Co ty pierdolisz jak gram przeciwko Polakom to jakoś idzie, ale jak w przeciwnym teamie są ruscy to ugrać nie idzie i masz staty 0-15. TAKIE KURWY SZYBKIE SĄ
Kaftann Mam inną propozycję. Broń bezużyteczna - każda broń w CS GO. A już w szczególności w trybie full auto. Jakbyście się czepiali, próbowałem w to grać, ale w ogóle mi nie szło. I nie chodzi tu o taktykę, tylko właśnie o ten model strzelania, gdzie każda broń jest jak strzelba - nawet strzelając pojedyńczo ma ogromny rozrzut.
Taki śmiech z tego pistoletu Kolibri w Battlefield 1, podczas gdy jest w tej grze gorsza broń - strzelba 12G Automatic. Z Kolibri przynajmniej trafi, ze strzelby już nie. A żeby zabić trzeba (podobno) wystrzelać cały magazynek w głowę z odległości jednego metra. Idealna broń na camperów czy do trolowania.
Katana to miecz jak miecz, każdy miecz ma jakieś wady i zalety. Nie przepadam osobiście za kataną, ale nie uznaje jej ja gorszą pod każdym względem od innych broni.
Michał Grzesiak no właśnie niekoniecznie, widziałeś kiedyś porównanie obrażeń/wytrzymałości/cięć itd katana vs miecz 2 reczny? (spoiler katana jest lepsza i to nawet w kontakcie ze zbroją)
Z numerem jeden to ja będę polemizował, bo użycie specjalnego ataku (tego, podczas którego ładuje moc do promienia), świetnie nadaje się do strącania przeciwników na odległość, albo też ich osłabiania przed głównym starciem. Poza tym, w grze jest wyzwanie za pokonanie Mancubusa wyłącznie pistoletem. I to da się zrobić.
Bzdura. Bardziej bezużyteczny w grze jest hologram. Grałem w DOOM-a co najmniej 130 godzin do tej chwili, i jeszcze ani razu mi się nie zdarzyło, żeby demony się na to nabrały.
SR338?! Przecież to mój ulubiony karabin snajperski, gdyby nie on to ja bym nie odblokował żadnej snajperki w grze bo po prostu nie lubię grać snajperem i mimo że ta broń nie przekonała mnie do tej klasy to i tak gra się nią świetnie zwłaszcza na hardcore :)
Nie jestem fanem lunet, szczerze mówiąc nigdy lunetami nie gram, gdyż jak mam grać snajperem z tą bronię to zawsze gram agresywnie bez żadnych celowników(mowa tu o dominacji, czy zm deathmatch bo na większe tryby nigdy nie gram snajperem).
Krzysztof Dolecki a najbardziej perłowej rzadkości bearcat, super słaba broń, nie umie zabić nawet trochę mocniejszego przeciwnika bez opróżniania całych twoich zasobów amunicji, a z racji że jest on perłowej rzadkości, nie pojawia się przed UVHM (new game ++), kiedy raczej masz już wyrobiony swój arsenał broni
Dopiero co przeszedłem podstawkę Borderlandsów jedynki, więc jeśli ktoś tam nie potrafi odjąć dużej ilości życia to najwyraźniej nie potrafi trafić słonia stojącego dwa metry przed nim.
Po pierwsze mówię o 2 gdzie możesz mieć miliony broni, problem w tym że większość jest bezużyteczna. Po drugie - przeszedłeś raz. W 2 podczas już chyba 3 podejścia bez legendarnych i fioletów można marzyć o rozgrywce. To będzie coś w stylu symulatora umierania. Dlatego w pewnym momencie 99% pomijamy bo są bezużyteczne
Po 1 Mój komentarz był odpowiedzią do postu MasterPolska. Po 2 tak, mówię o pierwszym przejściu bo na tym opiera się gra. NewGame+ i nne żadne były dla mnie kompletnie zbędne. Np. z kolega przeszliśmy Salt & Sanctuary jakieś 8 razy ale ani razu na NG+ bo dla mnie to jest po prostu nudne.
Ja tam też lubię pistolety w grach... w serii gier Resident Evil (i teraz mam na myśli głównie Re4 i Re5) pistolety były najlepsze pod każdym względem (oczywiście to tylko moja opinia)... wysoka celność, stosunkowo wysokie obrażenia, często też penetracja celów, szybkość użycia i łatwa do znalezienia amunicja pozwalały pokonać standardowe zombie na każdym etapie gry... strzał w rękę czy nogę po czym akcja zadająca dodatkowe obrażenia jednemu lub większej liczbie wrogów (knockback ragdolli) załatwiały standardowych przeciwników. Pistolet idealnie się komponował do arsenału broni jako najbardziej uniwersalna broń Strzelba na mocniejszych zakapiorów, Karabiny szturmowe na bardziej mobilnych adwersarzy itd itp. Ogółem nie rozumiem dlaczego deweloperzy dawniej jak i czasami w czasach dzisiejszych traktują pistolety jako największy early badziew gry. Rozmiar nie zawsze ma znaczenie, a zdaje się że deweloperzy myślą inaczej, a szkoda.
colibri jest przydatny np. gdy mamy broń martini henry (snajperka bez lunety) ona zabiera 97-99 hp i wtedy możemy dobic z bardzo szybkostrzelnego colibri
ale zawsze większą zabawa jak zabijasz z czegoś takiego Tym bardziej pamiętaj że gdy strzalsz do kogoś z martini henry on też może do Ciebie strzelać więc szybkostrzelność się wtedy liczy ;)
naquto chyba nie do końca zrozumiałeś, co miałem na myśli. Pistolet to broń, ale nie każda broń jest pistoletem, dlatego miecz ciężko zaliczyć do broni palnych.
9:30 Pistolety także bardzo dobrze sprawdzają się w serii Mass Effect, gdzie im mniejsza waga ekwipunku, tym szybciej ładują się moce. Szczególnie dobra broń dla biotyków.
W D44Mie gra nie daje żadnych argumentów by od połowy gry nie ruszać się z rogu mapy i nakurwiać do każdego z Siege Gaussa z nieskończoną amunicją. Dobry game design (nie).
Cóż... 1.W Operaction Flashpoint Resistance doszło parę nowych broni, Z nowych takich broni są pistolety i mniejsze pistolety maszynowe jako broń boczna, Ale to nie one będą zbędną bronią w grze ale.....strzelba Kozlice Gra dzieje się w 95% na otwartym terenie przy jej zasięgu staje się kompletnie niepotrzebna, na dodatek strzelba jest powolna i mały zapas amunicji, Jedynie strzelba przydaje się tylko do strącenia 1szych Rosjan co domagają się wydania partyzanta na początku gry, 2.Mówiać o falloutach... -Bazooka No dobra broń mocna :D nie powiem, ale staje taka pod pakowaniu w nieco skilla do broni ciężkiej ale i tak zbędna bo za bardzo ciężka jak i jej amunicja, na dodatek rozpaćkany przeciwnik pozostawia co posiadał na ziemi i tak musisz wszystko zbierać pojedynczo -Pistolet na strzałki emmm poza szansą na zatrucie raczej do niczego się nie nadaje -Shiv ;D Bo ktoś z programistów zapomniał wstawić czegoś tam w kodzie gry aby można korzystać jako broń -PIstolet na wodę Podobna sprawa jak tymi na strzałki tylko że amunicja nie jest woda :P ale kwas a tego nie ma za dużo i dlatego broń jest nie potrzebna. -Opiekacz Nie taka słaba broń energetyczna na dodatek nie potrzebuje dodatkowej amunicji, No właśnie amunicja aby przeładować musi być światło słoneczne...a tak w jaskiniach lub w nocy....klops, Aha i występuje tylko jedna szt tej broni i jest w jednym z losowych spotkań a mnie tylko raz udało się je odkryć. -Pistolet Mauser (Nie ten z Fallout 3) Rzadka broń i jak jej amunicja, nie wiem o obrażeniach ale pewnie 9mm jest o wiele słabsze od popularnej i częstej 10mm.
Może jakiś materiał z Margonem? Polska gra ciesząca się 5000+ online łącznie i ma aktualnie prawie 900tyś założonych postaci. Funkcjonuje od ponad 10 lat a jeszcze żadnego materiału nie było
Pitt Nie chodzi mi o gameplay tylko, żeby się ktoś profesjonalny za to wziął i też jestem ciekawy jak wyglądałby materiał o tejże grze z ich perspektywy
No szczerze mówiąc, to pistoletem w DOOMie bardzo dobrze mi się grało. Był on o wiele celniejszy od karabinu plazmowego, a wymaksowany mógł pełnić rolę potężnego karabinu snajperskiego.
Btw czy strzelanie z kuszy pod wodą jest w ogóle możliwe? Czy taki bełt nie zatrzyma się po kilkunaatu przebytych metrach, nie mówiąc już o zabijaniu? :v
w 1.6 była taka wada, że bronie były mocno faworyzowane, gdyż były bardzo źle zrównoważone, kupowałeś pistolet? kupowałeś deagla. kupowałeś pm'a? kupowałeś mp5. kupowałeś karabin? m4, kałach albo AWP. Kupowałeś strzelbe? nie kupowałeś strzelby bo autopompa była w ch*j droga a m3 po każdym strzale zasłaniał cały ekran, zanim oddałeś następny. I tak nie gram w cs go bo trza zapłacić :3
Hidden and Dangerous II - w zasadzie wszystkie LKM-y z Brenem na czele, ale wszystko rozwala kompletnie bezużyteczny... Tokarev lub Gewehr 43. Pierwszym nie trafisz w drzwi od stodoły, a jeśli już, to obrażenia są minimalne. Do drugiej broni po prostu nie ma amunicji. W jednej z ostatnich misji można znaleźć na mapie raptem 3-4 magazynki po 15 pocisków. Celność dość niewielka, obrażenia słabe. Jedyną zaletą była "ekskluzywność" tej broni i trudność jej zdobycia. A Tokarev? Pominę milczeniem...
Po pierwsze 11 milimetrów, to 1,1 cm czy Ty człowieku wiesz ile to 1,1 centymetra? Ten pistolet, w tej wersji, był długi na około 7 centymetrów, nie chcę tam się kłócić bo dokładnie nie pamiętam ale nieco ponad 7 CENTYMETRÓW DŁUGOŚCI, rozumiem, nie chciało się szukać ani nic, weszliśmy na angielską wikipedię, przeczytaliśmy Overall length 11mm ale wystarczy spojrzeć na sam pistolet i powiedzieć sobie, kurwa przecież to ma więcej niż 11mm, rozumiem że artykuł mogła pisać jakaś ameba ale to nie znaczy żeby słuchać ameby i wyłączyć mózg. Swoją drogą są bardziej bezużyteczne bronie w tej grze a kiedy używamy kolibri w połączeniu z martini henry, który ma całkiem przyjemny sweet spot, to mimo wszystko czasami zada się około 97 obrażeń, wtedy uważam że najlepszą opcją na dobicie jest taki kolibri który nie ma praktycznie w ogóle odrzutu... Nie wiem, może double barell z rusta jest w sumie bardziej bezużyteczny niż kolibri...
Z SR 338 przesadziliście, to bardzo dobry karabin do nauki. Nie trzeba przy nim odblokowywać zamka dwutaktowego, a to już daje pewną ulgę dla gracza niezaznajamianego z karabinami snajperskimi. Ta broń wybaczała bardzo dużo, w porównaniu z innymi karabinami.
Zielony333 Potwierdzam! Chociaż karabin Mare's Leg ma jedną zaletę, o której zapewne nie wiesz. Jeżeli załatwisz strzałem w łeb sztumowca, technika, wsparciucha i snajpera z tej broni, za każdym razem będziesz przeładowywał ten karabin jak słynną strzelbę z zamkiem dźwigniowym Winchester 1887 z filmu "Terminator". Ale żeby czegoś takiego dokonać trzeba niezwykłej cierpliwość i... farta. Za to jak to wygląda!
byłem ciekaw co powiesz o pistolecie z dooma, bo osobiście bardzo często go używałem do rozwalania zombie w momentach gdzie byli sami bez innych wrogów. Raz , oszczędzałem naboje do innych broni, dwa - sprawiało mi frajde strzelanie headshotów, pamiętam nawet, że miałem wykupione jakieś usprawnienia do tej pukawki :D
Milosz Skrok ja mam gorzej, bo jak odpalam film to mam reklamę morele.net... Samo morele jest spoko, ale JESZCZE GŁOŚNIEJ DAJCIE MUZYKĘ W TLE BO NIE USŁYSZĘ
Chauchat z Fallout: Tactics. Nawet nie dało się tego używać, co było nawiązaniem do niskiej jakości wyrobu. Chyba, że ograniczenie dotyczy tylko i wyłącznie strzelanek, ale warto byłoby to wtedy zawrzeć w tytule. I przejrzyjcie sobie komentarze. W nagraniu poruszany jest temat broni palnej, co wyłączyło wiatrówkę, ludzie dowalają sztyletem lub kuszą.
8:45 No tu się nie zgadzam, mi się nim fajnie strzelało, na takich podstawowych wrogów jak opętani naukowcy, to był dobry, jak też miało się mało ammo w innych klamkach.
Jeśli chodzi o DOOMa to ja się nie zgodzę. Ostatnio mój brat zadziwił mnie przechodząc cały pierwszy etap NAWET RAZ NIE ZMIENIAJĄC PISTOLETU NA STRZELBĘ. Do tego zrobił to szybko i efektywnie, nawet jak na początkującego. Myślę że następnym razem jak trochę poćwiczy, to na spokojnie samym pistoletem pokona cyberdemona (żart).
jak powiedziałeś o cs 1.6 to wydawało mi się, że krowa nie była aż taka zła (na cod modach :D) ale wracając nie gorsza była wiertarka (nie pamiętam nazwy ale się tak mówiło na tą broń)
W Doom'ie pewnie zachowali tradycję z pierwszych dwóch części. Tam pistolet tak samo szybko stawał się bezużyteczny. Twórcy moda Brutal Doom to poprawili i zamiast pistoletu dali karabin szturmowy który jest znacznie lepszy.
w saints row 3 w pewnym sklepie byl easter egg mozna byo rozwalic drzwi i tam schodzilo sie na dol, oprocz tekturowych glow tworcow gry byl tam miniaturowy pistolecik o malych obrazeniach :D
Hehe pamiętam ten rewolwer z fallouta. Widzę że nie bez powodu go omijałem szerokim łukiem. Kurcze z Doomem nowym mam taki problem że nie czuje mocy broni. Nie tylko pistoletu. Ale chyba bardziej chodzi mi o masakrę i udźwiękowienie na ekranie niż bazowe obrażenia.
Muszkiet z Fallout 2, pierwsza broń palna jaką można zdobyć. Obrożenia bardzo małe, do tego konieczności przeładowania po każdym strzale, ale to raczej oczywiste.
A to nie jest tak że dzieląc bronie na pistolet z początku i reszte giwer potem łatwiej jest zaprojektować poziom taki wejściowy, słabych przeciwników a potem poziom normalny, który wymaga nie tylko strzelania ale też kombinowania czy dana broń może zadziałać?
Wiedziałem, że pistolet z DOOM-a będzie XD Najgorzej gdy chce sie przejść grę na 100% a jeden z achievement-ów to "Zabij antropokuba z pistoletu". Bez 4-krotnych obrażeń to nie możliwe, bo o ile można go wytrącić z równowagi, tak szybciej ją odzyska niż go zabijemy pistoletem :D
Jeśli dobrze kojarzę to ten rewolwer po maksymalnym ulepszeniu w czwórce jest jebitną krową. Może i mały magazynek, ale prawie nie ma wrogów, którzy przeżyją do przeładowania. Co prawda i tak na maksa ulepszony pistolet 10mm ma o wiele większą funkcjonalność, ale pod względem obrażeń to nie ma co porównywać.
Masa legendarnych broni w serii Borderlands było kompletnie bezużytecznych (Flakker, Logan's Gun). Niektóre były tak chujowe, że przeciwnicy regenerowali się szybciej niż zadawało się nimi obrażenia xD
Broń numer 6 w sumie też można nią zabić. Jej to defibrylator w BF1. Zdupczony na maksa w tej grze. O ile w BF4 można było reanimować szybko graczy z odległości 4 metrów stojąc np. za ścianą budynku to w BF1 trzeba stać centralnie nad denatem. Często aby zreanimować gracza trzeba się wychylać z za budynku i trzeba się narażać że sami zostaniemy postrzeleni ratując członka zespołu. Dlatego tak mało osób reanimuje w BF1. Drugi babol tego defibrylatora sposób czekania na reanimację. W BF4 jak nas zabili to jedyny sposób na przyśpieszenie czekania było naciśnięcie klawisza ESC i wybranie opcji odwrót. W BF1 zmodyfikowali to i teraz nie trzeba naciskać klawisza ESC bo wystarczy przytrzymać klawisz SPACE. I ten klawisz SPACE zabił medyków pod względem reanimacji. 95% graczy naciska od razu po zabiciu spację i nie czeka na reanimację. Taki medyk jak widzi że kogoś zabili nie zdąży zreanimować bo gracz prędzej naciśnie spację. Crapfield 1 to jest gówniana gra.
Bo to 1 wojna światowa ? Dlatego trzeba było podejść tak blisko ? A pozatym no błagam cię widziałeś kiedyś defiblyrator który reanimuje na 4 metry w prawdziwym życiu ?
Lodzkikurczak Cativo Też nie widziałem w pierwszej wojnie światowej samo naprawiających się czołgów i takich co mają nieskończoną amunicję. W BF Vietnam był limit, a w BF1 mogę postawić się na końcu mapy i cały czas ciskać pociskami. Dlatego doświadczeni czołgiści często całą rundę spędzają w czołgu bo nikt nie jest im w stanie zaszkodzić. I gdzie ten realizm ? Jak by Rudy 102 sam się naprawiał i miał nieskończoną amunicję to dziś Polska była by jedynym krajem w Europie :)
tajemniczy czlowiek Bo jest za mało pojazdów. Bitwa dla 64 graczy a tylko 2 czołgi na drużynę. Powinno być 6-8 czołgów. Dopchanie się do czołgu graniczy z cudem.
W doomie to ten pistolet w naładowanym trybie zabijał jednym strzałem część przeciwników, co przy wyższym poziomie trudności i niezbyt oszczędnym pruciu pociskami znajdywało użytek.
SRR 338 ma prędkość wylotową 600 m/s tak samo jak karabin wyborowy RFB, za to od najczęściej wybieranego karabinu snajperskiego M98B dzieli go jedyne 50m/s , dodatkowo strzelanie z rozłożonyn dwunogiegiem i wykorzystanie efektu przygwożdżenia daje przewagę nad większością graczy wykorzystujących topowe karabiny snajperskie.
Wyjątkowo przykry też był początkowy pistolet z gry FEAR 3 bo jak na pierwszą część w ktorej dwa pistolety nie raz były lepsze od karabinów tak w tej cześci nie dość że był niecelny to na dodatek słaby.
Copper shortsword z terrarii. Dostaje się go na początku, po czym się go wyrzuca bo startowy kilof/siekiera sprawdzała się lepiej w walce niż ten miecz.
Najbardziej bezużytecznymi są rewolwer Zubr o kalibrze 0.45 ACP, gorszy od kalibru 9mm, którym nie ma szans zabić kogokolwiek oraz karabin snajperski ASP-1 Kir, który pomimo 12.7 mm strzela niecelnie na 300 metrów. Oba cuda dostępne w Armie 3.
Był jeszcze pistolet na bańki mydlane w Jest Cause 2 i pistolet na "Gadoidy" w Dying Light. No i najważniejsze kusza w Wiedźminie. Gdyby nie to, że nie da się używać znaków pod wodą, to Aard w 100% by ją zastąpił. Poza tym nawet to estetycznie nie wygląda, jak Geralt biega z takim żelastwem na plecach.
Kusza z Wiedźmina służy tylko i wyłącznie do strącania latających potworów i do zabijania utopców pod wodą. Wątpię, by pierwotne założenie było inne. To jest zresztą kusza pistoletowa z bardzo słabym naciągiem (da się ją przeładować jedną ręką). W rzeczywistości taka broń miałaby podobną skuteczność.
BigfootYetiPL Tyle, że do latających stworów nadaje się tyle co nic. Taki Gryf upada na ziemię wstaje od razu i atakuje, a znak dodatkowo ogłusza go, ca daje sporą przewagę. Poza tym sam zaznaczyłeś, że w rzeczywistości służyła do zabawy w piaskownicy przez pięciolatków, bo miała małe naciągnięcie i była tz. pistoletowa. Więc wątpie, żeby po trafieniu w coś co lata i jest wielkości stodoły spadło by na ziemię po zetknięciu się z czymś co było dla niego takie jak dla Ciebie ukąszenie komara.
Taki np. noz we wszystkich czesciach Resident Evil to bron bezuzyteczna ,by pokonac zwyklego zombie trzeba okolo 20 ciosow bron tylko dla desperatow tak naprawde nadaje sie tylko do rozwalania beczek lub skrzynek
A co ze sztyletem z serii Gothic ?? Specyfikacja broni: Wymagana siła: 5 Zadawane obrażenia: 5 Gracz na start miał 10 siły i lagę(Wym. siła: 10; Zad. obr.: 10), która była 2x lepsza od sztyletu więc po co ktoś miałby go używać Pozdrawiam
Doom4Doom zmienia klasyczny śmieć z pierwszego miejsca na bardzo dobrą broń, gdyż tam pistolet może zabić pinkiego jednym w pełni naładowanym strzałem a strzelba potrzebuje 3 :) szkoda tylko że ulepszenie strzelby z serią 3 strzałów jest tutaj bronią która też sprawia że sie staje równie słaby jak w DOOM2016
A wiesz że to nie to samo? Karabin snajperski służy do likwidacji celów z gigantycznej odległości. Karabin wyborowy jest bronią przeznaczoną dla oddziałów piechoty. Strzelec wyborowy ma precyzje której nie mają zwykli piechurzy, oraz jednocześnie może walczyć na bliższe dystanse.
Zarówno karabin snajperski jak i wyborowy służą do ostrzału z dużej odległości. Trochę niepotrzebne połączenie. ;) Mówiąc inaczej podział na snajpera i strzelca wyborowego wynika z tego, że ten drugi działa w drużynie, a pierwszy samotnie (a w niektórych działaniach sam wybiera cele 'poluje')
Rosjanin w CS lub jakiejkolwiek innej grze. "Broń" iście bezużyteczna. :P
Kaftann Nie no nie do końca bezużyteczna, czasem robi za dobry wabik :D
Nie mniej bezużyteczna niż uprzedzony do innych narodów polaczek :)
Co ty pierdolisz jak gram przeciwko Polakom to jakoś idzie, ale jak w przeciwnym teamie są ruscy to ugrać nie idzie i masz staty 0-15. TAKIE KURWY SZYBKIE SĄ
bo średnio jeden na 25 rusków NIE JEST cheaterem
Kaftann Mam inną propozycję. Broń bezużyteczna - każda broń w CS GO. A już w szczególności w trybie full auto. Jakbyście się czepiali, próbowałem w to grać, ale w ogóle mi nie szło. I nie chodzi tu o taktykę, tylko właśnie o ten model strzelania, gdzie każda broń jest jak strzelba - nawet strzelając pojedyńczo ma ogromny rozrzut.
Taki śmiech z tego pistoletu Kolibri w Battlefield 1, podczas gdy jest w tej grze gorsza broń - strzelba 12G Automatic. Z Kolibri przynajmniej trafi, ze strzelby już nie. A żeby zabić trzeba (podobno) wystrzelać cały magazynek w głowę z odległości jednego metra. Idealna broń na camperów czy do trolowania.
Nicholas no, 12g auto ssie, i to mocno
Nicholas Wcale nie jest tak strasznie. Robiłem nim medal i poszło szybko.
Przemek Turoń Ale z czego? 12G Automatic czy Kolibri?
Nicholas 12G Automatic
Nicholas zgadzam sie
Jordan dał by same bezużyteczne katany :)
No bo katana w porównaniu do europejskich odpowiedników jest przerostem formy nad treścią :P
Exedro katany są dobre, Jordan by narzekał na jakieś durne sztylety
Katana to miecz jak miecz, każdy miecz ma jakieś wady i zalety. Nie przepadam osobiście za kataną, ale nie uznaje jej ja gorszą pod każdym względem od innych broni.
Michał Grzesiak no właśnie niekoniecznie, widziałeś kiedyś porównanie obrażeń/wytrzymałości/cięć itd katana vs miecz 2 reczny? (spoiler katana jest lepsza i to nawet w kontakcie ze zbroją)
Tomasz Kłębecki Owszem ale były przy tym o wiele droższe (tak jak cały ekwipunek samurajów)
Moja pierwsza mysl...
Pistolet na mydlane bombelki z Just Cause 2 :D
jak strzeliłeś wrogowi w oko to już nie był taki cwany :3
tajemniczy czlowiek bardzo śmieszne. 😐
jak byś dostał mydłem w oko to by sie nawet bear grylls (nie wiem jak to pisać xD) złożył
wiem :3
pιeѕeĸ ғareleĸ chyba karabin na bąbelki z raze 2
Pistolet z Dooma może i rzeczywiście szybko traci na użyteczności ale jego alternatywny, naładowany strzał jest bardzo potężny.
To prawda
jaki naładowany strzał?
Zróbcie materiał o krańcach map w grach
MrLukasz15 Dobry pomysł!
Już zrobili, 5 miechów po :P
Może zestawie ie 5 najbardziej udanych broni z gier? Kto za ten like :D
*Miotła z Wiedźmina 2 bardzo się przydaje...*
*Można posprzątać po walce :D*
To nie żart, taki jest opis przedmiotu xD
Z numerem jeden to ja będę polemizował, bo użycie specjalnego ataku (tego, podczas którego ładuje moc do promienia), świetnie nadaje się do strącania przeciwników na odległość, albo też ich osłabiania przed głównym starciem.
Poza tym, w grze jest wyzwanie za pokonanie Mancubusa wyłącznie pistoletem. I to da się zrobić.
To wyzwanie pokazuje jaka ta broń jest bezużyteczna
Bzdura. Bardziej bezużyteczny w grze jest hologram. Grałem w DOOM-a co najmniej 130 godzin do tej chwili, i jeszcze ani razu mi się nie zdarzyło, żeby demony się na to nabrały.
@@Wykletypl serio? Ja użyłem hologramu tylko raz na cacodemonie. Nabrał się, ale to pewnie dlatego że ma tylko jedno oko...
SR338?! Przecież to mój ulubiony karabin snajperski, gdyby nie on to ja bym nie odblokował żadnej snajperki w grze bo po prostu nie lubię grać snajperem i mimo że ta broń nie przekonała mnie do tej klasy to i tak gra się nią świetnie zwłaszcza na hardcore :)
Nie jestem fanem lunet, szczerze mówiąc nigdy lunetami nie gram, gdyż jak mam grać snajperem z tą bronię to zawsze gram agresywnie bez żadnych celowników(mowa tu o dominacji, czy zm deathmatch bo na większe tryby nigdy nie gram snajperem).
Sztylet w gothic 2.
quantum 14 ale oni mówią o karabinach
Lewy! w tytule jest broń, sztylet to też broń
może i o broniach ale tylko palnych - 8:07
Adrian aaa japierdl
Borderlands 2 - większość broni
Krzysztof Dolecki W jedynce to samo strzelam strzelam i strzelam a nawet połowy paska życia nie odjalem.
Krzysztof Dolecki a najbardziej perłowej rzadkości bearcat, super słaba broń, nie umie zabić nawet trochę mocniejszego przeciwnika bez opróżniania całych twoich zasobów amunicji, a z racji że jest on perłowej rzadkości, nie pojawia się przed UVHM (new game ++), kiedy raczej masz już wyrobiony swój arsenał broni
Dopiero co przeszedłem podstawkę Borderlandsów jedynki, więc jeśli ktoś tam nie potrafi odjąć dużej ilości życia to najwyraźniej nie potrafi trafić słonia stojącego dwa metry przed nim.
Po pierwsze mówię o 2 gdzie możesz mieć miliony broni, problem w tym że większość jest bezużyteczna. Po drugie - przeszedłeś raz. W 2 podczas już chyba 3 podejścia bez legendarnych i fioletów można marzyć o rozgrywce. To będzie coś w stylu symulatora umierania. Dlatego w pewnym momencie 99% pomijamy bo są bezużyteczne
Po 1 Mój komentarz był odpowiedzią do postu MasterPolska. Po 2 tak, mówię o pierwszym przejściu bo na tym opiera się gra. NewGame+ i nne żadne były dla mnie kompletnie zbędne. Np. z kolega przeszliśmy Salt & Sanctuary jakieś 8 razy ale ani razu na NG+ bo dla mnie to jest po prostu nudne.
Ja tam też lubię pistolety w grach... w serii gier Resident Evil (i teraz mam na myśli głównie Re4 i Re5) pistolety były najlepsze pod każdym względem (oczywiście to tylko moja opinia)... wysoka celność, stosunkowo wysokie obrażenia, często też penetracja celów, szybkość użycia i łatwa do znalezienia amunicja pozwalały pokonać standardowe zombie na każdym etapie gry...
strzał w rękę czy nogę po czym akcja zadająca dodatkowe obrażenia jednemu lub większej liczbie wrogów (knockback ragdolli) załatwiały standardowych przeciwników.
Pistolet idealnie się komponował do arsenału broni jako najbardziej uniwersalna broń
Strzelba na mocniejszych zakapiorów, Karabiny szturmowe na bardziej mobilnych adwersarzy itd itp.
Ogółem nie rozumiem dlaczego deweloperzy dawniej jak i czasami w czasach dzisiejszych traktują pistolety jako największy early badziew gry. Rozmiar nie zawsze ma znaczenie, a zdaje się że deweloperzy myślą inaczej, a szkoda.
colibri jest przydatny np. gdy mamy broń martini henry (snajperka bez lunety) ona zabiera 97-99 hp i wtedy możemy dobic z bardzo szybkostrzelnego colibri
Nie jest przydatny, to samo można zrobić innymi pistoletami
ale on jest bardziej szybkostrzelny ;)
Jakie to ma znaczenie jeśli wystarczy jeden strzał?
ale zawsze większą zabawa jak zabijasz z czegoś takiego Tym bardziej pamiętaj że gdy strzalsz do kogoś z martini henry on też może do Ciebie strzelać więc szybkostrzelność się wtedy liczy ;)
a według mnie, powinno się wziąć shotguna i dajmy taki rewolwer, rzucamy gaz i jedziemy na nich.
Top 10 najdziwniejszych gier z Azji temat dla Jordana =) .
Było chyba 10 miesięcy temu coś w stylu ''Najdziwniejsze gry prosto z Japonii''. :D
Przecież Jordan pokazuje tylko popularne gry z Japonii które każdy zna kto choć trochę liznął temat :/
Ten mem już jest ostro zjebany dzięki wam =)
Top 10 krzeseł z Wiedźmina ?
a co ze złotym mieczem z minecrafta?????
Norlox Norloxowski Jest mało wytrzymały, ale bije nawet dobrze.
Norlox Norloxowski w tytule są bronie, ale na początku filmu wspomina o pistoletach :P
sebastek321 a broń to nie pistolet?
naquto chyba nie do końca zrozumiałeś, co miałem na myśli. Pistolet to broń, ale nie każda broń jest pistoletem, dlatego miecz ciężko zaliczyć do broni palnych.
Łatwo się enchantuje.
Kiełbasa w Wilczym Szańcu
Nie spodziewałem się po Tobie takiego ostrego outro! Pozdrawiam :)
pistolet PMm w stalkerze, bron tak kiepska ze pierwsza misja gracza to "zdobyc lepsza giwere"
No chyba cie! PMm to najlepsze radzieckie oręże jakie istnieje, zabijanie z niego bandytów to kwintesencja piękna. Cheeki Breeki!
Wszystkie pistolety w Stalkerze są bezsensowne , lol.
Martha była świetna, ale bardzo rzadka.
Jedyny w miarę dobry pistolet to Desert Eagle w Zewie Prypeci.
Akurat pistolet PM w czystym niebie na początku dawała radę na bandytów jak nie chciało się podchodzić do nich z Obrzynem :)
9:30 Pistolety także bardzo dobrze sprawdzają się w serii Mass Effect, gdzie im mniejsza waga ekwipunku, tym szybciej ładują się moce. Szczególnie dobra broń dla biotyków.
W Doomie 4 gra nie daje żadnych argumentów aby przełączać się z dwururki na inną broń.
Daje. Minigun z dodatkowymi lufami albo karabin szturmowymi z rakietową amunicją.
koniec amunicji?
W D44Mie gra nie daje żadnych argumentów by od połowy gry nie ruszać się z rogu mapy i nakurwiać do każdego z Siege Gaussa z nieskończoną amunicją.
Dobry game design (nie).
Bazooka na multi ;-;
Cóż...
1.W Operaction Flashpoint Resistance doszło parę nowych broni, Z nowych takich broni są pistolety i mniejsze pistolety maszynowe jako broń boczna, Ale to nie one będą zbędną bronią w grze ale.....strzelba Kozlice
Gra dzieje się w 95% na otwartym terenie przy jej zasięgu staje się kompletnie niepotrzebna, na dodatek strzelba jest powolna i mały zapas amunicji, Jedynie strzelba przydaje się tylko do strącenia 1szych Rosjan co domagają się wydania partyzanta na początku gry,
2.Mówiać o falloutach...
-Bazooka
No dobra broń mocna :D nie powiem, ale staje taka pod pakowaniu w nieco skilla do broni ciężkiej ale i tak zbędna bo za bardzo ciężka jak i jej amunicja, na dodatek rozpaćkany przeciwnik pozostawia co posiadał na ziemi i tak musisz wszystko zbierać
pojedynczo
-Pistolet na strzałki
emmm poza szansą na zatrucie raczej do niczego się nie nadaje
-Shiv
;D Bo ktoś z programistów zapomniał wstawić czegoś tam w kodzie gry aby można korzystać jako broń
-PIstolet na wodę
Podobna sprawa jak tymi na strzałki tylko że amunicja nie jest woda :P ale kwas a tego nie ma za dużo i dlatego broń jest nie potrzebna.
-Opiekacz
Nie taka słaba broń energetyczna na dodatek nie potrzebuje dodatkowej amunicji, No właśnie amunicja aby przeładować musi być światło słoneczne...a tak w jaskiniach lub w nocy....klops, Aha i występuje tylko jedna szt tej broni i jest w jednym z losowych spotkań a mnie tylko raz udało się je odkryć.
-Pistolet Mauser (Nie ten z Fallout 3)
Rzadka broń i jak jej amunicja, nie wiem o obrażeniach ale pewnie 9mm jest o wiele słabsze od popularnej i częstej 10mm.
Wy byście lepiej top 10 krzeseł z wiedźmina a nie jakieś bronie.
Gambrinus, materiał jak zwykle najwyższej jakości!
*Broń Kolibri nie jest bezużyteczna*
Bardzo fajna broń do zabawy i zabijania kamperów Pozdrawiam :)
Kiedy beda te 10 krzesel?
Watch Me Burn Obstawiam 1 kwietnia.
Watch Me Burn o co chodzi z tymi krzesłami ? xd
Na tvgry było kiedyś sporo wiedźmina. No i ktoś zażartował żeby zrobili top 10 krzeseł z wiedźmina 3.
obiecali top 10 kszeseł z gier
Może jakiś materiał z Margonem? Polska gra ciesząca się 5000+ online łącznie i ma aktualnie prawie 900tyś założonych postaci. Funkcjonuje od ponad 10 lat a jeszcze żadnego materiału nie było
Sergiusz Koperski popieram
Sergiusz Koperski koniekaxd polecam dobre materialy z margonem robi
Pitt Nie chodzi mi o gameplay tylko, żeby się ktoś profesjonalny za to wziął i też jestem ciekawy jak wyglądałby materiał o tejże grze z ich perspektywy
Sądzę, że tych postaci miała by z 5 razy więcej gdyby nie kasowali kont po 2 miesiącach nieaktywności...
Zresztą, wdg mnie to lepsze jest MFO3.
xd
No szczerze mówiąc, to pistoletem w DOOMie bardzo dobrze mi się grało. Był on o wiele celniejszy od karabinu plazmowego, a wymaksowany mógł pełnić rolę potężnego karabinu snajperskiego.
kusza Wiedźmin 3, jak mogło nie paść :D
TheConradious to nie giwera
Bartosz Lampart w tytule mowa o broniach ;)
TheConradious często kuszy używałem. Do polowania pod wodą niezbędna
Btw czy strzelanie z kuszy pod wodą jest w ogóle możliwe? Czy taki bełt nie zatrzyma się po kilkunaatu przebytych metrach, nie mówiąc już o zabijaniu? :v
sebastek321 pocisk z pistoletu zatrzyma się po kilku metrach, wiec kuszą nic byś nie zrobił
Brakuje piły i snajperki z Unreal Tournament 99. Tak szybka rozgrywka nigdy nie pozwalała na używanie ich :)
W wojnie nie chodzi o zabijanie. Tylko o zranienie przeciwnika tak aby był nie zdolny do walki
w 1.6 była taka wada, że bronie były mocno faworyzowane, gdyż były bardzo źle zrównoważone, kupowałeś pistolet? kupowałeś deagla. kupowałeś pm'a? kupowałeś mp5. kupowałeś karabin? m4, kałach albo AWP. Kupowałeś strzelbe? nie kupowałeś strzelby bo autopompa była w ch*j droga a m3 po każdym strzale zasłaniał cały ekran, zanim oddałeś następny. I tak nie gram w cs go bo trza zapłacić :3
A rewolwer R8 w CS:GO po nerfie?
Mój kumpel z zespołu potrafi bardzo dobrze nią grać, a z deagle nie potrafi. Ale fakt, jest to bardzo bezużyteczna broń, choć początkowo zbyt OP.
Mało osób tego używa, ale ma on jeden plus - Podczas ruszania się/biegu strzela strasznie celnie.
Celny w biegu i na drabinach, zabija na strzała w brzuch jak gość ma mniej niż 95 HP.
Bez pancerza zadaje 99 w brzuch.
Scout ma celownik, jest najcelniejszą bronią w skoku i nie ma tak zmulonego strzału jak R8, podsumowując: R8 jest gówniany :v
Więc mówisz, że graliście w kafejkach w csa go? Mogliście chociaż przypomnieć ludziom jak 1.6 wygladał i dać materiały wideo z niego.
MATHEW7781 "Chodziliśmy do kafejek internetowych grać w csa 1.6".
Po 1. grali w cs .16, po drugie pokazali zarówno go jak i 1.6
w której minucie według ciebie został pokazany cs 1.6?
Tak, slyszałem. Chodzi mi o to, że jeżeli mowa o cs 1.6 to powinien pokazać gameplay z cs 1.6
MATHEW7781 To sobie wpisz cs 1.6 na yt. Nie ma czego pokazywać. Taki sam cs jak go. Tylko w go nie ma tylu błędów.
Gdzie garnitur ?
Hidden and Dangerous II - w zasadzie wszystkie LKM-y z Brenem na czele, ale wszystko rozwala kompletnie bezużyteczny... Tokarev lub Gewehr 43. Pierwszym nie trafisz w drzwi od stodoły, a jeśli już, to obrażenia są minimalne. Do drugiej broni po prostu nie ma amunicji. W jednej z ostatnich misji można znaleźć na mapie raptem 3-4 magazynki po 15 pocisków. Celność dość niewielka, obrażenia słabe. Jedyną zaletą była "ekskluzywność" tej broni i trudność jej zdobycia. A Tokarev? Pominę milczeniem...
Po pierwsze 11 milimetrów, to 1,1 cm czy Ty człowieku wiesz ile to 1,1 centymetra? Ten pistolet, w tej wersji, był długi na około 7 centymetrów, nie chcę tam się kłócić bo dokładnie nie pamiętam ale nieco ponad 7 CENTYMETRÓW DŁUGOŚCI, rozumiem, nie chciało się szukać ani nic, weszliśmy na angielską wikipedię, przeczytaliśmy Overall length 11mm ale wystarczy spojrzeć na sam pistolet i powiedzieć sobie, kurwa przecież to ma więcej niż 11mm, rozumiem że artykuł mogła pisać jakaś ameba ale to nie znaczy żeby słuchać ameby i wyłączyć mózg. Swoją drogą są bardziej bezużyteczne bronie w tej grze a kiedy używamy kolibri w połączeniu z martini henry, który ma całkiem przyjemny sweet spot, to mimo wszystko czasami zada się około 97 obrażeń, wtedy uważam że najlepszą opcją na dobicie jest taki kolibri który nie ma praktycznie w ogóle odrzutu... Nie wiem, może double barell z rusta jest w sumie bardziej bezużyteczny niż kolibri...
LesioJunior1 Racja.
Grzesiu taki elegancik, że koszulę to chyba i do piżamy zakłada😂
*A gdzie palec z WORMS?*
On jest zajebisty do spychania przeciwnikow
Jonny Masakra Palec jak najbardziej uzyteczny. Malo co dawalo tyle radosci i ubawu, co zabicie przeciwnika wskazujacym
Wormsy mają ten atut, że każda broń (nawet i palec) mają swoje zastosowanie i powody dlaczego watro by ich użyć
Dla wszystkich którzy będą pisali że on jest użyteczny, *BRON Z BATTLEFIELD TEZ DZIAŁA* I napewno jest bardziej użyteczna niż palec :)
Palec służy do upokorzenia przeciwnika więc nie jest taki bezużyteczny.
Z SR 338 przesadziliście, to bardzo dobry karabin do nauki. Nie trzeba przy nim odblokowywać zamka dwutaktowego, a to już daje pewną ulgę dla gracza niezaznajamianego z karabinami snajperskimi. Ta broń wybaczała bardzo dużo, w porównaniu z innymi karabinami.
W gunslingerze: dwa obrzyny na średnio\dalek nawet seriam nie trafisz.
Bo obrzyny służą do walki na bliski dystans?
obrzyny na średnio/dalek?
To jest śrutówka... z tego się strzela z bliska.
By odblokować Złote czy tam Zdobione Obrzyny (już nie pamiętam) trzeba było rozwijać drzewko bodajże "Trapera" tzn. "Walka wręcz/Na bliski dystans" ;v
Przecie to był żart.
To nie wyglądało na żart...
4:05 Ten soundtrack ku pamięci Kjell wywołuje u mnie ścisk gardła.
oj tam, ten SR338 to nic, zobaczcie mare's lega to się posracie
Zielony333 Potwierdzam! Chociaż karabin Mare's Leg ma jedną zaletę, o której zapewne nie wiesz. Jeżeli załatwisz strzałem w łeb sztumowca, technika, wsparciucha i snajpera z tej broni, za każdym razem będziesz przeładowywał ten karabin jak słynną strzelbę z zamkiem dźwigniowym Winchester 1887 z filmu "Terminator". Ale żeby czegoś takiego dokonać trzeba niezwykłej cierpliwość i... farta. Za to jak to wygląda!
O! O tym nie wiedziałem (to nie zmienia faktu że ten pistolet ssie)
Da się mare legiem kogoś zabić
Troszkę głośniejsze te filmy proszę. Reszta to profeska.
mam dość tego csa to jest nudne jak cholera
byłem ciekaw co powiesz o pistolecie z dooma, bo osobiście bardzo często go używałem do rozwalania zombie w momentach gdzie byli sami bez innych wrogów. Raz , oszczędzałem naboje do innych broni, dwa - sprawiało mi frajde strzelanie headshotów, pamiętam nawet, że miałem wykupione jakieś usprawnienia do tej pukawki :D
odpalam film a tam reklama tamponów
Milosz Skrok ja mam gorzej, bo jak odpalam film to mam reklamę morele.net...
Samo morele jest spoko, ale JESZCZE GŁOŚNIEJ DAJCIE MUZYKĘ W TLE BO NIE USŁYSZĘ
Milosz Skrok dostosowuje reklamy do oglądanych przez ciebie produktów, hehe. wyłącz cisteczka czy coś
Adblock Plus - rozszerzenie dla przeglądarek WWW umożliwiające blokowanie wyświetlania reklam. - Wikipedia
Marcin Bogacz Mobilny youtube- program do którego nie ma adblocka (ja)
"Aa, no jak tak, to przepraszam"
i ten soundtrack z bf4... I love it
pistolet z grochem, pierwsza broń każdego giwerownika (enter the gungeon)
Chauchat z Fallout: Tactics. Nawet nie dało się tego używać, co było nawiązaniem do niskiej jakości wyrobu. Chyba, że ograniczenie dotyczy tylko i wyłącznie strzelanek, ale warto byłoby to wtedy zawrzeć w tytule. I przejrzyjcie sobie komentarze. W nagraniu poruszany jest temat broni palnej, co wyłączyło wiatrówkę, ludzie dowalają sztyletem lub kuszą.
8:45 No tu się nie zgadzam, mi się nim fajnie strzelało, na takich podstawowych wrogów jak opętani naukowcy, to był dobry, jak też miało się mało ammo w innych klamkach.
Z tego co pamiętam to w Dying Light była jakaś śmieszkowa broń, która zadawała 0 obrażeń :D
W Fallout: Tactics był do znalezienia rkm Chauchat. Nie dało się z niego oddać ani jednego strzału. To dopiero badziew. :D
Mi tam SR 338 grało się super.Ale pewnie już po łatkach:D Mam tę pukawkę na pierwszym miejscu
Jeśli chodzi o DOOMa to ja się nie zgodzę.
Ostatnio mój brat zadziwił mnie przechodząc cały pierwszy etap NAWET RAZ NIE ZMIENIAJĄC PISTOLETU NA STRZELBĘ.
Do tego zrobił to szybko i efektywnie, nawet jak na początkującego. Myślę że następnym razem jak trochę poćwiczy, to na spokojnie samym pistoletem pokona cyberdemona (żart).
Jordan zrobiłby film o 5 japońskich bezużytecznych broni z gier.
jak powiedziałeś o cs 1.6 to wydawało mi się, że krowa nie była aż taka zła (na cod modach :D) ale wracając nie gorsza była wiertarka (nie pamiętam nazwy ale się tak mówiło na tą broń)
A teraz taki kontrprzykład
Najbardziej bezużyteczna broń to Pistolet z Doom'a, ale próbuj przejść grę nie używając go ani razu
A co z "Water pistol" z MGSV:TPP?
Z negeva to da się spokojnie zmasakrować cały wrogi team :D Jak się umie kontrolować recoila to ace wpadają bardzo często :)
Pistolet na race z Far Cry 2. W trójce czasami się przydawał, ale 1911-ka sprawdzała się lepiej (jak i inne spluwy).
W Doom'ie pewnie zachowali tradycję z pierwszych dwóch części. Tam pistolet tak samo szybko stawał się bezużyteczny. Twórcy moda Brutal Doom to poprawili i zamiast pistoletu dali karabin szturmowy który jest znacznie lepszy.
siema jaka gre polecacie na xboxa one w stylu wojennym
w saints row 3 w pewnym sklepie byl easter egg mozna byo rozwalic drzwi i tam schodzilo sie na dol, oprocz tekturowych glow tworcow gry byl tam miniaturowy pistolecik o malych obrazeniach :D
Hehe pamiętam ten rewolwer z fallouta. Widzę że nie bez powodu go omijałem szerokim łukiem.
Kurcze z Doomem nowym mam taki problem że nie czuje mocy broni. Nie tylko pistoletu. Ale chyba bardziej chodzi mi o masakrę i udźwiękowienie na ekranie niż bazowe obrażenia.
Wybacz, ale czy ty ubrałeś na koszulę z kołnierzem bluzę? to wygląda jak byś jeszcze miał pod spodem krawat
Muszkiet z Fallout 2, pierwsza broń palna jaką można zdobyć. Obrożenia bardzo małe, do tego konieczności przeładowania po każdym strzale, ale to raczej oczywiste.
A to nie jest tak że dzieląc bronie na pistolet z początku i reszte giwer potem łatwiej jest zaprojektować poziom taki wejściowy, słabych przeciwników a potem poziom normalny, który wymaga nie tylko strzelania ale też kombinowania czy dana broń może zadziałać?
Wiedziałem, że pistolet z DOOM-a będzie XD Najgorzej gdy chce sie przejść grę na 100% a jeden z achievement-ów to "Zabij antropokuba z pistoletu". Bez 4-krotnych obrażeń to nie możliwe, bo o ile można go wytrącić z równowagi, tak szybciej ją odzyska niż go zabijemy pistoletem :D
Jeśli dobrze kojarzę to ten rewolwer po maksymalnym ulepszeniu w czwórce jest jebitną krową. Może i mały magazynek, ale prawie nie ma wrogów, którzy przeżyją do przeładowania. Co prawda i tak na maksa ulepszony pistolet 10mm ma o wiele większą funkcjonalność, ale pod względem obrażeń to nie ma co porównywać.
To teraz "Najpotężniejsze bronie z gier"
Masa legendarnych broni w serii Borderlands było kompletnie bezużytecznych (Flakker, Logan's Gun). Niektóre były tak chujowe, że przeciwnicy regenerowali się szybciej niż zadawało się nimi obrażenia xD
Ukash M Co ty mówisz, Flakker był zajebisty
Broń numer 6 w sumie też można nią zabić. Jej to defibrylator w BF1. Zdupczony na maksa w tej grze. O ile w BF4 można było reanimować szybko graczy z odległości 4 metrów stojąc np. za ścianą budynku to w BF1 trzeba stać centralnie nad denatem. Często aby zreanimować gracza trzeba się wychylać z za budynku i trzeba się narażać że sami zostaniemy postrzeleni ratując członka zespołu. Dlatego tak mało osób reanimuje w BF1. Drugi babol tego defibrylatora sposób czekania na reanimację. W BF4 jak nas zabili to jedyny sposób na przyśpieszenie czekania było naciśnięcie klawisza ESC i wybranie opcji odwrót. W BF1 zmodyfikowali to i teraz nie trzeba naciskać klawisza ESC bo wystarczy przytrzymać klawisz SPACE. I ten klawisz SPACE zabił medyków pod względem reanimacji. 95% graczy naciska od razu po zabiciu spację i nie czeka na reanimację. Taki medyk jak widzi że kogoś zabili nie zdąży zreanimować bo gracz prędzej naciśnie spację. Crapfield 1 to jest gówniana gra.
Bo to 1 wojna światowa ? Dlatego trzeba było podejść tak blisko ? A pozatym no błagam cię widziałeś kiedyś defiblyrator który reanimuje na 4 metry w prawdziwym życiu ?
większość battelfieldów ssie :3 mapy są w luj duże, zapieprzasz pół godziny bo zajebali wszystkie pojazdy i zabija cie tym ze snajperką :3
Lodzkikurczak Cativo
Też nie widziałem w pierwszej wojnie światowej samo naprawiających się czołgów i takich co mają nieskończoną amunicję. W BF Vietnam był limit, a w BF1 mogę postawić się na końcu mapy i cały czas ciskać pociskami. Dlatego doświadczeni czołgiści często całą rundę spędzają w czołgu bo nikt nie jest im w stanie zaszkodzić. I gdzie ten realizm ? Jak by Rudy 102 sam się naprawiał i miał nieskończoną amunicję to dziś Polska była by jedynym krajem w Europie :)
tajemniczy czlowiek
Bo jest za mało pojazdów. Bitwa dla 64 graczy a tylko 2 czołgi na drużynę. Powinno być 6-8 czołgów. Dopchanie się do czołgu graniczy z cudem.
Luger z Return to Castle Wolfenstein ;)
0:37 butterfield? xd
A co z leczniczą amunicją w trybie single player XD
PS. Konto mojej mamy
W doomie to ten pistolet w naładowanym trybie zabijał jednym strzałem część przeciwników, co przy wyższym poziomie trudności i niezbyt oszczędnym pruciu pociskami znajdywało użytek.
SRR 338 ma prędkość wylotową 600 m/s tak samo jak karabin wyborowy RFB, za to od najczęściej wybieranego karabinu snajperskiego M98B dzieli go jedyne 50m/s , dodatkowo strzelanie z rozłożonyn dwunogiegiem i wykorzystanie efektu przygwożdżenia daje przewagę nad większością graczy wykorzystujących topowe karabiny snajperskie.
Weź pod uwagę szybkostrzelność SR338 i jego obrażenia, a dokładniej ich spadek wraz z dystansem
impact Hammer w Unreal Tournament... do dziś się pytam co to wogóle tam robi :D
Wyjątkowo przykry też był początkowy pistolet z gry FEAR 3 bo jak na pierwszą część w ktorej dwa pistolety nie raz były lepsze od karabinów tak w tej cześci nie dość że był niecelny to na dodatek słaby.
Copper shortsword z terrarii. Dostaje się go na początku, po czym się go wyrzuca bo startowy kilof/siekiera sprawdzała się lepiej w walce niż ten miecz.
SR338 jest zajebiste uwielbiam z niego grać we wszystkich trybach z lunetą x8 według mnie jest to całkiem dobra broń
Najbardziej bezużytecznymi są rewolwer Zubr o kalibrze 0.45 ACP, gorszy od kalibru 9mm, którym nie ma szans zabić kogokolwiek oraz karabin snajperski ASP-1 Kir, który pomimo 12.7 mm strzela niecelnie na 300 metrów. Oba cuda dostępne w Armie 3.
Był jeszcze pistolet na bańki mydlane w Jest Cause 2 i pistolet na "Gadoidy" w Dying Light. No i najważniejsze kusza w Wiedźminie. Gdyby nie to, że nie da się używać znaków pod wodą, to Aard w 100% by ją zastąpił. Poza tym nawet to estetycznie nie wygląda, jak Geralt biega z takim żelastwem na plecach.
Kusza z Wiedźmina służy tylko i wyłącznie do strącania latających potworów i do zabijania utopców pod wodą. Wątpię, by pierwotne założenie było inne. To jest zresztą kusza pistoletowa z bardzo słabym naciągiem (da się ją przeładować jedną ręką). W rzeczywistości taka broń miałaby podobną skuteczność.
BigfootYetiPL Tyle, że do latających stworów nadaje się tyle co nic. Taki Gryf upada na ziemię wstaje od razu i atakuje, a znak dodatkowo ogłusza go, ca daje sporą przewagę. Poza tym sam zaznaczyłeś, że w rzeczywistości służyła do zabawy w piaskownicy przez pięciolatków, bo miała małe naciągnięcie i była tz. pistoletowa. Więc wątpie, żeby po trafieniu w coś co lata i jest wielkości stodoły spadło by na ziemię po zetknięciu się z czymś co było dla niego takie jak dla Ciebie ukąszenie komara.
Taki np. noz we wszystkich czesciach Resident Evil to bron bezuzyteczna ,by pokonac zwyklego zombie trzeba okolo 20 ciosow bron tylko dla desperatow tak naprawde nadaje sie tylko do rozwalania beczek lub skrzynek
W falloutach zaczynaliśmy zazwyczaj z bronią białą a najszybciej znajdowaliśmy 9mm. 10mm już był trochę mocniejszy.
Broń szturmowa w Sniper: Ghost Warrior. Tam trafić kogoś z broni maszynowej to nie lada sztuka.
Co uważam za bezużyteczną broń palną z gier? Rewolwery z dwóch pierwszych części Serious Sam :D
Dziwne, że nikt o tym nie wspomniał.
nóż z "serious sam" lub rewolwery z tej samej gry , bo jak znajdujemy strzelbe to nie trzeba z nich korzystać
m249 w bf4 był jednym z dwóch najmocniejszych lekkich karabinów maszynowych
A co ze sztyletem z serii Gothic ??
Specyfikacja broni:
Wymagana siła: 5
Zadawane obrażenia: 5
Gracz na start miał 10 siły i lagę(Wym. siła: 10; Zad. obr.: 10), która była 2x lepsza od sztyletu więc po co ktoś miałby go używać
Pozdrawiam
A bo tu broń palną dali
Doom4Doom zmienia klasyczny śmieć z pierwszego miejsca na bardzo dobrą broń, gdyż tam pistolet może zabić pinkiego jednym w pełni naładowanym strzałem a strzelba potrzebuje 3 :)
szkoda tylko że ulepszenie strzelby z serią 3 strzałów jest tutaj bronią która też sprawia że sie staje równie słaby jak w DOOM2016
2:46 Nie zgadzam się, broń nawet z daleka potrafi wyrządzić mocne szkody ;p
PM63- COD BO Zombies. Może i dobra broń ale strasznie szybko się kończy amunicja.
"Połączenie karabinu snajperskiego i karabinu wyborowego" ;D 4:48
A wiesz że to nie to samo? Karabin snajperski służy do likwidacji celów z gigantycznej odległości. Karabin wyborowy jest bronią przeznaczoną dla oddziałów piechoty. Strzelec wyborowy ma precyzje której nie mają zwykli piechurzy, oraz jednocześnie może walczyć na bliższe dystanse.
Zarówno karabin snajperski jak i wyborowy służą do ostrzału z dużej odległości. Trochę niepotrzebne połączenie. ;) Mówiąc inaczej podział na snajpera i strzelca wyborowego wynika z tego, że ten drugi działa w drużynie, a pierwszy samotnie (a w niektórych działaniach sam wybiera cele 'poluje')
@@SteelSolider1 wcale nie. Karabin snajperski i karabin wyborowy mają spore różnice.
@@szlabonina3168 a gdzie napisałem że to to samo?
Zgadzam się z tym pistoletem z dooma jak ogarnęłam strzelbę tylko strzelbą ale ulubioną bronią był ta dubeltówka
ta mała broń z BF1 jest zajebista
Ach te Falloutowe bronie. Nadal pamiętam Fallout Shelter i jego rusty BB gun 0-1dmg.
*koszula z kołnierzykiem pod bluza z kapturem :) klasa*
Gladiator z Terrarii. Broń tak niecelna że trzeba podejść do wroga bardzo blisko, aby trafić.