o jogo era muito melhor na chegada das transclasses até a chegada das classes 3 ... infelizmente algo que sempre percebi era , a partir do momento que o jogo passa do 99 ou os stats passam muito por causa de itens brokens do 99 , ou skills começam a ser modificadas por itens , o jogo fica desbalanceado e entra em spiral da morte , pois uma classe fica muito privilegiada em relaçao a outras ... no BRO , o Link de assassino era pra vir com nerf pra pvp (o que não ocorreu) ... isso fez uma galera insana sair correndo do servidor ODIN (pois poucos tinham equipamentos +9+10 pra tankar isso , ou Asprika ) e começaram a ir pro thor pois la tinha tao gunka pela lojinha ( o que era um absurdo de idiota , era obvio que isso roubaria players) e SinX era tancavel pelas classes , la tinha "mais dificuldade" que no final se traduziu em mais facilidades , e ai começaram os problemas , pois champions ficavam desequilibrados e Lks e Paladinos também ... ou seja no Odin era dificil ir pvp se vc num fosse assassino e no Thor não tinha graça pq era um macro de bolinho de carne ou Ygg fruit , ja que geral tinha tao gunka e pergaminho tao gunkka e so morria se tomasse uma Asura (ou seja o jogo perdia o sentido e um suposto equilibrio que existia antes) , mas o pvm ainda era muito bacana , você precisava encontrar party para fazer os conteudos , por mais forte que você fosse , sem um assumpto ou um Bardo pra acelerar as habilidades , o jogo ficava bem mais complicado ... que que a empresa fez (sim pergaminho de assumpto , bless e agi por rops) ou seja agora ninguem precisa de mais ninguem pra ajudar a jogar (nem fazer um char novo pra dar suporte) ou seja , acabaram com o intuito de upar um suporte ou de socializar pra fazer algum conteudo ... parece que não , mas a dificuldade era uma das coisas que dava graça ao jogo , mesmo , que fosse pra achar alguem pra fazer algo ... por fim , com a chegada do renew , as mecanicas antigas morrem , e magos vão pro limbo do esquecimento por quase 7 anos ... e nesse periodo o que mmencionei antes em termos de desequilibrio só piora ... e pra tentar consertar isso , começavam a trazer coisas pras classes que deixavam mais e mais fortes ... hoje no Bro existe anel de Jasper , e o Obscuro ( que pras suas respectivas classes , são melhores que os godlys) no Iro ja existe a capa de pronteira que com carta bafome (praticamente ela sozinha faz você dar mais dano que todos os equipamentos somados do joguinho no BRO hoje) ... pvp no jogo ja não existe mais , pelo menos não da forma como era antes , guerra só os lunaticos vão pq tem uma galera que quer colecionar itens que não serve pra quase mais nada (tipo megingjard . Mjolnir) ... só em servers privados que emulam o pre renew ainda tem bastante disso (e mesmo esses as vezes favorecem algumas classes em detrimento de outras , como é no free ro por ex , que um hat no LK +10 ... faz ele bater o triplo no impacto de thyr e o quadruplo no perfurar em spiral ... a galera não entende que isso acaba com o balanço entre as classes que é pra ter nesse Nivel do jogo ) ... o ragnarok , não foi agente que envelheceu , ele que perdeu boa parte da essência , e que so da pra conseguir em alguns privates ... ai tem pra todo gosto , pra quem gosta de ver dano absurdo sem fazer muita coisa , como é o ragna4th e o history reborn e o ragnatales , e alguns que tentam emular o oldtimes para jogadores mais como eu , que precisa ter dedo e conhecimento do jogo (alem de dedicar tempo pra conseguir os equipamentos necessarios pra fazer os mvps / pvps e guerras de forma efetiva)
Parabéns pela sua evolução Amons!! Eu também tô insistindo no meu arch mage, mesmo que todos falem que se eu quero dar dano deveria estar jogando com outra classe. Sinceramente, essa linha de pensamento me irrita muito, porque é como se todo mundo quisesse se prender a rótulos e limitações que não existe. Eu farmo menos que outras classes? Sim, porém eu me divirto mais com o arch mage e eu não sou incapaz de farmar.
Bom vídeo, mas discordo em mts aspectos, a dificuldade q os servers colocam é artificial, tirando raras excessões, o jogo virou mt mono dedo, tudo é 8 ou 80, e o senso de conteúdo em grupo diminuiu de modo geral, sem falar q antes das 3rd, o mundo era bem mais aproveitado e vivo, tinha mt item p farmar p, até msm as poções etc, hj td isso ta bem facilitado
Curti bastante seu vídeo e é assim mesmo que eu sou. Eu jogo ragnarok no BRO (não recomendo mas...) e eu paro de upar o personagem nos leveis -120. Isso pq eu não uso cash para comprar (tentar a sorte) em itens pra me equipar nem conheço a fundo do jogo pra ficar forte. Vou tentar dar uma chance pro jogo focando em uma classe só ;)
Quando era pivete, pobre e fudido, sempre quis matar um MVP e nunca tinha conseguido. Esses dias resolvi jogar no Thor, comprei 5B e montei um GX, 1 skill matava qualquer Boss ! Kkk literalmente um PAY TO WIN
Qualquer boss? Depende, né, quais boss você tentou matar? Será que foram os mesmos bosses que você queria matar quando era pivete? Porque esses bosses são antigos. Beelzebub? Thanatos? Valkyria? Ifrit? Esses monstros eram surreais pra gente, e hoje em dia são a raspa da caca, e tá tudo bem, são antigos. Você tentou matar o Morroc do templo do deus demônio? (Creio que ainda seja algo forte no bRO, não manjo nada de lá), tentou matar o Lambda do Jardim Oculto? (Nem sei se existe, assumo que sim, já que tão dizendo que já vai lançar 4th no bRO)
Eu não fiquei chato, o problema é que esse ragnarok já não é mais pra mim... Antes de mais nada, eu já sou um tiozão, então minha opinião pode ter um pouco de "no meu tempo era melhor", mas no meu ponto de vista, nao é que o jogo se tornou fácil, mas é muito porque o jogo ja nao tem mais pra onde evoluir, a unica coisa que eles podem fazer é adicionar novos montros cada vez mais fortes que vao exigir que você se entupa de buffs e equipamentos e cartas. Minha crítica ao atual ragnarok é que o jogo perdeu a essencia da exploração e dos conteúdos em grupo, me parece, posso estar completamente errado, é que o jogo inteiro vc meio que joga sozinho, sem companhia, você da um bilhao de dano, os monstros dao um bilhao de dano de volta, o que eu acho um absurdo, é muito número pro meu cerebro limitado de 15 anos atrás processar e apreciar, tem tbm a massiva quantidade de buffs e efeitos, só de ver já começo a ter um derrame, e esses itens que permite que você ressucite a qualquer momento que na minha cabeça nao faz nenhum sentido, derrota total o proposito das classes que tem alguma skill de ressucitar ou de ficar castando uma folha de ygg com o cu na mao pra nao vir um monstro interromper o cast e vc perder o item, enfim, acho que é por esses e outros motivos que a galera já não curte mais o jogo e se prende ao antigo ragnarok online de 2007-2010, e posso afirmar, é coisa de velho mesmo, da saudade de quando as coisas eram mais simples
Ragnarok é um jogo antigo e a marioria dos players são "tiozois' já como vc disse, enfiar conteudo de grupo num jogo assim é mijar na botina, pq todo mundo trabalha tem seus horarios apertados, pensa entrar no joguinho e depender de outra pessoa pra fazer um conteudo? Por isso os maiores servidores privates lotados são full PVM pq galera mais velha nao tem saco pra ficar jogando guerra, entrar em call em horario marcado e etc
@@coreanogyn4965 Tem razão, eu nao havia pensado por esse lado, realmente com a vida aduta no rag nao teria como, o real sentimento que fica é a saudade daquele tempo, de quando as coisas eram mais simples, tanto o jogo quanto a nossa vida.
Ragnarok é um jogo antigo e infelizmente datado, então dificilmente vai atrair novos jogadores o que faz com que os updates sejam voltados para conteudo solo e power creep. Claro, quando eu jogava o NovaRO, lá tinha um grande incentivo para jogar em grupo, mas também era um servidor que SEMPRE estava lotado, podia ser 3h da manhã em uma segunda-feira, você achava party(Não é atoa que foi o unico private que a Gravity fechou na base do processo). Quando fiquei com abstinência de uma gameplay em grupo em um MMORPG, fui jogar Final Fantasy XIV, Guild Wars 2, Monster Hunter(Esse não é MMORPG, mas caçar os monstros em grupo passa uma vibe de boss fight de MMORPG).
o jogo ficou muito chato, você loga faz poucas coisas e sai, o tempo passa, o jogo não ganhou mecânicas em nada de interessante, a maioria das classes aperta um botão e é o suficiente para fazer quase todos os conteúdos, não tem mais uma lore maneira, não tem mecânicas, você vira apenas um trabalhador com horas de vida dedicada a se doar ao jogo, e isso é meio sem sentido, por causa de uma migalha de dopamina.
Aqui vc só mostrou que não tem jogado absolutamente nada. O jogo tá cheio de mecânica nova principalmente em MVPs novos. A lore está infinitamente melhor, desde o episódio 16 a qualidade da lore melhorou bastante e ter que ouvir isso é testemunho de quem nem sequer leu as quests
o jogo era muito melhor na chegada das transclasses até a chegada das classes 3 ... infelizmente algo que sempre percebi era , a partir do momento que o jogo passa do 99 ou os stats passam muito por causa de itens brokens do 99 , ou skills começam a ser modificadas por itens , o jogo fica desbalanceado e entra em spiral da morte , pois uma classe fica muito privilegiada em relaçao a outras ... no BRO , o Link de assassino era pra vir com nerf pra pvp (o que não ocorreu) ... isso fez uma galera insana sair correndo do servidor ODIN (pois poucos tinham equipamentos +9+10 pra tankar isso , ou Asprika ) e começaram a ir pro thor pois la tinha tao gunka pela lojinha ( o que era um absurdo de idiota , era obvio que isso roubaria players) e SinX era tancavel pelas classes , la tinha "mais dificuldade" que no final se traduziu em mais facilidades , e ai começaram os problemas , pois champions ficavam desequilibrados e Lks e Paladinos também ... ou seja no Odin era dificil ir pvp se vc num fosse assassino e no Thor não tinha graça pq era um macro de bolinho de carne ou Ygg fruit , ja que geral tinha tao gunka e pergaminho tao gunkka e so morria se tomasse uma Asura (ou seja o jogo perdia o sentido e um suposto equilibrio que existia antes) , mas o pvm ainda era muito bacana , você precisava encontrar party para fazer os conteudos , por mais forte que você fosse , sem um assumpto ou um Bardo pra acelerar as habilidades , o jogo ficava bem mais complicado ... que que a empresa fez (sim pergaminho de assumpto , bless e agi por rops) ou seja agora ninguem precisa de mais ninguem pra ajudar a jogar (nem fazer um char novo pra dar suporte) ou seja , acabaram com o intuito de upar um suporte ou de socializar pra fazer algum conteudo ... parece que não , mas a dificuldade era uma das coisas que dava graça ao jogo , mesmo , que fosse pra achar alguem pra fazer algo ... por fim , com a chegada do renew , as mecanicas antigas morrem , e magos vão pro limbo do esquecimento por quase 7 anos ... e nesse periodo o que mmencionei antes em termos de desequilibrio só piora ... e pra tentar consertar isso , começavam a trazer coisas pras classes que deixavam mais e mais fortes ...
hoje no Bro existe anel de Jasper , e o Obscuro ( que pras suas respectivas classes , são melhores que os godlys)
no Iro ja existe a capa de pronteira que com carta bafome (praticamente ela sozinha faz você dar mais dano que todos os equipamentos somados do joguinho no BRO hoje) ... pvp no jogo ja não existe mais , pelo menos não da forma como era antes , guerra só os lunaticos vão pq tem uma galera que quer colecionar itens que não serve pra quase mais nada (tipo megingjard . Mjolnir) ... só em servers privados que emulam o pre renew ainda tem bastante disso (e mesmo esses as vezes favorecem algumas classes em detrimento de outras , como é no free ro por ex , que um hat no LK +10 ... faz ele bater o triplo no impacto de thyr e o quadruplo no perfurar em spiral ... a galera não entende que isso acaba com o balanço entre as classes que é pra ter nesse Nivel do jogo ) ... o ragnarok , não foi agente que envelheceu , ele que perdeu boa parte da essência , e que so da pra conseguir em alguns privates ... ai tem pra todo gosto , pra quem gosta de ver dano absurdo sem fazer muita coisa , como é o ragna4th e o history reborn e o ragnatales , e alguns que tentam emular o oldtimes para jogadores mais como eu , que precisa ter dedo e conhecimento do jogo (alem de dedicar tempo pra conseguir os equipamentos necessarios pra fazer os mvps / pvps e guerras de forma efetiva)
Eu jogo ate hoje, mas eu so jogo 1xp oldtimes ou gold, o bro mesmo é full p2w, eu joguei mt o bro e realmente ficou fácil.
Parabéns pela sua evolução Amons!!
Eu também tô insistindo no meu arch mage, mesmo que todos falem que se eu quero dar dano deveria estar jogando com outra classe. Sinceramente, essa linha de pensamento me irrita muito, porque é como se todo mundo quisesse se prender a rótulos e limitações que não existe.
Eu farmo menos que outras classes? Sim, porém eu me divirto mais com o arch mage e eu não sou incapaz de farmar.
@@Paulo.adestradorpositivo é exatamente como eu penso 🫶🏻
Um ponto meio paralelo à discussão central do vídeo: me identifiquei com a parte da internação
Bom vídeo, mas discordo em mts aspectos, a dificuldade q os servers colocam é artificial, tirando raras excessões, o jogo virou mt mono dedo, tudo é 8 ou 80, e o senso de conteúdo em grupo diminuiu de modo geral, sem falar q antes das 3rd, o mundo era bem mais aproveitado e vivo, tinha mt item p farmar p, até msm as poções etc, hj td isso ta bem facilitado
Curti bastante seu vídeo e é assim mesmo que eu sou. Eu jogo ragnarok no BRO (não recomendo mas...) e eu paro de upar o personagem nos leveis -120. Isso pq eu não uso cash para comprar (tentar a sorte) em itens pra me equipar nem conheço a fundo do jogo pra ficar forte.
Vou tentar dar uma chance pro jogo focando em uma classe só ;)
Quando era pivete, pobre e fudido, sempre quis matar um MVP e nunca tinha conseguido. Esses dias resolvi jogar no Thor, comprei 5B e montei um GX, 1 skill matava qualquer Boss ! Kkk literalmente um PAY TO WIN
Qualquer boss? Depende, né, quais boss você tentou matar?
Será que foram os mesmos bosses que você queria matar quando era pivete? Porque esses bosses são antigos. Beelzebub? Thanatos? Valkyria? Ifrit? Esses monstros eram surreais pra gente, e hoje em dia são a raspa da caca, e tá tudo bem, são antigos.
Você tentou matar o Morroc do templo do deus demônio? (Creio que ainda seja algo forte no bRO, não manjo nada de lá), tentou matar o Lambda do Jardim Oculto? (Nem sei se existe, assumo que sim, já que tão dizendo que já vai lançar 4th no bRO)
tenta fazer a mesma coisa no BRO thor original XD apesar de que sinceramene não recomendo ninguém jogar ali
@@shadowverse121 eu tenho personagens no vallhala, no thor nn
Nunca foi fácil! kkkkk sou CLT e nem sempre consigo chegar no END GAME com algum personagem.
Quase indo de volta pro Ragna4th por causa dos vídeos.
2025 ta vindo ai pra eu rebornar na vida e voltar a jogar ragnarok
Vai virar Trans?
Eu não fiquei chato, o problema é que esse ragnarok já não é mais pra mim... Antes de mais nada, eu já sou um tiozão, então minha opinião pode ter um pouco de "no meu tempo era melhor", mas no meu ponto de vista, nao é que o jogo se tornou fácil, mas é muito porque o jogo ja nao tem mais pra onde evoluir, a unica coisa que eles podem fazer é adicionar novos montros cada vez mais fortes que vao exigir que você se entupa de buffs e equipamentos e cartas. Minha crítica ao atual ragnarok é que o jogo perdeu a essencia da exploração e dos conteúdos em grupo, me parece, posso estar completamente errado, é que o jogo inteiro vc meio que joga sozinho, sem companhia, você da um bilhao de dano, os monstros dao um bilhao de dano de volta, o que eu acho um absurdo, é muito número pro meu cerebro limitado de 15 anos atrás processar e apreciar, tem tbm a massiva quantidade de buffs e efeitos, só de ver já começo a ter um derrame, e esses itens que permite que você ressucite a qualquer momento que na minha cabeça nao faz nenhum sentido, derrota total o proposito das classes que tem alguma skill de ressucitar ou de ficar castando uma folha de ygg com o cu na mao pra nao vir um monstro interromper o cast e vc perder o item, enfim, acho que é por esses e outros motivos que a galera já não curte mais o jogo e se prende ao antigo ragnarok online de 2007-2010, e posso afirmar, é coisa de velho mesmo, da saudade de quando as coisas eram mais simples
Ragnarok é um jogo antigo e a marioria dos players são "tiozois' já como vc disse, enfiar conteudo de grupo num jogo assim é mijar na botina, pq todo mundo trabalha tem seus horarios apertados, pensa entrar no joguinho e depender de outra pessoa pra fazer um conteudo? Por isso os maiores servidores privates lotados são full PVM pq galera mais velha nao tem saco pra ficar jogando guerra, entrar em call em horario marcado e etc
@@coreanogyn4965 Tem razão, eu nao havia pensado por esse lado, realmente com a vida aduta no rag nao teria como, o real sentimento que fica é a saudade daquele tempo, de quando as coisas eram mais simples, tanto o jogo quanto a nossa vida.
Totalmente compreensível 🫶🏻
Só não leva o título tão no literal, o clickbaitzinho tem que acontecer ❤❤❤❤
Ragnarok é um jogo antigo e infelizmente datado, então dificilmente vai atrair novos jogadores o que faz com que os updates sejam voltados para conteudo solo e power creep. Claro, quando eu jogava o NovaRO, lá tinha um grande incentivo para jogar em grupo, mas também era um servidor que SEMPRE estava lotado, podia ser 3h da manhã em uma segunda-feira, você achava party(Não é atoa que foi o unico private que a Gravity fechou na base do processo).
Quando fiquei com abstinência de uma gameplay em grupo em um MMORPG, fui jogar Final Fantasy XIV, Guild Wars 2, Monster Hunter(Esse não é MMORPG, mas caçar os monstros em grupo passa uma vibe de boss fight de MMORPG).
o jogo ficou muito chato, você loga faz poucas coisas e sai, o tempo passa, o jogo não ganhou mecânicas em nada de interessante, a maioria das classes aperta um botão e é o suficiente para fazer quase todos os conteúdos, não tem mais uma lore maneira, não tem mecânicas, você vira apenas um trabalhador com horas de vida dedicada a se doar ao jogo, e isso é meio sem sentido, por causa de uma migalha de dopamina.
Aqui vc só mostrou que não tem jogado absolutamente nada. O jogo tá cheio de mecânica nova principalmente em MVPs novos.
A lore está infinitamente melhor, desde o episódio 16 a qualidade da lore melhorou bastante e ter que ouvir isso é testemunho de quem nem sequer leu as quests
@@axellyann5085 vlw bom game, é somente minha opinião e não um dialogo.
@@merlinnewreload vc deu uma opinião sobre algo que pelo visto ainda não experimentou. Aí complica.
@@axellyann5085 obrigado, bom game