【遊戯王ADS/YGOPRO】幻の召喚神エクゾディア【千年の十字】
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- Опубліковано 23 сер 2024
- INFINITE FORBIDDEN(インフィニット・フォビドゥン)で登場するエクゾディア関連の新規カードでデッキを作ってみました。エクゾディアパーツ5枚を入れる必要がありますが魔法カード1枚で手軽に強力な大型モンスターが出せるようになり実用的なデッキになりました。動きが分かりやすい分妨害されやすいため妨害札への囮や千年の十字のデメリットがあっても展開できるサブテラーを混ぜてみました。
各種カードの役割、使用感など
・千年の眠りから覚めし原人(The Caveman that Awoke after a Millennium)
手札から永続魔法扱いで自分の魔法罠ゾーンに表側表示で置けるレベル8地属性獣戦士族で永続魔法扱いの場合ライフを2000払うか手札の千年の十字を見せることで自身を特殊召喚できる千年モンスターで共通効果として前述の効果を持っており召喚権を使わずに展開でき優秀でした。
自身の効果で特殊召喚した際に千年モンスターかミレニアムモンスターをサーチできるためライフの消耗が激しいですが千年王朝の盾に繋がるのが非常に強力でした。
モンスターゾーンにいればモンスター効果で破壊されない上に攻撃力が高いためアタッカーとしても役立ちました。
・千年の宝を守りしゴーレム(Golem that Guards the Millennium Treasures)
千年モンスターの共通効果に加えて自身の効果で特殊召喚した際に石板の神殿をサーチできるレベル6地属性岩石族で石板の神殿も千年王朝の盾に繋がるのですが手札消費がやや激しいので採用枚数は控えめになりました。
モンスターゾーンにいれば自分の千年の十字の発動は無効化されなくなる効果は空気でしたが攻撃力はそこそこあるのでアタッカーを増やしたい時には便利でした。
・千年王朝の盾(Shield of the Millennium Dynasty)
千年モンスターの共通効果に加えて自身の効果で特殊召喚した際に千年の十字をサーチできるレベル5地属性戦士族で千年の十字により幻の召喚神エクゾディアが出せるので初動として非常に強力でした。
また、千年の十字が手札にあればライフコストが必要なくなるので他の千年モンスターを展開する場合にも役立ちました。
モンスターゾーンにいれば魔法罠で破壊されないですが自身の攻撃力は0なので展開後はリンク素材にすることが多かったです。
・幻の召喚神エクゾディア(The Phantom Exodia Incarnate)
封印されしモンスター5体を融合素材にするレベル10闇属性魔法使い族融合で正規の融合召喚は厳しいですが千年の十字1枚で出せるのが優秀でした。
相手の効果では破壊されず1ターンに1度魔法罠の効果の発動を無効にできるため場持ちが良く戦闘を行うダメージ計算時に自分のライフ分攻撃力が上がるので戦闘にも強くて非常に強力でした。
自分・相手のエンドフェイズにデッキからエグゾード魔法罠1枚を自分フィールドにセットできるため怒りの業火 エクゾード・フレイムを相手の動きを妨害できました。
自分スタンバイフェイズにライフを1000失うデメリットがありますが戦闘時に攻撃力が上がる効果は複数回発動すれば重複して短期決戦になりやすいためあまり気になりませんでした。
・千年の十字(Millennium Cross)
自分の手札・デッキ・フィールドの封印されしモンスター5枚をお互いに確認することでエクストラから幻の召喚神エクゾディアを特殊召喚する通常魔法で自分フィールドの千年モンスターカード、ミレニアムモンスターカード、元々のレベルが10以上のエクゾディアモンスターカード以外の表側表示のモンスターカードはデッキに戻る上に発動したターンに自分はモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚できなくなるという非常に重いデメリットがありますがそれを差し引いても非常に強力でした。
発動後はデッキに戻るが千年王朝の盾でデッキからサーチできるため複数回発動も狙いやすかったです。
発動後の展開はかなり制限されますがモンスターのセットは可能なのでサブテラーの導師(Subterror Guru)をセットして地中界シャンバラ(The Hidden City)でリバース効果を起動してサブテラーの妖魔(Subterror Fiendess)をサーチすることで妨害を増やせました。
・石版の神殿[ウェジュのしんでん](Shrine of Wedju)
自分メインフェイズに手札のモンスター1体を永続魔法扱いで魔法罠ゾーンに表側表示で置きデッキから千年モンスターかミレニアムモンスター1体を永続魔法扱いで魔法罠ゾーンに表側表示で置くフィールド魔法で千年王朝の盾を展開できるのが優秀でした。
手札に来たエクゾディアパーツを永続魔法扱いで置いても千年の十字の条件は満たせる上に発動後はデッキに戻るため相手に狙われるリスクが低く使い勝手が良かったです。
自分フィールドの表側表示の千年モンスターかミレニアムモンスターが戦闘・効果で破壊された場合、永続魔法扱いで魔法罠ゾーンに表側表示で置けるため更に場持ちが良くなりました。
・魔神火焔砲[エグゾード・ブレイズ](Exod Blaze)
元々のカード名にエクゾディアを含む自分フィールドのレベル10以上のモンスター1体にライフを半分払うことで魔法罠ゾーンのカードを全て破壊し手札・デッキから封印されしモンスター5体をそれぞれ攻撃力2000アップの装備魔法カード扱いで自身に装備する効果と貫通効果を付与する速攻魔法で貫通効果により相手のライフを削りやすくなるのがシンプルに便利でした。
ライフを半分払う効果は魔法罠ゾーンのカードを破壊できないと装備できず発動したターンは自身以外のカードの効果を発動できなくなる上に装備カードで魔法罠ゾーンが埋まる関係で魔法罠が発動できなくなるデメリットが大きいため発動機会はほとんどありませんでした。
・怒りの業火 エクゾード・フレイム(Raging Hellfire - Exod Flame)
自分フィールドにレベル10以上のエクゾディアモンスターが存在する場合に相手フィールドのカードを全て破壊する通常罠でエグゾードカードとして扱うため幻の召喚神エクゾディアでセットして即座に発動条件を満たせるのが非常に強力でした。
このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外することで自分のデッキ・墓地から封印されしモンスター1体を手札に加えるか自分の墓地・除外状態の封印されしモンスターを5体までデッキに戻すかを選べるためエクゾディアパーツが墓地か除外状態になり千年の十字の発動条件を満たせなくなった場合の保険になりました。
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エクゾディア楽しそうですね
手軽に大型が出てくるので楽しいですね