El problema de la ficha es la inflación esto se convierte en devaluación del tiempo jugado. Los juegos online lo miden en cantidad de jugadores conectados. Por eso a blizzard no le conviene quitarla.
Pay to fast si es y el resultado se ha dado en las +miticas. Muchos jugadores ignoran el rol basico de su clase el cual se pule durante la escalada de niveles (usandolo) rompiendo piedras siendo imposible subir de +15.
para principiar no es un pay to win, desde ahi partes mal en tu video, es un pat to fast, que es MUY diferente. Tu describiste un juego GATCHA. Cosa que este juego no lo es. Confundiste peras con manzanas definiticamente.
Tienes razón, hay una diferencia entre pay to win y pay to fast. Tal vez no lo expliqué con la precisión que merecía. ¡Gracias por señalarlo! Aunque, siendo honestos, pagar para avanzar más rápido sigue siendo una forma curiosa de disfrutar la experiencia auténtica
@@cronicasdewarcraft es como decia un amigo hace poco es un "pay to play", que con el bost que se nos da con la compra de la expansion, te ahorras entre 6-10 horas nadamas. Porque las microtransacciones que hay en el juego sinceramente todo es para la vanidad xD, hasta las monturas. Un saludo y feliz año nuevo.
@@lucasprodan6092 yo juego Saint Seiya KOTZ, y esa cosa realmente raya en lo ridiculo de lo que es un juego gatcha, llega un punto donde ya no puedes competir en pvp, porque tus atributos no te lo dan a menos que realmente le metas plata al juego.
No tiene sentido el título de tu video, Los micropagos son cosméticos y punto, y si quieren vivir comprando fichas eso significa que son pobres 😂 las fichas no fueron hechas para que farmearan como chinos, no hay Boosteos el pvp es de habilidad y las raids igual, los encantamientos no son caros ni nada meta
Yo volví a jugar WoW en Shadowlands y lo dejé a finales de Dragonflight. Todo este tiempo estuve raideando en mítico, sacando CE, y hacía piedras antes de +20. Después del cambio, hacía +11/+12. Nunca tuve un team ni mucho interés en pushear más alto. En fin, WoW no es un P2W por el simple hecho de que puedes comprar equipo y carry en todo lo que quieras, pero eso no garantiza que ganes. Da igual que le des el equipo BiS a alguien; si no sabe jugar, pegará la mitad que alguien que sí sabe, o se morirá en cualquier mecánica. Pueden comprar los logros y demás, pero lo divertido de WoW hoy en día, al menos en el PvE, es la competición de sacar mejores parses y ganarle a las demás personas. Las transmogs de mítico las tiene cualquiera, ya que solo es un logro para presumir y no afecta en nada. Puedes invitar a alguien que tiene el CE comprado a HC, pero si no sabe jugar, se morirá en cualquier mecánica. Si intentas postularte a una guild y solo tienes ese logro, pero en los tries en mítico te mueres 200 veces, pues da igual el logro. ¿Ventaja por tener pociones, comida, etc.? Es lo más básico que te piden en cualquier core, y aunque gastes runas o pre-pots en cada pull, da igual si no sabes lo que haces.
10 años y nunca he comprado una ficha para oro. Siempre lo he conseguido por mi farmeando, eso si, por que tengo tiempo libre, de no ser asi, la verdad seria muy dificil, tengo amigos que juegan apenas y nunca tienen oro.
Yo honestamente nunca he tenido problemas para comprar lo necesario para raid y no he comprado fichas ni jugado 12 horas al dia. No comparto esta vision del problema.
@@mrloco767no necesitas vivir farmenado, tan solo aprovechar el primer mes de cada expa y con eso tienes de sobra para pagar la sub, la siguiente expa, los consumibles y demás de toda la expa y hasta te sobra oro
Los del RWF son profesionales, con muchísima gente atrás de ellos en equipos, si tú crees que lo de ellos es P2W es porque no tienes ni idea de lo que es un pay to win
@@cronicasdewarcraft como tal no hay inflación ya que al comprar una ficha a Blizzard y ponerla en venta en la casa de subasta, lo que haces es conseguir el oro que ya tenia otro jugador, no es un oro que se genera por arte de magia como lo haces ver.
Pay to win no, pero se acerca, es un Fast to win... faltó aclarar eso. El que paga opta a lo mismo que el que juega, la diferencia es el tiempo que toma, no hay exclusivos de los que pagan (excepto cosméticos asociados a compras de otros juegos de la misma Blizzard, como Diablo). WoW sigue siendo un gran juego, lo que lo ha llevado al declive es su historia más que su método de pago.
Tiene muchos matices por que lo que hicieron con esta última expansión al dejarlos entrar primero a los que pagaron para mi es un pay to win, al tener primero el contenido te da una ventaja enorme, fueron 3 días de ventaja, habría que definir qué es "ganar" en wow, para mi el concepto de ganar en wow es conseguir los mejores items antes que los demás, logros, etc, entonces pagar para tener una ventaja de tiempo creo que si es un pay to win
@@cronicasdewarcraft si lo vemos por percepciones, para mi no sería pay to win en ese caso porque yo no hago PVP y los logros son taaaaaantos que ya me cansé de tratar de obtenerlos, yo me quedo en el modo "historia" haciendo raids y eso. Esa ventaja de 3 días no marca mi juego, pero me genera una ansiedad me come por dentro jajaja.
@@cronicasdewarcraft el pagar para entrar 3 días antes solo es p2f tanto en pvp como en pve, no hay item que te de más % que se pueda comprar con cash, todo es obtenible dentro del juego y si quieres algún cosmético o montura de la tienda facilmente compras fichas con oro y las cambias por cash dentro de la tienda de Blizzard
El video desde el vamos está mal estructurado; viejo, estás planteando ideas de un juego gatcha asiático en WoW y eso no tiene ningún sentido, es más, irónicamente estás asemejando al WoW con lo que paso con T&L en Korea
Primero que nada Blizzard ya no existe,desde que fue vendida y comprada el equipo original que creo el juego ya no existe,segundo es obvio que lo iban a matar por dinero,por respeto al buen recuerdo que fue wow ya no lo juego por amor y respeto al mismo,eleji no ser parte de esto....no seré un verdugo más...
Te seré honesto todos los juegos como servicio aon casinos diafrazados. Esto es sencillo venden más. No requieres que a 10 mil personas le guste tu nuevo contenido. Requieres que 1000 desesperados estan bien con invertir el tiempo o dinero de 10 mil personas por adquirir esa jugosa pieza se nada. He colaborado con empresas que hacen estos estudios, todos son lo mismo. El que te diga algo diferente algo mal tiene al no poder aceptar la realidad. La gente piensa que p2w es puramente no poder adquirir una ventaja que podrías adquirir con tiempo. Pero bajo una logica mas empresarial p2f es p2w porque no hay una medida exacta se la cantidas de riqueza que puede generar una persona en dos instancias de la misma duración. Por tanto se fuerza una mala experiencia general entre intervalos de progreso y estancamiento para hacer mas atractivo el pago por acelerar dicho proceso. Claro puedes pagar 100 dolares al mes(menos de lo que muchos ganamos en 1 dia de trabajo) para brincarte el progreso que te tomaria entre 100 y 10 mil hrs se juego, aunque ai fueran justos no deberia tomarte mas de 20 hrs. Ha porque recuerden, los precios se hacen pensando en determinados paises objetivo y grupos económicos. "Por tanto si tu moneda o salario no es comparativo a ese publico objetivo. Honestamente eres un ejemplo de porque tanta gente tiene tan poco pese a esforzarse tanto. No es una conspiración, no sabes usar el dinero" Y esta tendencia se amplia enormemente gracias a las apps moviles, incluso las que no son de juegos. Es literalmente un sistema hecho para normalizar todo. Título como LOL son una excepción a la ventaja pero mantienen la tendencia a las apuestas con algoritmos centrados en emparejamiento y recompensas diarias. Tambien debemos agregar el factor nostalgia. Muchos ya no tenemos el mismo tiempo para jugar y económicamente hablando somos todos los que tenemos 18/45 de las generaciones con mas dinero porcentual aun con deudas(no bromeo, esto se revisa constantemente). Entonces la gente quiere jugar pero no quiere experimentar la molestia de la etapa de preparación(irónicamente la mayor parte de lo que es jugar). Por tanto felizmente invierte ese excedente de dinero en brincar dicha etapa y pasar al contenido mas alto posible(dopamina pura). Lo que irónicamente fuerza a los desarrolladores a crear más contenido que requiere más inversión y nerfear contenido viejo o hacerlerar su obsolecencia para evitar que esos jugadodes p2f se sientan sin incentivos, porque "ya terminaron el juegon que nunca jugaron, lo recordaban mejor antes". Por tanto es cada vez mas difícil progresar o adquirir producto del juego sin invertir porque algoritmo calculo un limite más alto para esa gente. Y tu ya no estas en el. Gracioso en si mismo.
Mu gusta tu forma de pensar, concuerdo con lo que dices, al final pienso que todo se reduce a "tiempo" y costos de oportunidad, cuanto tiempo voy a necesitar invertir para llegar a mi objetivo, o si prefiero invertir dinero (entendiendo que el dinero es lo que gane invirtiendo tiempo en mi trabajo) para ahorrar tiempo acá, yo personalmente tengo mis etapas donde si quiero estar al lvl máximo y jugar solo el contenido nuevo, pero luego hay etapas donde solo pago mi suscripción para jugar y rolear, hacer misiones leyendo todo, metiéndome en la historia y lore, en esa etapa no me importa subir rápido o si quiera competir con más gente, solo me importa meterme al mundo y disfrutar de cada zona de azeroth,
Literal Wow es el juego mas P2Win del mercado. Pagas, mensualidad, expansiones, tienda in game, boots, monturas, pets, servicios y eso solo es la tienda, dentro del juego podes pagar, carrys, monturas de logros unicos, armaduras de item level alto, sin mencionar que podes pagar para subir ti indice pvp incluso😅.
No entiendo toda esta clase de videos, es que ya se acabó la creatividad? La tienda "solo" busca vender, te puede gustar más o menos, pero nada de lo que venden le da ventajas al jugador, entonces al ser completamente opcional, hace que esté tipo de videos (abundan) sean completamente innecesarios.
@ el farmeo es tiempo y ya no llegas a ese world pvp igual de equipado o a ese logro. Hay cosas que estan favorecidas con el dinero real y eso es literalmente pagar para ganar
Pero majetes qué hay que opinar??? Cómo que pagar para obtener ventajas? Hombre que la gente "se busque la vida" unos con otros es una cosa, que "el encargado de vigilar al vigilante" sea el que pone dinero en circulación para la "DROGA" es otra muy diferente... Me parece que si alguien es rico y su vecino es un crack y te dice, vente conmigo a hacer pvp y te pago 1000 euros al mes, pues sospecho que sería un caso bastante aislado, incluso aunque fueran mil... pero que La propia Blizart facilite la consecución de oro y - o tiempo de juego con dinero es poner al zorro a vigilar a las gallinas no?. Obviamente es una vergüenza pero como tú decías, sí que se está adaptando a los tiempos, pero a estos tiempos de ABSOLUTA DEPRAVACIÓN, FALTA DE VALORES, PILLERÍA, DESHONESTIDAD, CORRUPCIÓN, SINRAZÓN y demás... en ese sentido HACE MUY BIEN.
Para mi que es pay to fast. Eh jugado con personas con equipo full pero malísimos con su clase, no meten daño, no se saben el calabozo, no hacen las mecánicas del afijo. Asi que, no dan ventaja sobre otros jugadores, solo arruinan el juego de otros haciéndonos creer que harán lo que se supone que hacen su item level que consiguieron con "esfuerzo". Y peco de coleccionista, me gustan las novedas y cosmeticos de la tienda, me gusta verme linda.
@@cronicasdewarcraftel concepto de ganar está más que claro en el P2W pagar para estar por encima de todos los demás que no pagan, y como bien dijo podrán tener todo el equipo full biss y no saber que hacer en una dungeon o con los affix así que serían menos que los normal players, ya desde ese punto se te cae todo el vídeo. Por mi parte lo que veo es un video más del montón de los que solo critican el juego y que desde hace años no lo tocan solo se quejan de sin sentidos.
No es f2p y lo quieren hacer bien cochinote con micros xdddd mejor que lo pongan gratis y verán como si les compran sin chitar las micro. Igual, wow en algún momento va a morir... las nuevas generaciones llegan y les gustan mas juegos con estética de anime y waifus, juegos de disparo como el freefire y el fornite. Son muy pocos los que se consolidan a pagar una mensualidad y luego a romperse el lomo a seguir pagando aun mas para poder jugar.
Si, es un modelo de negocio que no se podrá sostener, se requiere que lo hagan free to play, por que tener que pagar mensualidad y encima pagar expansiones
@@cronicasdewarcraft Ve que la mayoría de los jugadores que se fueron, juegan servidores privados.. y no quieren pagar una mensualidad, pero si recargar en un servidor no oficial mas de lo que alguien ha pagado mensualidad en vida. Por lo tanto, te deja claro que hay un resentimiento por eso de pagar mensual entre muchos jugadores y que si lo quitan, estos vendrían dejando desolado esos servidores privados, wow se volvería a llenar como en sus épocas doradas.
Exactamente, sería lo mejor para todos, free to play con servidores oficiales, estables, llenos de gente, se elimina la ficha de juego y que ahora si metan todos los cosméticos que quieran, un modelo como lo aplica league of legends tal vez podría funcionar,
@@cronicasdewarcraft , ese es uno de los grandes problemas que también tiene Wow, esta intentando seguir jugando en un tablero de juego que ya no es ni por asomo lo mismo que en 2004 o 2014, juegos como Fortnite, juegos como Counter Strike, juegos como Valorant, juegos como Albion Online, juegos como Dota 2, juegos como Team Fortress, juegos como Deadlock, juegos como League of Legends, juegos como Apex Legends, juegos como Sims 4, juegos como Call of Duty Warzone, juegos como Diablo Inmortal, juegos como Warframe. Juegos que comparten tantas características diferentes entre si, pero que comparten una gran característica en común, son free to play, es decir, puedes ingresar a ellos sin tener que realizar previamente un pago o desembolsos de dinero. Ya posteriormente tienes micro transacciones, que lo vuelven pay to fast o pay to win, pero en principio cualquiera puede acceder a ellos, al igual que un servidor pirata de Wow, ¿y porque es tan importante esta característica?, incluso Starcraft 2 es free to play, y solo su 1er campaña de Wings of Liberty es gratuita. Es una característica importante porque permite que las generaciones mas jóvenes puedan acceder a ellas y consumir tu producto y servicio. De lo contrario, no creo que puedan acceder al ser de pago por parte de las generaciones jovenes. Es como el clásico de Fortnite lleno de niños. Incluso Overwatch 2 es free to play. Y esto es muy importante por que la audiencia de wow esta envejeciendo y ya no tiene tanto tiempo libre para dedicarle al wow por eso le dan tantas facilidades para que lo sigan jugando pero al mismo tiempo llegara el punto en el que ya no tendrán tanta libertad para optar por el wow antes que en sus propias vidas a nivel económico. Es ahí en ese punto que, teniendo en cuenta el hambre voraz por dinero que tiene, ya no Blizzard si no los accionistas, de Activision como también de Microsoft, donde no les dudara ni temblara el dedo por volverlo free to play y convertirlo realmente en un juego pay to win. Ya lo hicieron con Diablo Inmortal, ¿y si ahora lo intentamos con World of Warcraft?. No importa cuantas veces intentes impedir que Gallywix destroce el mundo por oro, siempre encuentra la forma para lograrlo y sacar provecho de sus ruinas.
jajaj, bueno eso solo les afecta a los sin vida que paran todo el dia pensando en wow , estan pensando el raids masmorras reputaciones bg logros , las personas que solo entran a pasar el rato no se hacen problemas y juegan tranquilos y lo que farmean es para ellos mismos mas no para comerciar
Y a mi que me importa como lo consigan los demas?... Yo al juego lo disfruto consiguiendo las cosas no comprandolas y a mi no me obligan a comprarlas asi que no me cambia nada. Si los demas se quieren saltar la experiencia y el placer de conseguir las cosas por merito propio problema de ellos. A mi no me cambia nada.
@@cronicasdewarcraft La ficha lo que hace tambien es que MUCHISIMA gente que no puede pagar una suscripcion mensual hoy este jugando, lo que cambia la economia del juego tambien es eso por que la cantidad de jugadores aumento MUCHISIMO gracias a la ficha, y yo prefiero un juego vivo lleno de gente a un juego muerto como estaba antes de la ficha.
@@cronicasdewarcraft Las fichas lo que hicieron tambien es traer un MONTON de gente nueva que no puede pagar una suscripcion mensual y eso es lo que cambio mucho la economia del juego porque MUCHISIMA gente empezo a jugar y yo prefiero ver al juego vivo con un monton de gente que muerrto como estaba antes. Asi que criticar la ficha cuando fue un medio para que muchisima gente entre al juego es de estupido que no es capaz de ver los beneficios de tener un juego vivo.
yo me compre el...ya ni recuerdo como se llamaba. El brutosaurio. Unos 500 euros o mas. Para que? Para nada pues por aquel entonces ya ni jugaba asiduamente como antes. Me arrepiento? Pse...alguna vez. Sigo trabajando, sigo ganando dinero irl, así que bueno, si algún dia vuelvo a jugar regularmente al wow podre presumir, también me pondre una banda que diga "el mas tonto de Azeroth".
Buen video yo de pega le pondria la voz hecha por IA,Blizzard se ha convertido en un pay to fast y en un sitio donde coleccionar mascotas y monturas por dinero
Entiendo q ponga limitaciones q ciertas cosas que solo se gane en el juego pero es que la compañía debe ganar dinero como mantiene los costos de nuevos proyectos?
@entropiauniverseenespanol igual eso tampoco sería tanto un juego lleva mucho tiempo elaborar y mas uno así todos esos meses quien paga el salario de los trabajadores que tampoco no debe ser bajo 🤷🏻
Me pregunto si el que hizo el video habra tocado retail en algun momento, ventaja por posiones ? las posiones son 1% del daño más, que compres carry de hc o mitico para un abalorio y tengas el biss te dara otro 2% de ventaja y para que? para que pushes tu +2? xd
@@cronicasdewarcraft ? osea por 3 % de dps es la diferencia? para el nivel de miticas que supongo que haces no hace diferencia 3% a menos que estes top, incluso para raid mitico tampoco hace la diferencia y para pvp por 3 ilvl que tengan por encima tambien te haran la diferencia?
@@cronicasdewarcraft diferencia en que ? explicate hablas de algo que no tiene sentido que una persona casual pague un carry por un abalorio mitico y lo consiga le dara ventaja en el juego ? para lo que va pushear el NO! con una mano y con el monitor apagado salen las miticas bajas que es su objetivo. Ahora si va pushear miticas altas ahi si se ve la diferencia de tener gear alto o para rating de pvp
@@luis-ru7jh eres demasiado noob para explicarte ... si no entiendes en como interfiere un % en tu personaje no hay nada que explicarte sigue jugando... hasta que una whale te ponga la pata encima...
@@cronicasdewarcraft wow es pay to play... La empresa como tal no brinda ningún servicio de pago para poder mejorar tu equipo ni para ser "el mejor"... Lo máximo q vende es un boost de nivel, q para ser sincero comprarlo es para bobos, ya q el leveo en retail es un trámite de pocas horas sin sentido a este punto... ahora es un mmorpg donde las personas q juegan ofrecen servicios (carrys) q deben ser pagados por la moneda del juego y pagar por un servicio brindado por otros jugadores no entra en la categoría de p2w
No es pay to win, tienes razón en eso… pero el juego se volvió cada vez más aburrido y perdió epicidad; lo genial que era al salir, el gusto de levear profesiones, conseguir logros, proezas de fuerza, primeros del reino, enfocarte en el pve o pvp se acabó del todo y me atrevo a decir que el competitivo fue el balazo final que mató al juego (para mí). El juego antes era una aventura de mundo abierto e ir conociendo personas, amigos, etc… hoy eso ya no existe.
Si wow no tendría las fichas, menos gente jugaría. Por ende, estaría peor de lo que ya esta. No todo el mundo tiene 15 dolares para pagar mes a mes para jugar un juego. Yo al principio de cada expansión saco unas fichas para no darle mas dinero a blizzard. No me dedico a farmear como si fuera un trabajo, sino lo normal. Sino que es un modo que puedo darme el lujo de divertirme y pagar la mensualidad con un mínimo esfuerzo. Si me quedo sin meses, tampoco es mi fin, sino que volveré en unos meses o años (como ya me ha pasado). Soy un veterano de 14 años de wow. Suficiente ya he pagado por wow y gracias a las fichas, puedo seguir jugando. Pero ya no uso mi dinero, tengo otras prioridades. Que si hay personas que viven de esto y ahi es donde radica mi pregunta, te diviertes o es tu trabajo?, hacen negocios con el oro y el pay to fast / win, allá ellos. Wow cada vez se esta tornando un single player, de lo que en verdad fue hecho hace ya varias décadas.
@@SpaceHawk-yi5pu es que wow no es pay to win. Los boost solo te suben a lvl max y te dan un equipo basico de color verde. El equipo de verdad bueno recien es de color morado y sale en dungeon miticas+ y raids heroicas. Lo demas de es solo cosmetico como las monturas y algun que otro juguete. El boost solo te reduce el tiempo de levelear, no te hace mejor jugafor ni te asegura ser mejor que otros. Si la tienda tiene mas opciones como cambiar de faccion, reino o raza pero al final queda a criterio d ecada jugador.
@@SpaceHawk-yi5pu ademas. Wow no cuenta con loot boxes como otros juegos para considersrlo casino. Solamente acorta el tiempo d ejuego y lo hace mas accesible. Antes wow requeria de mucho tiempo para recien llegar a lvl maximo, y uno como niño podia tener ese tiempo, pero con los años la baze de jugadores crecio, y ya nuchos no cuentan con ese tiempo. Por eso blizzard tambien opto por volver el juego mas accesible a sus jugadores.
El problema de la ficha es la inflación esto se convierte en devaluación del tiempo jugado. Los juegos online lo miden en cantidad de jugadores conectados. Por eso a blizzard no le conviene quitarla.
Pay to fast si es y el resultado se ha dado en las +miticas. Muchos jugadores ignoran el rol basico de su clase el cual se pule durante la escalada de niveles (usandolo) rompiendo piedras siendo imposible subir de +15.
Que hizo blizzard reducir la dificultad hasta +12 y aumentar % de loot. Jajajaja
para principiar no es un pay to win, desde ahi partes mal en tu video, es un pat to fast, que es MUY diferente. Tu describiste un juego GATCHA. Cosa que este juego no lo es. Confundiste peras con manzanas definiticamente.
Tienes razón, hay una diferencia entre pay to win y pay to fast. Tal vez no lo expliqué con la precisión que merecía. ¡Gracias por señalarlo! Aunque, siendo honestos, pagar para avanzar más rápido sigue siendo una forma curiosa de disfrutar la experiencia auténtica
El unico juego gatcha que actualmente esta en boca de todos es lol, wow no es ni remotamente eso.
@@Ryukage2115 Genshing Impact es un gatcha... lol no es un gatcha.
@@cronicasdewarcraft es como decia un amigo hace poco es un "pay to play", que con el bost que se nos da con la compra de la expansion, te ahorras entre 6-10 horas nadamas. Porque las microtransacciones que hay en el juego sinceramente todo es para la vanidad xD, hasta las monturas. Un saludo y feliz año nuevo.
@@lucasprodan6092 yo juego Saint Seiya KOTZ, y esa cosa realmente raya en lo ridiculo de lo que es un juego gatcha, llega un punto donde ya no puedes competir en pvp, porque tus atributos no te lo dan a menos que realmente le metas plata al juego.
No tiene sentido el título de tu video, Los micropagos son cosméticos y punto, y si quieren vivir comprando fichas eso significa que son pobres 😂 las fichas no fueron hechas para que farmearan como chinos, no hay Boosteos el pvp es de habilidad y las raids igual, los encantamientos no son caros ni nada meta
Yo volví a jugar WoW en Shadowlands y lo dejé a finales de Dragonflight. Todo este tiempo estuve raideando en mítico, sacando CE, y hacía piedras antes de +20. Después del cambio, hacía +11/+12. Nunca tuve un team ni mucho interés en pushear más alto. En fin, WoW no es un P2W por el simple hecho de que puedes comprar equipo y carry en todo lo que quieras, pero eso no garantiza que ganes. Da igual que le des el equipo BiS a alguien; si no sabe jugar, pegará la mitad que alguien que sí sabe, o se morirá en cualquier mecánica.
Pueden comprar los logros y demás, pero lo divertido de WoW hoy en día, al menos en el PvE, es la competición de sacar mejores parses y ganarle a las demás personas. Las transmogs de mítico las tiene cualquiera, ya que solo es un logro para presumir y no afecta en nada. Puedes invitar a alguien que tiene el CE comprado a HC, pero si no sabe jugar, se morirá en cualquier mecánica.
Si intentas postularte a una guild y solo tienes ese logro, pero en los tries en mítico te mueres 200 veces, pues da igual el logro. ¿Ventaja por tener pociones, comida, etc.? Es lo más básico que te piden en cualquier core, y aunque gastes runas o pre-pots en cada pull, da igual si no sabes lo que haces.
10 años y nunca he comprado una ficha para oro. Siempre lo he conseguido por mi farmeando, eso si, por que tengo tiempo libre, de no ser asi, la verdad seria muy dificil, tengo amigos que juegan apenas y nunca tienen oro.
Yo honestamente nunca he tenido problemas para comprar lo necesario para raid y no he comprado fichas ni jugado 12 horas al dia. No comparto esta vision del problema.
Cuantas horas juegas al día?
Si tienes que farmear 4 horas al día para comprar la ficha, ya no estás jugando mi querido veneco, si no trabajando
@@mrloco767no necesitas vivir farmenado, tan solo aprovechar el primer mes de cada expa y con eso tienes de sobra para pagar la sub, la siguiente expa, los consumibles y demás de toda la expa y hasta te sobra oro
Por que esa voz suena a ia?
@@HanayoOwO por es una ia
El pay to fast que algunos defienden, en la mayor competencia que existe en el wow, que es el RWF, es un pay to win sin discusion
Concuerdo
@joseguzman-gu9uv cual es el RWF
@@joseguzman-gu9uv cualquier ventaja conseguible con dinero real es pay to win. Solo si es cosmético no es pay to win.
Los del RWF son profesionales, con muchísima gente atrás de ellos en equipos, si tú crees que lo de ellos es P2W es porque no tienes ni idea de lo que es un pay to win
@@AlterKira con lo de la azerita y el corazon de azeroth se dejaron miles de euros para conseguir ventaja en el first kill
4:28 demostraste que claramente no tienes ni idea y tu video pierde cualquier base o fundamento
Y tu argumento para decir eso?
@@cronicasdewarcraft como tal no hay inflación ya que al comprar una ficha a Blizzard y ponerla en venta en la casa de subasta, lo que haces es conseguir el oro que ya tenia otro jugador, no es un oro que se genera por arte de magia como lo haces ver.
Pay to win no, pero se acerca, es un Fast to win... faltó aclarar eso. El que paga opta a lo mismo que el que juega, la diferencia es el tiempo que toma, no hay exclusivos de los que pagan (excepto cosméticos asociados a compras de otros juegos de la misma Blizzard, como Diablo). WoW sigue siendo un gran juego, lo que lo ha llevado al declive es su historia más que su método de pago.
Tiene muchos matices por que lo que hicieron con esta última expansión al dejarlos entrar primero a los que pagaron para mi es un pay to win, al tener primero el contenido te da una ventaja enorme, fueron 3 días de ventaja, habría que definir qué es "ganar" en wow, para mi el concepto de ganar en wow es conseguir los mejores items antes que los demás, logros, etc, entonces pagar para tener una ventaja de tiempo creo que si es un pay to win
@@cronicasdewarcraft si lo vemos por percepciones, para mi no sería pay to win en ese caso porque yo no hago PVP y los logros son taaaaaantos que ya me cansé de tratar de obtenerlos, yo me quedo en el modo "historia" haciendo raids y eso. Esa ventaja de 3 días no marca mi juego, pero me genera una ansiedad me come por dentro jajaja.
si pagando puedes conseguir algo antes, eso es "exclusivo" por un tiempo ya
@@cronicasdewarcraft el pagar para entrar 3 días antes solo es p2f tanto en pvp como en pve, no hay item que te de más % que se pueda comprar con cash, todo es obtenible dentro del juego y si quieres algún cosmético o montura de la tienda facilmente compras fichas con oro y las cambias por cash dentro de la tienda de Blizzard
El video desde el vamos está mal estructurado; viejo, estás planteando ideas de un juego gatcha asiático en WoW y eso no tiene ningún sentido, es más, irónicamente estás asemejando al WoW con lo que paso con T&L en Korea
Primero que nada Blizzard ya no existe,desde que fue vendida y comprada el equipo original que creo el juego ya no existe,segundo es obvio que lo iban a matar por dinero,por respeto al buen recuerdo que fue wow ya no lo juego por amor y respeto al mismo,eleji no ser parte de esto....no seré un verdugo más...
Solo queda jugar classic, pero el classic de verdad el vanilla
Te seré honesto todos los juegos como servicio aon casinos diafrazados.
Esto es sencillo venden más.
No requieres que a 10 mil personas le guste tu nuevo contenido.
Requieres que 1000 desesperados estan bien con invertir el tiempo o dinero de 10 mil personas por adquirir esa jugosa pieza se nada.
He colaborado con empresas que hacen estos estudios, todos son lo mismo.
El que te diga algo diferente algo mal tiene al no poder aceptar la realidad.
La gente piensa que p2w es puramente no poder adquirir una ventaja que podrías adquirir con tiempo.
Pero bajo una logica mas empresarial p2f es p2w porque no hay una medida exacta se la cantidas de riqueza que puede generar una persona en dos instancias de la misma duración.
Por tanto se fuerza una mala experiencia general entre intervalos de progreso y estancamiento para hacer mas atractivo el pago por acelerar dicho proceso.
Claro puedes pagar 100 dolares al mes(menos de lo que muchos ganamos en 1 dia de trabajo) para brincarte el progreso que te tomaria entre 100 y 10 mil hrs se juego, aunque ai fueran justos no deberia tomarte mas de 20 hrs. Ha porque recuerden, los precios se hacen pensando en determinados paises objetivo y grupos económicos.
"Por tanto si tu moneda o salario no es comparativo a ese publico objetivo.
Honestamente eres un ejemplo de porque tanta gente tiene tan poco pese a esforzarse tanto. No es una conspiración, no sabes usar el dinero"
Y esta tendencia se amplia enormemente gracias a las apps moviles, incluso las que no son de juegos.
Es literalmente un sistema hecho para normalizar todo.
Título como LOL son una excepción a la ventaja pero mantienen la tendencia a las apuestas con algoritmos centrados en emparejamiento y recompensas diarias.
Tambien debemos agregar el factor nostalgia.
Muchos ya no tenemos el mismo tiempo para jugar y económicamente hablando somos todos los que tenemos 18/45 de las generaciones con mas dinero porcentual aun con deudas(no bromeo, esto se revisa constantemente).
Entonces la gente quiere jugar pero no quiere experimentar la molestia de la etapa de preparación(irónicamente la mayor parte de lo que es jugar). Por tanto felizmente invierte ese excedente de dinero en brincar dicha etapa y pasar al contenido mas alto posible(dopamina pura).
Lo que irónicamente fuerza a los desarrolladores a crear más contenido que requiere más inversión y nerfear contenido viejo o hacerlerar su obsolecencia para evitar que esos jugadodes p2f se sientan sin incentivos, porque "ya terminaron el juegon que nunca jugaron, lo recordaban mejor antes".
Por tanto es cada vez mas difícil progresar o adquirir producto del juego sin invertir porque algoritmo calculo un limite más alto para esa gente. Y tu ya no estas en el.
Gracioso en si mismo.
Mu gusta tu forma de pensar, concuerdo con lo que dices, al final pienso que todo se reduce a "tiempo" y costos de oportunidad, cuanto tiempo voy a necesitar invertir para llegar a mi objetivo, o si prefiero invertir dinero (entendiendo que el dinero es lo que gane invirtiendo tiempo en mi trabajo) para ahorrar tiempo acá, yo personalmente tengo mis etapas donde si quiero estar al lvl máximo y jugar solo el contenido nuevo, pero luego hay etapas donde solo pago mi suscripción para jugar y rolear, hacer misiones leyendo todo, metiéndome en la historia y lore, en esa etapa no me importa subir rápido o si quiera competir con más gente, solo me importa meterme al mundo y disfrutar de cada zona de azeroth,
y eso en que afecta en los classic?
En catsclysm también hay fichas
@ pero en classic normal y hardcore?
Ahí no afecta el que existan fichas de wow por que no existen las fichas de wow 🍕
@@cronicasdewarcraft si afecta. puedes comprar la ficha por oro en cata. cambias tu oro de cata por oro de sod, era, hc o aniversario.
Literal Wow es el juego mas P2Win del mercado. Pagas, mensualidad, expansiones, tienda in game, boots, monturas, pets, servicios y eso solo es la tienda, dentro del juego podes pagar, carrys, monturas de logros unicos, armaduras de item level alto, sin mencionar que podes pagar para subir ti indice pvp incluso😅.
Confirmo. Un amigo me comento que hay una polemica con que los carrys ahora cobran por que no son "dignos" de su tiempo para hacer todo gratis..
Jajaja esa no me la sabía de incluso paga para subir tu indice de pvp, tons si es pay to win con todas las de la ley
No entiendo toda esta clase de videos, es que ya se acabó la creatividad?
La tienda "solo" busca vender, te puede gustar más o menos, pero nada de lo que venden le da ventajas al jugador, entonces al ser completamente opcional, hace que esté tipo de videos (abundan) sean completamente innecesarios.
Por que innecesario?
el pay to fast, a la que te encuentras a alguien por el mundo en pvp se convierte en pay to win, es ventaja directa con dinero real
Exactamente
Solo sería por un tiempo ya que todo se puede tener con un poco de farmeo
@@MeshuCorleone es pay to win, ese pvp ya esta favorecido por el dinero real
@@Vardar-cj4xn solo está favorecido si no te gusta farmear o no tienes cash para ahorrarte el farmeo, sigue siendo p2f y no un p2w
@ el farmeo es tiempo y ya no llegas a ese world pvp igual de equipado o a ese logro. Hay cosas que estan favorecidas con el dinero real y eso es literalmente pagar para ganar
Pero majetes qué hay que opinar??? Cómo que pagar para obtener ventajas? Hombre que la gente "se busque la vida" unos con otros es una cosa, que "el encargado de vigilar al vigilante" sea el que pone dinero en circulación para la "DROGA" es otra muy diferente...
Me parece que si alguien es rico y su vecino es un crack y te dice, vente conmigo a hacer pvp y te pago 1000 euros al mes, pues sospecho que sería un caso bastante aislado, incluso aunque fueran mil... pero que La propia Blizart facilite la consecución de oro y - o tiempo de juego con dinero es poner al zorro a vigilar a las gallinas no?.
Obviamente es una vergüenza pero como tú decías, sí que se está adaptando a los tiempos, pero a estos tiempos de ABSOLUTA DEPRAVACIÓN, FALTA DE VALORES, PILLERÍA, DESHONESTIDAD, CORRUPCIÓN, SINRAZÓN y demás... en ese sentido HACE MUY BIEN.
Para mi que es pay to fast. Eh jugado con personas con equipo full pero malísimos con su clase, no meten daño, no se saben el calabozo, no hacen las mecánicas del afijo. Asi que, no dan ventaja sobre otros jugadores, solo arruinan el juego de otros haciéndonos creer que harán lo que se supone que hacen su item level que consiguieron con "esfuerzo".
Y peco de coleccionista, me gustan las novedas y cosmeticos de la tienda, me gusta verme linda.
Concuerdo, el dinero no te da la habilidad pero habría que definir qué es "ganar" en wow, hay muchos puntos de vista
@@cronicasdewarcraftel concepto de ganar está más que claro en el P2W pagar para estar por encima de todos los demás que no pagan, y como bien dijo podrán tener todo el equipo full biss y no saber que hacer en una dungeon o con los affix así que serían menos que los normal players, ya desde ese punto se te cae todo el vídeo.
Por mi parte lo que veo es un video más del montón de los que solo critican el juego y que desde hace años no lo tocan solo se quejan de sin sentidos.
No es f2p y lo quieren hacer bien cochinote con micros xdddd mejor que lo pongan gratis y verán como si les compran sin chitar las micro.
Igual, wow en algún momento va a morir... las nuevas generaciones llegan y les gustan mas juegos con estética de anime y waifus, juegos de disparo como el freefire y el fornite. Son muy pocos los que se consolidan a pagar una mensualidad y luego a romperse el lomo a seguir pagando aun mas para poder jugar.
Si, es un modelo de negocio que no se podrá sostener, se requiere que lo hagan free to play, por que tener que pagar mensualidad y encima pagar expansiones
@@cronicasdewarcraft Ve que la mayoría de los jugadores que se fueron, juegan servidores privados.. y no quieren pagar una mensualidad, pero si recargar en un servidor no oficial mas de lo que alguien ha pagado mensualidad en vida. Por lo tanto, te deja claro que hay un resentimiento por eso de pagar mensual entre muchos jugadores y que si lo quitan, estos vendrían dejando desolado esos servidores privados, wow se volvería a llenar como en sus épocas doradas.
Exactamente, sería lo mejor para todos, free to play con servidores oficiales, estables, llenos de gente, se elimina la ficha de juego y que ahora si metan todos los cosméticos que quieran, un modelo como lo aplica league of legends tal vez podría funcionar,
Ustedes Pagan para jugar wow ? 😂
Todos pagamos por jugar wow mi amigo
@@cronicasdewarcraft , ese es uno de los grandes problemas que también tiene Wow, esta intentando seguir jugando en un tablero de juego que ya no es ni por asomo lo mismo que en 2004 o 2014, juegos como Fortnite, juegos como Counter Strike, juegos como Valorant, juegos como Albion Online, juegos como Dota 2, juegos como Team Fortress, juegos como Deadlock, juegos como League of Legends, juegos como Apex Legends, juegos como Sims 4, juegos como Call of Duty Warzone, juegos como Diablo Inmortal, juegos como Warframe. Juegos que comparten tantas características diferentes entre si, pero que comparten una gran característica en común, son free to play, es decir, puedes ingresar a ellos sin tener que realizar previamente un pago o desembolsos de dinero.
Ya posteriormente tienes micro transacciones, que lo vuelven pay to fast o pay to win, pero en principio cualquiera puede acceder a ellos, al igual que un servidor pirata de Wow, ¿y porque es tan importante esta característica?, incluso Starcraft 2 es free to play, y solo su 1er campaña de Wings of Liberty es gratuita. Es una característica importante porque permite que las generaciones mas jóvenes puedan acceder a ellas y consumir tu producto y servicio. De lo contrario, no creo que puedan acceder al ser de pago por parte de las generaciones jovenes. Es como el clásico de Fortnite lleno de niños. Incluso Overwatch 2 es free to play.
Y esto es muy importante por que la audiencia de wow esta envejeciendo y ya no tiene tanto tiempo libre para dedicarle al wow por eso le dan tantas facilidades para que lo sigan jugando pero al mismo tiempo llegara el punto en el que ya no tendrán tanta libertad para optar por el wow antes que en sus propias vidas a nivel económico.
Es ahí en ese punto que, teniendo en cuenta el hambre voraz por dinero que tiene, ya no Blizzard si no los accionistas, de Activision como también de Microsoft, donde no les dudara ni temblara el dedo por volverlo free to play y convertirlo realmente en un juego pay to win.
Ya lo hicieron con Diablo Inmortal, ¿y si ahora lo intentamos con World of Warcraft?. No importa cuantas veces intentes impedir que Gallywix destroce el mundo por oro, siempre encuentra la forma para lograrlo y sacar provecho de sus ruinas.
jajaj, bueno eso solo les afecta a los sin vida que paran todo el dia pensando en wow , estan pensando el raids masmorras reputaciones bg logros , las personas que solo entran a pasar el rato no se hacen problemas y juegan tranquilos y lo que farmean es para ellos mismos mas no para comerciar
Las fichas están bien para pagá el wow
Y a mi que me importa como lo consigan los demas?... Yo al juego lo disfruto consiguiendo las cosas no comprandolas y a mi no me obligan a comprarlas asi que no me cambia nada. Si los demas se quieren saltar la experiencia y el placer de conseguir las cosas por merito propio problema de ellos. A mi no me cambia nada.
Si mi amigo pero el tema del video son las fichas no tu experiencia de juego, aquí se critica como las ficha pueden arruinar la economía del juego
@@cronicasdewarcraft La ficha lo que hace tambien es que MUCHISIMA gente que no puede pagar una suscripcion mensual hoy este jugando, lo que cambia la economia del juego tambien es eso por que la cantidad de jugadores aumento MUCHISIMO gracias a la ficha, y yo prefiero un juego vivo lleno de gente a un juego muerto como estaba antes de la ficha.
@@cronicasdewarcraft Las fichas lo que hicieron tambien es traer un MONTON de gente nueva que no puede pagar una suscripcion mensual y eso es lo que cambio mucho la economia del juego porque MUCHISIMA gente empezo a jugar y yo prefiero ver al juego vivo con un monton de gente que muerrto como estaba antes. Asi que criticar la ficha cuando fue un medio para que muchisima gente entre al juego es de estupido que no es capaz de ver los beneficios de tener un juego vivo.
yo me compre el...ya ni recuerdo como se llamaba. El brutosaurio. Unos 500 euros o mas. Para que? Para nada pues por aquel entonces ya ni jugaba asiduamente como antes. Me arrepiento? Pse...alguna vez. Sigo trabajando, sigo ganando dinero irl, así que bueno, si algún dia vuelvo a jugar regularmente al wow podre presumir, también me pondre una banda que diga "el mas tonto de Azeroth".
Buen video yo de pega le pondria la voz hecha por IA,Blizzard se ha convertido en un pay to fast y en un sitio donde coleccionar mascotas y monturas por dinero
Así es
Entiendo q ponga limitaciones q ciertas cosas que solo se gane en el juego pero es que la compañía debe ganar dinero como mantiene los costos de nuevos proyectos?
con el dinero que te cobran por jugar
@entropiauniverseenespanol igual eso tampoco sería tanto un juego lleva mucho tiempo elaborar y mas uno así todos esos meses quien paga el salario de los trabajadores que tampoco no debe ser bajo 🤷🏻
muy buenos videos con el de ogrimar y este se ve la calidad si sigues asi llegaras lejos
Muchas gracias hermano!
Me pregunto si el que hizo el video habra tocado retail en algun momento, ventaja por posiones ? las posiones son 1% del daño más, que compres carry de hc o mitico para un abalorio y tengas el biss te dara otro 2% de ventaja y para que? para que pushes tu +2? xd
Llevo en retail desde burning crusade, las pequeñas cosas hacen la diferencia, el conjunto de todo hace la diferencia
@@cronicasdewarcraft ? osea por 3 % de dps es la diferencia? para el nivel de miticas que supongo que haces no hace diferencia 3% a menos que estes top, incluso para raid mitico tampoco hace la diferencia y para pvp por 3 ilvl que tengan por encima tambien te haran la diferencia?
Todo hace la diferencia mi amigo, el conjunto de todo es lo que marca la diferencia, y claro el otro 50% va a depender de tu habilidad
@@cronicasdewarcraft diferencia en que ? explicate hablas de algo que no tiene sentido que una persona casual pague un carry por un abalorio mitico y lo consiga le dara ventaja en el juego ? para lo que va pushear el NO! con una mano y con el monitor apagado salen las miticas bajas que es su objetivo. Ahora si va pushear miticas altas ahi si se ve la diferencia de tener gear alto o para rating de pvp
@@luis-ru7jh eres demasiado noob para explicarte ... si no entiendes en como interfiere un % en tu personaje no hay nada que explicarte sigue jugando... hasta que una whale te ponga la pata encima...
10 segundos de video y dislike... No es pay to win...
Que es?
@@cronicasdewarcraft
Un ludopata que malgasta su dinero de sus ahorros que lleva a la ruina.
Jajajaja
@@cronicasdewarcraft wow es pay to play... La empresa como tal no brinda ningún servicio de pago para poder mejorar tu equipo ni para ser "el mejor"... Lo máximo q vende es un boost de nivel, q para ser sincero comprarlo es para bobos, ya q el leveo en retail es un trámite de pocas horas sin sentido a este punto... ahora es un mmorpg donde las personas q juegan ofrecen servicios (carrys) q deben ser pagados por la moneda del juego y pagar por un servicio brindado por otros jugadores no entra en la categoría de p2w
No es pay to win, tienes razón en eso… pero el juego se volvió cada vez más aburrido y perdió epicidad; lo genial que era al salir, el gusto de levear profesiones, conseguir logros, proezas de fuerza, primeros del reino, enfocarte en el pve o pvp se acabó del todo y me atrevo a decir que el competitivo fue el balazo final que mató al juego (para mí).
El juego antes era una aventura de mundo abierto e ir conociendo personas, amigos, etc… hoy eso ya no existe.
Como puedo ganar dinero farmeando oro, alguien que me guie pls
@@atshumberns5222 farmeando plantas, menas, creando encantamientos, vendiendo raros, etc etc hay muchas guías en UA-cam
Si wow no tendría las fichas, menos gente jugaría. Por ende, estaría peor de lo que ya esta. No todo el mundo tiene 15 dolares para pagar mes a mes para jugar un juego. Yo al principio de cada expansión saco unas fichas para no darle mas dinero a blizzard. No me dedico a farmear como si fuera un trabajo, sino lo normal. Sino que es un modo que puedo darme el lujo de divertirme y pagar la mensualidad con un mínimo esfuerzo. Si me quedo sin meses, tampoco es mi fin, sino que volveré en unos meses o años (como ya me ha pasado). Soy un veterano de 14 años de wow. Suficiente ya he pagado por wow y gracias a las fichas, puedo seguir jugando. Pero ya no uso mi dinero, tengo otras prioridades. Que si hay personas que viven de esto y ahi es donde radica mi pregunta, te diviertes o es tu trabajo?, hacen negocios con el oro y el pay to fast / win, allá ellos. Wow cada vez se esta tornando un single player, de lo que en verdad fue hecho hace ya varias décadas.
Como que tu video no tiene ni pies ni cabeza
FANBOY
@@SpaceHawk-yi5pu es que wow no es pay to win. Los boost solo te suben a lvl max y te dan un equipo basico de color verde. El equipo de verdad bueno recien es de color morado y sale en dungeon miticas+ y raids heroicas. Lo demas de es solo cosmetico como las monturas y algun que otro juguete.
El boost solo te reduce el tiempo de levelear, no te hace mejor jugafor ni te asegura ser mejor que otros.
Si la tienda tiene mas opciones como cambiar de faccion, reino o raza pero al final queda a criterio d ecada jugador.
@@SpaceHawk-yi5pu ademas. Wow no cuenta con loot boxes como otros juegos para considersrlo casino.
Solamente acorta el tiempo d ejuego y lo hace mas accesible.
Antes wow requeria de mucho tiempo para recien llegar a lvl maximo, y uno como niño podia tener ese tiempo, pero con los años la baze de jugadores crecio, y ya nuchos no cuentan con ese tiempo. Por eso blizzard tambien opto por volver el juego mas accesible a sus jugadores.
Wuauh
Colocaron los classic y pague mensualidad o haga parte de retail apoyando con su tiempo farmeando la ficha... turtlewow es mil veces mejor.