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この手の話題で「あの国とあの国だろうなあ」という予想が裏切られた試しがない
とりまキムチと麻婆豆腐食っとけ()
@@LoveKirby-sakuramochi_2022 いやぁ〜マジ辛いですわ😢
中華×korea
@@ごぐ巨龍砲 翻訳したら国名でてきて草
ファイナルソード
毎度この労力かけられるなら何かしら新しいもの作ったほうが売れるだろうに…と思わずにはいられない
アイデアが大事ということがわかる
労力とカネかけて爆死するより労力も金もかけず楽して稼ごうが人の性だからしゃーない。パクリ盗作は許容はできぬが
0から1を作るより1から0.5作る方が楽だもん少なくとも労力は掛かってない
雑に作って、馬鹿から回収して、面倒になったらサ終という某国アプリゲーのビジネススタイルだと余所からアイデアパクった方がいいんでしょうね。
新しいアイデアはギャンブルだからねえ新しい!けどつまんねえ!ならまだいいけどなにこれ意味わからんになる可能性が高いからねある程度ジャンルとして楽しいことが担保されてるオマージュ、パクリを作るって言わないと予算が下りなかったりするらしいから
ハンターズソウルは他のモンスターの名前がどんどんエビルデビルになっていくのクソ笑ったww
エビルデビルは事ある毎に他の生物に擬態するの凄いよね
擬態って言うか寧ろ変身。
メタモンやな
寄生生物だったりする…?
パクリって言われて全部エビルデビルにすんのオモロすぎww
エビルデビルというのは正確にはモンスターの名を表す単語ではないエビルデビルという現象そのものなのだ
ちょっと面白そうな設定やめろw
禁忌で草
ミラボレアスやんけw
禁忌まんまやん
このコメントすき
システムや世界観、モーションはモンハンが完成系みたいな所がある。オリジナリティを出すとしたらデザインか世界観、コンセプトを変えるぐらいしかないのだろうな。個人的にはモンハンを参考に作った討鬼伝2の鬼の手システムを、今度はモンハンが参考にして翔虫を取り入れたのが熱い。
それもお前の価値観でしかないけどな
創作の原点は参考だけどそこから発展したオリジナリティが作品ごとの味を出すからねぇ
ドーントレスは公式がモンハンを意識して作ったって言ってなかった?
言ってないやろ笑
@@アナゴの化身意識して作ったとは言ってはなかったけどなんか意味深なことは言ってたぞ。
パクリの定義をわざわざ説明するの丁寧すぎて驚いた😮ここまで丁寧な解説動画は初めて見ました!これからも頑張ってください!
これだけパクられると怒りもあるが、『モンハンもここまで人気になったんだなぁ』って気持ちにもなるから複雑(~_~;)
ドーントレスをパクリと言うのか?
かなり差別化出来てると思うけどね
モンハンが狩りゲーの完成系すぎてちょっと似通ってしまうのは仕方ない気もする。ただしエビルデビルテメーはダメだ
出た~‼️ フルフルちゃんのモデルそのまま過ぎて何処がアレンジしたのかわからないゲームだ懐かしい
GWの更新頻度高くて嬉しい
kとcが出た時点で…鬼滅のパクリゲーで懲りて無いのかよ。まぁ懲りないわなあの国だし。
粗探しと言われてしまうかもしれませんが、この場合は『流用』ではなく『盗用』では?
狩りゲー=モンハンみたいなとこあるけど一応狩りゲーはモンハン以外にあるからな
いや一応っていうか結構あるわ
11:20 アクラヴァシムいて草
マガイマガドもどきからアンダーパンツ感を覚えた僕は疲れてるのでしょうか
アンダーパンツとか懐かしすぎるやろ
なんならシームレスになったのはモンハンより討鬼伝の方が先だった気もするな
著作権の問題もあるだろうけど、ぜひともモンハンの小説やモンハンの漫画を紹介してほしい!!!あれらは本当に、かの海賊王のように早すぎた。今のモンハンでやっていれば爆売れ間違いなし。逆にあれらのおかげでモンハンファンがより深く好きになったとも言えるが
小説リアルで好き。何なら小説の世界観を下地に実写映画をしてほしかったくらい
ドーントレスはアルファかベータテストのときにちょっと遊んだキャラのモーションは軽快だったけど、攻撃を当てても軽い感じだったモンハンに似た動きはあまり無かった気がするけど、後々実装したのだろう
実装してないです
(パクりじゃなくて公式だけど動画内で触れてたので)MHOはオリジナルモンスターや亜種等の特殊個体とか面白そうなのが居たし何らかの形で再び日の目を見ないかねぇ…エクスプロアやライダーズみたいなソシャゲが生きてればコラボって感じで本家進出よかチャンスありそうだったけど…
か…借りゲー…
やるやんけw
オマージュリスペクトはいいんだよガチ犯罪のパクリはやめろPSOの技術をオマージュ(データ等を借りた)したモンハンをリスペクトしたゴッドイーター、討鬼伝とかは全然ストーリー違うし全部神ゲーなんだよなぜキャラをパクるのか
ドーントレスはどちらかと言うとPSP時代の打倒モンハンゲー達に近い気がする。まぁシステム的にはパクリと言われても仕方ないのかな……?
エビデビは概念だからね、千変万化しても仕方ないよね
カオスサーガのサ終rtaは当時見てたけどクッソ笑った
もうその手のゲームクリエイター全て集めて最高のモンハン作ってくれ
ドーントレスをパクリ扱いされるのは心外
すたみな満点
オキアヌスはまだいいとして(何も良くないけど)、エビルデビルは完全にトレースやん
まぁ戦国BASARAっていう特大の爆弾があるからパクリには強く言えんわなカプコンは
この隠す気すら感じさせない精神を個人的に空知ニズムと勝手に呼ばせてもらってる。
箸休め枠のゲームたちはワイルドハーツやゴッドイーター辺りみたいにオマージュゲーって感じではあるのかな……?
DIABLOなんて幾つ模倣作が出たか数えるのも面倒になる…
もはや隠す努力すらしないのなんなんだw
ちゃんと最初にパクリの定義しててすき
最近話題のワイルドハーツもなかなかなんよねぇ...一部のモンスターには見た目も攻撃もほぼアンイシュワルダな奴とかいたりするし...
ゴッドイーターて凄いんだな
ゴッドイーター3と同時期のワールド?比べると凄いけどあっちはストーリー世界観が凄かったね制作陣すら持て余してるレベルの深み
モンハンからゴッドイーターが生まれてそこからコードヴェインが生まれたと個人的には思った
発売当初は「モンハンのパクリ」やら「モンハンの劣化版」やら言われてたけど、今ではモンハンとは別ゲーだと認識されてますからね
@@リュレイカ-x2pわりと初期作品から差別化できてたけどねモンハンよりスピード感あったし
エビルデビルが・・・旧劇場版エヴァンゲリオンの量産機にしか見えなくて・・・あぁ・・・トラウマが・・・
討鬼伝は…おもろかったな〜!!
最新作でガクッとおもんなくなったよね
エラントゥはほぼ銀嶺ガムートなやつがいたんだよな突進なんてそのまんま(それ以外はわりとオリジナリティあって面白かったけど)
dauntlessとかは百歩譲ってまだ良いとしてHunter bladeはcapcomにいつ怒られてもおかしくないレベルでパチってるの草
Dauntless はやってみると意外と面白いぞ。アプデを重ねるごとに独自色出してきてるし。
なぜリスクを犯してまでパクるのか…これ以上に愚かなことはないのに
3日後に新しく出るかなと思ったらもう出てた!
同じカプコンなら戦国BASARAも記憶に新しい
一方、無双シリーズのコーエーは戦国テーマの逆転裁判風ゲームを出した。
0:05 神 獣 蘇 る 虎の形、鎧をつき、炎に囲まれ−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− _人人人人人人人人人_ > 神獣しか存在しない <  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
ドーントレスはやってみて感じたのはまあまあ楽しいって感じだった、ドーントレスは普通にモンハンに慣れるためにいいのではと俺は思う、だいたい慣れたら最初はライズから、そっからサンブレイクとかでいいと思う、パクリゲーが面白いって思うのはやっぱEPIC社が作っているからそのまんまパクるよりも、個性を出して作っているから出来がいい、ドーントレスはモンハンのチュートリアルみたいな感じ、モンハンで狩りの手応えがなくなった場合はゴッドイーターって感じ。モンハンは手応え無くなることないと思うけど
露骨にパクリなものは批判されてもしょうがないと思いますが、もうハンティングアクションゲームというジャンルでもいいんじゃないですかね。RPGとかFPSみたいに。
ゲームなんて楽しくてなんぼってもんなのに、その重大要素が欠損してるなんてゲームとして終わってるよ。
現在、神獣契約は異獣録という名前に変更されてるのでサ終していませんよ♪
モンスターハンターオンラインでしかいなかったモンスとかいるんかな、気になる
ドーントレスはセーフじゃない?それこそ冒頭で言ってたのに、
いや、セーフやないやろ
@@アナゴの化身 んーこれがダメなら今後モンハン以外で化け物倒す系のゲーム全部パクリって言われるんだろうな
まぁだけどパクリゲーってやっててもこれ〇〇(パクリ元のゲーム)でよくない?ってなるから売れないと思うんだけど。そこんところどうなの?
ドーントレスは同じジャンルってだけでパクリと言われるようなものでは無いと思う
今回の定義ならパクリになるやろ、これやったらモンハン絶対想像するわ他の定義なら知らんけど
3:14 あんま触れられてないけど一番右はディアブロスにそっくりなんよね…
CAPCOMがスマホ用のモンハンを出してくれればいい話。有料で2gはリリースされたけどスマホ用のmhをなぜこうも頑なに出さないのかが謎。大狩猟、エクスプロア、ライダーズ……次は…モンハンnow…面白いだろうけども違うスマホでやりたいモンハンはそうじゃないんだ……switchでも開くか
もう10年くらい前だけどスマホのカプコン公式のモンハンはありましたよソロ用だけど
今のモンスターソウルの画像にディアブロスそっくりなやつが映ってるレビューも2.8位だった
ドーントレスはモンハンを更にもっさりさせた感じ
変幻自在のエビルデビルさんすこ
パクられても結局全てモンハンの劣化版と言う事実。
ドーントレスは普通に楽しんで遊んでたなぁ
わかる普通にめっちゃ楽しかった
バフを駆使できるのが面白かった一頭一発しか撃てない技とかも面白かったが剣のモーションおもくそ変えられて辞めたわ
正直、ドーントレスは結構楽しめて好き
討鬼伝もゴッドイーターもおもろいから好きなんだよな
エラントゥは悪くなかったなぁ、流用していたわけじゃないし課金したくなるポイントもちゃんとあったでもサ終のお知らせきたときはやはりか、といった感じマシンガンwが強すぎてみんなそればっかだったしチートぽい討伐タイムもそのままだったから一旦終わらせた感じはした
ドーントレスはパクリでは無いと思うけどなモンハンとかそういう猟りゲーを参考にした似て比なる物だと思う、だって世界観もモンスターも全然ちゃうやん
は?
@@00muso_chan00ひ?
ぶっちゃけちゃうとフォトナって結構昔からパクリまくってきてたからなぁインポスターって言うモード一回本家にキレられて一時期話題になってたしまぁ呆れるよ
中国とか韓国のゲームはイラストが嫌いなタイプの絵柄だから中身を知ろうとも思わない
8:38それ言うなら討鬼伝もモンスターの素材で武器作って尻尾切りもあるよ
ドーントレスはモンハンより操作単純だからいい。ただ、モンハンライズの翔蟲に慣れすぎてやりづらかった
ドーントレスはしっかりできてる名前とかパクってないしパクりじゃなくてリスペクトじゃない?
リスペクトですね。このうp主のなかでは何故かパクりですがw
・・・・・・・・・・・・(−_−;)何か今回は…いっそ逆に感心してしまいましたね
こういうのはだいたい決まった国よねなんだかサムゲタンと麻婆豆腐くなるね
同じ狩りゲーでもゴットイーターにソウル・サクリファイスにフリーダムウォーズとオリジナル要素やデザイン性の違いなど明確に違いを見せてるもんな
ドーントレスまじで舐めないで欲しい。taとかあったりスキルも全然違うし、無料にしてはなかなかボリューミー
オキアヌスはともかく、エビルデビルがモロフルフルw
パチモン狩ろうぜ!
むしろよくここまで開発するよね。開発だって結構なお金かかるのに。過去に何度もこうやってサ終したことを見ればわかると思うが、開発費より稼げたことないと思うんだが。
ハンターブレイドはガムートやガルクまでおって草
7:47僕はこれ結構気に入っているけど。
ホヨバースみたいにちゃんと面白い作品あるから…
・モンスターを狩って武器を作る・部位破壊の概念・様々な武器種の部分がかぶるのは仕方ないというかそれが前提のゲームだからいいとして、パクリか否かを分けるのは世界観だよねやっぱここで紹介されてるのはフィールドとかストーリーもモンハンに似ちゃってるからアウトなんよね討鬼伝とゴッドイーターは世界観と設定がしっかりしてたから差別化できてたまあクソバカのモンハン信者は全部パクリって言うんだろうけど笑
養護する訳じゃないけど、ファンタジーをSFにすればまぁまぁ行けた気がするんだがね
動画のペースがすごい😆
戦国BASARAもかな
1:03 「原神はブレワイのパクリ」って言われてるけどやっぱオマージュとかの部類だよなどう考えても。
モンスターを狩ってその素材で武器を作るとか、モーションが似てるとか、狩りゲーならどうしようもなくね?それでパクリとか言うのはちょっと…
あからさまなパクリが潔くておもろいギリギリ攻めてる方がパクリだろ!てなるなあしょーみ、ゲームのジャンルで真新しい何かを作るのは中々難しいよなあ
パクりパクりって言われるけど多少被るのは仕方なくない?ただしエビルデビルおめぇーはダメだ
8:27骨格と攻撃モーションが似てるってのはちょっと違うかな
ドーントレスがパクリだったらもう全部アウトだろ
パクリはサービス終了しやすい。
パクリという言葉の使い方を間違えている。
温もり加工・イキスギボンバイエすき
百歩譲ってどうせパクるんならいいところもパクれよ
ハンティングアクション自体モンハンだからアクションやシステム面に関しては多少は許せるけどこれらは酷い
3:09 左イヴェル、その次レウ希、その次ミツネ、その次フルフル、その次名前忘れちゃった昔いたやつ、最後は色んなモンスターのキメラ。
フォトナを作った会社のゲーム…嫌な予感しかしないな
やばいとうきでんとゴッドイーターもやってる好きなんだなこーゆーの
この手の話題で「あの国とあの国だろうなあ」という予想が裏切られた試しがない
とりまキムチと麻婆豆腐食っとけ()
@@LoveKirby-sakuramochi_2022
いやぁ〜マジ辛いですわ😢
中華×korea
@@ごぐ巨龍砲 翻訳したら国名でてきて草
ファイナルソード
毎度この労力かけられるなら何かしら新しいもの作ったほうが売れるだろうに…と思わずにはいられない
アイデアが大事ということがわかる
労力とカネかけて爆死するより労力も金もかけず楽して稼ごうが人の性だからしゃーない。パクリ盗作は許容はできぬが
0から1を作るより1から0.5作る方が楽だもん
少なくとも労力は掛かってない
雑に作って、馬鹿から回収して、面倒になったらサ終という某国アプリゲーのビジネススタイルだと余所からアイデアパクった方がいいんでしょうね。
新しいアイデアはギャンブルだからねえ
新しい!けどつまんねえ!
ならまだいいけど
なにこれ意味わからん
になる可能性が高いからね
ある程度ジャンルとして楽しいことが担保されてるオマージュ、パクリを作るって言わないと予算が下りなかったりするらしいから
ハンターズソウルは他のモンスターの名前がどんどんエビルデビルになっていくのクソ笑ったww
エビルデビルは事ある毎に他の生物に擬態するの凄いよね
擬態って言うか寧ろ変身。
メタモンやな
寄生生物だったりする…?
パクリって言われて全部エビルデビルにすんのオモロすぎww
エビルデビルというのは正確にはモンスターの名を表す単語ではない
エビルデビルという現象そのものなのだ
ちょっと面白そうな設定やめろw
禁忌で草
ミラボレアスやんけw
禁忌まんまやん
このコメントすき
システムや世界観、モーションはモンハンが完成系みたいな所がある。
オリジナリティを出すとしたらデザインか世界観、コンセプトを変えるぐらいしかないのだろうな。
個人的にはモンハンを参考に作った討鬼伝2の鬼の手システムを、今度はモンハンが参考にして翔虫を取り入れたのが熱い。
それもお前の価値観でしかないけどな
創作の原点は参考だけどそこから発展したオリジナリティが作品ごとの味を出すからねぇ
ドーントレスは公式がモンハンを意識して作ったって言ってなかった?
言ってないやろ笑
@@アナゴの化身意識して作ったとは言ってはなかったけどなんか意味深なことは言ってたぞ。
パクリの定義をわざわざ説明するの丁寧すぎて驚いた😮
ここまで丁寧な解説動画は初めて見ました!これからも頑張ってください!
これだけパクられると怒りもあるが、『モンハンもここまで人気になったんだなぁ』って気持ちにもなるから複雑(~_~;)
ドーントレスをパクリと言うのか?
かなり差別化出来てると思うけどね
モンハンが狩りゲーの完成系すぎてちょっと似通ってしまうのは仕方ない気もする。
ただしエビルデビルテメーはダメだ
出た~‼️ フルフルちゃんのモデルそのまま過ぎて何処がアレンジしたのかわからないゲームだ懐かしい
GWの更新頻度高くて嬉しい
kとcが出た時点で…
鬼滅のパクリゲーで懲りて無いのかよ。
まぁ懲りないわなあの国だし。
粗探しと言われてしまうかもしれませんが、この場合は『流用』ではなく『盗用』では?
狩りゲー=モンハンみたいなとこあるけど一応狩りゲーはモンハン以外にあるからな
いや一応っていうか結構あるわ
11:20 アクラヴァシムいて草
マガイマガドもどきからアンダーパンツ感を覚えた僕は疲れてるのでしょうか
アンダーパンツとか懐かしすぎるやろ
なんならシームレスになったのはモンハンより討鬼伝の方が先だった気もするな
著作権の問題もあるだろうけど、ぜひともモンハンの小説やモンハンの漫画を紹介してほしい!!!あれらは本当に、かの海賊王のように早すぎた。今のモンハンでやっていれば爆売れ間違いなし。
逆にあれらのおかげでモンハンファンがより深く好きになったとも言えるが
小説リアルで好き。何なら小説の世界観を下地に実写映画をしてほしかったくらい
ドーントレスはアルファかベータテストのときにちょっと遊んだ
キャラのモーションは軽快だったけど、攻撃を当てても軽い感じだった
モンハンに似た動きはあまり無かった気がするけど、後々実装したのだろう
実装してないです
(パクりじゃなくて公式だけど動画内で触れてたので)
MHOはオリジナルモンスターや亜種等の特殊個体とか面白そうなのが居たし
何らかの形で再び日の目を見ないかねぇ…
エクスプロアやライダーズみたいなソシャゲが生きてれば
コラボって感じで本家進出よかチャンスありそうだったけど…
か…借りゲー…
やるやんけw
オマージュリスペクトはいいんだよ
ガチ犯罪のパクリはやめろ
PSOの技術をオマージュ(データ等を借りた)したモンハンをリスペクトしたゴッドイーター、討鬼伝とかは全然ストーリー違うし全部神ゲーなんだよなぜキャラをパクるのか
ドーントレスはどちらかと言うとPSP時代の打倒モンハンゲー達に近い気がする。
まぁシステム的にはパクリと言われても仕方ないのかな……?
エビデビは概念だからね、千変万化しても仕方ないよね
カオスサーガのサ終rtaは当時見てたけどクッソ笑った
もうその手のゲームクリエイター全て集めて最高のモンハン作ってくれ
ドーントレスをパクリ扱いされるのは心外
すたみな満点
オキアヌスはまだいいとして(何も良くないけど)、エビルデビルは完全にトレースやん
まぁ戦国BASARAっていう特大の爆弾があるからパクリには強く言えんわなカプコンは
この隠す気すら感じさせない精神を個人的に空知ニズムと勝手に呼ばせてもらってる。
箸休め枠のゲームたちはワイルドハーツやゴッドイーター辺りみたいにオマージュゲーって感じではあるのかな……?
DIABLOなんて幾つ模倣作が出たか数えるのも面倒になる…
もはや隠す努力すらしないのなんなんだw
ちゃんと最初にパクリの定義しててすき
最近話題のワイルドハーツもなかなかなんよねぇ...
一部のモンスターには見た目も攻撃もほぼアンイシュワルダな奴とかいたりするし...
ゴッドイーターて凄いんだな
ゴッドイーター3と同時期のワールド?比べると凄いけどあっちはストーリー世界観が凄かったね
制作陣すら持て余してるレベルの深み
モンハンからゴッドイーターが生まれてそこからコードヴェインが生まれたと個人的には思った
発売当初は「モンハンのパクリ」やら「モンハンの劣化版」やら言われてたけど、今ではモンハンとは別ゲーだと認識されてますからね
@@リュレイカ-x2pわりと初期作品から差別化できてたけどね
モンハンよりスピード感あったし
エビルデビルが・・・旧劇場版エヴァンゲリオンの量産機にしか見えなくて・・・あぁ・・・トラウマが・・・
討鬼伝は…おもろかったな〜!!
最新作でガクッとおもんなくなったよね
エラントゥはほぼ銀嶺ガムートなやつがいたんだよな
突進なんてそのまんま
(それ以外はわりとオリジナリティあって面白かったけど)
dauntlessとかは百歩譲ってまだ良いとしてHunter bladeはcapcomにいつ怒られてもおかしくないレベルでパチってるの草
Dauntless はやってみると意外と面白いぞ。アプデを重ねるごとに独自色出してきてるし。
なぜリスクを犯してまでパクるのか…これ以上に愚かなことはないのに
3日後に新しく出るかなと思ったらもう出てた!
同じカプコンなら戦国BASARAも記憶に新しい
一方、無双シリーズのコーエーは戦国テーマの逆転裁判風ゲームを出した。
0:05 神 獣 蘇 る
虎の形、鎧をつき、炎に囲まれ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
_人人人人人人人人人_
> 神獣しか存在しない <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
ドーントレスはやってみて感じたのはまあまあ楽しいって感じだった、ドーントレスは普通にモンハンに慣れるためにいいのではと俺は思う、だいたい慣れたら最初はライズから、
そっからサンブレイクとかでいいと思う、パクリゲーが面白いって思うのはやっぱEPIC社が作っているからそのまんまパクるよりも、個性を出して作っているから出来がいい、
ドーントレスはモンハンのチュートリアルみたいな感じ、
モンハンで狩りの手応えがなくなった場合はゴッドイーターって感じ。モンハンは手応え無くなることないと思うけど
露骨にパクリなものは批判されてもしょうがないと思いますが、もうハンティングアクションゲームというジャンルでもいいんじゃないですかね。
RPGとかFPSみたいに。
ゲームなんて楽しくて
なんぼってもんなのに、
その重大要素が欠損してるなんて
ゲームとして終わってるよ。
現在、神獣契約は異獣録という名前に変更されてるのでサ終していませんよ♪
モンスターハンターオンラインでしかいなかったモンスとかいるんかな、気になる
ドーントレスはセーフじゃない?それこそ冒頭で言ってたのに、
いや、セーフやないやろ
@@アナゴの化身 んーこれがダメなら今後モンハン以外で化け物倒す系のゲーム全部パクリって言われるんだろうな
まぁだけどパクリゲーってやっててもこれ〇〇(パクリ元のゲーム)でよくない?ってなるから売れないと思うんだけど。そこんところどうなの?
ドーントレスは同じジャンルってだけでパクリと言われるようなものでは無いと思う
今回の定義ならパクリになるやろ、これやったらモンハン絶対想像するわ
他の定義なら知らんけど
3:14 あんま触れられてないけど一番右はディアブロスにそっくりなんよね…
CAPCOMがスマホ用のモンハンを出してくれればいい話。有料で2gはリリースされたけどスマホ用のmhをなぜこうも頑なに出さないのかが謎。大狩猟、エクスプロア、ライダーズ……次は…モンハンnow…面白いだろうけども違うスマホでやりたいモンハンはそうじゃないんだ……
switchでも開くか
もう10年くらい前だけどスマホのカプコン公式のモンハンはありましたよ
ソロ用だけど
今のモンスターソウルの画像にディアブロスそっくりなやつが映ってる
レビューも2.8位だった
ドーントレスはモンハンを更にもっさりさせた感じ
変幻自在のエビルデビルさんすこ
パクられても結局全てモンハンの劣化版と言う事実。
ドーントレスは普通に楽しんで遊んでたなぁ
わかる
普通にめっちゃ楽しかった
バフを駆使できるのが面白かった
一頭一発しか撃てない技とかも面白かったが剣のモーションおもくそ変えられて辞めたわ
正直、ドーントレスは結構楽しめて好き
討鬼伝もゴッドイーターもおもろいから好きなんだよな
エラントゥは悪くなかったなぁ、流用していたわけじゃないし課金したくなるポイントもちゃんとあった
でもサ終のお知らせきたときはやはりか、といった感じ
マシンガンwが強すぎてみんなそればっかだったしチートぽい討伐タイムもそのままだったから一旦終わらせた感じはした
ドーントレスはパクリでは無いと思うけどなモンハンとかそういう猟りゲーを参考にした似て比なる物だと思う、だって世界観もモンスターも全然ちゃうやん
は?
@@00muso_chan00ひ?
ぶっちゃけちゃうとフォトナって結構昔からパクリまくってきてたからなぁ
インポスターって言うモード一回本家にキレられて一時期話題になってたし
まぁ呆れるよ
中国とか韓国のゲームはイラストが嫌いなタイプの絵柄だから中身を知ろうとも思わない
8:38それ言うなら討鬼伝もモンスターの素材で武器作って尻尾切りもあるよ
ドーントレスはモンハンより操作単純だからいい。ただ、モンハンライズの翔蟲に慣れすぎてやりづらかった
ドーントレスはしっかりできてる
名前とかパクってないし
パクりじゃなくてリスペクトじゃない?
リスペクトですね。このうp主のなかでは何故かパクりですがw
・・・・・・・・・・・・(−_−;)
何か今回は…いっそ逆に感心してしまいましたね
こういうのはだいたい決まった国よね
なんだかサムゲタンと麻婆豆腐くなるね
同じ狩りゲーでもゴットイーターにソウル・サクリファイスにフリーダムウォーズとオリジナル要素やデザイン性の違いなど明確に違いを見せてるもんな
ドーントレスまじで舐めないで欲しい。taとかあったりスキルも全然違うし、無料にしてはなかなかボリューミー
オキアヌスはともかく、エビルデビルがモロフルフルw
パチモン狩ろうぜ!
むしろよくここまで開発するよね。
開発だって結構なお金かかるのに。
過去に何度もこうやってサ終したことを見ればわかると思うが、開発費より稼げたことないと思うんだが。
ハンターブレイドはガムートやガルクまでおって草
7:47僕はこれ結構気に入っているけど。
ホヨバースみたいにちゃんと面白い作品あるから…
・モンスターを狩って武器を作る
・部位破壊の概念
・様々な武器種
の部分がかぶるのは仕方ない
というかそれが前提のゲームだからいいとして、パクリか否かを分けるのは世界観だよねやっぱ
ここで紹介されてるのはフィールドとかストーリーもモンハンに似ちゃってるからアウトなんよね
討鬼伝とゴッドイーターは世界観と設定がしっかりしてたから差別化できてた
まあクソバカのモンハン信者は全部パクリって言うんだろうけど笑
養護する訳じゃないけど、ファンタジーをSFにすればまぁまぁ行けた気がするんだがね
動画のペースがすごい😆
戦国BASARAもかな
1:03 「原神はブレワイのパクリ」って言われてるけどやっぱオマージュとかの部類だよなどう考えても。
モンスターを狩ってその素材で武器を作るとか、モーションが似てるとか、狩りゲーならどうしようもなくね?それでパクリとか言うのはちょっと…
あからさまなパクリが潔くておもろい
ギリギリ攻めてる方がパクリだろ!てなるなあ
しょーみ、ゲームのジャンルで真新しい何かを作るのは中々難しいよなあ
パクりパクりって言われるけど多少被るのは仕方なくない?
ただしエビルデビルおめぇーはダメだ
8:27骨格と攻撃モーションが似てるってのはちょっと違うかな
ドーントレスがパクリだったらもう全部アウトだろ
パクリはサービス終了しやすい。
パクリという言葉の使い方を間違えている。
温もり加工・イキスギボンバイエすき
百歩譲ってどうせパクるんならいいところもパクれよ
ハンティングアクション自体モンハンだからアクションやシステム面に関しては多少は許せるけどこれらは酷い
3:09 左イヴェル、その次レウ希、その次ミツネ、その次フルフル、その次名前忘れちゃった昔いたやつ、最後は色んなモンスターのキメラ。
フォトナを作った会社のゲーム…嫌な予感しかしないな
やばいとうきでんとゴッドイーターもやってる好きなんだなこーゆーの