El Problema más Estúpido de los Videojuegos - Las Patentes

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  • Опубліковано 25 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 439

  • @PlanoDeJuego
    @PlanoDeJuego  Рік тому +444

    Sí va a haber video de Tears of the Kingdom, no se preocupen y estén atentos :)

    • @rubenneftali6498
      @rubenneftali6498 Рік тому +3

      Siuuuu! 😊

    • @charliewonder1
      @charliewonder1 Рік тому +2

      y el de Re4 Remake? uwu

    • @elsmarlot
      @elsmarlot Рік тому

      LOL

    • @eddmosh
      @eddmosh Рік тому +2

      Mejor uno de Ys. Todo mundo está hablando del duende melodía. 😐

    • @iimaginebreaker
      @iimaginebreaker Рік тому

      ​@@charliewonder1 simon el de el porque NO era necesario un remake de ese juego

  • @Pestigirioso
    @Pestigirioso Рік тому +665

    Creo que el caso más triste es el de los minijuegos de las pantallas de carga.
    La empresa que lo patentó no la usó, y para cuando se liberó, ya no tenía sentido porque ahora no hay prácticamente pantallas de carga.

    • @elsmarlot
      @elsmarlot Рік тому +10

      :c

    • @Sargento-willy-yn6uh
      @Sargento-willy-yn6uh Рік тому +52

      algunos videojuegos si que lo llegaron a utilizar aunque aluno de ellos no se lanzaron en los repectivos paises que lo patentaron asi evitar posibles problemas legales.

    • @Pestigirioso
      @Pestigirioso Рік тому +17

      @@Sargento-willy-yn6uh Claro, pero de los lanzamientos grandes, fueron relativamente pocos

    • @h.w.emanuelguzman4240
      @h.w.emanuelguzman4240 Рік тому +30

      Si pero para los indies y los juegos más pequeños si sirve porque aunque no lo creas, aún jugamos juegos con estética retro y algunas empresas aún usan puntos de carga en sus juegos Triple A

    • @zevabior
      @zevabior Рік тому +7

      igual existen los microjuegos juegos de mucho menos duración y variados (cómo warioware) así que pudieron usar eso ya que lo patentado son los minijuegos

  • @guillermomalpica4540
    @guillermomalpica4540 Рік тому +91

    Yo soy diseñador gráfico, y cuando estudié artes me recomendaron un libro que se llama "roba como un artista" de Austin Kleon, básicamente te enseña a como inspirarte de ciertas cosas y voltearlas para que parezcan tuyas, o tributos a, nunca plagios o imitaciones. Te lo recomiendo

  • @RyuMcOfficial
    @RyuMcOfficial Рік тому +41

    Ni siquiera soy desarrollador, ni ingeniero en animación, soy un simple amante de los videojuegos, pero siempre que veo uno de tus vídeos termino con un gran sentimiento de nostalgia y aspiración enorme, a grado de que termino con un nudo en la garganta y los ojos llorosos, amigo, muchas gracias por tus vídeos.

  • @justthechannel5662
    @justthechannel5662 Рік тому +42

    Este video me recordó una frase que me dijo alguien una vez: “la originalidad está en ser sincero, la rueda existe hace mucho, pero algunos usan patines, otros patinetas, otros bicicletas y así, no es lo mismo pero tienen algo en común siempre, y eso es que te divierten por como son y no sus componentes”

  • @blu5602
    @blu5602 Рік тому +180

    Me recordó al hecho de que Disney con el estreno de la película Coco intento registrar la palabra día de muertos y otras derivadas de la celebración que es cultura mexicana con el fin de intentar cobrar a cualquiera que haga uso de la celebración 😂

    • @MarioFRC32
      @MarioFRC32 Рік тому +43

      Bueno eso es simplemente Disney siendo Disney

    • @OneMoreThing2521
      @OneMoreThing2521 Рік тому +11

      Es neta? xD

    • @damianateiro
      @damianateiro Рік тому +26

      Lo peor de todo es que festividades o personajes de una cultura no se pueden patentar xds

    • @RaveNinja1401
      @RaveNinja1401 Рік тому +20

      @@damianateiro Eso no detuvo a Disney, sólo desistieron porque el backlash fue sobrecogedor y habría sido una victoria vacía o hasta perjudicial de haberlo conseguido

    • @AngelTechnoPaws
      @AngelTechnoPaws Рік тому +24

      Disney siendo disney
      Y ahora van a perder toda posibilidad de reclamar por mickey mouse.
      Si algun desarrollador indie lee esto, Traenos ese Legendario Epic Mickey 3 😅

  • @Rojo_Drackox
    @Rojo_Drackox Рік тому +15

    _“¿Es que acaso no lo entiendes,Alma ingenua e ilusa?,En este mundo es… PATENTAR O SER DEMANDADO,JAJAJAJA *Introduzca risa malvada*”_
    - Empresas

    • @musllaq7123
      @musllaq7123 Рік тому +2

      *Grandes empresas*, porque a las pequeñas se les rien en la cara. Salvo tengan algún apoyo externo, como el apoyo mediático.

    • @rhkuhz
      @rhkuhz Рік тому

      Desde luego, las grandes empresa patentan para no usar para poder amenazar a otras grandes empresas para que no las demanden, así funciona en la actualidad, mientras que las pequeñas no pueden crecer por tener prohibido usar cosas patentadas

  • @dani_nwn_
    @dani_nwn_ Рік тому +165

    "Trabajen duro pero nunca dejen de jugar" ¡Me encanta!

  • @Sargento-willy-yn6uh
    @Sargento-willy-yn6uh Рік тому +22

    Este video es bastante informativo y da mucho que pensar y eso tambien puede explicar muchas cosas de porque ciertos videojuegos no se lanzan en otros paises como los juegos de igs o varios videojuegos que nunca han salido de japon que muchas veces por temas de presupuestos y patentes no se lanzan.

  • @Shinano2001
    @Shinano2001 Рік тому +8

    Me parece curioso y genial al mismo tiempo que hice un trabajo ayer para la universidad sobre las patentes en los videojuegos y justamente hable de esas patentes que salen en
    el video como ejemplo

  • @twgetaway
    @twgetaway Рік тому +74

    Champ, tú me motivaste a animarme a estudiar Ing. en Animación y Efectos Visuales, haces un excelente trabajo, algún día quiero llegar a lo que tú estás logrando ahora mismo

    • @carlogustavovalenzuelazepe5774
      @carlogustavovalenzuelazepe5774 Рік тому +2

      y que tal esta la universidad donde estas?

    • @twgetaway
      @twgetaway Рік тому +3

      @@carlogustavovalenzuelazepe5774 muy buena, es la UPSIN, Universidad Politécnica de Sinaloa en Mazatlán

    • @robertocarlospazcamacho92
      @robertocarlospazcamacho92 Рік тому

      ​@@twgetawayes online?

    • @twgetaway
      @twgetaway Рік тому

      @@robertocarlospazcamacho92 es presencial

    • @gallinagallinera5325
      @gallinagallinera5325 2 місяці тому

      @@twgetaway oye sigues pensando que tu carrera es buena? me interesa, y además me queda al lado! actualmente yo estoy estudiando informática en la UAS campus Culiacán y es horrible jajaja no lo recomiendo

  • @animasionnoob3360
    @animasionnoob3360 Рік тому +4

    2:37 era obvio, es nintendo. Y el "si lo sienten nesesario" es otra forma de decir "si nuestros abogados se aburren"

  • @960187
    @960187 Рік тому +8

    Siempre impresionado de la dedicación, el detalle, la dicción, las ediciones y todo el esfuerzo y empeño que das por brindarnos estos videos tan informativos, entretenidos y muy importantes para todos aquellos que nos dedicamos a jugar desde hace décadas, años, meses, semanas o días
    Muchas gracias por todo Champ, eres un grande

    • @superkoopamocha
      @superkoopamocha Рік тому

      Pero si la dicción es lo que las le falla, y de repente su redacción es algo torpe (muy pocas ocasiones)

  • @DisasterEXE
    @DisasterEXE Рік тому +2

    Que increíble video. No suelo ver mucho contenido en español pero tu dicción y como escribiste el guión es perfecto. Felicitaciones!

  • @sugo2071
    @sugo2071 Рік тому +14

    El "Trabajen duro pero nunca dejen de jugar" es lo que me motiva a ver tus videos hasta el último segundo

  • @ElBandicoot
    @ElBandicoot Рік тому +1

    Todavia no llegue a ver el video y Champ ya le cambio la miniatura. Un grande

  • @elsmarlot
    @elsmarlot Рік тому +7

    Muy interesante, nunca me había puesto a pensar en esto. Esperemos que en el futuro podamos ver menos casos en el futuro. Gran video, champ.

  • @Cristian-h1w8y
    @Cristian-h1w8y Рік тому +4

    La originalidad no existe son ideas de distintos medios que conforme el paso del tiempo van transformándose y convirtiéndose en algo nuevo me gustó mucho la manera en la que abordas este tipo de temas en un medio como lo son los videojuegos

  • @nubesurrealista
    @nubesurrealista Рік тому +1

    No manches Champ xD tus vídeos siempre llegan cuando menos los espero, amo. Eres y seguirás siendo una referencia

  • @elmasterz81
    @elmasterz81 Рік тому +14

    a mi aun me duele que la mecanica de shadow of mordor la hayan patentado, tanto potencial estancado .....

    • @enemyorally420
      @enemyorally420 Рік тому

      Tal cuál.

    • @sylfrainiztar
      @sylfrainiztar 6 місяців тому

      Me hace más gracia cómo el único ejemplo que he visto del sistema némesis haya sido en PoE con muchísimas vueltas

  • @Fede-Alma-Gamer
    @Fede-Alma-Gamer Рік тому

    Tus videos son realmente geniales! Me encanta la elocuencia con la que te expresas en cada uno de ellos. Realmente un trabajo inspirador.

  • @user-rx8jb5kc1k
    @user-rx8jb5kc1k Рік тому +1

    Tengo que decir que yo reinventé tu frase final que ocupas en cada video, te la comparto :D
    "Trabajen duro, jueguen mucho, diviértanse en cada momento, pero nunca, nunca dejen de soñar" :)

  • @CataxisGameDev
    @CataxisGameDev Рік тому +7

    ¡Muchas gracias por este vídeo tan genial! Aprendí muchísimo :3

  • @josefresnoluna
    @josefresnoluna Рік тому +26

    Patentar mecanicas esta mal y no dire ni discutire mas por q me enojo y me terminara baneando el comentario youtube.

  • @SAMY_330
    @SAMY_330 5 місяців тому

    Estos canales son de los mejores, son aquellos que su estilo de diseño perduran en el tiempo y hacen que videos desde hace 1, 2, 3 o 4 años y se ven igualmente muy bien❤❤

    • @PlanoDeJuego
      @PlanoDeJuego  5 місяців тому

      Muchas gracias! Esa es la intención justamente :)

  • @carlosarevalo3296
    @carlosarevalo3296 Рік тому +5

    No me canso de decirlo: registrar propiedad intelectual es fundamental (historia, personajes, música, etc), porque es parte de la creatividad; pero patentar mecánicas es de cobardes, pues lo hacen para que nadie pueda desarrollar algo mejor. Es como si en vez de registrar un libro (la historia) se patentase la forma de "libro en páginas" para que nadie pueda publicar libros, o la voz pasiva para evitar narradores...

  • @Magallita1
    @Magallita1 2 місяці тому

    Champ, no sabes lo mucho que me he acordado de tí y de este video con la polémica de Palwords y la gran N. Muchas gracias por tu trabajo ❤

  • @rock20ck32
    @rock20ck32 Рік тому +1

    ¡Estar en una clase de VIDEOJUEGOS y con CHAMP como PROFESOR, buaaahhh, EMOCIONANTEEEE!!!!

  • @andrumanliveman5773
    @andrumanliveman5773 Рік тому +1

    Sobre la última reflexión de innovar y plasmar las propias ideas me llega el ejemplo de Shovel Knight que usó la divertida mecánica de Duck Tales de rebote en los enemigos.

  • @ethergamexpro929
    @ethergamexpro929 Рік тому +5

    Excelente trabajo sigue así!!mucho exito

  • @NickPort
    @NickPort Рік тому +8

    Champ: NO puedes usar estas mecánicas
    Gente que se quedó sin ideas: Ya sé que vamos a hacer hoy

  • @indieApocalipse
    @indieApocalipse Рік тому

    Buen video como siempre, cada vez que veo uno de tus videos siempre aprendo algo nuevo, gracias por tanto!

  • @razaor
    @razaor Рік тому

    Como siempre haciendo una gran video, gracias por la constancia

  • @TubirubiAnimation
    @TubirubiAnimation Рік тому +4

    Gran video Champ, me gustan mucho tus análisis y los temas que tratas, me gustaría saber tu opinión sobre la piratería, emuladores y cómo ha afectado/influido en la industria, creo que sería interesante conocer la opinión de un desarrollador, también relacionado el tema de los precios de los juegos en general (que no sé si ya hablaste de eso), lo dejo como sugerencia jeje

  • @iimaginebreaker
    @iimaginebreaker Рік тому +32

    Hola champ! Ahora con la salida de Tears of the kingdom sería increíble que hablaras del fenómeno y controversia qué está generando el juego. Unos dicen que Nintendo es flojo por reciclar elementos de Breath of the wild.
    Y aun así esta generando muy buenas notas en la crítica y con los fans.

    • @Pestigirioso
      @Pestigirioso Рік тому

      neh

    • @Menadoh
      @Menadoh Рік тому +12

      La verdad los que dicen que Nintendo es flojo son minoría, ese sector de detractores que siempre hay en cada fenómeno, no creo que sea muy relevante.
      Pero sí estaría bien el video de Champ del Zelda que sé que lo habrá pero este es un canal de análisis, no de reseñas, así que valdrá la pena esperar.

    • @talantalan100
      @talantalan100 Рік тому +14

      Por algo es una secuela... Sería tan fácil quejarnos de lo mismo con Majora's Mask

    • @jaimeduran9928
      @jaimeduran9928 Рік тому +12

      Flojo? Nintendo no creo, eso si tiene unos ingenieros y programadores brutales. Las mecánicas de infiltración y retroceso son lo mejor que ha salido en videojuegos en esta década. En mecánicas es algo increíble desde el punto de vista de la ingeniería de software.

    • @koastudio6702
      @koastudio6702 Рік тому +2

      ​@@jaimeduran9928 La mecánica del retroceso me parece es una versión mejorada por 1000 que Ubisoft utilizo en Prince Of Persia y las Arenas del Tiempo con el retroceso de la daga del tiempo, pero que Ubisoft nunca lo uso después de la trilogía, y era una mecánica novedosa, son nomás cabezas huecas estos franceses.
      PD: Que juegazos son la trilogía de las Arenas del Tiempo, porque es una IP de Ubisoft no me lo explico. Saludos

  • @FNaF-MCI
    @FNaF-MCI Рік тому +3

    Ya se te estaba echando de menos

  • @EduardoRojeL
    @EduardoRojeL Рік тому

    Recuerdo haber visto un video del canal VisualEconomik que trataba justamente sobre el problemas de las patentes y cómo este afectaba negativamente a la innovación. Por supuesto que ese video trataba el problema de la patentes en sentido amplio y no sólo en en los videojuegos, es decir se hablaba sobre el problema de las patentes en la industria farmacéutica, softwares, etc. Lo recomiendo para el que quiera ahondar más en el tema.
    Por cierto, muy bueno este video. Saludos.

  • @jpdevs
    @jpdevs Рік тому

    Qué buen video este. Gracias Champ!!

  • @nosotrosloslobosestamosreg4115
    @nosotrosloslobosestamosreg4115 Рік тому +17

    Nintendo demanadará si lo siente necesario...
    la brisa sopla... Nintendo: ¿Qué clase de señal del cielo para iniciar una demanda es ésta?

    • @koastudio6702
      @koastudio6702 Рік тому +1

      Disculpa nada que ver con tu comentario, pero que bueno es tu nickname, yo que tú lo patentaria, xd.
      Hablando en serio, está muy bueno, para un podcast o un cómic o libro, me gusta como suena, saludos compañero.

    • @david_bytes_
      @david_bytes_ Рік тому

      Nintendo como empresa es una bomba que suerte si cortan el cable correcto para que no explote.

  • @gerardojuarez6758
    @gerardojuarez6758 Рік тому +7

    No jodan, hasta para hacer videojuegos los directores casi deben ser abogados :/

  • @leporikmask
    @leporikmask Рік тому +38

    Lo absurdo que resulta ser el patentar verbos y como las mismas empresas saben que lo es...

  • @kumagulus
    @kumagulus Рік тому

    precioso mensaje final, buen video.. buen trabajo Bro 👍👍👍

  • @irawdom.
    @irawdom. Рік тому +2

    Si mal no recuerdo warframe tiene una mecanica con cierto tipo de enemigo que dependiendo de lo que haces este se adapta a ti, puede ser tu enemigo te puede dar su arma o si quieres te ayuda en las misiones, pero es de los pocos junto a SOM que he mirado hacer esto con un enemigo especifico

  • @martinvarela206
    @martinvarela206 Рік тому +3

    Antes de amongus existían mapas personalizados de StarCraft que usaban a los soldados y uno de los soldados podía convertirse en la cosa(un zerling) y matar al resto

  • @carlosuzcategui2121
    @carlosuzcategui2121 Рік тому +21

    Las patentes en los videojuegos son un despropósito, solo limitan la creatividad y evolución de los juegos 😤. No permiten su desarrollo.

    • @heartswordss
      @heartswordss Рік тому

      falso.

    • @rhkuhz
      @rhkuhz Рік тому +6

      Quita "videojuegos" de la frase y toda la razón del mundo, las patentes son un despropósito en cualquier sector, no somos conscientes de la de inventos que nos estamos perdiendo porque están patentados...

    • @alexisvillegas1953
      @alexisvillegas1953 Рік тому +2

      @@heartswordss verdadero. Las patentes de mecanicas de videojuegos dan asco

    • @sylfrainiztar
      @sylfrainiztar 6 місяців тому

      ​@@rhkuhzSi las patentes no existieran nadie tendría suficientes motivos para innovar

    • @rhkuhz
      @rhkuhz 6 місяців тому

      @@sylfrainiztar Todo lo contrario, las patentes son un lastre a la innovación, tienes 20 años para vivir del cuento, sin patentes tendrías que innovar constantemente antes de que te copien si no quieres perder la ventaja de llegar primero. Hay bastante evidencia científica de lo que estoy diciendo, mira el caso de las impresoras 3D, una técnica clave para muchas tecnologías emergentes que no se pudieron usar durante 50 por culpa de las patentes, 50 años de innovación perdidos

  • @jeffsalazar6725
    @jeffsalazar6725 Рік тому +1

    Breaking Bad y su versión latina "Metástasis" son el ejemplo perfecto de que no es la idea, si no el cómo la ejecutas. Dos series con literalmente el mismo guión, abismalmente diferentes.

  • @enemyorally420
    @enemyorally420 Рік тому

    Estos videos + café. Te amo champ

  • @luisgardu
    @luisgardu Рік тому +27

    Si crees que voy a estar viendo un video de mecánicas de videojuegos en lugar de seguir con mi tarea estás totalmente en lo correcto

  • @noahreaver8375
    @noahreaver8375 Рік тому +17

    Las patentes no incentivan a la innovación. Sin patentes, el progreso sería mucho más rápido y dinámico. La propiedad intelectual es basura.

    • @zamoraxy
      @zamoraxy Рік тому +4

      Todo lo contrario, si la incentivan ya que al estar patentada alguna mecánica te impulsa a crear algo distinto. Todo innovador es celoso y más si genera capital con esa patente.

    • @Gomplayer12
      @Gomplayer12 Рік тому +3

      @@zamoraxy 50/50, puedes crear una mecánica original o mejorar la que ya hay. Es positivo y negativo en ambos lados de la moneda.

    • @Ilergete
      @Ilergete Рік тому +2

      @zamoraxy No. Las patentes solo limitan el conocimiento a unas pocas manos. Derivan de una necesidad de reconocimiento personal y egocentrismo, típica del sistema capitalista en que vivimos. El progreso no debe estar en manos de unas pocas personas.

    • @jxlambda
      @jxlambda Рік тому

      Solo son suposiciones.

    • @victorjavier8978
      @victorjavier8978 Рік тому

      En realidad es al reves al existir patentes te ves obligado a crear cosas distintas y innovar

  • @Chamito-El-Mito
    @Chamito-El-Mito Рік тому +1

    Me encantó tú vídeo, abordando este tema de manera tan variada 🦔

  • @anthonygerardotorresgonzal6269

    De hecho, El Super Mario Bros original fue inspirado en el Scrolling Parallax de Pac-Land...de ahi a que el escenario este en Super Smash Bros Ultimate.

  • @manuelgm3385
    @manuelgm3385 Рік тому +5

    recuerdo en el 2013 que invente para mi novela que los personajes usaran un equipo d eun cinturon para lanzar ganchos y solo los mas habilidosos pueden volar con ellos
    al dia siguiente me entere de shingeki no kyojin
    aunque la verdad me inspire de star wars lego

    • @santiagocabascango6514
      @santiagocabascango6514 Рік тому +1

      Qie te diré.. Hay tantas cosas que si son puras o ya sololo vistealguna vez y no lo recuerdas
      Ejemplo eso de cinturones y ganchos, no se si volar lo dices volar como tal o rso de transportarse como lo das el ejemplo
      En todo caso muchas series y en especial las que tienen dr espías o el capitulo se basa en eso, tiennen el famoso gancho
      No recuerdo en cual que incluso disoara el ganchk pero sale volando con todo y pantalón xD

    • @elcaballero1743
      @elcaballero1743 Рік тому +1

      A mí me pasó, pero con los stands. Mis personajes tenían su alma en forma de seres mágicos que luchaban por ellos. Pasé unos 7 años hasta enterarme de JoJos xD

  • @anderdinho10
    @anderdinho10 Рік тому

    1:32 Los fantasmas los vi por primera vez en Super Mario Kart de SNES de 1992

  • @yersonat6182
    @yersonat6182 Рік тому

    me parece el momento perfecto. la intro se asemeja sobre modelos de aprendizaje.

  • @jiraya316
    @jiraya316 Рік тому

    solo vengo a decir que eres el único canal de youtube, que paso a diario a ver si haz subido un nuevo video. Me encanta tu contenido. Un abrazo desde Chile

    • @PlanoDeJuego
      @PlanoDeJuego  Рік тому

      Saludos! Muchas gracias! Ya viene el próximo video lo primero :)

  • @alexanderbonilla8458
    @alexanderbonilla8458 Рік тому +4

    Entendería más que lo que pudieras patentar fuera el código que te llevó a desarrollar dicha mecánica, porque se cae casi en la misma discusión de si los emuladores son legales.

  • @Cristian-h1w8y
    @Cristian-h1w8y Рік тому

    Extrañaba ver un nuevo video tullo ❤ gracias champ

  • @ricardocanopliego7142
    @ricardocanopliego7142 Рік тому +5

    sí puede resultar un poco confuso que solo uses la palabra patente porque algunas cosas se pueden malinterpretar como el caso de monopoly. Por mi parte estoy mucho más clavado en el mundillo de los juegos de mesa que el de los videojuegos y al menos en ese mundillo es muchísimo menos frecuente el caso de patentar o registrar mecánicas de juego. Aun así, hay casos interesantes como ocurrió con magic the gathering. Por lo menos esa industria es menos restrictiva con esa idea de retener ideas y afectar la industria. Y como curiosidad muchos de los videojuegos que han sido famosos o tendencias en los últimos años se les considera como reinterpretaciones y por algunos extremistas como copias de juegos de mesa, por ejemplo, among us con cosas como hombrelobo, slay the spire con otros deck building como dominion o gloomhaven, los battle chess etc.
    Y coincido con la idea de que talvez se ha frustrado un poco el progreso y la innovacion pero se ha encontrado modos interesantes de vuelta a la tortilla como con el minimapa

  • @javierfelipecontrerasdiaz5232
    @javierfelipecontrerasdiaz5232 Рік тому +1

    Ayer mi directora de tebasjo de grado, no me permitió compartir mis hallazgos porque "aún no ha sido publicado y te robaran los conocimientos"
    Y yo: el conocimiento es libre, eso no me importa.

  • @arturobuenrostro6404
    @arturobuenrostro6404 Рік тому

    Como el remix de "trabajen duro, pero nunca dejen de jugar" del "nunca pierdas la pasión por jugar"

  • @omarespinoza5545
    @omarespinoza5545 Рік тому +3

    Banda, si me dio un micro infarto pensando... Osea que en la idea de mi juego puede haber algo que quizas haya sido patentado y mientras lo hago por amor y emocion a lo que se me ocurra o piense usar que combine con el concepto, posiblemente me caiga una deuda si aterrizo en territorio reclamado? Coño de la madre.

  • @gb_oreo
    @gb_oreo Рік тому

    Nuevo video de champ, no puedo esperar a verlo 45 veces en el mes

  • @Danielo515
    @Danielo515 Рік тому +7

    Es lamentable el abuso de las patentes que hacen las empresas. Lamentable

  • @fernandozavaletabustos205
    @fernandozavaletabustos205 Рік тому +1

    ¡Gran video como siempre!

  • @kennethariastorres4274
    @kennethariastorres4274 Рік тому

    De los mejores videos de Champ en mi opinión

  • @ZazeeGaming
    @ZazeeGaming Рік тому

    No lo he visto el video completo pero con solo el inicio de Everything is a Remix... FINO SEÑORES! ESTO SI ES UA-cam xD

  • @snakefh
    @snakefh Рік тому +1

    Joder y tu video me acaba caer como balde de agua fria.
    Hace apenas DOS DIAS conversaba con un amigo algo ocurrido con un videojuego Gatcha "Uma Musume Pretty Derby" un juego donde entrenas a un caballo antropomorfizado. Resulta que Konami demando a sus desarrolladores: Cygames (una subsidiaria de esta realmente pero lo dejare asi para efectos practicos), por "VIOLAR LA PATENTE" que tiene Konami sobre juegos donde debes entrar a un equipo (especificamente de Beisbol en el juego de Konami).
    Me resulta jodidamente gracioso (y un poquito espeluznante) que justo tocaba el tema con mi amigo y solo se me venia a la cabeza lo del sistema nemesis de Shadows Of Mordor o los minijuegos en pantallas de carga que patento Bandai en los Dragon Ball Budokai y Budokai tenkaichi.

    • @NathGate
      @NathGate Рік тому +1

      Disculpa el chiste pero:
      Primera vez? 😅
      Parece que no soy el único. Se de las metricas de Google y eso, pero a veces es muy rápido.

    • @snakefh
      @snakefh Рік тому

      @@NathGate No no, si las recomendaciones asi de google y facebook son el pan de cada dia, lo que me mueve un poco el suelo es que sigo el canal desde hace tiempo y estoy suscrito, que justo saque un video de ese tema es lo que me sorprendio un poco. Que si era google el que me recomendara una nota, video o hasta un hilo en twitter de hace meses explicando demandas similares lo dejaria pasar.

  • @TheBitles
    @TheBitles Рік тому

    jamás le di like tan rápido a un video. Gracias Champ!!!

  • @kennethwhite2
    @kennethwhite2 Рік тому +1

    Champ, espero con ansias que hagas un vídeo acerca de the last of us, la serie en comparación con el videojuego

  • @R3001.
    @R3001. Рік тому

    Excelente video como siempre 🔥🔥🔥 👏👏👏

  • @lalonator9162
    @lalonator9162 Рік тому

    Es que yo amo este canal

  • @ignaciosc9179
    @ignaciosc9179 Рік тому

    Amo este video haré pronto mi tesis de derecho acerca de propiedad ineteltectual en los videos juegos deséeme suerte bros

  • @CamiloNavajas
    @CamiloNavajas Рік тому

    Gran videazo del champion lindo ver que citraste everything is a remix gran documental reordatorio que La creatividad is a remix

  • @jnotunborn
    @jnotunborn Рік тому +1

    Que curioso que la mecánica de regresar un objeto en el tiempo, lo ví en God of War Ascencion y la rueda de diálogo en Horizon Zero Dawn 😅

  • @RufflezGalaxy
    @RufflezGalaxy Рік тому +2

    Saber todo esto me dejo muy sorprendido
    Saber cómo una mecánica de juego que parece estar en todas partes tiene mucha información legal detrás sobre su uso te deja pensando mucho

  • @cadflo
    @cadflo Рік тому

    ¡Amigo pantera! Buen video.

  • @cereindie5
    @cereindie5 Рік тому +1

    A le fecha que escribo ésto, Nintendo logró patentar casi todas las mecánicas de Tears of the Kingdom.
    Hoy perdió el gaming, muchachos 😟

  • @UnderBladeL
    @UnderBladeL Рік тому

    Éste video transmite el mensaje correcto.

  • @SonnyHellfoll
    @SonnyHellfoll Рік тому +1

    La habilidad de infiltración que pusieron en el nuevo Zelda, es la que más me ha gustado, hubiera querido verla en futuros videojuegos distintos a Zelda, pero no sabía que estaba patentada, que lástima por ese lado. Es como la mecánica némesis de shadow of mordor, solo vista en los dos juegos de su saga.

  • @manta_Cam7760
    @manta_Cam7760 Рік тому +2

    las patentes en videojuegos es como si alguien hubiera patentado las explosiones en películas

  • @residentevil137
    @residentevil137 Місяць тому

    Imagina que una editorial publique un libro, en el libro se menciona al sol. Listo, a partir de una patente y tomando por premisa que el sol aparece en ese libro, ninguna otra ficción puede hacer uso de ese elemento en el resto de novelas e historias porque la editorial ha decidido patentarlo. Así de ridículo es el patentamiento de mecánicas en los videojuegos. Hay que luchar contra esto con urgencia.

  • @lana.metal7
    @lana.metal7 Рік тому

    Me parece que la flecha también se usó en el midnight club 3 en algunas misiones...
    Gracias por otro gran documental interesante jeje así veo tus videos.
    Por cierto ojalá algún día hables de los juegos Machinarium y World of goo, son unos de mis favoritos por su Gameplay y música. 🫶🏼🙋🏻‍♀️🎮

  • @ivan666lobos
    @ivan666lobos Рік тому

    0:41 Cuál es el juego que está a la derecha del 3D Monster Maze
    5:05 El Sistema Nemesis era perteneciente a Shadow of Mordor o Shadow of War?

    • @lajenehuen260
      @lajenehuen260 Рік тому

      No llego a leer el nombre pero dice algo de slenderman creo

  • @Vanoroc
    @Vanoroc Рік тому

    wow, muy muy interesante esto de las patentes en mecanicas, no tenia ni idea

  • @alejandramunoz6067
    @alejandramunoz6067 Рік тому +1

    A mi me jodio mucho, que EA patentara la forma de creacion de personajes de Los sims 4, si no fuera por eso nos hubieramos quitado lo sliders hace muchos años

  • @920316player
    @920316player Рік тому +1

    Entonces Amongus Salvó el dia???
    No me imagine ver a Amongus como algo NO TAN MEME en este video... ya habia olvidado ese caso XD

  • @pepeltoro8524
    @pepeltoro8524 Рік тому

    Te queremos, champ, te queremos

  • @GrisaulOM
    @GrisaulOM Рік тому +1

    Ya con la última parte de vídeo, termine de acordarme que el video iba sobre recrear a tu manera, y no encajonarse por una patente.
    Personalmente, creo que la forma de hacer patentes en los videojuegos, debería ir enfocado a prestarse y darse referencias. Pero, mi compañia millonaria tiene que darle de comer a su jefe, y hacerme sentir especial para defender mi compra de la del otro

  • @yussefmanuelzambranaazurdu9982

    Hoy la podría hacer un video o varios de como empezar a desarrollar un juego en equipo y me solitario?? Y de acuerdo a la magnitud del proyecto que queremos hacer. Saludos

  • @Arustar_12
    @Arustar_12 Рік тому

    Siiiiii nuevo video hola champp :D

  • @soychim1366
    @soychim1366 Рік тому

    Te odio Champ, siempre me atrapas con tus malditos videos GOD

  • @AlexGibraNcore
    @AlexGibraNcore Рік тому

    Te quiero mucho champ 🥺

  • @TomaxY9YT
    @TomaxY9YT Рік тому

    6:08 hay un juego olvidado que amaba jugar en mi xbox clasica cuando era pequeño que es una copia de crazy taxi llamada smashing drive que uso esa misma mecánica XD

  • @k1-64black3
    @k1-64black3 Рік тому +1

    Yo después de ver el video : como que me dieron ganas de registrar la fuerza

  • @alvaro761b
    @alvaro761b Рік тому

    Imaginate hastar millones en creativos, programadores, para que alguien solo diga, ahh se ve padre, lo usaré…

  • @MrDecebe
    @MrDecebe Рік тому

    Excelente análisis. ❤

  • @misterfulanito
    @misterfulanito Рік тому

    No había visto el video y ya le había dado Like :)

  • @blu5602
    @blu5602 Рік тому +1

    Empresas con trabas legales con la intención de monopolizar, quien lo diria😂

  • @scylaac
    @scylaac Рік тому

    0:43 warcraft 3 en 1990... si que estaban avanzados los de la PC master race

  • @lorenzoreyes1692
    @lorenzoreyes1692 Рік тому

    Abogado aca, pasado a programador, hay patentes que por si se las llaman "troll" que simplemente son para molestar a la competencia de que no imiten y robaron de otro, por otro lado, tenes que demostrar que tu invención es algo especifico y no generico (no podes patentar un color o algo de la naturaleza) tenes que demostrar que hubo desarrollo, sino no vale