www.nintendo.co.jp/interview/aqmxa/02.html 굼바 설정 포함 개발진들이 얼마나 '슈퍼 마리오 원더'에 진심이었는지 알 수 있는 인터뷰를 소개합니다. 일본어로 되어있지만, 구글의 자동 번역으로 충분히 볼 수 있는 글입니다. 꼭 보셨으면 좋겠습니다.
게임의 거의 모든 요소가 좋았지만 살짝 아쉬운 것이 있었습니다. 1. 3단 점프 배지화 2. 보스의 다양성 부족 (오히려 전투는 훨씬 좋아졌으나 보스 종이 2명 뿐이라) 사람들은 각 월드에 새로운 보스나 '보스 팍쿤(뻐끔왕)' 같은 보스가 있을 것이라고 예상했었죠. 3. '카메크(마귀)'의 역할 의외로 놀랐던 면 1. 일부 적 캐릭터 없음 '겟소(징오징오)', '왕왕(멍멍이)', '불' 등 2. 15년 이상 등장하지 않았던 적들(스핀오브에서는 계속 나오긴 함.) '파사란(파지직, 33년)', '푸치팍쿤(새끼뻐끔, 36년)', '핫쿤(닌군, 33년)' 3. 한 월드에 다양한 테마 4. 플라워 제도 시스템 5. 배지 시스템 속 이전 작품들 오마주 등이 있었습니다.
올클. 굳이 단점을 꼽다면 플레이타임이 10시간대로 짧고, 난이도가 너무 낮음. 참신한 맵기믹에 개발력을 다 쏟았는지 존재감없는 쿠파들의 보스전은 굉장히 부실하고 밋밋함. 2회차 요소가 사실상 없음. 몇개 가끔 난이도 높은 맵 이외엔 클리어에 대한 성취감이 들지 않음. 유아용 커비 포지션.
www.nintendo.co.jp/interview/aqmxa/02.html
굼바 설정 포함
개발진들이 얼마나 '슈퍼 마리오 원더'에 진심이었는지 알 수 있는 인터뷰를 소개합니다.
일본어로 되어있지만, 구글의 자동 번역으로 충분히 볼 수 있는 글입니다. 꼭 보셨으면 좋겠습니다.
이번 게임의 진수는 아이랑 같이 할 때 쉽게 부활할 수 있게 해주고 요시를 선택해서 어려운 구간을 태우고 넘어갈 수 있게 해서 게임에 익숙하지 않은 미취학 아동과도 같이 할 수 있게 해준 것이라고 생각합니다
매우 매우 동감합니다! 합법적으로 스위치 + 마리오 사자고 할 수 있는 요소 ㅋㅋ
저번 3d 마리오 dlc(퓨리월드) 때도 마리오뿐만 아니라 2p 한정으로 마리오를 조력하는 쿠파주니어를 조종할 수 있었는데, 확실히 닌텐도가 '부모와 아이가 같이 할 수 있는 게임'이라는 점에 초점을 맞추고 있고 그 부분을 잘한다고 생각함
@@yunyoungj5681 디자인과 액션적인 면의 타격감과 유쾌함의 선을 지키는 부분도 굉장히 많이 고려하고 있다는 생각이 들더라고요 고양이 거대 마리오나 탈것들도 심지어 공룡인거 보면 진짜 애기들 환장하는건 어떻게든 넣는거 같아요 ㅎㅎ
이번 작품은 뭔가 전작들보다 분위기가 더 유쾌해진 것 같아요.
마리오화나...
이제 소닉을 이길수있어
돈과 사간은 무한정 주어졌다곧ㄷㄷ 보통은 그렇게 기다려줄 곳이 없음
그리고 마리오 무비의 경험을 이어지게 해주고 싶었다고 해서 에니메이션도 대폭 추가됨요
인터뷰 보셨군요! 맞습니다! 너무 사랑스러워요 증말
몇몇 원더 플라워는
슈퍼마리오 메이커에서 유저들이 이것저것 건드리며 특이한 기믹을 만들어낸거 영향이 있는거 같기도 한거 같아요.
사람이 생각하는게 다 그게 그거일수도 있긴한데.
나름대로 기존유저팬층에게 서비스를 해주면서 어린애들 배려가 들어간 작품 같아요.
역시 이번 소닉 슈퍼스타즈도 그렇고 2디 스타일 횡스크롤 플랫폼액션이 질리지 않고 쭉 사랑받는 매력이 있는듯.. 소닉도 마리오도 이렇게 계속 후속작 나왔으면 함!
덧, 배경뒤로 넘어가 플레이하는건 소닉매니아에서 선보인것을 차용한듯ㅋㅋ 헤드캐논팀이나 크리스챤 화이트헤드 뿌듯하겠네ㅎㅎ
0:14 이거 커비 트리플디럭스..ㅋㅋㅋ
캐릭터들의 움직임이나 기믹들이 연구 많이 했구나 하는 게 느껴졌음...무엇보다, 요즘 드문 아이들과 함께 하는 데 아무 걱정 없이 골라도 되는 타이틀이라는 것....
1:40 맵 배경으로 이동하는 시스템은 슈퍼 페이퍼 마리오에도 있었습니당
추가 정보 너무 너무 감사합니다! 호프 자주 들려주세요 🥹
배경 사용하는건 진짜 미쳤네 별거 아닌데 너무 참신하다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
처음엔 몰랐는데 대쉬버튼 누르고 있으면 달리기 준비하는 것처럼 힘주는 표정으로 바뀌어 있더라고요 ㅋㅋㅋ
디테일 👍
늘 한결같은 유저들을 위한 마음으로 새로운 시도를 많이하네요
그냥 게임 클리어 목적이라면 이번 원더에서는 창의성,감정 목적이 보이네요
늘 버섯국왕의 피치 공주 구하는게 마리오 기반의 게임이다 라는 틀을
깨트리고 새로운 게임 클리어 방식을 보여주는 게임이라니 벌써 기대 됩니다!
멋진 분석입니다🙂
슈마메3가 더더욱 기대되네요.. 제발 잘 나오길
닌텐도는 나날이 발전하는데 같은 길을 함께 가고 있는 게임프리크는 진짜.....
마리오는 진짜 최고의 게임이 맞다 ... 잘만들었다 ㄷㄷ 이번에 모션도 좋고 보면서 눈이 즐거웠어요 ..
근데 원더 플라워 먹었을땐 무슨 약을 한건가싶은 연출이 나와서 검은닌텐도인가했는데..
어허 .. 쉬잇..
2:28 물때 웃으면서 무네 앜
전 초딩인데 너무 재밌어요!! 영상 잘봤습니다❤❤❤
너무너무 고마워요🥰🥰🥰
제 동생도 스위치를하는데 컨트롤을 잘 못해서 젤다나 마리오카트도 좀 힘들어하는데 이번에 마리오 원더는 그래도 꽤 재밌게하더라구요 누구나 쉽게 즐길 수 있어서 정말 잘 만든 게임같습니다ㅎㅎ
닌텐도 3ds xl 에서 했었던 별의 커비에서 아쉬웠던 점들이 전부 상위보완해서 나온듯한 느낌이 들어서 굉장히 만족할 만한 게임일거 같아요:D
사실 전체적으로 3ds 시절 커비랑 비슷해지긴 했는데 맛있게 잘 비빈거 같습니다.
전작들과 달리 모션들이나 적캐릭터들 표정, 움직임 등이 너무 귀여워져서 하면서 그런 디테일들을 보게 되네요 ㅋㅋㅋ
픈랫포머게임의 정수인듯
개인적으론 취향이아니라
마리오는 국딩때3이후론안했는데
5살딸이 요즘 마리오영상에빠져서
원더주문함ㅋㅋ
노란 꽃들 아와와와왕 하는게 그냥 최고임 ㅋㅋㅋㅋ 아 ㅋㅋ
출시 전만 해도 노근본 망작 각인가 싶었는데 기믹도 괜찮고 진짜 잘만든 것 같아요
원더 굉장히 재밌게 플레이했습니다 ㅋㅋㅋ 또 뉴슈마시리즈도 하나 더나왔으면해요
개발자들 한번 더 갈아줘..!
이 게임을 보고 슈마메3가 나왔을 때를 상상해보니 머리기 아찔해지는 듯
다 깨봤는데 너무 재밌었어요
부계정으로 또해봐야겠어요
어린애들 상상력 마구마구 자극할 듯 ㅋㅋㅋ
이것이 흔히 말하는 골대 밀기
이런 와중인데 스타필드는 대체 무슨 자존심이 넘쳐서 고티 까지 생각했던걸까.
게임의 거의 모든 요소가 좋았지만 살짝 아쉬운 것이 있었습니다.
1. 3단 점프 배지화
2. 보스의 다양성 부족 (오히려 전투는 훨씬 좋아졌으나 보스 종이 2명 뿐이라)
사람들은 각 월드에 새로운 보스나 '보스 팍쿤(뻐끔왕)' 같은 보스가 있을 것이라고 예상했었죠.
3. '카메크(마귀)'의 역할
의외로 놀랐던 면
1. 일부 적 캐릭터 없음
'겟소(징오징오)', '왕왕(멍멍이)', '불' 등
2. 15년 이상 등장하지 않았던 적들(스핀오브에서는 계속 나오긴 함.)
'파사란(파지직, 33년)', '푸치팍쿤(새끼뻐끔, 36년)', '핫쿤(닌군, 33년)'
3. 한 월드에 다양한 테마
4. 플라워 제도 시스템
5. 배지 시스템 속 이전 작품들 오마주 등이 있었습니다.
아 ㄹㅇ 이번에 멍멍이랑 징오징오 안 나온다 싶었음
커비랑 비슷한 느낌을 믾이 받았음
진짜 밤새했음..갓겜
올클. 굳이 단점을 꼽다면 플레이타임이 10시간대로 짧고, 난이도가 너무 낮음. 참신한 맵기믹에 개발력을 다 쏟았는지 존재감없는 쿠파들의 보스전은 굉장히 부실하고 밋밋함. 2회차 요소가 사실상 없음. 몇개 가끔 난이도 높은 맵 이외엔 클리어에 대한 성취감이 들지 않음. 유아용 커비 포지션.
이게임을 하면서 전 게임 통틀어서 같은기믹으로 진행하는 스테이지가 거짓말 좀 보태서 1~2대밖에 없다는거에 경의를 표합니다
아들(2살)이랑 해야겠네요 ㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋ스위치 구매 합법!
아이랑 놀아주는 가족이라니..너무 좋은 가족이네요!
처음 영상 올라왔을때 보다가 갑자기 삭제되서 당황했는데..
유익한 영상 감사합니다 ㅎ
재방문 죄송하고 감사합니다🥲
소닉: 흑흑…마리오 시발놈아😢
전작마리오 시리즈들이 훌륭했던것은 맞는데 굳이 단점하나 꼽자면 플탐이 상당히 짧던데 이번 원더도 마찬가지겠죠...?ㅠ
벳지를 전부 다 쓸수있게 하면 좋은데
유일한 단점이 스팀판이 안나온거다
'닌텐도'가 워낙 폐쇄적이여서 자신들 만의 콘솔외에는 일절도 발매하지 않습니다.(모바일 일부 작은 있음.)
저는 당연하게 여겨서 그런지 단점이라고 느껴지지 않네요.
원더에 나온기능이 메이커3에 나오면 좋겠다
슈마메3의 미래가 궁금하거든 원더를 보고 오라
슈마메3는 나온다
제일 귀여운건 굼바가 놀라는거임ㅋㅋ
이건 아무리봐도 개발자가 약빨고 만든게 분명함
이거 보니까 소닉이 비참하네
코끼리는 밀어내던디 ㅋㅋ
새발씨끼들아 별5개나 4개짜리는 안깨지는거 아니냐? 줯나 어렵네
남들이 이걸할때, 난 마리오 rpg를 하고있지 ㅋ
말이 좋아서 원더 플라워지 그냥 마약아님?
마약 마리오 ㄷㄷ