Avez-vous déjà joué a l'un des jeux que dont j'ai parlé ici ? Merci à tous ceux qui aideront la vidéo en mettant un pouce ne l'air ou un commentaire, coeur sur vous !
Salut conker ! Bien sûr, Les Def Jams ! Trop trop génial à l'époque, le fun était au rendez-vous et icons était pas si mal avec les moves spéciaux et les décors qui explosaient au rythme des ziks, le gameplay était vraiment grisant mais la campagne beaucoup trop "minimaliste" pour moi. Merci pour la nostalgie 😉👍
Slt conker. Je voulais juste te remercier car avec mon beau frère nous sommes aller au cash de gap et grâce à toi nous avons eu de très bon prix merci beaucoup. Continue comme ça
J'avais Rap Star sur wii. Lassant mais bonne idée. Def Jam et the Wu-Tang sur la PS1. T'es pas dans la quarantaine? Ça fait plaisir d'entendre les hits du temps quand j'étais ados.
Lawbreakers était un super jeu, classique certes, mais un FPS bien bourrin qui rappelle d’ailleurs Overwatch ou même Unreal Tournament sous certains aspects, j’etais si triste de voir les serveurs se vider aussi vite… très bonne vidéo encore une fois !
Lol salut Conker! J'ai déjà chiâlé à 2 reprises que je ne regardais que très rarement tes vidéos de plus de 18 minutes mais merci pour celle là. Tu as bien compressé l'information pour que ce soit une vidéo super intéressante. J't'envois un Yo de Québec 🤘
Encore un vidéo super intéressante Conker, merci. Pour ma part Lawbreakers m'a brisé le coeur. Et depuis, je n'achète plus aucun jeu 100% online. Je fais partis des rares qui m'étais vraiment investis dessus. Dans ce genre de cas, des bots hors ligne ça devrait être un minimum.
Lawbreakers était un excellent jeu. Dommage qu'il a été victime de la communauté à l'époque. Il aurait du être Free to Play de base. Mais il était fun et encore aujourd'hui, je suis déçu qu'il ne soit plus là.
Lawbreakers , ça me ré-ouvre la plaie , j'avais adoré le jeu, même aujourd'hui je souhaiterais y jouer encore , le côté marketing a été complètement foiré, mais le jeu était vraiment génial et malgré ce que tu dis , pour moi il ne ressemblait pas à d'autres fps (encore moins à ow). Mais actuellement des gens ont réussi à récupérer les données du jeu pour faire charger des partie , c'est encore en état de prototype mais ils peuvent lancer une partie avec 1 seul personnage pour l'instant
Super vidéo comme toujour, je vien de tomber sur la chaîne TV RMC, pêche xxl . Le gas c'est exactement toi mais avec quelques années de plus 😁va voir !
Petite correction pour Wildstar : un effet aussi qui a affecté le jeu est sa communauté hyper toxic qui allait littéralement sur d'autres forums pourrir les conversations par du spam toxic. Par ailleurs les soi disant innovation étaient effectivement des reprises bien exploiter d'autres jeu, les fameux telegram étaient des zone d'effets visible d'une manière ou d'une autre sur FF par exemple avec un autre nom. C'est la communauté orienté exclusivement Wow par son origine mais aussi pour les graphisme qui n'a aucune idée de ce qui existait ailleurs par fermeture d'esprit. Résultat un jeu bon qui a une côté surestimé de par sa communauté qui a dégouté les autres joueurs de les rejoindre. Enfin il faut noté le système de token en monnaie réelle qui permettaient aux joueurs "plus casual" de récupérer de l'or du jeu farmé par les Hardcore gamers qui eux payaient leur abonnement par leur farm intensif et non stop : mais le manque de contenu accessible aux joueurs conventionnel a cassé ce système car certaines zones nécessitaient tellement de temps, non disponible pour certains joueurs; que bcp de joueurs "PAYANT" sont partis et donc plus de token pour les core.
Vidéo très intéressante et on en apprend beaucoup de choses dans l'histoire du jeu vidéo, les développements de jeu, les sociétés et c'est très bien expliqué. On peut aussi penser à une autre société très connu des grands fans de la saga Tomb Raider comme moi qui est Core Design qui a contribué aux grands succès des Tomb Raider 1, 2, 3, 4 et 5 sur PS1 mais que ça a commencé à être compliqué après la sortie de Tomb Raider l'ange des ténèbres car Eidos tout fait pour que Core Design sorte le jeu en même temps que le film Lara Croft le berceau de la vie il me semble alors que le développement jeu n'était même pas terminé ce qui explique pourquoi pas mal de niveau ont été retirés du jeu au dernier moment ce qui a entrainé la chute et la fermeture de Core Design. Justement le youtubeur Morlock est Vieux Jeux en avait parlé de la chute de Core Design lorsqu'il avait fait le Let's Play sur Tomb Raider l'ange des ténèbres en 2016 et c'est très intéressant et très bien expliqué.
"Comme quoi être un grand nom ça suffit pas." Je n'ai qu'une chose à dire : Balan Wonderworld (qui si je ne m'abuse a été par un membre de l'équipe du premier jeu sonic)
hello conkerax. je voulais te remercier pour ton contenu. Pour cela je m abonne en level one et je voulais te remercier pour la vidéo open world Sur Mad max je prend du plaisir sur ce jeux et j avais des appriori sur le jeux mais après t'as video j ai voulu jouer. Tu explique bien les choses et les autres personne sur youtube je trouve moin bien que ce que tu fais.
Salut à tous ! Alors je ne critique pas le décor de mon chère Conker que je suis maintenant depuis trèèèèès longtemps mais l'Atari Jaguar ne fait pas un peu tâche dans ce magnifique décor ? (Simple question ? , ne me jeté pas de pierre ça fait mal ^^' ) Merci Conker pour cette vidéo , c'est toujours un plaisir de te suivre
Franchement lawbrakers était un super jeu. J'ai passé des super moments dessus et surtout j'avais tellement adoré que j'ai fait en sorte de le platine. Quand je revois le maestro mais qu'est ce que ce perso peux me manquer. En plus la mécanique du jeu était vraiment génial. A la fois je suis déçu et triste du sort qui est arrivé à ce jeu.
Superbe vidéo ! Personnellement j'ai connue "Battleborn" sur PS4 qui était sorti pratiquement en même temps que "Overwarch" c'était le même style de jeu et malheureusement il a pas duré longtemps c'était un échec... Dans un épisode 2 ?😁
Ce qui est vrai pour un studio est aussi vrai pour n'importe quelle société. Les premières années de lancement d'une société son souvent mortelles. On n'a finalement juste moins de visibilité sur toutes les PME qui meurent. Le problème est le même partout. Si ton produit/service ne se vends pas assez, c'est mort.
Je comprends plus ou moin ce qui ce passe avec ces jeux, mon père a eu le même coup, il est programmeur et a créé une société dans le bute de commercialisé un logiciel (le bute de ce logiciel étai de testé les autres logiciels sans faire appel à des testeurs) mais malheureusement il n'a pas eu le succès escompté et il a dû fermer la boîte. Le problème avec ce milieu là c'est qu'il est très sélectif, le talent est une chose, la chance en est une autre. Car quand on veut lancer un studio et un jeux, il faut avoir énormément de chance pour trouver le succès à côté d'autres studio beaucoup plus connus avec des plus grosses licences, c'est ce que je trouve triste dans le milieu des entreprises car celui ci ne met pas suffisamment en valeurs ceux qui le mérite.
Y’a aussi Mario et Luigi Voyage Au Centre De Bowser remake qui a causé la faillite de Alphadream le studio qui a développé tout les Mario et Luigi. Depuis la série elle même a disparu.
Pour ma part je voudrais parler de Paragon un Moba à la troisième personne qui pour moi était fou aussi bien visuellement que grafiquement Moba 3eme personne il n'y en as pas beaucoup je ne peut citer que Smite Mais à contrario de celui ci les graphismes étaient plus "adulte" moins dessin animé Il ne peut malheureusement pas apparaître dans cette vidéo car seul le jeu a été abandonné car le studio n'est autre que... Epic games Donc bon vraiment dommage pour ce jeu qui était pour moi u' petit coup de cœur et un de mes premiers jeux Ps4 également (oui je l'ai eu super tard mdr) Bonne continuation à toi et très bon travail comme d'habitude 👍🔥
@ Kevin Idem! C'est surtout les dirigeants (EA) qui ont voulu s'éloigner du survival horror, & "contraindre" les dévelloppeur(e)s à aller vers le tps-action crafting. Dead Space aurait pu devenir une licence culte.. Le 1er & surtout le 2, restent toutefois des chefs d'oeuvres (selon moi). Un remake est prévu (pour le 1er je pense).
Parlons de TR Angel Of Darkness qui a causé la faillite et la mort de Core Design a cause d’Eidos qui voulait que le jeu sorte en parallèle avec le second film, résultat deux échecs en 1 Core Design comme dernier projet voulait faire leur propre Tomb Raider Anniversary parallèle à celui de Crystal Dynamics mais ça ne sortira jamais…
Pour avoir saigné la beta de lawbreakers le jeu étai vraiment incroyable et fun,les personnages étai relativement intéressant pour l'époque, le gros problème ça à été la campagne de com inexistante et le passage en buy to play à tout ruiné
bah wildstar est en cours de renaitre avec le projet nexus forever donc peut-être qu'il va revenir se serai bien j'ai bien aimé y jouer mais il y avait pas un wildstar 2?
Pas un mot à propos de Factor5, véritable studio de légende tué par l'échec du jeu Lair sous l'impulsion malsaine de Sony qui a voulu en fair un flagship PS3 et un jeu démo pour sa Sixaxis et a poussé le studio a le rusher et y intégrer les commandes au forceps. Contrairement à quasi tous les studios cités dans la vidéo, Factor5 était là depuis des décennies, a sorti des tas de jeux à succès, des outils de développement pour les constructeurs etc. Il a suffit d'un seul jeu et c'était fini pour eux. Fondée en 1987 et fermée en 2009. Mais le fondateur de la boîte à pu faire renaître de ses cendres la boîte en 2017 pour racheter dans la foulée la licence Turrican. Bon, c'est à saluer mais malheureusement, à par de la réédition ou, au mieux peut-être, du petit jeu indé, on risque pas de voir un triple A en sortir à nouveau.
Dans le genre, y a le gta like pendant la seconde guerre mondiale : the Saboteur. Dernier jeu de Pandemic studio. Fermer un mois avant la sortie, le bébé à été refilé à une branche de la maison mère (e.a je crois..)
Pouahhh bon wildstar j’y ai joué Mmo incroyable, mais lawbreakers a juste était un échec à cause d’overwatch (c’est pas méchant mais il méritait mieux ) un unreal tournament avec des perso a capacité diff, je l’ai fumé sans trop comprendre la non hype des joueurs, merci pour cette vidéo nostalgique ahah
Selon moi, une des plus tristes fermetures des sociétés de jeux-vidéos était clairement celle de Core Design, qui avait produit des très bons et iconiques jeux de Tomb Raider. Je suis déçu que la trilogie de l'Ange des Ténèbres n'est jamais allée au bout, pourtant l'histoire était intéressante, malgré la difficulté du gameplay. Ce qui explique par la pression que Core Design avait reçu pendant le développement du jeu, par Eidos Interactives, afin de sortir le jeu le plus rapidement possible, une des pires erreurs à ne jamais faire, quand on est développeur d'un jeu. C'est triste que cette société anglaise a fermé ses portes, j'aurais aimé qu'ils continuent à produire des très bons jeux de Tomb Raider et qu'on les aurait vu évoluer avec la licence de Tomb Raider.
Lawbreakers j'avais download la demo avec beaucoup de monde sur les serveurs et de n00bs. C'était facile. J'ai acheté le jeu derrière à sa sortie. Je me faisais complètement exploser. C'était hallucinant.
Y'a aussi alphadream avec Mario et Luigi voyage au centre de Bowser+ l'épopée de Bowser jr c'est très triste car j'adorais leurs licences( j'ai joué que au frère du temps et un peu voyage au centre de Bowser le reste je regardai en lets play)
Lawbreaker bon sang j'avais cru dans le jeu ayant pris l'édition speciale et je me suis trouvez comme un con quand j'était l'un des derniers sur les serveurs
Hello je pense que l'histoire de RealtimeWorld le devient du premier Crackdown peut être intéressante, pourquoi n'ont ils pas developper crackdown 2 etc
A l'époque, tristesse pour la fermeture de Clover Studio après les ventes faiblement rentables à la sortie de Okami sur ps2. Dommage c'était pourtant un très bon jeu, salué par les critiques.
Pas faux mais incorrect ce sont les faibles ventes de quasiment tous leurs jeux à part Viewtiful Joe , on en parle de God hand ? Okami est juste le clou final pour fermer le cercueil. Okami un super jeu ? C'est vrai mais nouveau jeu, artistique, original, poétique, atypique bref parfait pour rentrer dans le culte mais coche toutes les cases pour ne pas se vendre en masse donc c'est logique , la différence avec Ico ou un last gardian c'est que tu n'as pas un Sony derrière pour essuyer les plâtres c'est vraiment dommage mais bon Clover c'est Platinium games maintenant ils ne référons plus les mêmes " erreurs " oui ils font de l'original du hardcore mais du pur action car c'est ça qui marche et ils le font bien Nier Automata en est le plus bel exemple en attendant Bayonetta 3
Perso j'ai poncé WildStar. Mais je pense que Wildstar c'est écroulé à cause de son gameplay exclusivement basé sur les AOE et de la concurrence directe avec Guild Wars 2, WoW, SWTOR. Aprés Wildstar sort aussi au même moment que TESO, ArcheAge (en Europe et en Amérique), et moins d'un an après FF XIV: A Realm Reborn. Conclusion : il n'est pas sortis au bon moment ... pas avec le bon gameplay. PS : WoW avait du housing, enfin c'était surtout prévus dans le jeu dés sa conception. Il n'a, au final, pas été implémenté par Blizzard, par peur que les joueurs se concentre plus dessus que sur le reste du jeu, comme le PVP et le PVE. Après, au vus du nombre de joueurs il ne l'ont jamais mis du coups, puisqu'au final, pas besoin pour attirer les joueurs.
2:54 l’image de la carte du monde avec le drapeau des états unis. Il y a une méga erreur car le Québec est mise avec les usa. On fait pas partie des États Unis 🤣. C’est sur que tu a dû prendre cette image dans une banque de données. Mais là personne qui a fait cette image là a fait n’importe quoi
Celui auquel je suis le plus triste c'est spealbreak un battle royal incroyable sur magie que j'avais énormément kiffer malheureusement il a fermer ces porte récemment ...
Wildstar s'est surtout fait défoncer par ffxiv et wow en simultané. A peine 2 mois après la sortie il était très très compliqué de faire du raid à 40. Il a donc choppé la malédiction du mmo post sortie: un end game de misérable et pas suffisament d'à côté pour maintenir les gens en ligne. Triste fin mais je ne comprends pas comment des anciens du milieu n'ont pas percuté sur les raisons des échecs des mmo les 10 années précédentes, mis à part 2 ou 3 cas c'est toujours le même scénario: les joueurs font leurs levels, se font chier en end game et se cassent.
Avez-vous déjà joué a l'un des jeux que dont j'ai parlé ici ? Merci à tous ceux qui aideront la vidéo en mettant un pouce ne l'air ou un commentaire, coeur sur vous !
Oui
Oui
Salut conker !
Bien sûr, Les Def Jams ! Trop trop génial à l'époque, le fun était au rendez-vous et icons était pas si mal avec les moves spéciaux et les décors qui explosaient au rythme des ziks, le gameplay était vraiment grisant mais la campagne beaucoup trop "minimaliste" pour moi.
Merci pour la nostalgie 😉👍
J'ai fait wildstar quand il est sorti. C'était un très bon mmo. J'étais triste d'apprendre sa fermeture. Mais j'en garde un bon souvenir ☺️
Oui dej jam, une vrai bouse ou tu pouvais chanter n’importe quoi et tu faisais des perfects lol
Slt conker.
Je voulais juste te remercier car avec mon beau frère nous sommes aller au cash de gap et grâce à toi nous avons eu de très bon prix merci beaucoup. Continue comme ça
On en apprend tout les jours avec toi Conker!
Bon courage,et hâte de voir le prochain épisode de "5 secrets d'une console.👍
Merci pour ton génie conker. J'apprécie toujours en apprendre plus sur les JV grâce à toi
Merci à toi de me rappeler des jeux de quand j’étais enfant alala la nostalgie,te le boss Grossse force que ta communauté prospère 👍👍👍
J'avais Rap Star sur wii. Lassant mais bonne idée. Def Jam et the Wu-Tang sur la PS1. T'es pas dans la quarantaine? Ça fait plaisir d'entendre les hits du temps quand j'étais ados.
Tu nous régales avec tes vidéos je regarderai même si elles font 1h tellement c'est bien rythmé et avec du contenu de qualité. Chapeau Conker ❤️
Conkerax au rapport !
toujours un frisson avec cette phrase, car la quali est toujours au rendez vous !
Merci !
Lawbreakers était un super jeu, classique certes, mais un FPS bien bourrin qui rappelle d’ailleurs Overwatch ou même Unreal Tournament sous certains aspects, j’etais si triste de voir les serveurs se vider aussi vite… très bonne vidéo encore une fois !
Lol salut Conker! J'ai déjà chiâlé à 2 reprises que je ne regardais que très rarement tes vidéos de plus de 18 minutes mais merci pour celle là.
Tu as bien compressé l'information pour que ce soit une vidéo super intéressante.
J't'envois un Yo de Québec 🤘
Encore un vidéo super intéressante Conker, merci.
Pour ma part Lawbreakers m'a brisé le coeur. Et depuis, je n'achète plus aucun jeu 100% online.
Je fais partis des rares qui m'étais vraiment investis dessus.
Dans ce genre de cas, des bots hors ligne ça devrait être un minimum.
Wildstar c'était un jeu de fou il était juste génial les strat de boss chaudes. Vraiment un des meilleurs jeux que je n'ai jamais joué.
Merci pour la video.
J'ai joué à aucun des jeux cités mais j'en connaissais trois.
Merci pour ton taf mon cher Conker
ça c'est très cool comme format ! Tu sais on aime bien les trucs croustillants !
Heureusement que Conkerax est encore là ❤
Tu trouves toujours des sujets passionnants, bravo Axel !
Merci merci conker j'attendais cette vidéo depuis longtemps ❤️❤️
Lawbreakers était un excellent jeu. Dommage qu'il a été victime de la communauté à l'époque. Il aurait du être Free to Play de base. Mais il était fun et encore aujourd'hui, je suis déçu qu'il ne soit plus là.
Très intéressant merci. J'avais zappé que def jam avait subsisté après les jeux de baston 🙂
Lawbreakers , ça me ré-ouvre la plaie , j'avais adoré le jeu, même aujourd'hui je souhaiterais y jouer encore , le côté marketing a été complètement foiré, mais le jeu était vraiment génial et malgré ce que tu dis , pour moi il ne ressemblait pas à d'autres fps (encore moins à ow). Mais actuellement des gens ont réussi à récupérer les données du jeu pour faire charger des partie , c'est encore en état de prototype mais ils peuvent lancer une partie avec 1 seul personnage pour l'instant
Tes vidéos sont toujours un plaisir à regarder après une bonne journée de travail 👍
On peut mettre dans cette liste tous les jeux des studios rachetés au fil des années par EA
Bonne idée 👍
@ephoris très vrai,la plupart des licences qu'ils ont acheté ont été tué par EA!
Mercii Conker pour ta vidéo !
Toujours aussi intéressant !
2:02 omg le vieux mème, j'étais pas prêt xD
Super vidéo comme toujour, je vien de tomber sur la chaîne TV RMC, pêche xxl . Le gas c'est exactement toi mais avec quelques années de plus 😁va voir !
Wildstar c'était une folie. J'y ai passé beaucoup de temps, que c'était fou.
Merci Conker. Toujours top tes vidéos
Petite correction pour Wildstar : un effet aussi qui a affecté le jeu est sa communauté hyper toxic qui allait littéralement sur d'autres forums pourrir les conversations par du spam toxic. Par ailleurs les soi disant innovation étaient effectivement des reprises bien exploiter d'autres jeu, les fameux telegram étaient des zone d'effets visible d'une manière ou d'une autre sur FF par exemple avec un autre nom. C'est la communauté orienté exclusivement Wow par son origine mais aussi pour les graphisme qui n'a aucune idée de ce qui existait ailleurs par fermeture d'esprit. Résultat un jeu bon qui a une côté surestimé de par sa communauté qui a dégouté les autres joueurs de les rejoindre. Enfin il faut noté le système de token en monnaie réelle qui permettaient aux joueurs "plus casual" de récupérer de l'or du jeu farmé par les Hardcore gamers qui eux payaient leur abonnement par leur farm intensif et non stop : mais le manque de contenu accessible aux joueurs conventionnel a cassé ce système car certaines zones nécessitaient tellement de temps, non disponible pour certains joueurs; que bcp de joueurs "PAYANT" sont partis et donc plus de token pour les core.
Je sais déjà ce que je vais regarder ce soir...... 😁😇
Vidéo très intéressante et on en apprend beaucoup de choses dans l'histoire du jeu vidéo, les développements de jeu, les sociétés et c'est très bien expliqué.
On peut aussi penser à une autre société très connu des grands fans de la saga Tomb Raider comme moi qui est Core Design qui a contribué aux grands succès des Tomb Raider 1, 2, 3, 4 et 5 sur PS1 mais que ça a commencé à être compliqué après la sortie de Tomb Raider l'ange des ténèbres car Eidos tout fait pour que Core Design sorte le jeu en même temps que le film Lara Croft le berceau de la vie il me semble alors que le développement jeu n'était même pas terminé ce qui explique pourquoi pas mal de niveau ont été retirés du jeu au dernier moment ce qui a entrainé la chute et la fermeture de Core Design.
Justement le youtubeur Morlock est Vieux Jeux en avait parlé de la chute de Core Design lorsqu'il avait fait le Let's Play sur Tomb Raider l'ange des ténèbres en 2016 et c'est très intéressant et très bien expliqué.
"Comme quoi être un grand nom ça suffit pas." Je n'ai qu'une chose à dire : Balan Wonderworld (qui si je ne m'abuse a été par un membre de l'équipe du premier jeu sonic)
4:03 "Just A Friend" de Biz Markie.... J'adorai quand j'étais au collège.
Très bonne vidéo comme d’habitude bravo Axel
Comme d'habitude, une excellente vidéo Axel !
Il y avait également Blur, un des meilleurs jeux de caisse au gameplay arcade de l'histoire... qui a coulé Bizarre Creation. Une injustice.
hello conkerax. je voulais te remercier pour ton contenu. Pour cela je m abonne en level one et je voulais te remercier pour la vidéo open world Sur Mad max je prend du plaisir sur ce jeux et j avais des appriori sur le jeux mais après t'as video j ai voulu jouer.
Tu explique bien les choses et les autres personne sur youtube je trouve moin bien que ce que tu fais.
Salut à tous !
Alors je ne critique pas le décor de mon chère Conker que je suis maintenant depuis trèèèèès longtemps mais l'Atari Jaguar ne fait pas un peu tâche dans ce magnifique décor ?
(Simple question ? , ne me jeté pas de pierre ça fait mal ^^' )
Merci Conker pour cette vidéo , c'est toujours un plaisir de te suivre
Love sur toi Conker ! ❤
Le petit 👍 des jeux que je ne connaissais pas c'est une découverte 😁
Wildstar❤ ce mmo était fort sympathique ! Dommage qu'il n'est pas assez marché helas...
Pour le Dominion !
Merci conker ! Bonne video !
C’est tellement triste pour Lawbreakers, j’attendais beaucoup de ce jeu.
Franchement lawbrakers était un super jeu. J'ai passé des super moments dessus et surtout j'avais tellement adoré que j'ai fait en sorte de le platine. Quand je revois le maestro mais qu'est ce que ce perso peux me manquer. En plus la mécanique du jeu était vraiment génial. A la fois je suis déçu et triste du sort qui est arrivé à ce jeu.
Superbe vidéo ! Personnellement j'ai connue "Battleborn" sur PS4 qui était sorti pratiquement en même temps que "Overwarch" c'était le même style de jeu et malheureusement il a pas duré longtemps c'était un échec...
Dans un épisode 2 ?😁
Tu devrais faire le même genre de vidéo mais pour les jeux actuellement en train de s'éteindre ou de tuer un studio
Je rêve d'un def jam a la fight for NY version 2022. un des meilleurs je de baston confondu !
Mais grave !! Je l'ai eu dans une brocante je crois, mais il est tellement bien ce jeu
Ce qui est vrai pour un studio est aussi vrai pour n'importe quelle société. Les premières années de lancement d'une société son souvent mortelles. On n'a finalement juste moins de visibilité sur toutes les PME qui meurent. Le problème est le même partout. Si ton produit/service ne se vends pas assez, c'est mort.
Def jam FF NY
Le meilleur😍
N'importe quel personne qui a fait le jeu rêverais d'un remake 🥰
J’adore ton studio derrière toi
4:02 just friend de Empire cast feat. biz markie bon son bien sympa
Je comprends plus ou moin ce qui ce passe avec ces jeux, mon père a eu le même coup, il est programmeur et a créé une société dans le bute de commercialisé un logiciel (le bute de ce logiciel étai de testé les autres logiciels sans faire appel à des testeurs) mais malheureusement il n'a pas eu le succès escompté et il a dû fermer la boîte. Le problème avec ce milieu là c'est qu'il est très sélectif, le talent est une chose, la chance en est une autre. Car quand on veut lancer un studio et un jeux, il faut avoir énormément de chance pour trouver le succès à côté d'autres studio beaucoup plus connus avec des plus grosses licences, c'est ce que je trouve triste dans le milieu des entreprises car celui ci ne met pas suffisamment en valeurs ceux qui le mérite.
Rapstar je l’avais eu en promo sur ma 360. Il était cool mais pas adapté à son sujet. Je me rappelle du morceau de Sefyu impossible à faire ahah
Y’a aussi Mario et Luigi Voyage Au Centre De Bowser remake qui a causé la faillite de Alphadream le studio qui a développé tout les Mario et Luigi. Depuis la série elle même a disparu.
Je pensais que tu allais parler de " anthem" ce jeux pourtant magnifique et je l ai bien poncer. Dommage de voir des bons jeux déserter
wildstar était vraiment un super mmo :/
Je pensais que tu parlerais de lionhead et de sa fermeture dû au développement de Fable.
Bonne vidéo comme dabitude. Et j'adore ta casquette.
Pour ma part je voudrais parler de Paragon un Moba à la troisième personne qui pour moi était fou aussi bien visuellement que grafiquement
Moba 3eme personne il n'y en as pas beaucoup je ne peut citer que Smite
Mais à contrario de celui ci les graphismes étaient plus "adulte" moins dessin animé
Il ne peut malheureusement pas apparaître dans cette vidéo car seul le jeu a été abandonné car le studio n'est autre que...
Epic games
Donc bon vraiment dommage pour ce jeu qui était pour moi u' petit coup de cœur et un de mes premiers jeux Ps4 également (oui je l'ai eu super tard mdr)
Bonne continuation à toi et très bon travail comme d'habitude 👍🔥
Bisou du Québec j’ai même pas écouter mais je sais que je vais adorer xxx
Wildstar était excellent, une des meilleures expérience de MMORPG que j'ai connu.
Dès que j'ai lu le titre, j'ai pensé à Dead Space 3 qui a entraîné la fermeture de Visceral Games.
@ Kevin
Idem!
C'est surtout les dirigeants (EA) qui ont voulu s'éloigner du survival horror, & "contraindre" les dévelloppeur(e)s à aller vers le tps-action crafting.
Dead Space aurait pu devenir une licence culte..
Le 1er & surtout le 2, restent toutefois des chefs d'oeuvres (selon moi).
Un remake est prévu (pour le 1er je pense).
Encore une vidéo au top
Parlons de TR Angel Of Darkness qui a causé la faillite et la mort de Core Design a cause d’Eidos qui voulait que le jeu sorte en parallèle avec le second film, résultat deux échecs en 1
Core Design comme dernier projet voulait faire leur propre Tomb Raider Anniversary parallèle à celui de Crystal Dynamics mais ça ne sortira jamais…
Pour avoir saigné la beta de lawbreakers le jeu étai vraiment incroyable et fun,les personnages étai relativement intéressant pour l'époque, le gros problème ça à été la campagne de com inexistante et le passage en buy to play à tout ruiné
J'adore les vidéos de conker
Wildstar, que de bons souvenirs dessus 🥺🥺🥺
Je n'ai joué à aucun de ces jeux, bien dommage pour eux j'attends ta prochaine vidéo
Salut Conker, à quand une vidéo sur la Neo Geo AES ?
bah wildstar est en cours de renaitre avec le projet nexus forever donc peut-être qu'il va revenir se serai bien j'ai bien aimé y jouer mais il y avait pas un wildstar 2?
Pas un mot à propos de Factor5, véritable studio de légende tué par l'échec du jeu Lair sous l'impulsion malsaine de Sony qui a voulu en fair un flagship PS3 et un jeu démo pour sa Sixaxis et a poussé le studio a le rusher et y intégrer les commandes au forceps. Contrairement à quasi tous les studios cités dans la vidéo, Factor5 était là depuis des décennies, a sorti des tas de jeux à succès, des outils de développement pour les constructeurs etc. Il a suffit d'un seul jeu et c'était fini pour eux. Fondée en 1987 et fermée en 2009. Mais le fondateur de la boîte à pu faire renaître de ses cendres la boîte en 2017 pour racheter dans la foulée la licence Turrican. Bon, c'est à saluer mais malheureusement, à par de la réédition ou, au mieux peut-être, du petit jeu indé, on risque pas de voir un triple A en sortir à nouveau.
quand j'ai vu la miniature avec Luigi j'ai cru que tu allais parle de alphadream
Salut Conkerax, Je pense à The saboteur qui est un très bon jeu mais je sais pas si c'est lui qui à coulé Pandemic.
1:20 bohemian rhapsody 😉
Super vidéo , j'ai joué à def jam fight for night
Dans le genre, y a le gta like pendant la seconde guerre mondiale : the Saboteur.
Dernier jeu de Pandemic studio.
Fermer un mois avant la sortie, le bébé à été refilé à une branche de la maison mère (e.a je crois..)
Pour Wildstar, ils auraient dû en faire un conccurent de Diablo plutôt qu'un conccurent de WOW. C'est dommage.
Commence tes intro en jouant a bad fur day! Ca genial genial!
5:05 Et les requins de chez EA n'ont rien vu ? Foutaise !!!
Pouahhh bon wildstar j’y ai joué Mmo incroyable, mais lawbreakers a juste était un échec à cause d’overwatch (c’est pas méchant mais il méritait mieux ) un unreal tournament avec des perso a capacité diff, je l’ai fumé sans trop comprendre la non hype des joueurs, merci pour cette vidéo nostalgique ahah
Quand TERA a fermé j'etais en PLS j'ai passé tellement de temps dessus..... le coup de massue derriere la tete
Selon moi, une des plus tristes fermetures des sociétés de jeux-vidéos était clairement celle de Core Design, qui avait produit des très bons et iconiques jeux de Tomb Raider. Je suis déçu que la trilogie de l'Ange des Ténèbres n'est jamais allée au bout, pourtant l'histoire était intéressante, malgré la difficulté du gameplay. Ce qui explique par la pression que Core Design avait reçu pendant le développement du jeu, par Eidos Interactives, afin de sortir le jeu le plus rapidement possible, une des pires erreurs à ne jamais faire, quand on est développeur d'un jeu. C'est triste que cette société anglaise a fermé ses portes, j'aurais aimé qu'ils continuent à produire des très bons jeux de Tomb Raider et qu'on les aurait vu évoluer avec la licence de Tomb Raider.
Lawbreakers j'avais download la demo avec beaucoup de monde sur les serveurs et de n00bs. C'était facile. J'ai acheté le jeu derrière à sa sortie. Je me faisais complètement exploser. C'était hallucinant.
Slt axel, ton cadre en fond de vidéo qui se trouve a ta droite et très perturbent.
Y'a aussi alphadream avec Mario et Luigi voyage au centre de Bowser+ l'épopée de Bowser jr c'est très triste car j'adorais leurs licences( j'ai joué que au frère du temps et un peu voyage au centre de Bowser le reste je regardai en lets play)
Lawbreaker bon sang j'avais cru dans le jeu ayant pris l'édition speciale et je me suis trouvez comme un con quand j'était l'un des derniers sur les serveurs
Hello je pense que l'histoire de RealtimeWorld le devient du premier Crackdown peut être intéressante, pourquoi n'ont ils pas developper crackdown 2 etc
Def jam c'est l'un des meilleurs jeux de combat sur ps2
A l'époque, tristesse pour la fermeture de Clover Studio après les ventes faiblement rentables à la sortie de Okami sur ps2. Dommage c'était pourtant un très bon jeu, salué par les critiques.
Pas faux mais incorrect ce sont les faibles ventes de quasiment tous leurs jeux à part Viewtiful Joe , on en parle de God hand ? Okami est juste le clou final pour fermer le cercueil. Okami un super jeu ? C'est vrai mais nouveau jeu, artistique, original, poétique, atypique bref parfait pour rentrer dans le culte mais coche toutes les cases pour ne pas se vendre en masse donc c'est logique , la différence avec Ico ou un last gardian c'est que tu n'as pas un Sony derrière pour essuyer les plâtres c'est vraiment dommage mais bon Clover c'est Platinium games maintenant ils ne référons plus les mêmes " erreurs " oui ils font de l'original du hardcore mais du pur action car c'est ça qui marche et ils le font bien Nier Automata en est le plus bel exemple en attendant Bayonetta 3
Mon dieu djef am vandetta etait trop le fun a jouer
Perso j'ai poncé WildStar. Mais je pense que Wildstar c'est écroulé à cause de son gameplay exclusivement basé sur les AOE et de la concurrence directe avec Guild Wars 2, WoW, SWTOR. Aprés Wildstar sort aussi au même moment que TESO, ArcheAge (en Europe et en Amérique), et moins d'un an après FF XIV: A Realm Reborn.
Conclusion : il n'est pas sortis au bon moment ... pas avec le bon gameplay.
PS : WoW avait du housing, enfin c'était surtout prévus dans le jeu dés sa conception. Il n'a, au final, pas été implémenté par Blizzard, par peur que les joueurs se concentre plus dessus que sur le reste du jeu, comme le PVP et le PVE. Après, au vus du nombre de joueurs il ne l'ont jamais mis du coups, puisqu'au final, pas besoin pour attirer les joueurs.
Hey, tu te souviens de moi ? On s'était vu ou Japan tours festival, le 2 juillet, c'est moi Logan :) En tout cas, ça a l'air d'être une super vidéo !
2:54 l’image de la carte du monde avec le drapeau des états unis. Il y a une méga erreur car le Québec est mise avec les usa. On fait pas partie des États Unis 🤣. C’est sur que tu a dû prendre cette image dans une banque de données. Mais là personne qui a fait cette image là a fait n’importe quoi
5:58, ils étaient bien dans les jeux de combat, finalement ils aurait mieux fait d'y rester. 😕
Celui auquel je suis le plus triste c'est spealbreak un battle royal incroyable sur magie que j'avais énormément kiffer malheureusement il a fermer ces porte récemment ...
Jamais testé ces jeux, mais c'est assez triste qu'à cause d'un échec, le studio perd tout.
EAles Fossoyeurs de Licenses !(EA, Éxécuteurs Argentés)
DEF JAM GAME IS DEATH
le dernier cas m'a fait de la peine
5 ans, 1 jeu pour que le studio ferme ses portes...
Tellement triste pour la saga Mario&Luigi du studio AlphaDream
Wildstar s'est surtout fait défoncer par ffxiv et wow en simultané. A peine 2 mois après la sortie il était très très compliqué de faire du raid à 40. Il a donc choppé la malédiction du mmo post sortie: un end game de misérable et pas suffisament d'à côté pour maintenir les gens en ligne. Triste fin mais je ne comprends pas comment des anciens du milieu n'ont pas percuté sur les raisons des échecs des mmo les 10 années précédentes, mis à part 2 ou 3 cas c'est toujours le même scénario: les joueurs font leurs levels, se font chier en end game et se cassent.
En gros, Def Jam Superstar a créé TikTok 15 ans avant l'heure...
Et y a suffisamment de JV qui ont très mal démarrer mais qui ont connus une issue heureuse ? Suffisamment pour en faire une vidéo ?