遊戲人物誌:德田優也,魔物獵人最重要的核心人物,他是如何帶領魔物獵人走向全世界?

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  • Опубліковано 30 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 18

  • @林佳慧-e7c
    @林佳慧-e7c 2 години тому +1

    8:47 應該是指農耕的人,比較含蓄柔軟,有禮貌,可以忍耐;
    打獵的人比較粗曠、兇悍,以命搏命,血的洗禮,即使受傷沒死,可能也活沒幾天就走了。
    既然要做跟狩獵相關的,就要把原始搏鬥,以命換命的感覺做出來。

  • @ebyx
    @ebyx 4 години тому +4

    日本是農耕民族 所以可以重複刷刷刷, 狩獵民族可以在狩獵中失敗 但是無法一次次刷裝飾品

  • @TheFENIXSAKURA
    @TheFENIXSAKURA 4 години тому +6

    MHW當初吵最兇的應該是看的到傷害值了,這真的是革命性的改動

    • @kurokawalin4465
      @kurokawalin4465 4 години тому

      真的 當初被罵翻 有傷害值量化後,遊戲專研&深度大大提升!

  • @非酋勞工
    @非酋勞工 3 години тому +1

    在看這部影片之前,我對MH開發團隊的印象已經被yaya的MH小劇場給洗腦很久了

  • @junmingsin2010
    @junmingsin2010 3 години тому +2

    刷珠子反而是我喜欢的,😂
    因为有赌博性质,还不一定要重复刷一个魔物,所以就显得不那么闷,让人就有点随性和chill,这是我喜欢的风格
    (by the way我真的没有用炉子去save and load,因为太懒)
    虽然崛起的项链也是刷,但是就感觉上比world的作业感更重,除了有时候要打特定几个魔物,还有就是还要回家多一个动作去合成,甚至有时候还忘记合成好了,就让我没那个动力去打,而且还是拿我随时都可能用得上的素材,就很恼(虽然也有票)😂

  • @baozidlin3448
    @baozidlin3448 11 хвилин тому

    要生態有生態,要戰鬥有生態

  • @lvy1168
    @lvy1168 3 години тому +1

    8:43是在暗示海外喜歡打寶掉落裝,日本喜歡重複農素材製裝嗎

  • @hungryburger8534
    @hungryburger8534 4 години тому +1

    蛇年絞蛇龍、蛇王龍要回來了吧?

  • @sor5791
    @sor5791 4 години тому

    其實當初冰原交給市原,就感覺德田要搞大事了,果然崛起、破曉是一瀨,這作荒野德田應該準備很久了

  • @霸霸完全到位
    @霸霸完全到位 4 години тому +1

    時間過好慢喔 坐者也不是 趟者也不是

  • @J-SOON-l3b
    @J-SOON-l3b 4 години тому

    “日本是農耕民族,海外是狩獵民族”意思是日本人比較喜歡農素材,海外比較喜歡狩獵的感覺嗎?😂

  • @etoyocc8556
    @etoyocc8556 4 години тому +1

    感覺德田對武器還有戰鬥系統的設計沒有光頭組那麼優秀

  • @服部總司
    @服部總司 11 хвилин тому

    我最恨金獅....
    身為全魔物都用大劍0貓單挑過得資深大劍黨 唯獨金獅沒辦法0貓.....一生之敵 此生汙點....😡

  • @yehsr3182
    @yehsr3182 4 години тому

    World 鎖定視角不像崛起好用
    崛起 只要有按又蘑菇頭 鎖定魔物
    按 L1 就能把視角 馬上轉向鎖定的魔物
    World 好像只能按 右蘑菇頭 才能轉
    按 L1 不會轉到鎖定的魔物
    或者 我沒設定好?

    • @etoyocc8556
      @etoyocc8556 3 години тому +1

      World可以改設定改的跟崛起一樣喔!

    • @yehsr3182
      @yehsr3182 3 години тому

      @@etoyocc8556 .
      怎麼改 才有崛起的效果?

    • @馬子為
      @馬子為 Хвилина тому

      可以喔,你先R3選擇要鎖定的魔物(會有紅色框住左下魔物小圖示),有鎖的話每次按L1視角就會轉向