El PROBLEMA de los DISEÑOS de los jefes y villanos de SONIC

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  • Опубліковано 11 тра 2024
  • Olvide mencionar que solo estoy hablando de los juegos sin incluir comics como archie o IDW, eso y que no mencione la segunda fase de Solaris porque en E S E N C I A es lo mismo que la primera pero más extraña.
    Mi twitter/X por si me quieren funar: / sonic_cop
    #sonic #sonicsuperstars #sonicfrontiers #sonicforces #sonic1 #sonicthehedgehog #sonic2 #sonic3andknuckles #sonicdash #sonicforcesinfinite #sonicadventure #sonicadventure2 #sonic06 #soniclostworld #sonicfrontiersthefinalhorizon #sonicxshadowgenerations #sonicmania #sonicmaniaplus
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 63

  • @joelzacarias4737
    @joelzacarias4737 Місяць тому +12

    Dark Gaia parece sacado de una novela de Lovecraft

  • @67-gorosaurus
    @67-gorosaurus Місяць тому +3

    metal overlord tremendo diseño

  • @ARTDESING15
    @ARTDESING15 Місяць тому +6

    Riukoverso canon confirmado

  • @ElWeon-777
    @ElWeon-777 Місяць тому +13

    Bueno, esperemos que el siguiente juego tenga un villano o jefe mejor

    • @Sac-mg2ry
      @Sac-mg2ry Місяць тому +2

      Que saquen Sonic unleashed remaster para play 5 YA

    • @ElWeon-777
      @ElWeon-777 Місяць тому +3

      Sonic X Silver unleashed... Háganlo canon

  • @fabioariadela3339
    @fabioariadela3339 Місяць тому +3

    Haré una especie de lista sobre los diseños que me gustan un ejemplo seria perfect chaos a mi me encanta los cocodrilos pues porque no un cocodrilo gigante con tentaculos que se parece un poco al kaiju biollante de Godzilla,dark gaia un diseño increíble con una apariencia muy intimidante que se parece un poco aun dragón o una criatura mitologíca pero bueno el siguiente es el rey arturo con un diseño muy genial hombreras grandes junto con su espada y armadura se parece un poco al rey de los caballeros eternos de ben 10 ,mecha sonic pues para es un metal Sonic pero con esteroides ,biolizard pues se parece un dragón de Komodo pero de un tamaño muy gigantesco y esos tipos partes cibernéticos aún más genial metal overlord como dije es una especie de dragón metálico y me encanta su diseño,iblis se parece un poco a Godzilla pero esta vez con armadura y sobre la era actual pues zeena eso basado en mi punto de vista ya que para mi el diseño de zeena se parece un poco a personajes de esas series de los 2000 o también de los 90 aunque sea una especie de estereotipo de chica diva para mi es un personaje subestimada y un personaje que tenía algo que dar en el caso de zavok pues vamos a quien no le gusta su diseño pues es un ogro rojo y un aspecto intimidante que se parece un poco aun dragon pero lo malo es muy colorido en lost world al igual que el resto pero su personalidad y sus planes pues es muy generico y cliché para un villano muy plano y de que es el personaje relevante de la franquicia pues sega siempre lo mete en cada juego spinoff en vez de aprobar todo su supuesto potencial Sega prefiere meterlo en un juego de carreritas hasta eso basado en mi punto de vista pero bueno esta es mi lista de los diseños de los villanos de sonic y hablar un poco de los villanos personajes que no mencione seria dark queen y raizor es mas me encantaría que sega se basara un poco de digimon un ejemplo seria metalgreymon virus como un mini jefe

  • @sebastianmartinez5963
    @sebastianmartinez5963 Місяць тому +4

    Seamos honestos con nosotros mismos, Sonic Forces fue el ultimo juego de Sonic en presentar un villano con un diseño espectacular, Infinite. Hasta me atrevería decir que Forces hizo un mejor trabajo en la presentación y diseño del jefe final que Frontiers. Me explico, primero tenemos un diseño muy imponente del Death Egg Robot mostrando cuanto ha mejorado Eggman en su capacidad de crear mechas gigantes y luego cuando aparentemente es derrotado, sale del pecho (al más puro estilo de Alien) un robot de 3 cabezas con 6 tentáculos dispara laseres con detalles en rojo y blanco. Muchos me podrán decir que es una copia del Nega Wisp Armor de Sonic Colors, y si... estoy de acuerdo, pero aun así su diseño impone mucho más que el mismo The End (y eso que The End tenía un lore muy interesante...)

  • @Sondy623
    @Sondy623 Місяць тому +6

    3:27 No es el mismo robot, su nombre es Kyodai Egg Robot y no es considerado un robot de la línea Death Egg, porque literalmente su diseño no es igual al de otros Death Egg Robot como los de Forces o el original, es por así decirlo el único Kyodai existente de esa línea porque Eggman no ha vuelto a crear otra variante mejorada

  • @67-gorosaurus
    @67-gorosaurus Місяць тому +3

    y perfect chaos esta fuertemente basado en biollante de godzilla

  • @j.m.b.5478
    @j.m.b.5478 Місяць тому +4

    El Egg death robot de Sonic Lost World es bueno, ya que es una actualización y versión moderna del original y aun mas con esa capa de fuego verde, pero como es una copia de Colors pues se desaprovechó, Aunque Creo que el mejor rediseño moderno es de la película Sonic 2

    • @santiagocardozo7156
      @santiagocardozo7156 Місяць тому

      En la version de n3ds la batalla es mas epica y desafiante.

    • @j.m.b.5478
      @j.m.b.5478 Місяць тому

      @@santiagocardozo7156 en verdad si, me gusta más la pelea de 3DS

  • @Kai93847
    @Kai93847 Місяць тому +6

    Tu video de Klonoa llegó a las mil vistas, es un milagro.

    • @Zonic_Cop
      @Zonic_Cop  Місяць тому +3

      Eso significa más videos de klonoa

  • @jerrygarcia5537
    @jerrygarcia5537 Місяць тому +4

    The End es una entidad que no tiene comprensión lógica dependiendo de la persona que lo ve lo va a ver diferente el caso de Sonic lo ve como una luna que este último se siente con un caso extremo de estrés de algo que no puede destruir aparte que sus cualidades de esta entidad pertenecen a seres de la cuarta dimensión que los seres de la tercera dimensión no pueden comprender el chiste es entender la historia del principio hasta el final los ancestros lo veían como un rayo de energía Y cuándo fue encerrado en una nube de color rojo con luces parpadeantes the end este último dice que no importa qué forma puede adoptar la idea es imaginarlo que el jugador pueda completar lo que puede representar esa cosa

    • @angelcordones6206
      @angelcordones6206 Місяць тому

      Literalmente es como Morio Kishimoto describió a la entidad, hay gente que de hecho basados en las diferencias entre el guión original (inglés) y el japonés podría indicar que cuando se comunica con entidades mortales cada una podría interpretar sus palabras de manera distinta, en el guión original pareciera dirigir sus amenazas más hacia Sonic jactandose de ser un ser que destruye mundos por satisfacción, mientras que en el japonés se considera así mismo una fuerza de la naturaleza que equilibra el universo, encajando más con la forma en la que Sage ve la amenaza que representa.

    • @jerrygarcia5537
      @jerrygarcia5537 Місяць тому +1

      @@angelcordones6206 exactamente en la versión japonesa se aporta más la historia como verdadera desgraciadamente tenían que hacer sus cambios porque los los que son de Europa y Norteamérica no entienden el concepto de la representación de la muerte de la cultura japonesa de hecho el rey maestro recuerda mucho a los emperadores japoneses del Japón antiguo

    • @granmosermal3625
      @granmosermal3625 Місяць тому

      Y no pudo ser algo más que una enorme luna.
      Mínimo si fuera una copia de Little Planet, o una quimera de todos los jefes finales, o inclusive una copia de Sonic siendo todo lo que el odia.

    • @astrallight-eq7
      @astrallight-eq7 14 днів тому

      ​@@granmosermal3625se que me fume algo pero siempre quize que el the end pareciera un ángel gigante y así lo interpretada Sonic, sería más épico en especial si le dan un diseño con los colores de la luna y el diseño de los demás bosses de Frontiers, además siento que le quedaría más con el soundtrack ya que en algunas partes de violín de la canción me recuerda a cosas angelicales, me gustaría que fuera así

  • @SilverMcfly127
    @SilverMcfly127 Місяць тому +4

    Que bueno tenerte de vuelta Sonic Cop

  • @Thekaizer4738
    @Thekaizer4738 Місяць тому +1

    7:29 = bro, en la versión de DS había otro Jefe el cual enfrentamos com Super Sonic

  • @ElXSonic_8
    @ElXSonic_8 Місяць тому

    Buen video Bro!!

  • @benjaminaleman4003
    @benjaminaleman4003 Місяць тому +3

    Tienes razon, epeo mas que todo eso es debido al fuerte estancamiento que tiene la franquicia en este momento. No paro de ver como muchos canales celebran el "renacer" de sonic solo porque ahora volvio a ser comercialmente redituable, porque la realidad es que honestamente sonic esta peor que nunca ahora por el constante estado de negación de los fans.
    Sonic ahora mas que nunca se centra demasiado en verse tan vainilla que ya no tiene identidad, ya no tiene el estilo que lo hizo grande alguna vez.
    No puedo esperar a que despues de la campaña fast friends forever y sonic toys party saquen "sonic y los arcoiris de caramelo con los unicornios vs los koopalings"
    Sonic absorbio tanto petroleo de oil ocean que se volvio plástico.
    (Postdata: buen video, me suscribo ahorita)

    • @angelcordones6206
      @angelcordones6206 Місяць тому

      ¿Eres el payaso del vídeo de los renders?, ¿Para tí que es la identidad de Sonic y porque ya no la posee actualmente?. Es un personaje de una empresa que comercializa con él, experimentar es algo que siempre pasa, que no te guste es una cosa, pero ya afirmar que está estancando tras las últimos juegos como dije la otra vez no es algo objetivo.

    • @benjaminaleman4003
      @benjaminaleman4003 Місяць тому +1

      @@angelcordones6206 disculpa la demora, no sabía que habías escrito.
      Si, soy el que público algo bastante similar en el vídeo de los renders.
      Quiero preguntarte algo ¿Has jugado o visto las cutscenes de los juegos antiguos? Pregunto porque quizás eres un fan nuevo y no conoces otro material que no sea a partir de los 2010.
      Respondiendo a tu cuestionamiento, que un personaje sea diseñado por motivos comerciales no significa que su ejecución deba ser mala o sentirse corporativa (porque literalmente cualquier producto ficticio por más "de autor" que sea tiene esa intención). Sonic comenzo como un personaje que tenía que competir con Mario, para sega era simple mercadotecnia pero para el Sonic team fue un proyecto artístico, y eso último se hace notorio cuando ves el enorme detalle que tuvo la construcción de su mundo (para la época y el formato en el que fue presentado). Si actualmente opinas eso, no hay nada de malo, de hecho eres libre de tener preferencias e incluso puede que hayas visto algo positivo que yo no vi en eso otro. Sin embargo decir que mi crítica no fue objetiva con respecto a la esencia de Sonic es conocer a la franquicia superficialmente.
      Si no te percataste de cosas como los cambios de caracterización tan bruscos y pésimos en frontiers es porque posiblemente (al igual que yo al inicio) pensaste que:
      Como el juego tiene un tono "serio" y los personajes hablan como adultos mayores automáticamente eso significa que es una historia sería y es el regreso de las historias como los Sonic Adventure.
      Si pensaste eso es porque como tal no conociste a los personajes y (por culpa del sega actual) solo conociste versiones flanderizadas y superficiales.
      Si digo que Sonic no tiene identidad es porque Sonic ya no tiene ningún tipo de cosa característica más allá de que "gotta go fast chilli dogs lol"
      Si Sonic de repente sacará un shooter en tercera persona nadie objetaria porque Sonic ya no trata de nada. Si Sonic es de una forma en frontiers y de otra en prime nadie objeta, y porque? No porque "son diferentes interpretaciones" (incluso si se dejó muy en claro que ambos son canon) sino porque Sonic ya no es nada.
      Es plástico, apego superficial a una franquicia que ni siquiera conserva algo de sus elementos clásicos o tiene un mínimo entendimiento de lo que la hizo grande en un principio.
      Ni siquiera el gameplay es mínimamente parecido como para justificar la defensiva postura de algunas personas en el fandom.
      Espero haber respondido satisfactoriamente tus cuestionamientos.

    • @angelcordones6206
      @angelcordones6206 Місяць тому

      @@benjaminaleman4003 Disculpa mi demora también, y realmente no vas a poder convercerme. ¿Ya no hay identidad? si así son las cosas Sonic Riders no respetaba la identidad de Sonic a partir de Zero Gravity, si ya no hay identidad entonces en Sonic X la mayoria de sus arcos no respetaba mucho el sentimiento de aventura que supuestamente tenían los juegos 3D por aquel entonces, que realmente desde Colors hasta Frontiers igual me transmiten así como los Adventure (obviamente unos más que otros) menos las series de los 90, si a caso la OVA inspirada en Sonic CD, y si ya no hay identidad, entonces los cómics de Archie (sobretodo los trabajos de Penders) no tenían la identidad de Sonic como personaje al tener algunos momentos incomodos, mal manejo de conceptos de los juegos y los conceptos originales en varias ocasiones .
      ¿Porque menciono esto? porque en tus respuestas hablas, sobre todo de versiones alternativas del personaje, manejadas por empresas distintas a Sega, Dios te escuchas como alguien hace unos años que basicamente argumentaba que Sega prostituía al personaje por las distintas jugabilidades de 2006 a 2013. Decía lo siguiente:
      ``Sega ha estado prostituyendo al personaje de Sonic, porque no saben que hacer, primero sacan el juego con más bugs de todos los tiempos y una historia a lo Final Fantasy que sobra, después hacen un juego en el que Sonic se vuelve una fusión con el hombre lobo que es muy incomodo de jugar por su lentitud, al día siguiente (cuando todos sabemos que este tipo ignoró 2 juegos bien recibidos y que pasaron 5 años entre ambos juegos) sacan una copia sin gracia de Mario Galaxy en la que Sonic es más lento que una tortuga´´.
      Por ese me referí a tu comentario, de la manera en la que me referí, está bien si piensas diferente, pero esa es la percepción que tengo de lo que dices, no hay nada peor que los puristas, por algo los juegos de Pokémon están como están.

    • @benjaminaleman4003
      @benjaminaleman4003 Місяць тому +1

      @@angelcordones6206 hola, responderé al comentario.
      El primer punto que diste es una falta de entendimiento sobre mi argumento. Cuando hablo de la identidad no hablo de las diferencias en sus interpretaciones sino que de sus similitudes entre cada una. Los productos de Sonic antes podían ser radicalmente diferentes los unos de los otros pero siempre tenían similitudes muy marcadas. Es esa la esencia que considero que falta.
      Pero ahora volviendo al verdadero punto que quiero dar a conocer.
      Cuando digo que Sonic ha perdido su esencia me refiero a que ya no tiene ni una pizca de confianza en su propia identidad, por lo que constantemente se la roba a otros productos y no toma decisiones por un genuino interés artístico como antes sino que ahora por razones muy plásticas y corporativas.
      Para explicar ese punto usaré varios ejemplos, unos para cuando Sonic tenía esencia y otros de cuando la perdió:
      Cuando tiene esencia:
      -Sonic Adventure salió como salió porque durante su desarrollo se planteó primero como un RPG, pero tras ver el potencial de la Dreamcast el Sonic team decidió mejor hacer un plataformero de velocidad como se debería en la línea principal. Por esa razón hay un enfoque más notorio en la historia, la narrativa, el world building y los hub worlds. El Sonic team fue inspirado por culturas prehispánicas y la cultura musical de los adolescentes de la época para hacer su obra.
      -Sonic riders (ejemplo que usaste) utilizo patinetas voladoras (extreme gears) porque querían hacer un racer fuera de lo convencional en la industria, además de ser honestos con la esencia de Sonic dándole a usar vehículos más apropiados para su universo y el factor "cool" que lo caracteriza. El Sonic team fue inspirado por las estéticas futuristas para hacer más memorable el setting de Sonic riders.
      -Sonic and the black knigth a pesar de sus enormes diferencias con lo que debería ser el universo de un Sonic termina siendo muy fiel a su esencia y sobretodo es honesto con la franquicia. El entorno medieval y de caballeros ayuda a delimitar y resaltar por contraste la libre personalidad de Sonic y su verdadera esencia como personaje y como símbolo al verlo interactuar con un mundo opuesto a él.
      El Sonic team fue inspirado por las leyendas del folklore medieval para hacer de sus escenarios y personajes más memorables, incluso si estos contrastan mucho con la estética superficial de Sonic.
      Cuando no tienen esencia:
      -Sonic lost world cambió el estilo artístico del Sonic moderno por uno hiper simplista y tierno con la excusa de "parecerse más a los clásicos", cuando en realidad fue un burdo intento de imitar a Mario bros, y eso se ve reflejado también en sus antagonistas (los deadly six) quienes son evidentemente un plagio descarado de los koopalings (además de que zavok es muy similar a Bowser). El Sonic team no se vio inspirado en nada, sino que copio burdamente a Nintendo porque vio que Mario tenía éxito.
      -Team Sonic Racing ignoró las pautas establecidas por Sonic riders sobre cómo hacer un spin-off de carreras con Sonic e incluso se separó de las bases de los sega all stars Racing para hacer un juego de carreras formulaico y sin identidad, reciclado pistas y soundtrack de otros juegos de carreras de Sonic (como ya es costumbre en la franquicia en general). El Sonic team no se inspiró en nada, sino que de manera plástica decidió hacer un racer formulaico que se pareciera a los otros racers solo para intentar capturar algo del éxito de esos otros juegos.
      -Sonic frontiers es un reciclado y copia y pega de assets con una estética aburrida y genérica, historia y personajes inconsistentes con lo que solían ser en sus mejores épocas y con un Lore sobre los ancestros muy generico. El Sonic team no se vio inspirado por nada, sino que en un insulso y frío intento corporativo vieron que Zelda botw fue un éxito así que copiaron muy descaradamente todos sus elementos de trama (una civilización antigua muy avanzada tecnológicamente sello una entidad cósmica antigua que corrompe cosas y ahora el protagonista deberá hablar con los fantasmas de quienes alguna vez fueron sus aliados para que lo ayuden, sin mencionar que los primeros borradores de Sonic frontiers describían que Sonic iba a tener amnesia) y no fue por un interés honesto de expandir el Lore de la franquicia, sino que fue la descarada explotación de elementos que funcionaron en otros juegos para lucrar sin ningún tipo de escrúpulos. Sin mencionar que NO se inspiraron en nada para hacer al boss final (the end) el cual literalmente es un asset de luna pintado de morado y con una voz "spooky".
      A eso me refiero cuando digo que Sonic perdió su esencia, Sonic perdió cualquier tipo de ambición artística y se convirtió en una fría máquina de productos para "consumir". Todos hablan bien de Sonic frontiers no porque es un buen juego sino porque "el próximo podría ser mejor", pero cuando salga el próximo juego y sea igual de malo la gente volteara a verlo y notará lo pésimo que es.
      Es como lo que sucedió con Sonic unleashed pero al revés, pues el contexto de la época promovía que todos los canales de crítica hablarán peste de Sonic, pero tras varios años los fans ahora lo volvieron a ver y descubrieron que hay muchas cosas muy buenas en ese juego.
      Todos los fans de Sonic recordarán Sonic unleashed o Sonic Adventure en unos años, pero nadie recordará a Sonic frontiers o Sonic prime en el mismo intervalo de tiempo porque ellos mismos saben que esos juegos no tienen "eso" que los Adventure y Unleashed tienen.
      A eso me refiero con que Sonic ha perdido su esencia. Espero haberte aclarado esa postura, y disculpa por escribir tanto, es que es complicado explicar un punto en comentarios de UA-cam.

    • @angelcordones6206
      @angelcordones6206 Місяць тому

      @@benjaminaleman4003 Definitivamente tú y yo no podríamos opinar de manera más distinta, no sé si darle más trasfondo en un juego canónico a los Equidnas se pueda considerar algo salido de la nada, pero bueno se ve que tú y yo no podríamos tener puntos de vista más distintos, hablaste antes de que el Sonic Team veía la saga como un proyecto artístico, está claro que si hay algún momento en el que siguen viendo la franquicia así es este, pero bueno realmente eres purista, no me espacio para dudas en mi interior como para pensar en algo distinto, he visto gente decir que Frontiers ES el mejor juego 3D de Sonic, y lo he escuchado de tipos que solo le besan los pies a Unleashed cuando en gameplay tiene fallos que ni Forces tiene, pero bueno para gustos colores.

  • @sonikkujepv
    @sonikkujepv Місяць тому +1

    Soy el único que piensa que el dragón de Sonic Superstars se parece a un greymon virus?

  • @ages2d-advance598
    @ages2d-advance598 Місяць тому +4

    Se te olvido mi vieja (Merlina) ahre xd excelente video👍

    • @Zonic_Cop
      @Zonic_Cop  Місяць тому +4

      Me la estoy guardando para el video de las mejores viejas de sonic🗿

    • @Erika-mi1if
      @Erika-mi1if Місяць тому

      ​@@Zonic_Copoh no hermano no me digas que veremos un
      Las chicas más calientes de Sonic versión en español

    • @Zonic_Cop
      @Zonic_Cop  Місяць тому

      @@Erika-mi1if 100 likes y lo hago

    • @ages2d-advance598
      @ages2d-advance598 Місяць тому

      @@Zonic_Cop 🗿

  • @josecollado1350
    @josecollado1350 Місяць тому +1

    pero infinite tenía estilo 8:02

    • @VictorOverkill
      @VictorOverkill Місяць тому

      Totalmente Cierto
      Aunque fue Desaprovechado

  • @SalvadorRamirez-me6vr
    @SalvadorRamirez-me6vr Місяць тому

    Oye creo que estas esqrisofrenico por que son demasiado buenos estas locos

  • @Jarbloko
    @Jarbloko Місяць тому +2

    creo que IDW hace mejor trabajo en diseño de personajes nuevos.

    • @angelcordones6206
      @angelcordones6206 Місяць тому

      El asunto no es tanto sobre diseños en general (que personajes como Sage, Trip, el diseño con el que se promocionó al Avatar de Forces, Infinite o los Titanes son buenos diseños) el asunto va más de que los jefes finales no son tan imponentes como en los 2000, aunque en el propio video se señala que en ciertos juegos como Sonic CD, algunas veces el mejor diseño de un juego no era el mejor o más ``imponente´´ jefe final de la vida, que la verdad dependiendo del juego no siempre es algo necesario, te menciona las distintas formas de Chaos o Solaris, porque al final son los jefes finales, y cuando no menciona a un jefe final, es porque considera que dicho diseño es mejor que el del jefe final y señala que incluso diseños no son tan de su agrado como Zavok de hecho tienen un buen trabajo o cuanto menos uno decente.

  • @Delta_064
    @Delta_064 Місяць тому +1

    Para mi la decadencia de los jefes no es como tal culpa de Colors, pues en este no nos podian dar una bestialidad de diseño de dios antiguo e incomprensible por no ser eso, es solo un robot de Eggman, no un dios tipo Solaris o D Gaia, me parece un diseño que para lo que es (una máquina que emula la apariencia de un Nega Wisp pero buscando hacerlo mas intimidante) funciona a pesar de sentirse algo plano, creo que la decadencia empezó en Lost World, villanos que parecen salidos de Mario o Kirby siendo una copia de Bowser su jefe y un intento de calco del Death Egg Robot con ataques del Nega Wisp Armor, y ni se diga en Forces, aparte también estan el jefe de Secret Rings (no me acuerdo su nombre), Merlina entre excelentes diseños, y queria preguntar, ¿que opinas de la Nega Mother Wisp como diseño?

    • @Zonic_Cop
      @Zonic_Cop  Місяць тому

      No culpo directamente a colors simplemente es el juego desde el cual los diseños empezaron a bajar su calidad, lo más probable es que esto de los diseños se deba por la falta de presupuesto que tenia el juego. No conté a merlina ni a él de los anillos secretos porque no se acercan tanto a este concepto de divinidad como se supone que es the end. Por último lo de la Mother wisp de colors si se me hace un buen jefe, no solo por el gameplay sino que también porque representa de una buena manera el mensaje que quiere dar colors con eso de la corrupción de wisp u su diseño si llega a imponer y representar todo el daño que le hizo eggman con la corrupción. No la conté en el video porque el colors de ds lo hizo dimps y no el sonic team. Gracias por ver el video y por comentar :D

    • @sebastianmartinez5963
      @sebastianmartinez5963 Місяць тому

      Para mi Sonic Forces fue el ultimo juego de Sonic en presentar un villano con un diseño espectacular, Infinite y el Death Egg Robot tenía un diseño y una presentación mas que decente. OJO, yo hablando del diseño como tal, no del gameplay o de la historia de los mismos porque hablar de eso ya es otro tema

  • @Rinconpvz7517
    @Rinconpvz7517 Місяць тому

    Chido XD

  • @user-jn9cn7vj5l
    @user-jn9cn7vj5l Місяць тому

    vete a un video de ryuko shion hablando de the end ahi encontraras una imagen de como tuvo q haber sido

  • @PosunnombreSi-ki6rc
    @PosunnombreSi-ki6rc Місяць тому

    Bueno en defensandroid de the end el sonic team dinocientes que se vencariñaron así por que the end toma la forma de lo que más teme quien lo ve y en la cultura japonesa la luna de alguna forma representa la muerte el mayor miedo de la humanidad y no tiene una apariencia real aún así es medio decepcionante

  • @InfiniteTheJackalESP
    @InfiniteTheJackalESP Місяць тому

    Te Maldigo Guionista de Forces

  • @sonicesteban2135
    @sonicesteban2135 Місяць тому +2

    Sube la colaboración cabrón 👀

    • @Zonic_Cop
      @Zonic_Cop  Місяць тому +1

      Deja la edito we

    • @sonicesteban2135
      @sonicesteban2135 Місяць тому +1

      @@Zonic_Cop ok mi voidpana 👀

    • @SONIGG_
      @SONIGG_ Місяць тому

      OMG ES EL SONICO ESTEBAN

  • @cometa7299
    @cometa7299 Місяць тому

    Desde chamaco fui de la idea de que Metal Sonic es fácil de los personajes con mejor diseño de la franquicia

  • @snooowstop
    @snooowstop Місяць тому

    Nah la luna esta bien, solo debieron mejorar la pelea y lo del dragon personalmente ese dragon nobme gusta ni en diseño ni en la pelea, asi que me perdiste por completo ni bien empezando.

    • @snooowstop
      @snooowstop Місяць тому

      Si los de lost world estan feos pero el biolozard no se queda atras

  • @AugustoAyelo
    @AugustoAyelo Місяць тому

    mi padre baila bailes de Fornite