Путь эволюции танкиста в Тундре: 1.Игрок Картохи, большинство из нас начинали с ВГшных танков, но современем один бой становится похож на другой, а танки меняют только шкурки. 2. Аркадная Тундра. Ты заходишь в Тундру и на тебя нахлынывают давно забытые впечатления, радуешься каждому подбитому танку, как когда-то радовался на своем МС-1 или ЛяхоТракторе каждому фрагу, но эйфория длится не долго, через две недели у тебя опять каждый бой похож друг на друга, и ты понимаешь что Аркадные Бои это пародия на ВОТ, только менее тактический, стенка на стенку, обе команды за камнями, перекидываются по маркерам. Ни фланговых обходов, ни толком реализовать авиацию. 3.Реалистичные бои. И ты открываешь для себя РБ. И это настоящий, и самобытный Вар Тандер. Первые бои горит жопа, и фразы: "Да блин откуда". Потом ты понимаешь карты, понимаешь свою технику, понимаешь технику врага, и становишься параноиком. Твои бои это вглядываться в Горизонт пытаясь высмотреть врага. И удовольствие когда ты кого либо переиграл и уничтожил, обошел с фланга, или подловил другого фланговальщика. Джов хорошо сравнил этот режим с Пабгом. И ты понимаешь, вот этот режим дает те эмоции, которые не может дать ВОТ. 4.Авиация. Тебя в конец задалбывают ЛюфтВафли которые сжигают твой танчик, и ты лезешь в небо им отмстить, и понимаешь, что это вообще другая игра. У тебя естественно ничего не получается, ты идешь курить гайды, пытаешься их реализовать, и все равно ничего не получается. Идешь в Аркадную авиацию, так, научился управляться в 3х измерениях, научился стрелять, пошел в РА и получил за щеку. Но внезапно, понял что в РБ летуны слабее чем в РА, либо летают, на бревноватых штурмовиках. И тут ты понимаешь, что думая что ничему не научился, ты все таки научился. Интуитивно, ты понимаешь что надо быть выше противника, понимаешь с кем надо виражить, а от кого уходить на скорости, и понимаешь что отдельная радость, это с небо нагадить на какой нибудь танчик. Это как Давидом забороть Голиафа, это гораздо сложнее и круче чем кататься в грязи. Жаль но большая часть танкистов, пропускают эту стадию. И борятся с авиацией нытьем на форумах. 5.Рикошет - Нипробил - Портал в будущее. Ты все чаще начинаешь замечать неадекватнось в игре, когда снаряд весом в 20кг взрывается в кусте, когда рикошет составляет 90 градусов, когда машина без брони живет гораздо дольше чем машина с броней. Бонусом, в привычный глазу бой времен 44 года, попадают машины из будущего, и вся атмосфера растворяется, это уже не та игра в которую ты пришел из-за реализма, это гребанный цирк, где в 42 году половина команды на Делорианах из Назад в Будущее, которые летают по карте, и танкуют лучше танков. И ты психонув после очередного неадекватного рикошета сносишь игру.
Братан, всё тож самое, только пункта 4 нет, я его пропустил :) разве что бимбы с ранних люфтваффе скидывал, пару раз. Обычно, если у меня горит от багов(или РПУ, о котором все говорят), иду в какую нибудь спокойную игру или милую игру(впрочем, одно другому не мешает).
Все примерно так же. Год залипал в аркаду... Долго заставлял себя перейти в р.б, а когда перешёл игра открылась для меня заново. Бомбануло меня после ввода шестого ранга с лазерганами, броня тогда потеряла всякий смысл. Пришлось уйти на 2-3 ранг ненадолго,а в итоге тундра висит мертвым грузом на компе с 19 года. 5 лет я ей подарил
@@сашадонской-щ5п я пробовал СБ, даже приобрел сайдстик и пытался использовать смартфон как VR шлем(не получилось), и впечатления шикарные, но долгие катки, и для оттачивания навыков в СБ требуется много времени, которое я к сожалению не могу на него выделять. Но я надеюсь вернуться в СБ. Возможно это будет новая стадия)) Мой первый воздушный фраг (не бот), попал в 110-го 37мм картохой из пушки Аэрокобры(классный самолет, но в СБ он пытается тебя убить сильнее чем противники)
Блин, смотреть как чел играет на минимальной графике и говорит что в картошке красивее - это то что называется кринж. По снегу явно видно что стоит минимальное качество и снежный покров тупо не отрисовывается, даже на средних такой фигни нет.
@@subzero7820 Нет, лол. Особенно если на минималках не играть. Хотя картоха конечно подтянула свой графон, но это всё равно битва пластмассовых игрушечных моделек танков.
@@vainmoth5570 Ни разу не замечал... Танки видно даже за километр, а то и больше. В World of Tanks танк торчит из-за угла, гуслю ему сбил и он исчез. Здесь же всегда и всех видно и никто не испаряется из виду.
@@dozapsihoza1323 видимо ты мало играл, танки тут имеют свойство пропадать когда стоят за тонким деревом или любым препятствием, особенно сетка рабица очень багованная танки в упор пропадают в прицеле, на больших расстояниях вообще как в картохе, танка нет, он стреляет и появляется, ржака
@@dozapsihoza1323 не-не пропрдают, особенно если ты стоишь рядом с "прозрачными" текстурами, я так одно убил, хотя он исчез прямо перед носом. Ещё остовы техники проподают рандомно.
2:59 когда вкладываешь все свои iq чтоб понять что происходит. Но их не хватает ибо в той стороне стоят союзники 🤣 поворачиваешь бортом танк и начинаешь починку😭🤣
Прикольно. Когда игралф картошку смотрел Джова и учился тактике боя. Сейчас играю в тундру и прикольно посмотреть как гуру из картошки попал в другой мир. Прям хочется сказать: добро пожаловать в мир боли ))
@@Dmitri_Vladimirovich... а ничего она уже не стоит, понерфленная пи*дец. Её в бой почти никто не берёт, редко когда по 2 арты кидает, либо одна, либо ноль. И чаще всего это французы и советы.
@@Dmitri_Vladimirovich... А что такое арта ВОТ в сравнении с авиацией в Тундре? Карма с неба и там и там... Особенно во флоте прикольно, выкачиваешь кучу эсминцев и крысеров и получаешь линкор первой мировой, у которого ПВО нет от слова совсем и каждая тля, которую ты утопишь - садится на бобра и летит мстить :)
Чтобы хорошо играть в РБ, должны привыкнуть глаза. Для этого нужно для начала поиграть на БР 1.0, 1.3, 1,7. Для удобного обзора использую "свободную камеру", вроде это кнопка C. Следует искать противника двигая глазами, а не камерой, так картинка менее подвижна и лучше заметны мелкие детали. По стрельбе. При остановке у большинства машин есть раскачка. При маленьких дистанциях во время неё можно выстрелить в подходящий момент. Это экономит драгоценные секунды. По началу сложно, но потом это очень пригодится.
Что бы хорошо играть в РБ надо иметь хорошее железо и играть в 2к режиме минимум, имея хороший монитор с 165Гц. Вот тогда ты будешь хорошо в РБ играть, где не придется все переключать в настройках, а выставляя ДЛСС на качество включив рейт трасинг сразу ты увидишь все тунчики на горизонте и остальное.
Дс ятебе скажу что к середине боя уже вместо нормальной колеи какое-то месливо, будто сходка БК прошла. Народ по звуку ориентируется, пытаясь звук двигателя и траков услышать, поэтому в городах имеет смысл останавливаться и глушить двигатель
а разве нет или вы в картохе на низких настройках графона ? у меня два ака и тут и там .ноут все на ультрах тянет .экран 144герц.и вот что я вама скажу тундра отдыхает по графону .да там физика лучше звук .но сама картинка красивее у картохи и более приятная для глаз .даже банально сравни снег и воду .а танки детализация и тут и там отличная а в тундре танк мыльный в целом хотя и каждый болтик видно .
у меня претензия не сколько к отрисовке зданий танков карты в в целом а к тому что это выглядит хоть и все отчетливо но все таки мыло .возможно проблема у них в свете тенях и цветовой палитре .вот что сложно сочным сделать зеленый листик нет сделали так как будто акварелью рисовали причем самой дешевой из детского мира .
@@viperSkellgrig опыт в игру - да (хотя в некоторых играх можно использовать полученный опыт из других игр). А вот скилл игрока в играх с тем же жанром везде будет +/- одинаковый. Его зоркость, реакция, ориентирование в пространстве, стратегическое мышление и всякое такое не могут резко куда-то пропасть просто сменив игру.
@@Tichondrius- всё что ты описал можно отнести к одному пункту - привыкание... или адаптирование. Хоть Джов и так себе игрок, но в новой среде, в которой он даже и часика два не сыграл - абсолютный ноль. Знания просто так не приходят, ибо WoT и WT слишком разные игры, чтобы что-то к друг другу применять, отвечаю, как человек, который играет в обе эти игры. Я например, нормально начал играть... года два спустя(если не больше), методом проб и ошибок, и стал быть более уверенным в себе, из-за чего всё становится более быстрее и насыщеннее, а не то нубское стояние за камнем, которое было года два назад у меня, долго принимал решения, и часто убивали с очевидных позиций(о которых ты не знаешь, ибо играешь мало), или понимание того или иного танка и знания его слабых мест, опять же, опыт приходит со временем.
Спасибо Джову за Вар Тандер перешел туда имхо картофан для играков которых нужно за ручку водить: вон там засвети, вон там встань и жди пока тупой лт ковото засветит, а заряди голду так вообще 45% игрок станет просто богом в рандоме пробьет все и вся просто в сылует танка!
То ли дело тунДрочка, в которой арту 70х годов вводят на 6.3 с её реальными преимуществами, где она в лобовой ломает лица КТ и першингам, или (у)ёбр 50х годов на 4.7, или кумулятивные чудища на одном уровне с КТ и исами. Действительно не игра, а мечта. Ещё бы не забыть бомжатские серваки, которые пердят-пыхтят не первый месяц.
@@scarlet9097 это моча и говно, золотишко имеют их создатели, параллельно имея уже в другом смысле свои целевые аудитории, не отличающиеся умом и сообразительностью
@@DaV1d7N мало. Этой рыготины типа бульдогов, тайпов х*яйпов и прочей кумулятивной срани на 6.7 быть не должно. Уже задолбали ВМВ засирать этим бредом. 3.7-5.3 нынче единственные нормальные б.р.
У меня 2 игры на ультрах, танки и тундра, тут уже тундра лучше в плане графики, не все, но а большую часть, да более яркая к танков, но тундра более реалистично
@@AryaNWD в тундре хуже кмон, да я поставил киношный пресет, но что на низких, что на киношных тени на зданиях и т.д отрисовываются в 20м...а растительноность молчу, она будто супер яркая по сравнению с окружением
а разве нет?графон мыльный даже на ультрах .звук да в тундре лучше а вот картинка в целом в картохе в разы красивее .тунда как и сказал джов осталась в 13 году .улучшают физику разрушаемость и прочее но при этом все тусклое и мрачное .и даже яркое умудрились тусклым сделать .
Круиз контроль, как и в пюрешке. Снизу слева, ниже передачи трансмиссии и оборотов двигателя, скрытая за донатной плашечкой, появляется скорость круиза когда его включаешь. На 4:30 Джов включает круиз и смотрит в эту часть экрана и на 4:49 отключает. Все честно))
Забавно смотреть как Джов рассматривает землю сверху-вниз упорно а потом удивляется что на горизонте появились враги "внезапно". А вообще АБ в тундре - унылое неиграбельное и сложное УГ, а в РБ можно сломать глаза, но если не париться то очень весело.
Такой режим был в игре изначально. На стадии ЗБТ, или каком-то другом... Там и баллистика была, и было не понятно, кто враг, а кто нет, ибо маркеров вообще не было. Как в СБ WT.
@@viperSkellgrig я вот помню в сентябре 10го ,когда в картошку пришел ,у арт была баллистика танков вот веселуха была 😁👍и да ушёл оттуда именно из-за ограничения дальности видимости. Когда по засвету фокусники разбирали за 5 секунд...
Выглядит убого, я не знаю как это объяснить кроме как того, что Джов будто специально фидит, тупит и т.д. За 5 минут несколько раз спросить на какую кнопку пробел. "Я не вижу маркеров",да и черт с ними, ты играл в пабг кучу других игр, просто вбей в себе в голову, что враги могут быть везде, нахуя ехать по центру карты? Можно же спустя такое время догадаться, что если нет хп в этой игре и все килы условно делятся на: выбил экипаж или взорвал БК. Нахуя тогда ты стреляешь куда-то в гуслю или хуй знает куда. В тех же танках ты бы целил лючки в влд или щеки в башне, неважно. По моему мнению картошка просто заплатила Джову с условиями, что он поиграет в тундру, но будет полным нубасом, дабы показать потенциальным игрокам что игра сложная, нудная, и т.д. Играю с релиза в оба проекта по сей день. Полностью не соглашусь что опыт в играх разный, по гемплею это и там и там танки. Где-то они по проще, где-то сложнее. Имхо, больше удовольствия я получаю от тундры, но не от того что играть приятнее, а от того, что твои знания в этой игре и скилл могут перевернуть исход боя, в картошке же на каком бы танке ты не ездил найдётся овощ который невелирует твою броню, голдовым снарядом, про обзор я молчу он с 6 уровня уже у тебя максимальный если ты хоть чуть-чуть играешь в эту игру, а мувспид нахер в картошке не нужен. В тундре тех же механик просто больше, благодаря которым ты и выживаешь на поле боя, ну конечно если ты хочешь побеждать, а не просто вкатываешься на битере в центр карты.
Бапка Джованни теперь будет ещё год мусолить и облизывать Тундру в ожидании, когда ему Улитки занесут чемодан денех ибо в картошку играть уже заебло 🤣🤣🤣 Бросай уже аутировать в картошке, переходи в Тундру
Костя сам не понимает что говорит. В картошке не вводят механику движения танков на одной гусле, потому что она ремонтируется тут же, а движении не чинится
@@Владимир123-ю5ъ так почему порог входа выше у тундры?) Перешёл из картошки и забыл ее как страшный сон, пострелялка для голдоюзеров с казуальной полоской хп
@@brabihoper8357 потому что не всем нравится такой гемплей когда тебя убивает кто из кустов. Особенно на высоких рангах где все тупо стоят в кустах с тепловизорами
Путь эволюции танкиста в Тундре:
1.Игрок Картохи, большинство из нас начинали с ВГшных танков, но современем один бой становится похож на другой, а танки меняют только шкурки.
2. Аркадная Тундра. Ты заходишь в Тундру и на тебя нахлынывают давно забытые впечатления, радуешься каждому подбитому танку, как когда-то радовался на своем МС-1 или ЛяхоТракторе каждому фрагу, но эйфория длится не долго, через две недели у тебя опять каждый бой похож друг на друга, и ты понимаешь что Аркадные Бои это пародия на ВОТ, только менее тактический, стенка на стенку, обе команды за камнями, перекидываются по маркерам. Ни фланговых обходов, ни толком реализовать авиацию.
3.Реалистичные бои. И ты открываешь для себя РБ. И это настоящий, и самобытный Вар Тандер. Первые бои горит жопа, и фразы: "Да блин откуда". Потом ты понимаешь карты, понимаешь свою технику, понимаешь технику врага, и становишься параноиком. Твои бои это вглядываться в Горизонт пытаясь высмотреть врага. И удовольствие когда ты кого либо переиграл и уничтожил, обошел с фланга, или подловил другого фланговальщика. Джов хорошо сравнил этот режим с Пабгом. И ты понимаешь, вот этот режим дает те эмоции, которые не может дать ВОТ.
4.Авиация. Тебя в конец задалбывают ЛюфтВафли которые сжигают твой танчик, и ты лезешь в небо им отмстить, и понимаешь, что это вообще другая игра. У тебя естественно ничего не получается, ты идешь курить гайды, пытаешься их реализовать, и все равно ничего не получается. Идешь в Аркадную авиацию, так, научился управляться в 3х измерениях, научился стрелять, пошел в РА и получил за щеку. Но внезапно, понял что в РБ летуны слабее чем в РА, либо летают, на бревноватых штурмовиках. И тут ты понимаешь, что думая что ничему не научился, ты все таки научился. Интуитивно, ты понимаешь что надо быть выше противника, понимаешь с кем надо виражить, а от кого уходить на скорости, и понимаешь что отдельная радость, это с небо нагадить на какой нибудь танчик. Это как Давидом забороть Голиафа, это гораздо сложнее и круче чем кататься в грязи. Жаль но большая часть танкистов, пропускают эту стадию. И борятся с авиацией нытьем на форумах.
5.Рикошет - Нипробил - Портал в будущее. Ты все чаще начинаешь замечать неадекватнось в игре, когда снаряд весом в 20кг взрывается в кусте, когда рикошет составляет 90 градусов, когда машина без брони живет гораздо дольше чем машина с броней. Бонусом, в привычный глазу бой времен 44 года, попадают машины из будущего, и вся атмосфера растворяется, это уже не та игра в которую ты пришел из-за реализма, это гребанный цирк, где в 42 году половина команды на Делорианах из Назад в Будущее, которые летают по карте, и танкуют лучше танков. И ты психонув после очередного неадекватного рикошета сносишь игру.
Братан, всё тож самое, только пункта 4 нет, я его пропустил :) разве что бимбы с ранних люфтваффе скидывал, пару раз.
Обычно, если у меня горит от багов(или РПУ, о котором все говорят), иду в какую нибудь спокойную игру или милую игру(впрочем, одно другому не мешает).
Не упомянул СБ, где нет понятия, как "попадание в низ списка", интереснее авиация и т.д.
Потом в сб все по новой как рб , до сих пор помню свой 1 сбитый в сб с самалета
Все примерно так же. Год залипал в аркаду... Долго заставлял себя перейти в р.б, а когда перешёл игра открылась для меня заново.
Бомбануло меня после ввода шестого ранга с лазерганами, броня тогда потеряла всякий смысл. Пришлось уйти на 2-3 ранг ненадолго,а в итоге тундра висит мертвым грузом на компе с 19 года. 5 лет я ей подарил
@@сашадонской-щ5п я пробовал СБ, даже приобрел сайдстик и пытался использовать смартфон как VR шлем(не получилось), и впечатления шикарные, но долгие катки, и для оттачивания навыков в СБ требуется много времени, которое я к сожалению не могу на него выделять. Но я надеюсь вернуться в СБ.
Возможно это будет новая стадия))
Мой первый воздушный фраг (не бот), попал в 110-го 37мм картохой из пушки Аэрокобры(классный самолет, но в СБ он пытается тебя убить сильнее чем противники)
Теперь один стрим будет разбит на 250 видео?))
б-бабки
Да, всем же интересно
А чё, прикольно же. Я Стрим не смотрел
@@fanatat1461 ну так найди полный стрим и посмотри ))
@@Tavrius ну так джов и не стримил
Блин, смотреть как чел играет на минимальной графике и говорит что в картошке красивее - это то что называется кринж. По снегу явно видно что стоит минимальное качество и снежный покров тупо не отрисовывается, даже на средних такой фигни нет.
@@subzero7820 Нет, лол. Особенно если на минималках не играть. Хотя картоха конечно подтянула свой графон, но это всё равно битва пластмассовых игрушечных моделек танков.
@@subzero7820 в тундре графа реалестичней, а то накрученная контрасность это не красивая графика
@@subzero7820 Чем сложнее , тем интереснее . Я пробовал играть в мир танков , не затянула ....скучно там , за нерв не цепляет игра .
@@subzero7820 вот по-этому большинство фанатов "мира танков" не играют в тундру
вот и мне кажется, что это средние настройки
По-крайней мере, здесь танки не исчезают из виду на открытой местности, как в картошке.
И нету конченого сведения
Исчезают)
@@vainmoth5570 Ни разу не замечал... Танки видно даже за километр, а то и больше. В World of Tanks танк торчит из-за угла, гуслю ему сбил и он исчез. Здесь же всегда и всех видно и никто не испаряется из виду.
@@dozapsihoza1323 видимо ты мало играл, танки тут имеют свойство пропадать когда стоят за тонким деревом или любым препятствием, особенно сетка рабица очень багованная танки в упор пропадают в прицеле, на больших расстояниях вообще как в картохе, танка нет, он стреляет и появляется, ржака
@@dozapsihoza1323 не-не пропрдают, особенно если ты стоишь рядом с "прозрачными" текстурами, я так одно убил, хотя он исчез прямо перед носом. Ещё остовы техники проподают рандомно.
2:59 когда вкладываешь все свои iq чтоб понять что происходит. Но их не хватает ибо в той стороне стоят союзники 🤣 поворачиваешь бортом танк и начинаешь починку😭🤣
да если в тебя стреляют это враги!!!!
Это он ещё не пробовал с экипажем начальным,как все игроки. А то 150 экипаж это ещё фора)))
Прикольно. Когда игралф картошку смотрел Джова и учился тактике боя. Сейчас играю в тундру и прикольно посмотреть как гуру из картошки попал в другой мир.
Прям хочется сказать: добро пожаловать в мир боли ))
Ну не знаю, по мне так wot мир боли. Чего только стоит одна арта.
@@Dmitri_Vladimirovich... а ничего она уже не стоит, понерфленная пи*дец. Её в бой почти никто не берёт, редко когда по 2 арты кидает, либо одна, либо ноль. И чаще всего это французы и советы.
@@Dmitri_Vladimirovich... А что такое арта ВОТ в сравнении с авиацией в Тундре? Карма с неба и там и там... Особенно во флоте прикольно, выкачиваешь кучу эсминцев и крысеров и получаешь линкор первой мировой, у которого ПВО нет от слова совсем и каждая тля, которую ты утопишь - садится на бобра и летит мстить :)
@@Dmitri_Vladimirovich... ой, да одни кемперы на пантерках чего стоят в тундре
@@nanupocuM АСУ-57)
Чтобы хорошо играть в РБ, должны привыкнуть глаза.
Для этого нужно для начала поиграть на БР 1.0, 1.3, 1,7. Для удобного обзора использую "свободную камеру", вроде это кнопка C. Следует искать противника двигая глазами, а не камерой, так картинка менее подвижна и лучше заметны мелкие детали.
По стрельбе. При остановке у большинства машин есть раскачка. При маленьких дистанциях во время неё можно выстрелить в подходящий момент. Это экономит драгоценные секунды. По началу сложно, но потом это очень пригодится.
Ну, Джову это уже вряд ли пригодится)
Он говорил, что если его кто-то пригласит поиграть на стриме, то он согласится.
@@Novator_Progressive При этом Дезертод звал его, он отказался. И это недавно было.
Тундра и рядовым игрокам надоедает, а ему и подавно.
Может позже, через пару месяцев ещё поиграет
Что бы хорошо играть в РБ надо иметь хорошее железо и играть в 2к режиме минимум, имея хороший монитор с 165Гц. Вот тогда ты будешь хорошо в РБ играть, где не придется все переключать в настройках, а выставляя ДЛСС на качество включив рейт трасинг сразу ты увидишь все тунчики на горизонте и остальное.
Самая важная инфа - в конце :
- Не, давай в аркаду ! Я маркеров не вижу)
Тундра действительно не для каждого) И далеко не каждому зайдёт
не кто не заставляет в рб играть, тундра для каждого
@@igurkin я в аркаду на тундре играл, раза 3 пытался перейти в нее. интересно, круто, но не мое. Кому-то его, а я в картошку))) Но РБ что-то с чем-то
Больно смотреть на игру Джова
Снег в картошке лучше.... Здесь по следам на снегу можно танк вычислить, они не исчезают и здесь танки не пластмассовые)
На самом деле фиг знает,он играет не на самом высоком графоне.
Дс ятебе скажу что к середине боя уже вместо нормальной колеи какое-то месливо, будто сходка БК прошла.
Народ по звуку ориентируется, пытаясь звук двигателя и траков услышать, поэтому в городах имеет смысл останавливаться и глушить двигатель
Сейчас бы джова в 22 году на полном серьезе слушать
СИМУЛЯТОРНЫЕ БОИ!!! как на счёт их =3
Сб это бляздец
В них кстати проще чем в РБ зачастую тк игроки вообще ничего не видят
Человек который играл в wot "как попадать"
Как стать параноиком?-поиграть несколько боев на топах в рб)))))
Это у картофана то снег лучше? 😂
а разве нет или вы в картохе на низких настройках графона ? у меня два ака и тут и там .ноут все на ультрах тянет .экран 144герц.и вот что я вама скажу тундра отдыхает по графону .да там физика лучше звук .но сама картинка красивее у картохи и более приятная для глаз .даже банально сравни снег и воду .а танки детализация и тут и там отличная а в тундре танк мыльный в целом хотя и каждый болтик видно .
@@eygene78 Графику на киношную поставь и играй.
у меня претензия не сколько к отрисовке зданий танков карты в в целом а к тому что это выглядит хоть и все отчетливо но все таки мыло .возможно проблема у них в свете тенях и цветовой палитре .вот что сложно сочным сделать зеленый листик нет сделали так как будто акварелью рисовали причем самой дешевой из детского мира .
@@eygene78 Красота и фотореализм это не одно и то же, ну это так, пища для размышлений, если там есть чему мыслить
А тепловизор в игре это просто отдельная песня 😍😍😍
но в игре бесполезный он
@@UkrSamurai.. Ты на приколе?🤣
@@UkrSamurai.. Ты хоть в тундру играл?
+5,3 тыс.+ Исторические бои тож крутые.
п.с. Снег и разные грунты у улиток топовые, эт факт.
Очень топовые, но сука прозрачные на минималках.
У тебя настройки ландшафта на минимум стоят, по этому и снег как мыло выглядит. Или настройки текстур
Джов на личном примере показал как люди деградируют после игры в картошку
Все мы били такими, когда познавали новую игру.
@@viperSkellgrig Нет
@@Tichondrius- отвечаю, опыт приходит только со временем.
@@viperSkellgrig опыт в игру - да (хотя в некоторых играх можно использовать полученный опыт из других игр). А вот скилл игрока в играх с тем же жанром везде будет +/- одинаковый. Его зоркость, реакция, ориентирование в пространстве, стратегическое мышление и всякое такое не могут резко куда-то пропасть просто сменив игру.
@@Tichondrius- всё что ты описал можно отнести к одному пункту - привыкание... или адаптирование. Хоть Джов и так себе игрок, но в новой среде, в которой он даже и часика два не сыграл - абсолютный ноль. Знания просто так не приходят, ибо WoT и WT слишком разные игры, чтобы что-то к друг другу применять, отвечаю, как человек, который играет в обе эти игры.
Я например, нормально начал играть... года два спустя(если не больше), методом проб и ошибок, и стал быть более уверенным в себе, из-за чего всё становится более быстрее и насыщеннее, а не то нубское стояние за камнем, которое было года два назад у меня, долго принимал решения, и часто убивали с очевидных позиций(о которых ты не знаешь, ибо играешь мало), или понимание того или иного танка и знания его слабых мест, опять же, опыт приходит со временем.
танки в картошке - как секс с резинкой , только улитка, только хард кор!
Спасибо Джову за Вар Тандер перешел туда имхо картофан для играков которых нужно за ручку водить: вон там засвети, вон там встань и жди пока тупой лт ковото засветит, а заряди голду так вообще 45% игрок станет просто богом в рандоме пробьет все и вся просто в сылует танка!
То ли дело тунДрочка, в которой арту 70х годов вводят на 6.3 с её реальными преимуществами, где она в лобовой ломает лица КТ и першингам, или (у)ёбр 50х годов на 4.7, или кумулятивные чудища на одном уровне с КТ и исами. Действительно не игра, а мечта. Ещё бы не забыть бомжатские серваки, которые пердят-пыхтят не первый месяц.
@@raketny_hvost из двух бочек говна выбрал то что имеет на дне чуток золотишка!
@@scarlet9097 это моча и говно, золотишко имеют их создатели, параллельно имея уже в другом смысле свои целевые аудитории, не отличающиеся умом и сообразительностью
@@raketny_hvost акацию скоро понерфят, у нее КД 2+. Ей кинут на 6.7 - 7.0
@@DaV1d7N мало. Этой рыготины типа бульдогов, тайпов х*яйпов и прочей кумулятивной срани на 6.7 быть не должно. Уже задолбали ВМВ засирать этим бредом. 3.7-5.3 нынче единственные нормальные б.р.
Поставь, графику нормальную у тебя стоит практически минимальная
У меня 2 игры на ультрах, танки и тундра, тут уже тундра лучше в плане графики, не все, но а большую часть, да более яркая к танков, но тундра более реалистично
@@AryaNWD в тундре хуже кмон, да я поставил киношный пресет, но что на низких, что на киношных тени на зданиях и т.д отрисовываются в 20м...а растительноность молчу, она будто супер яркая по сравнению с окружением
джов твоя реакция бесцена и искринная. не думаю что наиграна)) очень интересно смотреть ролик!)
В картошке графа получше((((( орнул, ещё бы сказал что и звук лучше
а разве нет?графон мыльный даже на ультрах .звук да в тундре лучше а вот картинка в целом в картохе в разы красивее .тунда как и сказал джов осталась в 13 году .улучшают физику разрушаемость и прочее но при этом все тусклое и мрачное .и даже яркое умудрились тусклым сделать .
@@eygene78 Ты вообще видел настройки графики в тундре?
@@eygene78 кто сказал, что картинка должна быть яркой и красочной? Это война всё-таки
война для тебя срущий радугой единорог? @@eygene78
Ну да, ето пиздец какой кринж играть тундру, мильное дермо типа реальность 😂😂😂
ГОЛОС Беса однако 👍👍👍
Ну как на рекламировать картоху))) Ведь Джов не продажный)))
че скажу Удачи Джов и да повеселил 🙂
Бес как батя раздувает))))
Очень не хватает такой любимой и домажной Голды для стримерши...🤔🤫🤭
4:42 отрывает обе руки от стола, но танк едет)
Круиз контроль, как и в пюрешке. Снизу слева, ниже передачи трансмиссии и оборотов двигателя, скрытая за донатной плашечкой, появляется скорость круиза когда его включаешь. На 4:30 Джов включает круиз и смотрит в эту часть экрана и на 4:49 отключает. Все честно))
Нет авивации😂 10:00 , оговорился бес
Рак сел на таз и поиграл в хорошую игру
Не тундра помойка
Пока смотрела бой и искала противников - глаза высохли 😂
В сб вообще вид от первого лица )))
@@СергейПрокофьев-ч3м 😂
@@OkeaniaGames каждый режим , каждая игра , нация вид техники , найдет своего героя ))
@@СергейПрокофьев-ч3м безусловно)
Это Рб детка)))
вотовцы-слегка ограниченые люди
Я бы даже сказал что не слегка
Те кто судят по играм, очень ограниченные люди.
А ведь в вар тандер вся фишка в РБ
Поэтому ЦА в аркаде, клоун?)
@@konradwandemeyer7036Токсичный клоун)
Согласен, даже в rdr2 снег хуже.
В бинокле ЛКМ жмешь и пушка поворачивается куда ты нажал.
Пробел тоже работает
Забавно смотреть как Джов рассматривает землю сверху-вниз упорно а потом удивляется что на горизонте появились враги "внезапно".
А вообще АБ в тундре - унылое неиграбельное и сложное УГ, а в РБ можно сломать глаза, но если не париться то очень весело.
Плохому танцору как говорится.
Надо что бы джов на ho-ri пофанился пт 1 ранга Японии
И брумбарнуть как следует!
джов тупит на протяжении 10 минут
))) не смотрел джова 5 лет как картоху покинул, мда немножечка скучал даже .
если долго играть в картошку, сложно даже снять штаны когда хочешь в туалет! не то что играть в что то другое)
Зато легко снять штаны когда зади другой танкист
@@abdulabdanahib9617 ахахахахаа
Джов картошка со своей детской графой может лесом идти, блин как он картоху защищает.
ДЖОВ: Б1 один имеет 2 пушки НЕ МОЖЕТ БЫТЬ
Будет ещё когда-нибудь стрим по тундре? И да, графон не на максимуме.
Папа в пакете домой уже приехал?
@@SINEP5204 приехал, но пакет для тебя оставил.
Возьми Т28 в аркаду - будешь Богом)
Почему?
@@lui6910 в wot переиграл
Да поставь ты максимальные настройки графики. Сколько можно?
У картошке интересней?🤣
Балабол🤣
Такой режим,в WOT.Веселуха была бы.
У нас давно было превосходство, но только типа события, около 2-3 недель не помню. Набери в гугале посмотри. Ну и как бы в блице есть превосходство...
Такой режим был в игре изначально. На стадии ЗБТ, или каком-то другом... Там и баллистика была, и было не понятно, кто враг, а кто нет, ибо маркеров вообще не было. Как в СБ WT.
@@viperSkellgrig я вот помню в сентябре 10го ,когда в картошку пришел ,у арт была баллистика танков вот веселуха была 😁👍и да ушёл оттуда именно из-за ограничения дальности видимости. Когда по засвету фокусники разбирали за 5 секунд...
Для этого лучше сделать баланс по нациям, солянка в рб это слишком
А , А , А , ой ёй ёй! 😆😆😂🤣🤣
Я так и знал что в блиц ввели Йохов с новой механикой что бы протестить на нас а потом их в бб введут уже нормально забвлансненых
Выглядит убого, я не знаю как это объяснить кроме как того, что Джов будто специально фидит, тупит и т.д. За 5 минут несколько раз спросить на какую кнопку пробел. "Я не вижу маркеров",да и черт с ними, ты играл в пабг кучу других игр, просто вбей в себе в голову, что враги могут быть везде, нахуя ехать по центру карты? Можно же спустя такое время догадаться, что если нет хп в этой игре и все килы условно делятся на: выбил экипаж или взорвал БК. Нахуя тогда ты стреляешь куда-то в гуслю или хуй знает куда. В тех же танках ты бы целил лючки в влд или щеки в башне, неважно. По моему мнению картошка просто заплатила Джову с условиями, что он поиграет в тундру, но будет полным нубасом, дабы показать потенциальным игрокам что игра сложная, нудная, и т.д.
Играю с релиза в оба проекта по сей день. Полностью не соглашусь что опыт в играх разный, по гемплею это и там и там танки. Где-то они по проще, где-то сложнее. Имхо, больше удовольствия я получаю от тундры, но не от того что играть приятнее, а от того, что твои знания в этой игре и скилл могут перевернуть исход боя, в картошке же на каком бы танке ты не ездил найдётся овощ который невелирует твою броню, голдовым снарядом, про обзор я молчу он с 6 уровня уже у тебя максимальный если ты хоть чуть-чуть играешь в эту игру, а мувспид нахер в картошке не нужен. В тундре тех же механик просто больше, благодаря которым ты и выживаешь на поле боя, ну конечно если ты хочешь побеждать, а не просто вкатываешься на битере в центр карты.
Я осилил твою писанину и с этим согласен, хотя в тундру не играл.
Похоже, ты сам себя переиграл)
Джов плавно с картошки переходит на улиток!
Давай Тундру. Интереснее ведь.
C НОВЫМ ГОДОМ
Че все пару боев откатал и все ? ЛО)( картошечный
9:50 на верочку серанул, апхах
Бапка Джованни теперь будет ещё год мусолить и облизывать Тундру в ожидании, когда ему Улитки занесут чемодан денех ибо в картошку играть уже заебло 🤣🤣🤣
Бросай уже аутировать в картошке, переходи в Тундру
с графоном что? не на максималках?
Bad Santa по ходу
Жёсткий режим и нервный.
Это канал можно смотреть только ради вар тандера, а не помойной картошки
на этом танке лучше фугасами гасить , чем бронебойными
Круто
*Мне кажется реалистичный режим больше любят лётчики, захватил точку сделал фраг и полетел всех штурмить самолетом)*
Можно и без фрага. Захватил, зажал j. И вот ты уже на своем тайфуне везешь 2 тонны на головы сраных танкистов) чистый кайф)
Давай Джов немного боли, страданий и приловчишься. Переходи в этот проект вместе с дядейБесом норм контент.
Нет, это просто реклама игры
ПРОПРОБУЙ АРМАТУ после того ----- и ----- в картошке армата сейчас очень даже огонь !!!
Поиграл в вар Тандер, и понял в какое дерьмо я раньше играл ( варгейминг)
Поиграл в вар тандер, и понял, что то говно, что это.
Костя сам не понимает что говорит. В картошке не вводят механику движения танков на одной гусле, потому что она ремонтируется тут же, а движении не чинится
Это тебе не в мультики играть🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
надо было на т 34 85 в РБ они хоть едут
Надобыло мауса и на поля полей, чтоб он познал всю боль
Сыграй на вертолете
Он досих пор пробует
танковые рб это так средничок, после того как не хватает клавиатуры для управления современными самолетами-вот где ДЗЕН
Это тебе не сцаная картошка да?
Криво ручка картофельная!)) Ну и слеп конечно же,маркеры ишит))
Маркеры это игрушка дьявола, ежжи!
Вот и показ, что картошкины игроки пиво, и без маркера они не могут играть, им что полегче нужно.
А ты что, претендент на звание чемпиона? Или просто кусок мяса? Хахха, игра-это досуг и чем проще-тем актуальнее
всё прикольно, но графику можно было бы поставить на на средне-высокие, которые устаревшие, а на максимальные или вовсе кино)
С максимальной графикой там сложнее играть , на минималках на отдаленной камере можно видеть танки через стену , но Мадаме Джову и это не поможет
что то джов готовит переход в тундру потихоньку) в картошке говно твориться походу....
Оно одинаково творится в обеих дрочильнях не первый год
та не - пасиба, лучше своё говно, чем чужое
Нет спасибо, таких союзников как джов нам не надо
Казуал не может без маркеров
Не казуал, а норм чел
Попробуй по штурмить хоть в аркаде
10:06 джов мог с пушки раздать. ПТшная пушка то живая.
Не видно маркеров, в том и прикол. Тебя тоже не видят. Береш быстрый танк, объезжаешь по флангу в тыл и рвеш пуканы.
У картохи лучше игра как не крути
она не лучше , она проще, а чем проще тем больше в это играют, потому что никто не хочет думать, а в тундре нужно думать
@@kpacha9_ygroza где там нужно думать? Также едь, стреляй и выцеливай слабые места у танков.
@@Владимир123-ю5ъ так почему порог входа выше у тундры?) Перешёл из картошки и забыл ее как страшный сон, пострелялка для голдоюзеров с казуальной полоской хп
@@brabihoper8357 потому что не всем нравится такой гемплей когда тебя убивает кто из кустов. Особенно на высоких рангах где все тупо стоят в кустах с тепловизорами
@@Владимир123-ю5ъ если знаешь карты, проезды прострелы , шанс попасть на кустодрочеров минимален
А есть полная запись стрима?
Джов, где твои зубы?
Выбили когда у вг сосал
Как кинуть такую жолтую стрелку как бес??
Какой же он нуб это просто капец 😂
Все таки это не картошка для малышей, это игра для настоящих мужиков
а где фул стрим?
Интересно, есть ли сб
Ты ещё в симуляторные бои не играл
у него не топ графон
Да Джов реализм это не твое...))))
Джов в улитке днище
А ещё говорил что он статист и лучший танкист. Оно и видно
вооо, Джов прошел боевое крещение, боль и страдание, первые лвла тошниловка полная а вот дальше игра пойдет, купи немецкую рушку будит тебе счастье
Щас бы в здравом уме рушку покупать…
Когда этот клоун включит максимальные настройки графики?
согласен
Так это все с 1 стрима как бы, он 1 стрим уже месяц растягивает на видосы.
Госпади какая мыльная графика. Это игра из 2012 года?
Как по мне то мыльная графа это в картохе
Мда сразу видно из картошки
ВоТ- для маленьких
Для малышей, а тундра для настоящих мужиков
кто то соскучился по war thunder?))