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これで弱体化してるとかもっと早くギア3.9作っておけば…
ドンマイです
残念ですね・・・ドンマイです
編集お疲れ様ですマルチミサイルお前は船降りろ
ドンマイです!!
み●さんが既にやってたのでオリジナル性はできましたよ!
夏目さんもマルミサマンになってしまったのか...
正直ずっと後ろでマルチミサイルブッパされても味方からすると1人必ずかけてる状態だし、相手からするとストレス溜まるから害悪でしかないからやめてほしい
でもマルミサでキル取れるかもだし塗りもそこそこできるし後戦いやすくなる
夏目さんがすパッタリー使ってるの見てやったらB+からA+まで一気に行った
がんばれ!
10%じゃなくて10ポイントですよ(パーセント表示の場合は5%です)あとマルチミサイルはキューインキを上に向けて視点を回すと吸えますよ
編集お疲れ様です!今回のサモラン八時間やってもレート200で頭打ちで逃げ出しました。野良カンストは心折れます…
ラクトはうまく使うとすごいキル取れるらしいですよでも使えないから私は結局マルミサマンしちゃうんですよね泣長文失礼しました
編集お疲れ様です!夏目さんみたいに僕は立ち回り上手くないのでスペ増3.8でスペ減0.1積んでます!
チャレンジで味方にこれいると悲しいけどオープンでやってるとこにうp主の真面目さを感じる
編集お疲れ様です!マルミサを構えている間は潜っていた方が相手から目立たなくていいですよ!あと既に知っているかもしれませんが、ガチアサリは、アサリ→3カウント ガチアサリ→20カウント なのでアサリ7個の方がカウントは進みます!なので、7個持っている時に無理にひとつ集めなくても大丈夫です!ただ入れる時間があるかなどの問題もあるのでその時々で使い分けた方が良いと思います!
5:36 さっきの相手のリードは霊夢さんが4発当てて倒してるので味方が1発も当ててないってこと。つまり味方の方がダメだから大丈夫
編集お疲れ様です。マルチミサイルは、ホントに弱体化されてるのか?
何人か言ってる人がいるけどナワバリは自陣塗りができるからともかく、バンカラマッチではちゃんと対面とかにも行かないと常に人数不利、打開時のスペシャルが貯めれない、ルール関与をする仲間が一人少ないとなりただの味方負担にしかならない忌み嫌われる存在ミサイルマンになってしまいます。動画を見た感じ敵陣まで行ってるし、ある程度対面もしてるし、ルール関与もしてるから大丈夫だと思うけど知名度と相まってプチ炎上くらいはする可能性があるのでこの戦法を批判はしないけど気をつけてください。
うぽつです!バンカラマッチでこれやって敵陣を塗りすぎると、相手のスペシャル貯めに貢献してしまうので塗りすぎにご注意を。ミサイルは相手の位置を味方に知らせる意味もあるので、ちゃんと味方の動きを見てくれてキルを入れてくれるラクトさまなら、自分は嬉しいです(無節操に撃ちまくるだけで対面苦手なラクトさまは正直味方に来てほしくはない…)
編集お疲れ様です!!!!!!!!!ガチエリアでの無限マルチミサイルは相手からしたらもうカイドウとビックマム位の絶望感がありそう
個人的には、バンカラはマルミサマンも場合によっては強いけど、キルも取って欲しいから、あんまり相手にも味方にも来て欲しくないなあ😇😇
編集お疲れ様です!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!ぶっちゃけ夏目さんのファンがいい人で優しいから炎上とかしてないけど見る人とか投稿する人に寄っては炎上案件な立ち回り
お疲れ様ですまた違うので3.9やってくださいあとサーモンランでお金を集めるのがオススメです!
2:14さらっと落ちてく味方さん
編集お疲れ様です!ラクトの無限マルチミサイルはホントにしんどいですよ...
スペシャルポイント10増加はスペ増ギア0.2積むと相殺できるらしい
そうなんだ
正直ラクトとヴァリアブルのスペシャル必要ポイント同じなの狂ってる
バンバン前に出てくれるラクト居たら感動して号泣する
後、後ろでパシュパシュ塗ってるだけの立ち回りは反感買うからあまりしない方が...
そうだけど、本当に何も考えていないマルミサマンは、? (おっ、ここぬれるじゃーん)って、塗りやがるからね(言い方)自分で使うときは、スペ増は積んでいるけれど、自陣は移動のついででしか塗らないようにしている。そんな立ち回りからなのか、弱体化がきつくても、ラクトよりヴァリアブルの方が手に馴染むだから、ヴァリアブル、使おうそして、塗るために、前に出よう 全マルミサマンへ
編集お疲れ様です
10%やない...10ポイントや
200ポイントの10%=20ポイント
マルミサはちょっと時間掛かっても2、3人ロックしたほうがいいかも
一人でも10発入るから場合によっては、強いかも
手慣れてる人がマルミサ打ってくると本気に10秒に1回降って泣きそうになってます
そういや、ホコに向いてるマニューバーのおすすめは、デュアルスイーパーですね
編集お疲れ様です!スペ増3とメイン効率0.9つけてナワバリやガチエリアに潜ると煽られることがあるので注意してくださいw
編集お疲れ様ですこういうサポートスキルはあげるの大変だけどできると楽しいですよね
せっかく作ったのにアプデに阻まれるなんて・・・ドンマイです・・・!!
ラクトはホップソナーとかアメフラシとかが相性がいいから、マイナーチェンジ版ではどちらかつけてほしいな。
マルミサのロックオンはホコのバリアにもできるのでガチホコも結構使えますよ(ヴァリアブルの民)
編集お疲れ様です!わかば3.9スペ増は塗ってバリアを回しながら味方のカバーをする立ち回りが強かったですね!しかし味方依存になりやすいので立ち回りが必要でしたね!長文コメント失礼しました
ワカバでバリアはりまっくってエリア行くのいいかもです
スペ増3.9とかケルビンめちゃナイス玉打てるやんつよつよやん😮
saoの映画公開しましたけどもう見ましたか?今週見に行こうと思ってるんですけど、にわかでも楽しねますかね?
3.9ギア...うらやましい!
スペシャル必要ポイントが200Pから210Pになったので10%じゃなくて5%増加です。
「マルミサ何回撃てる」お願いLACTー♪めっちゃ塗りたーい♪
最初試合のクーゲルなんでラクトいるのに自陣塗ってるんだろ
時代の赤ザップこれくらいのペースでミサイル打てた気がする
編集お疲れ様です!ポケモンどっち買うか決まってますか?ちなみに私はボーマンダ最推しなのでバイオレット一択です( ´ ꒳ ` )ノ(スプラ関係なくてごめんなさい)
夏目さん編集お疲れ様です😆🎵🎵 ガチエリアでのマルチミサイルというミサイルめっちゃ強いですね❗さすが達人の夏目さん❗立ち回りが上手いんですよ‼️これで弱体化されているとは思えませんよね😅 これからも頑張って下さい❗️応援してます❗
ヌメラは20レベぐらいのが数匹居るけどテストが来月の頭にあるからSwitch触れない
昔友達とホクサイ3人ラクト1人で永遠とナワバリしてました
3.9より0.1スパ短とかつけた方がいいですよー
スペシャルポイントは10パーセントより10ポイントかもしれないです
マルミサってメガホンと一緒で対面中じゃなければうざいけど回避はできるんだよね。後どこで使うかも大切。物陰に隠れずに発射中の見たことある。無論倒した(笑)
企画の為なのはわかりますが、ミサイルマンは通報されやすい傾向にあるので気おつけて下さいね
10ポイントだと全然変わらないですよね
俺は自陣塗りをしっかりしないラクトを許さない(´◉ᾥ◉`)勝ちに行くんじゃなくてマルミサうちに行くために突撃して死んで自陣塗りもしないのはダメ。
お疲れ様です
マジで一緒に弱体化されたヴァリアブル不憫すぎる
ルール関与も何もしないマルミサマンは通報されやすいので気をつけてください。
ラクトは近距離武器である
ラクト使ってる時に対面は勝てない人です💦
ハイドラだったらナイス玉連発できますよ
マルチは足下にマークが出てるだけで充分役に立つからマルチ係チームに一人は欲しいな~
マア、コノアト マルミサモ ナーフ クラッタケドネ ハハ
ガチマでラクト来るとため息出ます
フォトナのおかめの館新しいの出ましたよ
10%じゃなくて10ポイントだったような
ロビーでドリンクを飲めばもっと早くできます
マルミサ打って楽しんでる人は末期ですよ…w
面白いほどにマルミサ撃てるな…3.9やるか!と思いましたがやっぱやめました
弱体化とはいったい?
みなさんスプラになつめさんの偽物居るから注意弱かったら偽物です
ラクト使ってるとき味方がラクト以外の武器で自陣塗ってると「は?速く前線立てよ」ってなる
ヴァリブルの方がいいと思う
下方修正10パーセントじゃなくて10ポイントですよ😮10パーセントだと20ポイント増加になっちゃう
ヴァリアブル使いの我号泣
ラクト談合涙目のギアやな
サザエでギア3,8になりました
弱体化が見受けられない
増えたのは5パーセント😅
10パーセントじゃなくて10ポイントですよ
ラクトはもうだめや…
10ポイントですよ
5%増量じゃないの?
5パーセントじゃない?
た だ の 害 悪 プ レ イ ヤ ー
正直250ぐらいでちょうどいいのに
おもろい
一位
20
あの、、マイクラは?
うぽつです
編集お疲れ様でした
これで弱体化してるとかもっと早くギア3.9作っておけば…
ドンマイです
残念ですね・・・
ドンマイです
編集お疲れ様です
マルチミサイルお前は船降りろ
ドンマイです!!
み●さんが既にやってたので
オリジナル性はできましたよ!
夏目さんもマルミサマンになってしまったのか...
正直ずっと後ろでマルチミサイルブッパされても味方からすると1人必ずかけてる状態だし、相手からするとストレス溜まるから害悪でしかないからやめてほしい
でもマルミサでキル取れるかもだし塗りもそこそこできるし後戦いやすくなる
夏目さんがすパッタリー使ってるの見てやったらB+からA+まで一気に行った
がんばれ!
10%じゃなくて10ポイントですよ
(パーセント表示の場合は5%です)
あとマルチミサイルはキューインキを上に向けて視点を回すと吸えますよ
編集お疲れ様です!今回のサモラン八時間やってもレート200で頭打ちで逃げ出しました。野良カンストは心折れます…
ラクトはうまく使うとすごいキル取れるらしいですよ
でも使えないから私は結局マルミサマンしちゃうんですよね泣
長文失礼しました
編集お疲れ様です!
夏目さんみたいに僕は立ち回り上手くないのでスペ増3.8でスペ減0.1積んでます!
チャレンジで味方にこれいると
悲しいけどオープンでやってるとこに
うp主の真面目さを感じる
編集お疲れ様です!
マルミサを構えている間は潜っていた方が相手から目立たなくていいですよ!
あと既に知っているかもしれませんが、ガチアサリは、アサリ→3カウント ガチアサリ→20カウント なのでアサリ7個の方がカウントは進みます!なので、7個持っている時に無理にひとつ集めなくても大丈夫です!ただ入れる時間があるかなどの問題もあるのでその時々で使い分けた方が良いと思います!
5:36 さっきの相手のリードは霊夢さんが4発当てて倒してるので味方が1発も当ててないってこと。つまり味方の方がダメだから大丈夫
編集お疲れ様です。
マルチミサイルは、ホントに弱体化されてるのか?
何人か言ってる人がいるけどナワバリは自陣塗りができるからともかく、バンカラマッチではちゃんと対面とかにも行かないと常に人数不利、打開時のスペシャルが貯めれない、ルール関与をする仲間が一人少ないとなりただの味方負担にしかならない忌み嫌われる存在ミサイルマンになってしまいます。
動画を見た感じ敵陣まで行ってるし、ある程度対面もしてるし、ルール関与もしてるから大丈夫だと思うけど知名度と相まってプチ炎上くらいはする可能性があるのでこの戦法を批判はしないけど気をつけてください。
うぽつです!バンカラマッチでこれやって敵陣を塗りすぎると、相手のスペシャル貯めに貢献してしまうので塗りすぎにご注意を。ミサイルは相手の位置を味方に知らせる意味もあるので、ちゃんと味方の動きを見てくれてキルを入れてくれるラクトさまなら、自分は嬉しいです(無節操に撃ちまくるだけで対面苦手なラクトさまは正直味方に来てほしくはない…)
編集お疲れ様です!!!!!!!!!ガチエリアでの無限マルチミサイルは相手からしたらもうカイドウとビックマム位の絶望感がありそう
個人的には、バンカラはマルミサマンも場合によっては強いけど、キルも取って欲しいから、あんまり相手にも味方にも来て欲しくないなあ😇😇
編集お疲れ様です!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ぶっちゃけ夏目さんのファンがいい人で優しいから炎上とかしてないけど見る人とか投稿する人に寄っては炎上案件な立ち回り
お疲れ様です
また違うので3.9やってください
あとサーモンランでお金を集めるのがオススメです!
2:14さらっと落ちてく味方さん
編集お疲れ様です!ラクトの無限マルチミサイルはホントにしんどいですよ...
スペシャルポイント10増加はスペ増ギア0.2積むと相殺できるらしい
そうなんだ
正直ラクトとヴァリアブルの
スペシャル必要ポイント同じなの
狂ってる
バンバン前に出てくれるラクト居たら感動して号泣する
後、後ろでパシュパシュ塗ってるだけの立ち回りは反感買うからあまりしない方が...
そうだけど、本当に何も考えていないマルミサマンは、
? (おっ、ここぬれるじゃーん)
って、塗りやがるからね(言い方)
自分で使うときは、スペ増は積んでいるけれど、自陣は移動のついででしか塗らないようにしている。
そんな立ち回りからなのか、
弱体化がきつくても、ラクトよりヴァリアブルの方が手に馴染む
だから、ヴァリアブル、使おう
そして、塗るために、前に出よう
全マルミサマンへ
編集お疲れ様です
10%やない...10ポイントや
200ポイントの10%=20ポイント
マルミサはちょっと時間掛かっても2、3人ロックしたほうがいいかも
一人でも10発入るから場合によっては、強いかも
手慣れてる人がマルミサ打ってくると本気に10秒に1回降って泣きそうになってます
そういや、ホコに向いてるマニューバーのおすすめは、デュアルスイーパーですね
編集お疲れ様です!
スペ増3とメイン効率0.9つけてナワバリやガチエリアに潜ると煽られることがあるので注意してくださいw
編集お疲れ様です
こういうサポートスキルはあげるの大変だけどできると楽しいですよね
せっかく作ったのにアプデに阻まれるなんて・・・ドンマイです・・・!!
ラクトはホップソナーとかアメフラシとかが相性がいいから、マイナーチェンジ版ではどちらかつけてほしいな。
マルミサのロックオンはホコのバリアにもできるのでガチホコも結構使えますよ(ヴァリアブルの民)
編集お疲れ様です!
わかば3.9スペ増は塗ってバリアを回しながら味方のカバーをする立ち回りが強かったですね!しかし味方依存になりやすいので立ち回りが必要でしたね!長文コメント失礼しました
ワカバでバリアはりまっくってエリア行くのいいかもです
スペ増3.9とかケルビンめちゃナイス玉打てるやんつよつよやん😮
saoの映画公開しましたけどもう見ましたか?
今週見に行こうと思ってるんですけど、にわかでも楽しねますかね?
3.9ギア...うらやましい!
スペシャル必要ポイントが200Pから210Pになったので10%じゃなくて5%増加です。
「マルミサ何回撃てる」
お願いLACTー♪めっちゃ塗りたーい♪
最初試合のクーゲルなんでラクトいるのに自陣塗ってるんだろ
時代の赤ザップこれくらいのペースで
ミサイル打てた気がする
編集お疲れ様です!
ポケモンどっち買うか決まってますか?
ちなみに私はボーマンダ最推しなのでバイオレット一択です( ´ ꒳ ` )ノ
(スプラ関係なくてごめんなさい)
夏目さん編集お疲れ様です😆🎵🎵 ガチエリアでのマルチミサイルというミサイルめっちゃ強いですね❗さすが達人の夏目さん❗立ち回りが上手いんですよ‼️これで弱体化されているとは思えませんよね😅 これからも頑張って下さい❗️応援してます❗
ヌメラは20レベぐらいのが数匹居るけどテストが来月の頭にあるからSwitch触れない
昔友達とホクサイ3人ラクト1人で永遠とナワバリしてました
3.9より0.1スパ短とかつけた方がいいですよー
スペシャルポイントは10パーセントより10ポイントかもしれないです
マルミサってメガホンと一緒で対面中じゃなければうざいけど回避はできるんだよね。
後どこで使うかも大切。物陰に隠れずに発射中の見たことある。無論倒した(笑)
企画の為なのはわかりますが、ミサイルマンは通報されやすい傾向にあるので気おつけて下さいね
10ポイントだと全然変わらないですよね
俺は自陣塗りをしっかりしないラクトを許さない(´◉ᾥ◉`)勝ちに行くんじゃなくてマルミサうちに行くために突撃して死んで自陣塗りもしないのはダメ。
お疲れ様です
マジで一緒に弱体化されたヴァリアブル不憫すぎる
ルール関与も何もしないマルミサマンは通報されやすいので気をつけてください。
ラクトは近距離武器である
ラクト使ってる時に対面は勝てない人です💦
ハイドラだったらナイス玉連発できますよ
マルチは足下にマークが出てるだけで充分役に立つからマルチ係チームに一人は欲しいな~
マア、コノアト マルミサモ ナーフ クラッタケドネ ハハ
ガチマでラクト来るとため息出ます
フォトナのおかめの館新しいの出ましたよ
10%じゃなくて10ポイントだったような
ロビーでドリンクを飲めばもっと早くできます
マルミサ打って楽しんでる人は末期ですよ…w
面白いほどにマルミサ撃てるな…3.9やるか!と思いましたがやっぱやめました
弱体化とはいったい?
みなさんスプラになつめさんの偽物居るから注意弱かったら偽物です
ラクト使ってるとき味方がラクト以外の武器で自陣塗ってると「は?速く前線立てよ」ってなる
ヴァリブルの方がいいと思う
下方修正10パーセントじゃなくて10ポイントですよ😮10パーセントだと20ポイント増加になっちゃう
ヴァリアブル使いの我号泣
ラクト談合涙目のギアやな
サザエでギア3,8になりました
弱体化が見受けられない
増えたのは5パーセント😅
10パーセントじゃなくて10ポイントですよ
ラクトはもうだめや…
10ポイントですよ
5%増量じゃないの?
5パーセントじゃない?
た だ の 害 悪 プ レ イ ヤ ー
正直250ぐらいでちょうどいいのに
おもろい
一位
20
あの、、マイクラは?
うぽつです
編集お疲れ様でした
編集お疲れ様です