Це відео не доступне.
Перепрошуємо.

Докопались до Mortal Kombat Mythologies Sub-Zero

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 14 сер 2024
  • Канал Эда: • 20 фактов серии Tekken...
    Я на boosty: boosty.to/kult
    Телега: t.me/kult_telega
    Моя группа ВК: kult2605
    Я ВК: rsnikonc
    Я в инст: @bolt2605
    Автор Превью: kirillgold
    Таймкоды:
    00:00 Вступление
    00:23 Про саму игру
    18:03 1.Храм Шаолинь
    22:06 2.Элемент Ветра
    38:58 3.Элемент Земли
    41:22 4.Элемент Воды
    49:20 5.Элемент Огня
    54:48 6.Финальные сегменты
    1:11:25 Музыка из видео
    Теги:
    #MortalKombat #KULT #SubZero #МК #Scorpion

КОМЕНТАРІ • 323

  • @deathcold_longplaysua4846
    @deathcold_longplaysua4846 2 роки тому +80

    Он не сложный, он плохой, и я не шучу. В этой игре плохо всё. От левелдизайна до схемы управления, и даже самые мелкие мелочи, которые должны бы работать как следует, работает через пятую точку. Видно что авторы данной игры старались и хотели сделать всё как лучше, однако в итоге получилось как всегда.
    Для начала, эта игра не знает, чем она хочет быть. То ли битэмап, то ли платформер и то ли файтинг. Ни рыба, ни мясо. Схема перемещения из битэмапа, классический платформинг и, с какого-то лешего, управление из файтинга. Да и ещё разворот на отдельную кнопку сделан. Короче, намешали бульдога с носорогом и выкатили. Не даром эту игру ненавидят многие.
    Левелдизайн просто ужасный. Иногда это комната над комнатой, а в большинстве других случаев, это комната внутри комнаты или на половину комната, где другая половина обрезана ради усложнения прохождения участка. Плюс ещё плоскость перемещения не как в обычном битэмапе, а как в файтинге, что работает только против игрока, из-за чего играть неудобно. Вспомнить хотя бы те мельницы на втором уровне, где нужно по ним перепрыгивать на другую сторону. Это просто кошмар. Они крутятся, тем самым меняя плоскость, но из-за того что у нас плоскость одна, а не несколько как в обычном битэмапе, то попасть хотя бы на первую мельницу практически нереально. Не говоря уже о перепрыгивании между ними.
    Платформинг просто ужасный. Из-за того что ты, зачастую, не понимаешь где находится нужная тебе плоскость, на которую ты должен запрыгнуть, ты часто будешь падать насмерть. И это не сложность или даже искусственное усложнение игры, это чисто кривое виденье авторов игры и дизайнеров. Они намешали всё в кучу, как я уже сказал, и даже не попытались правильно это всё реализовать, выкатив непонятно что.
    Единственное за что можно похвалить данную игру, так это за саундтрек и кинематографичные катсцены, снятые с живыми людьми. Вот это действительно сделано интересно. Всё остальное в этой игре, просто ужасно. Даже визуальная составляющая выглядит ужасно. Вот, что им стоило сделать игру в качестве UMK3? Что, на хорошую камеру денег не хватило? Серьезно! Кроме окружения, все персонажи, а точнее их спрайты, сделаны просто в ужасном качестве. Могли бы хотя бы камеры для захвата купить хорошие. Всё таки, на то время, Midway, благодаря МК, была крупной компанией и могла себе позволить хорошее оборудование. Но увы, зажали денег, из-за чего персонажи мыльные, словно они вернулись обратно в эпоху МК1. А МК1, я напомню, Джон Тобайас, Дэниэл, Песина, Карлос Песина и остальные, снимали на старую камеру, которую Джон свиснул у своего отца, так как на новую качественную камеру тогда у них денег не было. Но что в случае с MK Mythologies? Ведь на то время, как я уже сказал, студия была не маленькая и могла себе позволить прогресс.
    Короче, по итоге, Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero просто кривая реализация каши из разных жанров игр в одной, которую не смогли нормально реализовать и выпустить в таком виде, в котором её задумывали. Ведь, опять же, видно что хотели сделать что-то грандиозное, но в итоге, то ли опыта не хватило, то ли фантазии, и получилось то что получилось. Могли бы, хотя бы, набрать людей в команду, которые шарят в жанре битэмапа и знают, как правильно подобные проекты делать.

    • @KULT
      @KULT  2 роки тому +20

      В закреп, до слез правда

    • @deathcold_longplaysua4846
      @deathcold_longplaysua4846 2 роки тому +7

      @@KULT Это, наверное, первый раз когда кто-то закрепляет мой комментарий. Спасибо!

    • @CDash94
      @CDash94 2 роки тому +3

      @@deathcold_longplaysua4846 Все проще - не хватило денег. Практически весь бюджет ушел на MK4, а Мифологии переподало по доллару в час. Итог: Шо то неотпалировано, шо это)

    • @deathcold_longplaysua4846
      @deathcold_longplaysua4846 2 роки тому

      @@CDash94 Ну, МК4 в отлифии от Мифологии, полностью играбелен и работает как нужно. Это если брать аркадную версию игры, а не домашние порты. Жаль аркадную версию игры до сих пор не могут через эмуляторы нормально адаптировать для запуска. Да и откуда знать что у них на Мифологию денег не хватило? Может дело не в деньгах а в самих разработчиках? Потому что, если им на 3D в игру хватило денег, чтобы 3D окружение запилить, да и ещё снять катсцены с живыми людьми для игры, то деньги явно были в достатке. Короче, там не в деньгах дело а в кривой реализации.

    • @CDash94
      @CDash94 2 роки тому

      @@deathcold_longplaysua4846 Про деньги это одна из версий, которую подтвердил Тобиас, но не Бун (так как первый просто обвинил во всех грехах игры второго). И возможно часть правды в этом есть, концепт МК4 пришлось переписывать, дабы вписать новичков, а на стороне серии Мифологий остался лишь Тобиас с небольшой командой единомышленников. Вот только осталось неясным на каком этапе разработки отцы серии разошлись во мнениях...

  • @user-zc7df1wq1y
    @user-zc7df1wq1y 2 роки тому +99

    Кат сцены в этой игре, это отдельный шедевр. Взгляд Саба, который будто говорит: "Что вообще тут происходит", Рейден который выглядит, как батя всего и вся и может отвесить лища, хоть Единой сущности, и Куан чи, который будто колёсами закинулся. Восхитительно.

  • @gregoryparnikov2362
    @gregoryparnikov2362 2 роки тому +70

    Слушай, синий, твоя душа проклята, там чернуха полнейшая. Присоединяйся ко мне.
    (С) Куан Чи

    • @arevoice
      @arevoice 2 роки тому +5

      За такого кандидата я бы проголосовал

  • @UncleOzvuchker
    @UncleOzvuchker 2 роки тому +42

    Это уже третий "докопались", вау. Мне нравится рубрика, пусть даже она и не придумана с нуля, но ваша подача крутая. Вот сейчас сижу на паре, препод в начале самом ушёл куда-то, скоро перерыв, а я уже почти всё досмотрел. Я надеюсь, что вы будете дальше развиваться в этом направлении и, возможно, возьмёте ещё какую-то рубрику, ну или постримите совместно что-то. Дуэт хороший, смотрю Ревьюса с момента, когда вы ещё историю вроде бы Кенши рассказывали. Удачи вам, парни!

    • @KULT
      @KULT  2 роки тому +6

      Большое спасибо тебе!

    • @passingmeby95
      @passingmeby95 2 роки тому +4

      Urban Reign PS2

  • @zoom41k256
    @zoom41k256 2 роки тому +20

    Это именно та игра которую любят фанаты за сюжет но ненавидят за игровую состовляющую

  • @user-ht5fh3if3z
    @user-ht5fh3if3z 2 роки тому +16

    Как фанат серии и Саб -зиро в частности,с сожалением должен признать, что прошел её только на эмуляторе спустя кучу лет! Но! Игра стоит особняком! Это как ни крути шедевр! И если бы у меня была своя плойка в то время,прошел бы её ,но менял на велик на выходные у одноклассника. И было круто осознавать,что про моего любимого Саба игру сделали ,а про любимого многими Скорпа нет! Как я завидовал мажорам и пройдя её спустя время полюбил ещё сильнее,потому что это артефакт древности ! Поп культуры ушедшей эпохи 90-х ,жутковатой,но не минуемо вызывающий ностальгию,видь со временем плохое притупляется,а эмоции,настоящие,эмоции за которые цепляется память живут в душе! Спасибо за труд ! Снова вспомнить это время -дорогого стоит для меня! С уважением древний как говно мамонта ,Я.

    • @KULT
      @KULT  2 роки тому +4

      😅

  • @user-lq8kq2mu5w
    @user-lq8kq2mu5w Рік тому +6

    6:43 скорее всего ответ на вопрос "Почему же сделали кнопку для разворота персонажа?" заключается в том что одни из спецприемов и комбинаций (да и базовых ударов) Саб-Зиро требуют нажимать назад. Если бы сделали стандартное поворот персонажа на кнопки влево/вправо, невозможно было-бы делать подкат, подсечку, удар ногой с разворота (которое участвует также и в комбо). Ты бы не успевал нажать нужную комбинацию кнопок, как персонаж тут же0 бы поворачивался. Был бы гемор поэтому думаю разрабы пошли на такие жертвы в сторону ухудшения геймплея в виде отдельной кнопки для разворота

  • @user-pg1ng2hv6b
    @user-pg1ng2hv6b 2 роки тому +13

    Мне было смешно когда вы объясняли сюжет и в этот момент Рейден разговаривал с Саб-Зиро 😅

  • @RomanRachkov
    @RomanRachkov 2 роки тому +19

    35:00-37:00 Ржал прям в голос, красавцы парни. Качество разбора заметно растет от выпуска к выпуску

    • @KULT
      @KULT  2 роки тому +2

      Спасибо)

  • @Spais_corporation
    @Spais_corporation 2 роки тому +15

    Би Хан тот человек, который может от пиздить любого, ради Миссии

  • @GrathdaninRaid
    @GrathdaninRaid 2 роки тому +10

    Хорошо отношусь к этой игре. Ностальгия такая:) Я в нее играл ещё на первой Соньке, и что тут можно сказать: играть было интересно, когда впервые дают поиследовать мир МК, в привычной стилистике тех первых игр, того времени - это конечно было круто. И тут надо понимать ещё несколько особенностей того времени, играли часто из того что попадалось и было, и лучше ещё что было известное, что б было хоть немного понятно о чем😂 Тогда по сути поле ещё было неизведанным и многое пробовалось от того че в голову пришло и взбрело, весь МК кстати такой - че в голову пришло то в хорошем смысле и нафигачили, только-только начали зарождаться виды и жанры игр в близком виде привычным нам сейчас и то не совсем в том, и потому сейчас может показаться многое странным, ну как вы сказали про трехмерную графику и почему не двухмерная, а тогда об этом ты не стал бы так задумываться, разве что о том, как эту срань пройти то уже😂 Да и к сложности и даже кривизне тогда было иное отношение, чем сейчас. Приходилось постоянно перепроходить, причем иногда с самого начала и это воспринималось даже нормально. Не, оно конечно бесило, были мысли о том что можно или хорошо было добавить-исправить, но после ты набирал скил и все становилось проще - быстрей и так все и проходилось в основном. Карт местности и прочего атрибута никаких к играм в основном не было, потому как часто это была не лицензия, но появились книжки с советами, секретами и кодами, ещё до этих ваших интернетов всяких кхе кхе:) И если честно, думается, что сейчас даже не хватает этой неразберихи или вернее иследовательности в играх, в её разработке, неоднозначной структуре и прохождении. Нет такого челенджа, как тогда и в основном ты даже от самой сложной игры сейчас знаешь чего ожидать. Понятно почему сейчас с этим сейчас по-другому, даже игроки воспринимают это в основном негативно или неизвестно как вообще воспримут, потому щас в основном всё по накатанной делают, от части верно, а от части не хватает сейчас чего то такого же иследовательского:) Так что да, эмоций было много разных, а воспоминания оставались хорошие:)

  • @user-ij1iw9ss8f
    @user-ij1iw9ss8f 3 місяці тому +2

    Би Хань:
    Я наемный убийца и вор.
    Куан Чи: В твоей душе есть тьма
    Би Хань: Да как же так вышло-то?😮

  • @Toadbug_
    @Toadbug_ 2 роки тому +7

    Очень ламповое видео, такие душевные посиделки. Спасибо :)

  • @eagleowl087
    @eagleowl087 2 роки тому +2

    Помню в те времена. чтобы ввести пароль в игре с кривой русификацией нужно было начать переключать по одному символы, начиная с "A", при этом про себя проговаривая английский алфавит, т.к. количество букв при замене на кривую кириллицу не изменялось и весь набор оставался по сути английским/латинским алфавитом...

    • @KULT
      @KULT  2 роки тому +1

      А вот нет, там не все 26 букв английского алфавита, поэтому логически и визуально)

    • @eagleowl087
      @eagleowl087 2 роки тому

      @@KULT ну да, согласен, ещё тип цифры и знаки, но обычно "А" была вначале, а уж потом хцпппчц=)))

  • @grayson9101
    @grayson9101 2 роки тому +4

    "Aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!!" Краткое содержание игры

    • @alexbro2233
      @alexbro2233 2 роки тому

      А что-то не так?!)))

    • @grayson9101
      @grayson9101 2 роки тому

      @@alexbro2233 платформинг говна

    • @alexbro2233
      @alexbro2233 2 роки тому

      @@grayson9101 ладно

  • @DUZ_MACHINES84
    @DUZ_MACHINES84 2 роки тому +2

    Рубрика просто огонь. Учитывая как скатился разбор полётов, то другого такого формата и не посмотреть сейчас нигде. Плюс выборка игр просто моё почтение.

    • @arevoice
      @arevoice 2 роки тому

      🌚🤝🌝

    • @arevoice
      @arevoice 2 роки тому

      Сг скатился с момента ухода Дениса

  • @user-xw5dh7th2l
    @user-xw5dh7th2l 2 роки тому +5

    Жду - "Докопались #4, Mortal Kombat Special Forces."

    • @GenrGenc
      @GenrGenc 2 роки тому +3

      Ну уж нет,нам Культ живой нужен

    • @user-xw5dh7th2l
      @user-xw5dh7th2l 2 роки тому +1

      @@GenrGenc согласен

    • @Konstantin_Yulin
      @Konstantin_Yulin 2 роки тому +1

      А уже с КРЧ,Fight разбирали её в рубрике "Худшее в серии"

    • @user-xw5dh7th2l
      @user-xw5dh7th2l 2 роки тому +1

      @@Konstantin_Yulin можно докопаться до неё, ещё на час.

    • @stryk7251
      @stryk7251 2 роки тому

      @@user-xw5dh7th2l , там нечего целый час разбирать, игра пустая

  • @alexandr.anikeev
    @alexandr.anikeev 2 роки тому +8

    8:30 - кто-то не играл, видимо, в Mortal Kombat 2. Тот же подкат у ниндзя (Саб-Зиро и Рептилия) делается нажатием назад+верхний удар ногой+нижний удар ногой. Та же самая комбинация! Да и дальше в Mortal Kombat 3 тоже подобные приёмы были.

    • @arevoice
      @arevoice 2 роки тому +2

      Вполне возможно, что я с ними просто не сталкивался. Играл в трилогию лет в 8 последний раз. Сейчас мне 21, всё забылось

    • @alexandr.anikeev
      @alexandr.anikeev 2 роки тому +2

      @@arevoice , бывает, ничего страшного! Если что, не подумай, я не планирую вас закапывать или что-то такое делать. Мне лично нравится, что вы с Романом делаете! Это так, небольшое уточнение, не более. Тем более сколько раз все эти приемы из части к части переменили...

    • @arevoice
      @arevoice 2 роки тому +2

      @@alexandr.anikeev да как раз хорошо, что такие комментарии есть. Лучше указывать на недочёты, чтобы дальше избегать подобных нюансов) Помогает стать лучше, так что могу только поблагодарить)

    • @alexandr.anikeev
      @alexandr.anikeev 2 роки тому +1

      @@arevoice , рад быть полезным! 🙂 🤝

    • @arevoice
      @arevoice 2 роки тому

      @@alexandr.anikeev 🌚🤝🌝

  • @danilstafeev
    @danilstafeev 2 роки тому +16

    Вам свою версию озвучки надо выпускать. 35:56 поржал от души

    • @arevoice
      @arevoice 2 роки тому +1

      У меня на канале есть три выпуска по мк)

  • @user-gj2gf1fo6q
    @user-gj2gf1fo6q 2 роки тому +5

    Я даже проходил пиратскую версию этой игры на сеге:-) Там хоть всего 4 уровня. И в ней горишь не меньше от игры на PS1. И не смотря на все страдания я смог и её осилить пару раз:-) И всё равно эта игра мне нравится! Не смотря на кучу истраченных на неё нервов и эмоций:-)

  • @zycstronx3666
    @zycstronx3666 2 роки тому +5

    В феврале затащил её на сложности "Hard", тащил на плойке сохраняясь на карту памяти. Было дико сложно, но кайфово, где-то 3 недели тренил, помогли разные гайды и лонгплэи на ютубе.

  • @alakmyrarkenlyl7825
    @alakmyrarkenlyl7825 2 роки тому +5

    А хорошая вышла рубрика. Давно комменты не пишу... но у Вас прям годно вышло)) Надеюсь, сделаете по "Constantine" [игра по фильму]

    • @KULT
      @KULT  2 роки тому +3

      Спасибо)
      Константина можно у стопгейм посмотреть в таком формате)

    • @alakmyrarkenlyl7825
      @alakmyrarkenlyl7825 2 роки тому +1

      @@KULT оу, спасибо за рекомендацию))) Тогда в качестве альтернативы для обзоров могу предложить Sacrifice, Messiah и Binary Domain [Из того, на что нет обзоров (у крупных каналов)].

  • @Narnianin-Mobianin
    @Narnianin-Mobianin 2 роки тому +3

    Мне дизайн Фудзина тут напоминает про Тора из классических комиксов.

  • @ioancursed9804
    @ioancursed9804 2 роки тому +1

    Капець ви лампові,дякую за гарний вечір

    • @KULT
      @KULT  2 роки тому

      Спасибо)

  • @Nod_Soldier
    @Nod_Soldier 2 роки тому +4

    1:34-гимн ♂️ Gachimuchi ♂️

  • @TyZMK
    @TyZMK 2 роки тому +2

    8:30 в классической трилогии были такие инпуты на слайд у сабыча, поэтому тут по канону

  • @black_foxx
    @black_foxx 2 роки тому +17

    Привет! Ты снимаешь бро про теккен и мортал комбат, так вот я тоже играю и в теккен и в мортал, так вот хотел услышать, что по твоему мнению лучше? Мне вот больше теккен по душе из-за своих сложных комбинаций во время боя.
    P.s я в теккен до сих пор иногда на PSP играю)))

    • @yt-zl2hs
      @yt-zl2hs 2 роки тому

      Да и в текене у персонажей разный сюжет, а в мортухе один.

    • @demons9579
      @demons9579 2 роки тому +1

      Ну файтинг есть файтинг и типо сюжет на 2 месте. Чисто из за своих приколюх мне нравится мортал из за фаталити и кстати текен на псп это была первая игра которая сделала прорыв в графике на псп

    • @user-rx3sd3ih6d
      @user-rx3sd3ih6d 2 роки тому +1

      Виртуа файтер лучше как файтинг) А что касается сюжета то и мк и Теккен скатились в тупую Санта Барбару с семьями, воскрешениями и прочей наркоманией.

    • @demons9579
      @demons9579 2 роки тому

      @@user-rx3sd3ih6d ну с этим согласен

    • @stryk7251
      @stryk7251 2 роки тому

      @@user-rx3sd3ih6d , вирта файтинг как раз самая ссань)

  • @AIIIOT1488
    @AIIIOT1488 2 роки тому +2

    актер Куан Чи это Сатир по-моему))
    а Шиннок словно барон Харконнен)

  • @pandafcku4639
    @pandafcku4639 2 роки тому +4

    Кто нибудь ещё обратил внимание что первая музыкальная композиция это какой то ремикс на музыку из сейврума Resident Evil Zero?

  • @Fakyndo
    @Fakyndo 2 роки тому +4

    Классная игра, одна из любимых на ps1, и рубрика тоже супер, жду следующего выпуска!

  • @AnonChuck.ObjectShowViewer
    @AnonChuck.ObjectShowViewer 2 роки тому +3

    59:25 Ну типа треугольник находится выше остальных кнопок-фигур, поэтому её тоже надо нажимать. Для того, чтобы лифт поехал вниз, нужно нажать L1 + крестик (который ниже треугольника).

    • @KULT
      @KULT  2 роки тому

      Смысл в чём? Почему не действие, не направление?

    • @AnonChuck.ObjectShowViewer
      @AnonChuck.ObjectShowViewer 2 роки тому

      @@KULT Сие знание мне неведомо. Возможно, мидвэевцам показалось, что одной кнопки действия маловато будет, а стрелки - слишком банально, а возможно, ещё какая-то причина.

  • @Валт
    @Валт 2 роки тому +5

    "Самый сложный"
    MK2 - фуухх, чуть не спалился.

  • @Fon4N-tulphon
    @Fon4N-tulphon Рік тому +2

    В роли Саб-зиро- Кенни(Южный парк), они опять убили Кени😂✌️

  • @vlad_hush
    @vlad_hush 2 роки тому +1

    Классный ролик, формат так вообще отличный. Посмотрел про Теккен, вот сейчас про МК досмотрел, включаю третий и жду следующий выпуск :)

  • @farizdavasilyan3432
    @farizdavasilyan3432 2 роки тому +2

    Годнота, было очень интересно

  • @slaaneshrus
    @slaaneshrus 2 роки тому +2

    Как человек, который играл в неё на выходе, могу сказать: игра была для нас с другом очень сложная. Балкон на первой локации долго не давался. Мы не понимали что делать)))
    Где то через полгода случайно запрыгнули как надо и это был шок!
    В итоге игру прошли уже раза с 20го, как поняли за балкон.

    • @arevoice
      @arevoice 2 роки тому +2

      Mortal Kombat: Balcony of death

  • @user-xg5wr3iv4i
    @user-xg5wr3iv4i 2 роки тому +1

    Где то в начале говорилось о непонятном управлении Саб-Зиро. Так вот, говорю как человек игравший в эту игру ещё в те времена, когда она вышла. На то время все приёмы и управление были более чем логичны, все комбо и спецприемы взяты из МК3 и добавлено несколько новых. Кнопка разворота была новинкой и дикостью. Не логично только то, что в МК3 был Куай Лиен, а здесь Би Хан.
    Обожаю эту игру!!!! Все жду и надеюсь, что когда нибудь выпустят ремейк или хотя бы ремастер.

    • @stryk7251
      @stryk7251 2 роки тому +1

      Будто кто-то в те времена разбирался в том, где Би хан, где куй пан, где хрен сунь чпонь. Все просто делили сабычей на старшего и младшего, в маске и без маски. Собственно, и сегодня всем насрать.

    • @user-xg5wr3iv4i
      @user-xg5wr3iv4i 2 роки тому

      @@stryk7251 ну на то время у них и небыло имён. Они появились только в 9ке. Но по сюжету игр было ясно, что это старший Саб.

  • @Igor4ydo
    @Igor4ydo Рік тому

    Спасибо, очень понравилось! Очень информативно получилось. Несколько раз пересмотрел и послушал, и комментарии дельные

  • @matya2564
    @matya2564 Рік тому +3

    Пересматриваю 5 раз....

  • @user-xd5vo9jg7z
    @user-xd5vo9jg7z 2 роки тому +2

    Первый раз играл на сеге в эту игру) естественно на данной приставке разговора ни о каких кат сценах и речи не было) узнал что в ней ещё кат сцены были из твоих роликов)

  • @poplota
    @poplota 2 роки тому +3

    Я в шоке, не знал, что эта игра вообще оригинальная и существует. Играл в лет 7, хоть и любил MK, но в этой игре я не смог пройти даже первые ловушки ( которые колонны) меня они дико бесили, но игра выглядела интересно.
    Сомневался в ее существовании из-за того, что мне ее установил друг старшей сестры на какую-то ноунейм консольку, похожую на PSP.
    А еще мне теперь жалко, что не смог пройти дальше чем первого уровня, ведь я уверен, что мне бы дико понравилась.

  • @keydenlive5967
    @keydenlive5967 2 роки тому +1

    Круто парни!

  • @N_Crimov
    @N_Crimov 2 роки тому +2

    Все четко раскидали, пацаны.

  • @surkovanton
    @surkovanton 2 роки тому +2

    Спасибо большое за стрим он был отличный!!!

  • @MasterSay
    @MasterSay 2 роки тому +1

    8:30
    Почти все подкаты в старых частях делались на комбинацию назад LP+BLK+LK или назад LK+HK

  • @Retseptnikdlyadaunov
    @Retseptnikdlyadaunov 2 роки тому +2

    Кат сцены в этой игре уровня смешных пародии,даже не порно пародии)

  • @ShadowEldar
    @ShadowEldar Рік тому +2

    2:23 сверху справа есть ФудЗин
    🤣🤣🤣🤣🤣

    • @ReiTanaka2513
      @ReiTanaka2513 Рік тому +1

      Ну кстати,если он является японским божеством. То там реально ФудЗин будет правильным написанием

  • @dimanBlack
    @dimanBlack 2 роки тому +1

    Импут суперов, такой же как и в мк 1,2,3. Подкат именно так и делался.Что касаемо разворота на отдельную кнопку,это сделано что бы выполнять подсечку, вертушку и комбо можно было как в файтинге. Поэтому и было принято сделать такое управление. То бишь для более плавного входа в игру.
    По поводу внедрения 3D , точно не помню, но толи Сони доплачивало, то ли делала скидки за внедрение 3D в ее игры…
    А впервые поиграл в неё с друзьями в год выхода, как раз после прочтения великого дракона. И наверное ,к вашему удивлению, ни у меня ни у моих друзей проблем с прохождением не возникало(за исключением второго уровня,где прыжки на ложки вентиляторов)

    • @KULT
      @KULT  2 роки тому

      Очень ждал этого коммента, когда кто-то объяснит про разворот и поделился опытом из того времени, спасибо)

    • @eminaliyev3337
      @eminaliyev3337 2 роки тому

      Неужели докопальщики не играли в оригинальну трилогию где именно этой комбинацией кнопок "скользил" Sub-Zero??? Странно...

  • @user-bb4uq8ze8j
    @user-bb4uq8ze8j 2 роки тому +2

    Ох уж эта мифология.
    Такая родная, такая любимая и такое говнистая.

  • @nick_toz
    @nick_toz 2 роки тому +1

    Ну что тут сказать, да сложная игра...
    Но...
    Музыка, дизайн локаций, сюжет, классическая боëвка, атмосфера 90х, вот это те достоинства, за которые очень люблю игру.
    Видно, что несмотря на косяки, делали с душой и с какой-то идеей. После этой игры ушёл Тобиас из компании и МК уже стал совсем другим. Этакий надлом эпохи.
    Но за объективность и ламповость лайк не пожалею.)

    • @stryk7251
      @stryk7251 2 роки тому

      с душой храм в канализацию превращали

  • @stryk7251
    @stryk7251 2 роки тому +1

    Самое прикольное - это не первая попытка сделать битемап с механиками МК. Не знаю, откуда у разработчиков в то время было такое рвение. Видимо, они действительно считали механику МК настолько глубокой и универсальной, что она будет уместна в любой жанре. Сначала Probe Entertainment решили сделать бетмена форевер с механиками МК. Игра провалилась, ее многие ругали. Зачем мидвей повторили этот обсер? Видимо, они решили, что Probe Entertainment недостаточно знакомы с тонкостями этой механики, поэтому обгадились, а сами мидвей эту механику знают лучше всех, поэтому игра получится топчик. Нет, не получилось) Я бы даже сказал, мифология - это больший обсер, чем бетмен форевер) Очень странное решение)

  • @dmitriyprokhorov8731
    @dmitriyprokhorov8731 Рік тому

    Радует что очень адекватно "докопались", разобрали игру по факту, игру эту проходил еще в допотопные времена, и даже сейчас она у меня есть на PS1, игра что тогда действительно казалось какой то кривой, но прикольной в то же время, что сейчас ровно такие же ощущения, очень много косяков которые "режут глаз" еще с того времени, однако чтоб там ни было, какой бы эта игра не была, всё же у меня к ней есть своего рода тёплые чувства) Всё равно иногда проигрываю в неё)

  • @AlexErmac1416
    @AlexErmac1416 2 роки тому +1

    Эта игра мне попалась после всех частей мк на сеге . И боже как же это было сложна и не привычно управлять. И я даже первую локацию не прошел до конца . И если в привычном мк на сеге зажимаешь вниз +вперед А идет айсбол . То в этой игре не получалось . А если пускал то хз как . Так что все , что вы рассказали все это было и у меня . Колонны вообще прям точь в точь я не знал , что ударом можно было стрегирить . Тоже были микро шажки в надежде чтоб меня не раздовило

  • @mask_amon8637
    @mask_amon8637 2 роки тому +1

    Я проходил в детстве мк5 про Саб Зиро на сеге. Игра была очень сложная, Я так её и не прошел, но нервов она не плохо помотала.🤣

  • @zeirxx9568
    @zeirxx9568 Рік тому

    Помню в детстве я покупал картридж с этой игрой чисто из интереса к обложке, там Саб-Зиро был вообще похож на какого то Дарт Вейдера в металлическом костюме, это наверно была какая то редкая обложка.

  • @user-fk3mv1ts1r
    @user-fk3mv1ts1r 2 роки тому +1

    Заморозка под углом это способность типо (лужа) ну и в верх за одно кидать лед научился.

  • @LookPorei
    @LookPorei Рік тому

    Эд отлично озвучил Куан Чи в сцене с амулетом🤣

  • @pieceofcake1446
    @pieceofcake1446 Рік тому +2

    Если для ввода спешлов нужна кнопка "назад", то разворот на отдельную кнопку логичен же ну. А если нет, то тогда, да, непонятно.

  • @DARKSIDE-uw4iu
    @DARKSIDE-uw4iu 2 роки тому

    дарк соулс моего детства, помню год ее мурыжил и прям в день своего рождения вместе с друзьями прошел🤣 а теперь на псп прохожу на одном дыхании)

  • @cooldanceaction
    @cooldanceaction 10 місяців тому

    По количествам и видам смертей, Sub-Zero уверенно делит лидерство с Леоном из Resident Evil 4. Это если при первом прохождении))

  • @_g3151
    @_g3151 2 роки тому +2

    Сложнее оригинала только пиратская версия для Сеги😀

    • @arevoice
      @arevoice 2 роки тому +2

      Пираты никого не жалеют 🦴

    • @_g3151
      @_g3151 2 роки тому

      @@arevoice особенно концовка, когда ждешь бой с Куан Чи, а тебе Синдел подкидывают)

    • @arevoice
      @arevoice 2 роки тому

      @@_g3151 ахахаха

  • @slasherpashademyan3045
    @slasherpashademyan3045 Рік тому

    Я проходил эту урезанную игру на на Сеге, а потом в 2001 году в гостях на пс 1, на самом деле было хоть и сложно, но я справился с ней, сейчас в своих почти 30 я бы и пары уровней без гайдов наверно бы уже не прошел))) Потом приехал в свой городок и рассказывал пацанам про эту игру!) Никто мне не верил!)))

  • @xSILVERBOLTx
    @xSILVERBOLTx 2 роки тому +1

    В МК4 у того же саб зиро слайд активировался зажатием комбинации LP+BLK+LK...

  • @dnb_soundboy
    @dnb_soundboy Рік тому

    Спасибо за видео)

  • @soulshade9820
    @soulshade9820 2 роки тому +3

    Спасибо за разбор)) Какая бы ужасная игра не была в техническом плане, но мне она очень понравилась в плане сюжета и музыки (солидарен с Культом :) ). Первый раз я поиграл в неё году так в 2007 или 2008, у меня был диск в духе "100 лучших файтингов" и как позже оказалось, это была версия с N64. Там вместо нормальных заставок были просто картинки с текстом и кажется небыло экранов с геймоверами (вроде тех когда саб-зирушка падает в лаву, воду и т.д.). В версию с ps1 поиграл только спустя пару лет, когда появился нормальный интернет))
    P.S.: по поводу черепа на 35:00. Если мне память не изменяет, то этот череп принадлежал не скорпу, а грандмастеру Лин-Куэй, Такеде

    • @KULT
      @KULT  2 роки тому +1

      Куан Чи говорит «останки врага», а истории про Такеду из Лин Куэй (Ширай Рю) тогда ещё не было )

    • @soulshade9820
      @soulshade9820 2 роки тому

      @@KULT понял)) А история с Такедой появилась в эре 3d или новой хронологии?
      Кстати, закатал обратно MK11, решил попробовать замейнить Цетрион. Надеюсь не зря))

    • @KULT
      @KULT  2 роки тому +1

      Ой довели сегодня пара цетрион и сбежали 😅
      Это уже из новой хронологии

    • @soulshade9820
      @soulshade9820 2 роки тому

      @@KULT lol :) Бывает)) Правда я всё равно не пойму прикола ливать из матча, ведь никаких плюшек это не даёт))

    • @inr9751
      @inr9751 Рік тому

      *Грандмастеру Ширай Рю

  • @KIRONOISE
    @KIRONOISE 2 роки тому +3

    Игра классная
    Сюжет
    Атмосфера
    Музыкальное сопровождение ( просто иногда дух захватывает )
    Раскрытие персонажа.
    Касательно управления - кому как. Я лично ничего сложного не заметил.
    Спасибо за обзор💪👍

  • @ha9atka
    @ha9atka 2 роки тому +1

    Возможно разворот на стрелки не стали делать из за удара назад4. Т. Е что бы его оставить в игре

  • @Retseptnikdlyadaunov
    @Retseptnikdlyadaunov 2 роки тому +5

    Хотелось бы ремейк игры,где всё будет подобающее,ибо так то идея хороша

  • @Стенька_Пианист
    @Стенька_Пианист 2 роки тому

    Крик Би-Хана во время падения в бездну гор - просто лучшее!

  • @user-pg3of3iq9c
    @user-pg3of3iq9c 2 роки тому

    в моей пиратке воздушный уровень назывался ДУЕТ)))

  • @seme4caofficial151
    @seme4caofficial151 2 роки тому +1

    Музыка в начале
    Master of puppets Metallica
    Ещё многие могли слышать её в сериале Очень странные дела

  • @user-fm8np9qj5n
    @user-fm8np9qj5n Рік тому

    Моя первая игра вместе с купленной сегой)В детстве кайвофал от одного вида картриджа))
    Игру так и не прошёл дальше первой локи))

  • @user-gj2gf1fo6q
    @user-gj2gf1fo6q 2 роки тому +1

    Когда я проходил 16 битную версию этой игры. Карты уровней мне приходилось составлять самому. Хотя в том же ВЕЛИКОМ ДРАКОНЕ были карты и на эту версию. Но мне, тогда как ярому фанату этой франшизы. Хотелось составить все карты самому:-) Лишь теперь понимаю какое это было бесполезное занятие отнимающие кучу времени. Но зато теперь благодаря этому опыту. Есть понимание геймдизайна для интересности прохождения. Хоть и немного всратого честно говоря:-) Но для личного опыта это послужило отличным уроком. И сейчас я этой ненужной фигней не занимаюсь. И проще карту посмотреть в интернете если где-то застрял:-) И после прохождения игры, забыть об этом как страшный сон:-)

  • @user-gj2gf1fo6q
    @user-gj2gf1fo6q 2 роки тому

    Круто! Новый выпуск:-) Одна из моих любимых игр МК. Которую я прошёл 10 раз! Но не на самой приставке. А на эмуляторе:-) Со сложностью согласен. Жопоразрывательная! Так как, чтобы её до конца пройти нужно выставить СЛОЖНЫЙ уровень сложности. И на лёгком её до конца пройти невозможно! Хотя впервые я познакомился с этой игрой именно на приставке PS1 в игровухе. Где потратил на эту игру не мало денег, чтобы дойти до уровня Тюрьмы. И с вашими претензиями к игре полностью согласен. Минусов у игры целая гора. Особенно неудобное управление доставляет кучу боли при прохождении. Но игра затягивает своей интересностью и каким-никаким сюжетом. Да и необычностью жанра для этой франшизы. И лично мне игра очень нравится:-) И даже не смотря на все её недостатки. В неё всё равно хочется возвращаться время от времени:-)

  • @_g3151
    @_g3151 2 роки тому

    Ждем обзор по Shaolin monks😁

  • @richhunter4189
    @richhunter4189 2 роки тому +1

    Ох емае уже почти 200 тысяч подписчиков. Слушай быстро ты собрал подписчиков)) мой поздравления.

    • @KULT
      @KULT  2 роки тому +1

      Спасибо)

  • @Jakelrock
    @Jakelrock Рік тому

    Играл в нее в детстве на мегадрайве и вот там Вы реально все нервы угробите xD

  • @SrCoB-xs8xr
    @SrCoB-xs8xr 2 роки тому +2

    Хм, а что если сделать ремейк этой игры? Просто есть подобные игры которые возвращаются, например как Street of rage 4.

    • @CDash94
      @CDash94 2 роки тому

      Ситуации все же разные SoR3 в основном ругают за саундтрек и сломанную (в плане сложности) американскую версию. В остальном к игре относились положительно. + фанаты сами пытались реанимировать серию, что вылилось в кучу пародий и фанремейк. С MK подобное творится в основном лишь на мугене.

  • @KryukovSA
    @KryukovSA 2 роки тому

    Я эту игру пытался пройти на сеге, где вместо монахов были модельки Кано, люкенга, сони и тд. Карты уровней земли и воды приходилось зарисовывать на листике. А последний уровень с лифтами вообще был непроходимый, ибо запустить лифт у меня никак не вышло

  • @Berns_49
    @Berns_49 2 роки тому +3

    ооох, помню, ещё лет в 5 играл в эту часть)) для меня оч сложная была :D хоть вначале скорпиону и вламливал

  • @user-ij1iw9ss8f
    @user-ij1iw9ss8f 3 місяці тому

    Обожаю Саб-Зиро, прочухавщего о тьме в своей душе наёмного убийцы. Эпичность, трагичность, а, главное, идиотизм персонажа и ситуации зашкаливают. 10 снежков из 10.
    Чего ты еще ожидал с такой жизнью, ледяная бестолочь? Попасть в Вальхаллу?
    Нацией не вышел, сорян

  • @bboyBADBOOM
    @bboyBADBOOM Рік тому

    норм получилось. хорошие шансы заменить разбор полетов

  • @GenrGenc
    @GenrGenc 2 роки тому +1

    До этой игры ещё докопаться надо,чтобы к ней докопаться

  • @user-fk3mv1ts1r
    @user-fk3mv1ts1r 2 роки тому +1

    На сеге сложней)) там на 1й локации зеленые капли с 4х раз убивают))

    • @stryk7251
      @stryk7251 2 роки тому

      На сеге пиратское дерьмо

    • @user-fk3mv1ts1r
      @user-fk3mv1ts1r 2 роки тому

      @@stryk7251 Где бы пиратское небело-бы оно точно дерьмо

  • @Slavic-Federation1
    @Slavic-Federation1 2 роки тому +1

    Я так понимаю на Ютубе эволюция Мотаро не выйдет)

    • @KULT
      @KULT  2 роки тому +1

      Следующее, только вчера дали добро публиковать)

  • @greekking4170
    @greekking4170 2 роки тому

    Видос как всегда топ 👍👍

  • @user-st8hl4cv3b
    @user-st8hl4cv3b Рік тому

    Вниз+b+c по моему был подкат у Саба в ультимейте

  • @illogicalriddle
    @illogicalriddle 11 місяців тому

    Я проходил "MK 5 - Mortal Combat - SubZero" на Сеге. Судя по всему, по духу, как оригинал.
    У игры получилось сделать неуютную атмосферу странных лабиринтов, в которые веришь.

  • @oldfan4049
    @oldfan4049 Рік тому

    надеюсь, однажды вы докопаетесь до сеговской версии данной игры. Да-да, до той, что на sega genesis выходила))

  • @user-rk6eu6ku8h
    @user-rk6eu6ku8h 2 роки тому

    8:40 если я правильно помню именно такой комбинацией кнопок в классический частях и делался подкат саб зиро

  • @alambillala6453
    @alambillala6453 2 роки тому

    Одна из самых любимых игр, прошёл более 20 раз. Проблем с поворотом не было. Проходил на максималках.

  • @user-wn9my6lj6j
    @user-wn9my6lj6j 2 роки тому

    Деревянные мельницы можно объяснить.Тренировка монахов)

    • @arevoice
      @arevoice 2 роки тому

      Монахи - те самые старшие братья, которые кидают младших, что не умеют плавать, в бассейн

  • @kilik0mg724
    @kilik0mg724 2 роки тому

    Шла 20-я минута видео:а теперь про сюжет ибо вы:"так просили "

  • @TyZMK
    @TyZMK 2 роки тому

    Я обожаю эту игру лично, раз 40 перепрошел на псп, за 2 часа улаживаюсь без спидранов) все таки эта игра заслуживает 2д римейка, тогда и все нюансы оригинала будут доработаны, и новые фишки добавили бы, например больше рецептов для смешивания предметов, карты уровня, режима арены и т.п. Я так же не отказался бы от дополнительного сюжета. Вообщем это только мои предпочтения, шанс на официальный ремейк МКМ составляет 1%, поэтому будем ждать фанатов которые захотят ремейкнуть эту игру, как в случае с SOR Remake

  • @alexfrol3569
    @alexfrol3569 2 роки тому

    Круто

  • @astrotrain
    @astrotrain 2 роки тому +1

    А Doom 64 Midway просто выпускала, она же не разрабатывала его, да?

  • @5kent5
    @5kent5 2 роки тому

    Чекните слайды саба в первых двух частях, малыши.

  • @dict83
    @dict83 Рік тому

    просто мы раньше больше думали. игры заставляли это делать

  • @Kieran_Keegan
    @Kieran_Keegan 2 роки тому

    За саунд из сериала очень странные дела отдельный респект

    • @KULT
      @KULT  2 роки тому

      Да камон, это же металлика, трек рвёт души десятки лет уже, задолго до сериала)

    • @Kieran_Keegan
      @Kieran_Keegan 2 роки тому

      @@KULT не обессуть, из металлики знаю лишь трек die die die my darling...

  • @user-ie2we1lt1m
    @user-ie2we1lt1m 2 роки тому

    Фаргус ах%енно перевёл старкафт/брудвар и диабло2