#8 ロックマン 最強特殊武器ランキング ロックマン8編
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- Опубліковано 10 гру 2024
- 一筋縄ではいかないランキングだった。
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もはや恒例と化したタイムテーブル今回も作りました、自由に使ってください
0:00 オープニング
0:10 ルール説明
0:33 ゲーム解説
1:41 今作独自システム(New!!)
2:17 今作のバスターについて紹介
3:00 敵紹介のコーナー
5:09 特殊武器紹介
6:24 ロックボール
13:04 フラッシュボム
21:16 サンダークロー
27:28 トルネードホールド
32:07 アイスウェーブ
38:19 ホーミングスナイパー
46:59 アストロクラッシュ
50:32 ウォーターバルーン
53:28 フレイムソード
1:02:00 ロックバスター(フルカスタム)
1:08:38 エンディングトーク
どうでもいいけど個人的愛用武器フレイムソードがボロッカスに言われすぎて泣きました
使えないなら仕方ない。
@@智博山内 スラッシュクローもフレイムソードも遠距離系ゲームなのに近距離技ですからね
近接武器はかっこいいからオールオッケー
チャージキックや、ブレイクダッシュも?
フレイムソード・・・私もちょっと悲しかったです😅
ロックボールは上に入力しながら蹴ることで、撃ち出し角度を若干上向きにできます
環境が悪いという前置きが有りながら43点ってのが如何に素の性能が高いかを物語ってる
フラッシュボムは間違いなく他の武器との相対評価なら間違いなくホーミングスナイパーに並ぶと思いますからね
18:52~21:48~28:45~34:10~51:38~最近アグネスデジタルのテーマになってきたがやはり小町さんのテーマだな
いつになったら地面武器&格闘武器は救われるのか………
54:19~メット投げ→55:01~パイルダーオン→55:50~再投げ
1:00:24~とうとう偶数にマイナスが
1:04:38~メットないから文字投げたwww
こういう淡々と専門的なことを解説していく動画ボケーっとしながら見れるからすき
わかるわ、寝る前にぼ〜っと見るの幸せ
わかる、今のところこのシリーズ全部寝落ちしてる(寝落ちできてる)
本当にありがたい
お引き取りください 息を
これめちゃくちゃ好き
広告の入れ方、繋ぎが今まで見てきた動画中で一番良い。
編集者の細かい気配りを感じる。
フレイムソードとスラッシュクローの比較は非常に納得できます。スラッシュクローは本当に使ってて楽しいんですよね。
待ってましたー
アイスウェーブは地上の雑魚敵ゴリゴリ粉砕しながら走り抜けられるのが便利だったイメージだけど意外と伸び悩んだなぁ
対地攻撃でボールが思ったより強かったからか…
回を重ねる毎に毒舌のキレが良くなってくの好きですw
ブリザードアタックもそうだったけどひょっとして開発陣的には「ガビョールは冷気に弱い」みたいなのがあるんだろうか。あんまりピンと来ないけど。
このシリーズかなり久しぶりに来てくれたからxシリーズの特殊武器ランキングへの道もほんのり見えてきて嬉しい
先ずはこの8ランキングじっくり楽しみます
いつクラウンマンのメット「解説枠に被ってて邪魔なんだよっ」って脱ぎ捨てるかソワソワしてしまった
一回もプレイしたことがないゲームなのに
あー小町っちゃんもやっぱりそういう評価になるよね、この武器
って気分になれるほどに魂の伝わる解説をありがとうございます。
気づいたら1時間たってました!長い編集労力お疲れさまです。マジで楽しくみれたー!
毎度思うけど、特殊武器の評価として単純な威力だけではなくシステムやステージ構成、競合など実際のプレイ上でどうなのかってところに着目してるのが面白いと思う
ヤバい威力の上にリカバリーも利くフラッシュボムみたいな武器が前半で手に入るのに、ステージ構成や諸々で必ずしも一択にならないというのは、なんだかんだゲーム全体でバランスを取ってる…という感じでいいのだろうか
小町さんの動画言葉選びが秀逸過ぎて見てて飽きないわ
動画投稿お疲れ様です
個人的評価
ボール:移動手段としては勿論だがバスターとの併用で輝く
グレネード:環境がキツいとは言えどやっぱり単純に火力がヤバい
クラウン:使い所は局所的ながらテクニックで化ける
テング:移動手段としてもボールの下位互換、攻撃面でも他の特殊武器の方がいい、前半の産廃
フロスト:ガビョールを倒せることも含めて地走系ではマシな部類
サーチ:ダイブから尋常じゃないくらいパワーアップした誘導系武器
アストロ:超火力の全画面攻撃が弱いわけないんだよなあ
アクア:流石に他の武器が強すぎて厳しい
ソード:スラッシュから何も改善してねえ!後半の産廃
フルカスタム:バスターも強くできればここまでやれることの証明
待ってました!何気に昨日4、5、6を見返していて、8が待ち遠しかった!
とんでもねぇ、待ってたんだ
13時間ぶっ通しでフルコンプしためちゃくちゃ思い出のゲームなのでありがとうございます…🙏🙏
オープニングテーマも有名だけどエンディングテーマも神曲だからもっと広まって欲しい(切実)
どっちもいい曲だよねえ🥺
@@たまねぎ-g3t ロックマン8のエンディングは穏やかな曲調でいいですよね〜
>とんでもねぇ、待ってたんだ
(ドダダダダダ)うぉわあああぁぁぁ~・・・!!
何が始まるんです?
権利関係でコレクションにも収録されてないっぽいからつべで検索するしかないという
ハイスピードチャージ+アローショットで無双できちゃうから5みたいな点数になるかと思ったけど8の武器は優秀だなぁ
フラッシュボムは前半で手に入る武器としては便利すぎるよね
今回も面白かったです。ロックマンがノーカスタムを基準とすると納得が行く点数でした。それでもアイスウェーブ君はスライディングが早くなるパーツをつけるとスライディングするだけでサクサク進めて楽しかった思い出があるので点数が低いのにいまいち納得しづらかったです…。評価が難しいであろうロックマン8環境お疲れ様でした。
待ってました8!
賛否両論あるけど子供の頃にたくさん遊んだ大好きな作品です。
今回も最後まで楽しく観られました。
次の9は優秀武器揃いなので、それを小町さんがどう評価されるのか、今からすごく楽しみです!
マジでそれ。9環境は、武器の火力も多分そこまで高すぎないし、それぞれに特徴があって潰れることは無さそう。
武器のSEがすごく好き
フラッシュボムのピカーって音とかアイスウェーブのウェーブ感とか
アローショットも好き
フレイムソードもスラッシュクローもスマブラに採用されてるの開発陣の慈悲を感じる...
空前空後どっちも強いよなぁ
しかもどっちも主力なのがいいところ
なるべく近接武器から選びたかった都合(ボソッ)
本編で散々だった分、お祭りゲーでは活躍させてあげたいという愛を感じますね
え?あれスマブラのための武器じゃなかったのか!?
まだ見てないけど本当に楽しみにしてた
「あとで見る」に入れちゃうほど
今回も流石の調査力ですね
毎回武器の使い方だったり、そもそもの仕様の事だったり、色々為になってゲームプレイにも幅を出させてくれるのが凄いです
次回も頑張ってください
待ってました‼️本当に楽しみにしてました😆
個人的にあまり好きではない8をまた遊び直したくなるような素晴らしい動画でした
9の解説めちゃくちゃ期待してます
その前にロックマン&フォルテかな🤔
@@wonderv883 アンケート結果でナンバリングの作品を先にする予定になってるので次は9ですね。
先ずは、ロックマンワールド5だね。
9は操作性が2の頃に戻っているので、8や7以上の魔境になりそうな予感です
ジュエルサテライトとかいうハイパーインチキバリアくんの評価が気になる
(攻撃力以下の敵は貫通、倒せない敵との接触or画面切り替えしない限り永続、敵弾反射、威力高い、発射可能)
待ってましたー!8は人生で初めてやったロックマンシリーズなので楽しみにしていましたー!
フラッシュボムが強すぎて最後まで愛用してましたねー
武器を2ついっぺんに投げつけるのいつもの伝統芸能の新たな派生で面白かったです。
9も頑張って下さい!
テングをお祭りのお面みたいにつけてるのすき
ホーミングはハードの性能が上がったことで強化しやすくなったのかもしれませんね。
トルネードは設置しないといけないのが惜しいとこ。
解説文がクラウンマンの頭の尻尾をジャンプ!ジャンプ!してるの好き
8の武器評価も待ってました。客観的な評価が実際の使い心地と一致していて今回もとても面白いです。
7しかやったことないけど、解説が分かりやすくてやったことなくても有能無能か分かるから毎シリーズ楽しんで見てます
うおおおおおー!久しぶりの特殊武器ランキングだ!
1:08:32 フルカスタムは特殊武器と言っても良いくらい純粋なバスターと別物なのでありで良いかと。強化個別の評価だと多くてランキングの邪魔になるので纏めたのは良い判断だと思います。
学校帰りに疲れた体を癒してくれるかのごときタイミングに感謝してます
待ってましたー!
投稿お疲れ様です✨
待ってました!!
面白い動画をいつもありがとう!!!
アイスウェーブの評価が思った以上に低かったのは驚いた。貫通性能が高いから早めに撃っておけば適当でも雑魚を一掃できるし、アストロマンステージの迷路前の消える足場ではガビョール、クランチラン、オンブーバッタンとアイスウェーブを使ってくださいと言わんばかりの構成。
この武器にはフラッシュボム並みの爽快感があったから、もうちょっと点数高くあって欲しかった。
別の動画ではアイスウェーブは強力武器として評価をあげられてましたけど、やはり見方によって評価は変わってしまうのでしょうかね。
ウォーターバルーンやフレイムソードもそうですが
最近8をやり直したけど貫通性能が使い勝手良すぎて他の特殊武器の下位互換ではないと感じました
ワイリーステージにて上に登っていくマップでウォールテクを一撃で処理出来たりと動画で語っているより攻撃範囲が広い印象でしたきサーチマンステージにてゴリラの大群をを一撃で殲滅出来ることもあってRTAでめちゃくちゃ使われてるくらいですしもっと点数あげても良いと思います
待ってました!たくさん見ます!!
マジで待ってました!
このシリーズ楽しみにしてました
超待ってました!お疲れ様です!
きた~✴️待ってました
1:36
キング「おっそうだな」
テングステージでのメットール大量投下が良くも悪くも8環境の縮図かな…と思います。
弱い敵をCDの大容量に委せて大増産、それを無双できる特殊武器ツエエ…
ロックボールのジャンプは個人的にはうまく扱えなかったので高台に跳ぶにはトルネード大活躍でした
アストロクラッシュは発生中の無敵をかなり評価してたんですが
考えてみたらそれが活かせるのはボス戦くらいか…残念
待ってました。楽しみですね。
初期装備が直線にしか飛ばせないゲームで8方向3連射高威力低燃費貫通性有りっていうバカ刃(褒め言葉)と1時停止機能付閃光弾(攻撃し放題、スルー可能)がどんだけ狂ってるかは、シリーズ重ねるごとに実感しますね。単体性能では決して負けてない武器達も作品環境で点数が左右されるところも面白いです。いよいよ次は高性能揃いの9ですかね。2狂の壁を崩せるか楽しみにしてます。
投稿お疲れ様です!
フレイムソードに関しては、もう・・・いろいろな意味で予想通りな性能でしたね・・・w
フレイムブラストの廉価版な感じで、弱くはないと思うんですけどね・・・。
FOOOOOOOOOOO!!ずっと待ってたぞおおおおお!!
新作待ってました!
アイスウェーブはボールとの違いとして「一度撃ったら消えるまでほったらかしに出来る」って強みがあるし···(震え声)
フレイムソードは···ほら···カッコいいしロマンあるじゃん?銃と剣だぜ?(震え声)
しかし次回はシリーズでもトップクラスの使い勝手の武器ばかりと言われている「9」か···
楽しみにまってます!
ロックマン8の環境だからこそフラッシュボムみたいな今までにない超火力武器を投下できた、と思わなくもない
うぽつです〜!
サーチ小町、色味も合ってて良いですねぇ〜!
一番好きです
久々の特殊武器ランキングありがとうございます!!
シューティングとか色々ある環境下だったけど、やはりホーミングとフラッシュが強かった!!後半武器と前半武器を使い分けられるのはいいことだ!!
え?フレイムソード?
君とスラッシュクローはスマブラでは強いから…
補足:
ロックボールは上ボタンを押しっぱなしにして攻撃ボタンを押すと
ボールの角度が少し上になる。
補足2:
アストロクラッシュは中ボスや弱点のアクアマンとかには1発で2回攻撃が当たる。
待ってました!うぽつです
クラウンマンの被り物めちゃめちゃ邪魔で笑う
更新ありがとうございます。毎回楽しんでいます!
フレイムソードで攻略していくの好きやで
去年ロックマン8の武器縛りを
毎回抽選で決めつつクリアする
実況プレイをしてたので
いつもよりさらに楽しく見させて頂きました!
特にアイスウェーブが地を這う武器なのに
空中シューティングがあるテングマンステージで意外にも役立つ場所があったり
サンダークローは返りの部分が強かったり
フラッシュボムはあのワイリーステージ1で縛るハメになり
ろくに役に立たないのは経験したので
解説でその事に触れられてた時はやっぱりそう思いますよねと興奮しました(笑)
僕のプレイ体験からお話すると
ロックボールは反射性能もある事から
縛りプレイをすると
『あそこの位置にいる敵にはどうやって当てるか?』と言う
謎解きアスレチックとして新たなゲーム性を発揮する面白い武器だったりもしますよ
特にワイリーステージ3で使うと謎解きアスレチックが楽しかったですね
ラッシュはバイクの連射性能で
意外にもグリーンデビル戦で強かったりしたので
ラッシュ編も期待して待ってますね!
弾数に関しては特殊武器エネルギーを回復させやすい(ボス前に全快・リスタート時に全快等)というのもありますね
個人的に8はボス戦よりも道中がムズかった印象(特にワイリーステージ1のスノボは許さない)
俺もフラッシュボムとホミスナには特にお世話になった。フレイムソードは・・・スマブラでは発生早くて強いから・・・w
次回は有能揃いと噂の9だが果たして
そしてしれっと弄られるスーパーアドベンチャーww 1:13 1:06:58
待ってました!!!
待ってました!
ロックボールは上や下を入力しながら蹴ると、ある程度軌道を変化させられたハズです。
フラッシュボムも上や下を入力しながら発射すると少し軌道を変化させられたハズです。
ロックボールの方はワイリーステージ1のボス戦でやつに立つテクニックだな上を入力しながら中央で蹴ると両端に楽に当てれる
25:13 角邪魔になってて草
品評が素晴らしすぎる! ゆっくり解説って性格が出てしまって、 いまいちどこか公正を欠いてしまうのが多いけど。 この解説は疑問点無く且つ細かく評価できていると思れるだろう。
ロックマン8の特殊武器ランキング待ってました!
ロックボールは蹴ったボールの軌道を少しだけ変えられるというのも少し触れた方がいい気がしました(ワイリーステージ1のボス攻略には役立つ小技ですがステージ攻略にはあまり役立つ場面はないかもしれないです)
自分をロックマン好きにしてくれた救世主8キター!
個人的にはフラッシュボムとアストロクラッシュが最強だと思ってる、ホーミングはシューティング面で非常に便利だが途中で弾切れしやすいから、他の武器と併用しながら使ってたな
キターーーーーーーー!!!!!!!
待ってたーーーーーー!!!!!!!
うぽーーーーーつ!!!!!!!
ロックボールを利用した高ジャンプが難しかったので高い所に上るときにトルネードホールドにお世話になってました。
本当に待ってた…大好き
動画ありがとう🥺 ロックボールで高いところいけるようになったらめちゃくちゃたのしくなる🥰
動画いつも楽しみにしています♪
フレイムソードについて、敵の弾を消せるという点が評価に含まれていないのが気になりました
能動的に敵の攻撃を防ぐことができるというのは独自性として評価できると思います
またバスターと併用できる環境においては攻撃手段というより防御手段と考えることで、活躍の機会を見出すことができるかもしれません!
それを踏まえても+3点ぐらいで今作最下位なのは間違いないですが笑
”スラッシュクローと違い”発動時も結構間があって、弾を消そうと思って攻撃したら斬撃が合わずに弾を食らうのよね。先読みが必要な程発動が遅いのでは正直役に立たないかと。
射程があの程度で弾を消せても1点プラスにもならないんじゃない??
8をプレイした事ないのですがこれはかなり大事だと思えます
動画を見ていてお馴染みのシールドタイプの武器がないのがずっと気になってました
プレイヤースキル次第で弾を消しながらバスターを撃てるのは他とは方向性の違う趣味武器でやりこみたくなりますね
それに銃と剣って構図はロマンがあります
@@空曇り-n9x
今作は敵の弾速が遅めだから慣れれば消せますよ。
それでも避けた方が早いですが
@@snoopy-woodstock-hug
役に立つかどうかは置いといて、独自性の加点はできるんじゃないですかね
小町ネキ! 待たせてすまねえとか思ってんじゃねえぞありがとう!
色々ゲームとしてできる事が増えた結果、環境がパーリナイしていくつも出てきた「歴代最強」が埋もれちゃった感じか。なかなか難しいもんだなぁ。
評価お疲れ様でした~!
待ってました!!!!
待ってました。ありがとうございます😊フラッシュボムを雑魚敵がおおいロックマン5環境で使いたかった。
アイコンや文字までぶん投げるとは芸が細かいw
ランキング作成お疲れ様です
バスターとの併用で特殊武器の欠点を補えるのはグラフィックだけではないゲームの進化を感じますね
続編もまだまだ残っていますが、中でも選んだキャラによってバスターの性能が変わる
ロクフォルでの評価方法がどうなるのかちょっと心配してる所です
ロックマン9の特殊武器評価がかなり楽しみになってきた!!
きたきた待ってた!
というかボリューミーな動画になってて素晴らしい
ついにきた〜
9も楽しみに待機します!!
待ってました❗個人的にはトルネードホールドが1番好きですが、ステージ攻略にはフラッシュボムとホーミングスナイパーに頼りっきりでした✌️
待ってました!!Xシリーズ、ロクフォルも待ってます😋
生゛き゛と゛っ゛た゛ん゛か゛ワ゛レ゛(狂喜乱舞)
相変わらずのぶった斬りぶりすこですまったり頑張ってください(泣)
「泥でも舐めてろ」ほんと草
8のグラフィック
BGM、とかもぅ全部一番好き
ちゃんとクラウンマンの帽子?を文字が避けているのが丁寧だと思った
8の評価お疲れ様です!全回収しようとすると後半武器でも前半で楽しく使える、移動強化、使用数増加などのパーツによる武器使用感の変化が多いのが8の良さ。自由度が高いのでみんなが違う感想持ちやすくて面白いです。
個人的にフロストマンステージでクジラをボムで撃墜するのが快感すぎてめっちゃやってしまいます、アストロクラッシュの滞空はスノボ終盤の届きにくく壁がない所で何回も世話になりました。
トルネードはボール二段が非常に苦手な自分にはとってもありがたい移動救済武器です...プレイスキルがあまり高くない自分のようなプレイヤーでも簡単に扱える面ではもっと評価してもいいかもしれないです。
ロックマン8は、武器エネルギー用のパーツとか武器を使う系のギミックとかが結構あって、どの武器も使う機会がそれぞれある
(雑魚敵の体力から目をそらせば)何かと特殊武器が全体的にゲームシステムで優遇されてるのすき
待ってた………マジで待ってたぞ小町さんの解説……………
お疲れ様でした!!
ウォーターバルーンは5だったらランクが上がってましたか?
お久しぶりです!!
楽しみにしてました!!
1番弱いボス(ソードマン)から渡されるのが1番弱いフレイムソードという皮肉
待ってたぞ!!!!!!
きたぁぁぁ!
ありがとうありがとう心して観させて頂きます
スラッシュクローもフレイムソードもスマブラだと滅茶苦茶強いの面白いんだよなあ
アストロクラッシュは打ってる間、無敵になるからどうしても回避が間に合わない時に若干使える。
アクアマンステージの中ボス・ゴローン戦で自分の位置とゴローン、丸太(足場)の出現位置の相性が悪くてダメージ貰いそうな時は重宝する。
あとは初見のボスや中ボスの行動パターンをなるべくノーダメで観察したい時とか。(ボスは評価対象外だけどね)
いつも動画楽しみにしています。今回も長い動画編集お疲れ様でした。
アローショットは未だに脳に焼き付いてるくらい強い