【HD-2Dドラクエ3】容量判明!なんとファミコン版の〇万倍!【DQ3】
Вставка
- Опубліковано 7 вер 2024
- ドラクエRTAや縛りプレイを配信するチャンネルです。
ヌルと申します。チャンネル登録&高評価よろしくお願いします!※ゲームのネタバレあります。
【RTA自己ベストタイム】(1~6はED込み、他は撃破時)(バグ&状況再現は不使用)
■ドラクエ1 [SFC] 1:05:49
■ドラクエ2 [SFC] 2:48:26 世界記録!
■ドラクエ3 [SFC] 2:41:33
■ドラクエ4 [FC] 5:25:55
■ドラクエ5 [SFC] 5:02:32
■ドラクエ6 [SFC] 7:06:24
■ドラクエ10of [Steam] 2:46:36
■ドラクエ11S [Switch] 5:25:57 世界記録!
■ドラクエ11S [Steam] 4:41:14 世界記録!
■ニズゼルファ [Steam] 5:36:12
BGM by OtoLogic(CC BY 4.0)
このページで利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像の転載・配布は禁止いたします。
© 1990 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
© 1992 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
© 1993 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
© 1995 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/HEART BEAT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
© 1996 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/HEART BEAT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© 1990 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
© 1992 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
© 1993 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
© 1995 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/HEART BEAT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
© 1996 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/HEART BEAT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
© SUGIYAMA KOBO
(C) SUGIYAMA KOBO (P) SUGIYAMA KOBO
#ドラクエ3hd2d #ドラクエ3リメイク #ドラクエ3
我々スーファミ、ファミコン世代だと容量の変化、あるいは昨今のデータファイルと比較して当時の容量での表現の努力ってやっぱいつも興味持つんですよ。そう言うところを抑えた動画でよかったです。
くぅ〜早くやりたいぜ!
HD-2D版発売に先駆けて、FC版とSFC版の3をオクで落としました。
最新の技術に触れる前にと思い立ち。。
ボイスが入ってると容量も大きくなりますからねー
1KBって新聞紙1面くらいの容量って聞いた事あるから
やっぱり新聞紙4千枚でも相当だと感じるな
SFC版は確か32メガビットつまりは4MB(メガバイトの容量でしたね)、FC版は2メガビットだから16倍になったわけです
スマホの画像一枚より容量少ないのスゲーな
まだまだ擦り倒すわよぉー
ある動画で20と知って慌ててmicroSDを確認、残りが60程度で心配になり(DLCで容量が増えるケースを警戒)
あれこれ削除して103くらいまで空きを作るも、12前後ではと聞いて一安心&『やりすぎたかな?』。
以上、昨日の自分に起きたおマヌケな出来事でしたw
1:13〜
どら10オフライン版は容量結構食うんだな、やっぱりHD-2Dだと比較的小さめ...そしたらオクトラと比べたらどうなん?って思ってたらちゃんと比較してくれたw
さすがぬるさんやで、抜かりない
あたしはやらないけどヌル子ちゃんがプレイするの見るのとても楽しみ過ぎてワクワクしてるわよ
他のPC(Steam)のゲームと比較しても、「まぁそんなもんかな?」という感じです。
一番容量がきつそうだけど、解像度も低い(データ容量が少し少なくてよい)Switch版はどれくらいなのでしょうね?
容量が大きいから面白いってわけじゃないけど、ゲームで人を楽しませるって大変だ。楽しませてもらってありがとう。最近の美しい画面のゲームって素晴らしいんですが、正直ファミコンやスーファミやってた頃の方が感動が大きかったです。
思い出補正は最強なのです
switch版のDQ11Sは14.0GB(アップデート込み)なので、そこから計算すると
14.0/40=0.35 20*0.35=7 でswitch版の予想される必要容量は7GB前後というところでしょうか。
どひゃー。
20GB!?
背景は3DとはいえスプライトのRPGでそんなに多いの?
百英雄伝とおなじくらいやん…
もうスクエヌ
当時ファミコン版は2M、SFC版は16Mって言われてましたね
単位の違いなんでしょうけどよく分かってませんw
しかしFC版のパケ絵はやっぱ・・・最高やな!
2Mb(メガビット)=256KB(キロバイト)ですな
スーファミ版のリメイクって容量32MBじゃなかったでしたっけ?
間違えていたらすいません。
32Mb(メガビット)=4MB(メガバイト)ですね
8ビットで1バイトなので
@@nullgame0220 ありがとうございます
マジどひゃーじゃん!
おまえ 擦り遅れたな 昨日擦らなアカンぞこれゎ~
FC版の81920倍の面白さってことか…
俺はヌルに勝つ😂
失敗作確定😂また中途半端の出すんだろうスクエニは