイしたくないだけ
@@ジーチンパソソロで潜るかフルパでやればいいのでは…?
@@mgchasoカジュアルって激戦区降りが大半を占めてるんだから、ソロかフルパでやるべきは過疎地降りてる人間では?
抜けられて文句言ってないなら別にいいけど
カジュアルは自由に抜けられるから抜ける人間は悪くないしね
@@mgchasoぐ、ぐぅ…
@@mgchasoやめてやれよ……
もうカジュアルってさ即降りして対戦するモードってイメージついちゃったからな
それでやられたら即抜け、エイム合わせるためのモードって感じ
いい案だとは思うけど文句もだいぶ増えるんじゃない?
カジュアルの町どまんなか即降りがマナーみたいな押し付けやばい。あんなの練習にもならんし、死ぬためにゲームやって何が面白いのか。
逆に何でカジュアルでわざわざ過疎地に降りるか教えて欲しい
死ぬためにゲームやって何が面白い? まず 降りても 死なない様に工夫しろよ マナーというか敵がいない所に降りて勝っても詰まらないのは、当たり前 このゲームやる意味ないよ
@@五条悟らない-u3n 過疎地に降りるとは誰も言ってない。例えばフラグメント即降りするくらいなら隣の無名に降りて装備整えてから漁夫ろうやっつう話
@@hal_kaze8759 そういう誇大解釈が間違い。別におれはわざわざみんなが降りないはるか遠くに降りるとかそんな事は言ってない。敵地ど真ん中に降りるのがつまんねーって言ってる。同じ街でも端に降りろって話だよ
@@becarefuldayo カジュアル即降りですぐ死ぬレベルのAPEXって面白いんですか?笑
カジュアル減りすぎておもん無いから、ランクをカジュアル感覚でキルダメ取って遊ぶ目的でやってる。だからランクもユーザが求めてるようなカジュアルに近くなってるような気がする
だったらオフラインの大会出ればいいのに
シンプルにapexの衰退
1ラウンド目はキルポ上限3。
2ラウンド目は上限4。
3ラウンド目で上限5。
ラウンド毎に1ずつ上限上昇。
最終安置or最終安置一つ前or3位以上で上限無しに。ラウンド進めばポイントの倍率が1.1倍とかで増える。(ラウンド5だと1.5倍みたいに)
こんな感じになったら減りが遅くなる?
いちこめ!
最初から決まってるモード来てたのにやってない癖にごちゃごちゃうるせぇよ
君直近の動画だいたい文句いってんね
知ってる?怒りとかイライラが治んない時は肝臓の調子が悪いんだよ
ストレスでバランス取ろうとするのはやめな 自傷行為でしかないから
ビタミンちゃんと取っとけ
君期間限定のお遊びの「モード」でしか見てないけどそもそもapexそのものの話してんだから違うんよね
というかプレ常連がそのモードをメインにapexやるわけないだろw
@@blank______blank 直近の動画で文句言ってるけど
この動画の文句は正解って認識でいい?
@@BrezHaters ランクに採り入れる時に「お遊びのモード」を参考にする可能性あるよね
その時謝罪しろよ^^
この環境破壊レベルのお遊びモードを参考なんてしたらこのゲーム終わるわ