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組技は→+□以外に、←+□でも出ます。多少アクションが変化するキャラもいますがたいていはどちらも相手を前に倒します。リクームだけ2種類の組み技を入れてあります
11:52 ギニュー隊長「待ったぁ!!」
待った無しで友達のギニューを殴り倒した思い出
まぁキャラが多くて音声もそれだけ入れてるから容量パナくて動きがモッサリしてたりしてるんやろね。でもこれだけのキャラ使えただけでも当時は凄いと思ったし友達と爆笑しながら対戦できたいい思い出の作品 天津飯のクロスチョップが俺らのツボでした
18:00少年孫悟空の声が全て可愛くてコンピュータや対戦でも必ず使ってたやられる時の声なんて原作で言ったこと無いのに本当の小さな子供みたいで可愛い
6:33 ほあっちゃー
ブッチャーって聞こえるw
内容は模索感半端ないけどやっぱ声優さんの声が若々しくていいね。BGMはSFC時代の集大成の出来
宮内版亀仙人の声が聴ける貴重なDBゲーム
このゲームは動画の通り、キャラ毎に個別に必殺技や隠し技が設定されてたので(ストIIや超武闘伝の様なコマンド入力式)、キャラ性能差があり、対人戦は結構盛り上がります。【光弾系のガード不能技】に、ピッコロの魔貫光殺砲、クリリンの気円斬、ギニュー隊長のボディチェンジ、ゴテンクスのゴースト神風アタック(操縦可能)…等があって、起き上がりに重ねられると割と焦ります…。原作が完結してない頃の発売なので、覚醒悟飯やベジット、初代ブウがいないのが残念ですが…弟とよく遊んだなぁ…( ・∇・)
昔よくプレイしてたなぁ❗音楽が好きでした🎵友達と鍛えたキャラと、よく対戦してたっけ😆裏技で相手をKO後に、近づいてコマンド投げを決めてたわ。あと、かめはめ波が完全に波動拳なんだよね!そして…声優陣が超豪華♪(宮内さんは貴重すぎる😭)
気円斬がガード不能だったので、コンピュータ相手だとずっとクリリン使ってたような気がする。
敵ダーブラがめっちゃ強かった記憶
ゴジータのメトロアタックとスクリュードロップキックファイターズでも使ってたな
懐かしい!
この時点でメトロアタックあったんだ
超ブウの拡散異常だったよなぁ
ゴテンクス3になれるの知らなかった!!ハイパーディーメイションの悟空3より先だったんだ
Idc about what the critic says about this game, I grow up with it and Super Boutuden 2 and I still think it was a nice improvement!
ザーボンがクラッシャーボール(ジースの技)使ってる
懐かしい…コマンドがなかなか入らなくて難しかった印象と、何故青年悟飯がグレートサイヤマンだけだったんだろう?と疑問。
このころ幼稚園くらいでダーブラにめっちゃ恋してたんだけど、何がよくて好きだったのかいまだに謎今もドラゴンボール大好きだけどダーブラ別に好きじゃないww
ザーボンがクラッシャーボール?!w
青年トランクスとグレートサイヤマンのメテオはシメに謎の当たらない攻撃が出る
この時代のゴジータはビッグバンかめはめ波じゃなくてファイナルかめはめ波だったんだなあとゴジータ元気玉は今で言うソウルパニッシャーかな?
このゲームはミスターサタンが最強だったw
やっぱリクームは内海さんだな。
スーファミの超武闘伝をグラフィック上げるくらいで良かったかなぁ、ゲームスピードって大切だよなぁ。なんだかんだめちゃくちゃやったけどなw
今からでも出してくれれば歓喜
今で言うならファイターズになるかな
@@ぐぅ-q5i ファイターズやったけど格ゲー過ぎるなぁ。ドラゴンボールらしい撃ち合いとか無いし
ドラゴンボールなのに元気玉がないんだよね
このゴジータゴテンクスみたいな事言ってて草
なんでかめはめ波が波動拳なんだw これじゃかめはめ弾だww
n n まぁフリーザ戦で罠を仕掛けた時、球の状態にしたりしたのでおかしくはない。
いやおかしいだろ 頻度を考えましょう
かめはめ波が気弾っぽいのが気になるな
このゲームは亀仙人も空飛べるんだよねー。ん?ゴジータはビックバンカメハメ波では?ベジットがファイナルカメハメ波じゃない?
佐天涙 この時はビックバンかめはめ波なんて無かったんだよ。GTで初めてゴジータ4が使ってから、ビックバンかめはめ波がゴジータ専用技になって、ファイナルかめはめ波がベジット専用技になった。
@@フレムフレム-d3e そうですね。よく考えたらこれが出た時ってアルブウやベジット登場するかしないかくらいの時だし、細かい所は今のように定まる前ですね。
やっぱスパーキングメテオが最強
スーパーファミコン以降のハードで発売されているのに、何故ハイパーディメンションより退化してるんだ?わからん…
たぶん、ボイス量と、背景のポリゴン&キャラのセル画取り込みなどで当時の技術ではこれが限界だったのではと、、PSは2D性能はそこまで高くないですしね。あと確かこれが出た後にハイパーディメンションが出てると思います。これは95年で、ハイパーディメンションは確か96年のはず。
かたや技術的に成熟していたSFC、かたや出始めで技術も確立されていなかったPSだもんなぁ
びっくりするくらいスピード感ゼロ!
このゲーム気を消費する系の技の燃費が悪すぎるんだよね。接近戦で戦って気絶させないとまともにかめはめ波とかが当たらない…😔
サタンは気を消費無しで必殺技を連発できるから最強
キャラモデリング良いね。当時でこれはかなり秀逸で好きだわ。かめはめ波が波動拳なのが残念。他も必殺技の再現度は低いが。
これ多分モデル(ポリゴン)じゃなくて アニメとかのセル画を切り抜いてそこに判定つけてるんじゃないですかね?でも先進的な試みで良いと思います。(ハード性能的にもっさりになっちゃってるのが残念だけど)
超武闘伝よりグラフィック劣化してね?
当時は、アニメチックな格ゲーとして、斬新だった記憶がある。クソゲーに変わりはないが・・・
当時はなんとも思わなかったけど酷いゲームだな
かめはめ波と気弾の区別ないですもんね笑
プレステ2のドラゴンボールZの後にやると全てキツく見える。
@@デコ紫丸 かめはめ波おかしすぎる。
プレステ①のドラゴンボールゲームは基本的に駄作ばかり。ただ、個人的には【偉大なるドラゴンボール伝説】だけは好きでした。
組技は→+□以外に、←+□でも出ます。多少アクションが変化するキャラもいますがたいていはどちらも相手を前に倒します。リクームだけ2種類の組み技を入れてあります
11:52 ギニュー隊長「待ったぁ!!」
待った無しで友達のギニューを殴り倒した思い出
まぁキャラが多くて音声もそれだけ入れてるから容量パナくて動きがモッサリしてたりしてるんやろね。でもこれだけのキャラ使えただけでも当時は凄いと思ったし友達と爆笑しながら対戦できたいい思い出の作品 天津飯のクロスチョップが俺らのツボでした
18:00少年孫悟空の声が全て可愛くて
コンピュータや対戦でも必ず使ってた
やられる時の声なんて原作で言ったこと無いのに
本当の小さな子供みたいで可愛い
6:33 ほあっちゃー
ブッチャーって聞こえるw
内容は模索感半端ないけど
やっぱ声優さんの声が若々しくていいね。
BGMはSFC時代の集大成の出来
宮内版亀仙人の声が聴ける貴重なDBゲーム
このゲームは動画の通り、キャラ毎に個別に必殺技や隠し技が設定されてたので(ストIIや超武闘伝の様なコマンド入力式)、キャラ性能差があり、対人戦は結構盛り上がります。
【光弾系のガード不能技】に、ピッコロの魔貫光殺砲、クリリンの気円斬、ギニュー隊長のボディチェンジ、ゴテンクスのゴースト神風アタック(操縦可能)…等があって、起き上がりに重ねられると割と焦ります…。
原作が完結してない頃の発売なので、覚醒悟飯やベジット、初代ブウがいないのが残念ですが…弟とよく遊んだなぁ…( ・∇・)
昔よくプレイしてたなぁ❗音楽が好きでした🎵
友達と鍛えたキャラと、よく対戦してたっけ😆
裏技で相手をKO後に、近づいてコマンド投げを決めてたわ。
あと、かめはめ波が完全に波動拳なんだよね!
そして…声優陣が超豪華♪(宮内さんは貴重すぎる😭)
気円斬がガード不能だったので、コンピュータ相手だとずっとクリリン使ってたような気がする。
敵ダーブラがめっちゃ強かった記憶
ゴジータのメトロアタックと
スクリュードロップキック
ファイターズでも使ってたな
懐かしい!
この時点でメトロアタックあったんだ
超ブウの拡散異常だったよなぁ
ゴテンクス3になれるの知らなかった!!
ハイパーディーメイションの悟空3より先だったんだ
Idc about what the critic says about this game, I grow up with it and Super Boutuden 2 and I still think it was a nice improvement!
ザーボンがクラッシャーボール(ジースの技)使ってる
懐かしい…コマンドがなかなか入らなくて難しかった印象と、何故青年悟飯がグレートサイヤマンだけだったんだろう?と疑問。
このころ幼稚園くらいでダーブラにめっちゃ恋してたんだけど、何がよくて好きだったのかいまだに謎
今もドラゴンボール大好きだけどダーブラ別に好きじゃないww
ザーボンがクラッシャーボール?!w
青年トランクスとグレートサイヤマンのメテオはシメに謎の当たらない攻撃が出る
この時代のゴジータはビッグバンかめはめ波じゃなくてファイナルかめはめ波だったんだな
あとゴジータ元気玉は今で言うソウルパニッシャーかな?
このゲームはミスターサタンが最強だったw
やっぱリクームは内海さんだな。
スーファミの超武闘伝をグラフィック上げるくらいで良かったかなぁ、ゲームスピードって大切だよなぁ。
なんだかんだめちゃくちゃやったけどなw
今からでも出してくれれば歓喜
今で言うならファイターズになるかな
@@ぐぅ-q5i ファイターズやったけど格ゲー過ぎるなぁ。ドラゴンボールらしい撃ち合いとか無いし
ドラゴンボールなのに元気玉がないんだよね
このゴジータゴテンクスみたいな事言ってて草
なんでかめはめ波が波動拳なんだw これじゃかめはめ弾だww
n n まぁフリーザ戦で罠を仕掛けた時、球の状態にしたりしたのでおかしくはない。
いやおかしいだろ 頻度を考えましょう
かめはめ波が気弾っぽいのが気になるな
このゲームは亀仙人も空飛べるんだよねー。
ん?ゴジータはビックバンカメハメ波では?
ベジットがファイナルカメハメ波じゃない?
佐天涙 この時はビックバンかめはめ波なんて無かったんだよ。GTで初めてゴジータ4が使ってから、ビックバンかめはめ波がゴジータ専用技になって、ファイナルかめはめ波がベジット専用技になった。
@@フレムフレム-d3e そうですね。
よく考えたらこれが出た時ってアルブウやベジット登場するかしないかくらいの時だし、細かい所は今のように定まる前ですね。
やっぱスパーキングメテオが最強
スーパーファミコン以降のハードで発売されているのに、何故ハイパーディメンションより退化してるんだ?わからん…
たぶん、ボイス量と、背景のポリゴン&キャラのセル画取り込みなどで当時の技術ではこれが限界だったのではと、、
PSは2D性能はそこまで高くないですしね。
あと確かこれが出た後にハイパーディメンションが出てると思います。
これは95年で、ハイパーディメンションは確か96年のはず。
かたや技術的に成熟していたSFC、かたや出始めで技術も確立されていなかったPSだもんなぁ
びっくりするくらいスピード感ゼロ!
このゲーム気を消費する系の技の燃費が悪すぎるんだよね。
接近戦で戦って気絶させないとまともにかめはめ波とかが当たらない…😔
サタンは気を消費無しで必殺技を連発できるから最強
キャラモデリング良いね。当時でこれはかなり秀逸で好きだわ。かめはめ波が波動拳なのが残念。他も必殺技の再現度は低いが。
これ多分モデル(ポリゴン)じゃなくて アニメとかのセル画を切り抜いてそこに判定つけてるんじゃないですかね?
でも先進的な試みで良いと思います。(ハード性能的にもっさりになっちゃってるのが残念だけど)
超武闘伝よりグラフィック劣化してね?
当時は、アニメチックな格ゲーとして、斬新だった記憶がある。クソゲーに変わりはないが・・・
当時はなんとも思わなかったけど酷いゲームだな
かめはめ波と気弾の区別ないですもんね笑
プレステ2のドラゴンボールZの後にやると全てキツく見える。
@@デコ紫丸 かめはめ波おかしすぎる。
プレステ①のドラゴンボールゲームは基本的に駄作ばかり。
ただ、個人的には【偉大なるドラゴンボール伝説】だけは好きでした。