На самом деле это одна из самых интересных рубрик, т.к. здесь есть разнообразие. Поэтому было бы здорово видеть рубрику почаще. Вот идеи для БК. Часть собрал из комментов, часть добавил от себя: Для рандома героев можно использовать рандомайзер 1-4 атрибут и 1-32 для героя. Если забанен, то просто следующего по списку брать. Челленджи: 1) На старте нельзя покупать вообще шмотки. Каждые 5 минут разрешается использовать +1 слот. То есть прям даже расходники и ветки нельзя. 2) Колесо фортуны на всю команду. Все шмотки от Шухи можно заранее придумать. Цифра общая на команду. 3) Убивать врагов строго по очереди. Т.е. первый кил должен первый игрок сделать, затем второй, третий, четвертый, пятый, снова первый и т.д. Если порядок нарушается, то либо шмотку бить, либо всем идти умирать - тут уж насколько хотите усложнить) 4) На старте игры выбрать линию и идти все впятером на неё. Лес фармить можно только рядом с этой линией. Менять линию можно только после слома бараков. 5) Идея из этого видоса со сломом шмоток за смерть, только не самая дорогая, а рандом слот 1-6. Гость роллит в чате и все ломают шмотку под этим номером. Плюс доп условия - всегда должно быть забито ровно 6 слотов (ни больше, ни меньше. Рюкзак не используем) прямо со старта. Пока нет 6-и слотов, запрещается бить врагов. 6) Тоже вариация на тему разбития шмоток. Частично из комментов. Днём можно играть как угодно. Ночью за каждую смерть разбивается самая дороогая шмотка у всех игроков. Чтобы не избегали файта, есть доп. задание - Шуха выбирает целью одного из врагов. За ночь её должны убить. Если не убивают, то минус самая дорогая шмотка. 7) После 5-й минуты запрещено закупаться, если на руках меньше 5к золота. Закупаться можно только на то, что выше этой суммы. После 15-20 минуты повышаем порог до 10к. 8) Не использовать активные скиллы. Качать можно всё. Пусть поиграют однокнопочными героями 😁 9) На рандомных героях все собирают тот предмет, который выбирает гость. Будет интересно посмотреть, как ему придётся соблюдать баланс для сапов и керри. 10) Игра без ультимейтов и талантов. Только 3 скилла и плюс статы. Аганим и шард можно. Героев лучше рандомить
@@Kosmos104да можно было ломать всю игру, но только тому, кто помер. Хотя наверное это слишком просто. Ну или первые 15 минут все ломают, а потом только тот кто умер
Шуха, спасибо тебе за качественный контент. Приятно смотреть твои ролики, я бы даже сказал единственный достойные сейчас (лично для меня ) , кто снимает про доту, если смотреть на постоянку. Прошу, продолжай эту деятельность. У тебя свой стиль и видение тем для роликов, есть разнообразие. Лучший
По поводу ломания шмоток. Можно сделать так - в течение дня можно играть споконо, ночью - каждая смерть = разбитая шмотка. И тогда можно придумывать игрокам что делать, фармить или очень сейвово играть ночью
Было бы прикольно если перед ласт тычками в трон в финале, парни писали гг, чтобы сделать день работягам) поднимите мб шухе зайдет такая благотворительность
о, вот это настоящий видос, жаль маленький, как ммр головача и не только. спасибо за видос, щас возьму чипсы и буду с балтикой семерочкой родной пить. через час как посмотрю можешь удалять, всем спасибо, новый видос жду завтра
Предлагаю вариант, чтобы сбалансировать условие из 2ой игры. После смерти тиммейта команда ломает N количество самых дорогих предметов среди всех тиммейтов. Для N два варианта: 1. Сначала 1, после 2ой смерти 2 вещи, после 3 - 3 и так далее до 5, при 6 снова 1 итд, при 10 - 5, при 11 - 1, короче циклы по 5. 2. Кто умер - рандомит, число - количество самых дорогих вещей.
Идея для рубрики: можно брать героев только с одинаковыми аттрибутами, 5 интовиков или 5 силачей. Можно также добавить только дальники или только ближники. Идея в том что бы показать на сколько важно брать разных героев. также можно добавить: каждый игроки может убивать только противника который соответствует его порядку в команде
Идеи для новых рубрик. Лесенка - Что то похожее на то где ливают 4 тиммейта, но, тиммейты ливают с интервалом в пять минут. Первый на пятой, второй на 10й, третий на 15й, 4й на 20й. Если до 25й не победили, победа отдаётся противникам. Отдать преимущество - До 10й минуты бустеры и хай лвл игроки пушат, убивают и фармят как не в себя. После 10й до 15й минуты можно только фармить и пушить, если на кого то напали, запрещено помогать и отбиваться. С 15й до 20й можно отбиваться, но нельзя пушить. После 20й можно всё.
Следующий челендж, выиграть не снося базу противникам (чтобы противники прописали гг), и это сделать именно в финале, чтобы противники не хотели прописывать гг.
Чел по микро очень сильный, говорит пока мало, но я думаю раскрепоститься. Если можно еще его в рубрику в харде на сигнатурке своей в какую нибудь рубрику, я бы глянул. Кто согласен палец вверх
Короче правило с разбитем шмоток жесткое. Я думал кто умирает - тот ломает. А не все. Так хоть честно. И есть еще идея: Стак играет до 15 минуты как обычно, потом на 15 ломают все шмотки и спускают деньги в ноль. Задача камбекнуть
Можно сделать по сменам второе правило: первые 10 минут разбивают все по одной самой дорогой вещи за смерть в тиме, потом 10 минут правило выключается, чтобы пофармить успели и набрали вес. Дальше циклично снова правило включается на 10 минут, потом на 10 минут выключается. И по кругу. Чтобы успевали набирать вещи.
Шухрат,во второй игре нужно было сделать так: кто умирает-тот свою шмотку разбивает. Иначе слишком сложно,но пикнуть не самых сильных героев,чтоб не было одного,кто засолит. Главное-интрига. Но не хочется,чтобы проигрывали (:
Предлагаю не ломать шмотки, чтобы было не так жёстко и правило не приходилось отменять, а просто продавать, допустим ложить в бекпак, чтоб время не тратить и потом продать
Еще идеи: убивать врагов и пушить можно только если в вашей команде активный аегис. Первой шмоткой вся команда собирает грейженый еул и только потом свои итемы Каждый раз как вся команда выбивает шард, тот кому он упал ломает все шмотки. Саппорты собирают кор шмотки а коры сап шмотки. Игра с ограничениями, руны собирать нельзя, шард выбивать нельзя, рошана убивать нельзя, варды покупать нельзя На боковых линиях стоят паразиты, гуля который залезает в тиммейта с 6 уровня и пудж который съедает своего тиммейта, итого 3 vs 5. Можно собирать только предметы которые лечат: Дагон, мека, гривсы, урна, стики и тд.
Чтобы усложнить фору в 5 смертей, пусть вначале пишут прямым текстом, что они будут играть после 5 смертей, а то противники быстро расслабляются весь фокус теряют!
Шух, верни испытание снести не убив никого. И первое можно сделать посложнее. Например 1 катка это умереть 30 раз, 2 катка снести не убив никого (2 катка чтоб ни тяжело ни легко было, так как в третьей жесть будет), а третья можно сделать так: ломать по самой дорогой шмотке каждые 5 минут (так нетворс будет сравниваться)
Давай следующее правило: Бустерам даются рандомные герои и 35 минут, чтобы закончить игру (если не успевают пишут ГГ), НО с каждой их смертью время уменьшается на 1 минуту. Допустим: бустеры сдохли 15 раз, значит у них осталось не 35, а 20 минут чтобы закончить Как по мне это довольно интересно. Если залайкают, то делай! ❤
Шуха неправильно мыслишь. Пусть берут связку, но до начала пика они должны врагам написать, что если до 25 не закончат то сдадутся. Враги тогда будут пикать на деф и будет хоть какая то борьба.
🐸Тапай скины в свой инвентарь - jabka.link/Inkognito
👉Мой промич на +15% к балансу - INK15
🔥Промокод на PREMIUM кейс - INKPREMIUM
На самом деле это одна из самых интересных рубрик, т.к. здесь есть разнообразие.
Поэтому было бы здорово видеть рубрику почаще.
Вот идеи для БК. Часть собрал из комментов, часть добавил от себя:
Для рандома героев можно использовать рандомайзер 1-4 атрибут и 1-32 для героя. Если забанен, то просто следующего по списку брать.
Челленджи:
1) На старте нельзя покупать вообще шмотки. Каждые 5 минут разрешается использовать +1 слот. То есть прям даже расходники и ветки нельзя.
2) Колесо фортуны на всю команду. Все шмотки от Шухи можно заранее придумать. Цифра общая на команду.
3) Убивать врагов строго по очереди. Т.е. первый кил должен первый игрок сделать, затем второй, третий, четвертый, пятый, снова первый и т.д. Если порядок нарушается, то либо шмотку бить, либо всем идти умирать - тут уж насколько хотите усложнить)
4) На старте игры выбрать линию и идти все впятером на неё. Лес фармить можно только рядом с этой линией. Менять линию можно только после слома бараков.
5) Идея из этого видоса со сломом шмоток за смерть, только не самая дорогая, а рандом слот 1-6. Гость роллит в чате и все ломают шмотку под этим номером. Плюс доп условия - всегда должно быть забито ровно 6 слотов (ни больше, ни меньше. Рюкзак не используем) прямо со старта. Пока нет 6-и слотов, запрещается бить врагов.
6) Тоже вариация на тему разбития шмоток. Частично из комментов. Днём можно играть как угодно. Ночью за каждую смерть разбивается самая дороогая шмотка у всех игроков. Чтобы не избегали файта, есть доп. задание - Шуха выбирает целью одного из врагов. За ночь её должны убить. Если не убивают, то минус самая дорогая шмотка.
7) После 5-й минуты запрещено закупаться, если на руках меньше 5к золота. Закупаться можно только на то, что выше этой суммы. После 15-20 минуты повышаем порог до 10к.
8) Не использовать активные скиллы. Качать можно всё. Пусть поиграют однокнопочными героями 😁
9) На рандомных героях все собирают тот предмет, который выбирает гость. Будет интересно посмотреть, как ему придётся соблюдать баланс для сапов и керри.
10) Игра без ультимейтов и талантов. Только 3 скилла и плюс статы. Аганим и шард можно. Героев лучше рандомить
в топ
Охуенные идеи бро
позови серегу головача в рубрику 1х5 на рекрутах, посмотрим сможет ли он выйграть в соло
Не сможет, такой видос уже есть)
@@deardesu4849 там их 50
@@deardesu4849 там 1 x 50 с кастомкой, а не в реальной игре
@@deardesu4849там их 50 было
1×5 против пассивных ботов
Пока ребята ломали себе шмотки, я навремя забыл, что сломал сегодня раковину вдребезги, когда делал ремонт в ванной...
разочарование вновь достигло твоего мозга
получается xyeвый мастер
Новое условие: команда может собирать только одинаковые предметы, то есть у каждого героя должен быть идентичный затар
Прикольно
Ещё с поломкой шмоток, можно было сделать более лояльно, но на всю игру. Например, не ломать, а продавать.
или только 1 предмет на всех) только 6 пт)))
@@Kosmos104да можно было ломать всю игру, но только тому, кто помер. Хотя наверное это слишком просто. Ну или первые 15 минут все ломают, а потом только тот кто умер
Мне кажется все каких-то +- интовиков возьмут, никсика там, пугну, котла, и начнут дагоны тарить аахахах
Вот эту рубрику бы почаще❤
Господи наконец БК. Пожалуйста, давай побольше БК. Тут просто враги за победу глотки рвут и тут наблюдать интереснее
какой же приятный гость, от него прям веет каким-то дружелюбным вайбом)
остальные тоже хорошие, шуха спасибо!
Морф в каком месте хорошим был
11:34 😂😂😂 В Шухе казах проснулся😂
Ахах смотрел даже в шоке был когда қалайсын сказал ещё и без акцента
Он узбек вроде @@goldeneagle9916
@@goldeneagle9916 Если я не ошибаюсь, он в Шымкенте живёт.
наконец бустеры, их оч не хватало на канале
Реально про сломать шмотки круто придумано 😂 поржал от души
Всм это жетупость
Шуха, спасибо тебе за качественный контент. Приятно смотреть твои ролики, я бы даже сказал единственный достойные сейчас (лично для меня ) , кто снимает про доту, если смотреть на постоянку. Прошу, продолжай эту деятельность. У тебя свой стиль и видение тем для роликов, есть разнообразие. Лучший
шуха,сделай следущее задание:колесо фортуны для всей команды чтоб они одни шмотки собирали какие нибудь
По поводу ломания шмоток. Можно сделать так - в течение дня можно играть споконо, ночью - каждая смерть = разбитая шмотка. И тогда можно придумывать игрокам что делать, фармить или очень сейвово играть ночью
так они просто файты 5 минут доджить будут
@@heol1n275как вариант, усложнить, что они за ночь должны 5 килов сделать (или 10)
@@heol1n275 ну это же не плохо, но не всегда это легко сделать.
@@georgelutum1590 они закончили игру за 14м, как думаешь. Смогли бы они так закончить игру с легкостью?) Конечно же, только бы она шла минут 20-25
Было бы прикольно если перед ласт тычками в трон в финале, парни писали гг, чтобы сделать день работягам) поднимите мб шухе зайдет такая благотворительность
От такой победы ноль удовольствия
11:39 шуха на казахском заговорил
Как же я давно ждал бк. Одна из лучших рубрик❤
о, вот это настоящий видос, жаль маленький, как ммр головача и не только. спасибо за видос, щас возьму чипсы и буду с балтикой семерочкой родной пить. через час как посмотрю можешь удалять, всем спасибо, новый видос жду завтра
Приятного, броу
а у тебя сколько ммр?
Челендж, выйграть только на своих линиях, нельзя смещаться и объединиться только на базе врага
Это лучшая рубрика!!!
Правило во второй игре слишком жесткое, оно больше для третьей игры подходит
Тогда уж для первой, чем дальше тем сложнее противники
Шуха красава) Канал гениальный получился) Скоко смотрю всегда прикольно получается)
Предлагаю вариант, чтобы сбалансировать условие из 2ой игры. После смерти тиммейта команда ломает N количество самых дорогих предметов среди всех тиммейтов. Для N два варианта:
1. Сначала 1, после 2ой смерти 2 вещи, после 3 - 3 и так далее до 5, при 6 снова 1 итд, при 10 - 5, при 11 - 1, короче циклы по 5.
2. Кто умер - рандомит, число - количество самых дорогих вещей.
что за задача на литкоде
рубрика топ! спасибо что не забросил :)
наконец-то, боевой кубок. Моя любимая рубрика!
пусть кто сдох, тот и ломает) ещё идея - играть одной мышкой без клавиатуры)
Идея для рубрики: можно брать героев только с одинаковыми аттрибутами, 5 интовиков или 5 силачей.
Можно также добавить только дальники или только ближники. Идея в том что бы показать на сколько важно брать разных героев.
также можно добавить: каждый игроки может убивать только противника который соответствует его порядку в команде
Идеи для новых рубрик.
Лесенка - Что то похожее на то где ливают 4 тиммейта, но, тиммейты ливают с интервалом в пять минут. Первый на пятой, второй на 10й, третий на 15й, 4й на 20й. Если до 25й не победили, победа отдаётся противникам.
Отдать преимущество - До 10й минуты бустеры и хай лвл игроки пушат, убивают и фармят как не в себя. После 10й до 15й минуты можно только фармить и пушить, если на кого то напали, запрещено помогать и отбиваться. С 15й до 20й можно отбиваться, но нельзя пушить. После 20й можно всё.
было весело :), спасибо)
Для второго задания идея - Сломав шмотку и её пересобрав, её нельзя ломать повторно
Спасибо тебе за видосы, интресно сммотреть все рубрики! Огонь , жду каждый раз новый видос, обнял братик❤
Следующий челендж, выиграть не снося базу противникам (чтобы противники прописали гг), и это сделать именно в финале, чтобы противники не хотели прописывать гг.
Шуха красавчик! Очень крутой контент снимает🎉🎉🎉
Ура любимая рубрика вернулась
Наконец-то любимая рубрика. Давай чаще боевые кубки!
так скажи габену чтоб он кубки чаще проводил. хз
А что если в этот соревновании бателкапа устроить рубрику, 1 в 5 ?
Пати подключиться сможет ко второй и третьим играм?)
Чел по микро очень сильный, говорит пока мало, но я думаю раскрепоститься. Если можно еще его в рубрику в харде на сигнатурке своей в какую нибудь рубрику, я бы глянул. Кто согласен палец вверх
11:37 калайсын 😂😂😂
33:47 ... максимально суровое.. Шуха они это задание не выполнили акстись))))
Это одна из лучший рублик
Короче правило с разбитем шмоток жесткое. Я думал кто умирает - тот ломает. А не все. Так хоть честно.
И есть еще идея: Стак играет до 15 минуты как обычно, потом на 15 ломают все шмотки и спускают деньги в ноль. Задача камбекнуть
Еще придумал интересные правила: нужно выиграть покупая только сапоги. Любые и много. Остальных вещей не существует.
Можно сделать по сменам второе правило: первые 10 минут разбивают все по одной самой дорогой вещи за смерть в тиме, потом 10 минут правило выключается, чтобы пофармить успели и набрали вес. Дальше циклично снова правило включается на 10 минут, потом на 10 минут выключается. И по кругу. Чтобы успевали набирать вещи.
Не,это не проканает.Их просто снесут
Шухрат,во второй игре нужно было сделать так: кто умирает-тот свою шмотку разбивает. Иначе слишком сложно,но пикнуть не самых сильных героев,чтоб не было одного,кто засолит. Главное-интрига. Но не хочется,чтобы проигрывали (:
каждый ломает шмотку за одну смерть - это слишком жестко. по одной за фид было бы оптимально
Ура, наконец-то моя любимая рубрика
Все равно было интересно посмотреть катку которая закончилась за 14 минут, я такого никогда не видела))
Топ видос под вечерок самое то
Можно добавить в рубрику только пассивные шмотки собирать или не пользоваться скилами
Можно такре задание на следующий раз: Покупать любые шмотки можно только с 10-15 минуты
Думал по длине видоса, что парни не вывезут. А так красавчики🎉🎉?
Предлагаю в следующий раз ещё выбирать Шухе аспекты, к примеру магнуса с рп, которое отталкивает и тому подобное)
Ломать каждую 3-ью смерть до 10 минуты, каждую 2-ую с 10 до 20, ну и каждую 1-ую с 20 и дальше
По поводу смерть - ломать шмотки, сделай паузу в 5 мин после сломанной вещи, что они могут умирать и не ломать
придумал новую рубрику
2 человека 7 000 ммр против 5 человек 5000 ммр
или любой другой диапозон ммр с разницей в 2-3к, где будут играть 2х5
Лучшая рубрика
Вариант последнего условия: сломать трон менее, чем за 10 (9 или 8 и тд) минут. Ребятам можно пикать что хотят
Шуха , ты давно обещал сам поучаствовать в своей любой рубрике , мы ждем а ты забыл похоже 😢
Гоу лайк что бы он увидел !
Предлагаю не ломать шмотки, чтобы было не так жёстко и правило не приходилось отменять, а просто продавать, допустим ложить в бекпак, чтоб время не тратить и потом продать
Шуха купи арбуз
ВСЕМ БУСТЕРАМ СПАСИБО!!! КРАСИВО ОТКАТАЛИ! МОРФУ ЗА ПЕРВЫ БАЙ ВООБЩЕ РЕСПЕКТ!!!
Шуха, Салам,надо что бы они не ломали а продавали самую дорогую шмотку,так можно будет до конца оставить
Еще идеи: убивать врагов и пушить можно только если в вашей команде активный аегис.
Первой шмоткой вся команда собирает грейженый еул и только потом свои итемы
Каждый раз как вся команда выбивает шард, тот кому он упал ломает все шмотки.
Саппорты собирают кор шмотки а коры сап шмотки.
Игра с ограничениями, руны собирать нельзя, шард выбивать нельзя, рошана убивать нельзя, варды покупать нельзя
На боковых линиях стоят паразиты, гуля который залезает в тиммейта с 6 уровня и пудж который съедает своего тиммейта, итого 3 vs 5.
Можно собирать только предметы которые лечат: Дагон, мека, гривсы, урна, стики и тд.
Обожаю и жду твои видосы каждый день ❤
Духа сделай не шмотку самую дорогую ломать, а сломать шмоток на сумму например 10% от текущего нетворса
урааа.лучшая рубрика
с ломанием шмоток можно сделать по-другому, 1)ломать шмотки каждые 3-5 смертей тиммейтов
2)ломает шмотку только тот человек который умер
Либо просто одна самая дорогая на команду ломается.
Можно добавить в рубрику - Нельзя покупать предметы дороже 2000, или даже дешевле.
Позови Серёгу и пусть сыграет против AI ботов, которые с мастерской, посмотрим осилит ли
в мастерской эти боты еще хуже стандартных
братка указывай пж ссылки на видосы которые уже отсняли и ты рекомендуешь под видео
Шуха придумал усложнение не качать скилы
Чтобы усложнить фору в 5 смертей, пусть вначале пишут прямым текстом, что они будут играть после 5 смертей, а то противники быстро расслабляются весь фокус теряют!
Ооооооо збс смотрим
Пусть бустеры застримснайпят головача с ростиком вот контента то будет, лайкните чтоб увидели
Пацаны красава , затащили на изи
Вы можете просто ролить в чат /roll 1-125. И отсчитывал героев от силы (С лева на право)
блин,у парня так дико фонит микрофон , что нереально смотреть, у меня пол дома трясётся от этого
Самая лучшая рубрика
Шух, верни испытание снести не убив никого. И первое можно сделать посложнее. Например 1 катка это умереть 30 раз, 2 катка снести не убив никого (2 катка чтоб ни тяжело ни легко было, так как в третьей жесть будет), а третья можно сделать так: ломать по самой дорогой шмотке каждые 5 минут (так нетворс будет сравниваться)
Как ты себе представляешь третье? Типо тим файт проиграли, шмотки сломали и трон потеряли
@@frozenapl5352 третье просто ломать по самой дорогой шмотке каждые 5 минут, а не за смерть
Фраза хорошо, уже легендарна
Условие: убивать врагов только стрелой Мираны.
Не выключай правила если того требует победа лол, в чем тогда смысл челленджа если при любой сложности ему отменяют
они, как я понял, играют на аккаунтах подписчиков. Поэтому должны затащить бк
Бустеры против VP было бы интересно, жаль сложно попасть
Новое условие: сапы собираются в коров, а коры - в сапов. Коры отыгрывают роль сапов, а сапы - роль коров.
Давай следующее правило:
Бустерам даются рандомные герои и 35 минут, чтобы закончить игру (если не успевают пишут ГГ), НО с каждой их смертью время уменьшается на 1 минуту.
Допустим: бустеры сдохли 15 раз, значит у них осталось не 35, а 20 минут чтобы закончить
Как по мне это довольно интересно.
Если залайкают, то делай! ❤
Ну вообще с такой разницей по рейтингу игра за 15 20 минут и закончится без всяких условий
25:37 сломал сапог за 500 вместо брейсера за 505
ПРЕДЛОЖЕНИЕ: взять на все позиции лейтовых керри
Каждые 5 минут и 5 киллов ломается самая дорогая шмотка
Шуха неправильно мыслишь. Пусть берут связку, но до начала пика они должны врагам написать, что если до 25 не закончат то сдадутся. Враги тогда будут пикать на деф и будет хоть какая то борьба.
Можно играть так, чтобы каждый герой качал только один скилл, ну и таланты
Правило с ломанием шмоток самое сложное, хз кто бы вывез
Добрый парень с которым в дс был Шуха
Всё морф знал, просто он хитрый жук аферист. Байбекнулся чтобы время в таверне меньше провести от штрафа
так он после первой смерти пока челы сидели по 5 секунд в таверне, он 25 + он вместо 5 раз сдох 10, так что чильни
Ждем в колесо фартуны Егора и Сашу
Это кто
@@ВладиславБузин-с1г да прикольные типы, с ютуба
Репортики вам накидал )
Бустеры
Был бы Ержан , на работу бы вставал 😂
Марси висп надо было показывать
А если сделать чтобы шмотку ломал только тот, кто умер, а не все
та блин, после подкопа санкинга, и фразы, что за профи МЕСТНОГО РАЗЛИВА, опять бухать потянуло
Парни про какого они пуджа в конце говорили, можете ник сказать, хотел бы посмотреть, искал, не нашел