ランクの改善案を話すDizzy × VOLzZ × CHEEKY【CHEEKY切り抜き】

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  • Опубліковано 10 січ 2025

КОМЕНТАРІ •

  • @kimchi-523
    @kimchi-523 18 днів тому +9

    カジュアルの減り方異常wwwまじで

  • @UxiExi
    @UxiExi 18 днів тому +3

    今みんな突っ込んで終わりならキルポ上限つけても変わらなそう

  • @MikadoTokuteru
    @MikadoTokuteru 18 днів тому +5

    結局中距離戦でのダウンが意味をなさなくなってるから近距離戦と漁夫でドンドン減ってくんだよなぁ

  • @桜あお
    @桜あお 18 днів тому +4

    カジュアルもランクも
    ソロモード・デュオモード・トリオモードで常にやれるようにして欲しい
    ソロ・デュオ・トリオともマスターになったら
    トリプルマスターみたいな称号とか
    カジュアルでソロ・デュオ・トリオ3連続でチャンピオン取ると
    くれる称号あるとかならやる気出る

  • @ここ-h4i9e
    @ここ-h4i9e 18 днів тому +12

    軌道報酬に戻したら良いのに

    • @asasssin9
      @asasssin9 18 днів тому

      スキンのスパレジェ報酬にしちゃったからな。もう戻らないと思う。

  • @臨床心理士-v2b
    @臨床心理士-v2b 18 днів тому +16

    カジュアルで1位とったらパック1つもらえるとかどうかな

    • @るあ-b6q
      @るあ-b6q 18 днів тому +3

      それ美味しいなぁ
      あと、パックのピースみたいな要素作って、一位以外でもピースがもらえて、ピース100個とパック一個貰えますみたいなのもいい

    • @サイハテ-n7u
      @サイハテ-n7u 18 днів тому +7

      3位以下から特典がいいかもね。結局激戦地区を蠱毒にした猛者P Tが赤アーマー纏って後は蹂躙するだけだから、安置ムーヴを選択する理由がない

    • @ユウ-h8k
      @ユウ-h8k 18 днів тому +5

      3位でもいいとかになったらソロで最初から最後までハイドが増えないか?​@@サイハテ-n7u

    • @いくらおにぎり-x5n
      @いくらおにぎり-x5n 18 днів тому

      @@ユウ-h8kそれ

    • @BrezHaters
      @BrezHaters 18 днів тому

      やるとしても1位x3〜5とかで1パックだな、一応コインで買うのがメインのアイテムだし

  • @sirius1600
    @sirius1600 18 днів тому +33

    マイナス増えたらそもそもやる人減らない?

    • @ski9120
      @ski9120 18 днів тому +14

      増えすぎたら人減る、減らしすぎたら人減る。バランスだけど24シーズン変わり続けてその度なんか文句出てるからなあ、どうしたらいいんだろうか

    • @kkcla
      @kkcla 18 днів тому +1

      自信ない人たちはやらないだろうね😂

    • @user-59rkbdu2
      @user-59rkbdu2 18 днів тому +21

      普通にプレデターのマイナスだけだんだん増えるようにすればいいんじゃね…?

    • @ski9120
      @ski9120 18 днів тому +1

      確かに

    • @ETODAYO
      @ETODAYO 18 днів тому +2

      ⁠​⁠@@ski9120
      減らしすぎて人減るは無いぞ
      たしかS17が1番人口居たはずだ
      R99環境の復活も含めてなんだかんだ盛り上がった
      結局真面目にやる層のが少数なのよ

  • @nodykun
    @nodykun 16 днів тому

    キルポ上限6の順位ポイント重視に戻らないかなあ。
    カジュにもとりあえず即抜けペナ10分とかつけてほしい。

  • @yamasham7
    @yamasham7 18 днів тому +3

    マイナス増やすのもありだけど順位とかチャンピオンの価値をもっと高くしてほしいな

  • @赤毛のアン-c6e
    @赤毛のアン-c6e 18 днів тому +1

    カジュアル層からすると24時間同じマップも飽きる

  • @user-xf2yc9nsgg
    @user-xf2yc9nsgg 18 днів тому +2

    毎シーズン、のほほんとダイアまで目指せる難易度でやらせてもらえれば何でもいいよ。ストレス感じるんだったら別ゲー行くかな

  • @nfactrealn2277
    @nfactrealn2277 18 днів тому +2

    カジュアルで減り速いのは撃ち合いしたくて生存を考えない層が今の環境以前からいるから、仮にドラフト制にしたらランクマに移って同じことをするだけじゃないかな。
    だったらコントロールとかガンゲームとか直ぐに撃ち合いできるじゃんと思うかもしれないけど、自分の好きな武器構成でやりたいってのもあるんだろうからそっちにはそういった層は行かないと思う
    まあ仕方ないね

  • @tadanoshityousya
    @tadanoshityousya 17 днів тому

    キルポ上限つけられたら強い人が一生プラチナ以下に残り続けるからやだなー

  • @SquidBravers
    @SquidBravers 18 днів тому +1

    アリーナ復活してくれ
    俺も含めて戦闘狂が多すぎる

  • @かえる修司
    @かえる修司 18 днів тому +2

    同じ飛行機で降りるんじゃなくて、何台か飛行機あれば良いんじゃないかな

    • @サスケェ-x7n
      @サスケェ-x7n 18 днів тому +1

      この案結構良い気がしたけど、ちゃんと周り見て降りたい人からしたら見るとこ多すぎてエグいことに気づいた

  • @タツヤ-l1p
    @タツヤ-l1p 18 днів тому +1

    POIはマジでやって欲しい。ランクも少し遅めに降りたら敵いないし早く降りたらまともな武器もない初動ファイト。カジュアルはもっとひどい

  • @nineseven977
    @nineseven977 17 днів тому

    ジャンマスシステムめんどくさいし、野良やらない理由9割それだからPOI採用してくれたらかなり嬉しい

  • @ススミッチ
    @ススミッチ 18 днів тому

    ストポの完全ランダムpoiドラで3連続クリフサイドとかになったら最悪すぎる笑

  • @Channel-tb7pb
    @Channel-tb7pb 18 днів тому +1

    カジュアルは武器拾えもしないとこ降りて即ダウン即抜け多すぎ問題。ランクでPOI採用はありですね、ジャンマス問題も解決するし

  • @れーおん
    @れーおん 18 днів тому +3

    サポート強化のせいでゴリゴリ行くしか無くなったのもあるよねえ

  • @ななっちch
    @ななっちch 17 днів тому

    ただ、ランドマークごとにドロップシップで降下させたらそれはそれでバトロワの意義が問われる……せめてランクはドロップシップでいいと思う

  • @戦場ヶ原下着-d4o
    @戦場ヶ原下着-d4o 18 днів тому +1

    本気で2シーズンくらいタイミー雇って手動チートBAN強化してくれんかな?それで人増えるなら原因はチーターだし、それでも変わらんなら他の要因考えるけど…

  • @サスケェ-x7n
    @サスケェ-x7n 18 днів тому

    そもそもランクシステムを変えてしまったことによって、ダイヤやマスターの価値が乱高下してしまったのが一番の問題な気がする。
    受験で例えると、年度によっては異常に倍率高かったり逆に定員割れするような学校のようなもので、自分の実力以外にタイミングの運が絡むなんてやってられんよね。

  • @yuma8662
    @yuma8662 18 днів тому

    報酬が良ければ難しくてもやる気出るけどなー

  • @usagi711obake
    @usagi711obake 18 днів тому

    運営がランク難しくしたくないのは、シーズン中盤以降のアクティブユーザーを減らしたくないからだろうね
    ダイヤまで、プラチナまでいったらゴールでそれ以降APEXプレイしなくなる人が多いから時間かければ盛れる難易度にして繋ぎ止めてる

    • @hal_kaze8759
      @hal_kaze8759 18 днів тому

      となるはずが結局 意味が無い状況

    • @翔ちゃん-h7q
      @翔ちゃん-h7q 17 днів тому

      @@usagi711obake 難易度上げるとキツイし下げるとサブ垢増えてダルいし。
      シーズン11くらいまでが丁度良かった。

  • @ba8408
    @ba8408 18 днів тому

    普通に報酬戻せ、それから実力重視のランクにしろ

  • @OWL-24
    @OWL-24 18 днів тому +1

    カジュアルの即死即抜け勢を何とかしてほしい。。
    残った2人で不利なまま戦ってもつまらないから、そもそもカジュアルやる気なくなる。。。

  • @maplesuper7502
    @maplesuper7502 18 днів тому

    最近は、バトロワの醍醐味を楽しもうという層が少数派になりつつあるのかも。
    かといってCoDとかValoなどの操作性は好きになれないみたいな。

  • @x.freedom.
    @x.freedom. 18 днів тому

    そろそろプレデターから上作れば

  • @hvdfjnvc
    @hvdfjnvc 18 днів тому

    なんでAPEXってナイフ1つ如き渋るんだろうか

  • @ダンボール-c6i
    @ダンボール-c6i 18 днів тому

    キルポ制限されたらおもんないし、参加rp増やされると萎えてやる気無くなる
    プレデター300位以内、100以内、20以内とかで参加rp増やすとかでいいんじゃない?

  • @ダンテ信仰者
    @ダンテ信仰者 18 днів тому +7

    ランスラとか間欠とか物資ゴミなとこにスポーンした時点で抜けるやついるからやるならマップ改変やってからだろ

    • @ジーチンパソ
      @ジーチンパソ 18 днів тому +4

      物資じゃないんよ、カジュアルなのに敵居ない過疎スポット降りたがる移動も判断も遅い雑魚野良と一緒にプレイしたくないだけ

    • @mgchaso
      @mgchaso 18 днів тому +11

      @@ジーチンパソソロで潜るかフルパでやればいいのでは…?

    • @tyomutin
      @tyomutin 18 днів тому

      ⁠@@mgchasoカジュアルって激戦区降りが大半を占めてるんだから、ソロかフルパでやるべきは過疎地降りてる人間では?
      抜けられて文句言ってないなら別にいいけど
      カジュアルは自由に抜けられるから抜ける人間は悪くないしね

    • @Bebidora
      @Bebidora 18 днів тому +3

      ​@@mgchasoぐ、ぐぅ…

    • @いきなりへんげ
      @いきなりへんげ 18 днів тому +1

      @@mgchasoやめてやれよ……

  • @ぬゑ-q8p
    @ぬゑ-q8p 18 днів тому

    もうカジュアルってさ即降りして対戦するモードってイメージついちゃったからな
    それでやられたら即抜け、エイム合わせるためのモードって感じ
    いい案だとは思うけど文句もだいぶ増えるんじゃない?

  • @becarefuldayo
    @becarefuldayo 18 днів тому +4

    カジュアルの町どまんなか即降りがマナーみたいな押し付けやばい。あんなの練習にもならんし、死ぬためにゲームやって何が面白いのか。

    • @五条悟らない-u3n
      @五条悟らない-u3n 18 днів тому +1

      逆に何でカジュアルでわざわざ過疎地に降りるか教えて欲しい

    • @hal_kaze8759
      @hal_kaze8759 18 днів тому +1

      死ぬためにゲームやって何が面白い? まず 降りても 死なない様に工夫しろよ マナーというか敵がいない所に降りて勝っても詰まらないのは、当たり前 このゲームやる意味ないよ

    • @becarefuldayo
      @becarefuldayo 17 днів тому +2

      @@五条悟らない-u3n 過疎地に降りるとは誰も言ってない。例えばフラグメント即降りするくらいなら隣の無名に降りて装備整えてから漁夫ろうやっつう話

    • @becarefuldayo
      @becarefuldayo 17 днів тому

      @@hal_kaze8759 そういう誇大解釈が間違い。別におれはわざわざみんなが降りないはるか遠くに降りるとかそんな事は言ってない。敵地ど真ん中に降りるのがつまんねーって言ってる。同じ街でも端に降りろって話だよ

    • @五条悟らない-u3n
      @五条悟らない-u3n 8 днів тому

      @@becarefuldayo カジュアル即降りですぐ死ぬレベルのAPEXって面白いんですか?笑

  • @うたたねp
    @うたたねp 17 днів тому

    カジュアル減りすぎておもん無いから、ランクをカジュアル感覚でキルダメ取って遊ぶ目的でやってる。だからランクもユーザが求めてるようなカジュアルに近くなってるような気がする

  • @sss-iq3is
    @sss-iq3is 18 днів тому

    だったらオフラインの大会出ればいいのに

  • @パウロディバラ-x9t
    @パウロディバラ-x9t 18 днів тому +3

    シンプルにapexの衰退

  • @ガンダム467
    @ガンダム467 18 днів тому

    1ラウンド目はキルポ上限3。
    2ラウンド目は上限4。
    3ラウンド目で上限5。
    ラウンド毎に1ずつ上限上昇。
    最終安置or最終安置一つ前or3位以上で上限無しに。ラウンド進めばポイントの倍率が1.1倍とかで増える。(ラウンド5だと1.5倍みたいに)
    こんな感じになったら減りが遅くなる?

  • @haruki15002500
    @haruki15002500 18 днів тому +5

    いちこめ!

  • @あチャンネル-c7k
    @あチャンネル-c7k 18 днів тому

    最初から決まってるモード来てたのにやってない癖にごちゃごちゃうるせぇよ

    • @blank______blank
      @blank______blank 18 днів тому

      君直近の動画だいたい文句いってんね
      知ってる?怒りとかイライラが治んない時は肝臓の調子が悪いんだよ
      ストレスでバランス取ろうとするのはやめな 自傷行為でしかないから
      ビタミンちゃんと取っとけ

    • @BrezHaters
      @BrezHaters 18 днів тому

      君期間限定のお遊びの「モード」でしか見てないけどそもそもapexそのものの話してんだから違うんよね
      というかプレ常連がそのモードをメインにapexやるわけないだろw

    • @あチャンネル-c7k
      @あチャンネル-c7k 18 днів тому

      @@blank______blank 直近の動画で文句言ってるけど
      この動画の文句は正解って認識でいい?

    • @あチャンネル-c7k
      @あチャンネル-c7k 18 днів тому

      @@BrezHaters ランクに採り入れる時に「お遊びのモード」を参考にする可能性あるよね
      その時謝罪しろよ^^

    • @hal_kaze8759
      @hal_kaze8759 18 днів тому

      この環境破壊レベルのお遊びモードを参考なんてしたらこのゲーム終わるわ