Bardzo ciekawa rozmowa. Momentalnie odżyły wspomnienia. Piękne lato 1998, przeprowadzam się znowu do Zakopanego. Starcraft był chyba pierwszą grą jaką zobaczyłem na PC (obrazków w gazetach nie liczę) u niedawno poznanego kolegi. Rozwalił mnie realizm i szczegółowość grafiki, to tak na odnośnie narzekania na surowość oprawy :D Szwędamy się później po zakopiańskich salonach gier, nowy funfel pokazuje mi nowy wynalazek, kafejkę internetową (restauracja Morskie Oko, górne piętro, spore pomieszczenie w którym oprócz komputerów stoi kilka automatów, w tym Metal Slug). Jest zainstalowany Starcraft, wiem jak spędzę resztę wakacji... Wywaliłem ciężarówkę pieniędzy, ale niczego nie żałuję. Razem AoE 1 i 2 mój ulubiony RTS, wtedy mój ukochany gatunek, dzisiaj zupełnie mi obojętny.
Genialny odcinek o Legendarnej grze. Z ogromną przyjemnością słuchało się Pana Łukasza. Wiele godzin rozegranych w Starcrafcie i cóż frajda ogromna oraz piękne wspomnienia.
Jestem rocznik 80-ty a brat moj mlodszy ode mnie o dwa lata byl fanatykiem StarCrafta.Mnie gra w ktorej rozgywka polegala na jak najszybszej grze na czas odrzucala.Ja kochalem RTSy dlugie gdzie budowalo sie bazy,armie i potem do boju.
W Starcraft mogłeś jak najbardziej grać spokojnie rozbudowując bazy i armie w rozgrywce z komputerem lub kolegą o podobnych zamiłowaniach. Ten szalony wyścig to był tylko wśród freaków grających online, a najbardziej wśród zawodowców od e-sportu.
Kurczę, świetna rozmowa - jak dla kogoś kto w Starcrafta nigdy (!) nie grał, zawsze gdzieś tam go widział z boku - fantastyczne podsumowanie. Nawet wszedłem na stronę Blizzarda już myśląc żeby zobaczyć jakie są opcje 🙂
Starcraft ... pamietam jak z 15 lat temu przeczytałem w którymś z czasopism, że najlepszy gracz (oczywiście Koreańczyk :) ) w battlenecie wykonuje -naście akcji na sekundę do dzisiaj sobie tego nie moge wyobrazić :D
Apropos tower defense, to w Starcrafcie jest misja gdzie nie wolno bić Zergów, można tylko Protosów, jak się zniszczy Protosów to od Zergów rusza "fala" (wtedy porywają Kerrigan). Zostawiłem sobie na planszy jeden beacon protosów i maksymalnie rozbudowałem obronę przed falą Zergów, i końcu zniszczyłem ostatni budynek Protosów. Fala odbiła się od mojej obrony :D Niestety fabuła tego nie przewidywała i tak porwali mi Kerrigan :(
@@bezdebitowy Jest bardzo spoko, nadal grywam nowe RTSy, ale siłą rzeczy przez mniejsze nasycenie rynku czuję, że coraz więcej widzimy dużych zmian i odkrywania mechanik. Jednocześnie to nie jest tak, że nowości nie ma, bo podeszło mi też z ostatnich odkryć też choćby Starship Troopers: Terran Command :D
również nie oglądam piłki nożnej ... ale za to codziennie obowiązkowo meczyk Broodwar na kanale ArtosisCast. Żałuję, że nikt z moich znajomych nie ogląda :/
Dobry wybor że do omawiania bardziej skomplikowanych/wymagajacych wielu godzin nauki gier zapraszacie wykwalifikowanych gosci - można się wczuć w ralia/klimat bez samemu poświęcania tyle z życia.
1:20:20 taki sam mechanizm, jak ja miałem z LoLem. Niestety, o wiele lata za późno. Żałuję zmarnowanych lat, na ten produkt od tencent usa. Zabił u mnie radość grania i wyssał wiele pozytywnych lat, bez jakichkolwiek sukcesów - poza wbitą na chwilę rangą!
Ja nawet nigdy nie widziałem Starcrafta. 😃 Ja zupełnie nie kumam tej rozgrywki. Patrząc na te poruszające się po ekranie "robaczki" nawet nie wiem co widzę. 😂 Ale opowiadacie fajnie więc słucha mi się dobrze. Uwaga o zbalansowaniu gry jest bardzo trafna. To faktycznie niesamowite jak tę grę napisano. Zawsze się zastanawiałem jak to możliwe, że tak złożona gra jest sportem. Przecież sport musi mieć proste, jasne zasady, a te gry ciągle się zmieniają, są aktualizowane. Jak przyjąć jakąś podstawę treningu, oceniania na tak niestabilnej podstawie? No a okazuje się, że ona nie było poprawiana przez tyle lat. 😮 No to by wiele wyjaśniało...
Ostatni balance patch, 1.08, został wydany w 2001 roku, nie w 2008. Ta gra pod względem balansu zmieniła się od tamtego czasu tylko raz w momencie jak wyszedł StarCraft Remastered, bo od tego momentu np. Walkirie stały się używalne, bo zaczęły funkcjonować tak jak powinny w podstawce. Dla mnie to jednak jest bardziej bug fix niż balance patch, podobnie jak wiele patchy w których tylko były naprawiane bugi i exploity po 1.08. Z resztą, to nawet nie jest moja opinia, co raczej opinia Artosisa, który po dziś dzień komentuje z Tastelessem mecze StarCrafta w Korei. Przy okazji bardzo zachęcam wszystkich do obejrzenia sobie wszystkich siedemnastu(!) sezonu AfreecaTV StarLeague (ASL). Jest to niesamowity turniej, komentatorzy są fenomenalni. Można się uśmiać i obejrzeć grę na iście epickim poziomie. Ja jestem z każdym sezonem coraz bardziej zafascynowany tym jak koreańczycy potrafią tę grę rozłożyć na czynniki pierwsze.
Szkoda tylko, że zaproszony Pan jest bardziej fanem sc2 niż sc1 i cały czas stara się kierować narracje do drugiej części. Np pytanie o polskich graczy...
Ale to nie jest dev'owe tylko gejmingowe, a spróbuj spolszczyć słowo 'meta'. Używał skrótów konkretnych taktyk typu 4gate czy 6pool. To są hermetyczne zwroty, nie istnieje tego polska nazwa, a wytłumaczenie po polsku o co mu chodzi i żeby jeszcze to widz nie grający w sc zrozumiał to by 20-30 min zajęło.
@@LoadingPodcast spradziłem temat np w 1:45 kiedy masz opcję "stable volume" włączoną, muzyka jest prawie tak samo głośna jak głos. UA-cam od niedawna na większosci video ma tą opcję włączoną. Może też grać rolę charakterystyka sprzętu, na którym sluchacie. Ja gdy już muszę przewijać, bo nie słyszę przez muzykę co mówicie, jestem na granicy wytrwałości :/
Aż sprawdziłem i u mnie na słuchawkach muzyka jest puszczona cicho w tle. Rozmowę słyszę dużo głośniej. Trudno powiedzieć czemu u ciebie jest inaczej (Marcin)
O! AI uczy się od graczy, milionów zmiennych, zachowani strategicznych. Borze zielony, miej nas w opiece. Razem z tym, co się dzieje na rynku "cyborgów", może dać: real-life animatrix 🤖👾💀
Odpalam film o SCBW i słyszę bajeczki gracza któremu wydaje się że grał w SC2 na jakimś poziomie. Można by było pisać tutaj strony błędów, niedomówień a nawet wręcz kłamstw. Ok. Ta bajeczka z metą że Europa była kilka tygodni ZA to moment w którym trzeba wyłączyć. Kolega grał chyba na euro kiedy wszyscy grali PGT albo NTC w PL
Przecież podaje poziom był w diamencie, sam byłem w tej lidzie i wydaje mi się, że tak miałem pojęcie. Co do szybkości propagowania nowych taktyk, z tymi tygodniami to przesadził, ale na pewno ludzie w lidze platynie/diamond nie adaptowali się do zmian tak szybko jak Master/Gm. Po za paroma nieścisłościami wynikającymi z tego, że mówi z pamięci, czy uproszczeń(nie ma sensu laikom tłumaczyć szczegółów)żadnych rażących kłamstw nie słyszałem, możesz wskazać o co Ci chodzi?
@@eigenzeit Informacja o podzieleniu SC2 na 3 cześci została podana na początku dla akcjonariuszy w celu zarobienia więcej przez Activision. Dorabianie bajeczki "deva" że to niby dużo czasu to właśnie, bajeczki.
Starcraft nie ma nic wspolnego z alienem tylko warhamerem. Zergowie to Tyranidzi a marinsi to marinsi.Troche bajki ten gośc opowiada o tych misjach w S2 ze to niewiadomo jaki koszt jest zrobić misje w S2. No litości - takie same misje robia amatorzy w pojedynke na edytorze a nie ogromnme zespoły profesionalistów. Bliz chciał zarobić na grze 3x i koniec kropka. Nie ma co tu dorabiac ideologii i usprawiedliwiac tych lamusów.
Od razu łapka w ciemno, i piąteczek mimo upału od razu lepszy 🙂
SCV good to go, sir!
Bardzo ciekawa rozmowa. Momentalnie odżyły wspomnienia. Piękne lato 1998, przeprowadzam się znowu do Zakopanego. Starcraft był chyba pierwszą grą jaką zobaczyłem na PC (obrazków w gazetach nie liczę) u niedawno poznanego kolegi. Rozwalił mnie realizm i szczegółowość grafiki, to tak na odnośnie narzekania na surowość oprawy :D Szwędamy się później po zakopiańskich salonach gier, nowy funfel pokazuje mi nowy wynalazek, kafejkę internetową (restauracja Morskie Oko, górne piętro, spore pomieszczenie w którym oprócz komputerów stoi kilka automatów, w tym Metal Slug). Jest zainstalowany Starcraft, wiem jak spędzę resztę wakacji... Wywaliłem ciężarówkę pieniędzy, ale niczego nie żałuję. Razem AoE 1 i 2 mój ulubiony RTS, wtedy mój ukochany gatunek, dzisiaj zupełnie mi obojętny.
Super odcinek. Fajnie że co raz więcej nowych konwencji. Mam nadzieję że w przyszłości będzie więcej materiałów pokazujących game dev od kuchni.
Akurat ten odcinek za dużo o gamedevie nie opowiadał
Genialny odcinek o Legendarnej grze. Z ogromną przyjemnością słuchało się Pana Łukasza. Wiele godzin rozegranych w Starcrafcie i cóż frajda ogromna oraz piękne wspomnienia.
Jestem rocznik 80-ty a brat moj mlodszy ode mnie o dwa lata byl fanatykiem StarCrafta.Mnie gra w ktorej rozgywka polegala na jak najszybszej grze na czas odrzucala.Ja kochalem RTSy dlugie gdzie budowalo sie bazy,armie i potem do boju.
W Starcraft mogłeś jak najbardziej grać spokojnie rozbudowując bazy i armie w rozgrywce z komputerem lub kolegą o podobnych zamiłowaniach. Ten szalony wyścig to był tylko wśród freaków grających online, a najbardziej wśród zawodowców od e-sportu.
Super materiał!
to będzie dobre! battlecruiser operational, oglądamy
Akurat wróciłem ostatnio do SC/SC2, idealne zgranie:)
powrót do szkoły średniej , dzięki chłopaki i pozdrawiam
Świetny materiał. Aż złapałem ochotę na kampanie w oba SC:)
Nareście! Jesteście najlepsi!
Kurczę, świetna rozmowa - jak dla kogoś kto w Starcrafta nigdy (!) nie grał, zawsze gdzieś tam go widział z boku - fantastyczne podsumowanie. Nawet wszedłem na stronę Blizzarda już myśląc żeby zobaczyć jakie są opcje 🙂
Łapka w górę już teraz za StarCraft'a, obejrzę po meczu.
właśnie ogrywam Starcraft Remastered, podstawka zrobiona i teraz Broodwar leci. Cudnie się w to gra po tylu latach.
OMG! Z miejsca mój ulubiony odcinek :)
Starcraft ...
pamietam jak z 15 lat temu przeczytałem w którymś z czasopism, że najlepszy gracz (oczywiście Koreańczyk :) ) w battlenecie wykonuje -naście akcji na sekundę
do dzisiaj sobie tego nie moge wyobrazić :D
Ciekawy gość, dzięki
Apropos tower defense, to w Starcrafcie jest misja gdzie nie wolno bić Zergów, można tylko Protosów, jak się zniszczy Protosów to od Zergów rusza "fala" (wtedy porywają Kerrigan). Zostawiłem sobie na planszy jeden beacon protosów i maksymalnie rozbudowałem obronę przed falą Zergów, i końcu zniszczyłem ostatni budynek Protosów. Fala odbiła się od mojej obrony :D Niestety fabuła tego nie przewidywała i tak porwali mi Kerrigan :(
A ja z kolei po tym materiale w końcu wrócę do Warcrafta III bo ma genialna polska lokalizację i kompanie 🙂
The nostalgia is real :D Szkoda, że w ostatnich czasach już tylko resztki dogorywających RTSów wśród nowych gier na rynku :P
Gatunek dogorywa bo dla współczesnych za monotonny za wolny
@@maciejmaciej80 No nie wiem. Nowa wersja Diuny jest super. Bardzo rozbudowana, ciekawie skomplikowana i dość trudna.
@@bezdebitowy z Diuny uwielbiałem Diuna 2000
Co za problem grać w stare hity? Przez lata powstało do nich wiele dodatków jeśli podstawowa się już znudziła.
@@bezdebitowy Jest bardzo spoko, nadal grywam nowe RTSy, ale siłą rzeczy przez mniejsze nasycenie rynku czuję, że coraz więcej widzimy dużych zmian i odkrywania mechanik. Jednocześnie to nie jest tak, że nowości nie ma, bo podeszło mi też z ostatnich odkryć też choćby Starship Troopers: Terran Command :D
Dziękuję
również nie oglądam piłki nożnej ... ale za to codziennie obowiązkowo meczyk Broodwar na kanale ArtosisCast. Żałuję, że nikt z moich znajomych nie ogląda :/
Nigdy nie grałem w SC/SC2, a uwielbiam RTSy.
Chyba muszę nadrobić zaległości.
Super odcinek 👍🏻👍🏻👍🏻
Dobry wybor że do omawiania bardziej skomplikowanych/wymagajacych wielu godzin nauki gier zapraszacie wykwalifikowanych gosci - można się wczuć w ralia/klimat bez samemu poświęcania tyle z życia.
Też zaczynałem i skończyłem na Dune2 na Amidze 500+ . Potem długo nic . Potem na PC Starcraft . ❤
1:20:20 taki sam mechanizm, jak ja miałem z LoLem. Niestety, o wiele lata za późno. Żałuję zmarnowanych lat, na ten produkt od tencent usa. Zabił u mnie radość grania i wyssał wiele pozytywnych lat, bez jakichkolwiek sukcesów - poza wbitą na chwilę rangą!
Na StarCrafta 2 czekałem tyle, że skończyłem z PC gsmingiem zanim wyszedł bo już były gry mobile
Bardzo ciekawy odcinek. Fajnie by było gdyby się pojawił podobny o Heroes of Might & Magic 3.
Najlepszy RTS.
Ja nawet nigdy nie widziałem Starcrafta. 😃 Ja zupełnie nie kumam tej rozgrywki. Patrząc na te poruszające się po ekranie "robaczki" nawet nie wiem co widzę. 😂 Ale opowiadacie fajnie więc słucha mi się dobrze.
Uwaga o zbalansowaniu gry jest bardzo trafna. To faktycznie niesamowite jak tę grę napisano.
Zawsze się zastanawiałem jak to możliwe, że tak złożona gra jest sportem. Przecież sport musi mieć proste, jasne zasady, a te gry ciągle się zmieniają, są aktualizowane. Jak przyjąć jakąś podstawę treningu, oceniania na tak niestabilnej podstawie? No a okazuje się, że ona nie było poprawiana przez tyle lat. 😮 No to by wiele wyjaśniało...
Niestety jestem strasznym noobem w te gry, jak i w inne RTSy, jednak uwielbiam uniwersum StarCrafta jak i cudowną muzykę.
Ostatni balance patch, 1.08, został wydany w 2001 roku, nie w 2008. Ta gra pod względem balansu zmieniła się od tamtego czasu tylko raz w momencie jak wyszedł StarCraft Remastered, bo od tego momentu np. Walkirie stały się używalne, bo zaczęły funkcjonować tak jak powinny w podstawce. Dla mnie to jednak jest bardziej bug fix niż balance patch, podobnie jak wiele patchy w których tylko były naprawiane bugi i exploity po 1.08.
Z resztą, to nawet nie jest moja opinia, co raczej opinia Artosisa, który po dziś dzień komentuje z Tastelessem mecze StarCrafta w Korei. Przy okazji bardzo zachęcam wszystkich do obejrzenia sobie wszystkich siedemnastu(!) sezonu AfreecaTV StarLeague (ASL). Jest to niesamowity turniej, komentatorzy są fenomenalni. Można się uśmiać i obejrzeć grę na iście epickim poziomie. Ja jestem z każdym sezonem coraz bardziej zafascynowany tym jak koreańczycy potrafią tę grę rozłożyć na czynniki pierwsze.
Szkoda tylko, że zaproszony Pan jest bardziej fanem sc2 niż sc1 i cały czas stara się kierować narracje do drugiej części. Np pytanie o polskich graczy...
Dla Ciebie to wada dla mnie zaleta, gdyż znowu mi również sc2 jest bliższy :)
@@saq1987 tak, ale to tematyka retro, a sc1 to retro w porównaniu do sc2 :)
@@psz2633 sc2 to juz też jak najbardziej retro :P
Marku który tytuł odpuścili po wydaniu grubej kasy na niego?
(Marek) Titan. Z jego resztek powstał Overwatch.
A i jako jedyny mialem lokalna sieć LAN.Kabel póscilem piętro nizej rurka od kablówki i walki w RTS
ja tez gralem w SC ze budowalem tylko obrone:D
Aktualnie Company of Heroes 3 można grać na konsolach przy użyciu klawiatury i myszki a nawet na Switchu jest dostępna z przerobionym interfacem.
napisze tak już nie jeden komputer zmieniałem ale jedno jest nie zmienne na każdym z nich był starcraft i heroes 3 i tak jest do dzisiaj
Film ciekawy. Ale ciężko mi się słucha tych angielskich wtrętów. Ja wiem, że to jest związane ze środowiskiem zawodowym developerów, ale...
To prawda, makaronizmy męczące, tym bardziej, że odcinek nieco za długi...niemniej jednak to wciąż loading i pozdrawiam!
Ale to nie jest dev'owe tylko gejmingowe, a spróbuj spolszczyć słowo 'meta'. Używał skrótów konkretnych taktyk typu 4gate czy 6pool. To są hermetyczne zwroty, nie istnieje tego polska nazwa, a wytłumaczenie po polsku o co mu chodzi i żeby jeszcze to widz nie grający w sc zrozumiał to by 20-30 min zajęło.
A co z StarCraft Retribution?
Poltora godzinny odcinek w srodku dnia roboczego... nie macie litosci :)
i dzień uratowany!!!!
O i wszedlem na battle net i prawie koncze wings of liberty
Cały czas miałem wrażenie że w Loadingu mają jakieś embargo na Starcrafta i Diablo
Temat tabu 😉 (Marcin)
Uoooooooooooooo
chłopaki, może czas pożegnać tą muzyczkę w tle ... ona tylko zagłusza wasze i tak nie zawsze dobrze zbierające mikroforny :p
A z drugiej strony masz komentarze które dziękują za muzykę bo dobrze ubarwia rozmowę 🙂 (Marcin)
no chyba żartujesz, ta muzyka w tle jest genialna (zwłaszcza pierwszy utwór), 50% przyjemności oglądania tego kanału
@@LoadingPodcast spradziłem temat np w 1:45 kiedy masz opcję "stable volume" włączoną, muzyka jest prawie tak samo głośna jak głos. UA-cam od niedawna na większosci video ma tą opcję włączoną. Może też grać rolę charakterystyka sprzętu, na którym sluchacie. Ja gdy już muszę przewijać, bo nie słyszę przez muzykę co mówicie, jestem na granicy wytrwałości :/
Aż sprawdziłem i u mnie na słuchawkach muzyka jest puszczona cicho w tle. Rozmowę słyszę dużo głośniej. Trudno powiedzieć czemu u ciebie jest inaczej (Marcin)
A no i StarCraft insurrection, może jeszcze będzie bo dopiero na 31 minucie jestem.
USOS :)
O! AI uczy się od graczy, milionów zmiennych, zachowani strategicznych.
Borze zielony, miej nas w opiece.
Razem z tym, co się dzieje na rynku "cyborgów", może dać: real-life animatrix 🤖👾💀
Taka tam średnia imitacja Warcrafta, tyle że w skaj faj.
Nie masz bladego pojęcia o czym piszesz ;)
Odpalam film o SCBW i słyszę bajeczki gracza któremu wydaje się że grał w SC2 na jakimś poziomie.
Można by było pisać tutaj strony błędów, niedomówień a nawet wręcz kłamstw.
Ok. Ta bajeczka z metą że Europa była kilka tygodni ZA to moment w którym trzeba wyłączyć. Kolega grał chyba na euro kiedy wszyscy grali PGT albo NTC w PL
Przecież podaje poziom był w diamencie, sam byłem w tej lidzie i wydaje mi się, że tak miałem pojęcie.
Co do szybkości propagowania nowych taktyk, z tymi tygodniami to przesadził, ale na pewno ludzie w lidze platynie/diamond nie adaptowali się do zmian tak szybko jak Master/Gm.
Po za paroma nieścisłościami wynikającymi z tego, że mówi z pamięci, czy uproszczeń(nie ma sensu laikom tłumaczyć szczegółów)żadnych rażących kłamstw nie słyszałem, możesz wskazać o co Ci chodzi?
Znow jakiś gej dev...
Znowu jakiś durny komentarz
@@eigenzeit Informacja o podzieleniu SC2 na 3 cześci została podana na początku dla akcjonariuszy w celu zarobienia więcej przez Activision. Dorabianie bajeczki "deva" że to niby dużo czasu to właśnie, bajeczki.
@@qrajr mogłeś to od razu napisać zamiast rzucać inwektywy
Na studiach w 2000 roku królował broodwar
Starcraft nie ma nic wspolnego z alienem tylko warhamerem. Zergowie to Tyranidzi a marinsi to marinsi.Troche bajki ten gośc opowiada o tych misjach w S2 ze to niewiadomo jaki koszt jest zrobić misje w S2. No litości - takie same misje robia amatorzy w pojedynke na edytorze a nie ogromnme zespoły profesionalistów. Bliz chciał zarobić na grze 3x i koniec kropka. Nie ma co tu dorabiac ideologii i usprawiedliwiac tych lamusów.
No ale to klasyka że ludzie z kibla3 albo kibla w kosmosie wypowiadają się w BW.