Isso tá caminhando para ser parecido com o Albion, onde em certas áreas a sua chance é ter um grupo poderoso e assim aqueles que estão em uma guilda grande com pessoas frequentes terá mais vantagens. No Albion as zonas amarelas e azuis são seguras e até jogadores experientes ficam nelas e nas zonas pretas as guildas imperam e só aqueles jogadores solo muito fodas conseguem ter algum lucro nelas. As zonas vermelhas são um meio termo.
O game não é pra player casual... O game é pra player hardcore, que vai querer participar de tudo, jogar com bastante tempo, evoluir, se desenvolver, abrir uma certa dominância, estudar pvp e pve. Eu já fui um player assim, hoje não posso mais... Prioridades e prioridades.
Pois é, o proprio criador de Ashes cansou de dizer q era jogador de Archeage e se inspirou nele para fazer o Ashes, mas a galera que segue o Zeus (aparentemente a maior parte) é jogador de BDo e vive numa bolha que dificilmente conhece outros jogos.
Po, a mensalidade será uma barreira muito grande pra mim. E sei que pra uma grande parcela dos brasileiros, ter um PC à altura será outra barreira. Basicamente para quase toda America Latina ambos os fatores são sempre bem pesados. Se a NA e EU segurar a bronca de manter uma comunidade forte o jogo tem alguma esperança. O jogo parece maravilhoso, mas não parece algo que as pessoas estão preparadas. Uma modalidade tão hardcore nos moldes dos anos 2000 não é algo muito fácil hoje. Penso que em menos de 2 anos após o lançamento eles vão reestruturar suas estratégias. Vou de Ravendawn que vai ter todas essas mecanicas e roda até em Potatos PCs e 4free kkkk
Zeus esqueceu do mortal online 2, Recomendo passar umas semana no mortal online 2 para ter uma experiência em um mmo HADCORE em questão de pvp. No meu ver seria mais uma bagunça e para poucos jogadores.
Tentei joga rpor um tempo, mas é MUITO LENTOOOOO realmente o jogo não é pra mim kkkk O jogo tem quase tudo que eu queria, mas ser em primeira pessoa e tão lento não me agradou... uma pena, pq o jogo é foda
Eu concordo com tudo que voce falou, to curioso pra ver como vai ser o publico desse game e pra ver como o ashes vai encaixar todas as mecanicas que eles estão se propondo a ter. Esse é um game que com certeza vou experimentar mas já sabendo que provavelmente não é pra mim pois não chego nem perto de ser hardcore, mas vamos ver o que eles tem pra jogador casual.
O Ashes é para ser nichado mesmo, no início por causa do Hype vai bater recordes de jogadores, mas logo a galera que não aguenta esse sistema de pvp, vai vazar do jogo. O próprio criador já falou isso e acredita que 10 a 50 mil jogadores ativos é o suficiente para manter o jogo online. Importante é manter a ideia e não criar um jogo retalhado para agradar todo mundo.
de verdade a ideia desse jogo é incrivel so espero q melhorem o combate em si, tem uns 3 anos ai pelo menos pela frente espero q fique um hibrido estilo g2w
02:20 Já sabemos muito bem onde isso vai parar. BDO serve de exemplo. Jogadores PVE serão completamente atrapalhados e bulinados por jogador pvp tóxico. Sempre terá um cuzão pra encher o saco dos outros. Os jogadores sempre vão achar uma forma de driblar o sistema pra abusar do próprio sistema. Os pve vão kitar rapidinho, e eu DUVIDO que os "pvp hardcore" vão conseguir manter o jogo vivo. É muito simples, basta fazer um server pvp e outro pve, mas não, os caras ainda não aprenderam. Boa sorte pra quem for jogar.
Não acho que precise de 2 servidores, talvez com zonas onde o pvp é obrigatoriamente liberado e tenha melhores recompensas... Não sei... é MT difícil balancear algo assim
Não é só fazer server pve, tem que ter conteudo pve e o foco não é esse, já foi mais que provado que agradar todo mundo não da certo, o certo é o jogador que não gosta ir jogar outro jogo e sim da para manter o jogo com 10mil jogadores como o próprio Steve já falou, essa historia de que mmo faliu por que ninguem jogava é pura desculpa da empresa que não está lucrando o suficiente. Tem mmo na steam com 500 jogadores vivo até hoje.
Hshshshsh esse trade n é nada novo, esse modo pve, é o modo principal de silk road online, dos meados dos anos 2000, q por sinal era top de mais, vc comprava uma quantidade de suply, em uma cidade e tinha. Q levar para oitra cidade, sua carga tinha nivel de dificuldade dependendo da quantidade de suply q vc tinha comprado em uma cidade, para levar ate a próxima ou depois, quanto mais longe a cidade q vc vendia seu suply, mais dinheiro vc conseguia, aparecia de 2 em 2 min dependendo da quantidade de seu suply, ladrões npcs para te roubar, ou player ladrão para te matae e roubar sua carga muito top, o end game era pvp gvg, e esse modo de trader q por sinal era muito top...
Mano o zeus tem uma ótica diferente mesmo. sei lá...kkkkkkkkkkkkk da forma como ele fala parece que as coisas são muito piores ou melhores do que realmente é. Bizarro.
Desde o início ele falou que o jogo não vai ser para todos, mas realmente a falta de tempo que muita gente tem pode afastar uma galera desse jogo, se não tiver conteúdo para jogadores casuais vai perder uns 50% do interesse de muita gente.
Essa parada que tu falou é a true, o Ashes jamais será um "BDO Killer" porque em nenhum momento ele se colocou no mesmo saco. O BDO é um jogo quase single player, tu só socializa se realmente quiser. No Ashes, isso não vai ser opcional para diversos conteúdos.
Concordo nesse ponto do "a galera vai ter tempo pra isso?" afinal publico mmo hoje é a galera mais velha que cresceu jogando mmo, a gente não tem o mesmo tempo de quando era mais novo, e a nova geração é bem mais imediatista e não vai ter paciência pra tryhardar em conteúdo em grupo. Apesar que o jogo parece estar muito bom.
Solução pra vocês: se internem numa clínica especializada com capsula gamer. Estão fazendo jogos cada vez mais abusivos a ponto de tirar toda a sua vida real. Atenção: falei "real", não social. Pra eles conseguirem manter uma Comunidade que sustente esse jogo, somente com a dica acima mesmo.
finalmente vou ter um archeage de verdade como deveria ser, AOC, vai melhorar archeage absurdamente, ate pq o idealizador do projeto e antigo jogador de archeage e nao esconde de ninguem de onde tirou a inspiração( archeage) pra fazer seu jogo se eles fizerem tudo direitinho tem tudo pra ser um dos maiores mmorpgs da historia, asssim como foi archeage e a desenvolvedora estragou o jogo
Contrataram os funcionários do Archeage kkkkkkkkkk tudo isso é o modo do PvP do Archeage o mais estranho disso tudo é a PA nunca ter trago nada disso para o Black Desert uma vez que existe a muito mais muito tempo.
Pois é, o Steven o idealizador do Ashes já avisou os pobres que nem eu ou os que não concordam com cobrança de mensalidade, que o Ashes não é pra gente. Só no veneno 🐍 🎉😂
Uma coisa vc falou e verdade uma coisa e ter a capacidade de 10k.... outra coisa e ter 10k de player lembrando que AOC vai ser buy to play e com mensalidade
O Mercado está SUPER carente de jogos Full-Loot Hardcore. Sim, tem comunidades pra isso, New World era pra ser um tipo desses, mas virou um Black-Desert SandBox no quesito PvP(Só pvp praticamente nas guerras por Node). Feliz demais com o caminho de Ashes, se continuar assim, será um dos melhores jogos de todos os tempos como prometido. Sobre os "Pais de familia" o que não falta é opção pra eles jogarem no pc,celular, offline, autoloot, autopatch e etc etc etc que o mercado já adora fazer. Sobre os jogos hardcore, realmente só existem 2 atualmente relevantes, Albion e Runescape 3. Os dois bem datados e com sistemas de assinatura "questionáveis".
po mano concordo pra carai ctg new world para mim e para a guild q veio cmg do albion foi uma decepção pvp sem ganho e perda é melhor jogar moba kkk acho q eles so tem q ter uma opção boa nonpvp com loots bons e um bom pvp para a galera gastar esses itens e adquirir outros
@@matheusmaia8681 joguei mt albion tbm +4k horas. Ansioso por esse game, já que tivemos a decepção do new world. Apesar que New World, continua legal no sentido Lore e expansão, mas não mais como um hardcore.
O erro do New World foi querer agradar todo mundo, o Ashes por enquanto o Steve sempre disse que a ideia é ser hardcore mesmo e espera ser nichado mesmo com uma player base 10 a 50 mil jogadores ativos(ou seja 1 server).
@@raphapx1 exatamente meu caro, isso acontece pq é um jogo criado por um "fã" de MMORPG, não por uma demanda de uma empresa X, do CEO Y, que quer lucrar absurdos em um Nicho de mercado Z. Sei que Ashes é um "negocio" e precisa ter seu faturamento e lucro, mas só da PREMISSA não ser TOTALMENTE no LUCRO, já muda o jogo 1000% e vemos a qualidade que está se tornando.
Curto cooperativo, mas essa parada de precisar da guild ou de um monte de jogadores não acho legal, pois quando o jogo ficar com poucos jogadores, como progride? É essa a questão, é necessário um equilíbrio.
Jogos online são como políticos. Eles prometem, aí dependendo da situação ou da oportunidade, eles mudam de ideia ou trocam os planos. Com o Ashes não vai ser diferente, ainda mais com esse sistema ''hardcore'' que só vai atrair uma minoria de pessoas com tempo e dinheiro para jogar a longo prazo.
Sei não, esse foco em jogador hardcore não sei se dá muito certo pois, o Crowfall era focado em jogador hardcore com foco no pvp e fechou suas portas, Wildstar era focado em jogador hardcore e também fechou as portas então não sei se vai dar certo, o único que ta ai firme e forte que conheço é o Albion Online.
O Crowfall fechou por que os devs esperavam muitos jogadores, dava muito bem para se manter com a base que tinha e fora as dúvidas que está rolando da comunidade quanto a administração financeira do projeto(se entrar no reddit do jogo verá a galera especulando com provas), já Wildstar era só ruim mesmo, que teve o hype gerado por youtubers e aquela frase "criado por ex-devs de wow.
mano.... archage 5.0 kkkkkkkk, tem nem o que falar, só quero ver eles ajeitarar o erro o archage, curva do end game imensa, classes desbalanceadas...., eles já falaram que vai ter sistema de conterar classes... aí já deu uma desanimada, você ter uma certa vantagem tudobem..... mais conterar.... dependendo do grau... fica uma porcaria, imagina você lutar pra upar, fazer uma build e um (exemplo: você é um guerreiro e não poder matar mago...), isso é muito paia.
Acho que os mmo tinha que roubar umas ideia dos mangas afinal os mundos sao bem parecidos , e foca um pouco mais no pvp , acho que esqueceram um pouco a galera do pvp no pc , eles lembram bastante no mobile por isso os joguinhos faturam tanto pessoal que e lascar o outro invez de destruir monstrinho.
o problema dos jogos com pk aberto com muita recompensa igual o pk no mar sera as guilds p2w que dominam o servidor e quem nao for da guilda dela nao entrega as mercadirias, eai como que faz, quem e casual nao consegue fazer o conteudo do jogo pq nao tem guild forte
Além disso, o game ainda será pago mensalmente. Quem quiser jogar, vai se tornar um escravo, só pagando e sofrendo com pk e sendo looteado por trolls tóxicos. Prepara a pipoca.
@@blockedbox6024 pois é wow tem mensalidade mas em uma semaninha vc já consegue fazer todas as raias pelo menos pra conhecer esse ai vai flora infelizmente
Fiquei viajando aqui, imaginando uma guilda que está combinando uma data pra entregar uma caravana de mercadorias, e as guildas pvp colocando espioes nos discords pra ver a hora que vai sair e a rota que vai pegar a caravana... isso deve dar uma treta boa dentro e "fora" do game.
Com certeza, isso ocorria demais no Archeage até sua versão 2.0, quando o jogo era voltado a se juntar em guild para fazer as rotas de entrega de packs.
Wayfinder nao tinha essa expectativa e nao suportou o TANTO de Players ... por isso perdeu Hype com as filas de horas , as vezes BATE até + de 10K MANO
Saudade de jogar um game na pegada hardcore, um que realmente justifique o sentido da existência de guildas… os jogos da atualidade tem guildas mas tanto faz se vc tá junto cm eles ou não, c faz tudo sozinho, feito para “Enzos”
pq "enzos" ? e qual o problema de se jogar sozinho,isso é o normal hj em dia, e isso não são as empresas que estão inventando são um reflexo da nossa sociedade, os mmos estão ficando cada vez mais casuais ,ngm tem mais tempo e paciencia de ficar interagindo dentro e fora do jogo
@@felipealves5560 “enzos” = gerações atuais, só respondendo à sua pergunta. Sobre problema em jogar sozinho, eu não escrevi que é um problema. Talvez o problema, no meu ponto de vista, seja os jogos atuais SÓ terem essa abordagem, por isso escrevi “saudade”, ou seja, coisas que tinham antes que não tem mais, em partes como consequência do que vc falou, em partes pela facilidade de monetização, enfim, não era esse o ponto a se destacar.
@@LucasNunesSN concordo, mas pelo menos voce tem a opçao de jogar os jogos antigos,voce nao precisa de jogo novo,eu por exemplo adoro jogar jogos antigos em servers pirata ja que nenhum jogo novo me atrai
Desculpa, mas olha essa movimentação "porca" dos personagens, que mal desenvolvido. A cada 3 passos o boneco sai "deslizando" como se estivesse em um chão liso. Talvez isso seja ajustado, mas só isso já desanima.
MMORPG sem pvp no mundo aberto, full loot e guerras de guildas, para mim nem é MMORPG, é minecraft com graficos aprimorados, só farme e matar uns mobszinhos
Salve! Valeu pelo react parceiro! Boas colocações! Abração!
Quando vc acha q lançam AoC? Antes de 2026?
ahhaha acredito que deva passar 2024 inteiro em alphas e betas, mas em 2025 deve ter algo bacana@@birutabatuta
Estou vendo poucas skills, já ganhou um pedacinho do meu coração.
Isso tá caminhando para ser parecido com o Albion, onde em certas áreas a sua chance é ter um grupo poderoso e assim aqueles que estão em uma guilda grande com pessoas frequentes terá mais vantagens.
No Albion as zonas amarelas e azuis são seguras e até jogadores experientes ficam nelas e nas zonas pretas as guildas imperam e só aqueles jogadores solo muito fodas conseguem ter algum lucro nelas. As zonas vermelhas são um meio termo.
sim é parecido com Albion e igual Archeage.
mano, esse jogo vai ser muito foda, vai ser um marco no mundo dos RPG'S.
Toda semana tem que ter pelo menos um vídeo sério de Ashes 😂😂
Adoro os Reacts com as discussões com CIMEIRA. Obrigado CIMEIRA.
Só lunático os fãs de ashes
O game não é pra player casual... O game é pra player hardcore, que vai querer participar de tudo, jogar com bastante tempo, evoluir, se desenvolver, abrir uma certa dominância, estudar pvp e pve. Eu já fui um player assim, hoje não posso mais... Prioridades e prioridades.
Ashes of Creation é um ArcheAge com uma nova roupagem. Quem jogou AA e conheceu o Sorcerer já sabe né kkkkk
Pois é, o proprio criador de Ashes cansou de dizer q era jogador de Archeage e se inspirou nele para fazer o Ashes, mas a galera que segue o Zeus (aparentemente a maior parte) é jogador de BDo e vive numa bolha que dificilmente conhece outros jogos.
Zeus, cada vez mais decepcionado com seus reacts de ashes...cade a gravata? Cade a seriedade? Bruncadeira...kkkkkk
A gravata faz muita diferença KKkKKKKKK mas ainda vou assistir logicamente
Mortal online 2 é o mais atual jogo que precisa de gente online para fazer as coisas e hardcore . Como vc diz no video .
Rolo de rir quando você relembra a galera que o assunto "é sério eim, cabô a bincadeira, aqui é sério, aqui é sério"!
Eu queria muito jogar esse jogo.
Mas está bem claro que é um jogo para quem não tem vida.
Teria algum GAME BOM para Jogar AGORA para aguarda os NOVOS lançamentos ? INDICA algum ??
Po, a mensalidade será uma barreira muito grande pra mim. E sei que pra uma grande parcela dos brasileiros, ter um PC à altura será outra barreira. Basicamente para quase toda America Latina ambos os fatores são sempre bem pesados.
Se a NA e EU segurar a bronca de manter uma comunidade forte o jogo tem alguma esperança.
O jogo parece maravilhoso, mas não parece algo que as pessoas estão preparadas. Uma modalidade tão hardcore nos moldes dos anos 2000 não é algo muito fácil hoje. Penso que em menos de 2 anos após o lançamento eles vão reestruturar suas estratégias.
Vou de Ravendawn que vai ter todas essas mecanicas e roda até em Potatos PCs e 4free kkkk
Zeus esqueceu do mortal online 2, Recomendo passar umas semana no mortal online 2 para ter uma experiência em um mmo HADCORE em questão de pvp. No meu ver seria mais uma bagunça e para poucos jogadores.
Tentei joga rpor um tempo, mas é MUITO LENTOOOOO realmente o jogo não é pra mim kkkk
O jogo tem quase tudo que eu queria, mas ser em primeira pessoa e tão lento não me agradou... uma pena, pq o jogo é foda
Eu concordo com tudo que voce falou, to curioso pra ver como vai ser o publico desse game e pra ver como o ashes vai encaixar todas as mecanicas que eles estão se propondo a ter. Esse é um game que com certeza vou experimentar mas já sabendo que provavelmente não é pra mim pois não chego nem perto de ser hardcore, mas vamos ver o que eles tem pra jogador casual.
Vai ter espaço para jogador casual, porém não é o foco e existe muitos outros mmos para esse tipo de jogador.
estou de boa desse jogo, é perder tempo e assassinar mais a vida real
O Ashes é para ser nichado mesmo, no início por causa do Hype vai bater recordes de jogadores, mas logo a galera que não aguenta esse sistema de pvp, vai vazar do jogo. O próprio criador já falou isso e acredita que 10 a 50 mil jogadores ativos é o suficiente para manter o jogo online. Importante é manter a ideia e não criar um jogo retalhado para agradar todo mundo.
de verdade a ideia desse jogo é incrivel so espero q melhorem o combate em si, tem uns 3 anos ai pelo menos pela frente espero q fique um hibrido estilo g2w
Qual último jogo hardcore recentemente? Não tem!
Mortal online: eu não existo
Pegada ArchAge ....
02:20 Já sabemos muito bem onde isso vai parar. BDO serve de exemplo.
Jogadores PVE serão completamente atrapalhados e bulinados por jogador pvp tóxico. Sempre terá um cuzão pra encher o saco dos outros. Os jogadores sempre vão achar uma forma de driblar o sistema pra abusar do próprio sistema.
Os pve vão kitar rapidinho, e eu DUVIDO que os "pvp hardcore" vão conseguir manter o jogo vivo.
É muito simples, basta fazer um server pvp e outro pve, mas não, os caras ainda não aprenderam.
Boa sorte pra quem for jogar.
Não acho que precise de 2 servidores, talvez com zonas onde o pvp é obrigatoriamente liberado e tenha melhores recompensas...
Não sei... é MT difícil balancear algo assim
@@NaviDev
Exatamente. Esse negócio de "Servidor Family Friend" sem PVP é uma piada.
Não é só fazer server pve, tem que ter conteudo pve e o foco não é esse, já foi mais que provado que agradar todo mundo não da certo, o certo é o jogador que não gosta ir jogar outro jogo e sim da para manter o jogo com 10mil jogadores como o próprio Steve já falou, essa historia de que mmo faliu por que ninguem jogava é pura desculpa da empresa que não está lucrando o suficiente. Tem mmo na steam com 500 jogadores vivo até hoje.
Hshshshsh esse trade n é nada novo, esse modo pve, é o modo principal de silk road online, dos meados dos anos 2000, q por sinal era top de mais, vc comprava uma quantidade de suply, em uma cidade e tinha. Q levar para oitra cidade, sua carga tinha nivel de dificuldade dependendo da quantidade de suply q vc tinha comprado em uma cidade, para levar ate a próxima ou depois, quanto mais longe a cidade q vc vendia seu suply, mais dinheiro vc conseguia, aparecia de 2 em 2 min dependendo da quantidade de seu suply, ladrões npcs para te roubar, ou player ladrão para te matae e roubar sua carga muito top, o end game era pvp gvg, e esse modo de trader q por sinal era muito top...
quem joga ou jogou mir4 vai sacar como é o esquema de pvp pelos bosses
Esqueceu o mortal online 2 e o crownfall (esse último foi de americanas)
ASHES OF CREATION e foda que e muito caro mesmo a sua versão mais barata que fica acima de 300 reais a galera que mora no brasil não vai jogar
Mortal Online 2 é o mais recente assim.
Mano o zeus tem uma ótica diferente mesmo. sei lá...kkkkkkkkkkkkk da forma como ele fala parece que as coisas são muito piores ou melhores do que realmente é. Bizarro.
Esse jogo lembra muito lineage
ultimo jogo hardcore assim é mortal online 2, alias parece ser muito mais hard q ashes kkk
Melhor parte do react foi o bobão no final tomando um choque de realidade xD
Desde o início ele falou que o jogo não vai ser para todos, mas realmente a falta de tempo que muita gente tem pode afastar uma galera desse jogo, se não tiver conteúdo para jogadores casuais vai perder uns 50% do interesse de muita gente.
O jogo é nichado mesmo, está tudo bem a galera não gostar, existem muitos outros mmos por ai.
Essa parada que tu falou é a true, o Ashes jamais será um "BDO Killer" porque em nenhum momento ele se colocou no mesmo saco. O BDO é um jogo quase single player, tu só socializa se realmente quiser. No Ashes, isso não vai ser opcional para diversos conteúdos.
Falar que o jogo também é pra quem não curte PVP, mas fazer com que as menicas mais elaboradas e principais mecanicas sejam PVP, mt do doido
React sério
Ain, melhor jogo do mundo!!!! Incrível, melhores mecânicas do mundo, nunca vi essas mecânicas em nenhum jogo, vai ter 10 mil jogadores.
to esperando pacientemente path of exile 2
Concordo nesse ponto do "a galera vai ter tempo pra isso?" afinal publico mmo hoje é a galera mais velha que cresceu jogando mmo, a gente não tem o mesmo tempo de quando era mais novo, e a nova geração é bem mais imediatista e não vai ter paciência pra tryhardar em conteúdo em grupo. Apesar que o jogo parece estar muito bom.
esse mmo vai lançar quando? 2050? kkkk.
Solução pra vocês: se internem numa clínica especializada com capsula gamer. Estão fazendo jogos cada vez mais abusivos a ponto de tirar toda a sua vida real. Atenção: falei "real", não social. Pra eles conseguirem manter uma Comunidade que sustente esse jogo, somente com a dica acima mesmo.
Já tem previsão de lançamento definitivo?
finalmente vou ter um archeage de verdade como deveria ser, AOC, vai melhorar archeage absurdamente, ate pq o idealizador do projeto e antigo jogador de archeage e nao esconde de ninguem de onde tirou a inspiração( archeage) pra fazer seu jogo
se eles fizerem tudo direitinho tem tudo pra ser um dos maiores mmorpgs da historia, asssim como foi archeage e a desenvolvedora estragou o jogo
Contrataram os funcionários do Archeage kkkkkkkkkk tudo isso é o modo do PvP do Archeage o mais estranho disso tudo é a PA nunca ter trago nada disso para o Black Desert uma vez que existe a muito mais muito tempo.
Pois é, o Steven o idealizador do Ashes já avisou os pobres que nem eu ou os que não concordam com cobrança de mensalidade, que o Ashes não é pra gente. Só no veneno 🐍 🎉😂
Uma coisa vc falou e verdade uma coisa e ter a capacidade de 10k.... outra coisa e ter 10k de player lembrando que AOC vai ser buy to play e com mensalidade
O Mercado está SUPER carente de jogos Full-Loot Hardcore. Sim, tem comunidades pra isso, New World era pra ser um tipo desses, mas virou um Black-Desert SandBox no quesito PvP(Só pvp praticamente nas guerras por Node). Feliz demais com o caminho de Ashes, se continuar assim, será um dos melhores jogos de todos os tempos como prometido. Sobre os "Pais de familia" o que não falta é opção pra eles jogarem no pc,celular, offline, autoloot, autopatch e etc etc etc que o mercado já adora fazer. Sobre os jogos hardcore, realmente só existem 2 atualmente relevantes, Albion e Runescape 3. Os dois bem datados e com sistemas de assinatura "questionáveis".
po mano concordo pra carai ctg new world para mim e para a guild q veio cmg do albion foi uma decepção pvp sem ganho e perda é melhor jogar moba kkk acho q eles so tem q ter uma opção boa nonpvp com loots bons e um bom pvp para a galera gastar esses itens e adquirir outros
@@matheusmaia8681 joguei mt albion tbm +4k horas. Ansioso por esse game, já que tivemos a decepção do new world. Apesar que New World, continua legal no sentido Lore e expansão, mas não mais como um hardcore.
O erro do New World foi querer agradar todo mundo, o Ashes por enquanto o Steve sempre disse que a ideia é ser hardcore mesmo e espera ser nichado mesmo com uma player base 10 a 50 mil jogadores ativos(ou seja 1 server).
@@raphapx1 exatamente meu caro, isso acontece pq é um jogo criado por um "fã" de MMORPG, não por uma demanda de uma empresa X, do CEO Y, que quer lucrar absurdos em um Nicho de mercado Z. Sei que Ashes é um "negocio" e precisa ter seu faturamento e lucro, mas só da PREMISSA não ser TOTALMENTE no LUCRO, já muda o jogo 1000% e vemos a qualidade que está se tornando.
Kkkk hora de rir
Curto cooperativo, mas essa parada de precisar da guild ou de um monte de jogadores não acho legal, pois quando o jogo ficar com poucos jogadores, como progride? É essa a questão, é necessário um equilíbrio.
Jogos online são como políticos. Eles prometem, aí dependendo da situação ou da oportunidade, eles mudam de ideia ou trocam os planos. Com o Ashes não vai ser diferente, ainda mais com esse sistema ''hardcore'' que só vai atrair uma minoria de pessoas com tempo e dinheiro para jogar a longo prazo.
Cara quer ver como isso vai dar é só olhar o Acher age tudo que Ashes vem mostrando já foi feito não sei pra que tanto hype
Tem esse sistema de nodes igual o do ashes no archeage?
No RJ o Free For All está ativo mas precisa de um novo patch kklkkkkkl
Sei não, esse foco em jogador hardcore não sei se dá muito certo pois, o Crowfall era focado em jogador hardcore com foco no pvp e fechou suas portas, Wildstar era focado em jogador hardcore e também fechou as portas então não sei se vai dar certo, o único que ta ai firme e forte que conheço é o Albion Online.
O Crowfall fechou por que os devs esperavam muitos jogadores, dava muito bem para se manter com a base que tinha e fora as dúvidas que está rolando da comunidade quanto a administração financeira do projeto(se entrar no reddit do jogo verá a galera especulando com provas), já Wildstar era só ruim mesmo, que teve o hype gerado por youtubers e aquela frase "criado por ex-devs de wow.
mano.... archage 5.0 kkkkkkkk, tem nem o que falar, só quero ver eles ajeitarar o erro o archage, curva do end game imensa, classes desbalanceadas...., eles já falaram que vai ter sistema de conterar classes... aí já deu uma desanimada, você ter uma certa vantagem tudobem..... mais conterar.... dependendo do grau... fica uma porcaria, imagina você lutar pra upar, fazer uma build e um (exemplo: você é um guerreiro e não poder matar mago...), isso é muito paia.
Acho que os mmo tinha que roubar umas ideia dos mangas afinal os mundos sao bem parecidos , e foca um pouco mais no pvp , acho que esqueceram um pouco a galera do pvp no pc , eles lembram bastante no mobile por isso os joguinhos faturam tanto pessoal que e lascar o outro invez de destruir monstrinho.
o problema dos jogos com pk aberto com muita recompensa igual o pk no mar sera as guilds p2w que dominam o servidor e quem nao for da guilda dela nao entrega as mercadirias, eai como que faz, quem e casual nao consegue fazer o conteudo do jogo pq nao tem guild forte
Além disso, o game ainda será pago mensalmente. Quem quiser jogar, vai se tornar um escravo, só pagando e sofrendo com pk e sendo looteado por trolls tóxicos. Prepara a pipoca.
@@blockedbox6024 pois é wow tem mensalidade mas em uma semaninha vc já consegue fazer todas as raias pelo menos pra conhecer esse ai vai flora infelizmente
Quem é casual joga outro jogo, existem muitas opções no mercado para quem é casual.
@@raphapx1 é oque vai Acontecer kkkkk
Fiquei viajando aqui, imaginando uma guilda que está combinando uma data pra entregar uma caravana de mercadorias, e as guildas pvp colocando espioes nos discords pra ver a hora que vai sair e a rota que vai pegar a caravana... isso deve dar uma treta boa dentro e "fora" do game.
Com certeza, isso ocorria demais no Archeage até sua versão 2.0, quando o jogo era voltado a se juntar em guild para fazer as rotas de entrega de packs.
Falou de albion todo mano, joguei albion e ele virou meu segundo emprego.... Parei pra nao colapsar minha vida pessoal....
Wayfinder nao tinha essa expectativa e nao suportou o TANTO de Players ... por isso perdeu Hype com as filas de horas , as vezes BATE até + de 10K MANO
PORRAAAAA CIMEIRA sempre querendo aparecer no video
Saudade de jogar um game na pegada hardcore, um que realmente justifique o sentido da existência de guildas… os jogos da atualidade tem guildas mas tanto faz se vc tá junto cm eles ou não, c faz tudo sozinho, feito para “Enzos”
pq "enzos" ? e qual o problema de se jogar sozinho,isso é o normal hj em dia, e isso não são as empresas que estão inventando são um reflexo da nossa sociedade, os mmos estão ficando cada vez mais casuais ,ngm tem mais tempo e paciencia de ficar interagindo dentro e fora do jogo
@@felipealves5560 “enzos” = gerações atuais, só respondendo à sua pergunta. Sobre problema em jogar sozinho, eu não escrevi que é um problema. Talvez o problema, no meu ponto de vista, seja os jogos atuais SÓ terem essa abordagem, por isso escrevi “saudade”, ou seja, coisas que tinham antes que não tem mais, em partes como consequência do que vc falou, em partes pela facilidade de monetização, enfim, não era esse o ponto a se destacar.
@@LucasNunesSN concordo, mas pelo menos voce tem a opçao de jogar os jogos antigos,voce nao precisa de jogo novo,eu por exemplo adoro jogar jogos antigos em servers pirata ja que nenhum jogo novo me atrai
@@LucasNunesSNvai pro mortal online 2... Não é um jogo pra mim, mas é um jogo foda
ArcheAge 2?
Já podiam abrir o servidor logo, ultimamente só tem jogo ruim
eu acho que o CIMEIRA esta ali só pra tiltar o zeus hUIAHuIOAuIHAuIHA
Porra CIMERA ... kkkkkkk
Só eu que estou achando que esse jogo é um ArcheAge 2?
Ashes of Creation VS Archeage 2. O mundo dos MMO's é pequeno demais para ambos. Espero que o Ashes faça direito o que a Kakao não fez.
O archeage 2 parece bem menos archeage do que o Ashes né.
Não tem como um casual jogar um negócio desse
Desculpa, mas olha essa movimentação "porca" dos personagens, que mal desenvolvido. A cada 3 passos o boneco sai "deslizando" como se estivesse em um chão liso. Talvez isso seja ajustado, mas só isso já desanima.
Tomara q ashes n seja acima de 40 reais, se n vai ficar absurdo pagar 40 reais por mes
MMORPG sem pvp no mundo aberto, full loot e guerras de guildas, para mim nem é MMORPG, é minecraft com graficos aprimorados, só farme e matar uns mobszinhos
PORRA ZEUS EU JA FALEI ESSE GAME AI SÓ VAI DURA 6 MESES PONTO FINAL MANO
Storming a baleia dos mmo nft fazendo video de Ashes e ainda com o Zeus reagindo, por essa eu não esperava.
Albion ta em pe por conta disso uhshus
Cimeira foi manipulado pela PA 😥
Imagina o Fuxico nesse jogo. Se já é chato no BDO.
10 mil jogadores se pegando! É o sonho dos PVPsistas 😂
Imagina só, os rage player de cod e fifa tudo no mesmo lugar! 🤢
bom se o jogo é PVP é uma pena.
Cadê a seriedade
"react serio" 🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
po eu to achando esse jogo feio que só...espero que ele melhore mt esses graficos
Achei que nunca na minha vida ia dizer isso mais ashes og creation devia aprender com project TL kkkkk mudar todo esse pvp cocô
esse jogo parece q pegaram um jogo antigo e tacaram na unreal 5 , jogo feio kkkk
fã base de fanaticos por um mmo ruim.
Trabalho pra disgraça e curto mais ficar na minha no PVE. Infelizmente o jogo n é pra mim
eu ja racho bico kkkkkkk com o "react serio" kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk n da