ポケモンDPで『てんかいのふえ』を使い、アルセウスイベントを起動する方法!【ゆっくり解説】
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- Опубліковано 10 лют 2022
- ポケモンDPの最後の砦、てんかいのふえイベント。
アルセウスがゲットできても、なおその特殊な仕様によりイベントを起こすことはできなかった。
しかし最近発見された任意バグを実行すればアルセウスのフラグ定数を書き換えることができ、改造を使わずしてアルセウスイベントを起こすことができる。
ついにダイパバグ物語は最終回を迎えて、ここから先はクリア後となる。
ーーーー挑戦する方は固定コメント欄を見てください。ーーーーー
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動画内のやり方はとんでもなく非効率です。
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ーバグポケモン遊びー
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どうしても解析できない箇所があるって所で、
最終的に解決するのが総当たりの力技ってのがたまらなく好き。
隠しコマンドにせよバグにせよ、十数年越しに発見されるものってのはやはりロマンと愛を感じますねぇ。
今回のようなゲームのプログラミングの話を教えてもらうと見た目はまるっきりファンタジーの世界なのに「高度な理数で構成された世界」なんだと、改めて制作された方々(ゲームメーカー)の凄さに驚きました
ほんと最初の頃考えた人って凄いよな、今はただマニュアル見ればできちゃうけど
だいたいどんな感じで作っているのかはわかるが、特定しろいわれたら予算くれ案件
この動画で感動したのは
天界の笛イベントが見れたことだけでなく、
DPPtのゲーム開始時の音が天界の笛と一致してること。
紹介されてたダークライ・シェイミ・アルセウスのフラグ定数って16進数だろうけど、10進数だと考えて16進数にすると1209・1112・1123だから、実装されていれば配布開始日だったりしたのかもね
なにそれ天才すぎ
「てんかいのふえはむなしくなりひびいた……」って文何気に好き
最近何気に好きって言う言い方をよく見るんやけどどゆこと?何気なくっていう日本語なら知ってるんやけれど
@@user-fz4wt4gs9q
Q.どうして好きなんですか?
A.なんとなくです
多分こんな感じ
@@user-fz4wt4gs9q
読み方:なにげに
「何気なく」(何気無く)を省略した若者言葉。さりげない、特別な様子を見せないさま。「さりげない」も「さりげに」と略されることがある。
だってさ、オッサンw
@@user-fz4wt4gs9q 何気にって正しい日本語じゃなかったのか
言葉は諸行無常です。
例えば「全然」は「全面的、すっかり、完全に」等の意味でしたが、最近は否定や反対のニュアンスを若干含むようになっています。
意味が伝わるのなら良いのではないかとわたしは考えています。
ミーアさんがこれを解析してやったわけじゃないにしても理解してるのすごすぎる
というか没アイテム「てんかいのふえ」とそのメロディーがまさにLEGENDSでそのまましっかり実装されてると思うと鳥肌がヤバい
そ、それなー
もうバレてるって割り切ってるんだろうか
ダイパのopにもこれはいってますよね
説明文も見た目もそのままで感動?しました
@@user-tn8vr1zm9f 金魚の糞で草
はじまりの間でであったアルセウスが完璧な”非正規”品なの好き
RAM固定出来ないので他のメモリの位置から逆算して特定とかじゃなくて全部のメモリに数字入れるの力技すぎて大好き
2022年になって初めて表向きになったアイテム、イベント、BGMが全て十数年前から見覚えがあるものなの、プレイヤー視点でも神話み帯びてて好き
Excelの進数変換ですが、10→16だと=DEC2HEX(セル),16→10だと=HEX2DEC(セル)で行けるはずです。(余談ですが8進数はOCTでHEX,DEC,OCTを入れ替えるとそれに対応した変換が出来ます)
この世界線のアルセウスは果たして本物なのか分身なのか…
ゆっくり解説モード好きすぎる
最近滅多に見ないからもっとやって欲しい
遂にアルセウスイベントにたどり着く…凄すぎます!15万人おめでとうございます!
1:37 久々の座学の時間のBGMに感動した
こういうストーリー中のイベント以来来ないカッコいい場所にクリア後にもイベントあるのいいよね
解説BGMも解説用のイラストも懐かしいですね
DPt発売から約15年にアルセウスのイベントを発生、ミーアのゆっくり解説/実況も15万人と15に縁を感じますね
お疲れ様です!
15万人おめでとうございます。参考動画丸写しではなくしっかりと自分で理解していこうとする姿勢に尊敬!
このチャンネルのゆっくり解説久々に見た気がする……やっぱ良いな
15万人おめでとうございます!
やはり解析勢はすごいなぁ......
理解が全然追いつかない
この解説スタイル懐かしいなぁ…15万人おめでとうございます!
幻ポケモンも捕まえられるしプログラミングも勉強出来るダイパは神ゲーだな!
まじめで好奇心旺盛でなんでもよく食べるアルセウスくん好き
かわいい
かなり時間がかかったんだと思います。お疲れ様でした!もうすごいとしか言葉が出ません!
ミーアさん15万人おめでとうございます。
ミーアさんのゆっくりの言い回しめちゃくちゃ好きなのでこれからもずっと応援してます📣
この解説のBGMめっちゃ好きだから、久しぶりで嬉しい
15万人おめでとうですな!
これからもみーあさんのバグ研究や帝国布教動画を見ていきたいと思いますぞ!
イベントフラグすら無視する圧倒的不正力…!
15万人突破おめでとうございます!!
見えざる神の手、届きそうで届かない
不可能を可能にするのは力技と情熱、15万おめでとうございます
15万人おめでとうございます!!
正直自分ぽんこつ叡智なので全く理解は出来ませんでしたが、とにかく凄いのは伝わりました!今回も面白かったです!!
15万人になってからの動画が15年の果てなのなんかいいですね
正規で通るかを気にする消防を置き去りにする解説助かる
レジェンズアルセウスで没イベントが再現されてて嬉しかった
説明のやり方が懐かしい…
裏のBGM聞くの久しぶりで嬉しい
チャンネル登録者15万人おめでとうございます!
16年前の没シナリオを
令和に味わえるの,,,やっぱ最高だな!
4年くらい前にアルセウスイベ投稿してる人いるけど、どうやったのか謎だね……(プラチナでだけど)
DDQQQQQQQQNNの後の魔理沙の「よくここまで台無しにできるな」という天才的なツッコミで笑ったwwww
チャンネル登録者15万人おめでとうございます!いつもミーアさんの動画楽しく見させてもらってます!これからも頑張ってください!
凄すぎて凡人の私には全く理解出来ないけどとりあえずすごい
実は自分は凡人にも満たないかもよ?
@@user-rz5bv3ks7j 揺さぶりかけてくるやんけ
15万人おめでとうございます!!
解説のときのBGM、久しぶりに聴いた気がします
なんだこれすぎょい…プログラミングに携わってる全ての人間を尊敬します
解説のシーンがなぜか懐かしく感じる
理解していくので精一杯だ……
この手法を編み出した開拓者の方、そしてこの世界を創り上げたゲームプログラマー、異次元すぎる……
レジェンズの天界の笛の音、ダイパのイベント音と同じなのすげえ!!!
解析勢の方々もやれば面白がってくれる人がいると思えばこそ本腰を入れて動いてくれたんだと思う
僕はそう考える
わかりやすい解説助かるタスカル
やっと見ることができた…
これが見たかった…
ミーア様に圧倒的感謝!
チャンネル登録者数15万人おめでとうございます!!帝国は永遠に不滅ですね!
てんかいのふえイベントおめでとうございます!
ふえの音や階段出現後のBGMがソフト起動した時のBGMなの本当に鳥肌が立った…
プレイヤーがゲームを立ち上げた瞬間にポケモンの世界が始まるって事なのかな。ってのを想像しました。これが10年以上前の没イベントなのが凄い。
泣いた
久しぶりのゆっくり解説
もっと評価されるべきだわ
legendsアルセウスで
てんかいのふえイベントが再演されて盛り上がってる傍らで
無改造でのアルセウス解禁方法が発見されるのエモいな
今年の動画で一番良かった!
初めてワタル帝国の動画見たときの鳥肌がたちました。
前は登録せずに毎日見てたけど、うっかり忘れてしまいたくなくてチャンネル登録したよー!
ゲーム作ってる裏側ってすげーよな
特にバグとか少なく完璧に対策できてるソフトとか作った人天才やろ
こんなややこしいプログラムよく書ける
解説久々だね
いつもなぞのばしょバグでしかはじまりのま見たことなかったから新鮮ww
久しぶりの解説はワクワクするわァ…
遂にたどり着いちゃったんだ...凄い
1:37からの解説とほのぼのワルツのbgm懐かしい
ずっと長い間見てたのに
チャンネル登録してなかったことに今
気がついた…
ちゃんとポチッときました
15万人おめでとうございます!!
これからもずっと帝国を崇めてゆきます!ワタル帝国バンザイ!
解説コーナー久しぶりに見たな
雰囲気好き
イベント到達&15万人おめでとうございます!!!これからも帝国民を楽しませてください!!
うぽつです
遂に凄いのができるようになりましたね
うぉぉーーーよくわかんねぇけどすげー
あともう15万人なんですねおめでとうございます。
概要欄がいつも通り丁寧な説明なはずなのに何言ってるか分からない…
ありがとうございます!
久しぶりの背景黒板での解説!背景BGMも懐かしいね〜。
15万人おめでとうございます!!🎉
Excelは16進数→10進数にする関数があったような…
解説ありがとうございます。
15万人おめでとうございます!!
まぁ配布のポケモンたちの条件が動的(複数)に用意されてるのは映画館やら前売り券やら、それぞれの獲得方法が複数存在することになるであろうという制作時点での想定なんだろうな(結果として配布はされなかったが)。
プログラミングをほんの少し勉強している今、裏の話がとても面白い
15万人おめでとうございます!
すげぇ…
懐かしいイベントやー
最近発見されたんですね、ほんと研究班すごい...
解説の時の音楽心地よくて好き
15万人おめでとうございます!!
こんなすごい内容、、飽きるわけがないです!ファファファ!
まさかダイパの方でもてんかいの笛イベントを見れるとは,,,
ワタル帝国万歳!
マジでこんなの人間業じゃないって…
そして登録者数15万人おめでとうございます🎉
15万人おめでとうございます!
まじで主さん何者ですか!笑 凄すぎます! これからも体に気をつけて頑張ってください。15万人おめでとうございます!
ワタル帝国、不正研究所万歳!
最初から最後まで理解できないけどなんか凄いのは伝わった
このBGMでこの解説...落ち着くなぁ(語彙力)
フラグが立たなかったってTwitterでの報告からここまで早すぎる、流石です
1:37
解説BGM久しぶりに聴けて嬉しい!
入国したのつい最近なんですけど、「刮目しな!」で思わず「はい!」って返事しちゃいましたww15万人おめでとうございます🎉㊗️
いーや凄すぎ
めちゃくちゃ感動したわ
超パワーだったけども
ExcelのHEX2DEC関数は10桁までしかサポートしてないので、PythonなりRなりの言語でcsv(またはxlsx)ファイルを読み込み&16進数の列を10進数に変換して書き込むプログラム書くのが楽かと!
人力セーブデータ書き換え…
もうツールでいいじゃんともなるけど、ソフトだけで再現するロマンもわかる
よく分からなかったけどすごい!!
マジで凄すぎる
アルセウスが増える動画で、ミーアさんならてんかいのふえは1ヶ月以内に吹けるのではとコメントがあったけど、まさか1週間もたたずに吹けるようになるとは…
15万人おめでとうございます!
急上昇おめでとうございます!!
一生帝国民でありたいと思います
ゆっくり解説懐かしすぎて泣いた
15万人おめでとうございます🎉
こんな神イベントを没にしたのか…という思いと、コレを没にしたからこそHGSSでのシント遺跡イベントがあるんだと思うと、どっちが良かったのか分からなくなる
噂なのでほんとかどうか知らないけど、この没イベントはデータ上このようにあるけど、DSの当時の技術だとアルセウスの神々しさを演出することが出来ずに没になったって話をどこかで見ました
15万人おめでとうございます
いい解説動画だぁ…
いつか私たちにも出来るようになりそう
こんな壮大なイベントが没ったってすげえな
当時から有名なイベントだけどな
@@user-resuness コメするとこ間違ってね?
@@user-resuness『僕はこのイベント知りません』への返信やめい
それくらい解析勢はゲーフリの怒りを買ったんやろな
@@user-ed3wf2nd7g その純粋な心をいつまでも持ってな
当時何回も謎の場所でデータを削除する地獄を見るもやっとの思いでダークライとシェイミにたどり着けたのは嬉しかった
何においても先人っているもんなんやな。ありがたや