Wie gut hörst du eigentlich bei Dialogen zu ??? Der Typ in der letzten Folge, den du nicht ausgeknockt hast ,hat dir den geheimen Höhleneingang verraten und die beiden danach haben noch ein auffälliges Gespräch über den geheimen Höhleneingang gehabt, und heute höre ich : "Naja muss man vorher wissen"😲😂
18:46 Leider nen Dialog (im Fall von Artjom natürlich ein Monolog) verpasst. Gronkh haut denen viel zu schnell aufs Maul, der ''friedliche'' Weg ist nicht jeden umzukloppen, sondern wenn möglich gar nicht zu verletzen.
Die Sache mit der Hölle, ich glaube Gronkh stellt sich bei jedem Gespräch hin, geht dann vom Rechner weg, schneidet die Restwartezeit raus und macht dann weiter, anders kann ich mir das nicht vorstellen :D
Finde es echt komisch das man Leichen oder halt bewusstlose Körper nicht irgendwo hin tragen kann, um diese zu verstecken. Würde zumindest mehr Sinn machen, wenn man doch versucht nicht entdeckt zu werden.
Mir fehlt bei dem Spiel die Option, wenn jemand "Wer ist da?" ruft mit "Miau" zu antworten. _("Och, das war bestimmt nur eine Robbe." "Miau?" "Robbe!")_
@RealLordTerm Wüsste ich auch gerne. Ganz zu Anfang bei dem Fanatikern an der Wolga hat er mal einen Dorfbewohner nicht vor Banditen gerettet weil er die auslabern lassen wollte, das kommt wohl noch dazu. ^^'
@RealLordTerm nein, denke nicht. Er hat in letzter Zeit so unnötig Pioniere bewusstlos geschlagen. Und ich habe gemerkt immer wenn dieses eine Geräusch kommt hat er es schlechtes getan
Das ist eine Art Bestätigung vom Karmasystem/Moralsystem, der Sound und das weiße aufblitzen weißen darauf hin dass Gronkh alles richtig gemacht hat. Würde ein kurzer Sound mit trauriger Musik kommen hat er etwas falsch gemacht.. :)
Du bist der beste Gronkh !! Ich muss mich erst durch 2033 und Last Light Spielen ...hoffe das Ich bis Ende des Jahres endlich zu exodus komme feiere deine LP`s mega ...
Dieses Karma System und die halbgare Auslegung auf Stealth ist irgendwie ein Klotz an Metro. Schaut euch den armen Mann an wie er seit 36 Folgen verunsichert nur am crouchen ist und sich bis heute nicht traut nen Schuss abzugeben bzw. vor jedem eine Krise bekommt. Das kann doch keinen Spaß machen -.-
man bekommt eigentlich immer recht eindeutige hinweise, wen man töten kann und wen nicht. dazu muss man aber den dialogen zuhören (und verstehen). mir macht das system sehr viel spaß. und ist meines erachtens überhaupt kein klotz. Metro will eben nicht nur shooter sein, sondern auch story. und das ist kein klotz, sondern stärke ;)
@@AuftragskillerKnabsi Wie im wahren Leben eben, realistisch biegst du um die Ecke, siehts eine wildfremde Person zum ersten Mal und weißt sofort, ah, die darf ich nicht töten, die muss ich in den schlaf schicken und mit der sollte ich erst reden. Alles Unsinn. Genauso die Geräusche oder Schatten, der Gegner weiß immer voll realistisch zu 100%, das muss der Eindringling sein, Tier, eigener Mann o.ä. komplett ausgeschlossen. Wenn in Meiner Wohnung ein Geräusch ist, zücke ich auch immer sofort das Brotmesser, es kann nur ein Einbrecher sein und nicht etwa die Tochter die nochmal auf die Toilette muss. Thief hat es vorgemacht, wie man soetwas richtig umsetzt. Ein Karma-System kann eh nur funktionieren, wenn es sinnvoll ist, z.B., wenn ich einen Arzt töte, dann kann mich der Arzt nicht mehr heilen oder ein toter Informant kann mir keinen Tipp geben. Aber sicher nicht irgendein Ende eines Spieles. Ich spiele jeden Spel genau einmal, die Enden schaue mir auf YT an, mich langweilt es nämlich, wenn ich etwas schonmal gespielt habe, das ist schlimmer als cheaten.
Pioniere und Piraten waren mal Gefährten die gemeinsam in diesem Pionierlager waren (vermutlich als der Krieg ausbrach), die den gleichen Lehrmeister hatten aber sich dann wegen einer ideologischen Frage zerstritten haben. (Die Piraten beschützen ihre Kameraden zuallererst, ballern also grundsätzlich bevor sie nachfragen und sind was das angeht sehr fremdenfeindlich und brutal. Pioniere sind da gemäßigter.) Banditen sind wohl einfach Kriminelle von außerhalb. Bei den Kindern des Waldes bin ich mir selber unsicher, aber entweder sind es wohl "Zivilisten", also unbewaffnete Leute (während Pioniere und Piraten ja fast durchweg bewaffnet sind) oder es sind die bereits ein Paar Mal erwähnten Ausbilder. Ich kenn das Spiel nur aus'm Let's Play, kann also sein, dass ich da falsch liege, aber so hab ich das jetzt aufgefasst.
@@soph6008 Die Kinder des Waldes sind die Einheimischen an sich. Die Piraten und die Pioniere sind Untergruppen, die die Lehren ihres Meisters anders interpretieren. Wird im Lauf des Spiels noch weiter erklärt.
Bei 18:47 sieht man noch kurz einen Dialog, das Knarzen kommt wohl extra damit der aufwacht und man wie mit dem anderen reden kann ohne das er Alarm schlägt. Und bevor sich hier wieder jemand beschwert ;) Muss leider einige Folgen nachholen und bin etwas spät dran und mir ist bewusst das dieser Kommentar inzwischen eigentlich nutzlos ist, wollte es aber trotzdem mal erwähnt haben!
Ich kann mich irren ab ich glaube der eine Typ den du ko geschlagen, war ein Pionier der die Gefangenen retten wollte.Warum sollte er sons sagen:Sch... warum sind wir bloss hergekommen wir werden alle sterben..
Ein wirklich gute Spiel, schade finde ich, dass man sich entschieden hat sich nur am Buch zu Orientieren. Die Jengen welche das Buch gelesen haben, werden so viel vermissen. Klar ist mir, dass 4A Games aus bestimmten Gründen, ein eigenes Metro machen wollte, wie schon erwähnt finde ich es auch wirklich gut, nur finde ich es extrem schade, da ich als ich das Buch las, schon gehofft hatte, es würde mal ein Spiel daraus gemacht werden. Zu Abschluss noch eines, ich hatte wirklich gehofft, Artjom würde endlich eine Stimme bekommen (als Dialog)
Ich hatte mir ne Schrot und Sniper von denen gesnackt als ich dort ankam ^^ Aber Gronkh will wohl der Ultrapazifist bleiben :D ( Naja hab die Waffen am ende auch garnicht gebraucht lol aber dachte mir sicher ist sicher :D )
Ich find's so geil wie Gronkh überall das Licht ausmacht :D
Weil das so unauffällig ist wenn ÜBERALL die Lichter ausgehen wo Menschen sein sollten.
27:49 du kannst den Typen erst losbinden wenn du die ganzen Banditen in diesem Lager ausgeschaltet hast. Der ruft auch danach sofort nach Hilfe ^^
Wie gut hörst du eigentlich bei Dialogen zu ??? Der Typ in der letzten Folge, den du nicht ausgeknockt hast ,hat dir den geheimen Höhleneingang verraten und die beiden danach haben noch ein auffälliges Gespräch über den geheimen Höhleneingang gehabt, und heute höre ich : "Naja muss man vorher wissen"😲😂
Also dass es den Geheimgang gibt konnte man letzte Folge doch aus einem Gespräch heraushören. Du hast das sogar mitbekommen :D
18:46 Leider nen Dialog (im Fall von Artjom natürlich ein Monolog) verpasst. Gronkh haut denen viel zu schnell aufs Maul, der ''friedliche'' Weg ist nicht jeden umzukloppen, sondern wenn möglich gar nicht zu verletzen.
Die Sache mit der Hölle, ich glaube Gronkh stellt sich bei jedem Gespräch hin, geht dann vom Rechner weg, schneidet die Restwartezeit raus und macht dann weiter, anders kann ich mir das nicht vorstellen :D
Ich weiß jetzt schon, dass ich weinen werde wenn das Lets Play vorbei ist.. endlich mal wieder ein Spiel was mich packt ❤
Hi Mandy
Ist echt ein tolles Spiel ❤und die Story mit den Charakteren packt ein richtig.
LG Martin
@@martinthetigerstar49 Ja ich mag das Spiel total. Dank Gronkh hatte ich mit Metro wieder angefangen. Und den Teil werd ich mir auch noch holen 😊
@@amyshiranui8092 Metro Exodus darfst du nicht verpassen,dass muss man selbst gezockt haben.
Für mich der beste Teil 🖒🐈
Endlich eine neue folge metro vom lieben gronkh und dazu leckere Pfannekuchen mit nutella. 😁✌
Pfannkuchen mit dick Apfelscheiben drin ;)
@@greenhorn6582 dazu noch leicht Zimt verstreuen 😍
@@se217 Jaaaa! Du weißt was lecker ist :)
@@greenhorn6582 Das Kompliment gebe ich gerne zurück 😁✌
Finde es echt komisch das man Leichen oder halt bewusstlose Körper nicht irgendwo hin tragen kann, um diese zu verstecken. Würde zumindest mehr Sinn machen, wenn man doch versucht nicht entdeckt zu werden.
Hitman: Exodus
@@Daniel-oh2ug Far Cry: Exodus
Assasins Creed: Exodus
Mir fehlt bei dem Spiel die Option, wenn jemand "Wer ist da?" ruft mit "Miau" zu antworten.
_("Och, das war bestimmt nur eine Robbe." "Miau?" "Robbe!")_
Und, kriegt Gronkh das gute Ende?
Wie unterscheiden sich die enden?
ja doch ich gönne es ihm . selbst wenn er die meisten Typen umgenagelt hätte!!
Die Sklaven hat er nicht gerettet....
@RealLordTerm Wüsste ich auch gerne. Ganz zu Anfang bei dem Fanatikern an der Wolga hat er mal einen Dorfbewohner nicht vor Banditen gerettet weil er die auslabern lassen wollte, das kommt wohl noch dazu. ^^'
@RealLordTerm nein, denke nicht. Er hat in letzter Zeit so unnötig Pioniere bewusstlos geschlagen. Und ich habe gemerkt immer wenn dieses eine Geräusch kommt hat er es schlechtes getan
Ich sttz hir und warte
auf die nächste Folge,
Ich kann's kaum erwarten
Ich bin süchtig, ohje!
glykovsky mega genialer autor...hoffentlich wird sein buch future verfilmt oder auch als game rausgebracht
was war das aufblitzen so um 22:00? weis das eine freundliche mitteilungwürdige person? :)
Das ist eine Art Bestätigung vom Karmasystem/Moralsystem, der Sound und das weiße aufblitzen weißen darauf hin dass Gronkh alles richtig gemacht hat. Würde ein kurzer Sound mit trauriger Musik kommen hat er etwas falsch gemacht.. :)
@@bysummary624 alles klar danke dir du freundlicher mensch
@@tripdrakony869 gerne du mitteilungsbedürftiger Mensch :_D
Du bist der beste Gronkh !! Ich muss mich erst durch 2033 und Last Light Spielen ...hoffe das Ich bis Ende des Jahres endlich zu exodus komme feiere deine LP`s mega ...
Das mit dem Höhleneingang hat doch die eine Wache in der letzten Folge gesagt. Du solltest ab und zu mal genauer hinhören, bei den Gesprächen.
Daumen hoch 👍
Dieses Karma System und die halbgare Auslegung auf Stealth ist irgendwie ein Klotz an Metro. Schaut euch den armen Mann an wie er seit 36 Folgen verunsichert nur am crouchen ist und sich bis heute nicht traut nen Schuss abzugeben bzw. vor jedem eine Krise bekommt. Das kann doch keinen Spaß machen -.-
man bekommt eigentlich immer recht eindeutige hinweise, wen man töten kann und wen nicht.
dazu muss man aber den dialogen zuhören (und verstehen).
mir macht das system sehr viel spaß. und ist meines erachtens überhaupt kein klotz.
Metro will eben nicht nur shooter sein, sondern auch story. und das ist kein klotz, sondern stärke ;)
@@AuftragskillerKnabsi Wie im wahren Leben eben, realistisch biegst du um die Ecke, siehts eine wildfremde Person zum ersten Mal und weißt sofort, ah, die darf ich nicht töten, die muss ich in den schlaf schicken und mit der sollte ich erst reden. Alles Unsinn. Genauso die Geräusche oder Schatten, der Gegner weiß immer voll realistisch zu 100%, das muss der Eindringling sein, Tier, eigener Mann o.ä. komplett ausgeschlossen. Wenn in Meiner Wohnung ein Geräusch ist, zücke ich auch immer sofort das Brotmesser, es kann nur ein Einbrecher sein und nicht etwa die Tochter die nochmal auf die Toilette muss. Thief hat es vorgemacht, wie man soetwas richtig umsetzt. Ein Karma-System kann eh nur funktionieren, wenn es sinnvoll ist, z.B., wenn ich einen Arzt töte, dann kann mich der Arzt nicht mehr heilen oder ein toter Informant kann mir keinen Tipp geben. Aber sicher nicht irgendein Ende eines Spieles. Ich spiele jeden Spel genau einmal, die Enden schaue mir auf YT an, mich langweilt es nämlich, wenn ich etwas schonmal gespielt habe, das ist schlimmer als cheaten.
Wo wir grad auf de Demos sind XD kann erst später schauen, bis dann
Wenn der Trommler aufhört, wundern sie sich. Aber wenn im Camp kurz nacheinander überall die Lampen ausgehen, interessiert es keinen...
Sieht einer von euch bei 22:13 auch einen Hundekopf im Fels?
Also ich erkenn darin irgendwie nur Stein xD. Könnte aber sein, dass da wirklich was ist und ich einfach zu dumm bin xD
Ich mag deine Spielweise einfach :D
Metro Exodus ist ein klasse Game ❤🖒
Kann mir wer erklären wer die piraten pioniere und die kinder des waldes sind? Wie stehen die zueinander?
Pioniere und Piraten waren mal Gefährten die gemeinsam in diesem Pionierlager waren (vermutlich als der Krieg ausbrach), die den gleichen Lehrmeister hatten aber sich dann wegen einer ideologischen Frage zerstritten haben. (Die Piraten beschützen ihre Kameraden zuallererst, ballern also grundsätzlich bevor sie nachfragen und sind was das angeht sehr fremdenfeindlich und brutal. Pioniere sind da gemäßigter.) Banditen sind wohl einfach Kriminelle von außerhalb. Bei den Kindern des Waldes bin ich mir selber unsicher, aber entweder sind es wohl "Zivilisten", also unbewaffnete Leute (während Pioniere und Piraten ja fast durchweg bewaffnet sind) oder es sind die bereits ein Paar Mal erwähnten Ausbilder.
Ich kenn das Spiel nur aus'm Let's Play, kann also sein, dass ich da falsch liege, aber so hab ich das jetzt aufgefasst.
@@soph6008 Die Kinder des Waldes sind die Einheimischen an sich. Die Piraten und die Pioniere sind Untergruppen, die die Lehren ihres Meisters anders interpretieren. Wird im Lauf des Spiels noch weiter erklärt.
Ich glaub mit dem ab 18:30 hättest reden können?
Best Videos ever
willkommen beim schleich-simulator 2019
Bei 18:47 sieht man noch kurz einen Dialog, das Knarzen kommt wohl extra damit der aufwacht und man wie mit dem anderen reden kann ohne das er Alarm schlägt.
Und bevor sich hier wieder jemand beschwert ;) Muss leider einige Folgen nachholen und bin etwas spät dran und mir ist bewusst das dieser Kommentar inzwischen eigentlich nutzlos ist, wollte es aber trotzdem mal erwähnt haben!
UuuuuaaaaaH! EINDRINGLING!!!
Ich kann mich irren ab ich glaube der eine Typ den du ko geschlagen, war ein Pionier der die Gefangenen retten wollte.Warum sollte er sons sagen:Sch... warum sind wir bloss hergekommen wir werden alle sterben..
Ich glaube du musstest nur die Piraten umlegen und nicht die Pioniere
Ein wirklich gute Spiel, schade finde ich, dass man sich entschieden hat sich nur am Buch zu Orientieren. Die Jengen welche das Buch gelesen haben, werden so viel vermissen. Klar ist mir, dass 4A Games aus bestimmten Gründen, ein eigenes Metro machen wollte, wie schon erwähnt finde ich es auch wirklich gut, nur finde ich es extrem schade, da ich als ich das Buch las, schon gehofft hatte, es würde mal ein Spiel daraus gemacht werden. Zu Abschluss noch eines, ich hatte wirklich gehofft, Artjom würde endlich eine Stimme bekommen (als Dialog)
Immer diese menschen die bei einem gronkh video disliken was sind das für kreaturen ?:D
hau rein Dr.Gronkh!
18:44 sounds like a fart xD
Der beschte Gronkh!
ELEKTROTITTE😂😂😂😂😂😂😂
Wir sehen schon die Kirche!
Du hast nur ne lausige Armbrust und zerlegt die Feuerwaffen die du findest, anstatt auszurüsten... also manchmal, ich weiß ja nicht
Gronkh hört sich mal nicht den kompletten Dialog an? 🤔
Warum nimmt er nie eine Schuss Waffe mit...
Ich hatte mir ne Schrot und Sniper von denen gesnackt als ich dort ankam ^^ Aber Gronkh will wohl der Ultrapazifist bleiben :D ( Naja hab die Waffen am ende auch garnicht gebraucht lol aber dachte mir sicher ist sicher :D )
Cool
Würdet ihr Shellshock auch mal mit euren Zuschauern spielen?
Gronkh es war 2033
Workers & Resources braucht Gronkh
Bist der beste
Mach mal ein Video nur auf russisch bitte.
#schleichsimmulator 2019
Warum nennt man das Genre noch gleich Shooter ? Und fürs Licht ausmachen gibts ein Achievement, oder wie ? 😂
Tip nimm dir nich eine Waffe ....!
Hey
WTF ;D