¿ POR QUÉ era ATERRADOR cargar videojuegos en los 80 ?
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- Опубліковано 6 жов 2024
- El SECRETO mejor guardado de los años 80 ¿ porqué era tan DIFICIL cargar juegos en los ordenadores de los 80 ?
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Intro de los vídeos realizada con cortes del video Miami Nights 1984 - Accelerated ( con permiso del diseñador que la creó).
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Eres un maquina....
Gran vídeo, lo vi en su momento y lo he vuelto a ver, el ordenador de mi infancia.
Que complicado y maravilloso que es a la vez este tipo de cosas !
Aterrador? Yo no lo recuerdo así... Para mi era una maravilla ver como cargaba y te quedabas mirando el dibujo pacientemente y te imaginabas como seria el juego... También ibas a comer y cuando acababas de comer el juego estaba cargado. Normalmente los juegos normales de media cargaban en 5 minutos. Excepto juegos como Robocop que para cargar todo el juego en el Spectrum de 128k, te duraba mucho mas. Lo único aterrador que recuerdo era sólo cuando después de cargar te petaba el juego, o se quedaba pillado al final de la carga, o en la mitad de la carga. Entonces te daba palo volverlo a cargar y ponias otro. Era una aventura cada juego. La sencillez de todo y lo que nos divertíamos. Aún conservo el spectrum +2A 128k... 😁
Menudos flipaos los que decían que los tiempos de carga eran media hora o una hora. Pillaísimos de la vida. Un juego con mi MSX MPC-200 tardaba entre 4-5 minutos... se ve que hay fantasmones entre nosotros y no, dudo que fuera la memoria la que les fallaba, para mi los trócolos y los zumos de cebada están seriamente implicados. O el querer achantar a las nuevas generaciones a sistemas más viejunos pero maravillosos.
¡Buen vídeo!.
"Siempre pensé que si no me quedaba mirando fijamente la pantalla durante la carga esta no iría bien... " joooooder, sólo un joven viejuner ochentero como yo puede entender tus palabras. Qué tiempos!!!
Concuerdo... Los chavales de ahora van al baño y a por una cola a la nevera en lo que se carga el GTA, con la seguridad de que cuando se sienten en su silla gamer ya lo tendran todo listo. En aquel entonces como apartaras la vista un momento, a empezar de nuevo 😂
@@juanmfrutos87 . No te creas con los juegos actuales te tiras cada dos por tres descargando actualizaciones o DLC que duelen en tiempo y al bolsillo.
Aquí otro con la misma tara.
Me pasaba hasta hace poco alminstalar windows. Ahora se de donde viene esa manía
Ya te digo a mi me pasaba igual.. Soy del 72..
Esperando en el AMSTRAD que no saliera el maldito Read error b... O syntaix error..
Pero que bonito era todo... Os acordáis de la portada del barbarian con Maria Withaker??.. Madre de dios... Jajajaja
¡Qué vídeo más guapo te ha quedado, Tuber! Llevo muchos años siguiendo múltiples canales de tecnología retro y ninguno había tocado tan a profundidad y detalle (hasta con diagramas y todo) los porqués de los fallos al cargar juegos ochenteros en cintas.
Dicen que solo se puede presumir de ser conocedor de un tema cuando se es capaz de explicarlo para que cualquiera lo entienda. Hasta me hiciste desear que el profesor de electrónica que tuve en mi adolescencia hubiera sido la mitad de buenazo que tú.
¡Cierto! Muchas veces en casa recuerdo el suplicio de las cargas desde Cassette, y lo tedioso que era para el C64... Recordar esos temas con más propiedad y conocimiento, ha sido un buen motivo para el contenido de este vídeo.
Si no fuera pobre y cubano, iría a españa solamente a conocerte a ti y a Dayo. Adoro tus videos, ojalá nunca dejeases de subirlos. Hasta mi esposa se sienta a verlos conmigo... dice que le gusta que yo vea este tipo de contenido, porque nota que los ojos me brillan y parezco un niño.
Gracias por tus videos, de todo corazzón.
Me pone triate saber que los cubanos se perdieron de la mejor época en la historia de la humanidad :(
@@ALEX-fq7hh Aun nos seguimos perdiendo de todo man, no es facil...
@@ALEX-fq7hh no solo los cubanos ;-;
no sé si en tu país hubo independencia y revolución pero en mi méxico lindo y querido nos sacamos a todas las lacras de encima y las mandamos con todo y barcos de vuelta a su reino ibérico. y por eso pudimos jugar atari en los 80 y lo que vino. están dormidos los cubanos, ni modo, morirán de rodillas
@@arch_nadith Parece que en argentina, con todo el internet que tienen, les cuesta verificar informacion REAL de lo que significa RÉGIMEN IZQUIERDISTA TOTALITARIO... solo que sepan, que mi titulo universitario ni es mio, ni vale fuera de mi pais... solo por comentar.
Pedazo nostalgia. Si algunos chavalillos acostumbrados a tenerlo todo aquí y ahora tuviesen que hacer lo que nosotros hacíamos (es decir, tener paciencia) les daría un jamacuco que los dejaría más tiesos que la mojama. Ahora cualquier sistema de emulación nos permite jugar directamente a los juegos de Spectrum, Amstrad, Commodore o MSX, pero echo de menos el ruidillo de carga.
Pues Tuber, lo del Azimut me vino estupendo para "proteger" mis pequeños programitas que hacía yo en BASIC de mis hermanos. Ponía el Azimut en una posición totalmente diferente (por ejemplo 3 vueltas a la izquierda) y grababa mis programas así. Cuando lo devolvía a la posición inicial, no podían ser cargados ni modificados por nadie más que yo (que conocía la posición del Azimut necesaria para volverlo a cargar). XD. Truquillos viejunos, que nos hacían creernos hackers. ¡Que inocentes éramos!
¡Qué recuerdos Luis! Con 12-13 años "regulabamos la cassette" (le decíamos así) Los amiguetes que compartíamos juegos de Commodore 64, nos dimos cuenta que las copias de Cassette hechas en los radiocassttes de doble pletina, no las leía el datassette del C64 aunque el volumen fuese óptimo... La solución era corregir el azimut del cabezal como tú has explicado, comparando con la inclinación que tenía el cabezal del cassette donde se hicieron las copias, horas de ensayo y error.... :D Pero valía la pena :) podíamos cargar un TDK 90min lleno de ’copias de seguridad'... ;) Cuando volvíamos a cargar juegos originales, tocaba corregir el tornillo a la posición original... Para saber cómo teníamos que desplazar el tornillo en un futuro, en las carátulas de las cintas Sparrow, dibujábamos con bolígrafo como había de quedar el tornillo del cabezal, y con flechas indicábamos la cantidad y el sentido del giro ¡Qué recuerdos! Buen fin de semana.
Pero eso era por el radiocassette, un viejo compañero de clase, tenía un radiocassette tiñoso que las grababa muy bien, y yo con un equipo de música de marca, no las grababa ni de casualidad...
@@franciscomartin155 Cierto, un amigo de la época tenía un 'cassette doble' Sanyo hortera a más no poder, pero clavaba las copias (para C64) Hacíamos cola para que nos hiciese duplicados 😄
El comodore es desconocido en zonas como Perú. Lo poco que había era atari y luego las consolas nintendo y alguna versión original (famicom)
El mío cargaba los originales y los piratas con total normalidad. 🤔
Y ademas el tornillo del datasette de commodore 64 no se veía nada porque te tapaba la tapa..joder jaja
Una vez te lo dije y hoy te lo repito: serías un grandísimo docente. Enhorabuena, creo que ha sido de los videos más top de los que he visto sobre el tema.
Yo tengo el Spectrum +2 gris que muestras en el vídeo y todavía me funciona. En lo del ajuste del azimut, tienes que saber una cosa: por el sonido que hacía la carga del juego sabías si estaba bien ajustado o no, al menos en un Spectrum. O sea, ponías a cargar la cinta y girabas poco a poco el tornillo hacia un lado o hacia el otro con un pequeño destornillador, y cuando el sonido de carga sonaba nítido (o sea, claro y limpio), el tornillo estaba bien ajustado en ese juego. Si sonaba mal y con ruido de fondo, estabas alejado del punto exacto del ajuste. Así, sabiendo esto, tardabas muy poco en ajustar bien el tornillo del azimut, ya que lo movías poco a poco hasta que el sonido de carga fuera nítido. Por otra parte, la mayoría de los juegos tardaban 4 o 5 minutos en cargar (ésa era la media), pero había varios juegos de la última época del Spectrum que tardaban 10 minutos (o casi) si los ponías a cargar en 128K (o sea, en Carg. Cinta), como el Target Renegade o el Batman del 89, ya que estos juegos tardaban ese tiempo en cargar todas las fases de ellos de una vez en la opción Carg. Cinta.
Buen vídeo como siempre, Viejuner! 😉
Cierto, en mi caso yo decía que se quedaba "ronco" el Spectrum por el sonido tan peculiar que hacía cuando estaba mal configurado el Azimut.
Tuber despertas en mi un interés increible por las cosas de los 70 y 80 del ámbito gaming que ni siquiera son de cuando naci (en los 90). La pasión y la dedicación que pones te la pueden decir varios pero yo lo voy a reafirmar de todos modos: haces muy buenos videos y tu contenido vale oro. Sos como un historiador . Increíble producción y muy llevadero
Recuerdo que en los casets de audio aveces se formaba un "eco" que empezaba incluso antes de sonar la música. Supongo que era porque al estar enrollada la cinta a la larga se transferian su polarización magnético entre sí las muchas capas superpuestas en el enrollado.
Cuantos recuerdos!!!
Luego venía la limpieza de la cabeza (siempre había un casete que ensuciaba todo) y la desmagnetización con el casete electrónico.
Gran vídeo el tuyo, como todos tus trabajos!
Llevo años discutiendo con esos que dicen que se tardaba media hora en cargar un juego. En el colegio al que iba de pequeño, teníamos una clase complementaria de Informática cada semana y duraba 45 minutos. En ese tiempo copiabamos algún pequeño programa en Basic y si lo hacíamos correctamente nos dejaban jugar videojuegos. Recuerdo incluso cargar varios juegos en una misma clase 😂
@@palotejackalope5341 Y por que no mencionas ninguno que tenga una carga tan larga? Espera que ya te lo digo yo, por que no tienes ni puta idea 🤣
@@Makeda1983 🤣🤣🤣🤣🤣
Dependía del juego... Law of West para la commodore en el drive 1571 tardaba media hora o más...
Jajaja me he descojonando cuando dices "A veces pensaba que el hecho de NO MIRAR a la pantalla haría que el juego NO CARGASE BIEN". Me he partido porque a mi me pasaba lo mismo.. Que nostalgia mi Spectrum 128k +2A comprado como regalo por mis buenas notas en 3 de EGB... 😭
Maravilloso vídeo, Luis.
Coincido contigo en lo de mirar como carga, el hipnótico sonido de los datos en cinta, tener que regular el azimuth del cabezal… que tiempos.
Efectivamente somos viejuners.
Es increíble, pero gracias a los cassettes se inicio la semilla de lo que hoy conocemos como escena Indie, la cantidad de juegos de autor que habian era muy grande gracias a la facilidad de edicion.
Buaa, que recuerdos!!! Todavía me acuerdo cuando íbamos a la tienda comprábamos un juego, lo copiabamos y luego devolviamos el juego a la tienda diciendo que no cargaba y nos dejaban elegir otro juego. Jack Sparrow desde muy chico y ahora siendo un viejales y que es todo más fácil de para tener copias de seguridad a comprar juegos como un descosido llenando estanterías.
Jaja!! Eso hacia un amigo en la era de los CD truchos, tenía una regrabadora de CD (lo cual era una novedad), compraba un juego en una feria, lo copiaba en otro CD y despues lo iba a cambiar aduciendo que no andaba .
Muy buen video, sería genial que de vez en cuando aumentaras la frecuencia de este contenido más "técnico" porque lo explicas de una forma breve pero a la vez lúdica y pedagógica. Saludos!
Grandísimo video , que recuerdos de las tardes de sábado escuchando el dichoso ruido.. jajaaj más vídeos así por favor que entretienen mucho . Un saludo
En el spectrum +2, recuerdo que la abadía del crimen se tomaba como 12 minutos. Y cruzando los dedos para que cargara (aunque era original). Decían (quizás sea leyenda urbana) que había emisoras Jack Sparrow que emitían programas con cargas de juego que podías grabar en cinta. No he escuchado ninguna. Yo era, como la mayoría, de los de radiocasete de doble pletina.
Si, cuantas veces lo intenté, claro que tenías que saber la hora y estar atento para grabarlas, no recuerdo que me funcionase nunca, la verdad, pero si era muy común en la radio...yo por suerte tenia una tienda de electrónica muy cerca y todos mis juegos de spectrum 128 eran originales.
Por cierto, concuerdo, la Abadía del crimen tardaba muchísimo en cargar y mi favorito era DEATH WISH 3 , (que te permitía disparar a la gente desde la ventana de los edificios) y Renegade...mi espinita el de Rambo, que no me cargaba casi nunca, me imagino que era por ser de la de 48
La BBC emitia al aire programas para zx spectrum y similares en los 80, creo que era un programa llamado "chip shop" no se por cual de las Radios salia.
Dos veces tuve el black tiger para spectrum originales y ninguna me cargaba el juego, con el vicio que le tenia a la recreativa… hasta me puse en contacto con Erbe pero nada. El único juego con el que me pasó.
Luego había juegos que los ibas cargando por niveles y tenías que parar la cinta justo al terminar de cargar el nivel, como la dejases funcionando ya la habías liado y te podías volver loco para encontrar el punto donde empezaba la siguiente carga.
Que recuerdos, aun conservo spectrum y casetes, a saber si funcionan xDDDD
Que recuerdos de mi Spectrum cargando con esos ruidos estridentes de fondo que daban entre miedo y asombro...
Que recuerdos cuando tenía un Atari 130XE! Se me hacía eterno esperar por juegos como Henry House o Bruce Lee, pero cuando cargaban bien se sentía genial. La tolerancia a la frustración si que era puesta a prueba en aquellos años.
Hola tuber ! cuanta nostalgia en este video. Yo adoro aquellas épocas a pesar que sufríamos este tipo de penurias viejunas. Pensar que uno hacia todas aquellas maniobras pero muchas veces no tenias ni idea de electrónica ni de los nombres técnicos. En cuanto a las cargas de juegos, te diré que eran llevables. Lo lindo era cuando estabas reunido con amigos (porque no existía internet, Steam etc) y esperábamos todos la carga mientras hablábamos y comíamos snacks. Todo lo que dices en este video es tal cual era. Las generaciones mas jóvenes no tendrán jamás que pasar por algo así y eso fue gracias a nosotros los mas viejunos quienes preparamos el camino para ellas. Saludos desde Uruguay y gracias por este hermoso contenido.
Gran video Tuber. Para que las generaciones actuales entiendan que no todo tiempo pasado era mejor jaja.
De hecho yo no tengo buen recuerdo de la spectrum. Era muy pequeño, pero recuerdo la carga de casettes como un coñazo tremendo (yo también creía k tardaban como 15 minutos), y luego era todo bastante bizarro: ese ruido de carga, los gráficos con colores mezclados etc. Eso si unas carátulas de juegos que te quitaban el sueño
claro...
pero la familia es primero XD
Realmente y visto desde la distancia aquellos tiempos de carga y espera también desarrollaron nuestra paciencia y persistencia. Hoy sería impensable. Yo me alegro de haber vivido todo aquello, y no lo cambio por nada
Tuve la oportunidad de probar equipos antiguos y sinceramente los respeto por tener que esperar demasiado tiempo en que todo inicie a mi me desesperaba ya que me he acostumbrado a las bondades del SSD xd
@@casaenburgos toda la razon. Yo soy de los 90 pero igual pude desarrollar esa paciencia y persistencia con los windows 95 y 98 que se demoraban edades enteras solo para iniciar, y ni se diga cargar cualquier programa, o guardar cualquier archivo en un disquette... eso sin mencionar cuando se colgaba el sistema y la unica forma de arreglarlo era desconectadolo de la corriente y volverlo a prender, teniendo que esperar de nuevo... y despues en famoso windows 2000 y el xp con sus respectivos y muy abundantes virus....
Ahora todo es tan inmediato y facil de conseguir que tengo como 60 juegos comprados en steam, de esos como 25 instalados en un disco ssd de 2 tb, y NINGUNO me genera esa espectacion de antaño, cuando el solo hecho de lograr correr el juego que querías era todo un logro. Al final ahora termino jugado siempre los mismos 3 juegos xD
Grandes recuerdos me han traído este vídeo. Sumamente interesante verlo desde el punto de vista del funcionamiento a través de un osciloscopio. Las generaciones actuales habrán flipado de cómo se cargaba un juego, y sin embargo aquellos niños éramos unos masters en estos temas. Gran vídeo Tuber el que nos has traído, sin duda. Gracias!!!
Complicado pero necesario, sigo aprendiendo lo afortunado que soy al tener un buen PC para poder navegar, comentar y ver este vídeo. Simplemente me llena de una "nostalgia" que nunca he vivido de los años 80's, pero es como que me pongo en su lugar y madre mía que pasada de lo complicado que era jugar, pero cuando lo conseguías seguramente estaban horas y horas delante de la pantalla de tubo, brutal, simplemente brutal, me encanta.
Buen video yo nací en el 85 y nunca supe que los juegos venían en casete también yo creía que solo era con música, los use mucho pero para música, lo de los juegos fue sorpresa para mi nunca supe esto, gracias por darme un conocimiento más.
Saludos desde Argentina.
Buen video compi!!! Tengo pendiente arreglar el casette de mi Spectrum, y al verte me han entrado ganas de meterle mano! Tienes razón que recordábamos los tiempos de carga mucho más lentos!! A cuidarse el resfriado! :)
Un abrazooo!!!
Es verdad, los tiempos de carga se nos hacían mucho más largos de lo que eran. Lo ponías a cargar, y te torturabas los oídos con esos pitidos estridentes, por eso parecía media hora de carga, jajajaja.
Yo pasé por todo eso,jajaja, pero fue una experiencia inolvidable y aún conservo ese amstrad CPC 464 que me dio tantas alegrías y dolores de cabeza con las cargas jeje, no sé si aún funcionará porque está guardado pero era alucinante en aquella época, un saludazo viejuner.
Yo tenía un C64. Cargar un juego a veces era una pesadilla. De ahí pasé la SNES y joder, vaya diferencia: encender la consola y jugar.
Que retro hermosura,ya extrañaba tus videos amigos Viejunner,me ausente pero ahora a actualizarme con tan bello contenido retro Viejunner!!!! Saludos desde MX.
UNO DE LOS MEJORES VIDEOS!!! Gracias y felicitaciones Tuber por el magnífico trabajo!
Mira que tus vídeos siempre me sacan una sonrisa, pero este ha ido directo al corazón. Ese Spectrum 128k!, ese menú!, ese sonido!, ese destornillador!
Es verdad que yo también habría dicho que los juegos tardaban más en cargar. Que curiosa es la percepción.
Muchas gracias por explicar de forma tan didáctica por qué fallaban a veces. Recuerdo un Contra (original) que solo conseguí leerlo una vez. La de intentos que le di después y nada...
Pienso que no era tan ATERRADOR, formaba parte del mágico ritual cada vez que querías jugar con el microordenador. Hoy en día si que sería algo ATERRADOR tener que pasar ese proceso para poner un juego , ahora nos hemos acostumbrado a que todo vaya a gran velocidad y como algo falle si que se convierte en un infierno... Pero en los 80 era lo que había y no nos importaba tanto. Además que ese mágico tiempo de carga hacía que tuviésemos más ilusión y ganas por disfrutar del juego. Incluso aprovechábamos para leer el manual o instrucciones que incluía cada cassette.. No sé, en aquella época había mucha ilusión y emoción en cada juego que insertábamos... De todas formas aún no he visto el video...jajajajal igual estoy hablando y luego me arrepiento... jajaja Un abrazo TuberViejuner!!!💓
Lo aterrador es que no funcione y no sepas como arreglarlo
Menudo video. Que recuerdos. Yo era de MSX y recuerdo tener una cinta de caset con todos los cartuchos de Konami. En la carátula estaba apuntada en que vuelta del contador comenzaba y acababa cada carga de los juegos. Me ha encantado el video.
Me parece de los mejores vídeos de la historia del canal. Vídeo magistral!!
Sin duda. Pienso lo mismo.
Lecche, el Game Over, que tiempos con el CPC 464. gracias por el video.
Tremendisimo video tuber, explicación clara junto a demostraciones además de útil 20/10 👌
Que linda es la informática en general. Me encanta ver estos videos que nos muestran como inicio todo lo que hoy conocemos. Gran video 💪🏾
Brutal el video! El tornillito intentando que cargaran los juegos era una locura (tuve un pang que se lo dejé a un amigo y a la vuelta nunca más volvió a cargar). Me sabía hasta los ruidos del casete y sabía si estaba a punto de cargar..Fue una época maravillosa aquella aunque frustrante. Gracias Viejuner!!!! El más grande!!
ser gamer en los 80s debio ser una experiencia única.
Así hemos quedado jajajajajajajajaja
Que recuerdos!! Aún tengo guardado ese juego de Game Over, juegazo. Buenos tiempos aquellos. Gracias por la información con tus excelentes explicaciones TuverViejuner!!
Que interesante! Ha sido como estar en una clase de prácticas cuando hice la FP! Que tiempos en que había componentes en placa y no estaba todo integrado!
Recuerdo que mi hermano menor convenció a mis padres de que le compraran una TK-90X usada (la copia brasilera de la Spectrum de teclas de goma). Esa no traía unidad lectora de cassette, pero como curiosidad, se conectaba directamente a la salida de audio de un lector de cassettes (no precisaba un conversor analógico-digital externo). El que mejor funcionaba era un grabador Philips monoaural viejo. El radiograbador stereo era más moderno pero daba peor resultado.
Sobre los tiempos de carga, difícil que fuera 1 hora, si los cassettes de los juegos eran C-60 (de 30 minutos por lado) y entraban varios juegos. Y los reproducía un pasacassettes normal, a "velocidad 1x" digamos 🙂
Me gustó la parte de mostrar las señales en el osciloscopio! Ahora, ¿usaban alguna codificación especial? Porque al verla pensé que la parte baja de la onda rectangular serían los ceros y la parte alta los unos, y según la duración sabría la cantidad de ceros y unos que representaba cada "segmento". Algo tipo un puerto serie...
Este video es un must to see para la historia. Pará mí generación el usar cassettes como juego ya es confuso, porque vimos cuando estábamos chicos música barata en cinta pero nunca, nunca juegos.
Pará los más chicos ver ese cuadro de plástico debe de ser como ver un aparato extraterrestre
Y todavía nos explicaste con peras como funcionaba, es repito material para una clase de historia de la tecnologia
Yo cuando supe por metal gear que esto existió en algún momento, estuve años dándole vuelta en aprender como funcionaba, hasta pensé que habían metido binario en la misma cinta, como si fuera morse
Hasta ganas me dieron en su momento de convertir datos digitales actuales en ese binario análogo
Pero cuando entendí que la conversión del sonido la hace la propia computadora viejuna, me tranquilice porque entendí como era y que no era magia análoga sino el uso de la tecnología en masa de esa época
De vuelta gracias Tuber
A mi no me cargaban los juegos y un amigo vino un día a casa diciendo que había oido que el volumen tenía que estar a tope menos un poco. Aguantábamos todo el ruidazo de los cassetes un buen rato y aún así no iban no sé por qué, pero nos hacíamos unas risas y pasábamos la tarde. Siempre lo recordé como una história que se había inventado y gracias a tu video acabo de comprobar que no, que realmente era así!! Gracias por la explicación y resolver esta duda de mi infancia de hace 40 años!!
Joe, pues treinta y pico años después de andar peleando con virguerías de trasplantes y copypaste extraños entre cinas de casette, cambiar gomas de arrastre, limpiar mugre de cabezales, aparte de hacer agujeros en disquetes derritiendo el plástico con una puntilla y el mechero de los canutos, ahora me entero lo del agujerito para el azimut ése :D Qué recuerdos y qué curro de envío, gracias :)
la carga era rapida relatavamente cuando todo funcionaba bien.... pero cuando habia algun problema si podias estar perfectamente 1 hora probando!!! y luego puede que cuando lo lograras el juego no te gustara !! que recuerdos ;) buen video Tuber!!!
Lo de las horas se supone que es cuando fallaba.. Si iba bien, la mayoría la media es la que dices, aunque si recuerdo al final, en ZX alguno que llegaba casi a los diez.. Buen video 😁
Gran video, haces bien en remarcar esto del tiempo de carga ya que es cierto que hay quien dice en otros videos que los juegos tardaban casi media hora en cargarse y yo también recordaba que de media eran unos 4-5 minutos pero es verdad que era un sistema muy fallón y no solo con juegos piratas. Yo tuve un Amstrad CPC 464 y a los dos años de tenerlo ya casi no me cargaba ningún juego y recuerdo que probé lo del destornillador y el azimut sin demasiado éxito. En cambio si yo grababa un programa del ordenador en cinta virgen si que podía después cargarlo. Por cierto, lo de juegos en cartucho para ordenador de 8 bits que yo recuerde era cosa de MSX, en Amstrad o Spectrum no recuerdo ni que hubiera, aunque es verdad que había un bus de expansión pero era más para conectar otros periféricos. En fin, como digo muy buen video y gracias por difundir la informática viejuna.
Jeje, aquí un sufridor de un CPC 464 con cinta y monitor de fósforo verde... Yo creo que casi todos teníamos la manía de que si no estábamos mirando la pantalla todo el rato el juego cargaba peor xD. Otro detalle, las unidades de cassette que venían en los ordenadores (o que se vendían solo para eso, como el famoso Datassete del C64) eran muy malas (pero mucho, mucho), de ahí buena parte de los problemas que daban, en cassetes de calidad es raro que el azimuth se desajuste de manera significativa.
Como detalle curioso los lectores de CD tienen un problema parecido, ocasionalmente hay que ajustar el tracking, a uno mío aún se lo tuve que hacer hace poco.
Read error A...........eso ero lo peor
Nostalgia...las tardes enteras mirando la carga de los juegos en pantalla, alucinado con la ilustración que salía durante el proceso, se hacía eterna la espera, con ese sonido que me daba mal rollo y a la vez era adictivo...cyberbig, tuareg, thexther, Happy fret, qué recuerdos, eres un máquina, viejuner!!!
Este confinamiento aproveche para reparar mi viejo Sony MSX del 86...por fin supe porque al final casi no cargaba juegos de cinta.. soldaduras mal en el conector din para conectar el cassette...la sensación de poner tu primer juego de cinta y ver que carga y funciona perfectamente, es maravillosa.
Recuerdo cuando venía un amigo a casa a jugar al spectrum. Poníamos a cargar la cinta, nos íbamos a la cocina a preparar la merienda y cuando volvíamos todavía estaba cargando, cuando no fallaba 😂😂😂. Era una locura. Que recuerdos 😻
¡Que flashback!!! Que felicidad tener la MSX con cassette (aunque después soñabamos con la diskettera..jaaa) . Las revistas españolas....y los juegos!!!! Erbe, topo soft, etc., ... eramos tan jóvenes! Gracias por el recuerdo y saludos desde Argentina.
Que recuerdos Luis, yo tuve un Amstrad CPC 464, y junto a un amigo que también lo tenia, las jornadas de "yo me compro este y tu el otro y luego nos lo grabamos pá tener los dos" eran grandiosas....jejejeje, y a ver si te vuelvo a saludar en la próxima Retro Barcelona, un abrazo!
11:03 .. ese es el primer videojuego que vi en mi vida, en mi niñez.. allá por los 80s...🇲🇽👍✔️
1 hora si fallaba la carga. Tenía sentido seguir creando copias si se cargaban correctamente. Eso pienso. Solo estuve presente mientras un amigo jugaba. En esos tiempo aprovechaba de jugar gratis en taca taca que en las máquinas Arcade. Luego casi todos tenían un Atari 2600, Y siempre tocaba encontrar la forma de reacondicionar los mandos dado que la cruceta metálica terminaba rompiéndose. Estaba la opción de colocar dos, encontrar una lámina con la misma resistencia para cortar lo necesario sustituyendo la punta faltante o que casi se desprende. Recuerdo que encontré muchas formas de mejorar la resistencia al desgaste además de elegir mejor los juegos o no perder el tiempo con los que no merecía la pena.
Acabo de rejuvenecer un porrazo de años. En su día yo tenía zx spectrum +2, de hecho llegué a tener tres en funcionamiento simultaneo. Yo era ya radioaficionado y usando programas creados por genios de la época y conectados a equipos de radio, conseguía hacer comunicados en RTTY, telegrafía, transferencia de imágenes SSTV (slow scan tv), satélites, etc... pero como la memoria y capacidad de trabajo era la que era, si querías usas dos programas o tres al mismo tiempo, no te quedaba otra que tener un ordenador con su tv por programa.
En cuanto a la carga, pues si, era lenta como el caballo del malo, pero ojo, que hacer lo que ya se hacía con ellos estaba la mayoría de las veces a la altura de lo que fueron los primeros pc. Yo solía cuidar mucho la casetera, mucha limpieza, buen ajuste y sobre todo, abstenerse de andar probando juegos de unos y otros, con cintas muchas veces con demasiada suciedad. Normalmente, los programas que yo usaba, que solían ocupar más que la mayoría de juegos, era muy lento cargarlos, pero no solían fallarme básicamente por eso, por cuidar muy muy bien el material, pero cuando a veces estaba finalizando una carga y de repente fallaba... daban ganas de tirar todo por la ventana!!!
Decía un amigo que cargar programas con este sistema era como las antiguas tv de válvulas (en blanco y negro), que como fueras a encenderla a las nueve menos cinco para ver el telediario, cuando por fin calentaba y aparecía la imagen ya estaba dando el tiempo!!!
Que recuerdos! Yo tenía una Drean Commodore 64c y tenía que colocar un cassettes en el datassette para jugar y esperábamos que cargará para jugar. Gracias por el vídeo!
Yo tuve el Amstrad CPC que tenía el lector de cassette acoplado al teclado. Cuánta nostalgia 😅
Buenas.
Diossssss....., que recuerdos. ¡La de tardes que perdí con el maldito destornillador hasta que conseguía poner el maldito cabezal en su sitio cada vez que cascaba el casete!
Y luego, cuando te daban una hora para jugar al ordenador (un ZX Spectrum 48K), entre que lo montábas, intentabas cargar y el tiempo reservado a desmontar (en mi casa solamente había un televisor y no tenía sitio para dejarlo montado permanentemente, cada vez tenía que sacarlo y guardarlo en la caja) solamente podía jugar 20 minutos a lo sumo. ¡Un placer!
¿Y lo de tener apuntado en que vuelva del casete empezaba cada juego en una cinta proporcionada por Jack Sparrow? Cada vez que cambiabas de casete había que volver a calcular esos números para ese particular.
¡Qué tiempos!
Gran video.
Un saludo.
Gran video viejuner, menuda nostalgia al oír el ruido de carga,si, duraba entre 2 y 5 minutos, y alguna vez había que volver a cargar jajaja...mi primer ordenador,el spectrum 128K...no me acuerdo cuánto me costaría ni tampoco los casettes de los juegos...
Al que las jugaba era el operation wolf...si no recuerdo mal...
Me ha gustado mucho este video para recordar los viejossss tiempossss,todo un acierto,los jóvenes de ahora estarán flipando de como era antes todo esto...un aplauso viejuner,un aplauso
El Spectrum +2 era cutre porque su cassette no tenía cuentavueltas, menos mal que en la Microhobby explicaron como ponerle un cassette externo.
Qué nunca se olvide esa esencia nostálgica de la época Synthwave y de Oliver y Benji
Dios santo, qué video tan complejo e interesante. Yo llegué en la siguiente generación de consolas así que no sabía nada de estas, pero tuve muchos casettes de música y no sabía nada de todo esto. Gracias como siempre Viejuner
saludos desde Colombia, definitivamente me quito el sombrero Sr viejuner.
es todo un maestro en el tema y la verdad no imaginé que fuera tan complicado descargar un juego en esa época,cómo dice mi madre.
del dicho al hecho, hay mucho trecho.
Super identificado con el destornillador en el Spectrum.... que recuerdos viejuner.,gran video
Que recuerdos, con el MSX de mi hermano, jugando al Jungle warrior, y al arkanoit piratilla que nunca fallaba, luego ya se compró dos cartuchos, el súper difícil Nemesis 3 y el Qbert... Y las veces que te quedabas frustrado cuando se colgaba el juego mientras se cargaba desde la cinta..que recuerdos!!
Increíble todo esto, yo nunca había visto esto, seguramente ni había de eso en México pero es fascinante ver todo lo que hubo antes de la tecnología súper rápida del día de hoy. Además aprendí de electrónica, gran vídeo.
Excelente video, nunca llegue a usar ese medio para cargar datos a una PC, realmente muy tedioso la conversión analógico a digital, pero al mismo tiempo admirable lo que se podía hacer con un hard tan primitivo, sin tener disquetes o discos duros.
Quiero imaginar que los comparadores no eran solo de nivel, sino que eran con lazos de histéresis.
Saludos y gran video.
Espectacular video, muy currado para los que es un mundo completamente desconocido el de los juegos en Casete.
¡Gracias!
Qué gran video y qué gran verdad!!! En mi caso lo sufrí con mi querido Amstrad CPC 464. El misterio de que a un colega le cargaba un juego y a mí no. Una locura. Había un truco de dejar la tapa medio abierta para que ciertos juegos cargaran o bien tirar de Jack Sparrow de juegos comprados en Alameda de Sevilla que quitaban la protección. A día de hoy hay mods para cargar juegos desde el móvil, añadiendo un jack de entrada al ordenador soldado a ciertos puntos de la unidad de cassette. O bien un Dandanator (estoy pendiente de hacerme con uno) para cargar desde PC o microSD, si no me equivoco.
espectacular video... Ahora entiendo aquellas mañanas frustrantes con 6 añitos intentando jugar al Amstrad CPC
XD gracias man!!
Hermoso video, Tuber como me pone feliz el contenido que generas, son una joya tus videos. Te sigo hace 3 años y lo que has crecido es impresionante. Sigue así crack!
Qué recuerdos !!, con el Commodore 64 a veces modificábamos el azimut a ojo, metiendo un papelito bajo la cinta. La de tardes invertidas hasta que podías jugar !!. Enhorabuena por el video tan interesante
Que maravilla de video Tuber. Me has traído muchos recuerdos. Tengo 41 y tuve el placer de disfrutar de ese spectrum +2 que muestras, igualito y que aun conservo, con cantidad de cintas originales y sparrow. Jamás olvidare el descubrimiento del azimuth. Un amigo de mi padre me lo dijo cuando yo tenia unos 8 años, y gracias a eso cantidad de juegos que nunca iban acabaron funcionando. Ese tornillo fue lo mejor que pudo pasarme a esa edad xD. Un abrazo!
Que buenos recuerdos, una época maravillosa y mi spectrum plus mas dos era la caña, horas y horas de entretenimiento. Muchas gracias por este video Crack......
Lágrimas como puños viendo este vídeo !!!
A mi querido CPC464 ( sigue durmiendo en mi casa ) le hice pasar por todos y cada uno de estos pasos que has comentado.
Fernando Martín BM dormía ya en la casetera eternamente.. y el contador llegaba a 102... Juraría que eran 10min mínimo pero ahora con tu descripción me metes en duda,😃. Precioso video viejuno !
X cierto ... El otro día te vi ! Conductor de TMB soy. Un saludo viejuner !
Soy fanático de las consolas de los 80, viví esa época con mucha felicidad usando todo tipo de estos cacharros. En la actualidad conservo 3 TK90, 2 TK95, 3 ZX Spectrum, 4 Ataris, tengo además varios joysticks nuevos en el empaque original, muchísimos cartuchos y cintas con juegos y algunas otras cositas. Me alegra encontrar gente que comparte la misma pasión. Saludos!
Nadie lo echa de menos, la verdad, cuando salió el Amstrad y el spectrum con disco flipabamos con la diferencia a pesar de los precios caros del soporte físico...
Gran video! me encanta ver todos estos cacharros de cuando apenas habia nacido! a por el millon de suscriptores tuber!!! saludos desde Buenos Aires!!!
Te pasaste muy buena explicación yo casi no tuve experiencia con estos dispositivos no por edad si no por que era caro para la época te agradezco todo lo que mostraste me dejaste super claro un abrazo desde Chile te deseo lo mejor hasta luego lukas!
MADRE MIA!!! MI SPECTRUM!!! Ghost Goblins, Abadía,
Lo has estrujado una barbaridad, has dicho cosas nuevas que ni sabía. Alucinante, aprendo mas cosas de ti, que al final se me hace tan ameno.
Eso de que si no te quedabas viendolo cargar podia petar, puede ser algo a nivel cuantico a lo gato de Shrodinger.... También hay otra explicación factible. Hay un caso muy famoso en canales como este pero de los 90, de un tipo que hizo un record o gano un campeonato mundial en un juego de plataformas (no recuerdo cual era el juego) de forma imposible, pero como lo hizo en publico en una consola que no pudo haber modificado y ademas todo quedo grabado por camaras de televisión, igual le dieron el premio. Años después replicaron todo lo mismo que hizo aquel jugador exacto al milimetro en un emulador de pc, y descubrieron que efectivamente era imposible que hubiera podido pasar esa parte porque estaba rodeado de enemigos y de paredes. Al final modificaron todas las cosas que habia una por una para ver como habia podido pasar, ver si fue por un bug o error del juego, y efectivamente un objeto que era solido se volvio traspasable y por ahi fue que pasó evitando a los enemigos, pero fue tan rapido que nadie de los que lo vio en vivo se pudo dar cuenta en el momento de como fue que pudo pasar esa parte...
Revisaron entonces el codigo fuente del juego y verificaron que NO era un bug, y solo se podia replicar modificado dicho objeto manualmente con el juego corriendo al pausarlo, ademas de que el objeto en esa etapa esta en la RAM, por lo que no es modificable de ningun modo en la consola, ni siquiera hackeandola.
Al final salieron con que la unica explicación de que pudiera pasar esto era que un rayo cosmico de los que caen todo el tiempo a la tierra desde el espacio (tipo rayos gamma) cayó en ese preciso momento en el lugar exacto donde esta ubicada la RAM y cambió un 0 por un 1, volviendo al objeto traspasable, en el momento exacto en el que el jugador hizo contacto con este, y permitiéndole asi ganar de forma milagrosa e imposible.
Tal vez eso fue lo que pudo haber pasado muchas veces cuando ponías un cassette y primero no cargaba y despues si, a pesar de no haber cambiado NADA de la configuración que se tenía, ni el volumen, ni el angulo de inclinación del Azimut, ni el punto de inicio (rebobinando el mismo cassette completo, siempre hasta el inicio, para que quedara en 0000 el timer) ni nada mas. Y estos rayos gamma y similares caen todos los dias y traspasan todos los tejados y paredes. Son prácticamente imposibles de detener, pero lo bueno es que no son dañinos, siempre que no tengas nada electronico dentro de tu cuerpo. Igual que los pulsos electromagneticos que pueden quemar todo lo electronico pero a las cosas organicas y biologicas no les pasa nada. A los juegos actuales no les afecta porque son escritos en lenguajes de programación mucho mas complejos y para cambiar algo no basta con cambiar un 0 por un 1...
Me termine extendiendo como haciendo el guion para otro video de estos xddd
Creí que sería un video dedicado a la ZX xpectrum pero una si logro atraparme como siempre
Me parece curioso como una pc logra interpretar algo como la música y pasarlo a un video juego
Si que es bastante rara y sorprendente la tecnología de los 80's
Yo nací en el 85 y en mi caso directamente empecé los vicios con los cartuchos de master system y gameboy, aunque una parte de mí desearía haber tenido un ordenador de esos en la epoca, por otra parte me imagino la desesperación que me daría siendo un niño, si un día tuviese ganas de jugar a algo rápido y que no me cargara mi juego o programa favorito, también creo que hubiera arrasado con las cintas de musica de la época que encontrara por casa para copiarme jueguecillos como loco hahaah
He jugado juegos desde un cassete sólo una vez en mi vida en casa de un amigo. Recuerdo que quedé flipado al ver algunos juegos y poder jugarlos. Pero después me compraron una Dendy (copia de famicom) y olvidé para siempre los tiempos de carga larguisimos de los PCs viejunos tipo Spectrum.
Por lo que he leído en los comentarios muchos recuerdan esos ajustes del azimut con los cassette, pero yo ese sonido de la carga no lo olvidaré nunca
Gracias por estos vídeos que a los más viejunos nos recuerdan esos tiempos
Otro problema muy habitual era la suciedad del cabezal, había que limpiarlo con la punta de un trapillo untada de alcohol. Para el ajuste del azimut yo lo hacía de 'oído', ya que girando el tornillo y escuchando la cinta, se apreciaba un cambio de tonalidad y había que obtener el sonido más agudo. Así luego iba a la primera.
Recuerdo el programita en Basic que ayudaba a alinear cabezales. Era un tono de sonido determinado y afinabas de oído.
Podrías usar cualquier aparato que emita sonido, con un cable apañado con su clabija, para usarlo como cassette, ya que el sonido mismo es la señal, eso sí, guardar el fichero de sonido con su velocidad adecuada que coincida con los baudios de la configuración de carga.
Podrías usar hasta el telófono móvil por lo menos aquellos que usen salida de auriculares con jack, luego el cable de control ya es otra movida, es el cable blanco que simplemente es para reproducir o pausar la carga, que simplemente se podría omitir y pulsar play desde el teléfono de forma que te sincronices con la carga.
Que tiempos aquellos Viejuner, yo aún recuerdo en los 80´s a mis amigos asar por ese predicamento. En mi caso me lo salté ya que tuve la suerte en los 80 ya de tener mi PC con los "majestuosos Floppy de 5 1/4" XD XD. pero eran tiempos "heroicos" donde cosas como cambiar el Disco Duro tenía su ciencia, ya que hablamos de la era anterior al famoso "Plug and Play"
Que recuerdos, tenia un atari 800 xl, esperábamos mucho. tenia muchos cassettes, hasta que salieron las radio con doble cassette donde grabamos de cinta a cinta, muchos juegos alcanzaban en las cintas de 90 minutos. la carga de un juego determinado dependía de su ubicación de la cinta para eso usabamos el contador de la cassettera.
Jejeje, yo me acuerdo que en el Amstrad CPC 464, si pulsabas el play por la mitad, la cinta se reproducía al doble de velocidad y los juegos tardaban la mitad. Luego lo grababa en una cinta a esa velocidad y volvía a ponerlo en el Amstrad con el play tangado, y cargaba los juegos 4 veces más rápido. Intenté hacerlo una vez más, pero ya no funcionaba 8). Que buenos recuerdos me traen tus videos. Un saludo!
Muy buen video, #TuberViejuner! Excelente explicación técnica. Develando misterios de cuando cacharreábamos de pequeños...Saludos desde Argentina!
Como siempre disfrutando una vez más de estos excelentes videos llevándonos hacia un viaje a la nostalgia del pasado a esos hermosos e inolvidables años 80' 👏🏻👏🏻👏🏻. Excelente TuberViejuner saludos desde Bs As-Argentina 🤙🏻 🇦🇷 🇪🇸 Hasta luego Lucas🤙🏻
Tremendo. Gracias hoy aprendí muchas cosas que no sabía. Gracias por generar este tipo de contenido. Saludos.
Por fin un vídeo que tanto espera 👏👏👏👏 he visto que has sacado un MSX que a día de hoy aún conservo. Que recuerdos lo mismo me animo un día a comprar el aparato que has mostrado para cargar los juegos. Que recuerdos!!!! Yo tuve suerte y tenía muchos juegos en cartucho y no tenía que esperar la pena que en una mudanza los pedir todos y me dio mucha rabia perderlos. No sé si aún habrá alguien que los venda, me gustaría tenerlos de nuevo y tenerlos que meter en la ranura y volver a ser un niño por un día. Gracias por estos vídeos. Un saludo y sigue a si.
compañero que dolores de cabeza me daba las cargas de juegos de spectrum , pero que ratos que pase con tantos juegos gracias por el video , i como siempre te felicito por todo el gran contenido que aportas saludos