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リメイク版のキャッチコピー「もう一度先生に会いに行きませんか?」先生のやさしさと「今戻ればもっとつらくなる」を知ってると本当に胸にきますよね大好きなゲームなので実況嬉しいです。登録させてもらいました
チャンネル登録、ありがとうございます!!サガ2は自分の人生の中で5本の指に入る大好きなゲームです😄先生はもちろん、出てくるキャラが敵味方問わず魅力的です!!
人生で初めて触れたRPGがサガ2秘宝伝説だった。この作品に出会えて本当に良かった。
自分もこの作品に出会って本当に幸せです😆皆様と思いを共有できて嬉しい限りでございます!
それな❗わかります‼️
🎉😂
あんたのと"うか" いつもみてるせ"!これからもたのむよ!
なんという嬉しいお言葉をありがとうございます!これからもよろしくお願い致します😆
懐かしいです☺僕も偶然ゴミ箱バグ見つけた時はワクワクしながら友達に教えました🤭ゴミ箱バグやった後って何故か秘宝が99個になったりしてましたよねwアポロンは攻撃せずにひたすら癒やしの杖で回復して自滅するのを待ってたし、埴輪は通常攻撃でなかなか倒せずに軽くトラウマ植え付けられました笑なのでメカに波動砲装備させて一瞬で片付けてましたwしちしとう落ちた時は飛び上がらんばかりに喜んで騒いでしまって、お前うるさいと姉に言われて言い返して掴み合いの喧嘩になったり…w小学生の時のいい思い出です☺素敵な動画をありがとうございました🙌🏻
こちらこそ動画のご視聴ありがとうございます。小学生の頃の思い出ということで同じ年代の方とお見受け致しします!ゴミ箱やアポロンの強さやハニワの七支刀ドロップなどどれも共感できて嬉しいです😆
お返事ありがとうございます🤭アポロンに勝てなくて絶望してた所友達がひたすら癒やしの杖で回復だけしてるだけで勝手に自滅するのを教えてくれました笑名作は何年経っても色褪せないですよね♪個人的にはサガシリーズでこの2が1番好きです🙌🏻
@@すぐるん55 様こちらこそご返信ありがとうございます!本当に色褪せない名作だと思います😄私もサガシリーズでは一番思い入れがあるのがこのゲームです!!
2:23:02追伸です!このアポロンのセリフ、気に入りました🤣ラスボスじゃないのに凄い巨悪感。
アポロンはこのゲームで強さも相まって一番印象に残るボスですよね😆
リメイク版だと防衛システムの方が強くなっちゃいましたけどね。ダブルスターバスターの火力ヤバすぎ。
子供目線からの家族愛をテーマにしたストーリーも感動的だったし、最終ボスが機械というのも当時の流行と違っていて衝撃でしたね。当時のゲームのラスボスといったらグロテスクな巨大生物が定番でしたから。
最終防衛システムは本当に衝撃的なラスボスでBGMと相まって最高にカッコいいラスボスです😆
うわ〜懐かしいですね、かなりやり込んだ記憶があります🤣
自分もGBソフトで一番プレイしたソフトです!本当に神作品だと思います😆
魔理沙パーティーのゲーム内でのロールプレイが素晴らしく、ストーリーを知っていてもあの場面で魔理沙たちはどういう反応をするのだろう?と、とても楽しく視聴させていただきました!
ご視聴ありがとうございます!そう言ってくださいますと大変嬉しいです😆皆様に楽しんでいただけるのがやはり一番の喜びです!
懐かしさでつい全部視聴しました。ほんと今見てもゲームボーイという低い容量でこれだけのボリュームと世界感を表すのは凄い技術ですね。特に音楽は3音しかないのにこれだけの神曲を生み出した作曲家は最高です。現在のムービーばかりに力を入れてストーリーがスカスカなRPGはこれを見習って欲しいものですね。確かハニワはラストバトル直前のステージでセーブしたあと電源を入れなおしてセーブポイントからスタートして4回目のエンカウントで必ず出現する法則があったので何度も繰り返して七支刀を手に入れましたね。
長時間のご視聴ありがとうございました!やっぱりゲームはシナリオとBGMが命ですよね。GBとは思えない何度プレしても楽しめるストーリーと素晴らしいBGMの数々は今、プレイしても楽しく、感動しました。ハニワと会える電源ON,OFF技とかも大変懐かしいですね😃
BGMがとにかく素晴らしい!
捨て曲なしどころがすべて神曲といっても申し分ない素晴らしい作品😆
GB版は電源切ってスタートした最初の攻撃者の能力が必ず上がる。それを利用して序盤から能力MAXして無双してた小学生の思い出
HPとかも上げられましたよね!懐かしいです😁
サガ2のげーむは GBやDSはもちろん コレクションばんもすべて プレイずみだぜと、何周したことか、、周回プレイをする時に、冒険プランを練るのが楽しいんですよね。
自分もサガ2は全てプレイ済みでございます😆聖剣伝説とサガ2はGBソフトの屈指の名作!!パーティー編成で色々な遊び方ができたのが本当に楽しいですよね。
山の中まで行くリンが危険に見えるが、ゲームボーイ時代のサガは逃げれば戦わなくても進む事が可能だ。無駄な成長も防げる。そのため、ロマサガでは逃げても成長するしシンボルエンカウントだから逃げにくいという風に、逃げまくる戦法を防ぐ試みがなされた。
仰るとおり、逃げれば問題ないですね😆逃げまくり戦法を封じるためにあの仕様になったのは知りませんでした!
やっぱ、新しい神様より見慣れた古い神様がいちばんですよね。😄
サガ2の神様ではやっぱりオーディンが一番好きですね😄
@@ゆっくりゲーム 唯一の味方ですからね。😄
@@本多麻耶-c1n 様別れのシーンは泣けます😂
@@ゆっくりゲーム なんだかおじいちゃんを亡くした気分…。😔
@@ゆっくりゲーム倒した後「孫に囲まれてるようだ。」って時は泣けましたね。リメイク版で全滅しないで合うと喧嘩腰で違う意味で悲しかったです。
懐かしすぎる。BGM全てに思い出が。当時は幼すぎて理解出来なかったストーリーを補完出来ました。これでようやく完全にクリア出来た気がしました。うpありがとうございます。
こちらこそご視聴頂きましてありがとうございました!小学生の頃の一番の思い出ゲームを令和になってゆっくり実況できて嬉しかったです😆
ボス戦のBGMはセンスヤバすぎですね。
あー、懐かし。目から汗が。。。
懐かしんできただけましたら嬉しい限りです😄
そう言えば、子供頃には気付かなかったけど…、エンディングでリンとリンの母に再び会いに行くと右側に飛び込んでくる『覆面』こそが、リンの本当の父親だった事が解りますね。(エンドロール台詞内容が「コンポーズ うえまつ のぶお」と表示される場面)思えば、砂漠世界アシュラ塔傍の町内、右側砂嵐の壁際に居たトカゲ🦎の台詞「帽子を被ったキザな男を見かけたら知らせて」を聞くと、メモコマンドに主人公が「父の事か?!」と記載した事も…ガーディアン世界で襲って来た『忍者』達を倒し、リンを2回目助けた(主人公の父が爆発で死んだフリする回)後での母の家の会話「リンの父もガーディアンで大佐(主人公の父)の親友でしたが行方不明中になり、大佐がリンの父親替わりなってくれてた」の台詞も…その最後のワンカットシーンでそれらの伏線回収が出来てて、細かいストーリー構成も愉しめてスッキリしますね。(多分、主人公の父親もリンの父も似た格好をするんでしょうね、その辺が親友同士と言う意味でもあったのでしょうね。)動画配信、有難うございます。
ご視聴ありがとうございます😆主人公の父親もリンの父親も公式絵やロマンシング サガ リ・ユニバースの絵を見ても似ていますね!!最後の窓から出ていくシーンといい、良い演出のGBの傑作ソフトだと思います。
お返事、有難うございます。窓から外へ出る演出は確か、主人公の父親がインディー・ジョーンズをモチーフにしていて、レイダースか魔宮の伝説かで、窓から外へ出るシーンがあったからだったと記憶しております。帽子を被っていたりムチを使っていたりと、外見や装備もインディー・ジョーンズが参考にされていたと、確か大人になって古本屋で購入したsaga2の攻略本2冊のどちらか説明があった様な…。少し長めの余談ですが、そのインディー・ジョーンズと言う作品の制作も、今から凡そ、100年程昔に実在した西ドイツ(ミスリードの多いwikiではカナダ人やオーストリア人とされてますが、正確には「チベット永遠の書(林陽氏訳書)」ではドイツ人探検家とされ、根拠も明確に1991年頃=sagaシリーズが日本でリアルタイム発売されていた当時のカリフォルニア州ヴェスタ在のミード・レイン博士やアメリカ当時有名探検家デビッドHチルドレス氏の話や、当時のNHKのチベット取材に因んだ話などがリアルタイム取材なので正確)の探検家『テオドール・イリオン』と言う、のちにラジオパーソナリティにもなった人物(1984年頃まで存命だったそうです、その頃には84、5歳位かな?)の30代頃のチベット地方の冒険譚こそが本当のオリジナルで、ガチンコに危険地域を訪ねた時の話が魔宮の伝説の元ネタになったそうです。更に、ドラゴンクエスト3のゾーマの元ネタやモチーフこそ、テオドール・イリオン氏が実際に出会った危険地域の人物像をゲーム的に模したと考えられます。(『死にゆく者こそ、美しい』と言う言葉も、テオドール・イリオン氏が会ったマニ・リンポチェとの対話で出てきており、この話は1991年から遡る丁度50年前の大英博物館に収められた、れっきとした根拠もある。=チベット永遠の書より)即ち、スクエアもエニックスも、制作スタッフの誰かがどちらもこの話を知っていても何ら可怪しくは無い事が、容易に想像つきますね。案外、1980年代~1990年代に作られたゲーム内容は、興味深い大人の事情や意味や背景が含まれていた可能性がありますね、いやー、奥が深い!(長々失礼しました。動画配信主さんもどうか、ご自愛の上、今後のご活躍、御健闘を。)
これは勉強になりました!全然知らないことばかりだったので教えてくださりありがとうございます😆
SaGaシリーズは三作品プレイしましたが、音楽に関しては2が圧倒的に良かったです!
自分も個人的にサガ2のBGMが一番思い入れがございます!!Save the worldを始め、燃える血潮、死闘の果てにと今、聴いても最高のBGMとストーリーがマッチしていて最高のマイフェイバリットゲームなのがサガ2です😆
たまたま見かけたので、観てみたら、またやりたくなりました。何回もプレイしたし、裏技、バグ技まで使い遊び倒したゲームだったので、とても懐かしく楽しめました。他の動画も観てみます!
動画をご視聴いただいてまたサガ2をプレイしたくなってくれるのは凄く嬉しいです!ゲームボーイのサガシリーズは自分にとっても思い出深いゲームです😄他の動画も楽しんでいただければ嬉しい限りでございます。
サガ2・・・GBで一番やりこんだなぁ( ´∀` )switchのサガコレクションも購入したけど、実機の方も未だに生きてます(笑)現在、サガコレで現在vs山の神でサイコブラスト覚えようとして沼ってます・・・(;'∀')追記・・・オーディンとの邂逅、これ見ずにヴァルハラ宮殿まで進行してしまったら、オーディンと無言で戦闘、何の感動もなく終了でしたもんねぇwww自分もどこぞのタイミングでわざと全滅してあってました(笑)
自分もサガ2がGBソフトで一番やりこんだソフトです😆山の神での能力ガチャは沼るとキツイですね🤣
成る程友達が良いゲームだと言っていること分かるゆっくり実況動画でした。
サガ2はGBとは言わず、自分の歴代ゲーム体験でもトップクラスの名作でございます!!少しでもサガ2の魅力をお伝えできましたら大変に嬉しいです😄
そうそう、友人とこの1つのゲームを一緒になってクリアしたなぁ。1戦闘ごとに交代してあれを使え、あそこにアイテムがあった、あっちに行ってないとか、こういう風に育成しろとか、ヤジを飛ばし合いながらプレイして最期の家族そろって夜逃げENDは爆笑してました。
お友達とソフトをシェアするのは当時の懐かしい思い出ですね😄夜逃げエンドはこの家族らしくて好きですね😆
懐かしいです。
小学生時代の良い思い出です!!昔の作品ですが、今でも当時の記憶が鮮明に思い出せる名作であります😆
サガ2総集編ありがたしあの頃なぜかクラスに一人は名人や事情通みたいなのがいたんですよね〜私もミニドラゴンにねずみおとこでスプライトとかアシュラは残り一回のキックで一撃必殺とか教わりました最終防衛システム戦はいま見ても演出、音楽ともに神がかっているのがわかりますね!
ゲーム博士みたいな友達はいましたね!みんなでゲームの情報交換してそこから友達になるっていうのも多かったです😄最終防衛システム戦の演出とsave the worldは控えめに行っても神ですね!!
うおお!これは名作!小さい頃、1.2をしこたまやり込みましたー
サガ2は子供時代の名作中の名作ですよね!自分も子供の頃は何周もプレイしておりました😆
今回も面白かったので一気見してしまった!そして次回予告のナレーション某アニメに似てて頭の中で脳内変換してましたwこの次もサービスサービス!
引き続いてのご視聴ありがとうございます!!某アニメの次回予告は印象に強く残りますよね😆次の動画もサービスしちゃうわよ🥰
懐かしいなぁ…。必ずモンスターはミニドラゴンにしてました。動画にあった通り第2世界でスプライトになり第6世界でヤシガニになって下水道にいるやどかりんの肉を食べて第7世界にいるゲイザーになって小世界2のレースの町でウォッチャーの肉を食べて第9世界のニンフになり第8世界のオーディン戦でお供のスレイプニルの肉を食べて準最強のイーブルアイかシルフになってアポロンを倒しましたね。
思い出のゲームを共有できまして大変嬉しく思います!妖精、目玉、スライム系は本当に優秀な戦力でしたよね😁
ミニドラゴンはすぐにアハ・イシュケに出来ましたよね。なんの肉を食べればいいか忘れましたが。
防衛システムにはめちゃくちゃ苦戦した記憶がある。そしてその防衛システムを一人で倒せるめがみがヤバい!って当時から思ってた。
BGMと相まってラスボス戦に相応しい敵でしたね😆DSのリメイク版では逆にドジっ子になっていた女神様🤣
ビーナスの戦で、主人公と魔理沙&霊夢であんたがいちばん醜いぜの所 最&高でしたーーー。編集うますぎサ・ガ2といえば、レースのところでテレポ使うとどこでも行けてしまったり、秘法使って、力 すばやさ 魔力あげまくれる裏技あったりしましたね。裏ボス的なハニワもインパクト強烈でした。しちしととう‥‥7回ヒットはたまりません。魔理沙&霊夢&うp主みんなで編集とてもよかったです。これからもゆっくり全力でたのしまにしてますー〜〜ー
サガ2の世界を楽しんでいただけて嬉しく思います!サガ2の裏技の数々、本当に懐かしくて子供の頃を思い出します😆これからも懐かしいRPGメインで動画投稿頑張りますので応援よろしくお願い致します!
先生「父さんを見つけるまで通さん!」
先生は優しくも厳しい良いスライムです😆先生の特殊能力がなくなるまで稼がせて貰いました!!
シルフだったかたまたま変身した妖精系のモンスターが回復と攻撃両方に優秀だったおかげでアポロンとかも余裕だったのを覚えているネバーギブアップの曲が好きすぎてドラゴンレース前のセーブを残して頻繁に聞いていたな
シルフはメッチャ優秀な種族ですよね😆サガ2は名曲が多すぎてサウンドテストのコマンドを使用して名曲たちを堪能しておりました!!
神編集🎉ありがとう😊
こちらの方こそご視聴頂きましてありがとうございました!楽しんでいただけたならう嬉しい限りでございます😆
ちなみに、同級生ですよ😊
@@41ライズ 様同級生の方に見てもらえると僭越ながら友達に見てもらっている感覚で嬉しいですね😆
3種の神器はサガ3で見つかるのだ
こういうネタが続編で出てくる演出、大好きです!
私の場合、最終防衛システムは、2~3個壊した状態で加速装置を使って、すばやさMAXからのねこのつめで抹殺してたの思い出した
子供の頃は加速装置の凄さがわからなかったですが加速装置は有能なアイテムですよね😆
懐かしいなぁ。初めてのRPGやり方分からなくて友達に聞きながらやってた
自分も友達と一緒にサガ2をプレイしていた頃が懐かしいですね😀まだネットが普及していなかった頃は友達との情報共有が大事でしたね!!
@@ゆっくりゲーム 懐かしいです!友達が考えたパーティーやモンスターにして頑張ってクリアしてました!
友達とのゲーム情報を共有していた頃もまた懐かしいですね!
@@ゆっくりゲーム でした!でした!攻略本や友達との情報共有が凄く楽しかったです
アイスブランドのドロップ粘りはしないのか
にんじゃのアイスブランドのことでしょうかね😃サガ2はドロップ狙いで強力な武器が手に入るのも面白いですよね!!
自分もメリカリでGBのサガ1、2を買いました。
今の時代はレトレゲームを購入する手段が増えて嬉しいですよね😄まだまだプレイしたいゲームが沢山あって時間が欲しいです🤣
父親は前作の主人公だったと思います。
1と2は繋がっていた🤔
もっと野獣の声を増やしてくれよな〜頼むよー
やっぱ好きなんすねぇ😆
これはかなり時間かかりましたが能力上げるのが面白かったですね(*^^*)ミニドラゴン→スプライトレースの世界でレベル9モンスターの肉出るまでセーブ&リセット繰り返しよくやりましたしかしBGMは神曲ばかりはにわから七支刀ドロップした時は狂喜しましたね
神曲のオンパレード過ぎて捨て曲なし!お肉やエスパー系の能力、吟味も今となっては楽しい思い出ですね😆七支刀初ドロップした時は本当にシビレますよね!!
再現等、普通にプレイしていても、すぐ裏技とかコツが見つかってしまうのが、ちょっとマイナスポイント。そのせいで、難度がかなり低いイメージがあります。軽く100時間以上プレイして、クリア数も10回以上ですが、多分、全滅したこと一回もないです。RTAとか、全員モンスターでクリア(実は、超簡単)みたいのもやったのですが、サクサク進めるんですよね。音楽、要素、王道ストーリー等、全てレベルが高く、多くの方に勧められるゲームかなと思います。ただまあ、バグが多すぎる
コツを掴むまでは大変ですけど、システムや裏技を知ると色々な遊び方ができますね😃私もGBのRPGでは一番オススメしたい作品です!!
ゲームとは関係無いけどリアルウサカメレースやった人達が居て兎は途中から進まず亀が勝ったんすよ。動画にもなってたはず
現実のカメさんはいつも日向ぼっこして動かないイメージですね🤣動画探して見てみたいと思います!!
むかしの きおくが よみがえる。
本当にGB版サガシリーズは子供の頃、よく遊んだ思い出のゲームです!
アポロンが京本政樹っぽい
自分的には京本さんは家なき子です😆
地声が聞こえるのですが男性ですね。
自分は男性でございますが、音声は素材でございます😃
俺はエスパーメカ2人間女でやってたな
自分は当時は人間(男)、エスパー(男)、メカ2でよくプレイしておりました😆
時々聞こえる、普通の声みたいなやつ、何?
ネットミーム的な○夢ネタでございますね。
Sa・Ga2はめちゃくちゃ好きだったけど、裏技的に魔界塔士Sa・Gaが1番プレイ回数が多いな。サガ2はサガ1に比べて完成度が高くなってしまったため、つまらなくなってた。裏技を消された後期ROMの魔界塔士Sa・Gaは論外だけど。魔界塔士Sa・Gaの面白さの半分以上は裏技だったので、それを消されたら安っぽい作りの簡易RPGしか残ってなかったからな。まぁでも魔界塔士Sa・Gaは底が浅いから裏技極めてもすぐ飽きるんだけどね…。魔界塔士Sa・Gaの粗さとSaGa2秘宝伝説の完成度の高さをハイブリッドしたロマンシングサガ1が1番面白かったな。まぁでも、SaGa2秘宝伝説も裏技でやりたい放題出来るので、極めるとそこそこ面白いかな。…まぁでも、SaGa2秘宝伝説スマホアプリ版でステータスカンスト、七支刀無限、ガラスの剣無限、フレアの書無限、波動砲無限とかにして最終防衛システム瞬殺まで育てたから、さすがに飽きてしまった。個人的には、エスパーガールの防御力の育成とか、メカの素早さの育成が面白いと思います。特にメカは1番成長が速く、最初の世界でパンチを敵ドロップで無料で入手出来るため、メカの素早さはすぐにカンストする。素早さを99以上に育てたメカの装備欄をサブマシンガンで埋め尽くせば、序盤は楽勝だ。メカがサブマシンガンを装備すると、使用回数が半減して15回しか使えないけど、〇マヒ/どくを除けば7つの装備欄に7個のサブマシンガンを装備出来るので、サブマシンガンを100回以上使える。まぁ、核爆弾無限や波動砲無限があればメカのサブマシンガンなんて必要無いけどな…面白いのは、メカのパンチやキックでも素早さが上がればダメージが増えるから、序盤はそれだけでも戦えるwwwだから俺はメカの素早さ育成のために、序盤はサブマシンガンじゃなくてパンチばっかり装備させてました。メカの素早さが99になれば、後で力依存武器を装備しても空振りしないで済むからな。モンスターは、序盤はミニドラゴン、中盤からはスプライトで無双出来るよな。終盤はストームブリング一択だけど、最初防衛システムにクリティカルしてもエスパーのフレアの7割のダメージしか出ないからなぁ。七支刀は6000ダメージなのにクリティカルは700ダメージだからな。素早さ99で力254のメカ4体による七支刀7回×4体=1ターンダメージ24000が最強だと思います。最終防衛システムのHPは1万だから、ワンターンキル出来ると思う。
子供の頃は友達に裏技を教えてもらったり、大技林を読んで裏技を試して遊んでいたのが懐かしいです😄サガシリーズは遊びの幅が広いので何度もプレイして楽しんでいたのも懐かしい限りです!
ちょいちょい入る音声が邪魔
ご期待に添えなくて申し訳ありませんです。
ごめんなさい。私も同意です。音質の違いでビクッとなります・・・
私は面白いと思います主様の作りたい動画をこれからも作っていただきたい
@@joek7342 様ありがとうございます😆そう言っていただけますと嬉しい限りでございます!
そんなこと言ったらゆっくり実況見れんやん、、、
リメイク版のキャッチコピー「もう一度先生に会いに行きませんか?」先生のやさしさと「今戻ればもっとつらくなる」を知ってると本当に胸にきますよね
大好きなゲームなので実況嬉しいです。登録させてもらいました
チャンネル登録、ありがとうございます!!
サガ2は自分の人生の中で5本の指に入る大好きなゲームです😄
先生はもちろん、出てくるキャラが敵味方問わず魅力的です!!
人生で初めて触れたRPGがサガ2秘宝伝説だった。この作品に出会えて本当に良かった。
自分もこの作品に出会って本当に幸せです😆
皆様と思いを共有できて嬉しい限りでございます!
それな❗わかります‼️
🎉😂
あんたのと"うか" いつもみてるせ"!これからもたのむよ!
なんという嬉しいお言葉をありがとうございます!
これからもよろしくお願い致します😆
懐かしいです☺
僕も偶然ゴミ箱バグ見つけた時はワクワクしながら友達に教えました🤭
ゴミ箱バグやった後って何故か秘宝が99個になったりしてましたよねw
アポロンは攻撃せずにひたすら癒やしの杖で回復して自滅するのを待ってたし、埴輪は通常攻撃でなかなか倒せずに軽くトラウマ植え付けられました笑
なのでメカに波動砲装備させて一瞬で片付けてましたw
しちしとう落ちた時は飛び上がらんばかりに喜んで騒いでしまって、お前うるさいと姉に言われて言い返して掴み合いの喧嘩になったり…w
小学生の時のいい思い出です☺
素敵な動画をありがとうございました🙌🏻
こちらこそ動画のご視聴ありがとうございます。
小学生の頃の思い出ということで同じ年代の方とお見受け致しします!
ゴミ箱やアポロンの強さやハニワの七支刀ドロップなどどれも共感できて嬉しいです😆
お返事ありがとうございます🤭
アポロンに勝てなくて絶望してた所友達がひたすら癒やしの杖で回復だけしてるだけで勝手に自滅するのを教えてくれました笑
名作は何年経っても色褪せないですよね♪
個人的にはサガシリーズでこの2が1番好きです🙌🏻
@@すぐるん55 様
こちらこそご返信ありがとうございます!
本当に色褪せない名作だと思います😄
私もサガシリーズでは一番思い入れがあるのがこのゲームです!!
2:23:02
追伸です!このアポロンのセリフ、気に入りました🤣ラスボスじゃないのに凄い巨悪感。
アポロンはこのゲームで強さも相まって一番印象に残るボスですよね😆
リメイク版だと防衛システムの方が強くなっちゃいましたけどね。ダブルスターバスターの火力ヤバすぎ。
子供目線からの家族愛をテーマにしたストーリーも感動的だったし、最終ボスが機械というのも当時の流行と違っていて衝撃でしたね。当時のゲームのラスボスといったらグロテスクな巨大生物が定番でしたから。
最終防衛システムは本当に衝撃的なラスボスで
BGMと相まって最高にカッコいいラスボスです😆
うわ〜懐かしいですね、かなりやり込んだ記憶があります🤣
自分もGBソフトで一番プレイしたソフトです!
本当に神作品だと思います😆
魔理沙パーティーのゲーム内でのロールプレイが素晴らしく、ストーリーを知っていてもあの場面で魔理沙たちはどういう反応をするのだろう?と、とても楽しく視聴させていただきました!
ご視聴ありがとうございます!
そう言ってくださいますと大変嬉しいです😆
皆様に楽しんでいただけるのがやはり一番の喜びです!
懐かしさでつい全部視聴しました。ほんと今見てもゲームボーイという低い容量でこれだけのボリュームと世界感を表すのは凄い技術ですね。特に音楽は3音しかないのにこれだけの神曲を生み出した作曲家は最高です。
現在のムービーばかりに力を入れてストーリーがスカスカなRPGはこれを見習って欲しいものですね。
確かハニワはラストバトル直前のステージでセーブしたあと電源を入れなおしてセーブポイントからスタートして4回目のエンカウントで必ず出現する法則があったので何度も繰り返して七支刀を手に入れましたね。
長時間のご視聴ありがとうございました!
やっぱりゲームはシナリオとBGMが命ですよね。
GBとは思えない何度プレしても楽しめるストーリーと素晴らしいBGMの数々は今、プレイしても楽しく、感動しました。
ハニワと会える電源ON,OFF技とかも大変懐かしいですね😃
BGMがとにかく素晴らしい!
捨て曲なしどころがすべて神曲といっても申し分ない素晴らしい作品😆
GB版は電源切ってスタートした最初の攻撃者の能力が必ず上がる。それを利用して序盤から能力MAXして無双してた小学生の思い出
HPとかも上げられましたよね!
懐かしいです😁
サガ2のげーむは GBやDSはもちろん コレクションばんもすべて プレイずみだぜ
と、何周したことか、、周回プレイをする時に、冒険プランを練るのが楽しいんですよね。
自分もサガ2は全てプレイ済みでございます😆
聖剣伝説とサガ2はGBソフトの屈指の名作!!
パーティー編成で色々な遊び方ができたのが本当に楽しいですよね。
山の中まで行くリンが危険に見えるが、ゲームボーイ時代のサガは逃げれば戦わなくても進む事が可能だ。無駄な成長も防げる。
そのため、ロマサガでは逃げても成長するしシンボルエンカウントだから逃げにくいという風に、逃げまくる戦法を防ぐ試みがなされた。
仰るとおり、逃げれば問題ないですね😆
逃げまくり戦法を封じるためにあの仕様になったのは知りませんでした!
やっぱ、新しい神様より見慣れた古い神様がいちばんですよね。😄
サガ2の神様ではやっぱりオーディンが一番好きですね😄
@@ゆっくりゲーム 唯一の味方ですからね。😄
@@本多麻耶-c1n 様
別れのシーンは泣けます😂
@@ゆっくりゲーム なんだかおじいちゃんを亡くした気分…。😔
@@ゆっくりゲーム
倒した後「孫に囲まれてるようだ。」って時は泣けましたね。リメイク版で全滅しないで合うと喧嘩腰で違う意味で悲しかったです。
懐かしすぎる。BGM全てに思い出が。当時は幼すぎて理解出来なかったストーリーを補完出来ました。これでようやく完全にクリア出来た気がしました。うpありがとうございます。
こちらこそご視聴頂きましてありがとうございました!
小学生の頃の一番の思い出ゲームを令和になってゆっくり実況できて嬉しかったです😆
ボス戦のBGMはセンスヤバすぎですね。
あー、懐かし。
目から汗が。。。
懐かしんできただけましたら嬉しい限りです😄
そう言えば、子供頃には気付かなかったけど…、エンディングでリンとリンの母に再び会いに行くと右側に飛び込んでくる『覆面』こそが、リンの本当の父親だった事が解りますね。
(エンドロール台詞内容が「コンポーズ うえまつ のぶお」と表示される場面)
思えば、砂漠世界アシュラ塔傍の町内、右側砂嵐の壁際に居たトカゲ🦎の台詞「帽子を被ったキザな男を見かけたら知らせて」を聞くと、メモコマンドに主人公が「父の事か?!」と記載した事も…
ガーディアン世界で襲って来た『忍者』達を倒し、リンを2回目助けた(主人公の父が爆発で死んだフリする回)後での母の家の会話「リンの父もガーディアンで大佐(主人公の父)の親友でしたが行方不明中になり、大佐がリンの父親替わりなってくれてた」の台詞も…
その最後のワンカットシーンでそれらの伏線回収が出来てて、細かいストーリー構成も愉しめてスッキリしますね。
(多分、主人公の父親もリンの父も似た格好をするんでしょうね、その辺が親友同士と言う意味でもあったのでしょうね。)
動画配信、有難うございます。
ご視聴ありがとうございます😆
主人公の父親もリンの父親も公式絵やロマンシング サガ リ・ユニバースの絵を見ても似ていますね!!
最後の窓から出ていくシーンといい、良い演出のGBの傑作ソフトだと思います。
お返事、有難うございます。
窓から外へ出る演出は確か、主人公の父親がインディー・ジョーンズをモチーフにしていて、レイダースか魔宮の伝説かで、窓から外へ出るシーンがあったからだったと記憶しております。
帽子を被っていたりムチを使っていたりと、外見や装備もインディー・ジョーンズが参考にされていたと、確か大人になって古本屋で購入したsaga2の攻略本2冊のどちらか説明があった様な…。
少し長めの余談ですが、そのインディー・ジョーンズと言う作品の制作も、今から凡そ、100年程昔に実在した西ドイツ(ミスリードの多いwikiではカナダ人やオーストリア人とされてますが、正確には「チベット永遠の書(林陽氏訳書)」ではドイツ人探検家とされ、根拠も明確に1991年頃=sagaシリーズが日本でリアルタイム発売されていた当時のカリフォルニア州ヴェスタ在のミード・レイン博士やアメリカ当時有名探検家デビッドHチルドレス氏の話や、当時のNHKのチベット取材に因んだ話などがリアルタイム取材なので正確)の探検家『テオドール・イリオン』と言う、のちにラジオパーソナリティにもなった人物(1984年頃まで存命だったそうです、その頃には84、5歳位かな?)の30代頃のチベット地方の冒険譚こそが本当のオリジナルで、ガチンコに危険地域を訪ねた時の話が魔宮の伝説の元ネタになったそうです。
更に、ドラゴンクエスト3のゾーマの元ネタやモチーフこそ、テオドール・イリオン氏が実際に出会った危険地域の人物像をゲーム的に模したと考えられます。
(『死にゆく者こそ、美しい』と言う言葉も、テオドール・イリオン氏が会ったマニ・リンポチェとの対話で出てきており、この話は1991年から遡る丁度50年前の大英博物館に収められた、れっきとした根拠もある。=チベット永遠の書より)
即ち、スクエアもエニックスも、制作スタッフの誰かがどちらもこの話を知っていても何ら可怪しくは無い事が、容易に想像つきますね。
案外、1980年代~1990年代に作られたゲーム内容は、興味深い大人の事情や意味や背景が含まれていた可能性がありますね、いやー、奥が深い!(長々失礼しました。動画配信主さんもどうか、ご自愛の上、今後のご活躍、御健闘を。)
これは勉強になりました!
全然知らないことばかりだったので教えてくださりありがとうございます😆
SaGaシリーズは三作品プレイしましたが、音楽に関しては2が圧倒的に良かったです!
自分も個人的にサガ2のBGMが一番思い入れがございます!!
Save the worldを始め、燃える血潮、死闘の果てにと今、聴いても最高のBGMとストーリーがマッチしていて最高のマイフェイバリットゲームなのがサガ2です😆
たまたま見かけたので、観てみたら、またやりたくなりました。
何回もプレイしたし、裏技、バグ技まで使い遊び倒したゲームだったので、とても懐かしく楽しめました。
他の動画も観てみます!
動画をご視聴いただいてまたサガ2を
プレイしたくなってくれるのは凄く嬉しいです!
ゲームボーイのサガシリーズは自分にとっても思い出深いゲームです😄
他の動画も楽しんでいただければ嬉しい限りでございます。
サガ2・・・GBで一番やりこんだなぁ( ´∀` )
switchのサガコレクションも購入したけど、実機の方も未だに生きてます(笑)
現在、サガコレで現在vs山の神でサイコブラスト覚えようとして沼ってます・・・(;'∀')
追記・・・オーディンとの邂逅、これ見ずにヴァルハラ宮殿まで進行してしまったら、オーディンと無言で戦闘、何の感動もなく終了でしたもんねぇwww自分もどこぞのタイミングでわざと全滅してあってました(笑)
自分もサガ2がGBソフトで一番やりこんだソフトです😆
山の神での能力ガチャは沼るとキツイですね🤣
成る程友達が良いゲームだと言っていること分かるゆっくり実況動画でした。
サガ2はGBとは言わず、自分の歴代ゲーム体験でもトップクラスの名作でございます!!
少しでもサガ2の魅力をお伝えできましたら大変に嬉しいです😄
そうそう、友人とこの1つのゲームを一緒になってクリアしたなぁ。
1戦闘ごとに交代してあれを使え、あそこにアイテムがあった、あっちに行ってないとか、こういう風に育成しろとか、ヤジを飛ばし合いながらプレイして
最期の家族そろって夜逃げENDは爆笑してました。
お友達とソフトをシェアするのは当時の懐かしい思い出ですね😄
夜逃げエンドはこの家族らしくて好きですね😆
懐かしいです。
小学生時代の良い思い出です!!
昔の作品ですが、今でも当時の記憶が鮮明に思い出せる名作であります😆
サガ2総集編ありがたし
あの頃なぜかクラスに一人は名人や事情通みたいなのがいたんですよね〜私もミニドラゴンにねずみおとこでスプライトとかアシュラは残り一回のキックで一撃必殺とか教わりました
最終防衛システム戦はいま見ても演出、音楽ともに神がかっているのがわかりますね!
ゲーム博士みたいな友達はいましたね!
みんなでゲームの情報交換してそこから友達になるっていうのも多かったです😄
最終防衛システム戦の演出とsave the worldは控えめに行っても神ですね!!
うおお!
これは名作!
小さい頃、1.2をしこたまやり込みましたー
サガ2は子供時代の名作中の名作ですよね!
自分も子供の頃は何周もプレイしておりました😆
今回も面白かったので一気見してしまった!
そして次回予告のナレーション
某アニメに似てて
頭の中で脳内変換してましたw
この次もサービスサービス!
引き続いてのご視聴ありがとうございます!!
某アニメの次回予告は印象に強く残りますよね😆
次の動画もサービスしちゃうわよ🥰
懐かしいなぁ…。
必ずモンスターはミニドラゴンにしてました。
動画にあった通り
第2世界でスプライトになり
第6世界でヤシガニになって下水道にいる
やどかりんの肉を食べて第7世界にいる
ゲイザーになって
小世界2のレースの町でウォッチャーの肉を食べて
第9世界のニンフになり
第8世界のオーディン戦でお供の
スレイプニルの肉を食べて準最強の
イーブルアイかシルフになって
アポロンを倒しましたね。
思い出のゲームを共有できまして大変嬉しく思います!
妖精、目玉、スライム系は本当に優秀な戦力でしたよね😁
ミニドラゴンはすぐにアハ・イシュケに出来ましたよね。なんの肉を食べればいいか忘れましたが。
防衛システムにはめちゃくちゃ苦戦した記憶がある。そしてその防衛システムを一人で倒せるめがみがヤバい!って当時から思ってた。
BGMと相まってラスボス戦に相応しい敵でしたね😆
DSのリメイク版では逆にドジっ子になっていた女神様🤣
ビーナスの戦で、主人公と魔理沙&霊夢であんたがいちばん醜いぜの所 最&高でしたーーー。編集うますぎ
サ・ガ2といえば、レースのところでテレポ使うとどこでも行けてしまったり、秘法使って、力 すばやさ 魔力あげまくれる裏技あったりしましたね。裏ボス的なハニワもインパクト強烈でした。しちしととう‥‥
7回ヒットはたまりません。
魔理沙&霊夢&うp主みんなで編集とてもよかったです。これからもゆっくり全力でたのしまにしてますー〜〜ー
サガ2の世界を楽しんでいただけて嬉しく思います!
サガ2の裏技の数々、本当に懐かしくて子供の頃を思い出します😆
これからも懐かしいRPGメインで動画投稿頑張りますので応援よろしくお願い致します!
先生「父さんを見つけるまで通さん!」
先生は優しくも厳しい良いスライムです😆
先生の特殊能力がなくなるまで稼がせて貰いました!!
シルフだったかたまたま変身した妖精系のモンスターが回復と攻撃両方に優秀だったおかげでアポロンとかも余裕だったのを覚えている
ネバーギブアップの曲が好きすぎてドラゴンレース前のセーブを残して頻繁に聞いていたな
シルフはメッチャ優秀な種族ですよね😆
サガ2は名曲が多すぎてサウンドテストのコマンドを使用して名曲たちを堪能しておりました!!
神編集🎉
ありがとう😊
こちらの方こそご視聴頂きましてありがとうございました!
楽しんでいただけたならう嬉しい限りでございます😆
ちなみに、同級生ですよ😊
@@41ライズ 様
同級生の方に見てもらえると僭越ながら友達に見てもらっている感覚で嬉しいですね😆
3種の神器はサガ3で見つかるのだ
こういうネタが続編で出てくる演出、大好きです!
私の場合、最終防衛システムは、2~3個壊した状態で加速装置を使って、すばやさMAXからのねこのつめで抹殺してたの思い出した
子供の頃は加速装置の凄さがわからなかったですが
加速装置は有能なアイテムですよね😆
懐かしいなぁ。
初めてのRPGやり方分からなくて
友達に聞きながらやってた
自分も友達と一緒にサガ2をプレイしていた頃が懐かしいですね😀
まだネットが普及していなかった頃は友達との情報共有が大事でしたね!!
@@ゆっくりゲーム
懐かしいです!
友達が考えたパーティーやモンスターにして
頑張ってクリアしてました!
友達とのゲーム情報を共有していた頃もまた懐かしいですね!
@@ゆっくりゲーム
でした!でした!
攻略本や友達との情報共有が凄く楽しかったです
アイスブランドのドロップ粘りはしないのか
にんじゃのアイスブランドのことでしょうかね😃
サガ2はドロップ狙いで強力な武器が手に入るのも面白いですよね!!
自分もメリカリでGBのサガ1、2を買いました。
今の時代はレトレゲームを購入する手段が増えて嬉しいですよね😄
まだまだプレイしたいゲームが沢山あって時間が欲しいです🤣
父親は前作の主人公だったと思います。
1と2は繋がっていた🤔
もっと野獣の声を増やしてくれよな〜
頼むよー
やっぱ好きなんすねぇ😆
これはかなり時間かかりましたが能力上げるのが面白かったですね(*^^*)
ミニドラゴン→スプライト
レースの世界でレベル9モンスターの肉出るまでセーブ&リセット繰り返しよくやりました
しかしBGMは神曲ばかり
はにわから七支刀ドロップした時は狂喜しましたね
神曲のオンパレード過ぎて捨て曲なし!
お肉やエスパー系の能力、吟味も今となっては楽しい思い出ですね😆
七支刀初ドロップした時は本当にシビレますよね!!
再現等、普通にプレイしていても、すぐ裏技とかコツが見つかってしまうのが、ちょっとマイナスポイント。
そのせいで、難度がかなり低いイメージがあります。
軽く100時間以上プレイして、クリア数も10回以上ですが、多分、全滅したこと一回もないです。
RTAとか、全員モンスターでクリア(実は、超簡単)みたいのもやったのですが、サクサク進めるんですよね。
音楽、要素、王道ストーリー等、全てレベルが高く、多くの方に勧められるゲームかなと思います。
ただまあ、バグが多すぎる
コツを掴むまでは大変ですけど、システムや裏技を知ると色々な遊び方ができますね😃
私もGBのRPGでは一番オススメしたい作品です!!
ゲームとは関係無いけどリアルウサカメレースやった人達が居て兎は途中から進まず亀が勝ったんすよ。
動画にもなってたはず
現実のカメさんはいつも日向ぼっこして動かないイメージですね🤣
動画探して見てみたいと思います!!
むかしの きおくが よみがえる。
本当にGB版サガシリーズは子供の頃、
よく遊んだ思い出のゲームです!
アポロンが京本政樹っぽい
自分的には京本さんは家なき子です😆
地声が聞こえるのですが男性ですね。
自分は男性でございますが、音声は素材でございます😃
俺はエスパーメカ2人間女でやってたな
自分は当時は人間(男)、エスパー(男)、メカ2でよくプレイしておりました😆
時々聞こえる、普通の声みたいなやつ、何?
ネットミーム的な○夢ネタでございますね。
Sa・Ga2はめちゃくちゃ好きだったけど、裏技的に魔界塔士Sa・Gaが1番プレイ回数が多いな。
サガ2はサガ1に比べて完成度が高くなってしまったため、つまらなくなってた。裏技を消された後期ROMの魔界塔士Sa・Gaは論外だけど。魔界塔士Sa・Gaの面白さの半分以上は裏技だったので、それを消されたら安っぽい作りの簡易RPGしか残ってなかったからな。
まぁでも魔界塔士Sa・Gaは底が浅いから裏技極めてもすぐ飽きるんだけどね…。
魔界塔士Sa・Gaの粗さとSaGa2秘宝伝説の完成度の高さをハイブリッドしたロマンシングサガ1が1番面白かったな。
まぁでも、SaGa2秘宝伝説も裏技でやりたい放題出来るので、極めるとそこそこ面白いかな。
…まぁでも、SaGa2秘宝伝説スマホアプリ版でステータスカンスト、七支刀無限、ガラスの剣無限、フレアの書無限、波動砲無限とかにして最終防衛システム瞬殺まで育てたから、さすがに飽きてしまった。
個人的には、エスパーガールの防御力の育成とか、メカの素早さの育成が面白いと思います。特にメカは1番成長が速く、最初の世界でパンチを敵ドロップで無料で入手出来るため、メカの素早さはすぐにカンストする。
素早さを99以上に育てたメカの装備欄をサブマシンガンで埋め尽くせば、序盤は楽勝だ。
メカがサブマシンガンを装備すると、使用回数が半減して15回しか使えないけど、〇マヒ/どくを除けば7つの装備欄に7個のサブマシンガンを装備出来るので、サブマシンガンを100回以上使える。
まぁ、核爆弾無限や波動砲無限があればメカのサブマシンガンなんて必要無いけどな…
面白いのは、メカのパンチやキックでも素早さが上がればダメージが増えるから、序盤はそれだけでも戦えるwww
だから俺はメカの素早さ育成のために、序盤はサブマシンガンじゃなくてパンチばっかり装備させてました。メカの素早さが99になれば、後で力依存武器を装備しても空振りしないで済むからな。
モンスターは、序盤はミニドラゴン、中盤からはスプライトで無双出来るよな。終盤はストームブリング一択だけど、最初防衛システムにクリティカルしてもエスパーのフレアの7割のダメージしか出ないからなぁ。七支刀は6000ダメージなのにクリティカルは700ダメージだからな。素早さ99で力254のメカ4体による七支刀7回×4体=1ターンダメージ24000が最強だと思います。最終防衛システムのHPは1万だから、ワンターンキル出来ると思う。
子供の頃は友達に裏技を教えてもらったり、大技林を読んで裏技を試して遊んでいたのが懐かしいです😄
サガシリーズは遊びの幅が広いので何度もプレイして楽しんでいたのも懐かしい限りです!
ちょいちょい入る音声が邪魔
ご期待に添えなくて申し訳ありませんです。
ごめんなさい。私も同意です。
音質の違いでビクッとなります・・・
私は面白いと思います
主様の作りたい動画をこれからも作っていただきたい
@@joek7342 様ありがとうございます😆
そう言っていただけますと嬉しい限りでございます!
そんなこと言ったらゆっくり実況見れんやん、、、