本当は誰にも教えたくないアニメーション動画制作12の秘密(アニメーションの12の原則)

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 3 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 19

  • @Mashed_potatoes
    @Mashed_potatoes Рік тому

    とても面白かったです。
    知ってるか知らないかで、ここまで印象が変わるなんて不思議でした。

  • @銀丸-v2w
    @銀丸-v2w 3 роки тому

    有料級な情報をありがとうございます!

  • @いえぁ
    @いえぁ 3 роки тому

    いつも有益な動画ありがとうございます。
    毎回参考にさせていただいてます。

  • @takumiramen4053
    @takumiramen4053 3 роки тому

    やばい!!!。めっちゃ面白い!!!
    楽しい学びのシェアありがとうございます!

    • @animevideolab
      @animevideolab  Місяць тому

      コメントありがとうございます!

  • @笹崎-p8z
    @笹崎-p8z 2 роки тому

    こんにちは
    アニメーション12の原則のリアリティが素晴らしすぎて、是非真似して作って、リアリティを追求した作家になりたいと思ったのですが、
    after effectとPhotoshopで作るのは不向きでし ょうか?ご教授頂けたら幸いです。

    • @animevideolab
      @animevideolab  2 роки тому

      コメントありがとうございます!もちろんAfter EffectsとPhotoshopで十分作れますし不向きでもありません!具体的にはAfter Effedtsではシェイプのパスをフレームごとに動かすことで可能ですし、Photoshopならフレームバイフレームアニメーションでフレームごとに作画していくことで可能です!

    • @笹崎-p8z
      @笹崎-p8z 2 роки тому

      @@animevideolab
      お忙しい中返信ありがとうございます
      具体的なアドバイスもありがとうございます。
      キャラクターをPhotoshopで描いて、after effectのパペットツールでそれらしく動かすイメージをしていましたが、Photoshopだけでも一枚一枚作画する方法で出来るとは知りませんでした。
      パスをフレームごとに動かす方法をご教授頂いたので、作画はIllustratorの方が良いんだろうな…とも思いました。(解釈がズレていたらすいません。)パスをフレームごとに動かす方法でやってみたいと思います。ありがとうございます。

    • @yukan4774
      @yukan4774 2 роки тому

      @@笹崎-p8z Aeのパペットピンツールは細かなコントロールができないのでご理解の通りIllustratorデータをAeで読み込み、シェイプに変換して、パスをフレームごとに動かすことをおすすめします!あまり知られていませんがPsでもアニメーションが作れるので厚塗り的な作画をお好みであれば手数が増えますがPsをおすすめします!

    • @笹崎-p8z
      @笹崎-p8z 2 роки тому

      @@yukan4774
      お忙しい中メッセージをしてくださり、ありがとうございます。
      今までパペットツールでゴリ押し的にリアルな動きを追求していましたが、見事に形が崩れていたりと、パペットピンだらけで訳わかんなくなったりと困っていましたが、パスをヅラした方がやりやすそうですね。やはりパスで12の原則を製作しようと思いました☆
      一度完成させたら、Photoshopで塗りを重視したイラストをパラパラ的に12の原則を取り入れる方法もやってみようと思います!

    • @yukan4774
      @yukan4774 2 роки тому +1

      @@笹崎-p8z パペットピンだらけ、、僕も経験あります。。Aeのパス移動で動画を作成して、その動画をPsに読み込んで塗りやテスクチャを付けていくともっと味のあるアニメーションになるかと思います!ぜひがんばって下さい!

  • @こた-d3c
    @こた-d3c 3 роки тому

    有益な情報をありがとうございます!
    質問させていただきたいのですが、こちら動画で使われている3dのシェイプは、Aeだけで作成されているのでしょうか?

    • @animevideolab
      @animevideolab  3 роки тому

      どこのシェイプ部分ですかね?

    • @こた-d3c
      @こた-d3c 3 роки тому

      @@animevideolab
      ご返信ありがうございます!
      ④STRAIGHT AHEAD&POSE TO POSEを説明してる時の、△□○のモーフィングしているシェイプです!

    • @animevideolab
      @animevideolab  3 роки тому +1

      @@こた-d3c あっ、それは他の方が作成したものです!動画内にリンクが貼っているのでご確認下さい!

    • @こた-d3c
      @こた-d3c 3 роки тому

      @@animevideolab ありがとうございます!
      確認できました!

  • @morimoto_t
    @morimoto_t 3 роки тому

    動画の趣旨とは関係ないですが、アニメーション枠内ののざらざらしたテクスチャーはどうやってつくっているのでしょうか?教えていただけませんか?

    • @animevideolab
      @animevideolab  3 роки тому +1

      こちらの動画でテクスチャの作り方をやっているのですが回答になりますでしょうか?ua-cam.com/video/bqbI2SlsJf0/v-deo.html
      テクスチャの付けた方は実際は色々あります!

    • @morimoto_t
      @morimoto_t 3 роки тому

      @@animevideolab 早速ご回答いただきありがとうございます!ご紹介いただいた動画確認しました。背景に配置していっしょに動かしているのですね!大変勉強になりました。突然の質問にかかわらず教えていただきありがとうございました。