Вывод\conclusion: - 7800X3D хорошо справляется с большими городами уверенно обгоняя в них 13700К, но это преимущество ослабевает если появляется дополнительная нагрузка в виде множества игроков. Также у него имеются явные проблемы с 0.1% в ДХ11, да и в целом показатели 0.1 и 1% оставляют желать лучшего. В обычном геймплее, когда вокруг умеренное количество игроков, 7800X3D будет примерно на 20-25% быстрее 13700K по среднему и минимальному fps. - Отключение Е-ядер в диспетчере задач для 13700K строго рекомендуемо для ДХ11, и в целом желательно для ДХ11Е. - Отключение HT для 13700K в целом рекомендуемо т.к. либо немного повышает fps, либо никак не влияет на него. - Совокупное отключение HT и Е-ядер в диспетчере задач является лучшим вариантом для 13700K в не зависимости от версии ДХ11. - 8700K очень слаб на фоне современных процессоров, но в отличии от 7800X3D и 13700к, в этом тесте у него была не самая быстрая память, поэтому к его результатам можно прибавить примерно 12-15%. - 7800X3D copes well with large cities, confidently overtaking 13700K in them, but this advantage weakens if there is an additional load in the form of a lot of players. It also has obvious problems with 0.1% in DX11, and in general the 0.1 and 1% figures leave much to be desired. In normal gameplay with a moderate number of players around, the 7800X3D will be about 20-25% faster than the 13700K in terms of average and minimum fps. - Disabling E-cores in Task Manager for 13700K is strictly recommended for DX11, and generally desirable for DX11E. - Disabling HT for 13700K is generally recommended because it either slightly increases fps or has no effect on it. - The combined disabling of HT and E-cores in Task Manager is the best option for 13700K regardless of the version of DX11. - 8700K is very weak on the background of modern processors, but unlike 7800X3D and 13700K, it didn't have the fastest memory in this test, so we can add about 12-15% to it's results. Результаты в картинках\Only results in pictures: i.imgur.com/9gLo4uh.png i.imgur.com/ULtP3NA.png i.imgur.com/wRw1X64.png i.imgur.com/KtUj4KR.png i.imgur.com/izL2y57.png i.imgur.com/r7sIWFj.png
Отличная работа, спасибо за инфу. Стоит добавить, что предел для 13700к и 13900к далеко не 7000 по памяти, и если бюджет + скилл настройки памяти и ос не ограничены, то можно выжать еще минимум 5-10% во всех измерениях производительности для 8000-8400+mhz на апексе. Но для обычного пользователя настроить 7800х3д будет проще, т.к. настройка памяти там не настолько важна как у интел, "поставил и забыл".
спасибо за труд, давно хотел оставить комментарий, но не находил времени. смотрю каждое видео тестов, лайк, подписка, колокольчик, всё как полагается! ждал такие тесты, у которых нет аналогов по дотошности в интернете, 10/10! однако хочу поправить. выводы могут быть неверными, имея память 8000+. есть вероятность, что ядрам не хватает своевременной информации. протестируй всё также на частоте 6000, изменив только её, и ничего более. с тобой могла сыграть в злую шутку ECC On-die. :) эта мнимая стабильность на DDR5, сколько муки она принесла людям. видишь ли, мода пошла, тестировать стабильность системы 30 минут. по поводу отключения HT - к такому выводу пришёл ещё год назад при собственных тестах, ещё до того, как это стало мэйнстримом.) так ещё HT Off снижает инпут лаг, даже если снижал чуть-чуть FPS. более того, Intel в будущих процессорах навсегда отключит Hyper-Threading, постепенно выпилиывая всё Legacy дерьмо, поэтому наслаждайтесь, пока есть возможность.) p.s. интересно было бы узнать, как ведёт себя 13600K в таких же режимах, насколько решают +2P. возможно гномы были бы более полезны.
Спасиб за очень четкие тесты, мало кто щас PUBG тестит) Сам имею 5800X3D и rx 6700XT, были прям очень сильные фризы пока не выключил SAM в драйвере. Но периодически, особенно в буткемпе подлагивает. Буду теперь DX11E и DX12 тестировать
Добрый день! По поводу 8600К хочу спросить: у Вас, случайно, процессор в игре не грузится на 100%? Просто у меня такая проблема, возможно, что-то с камнем не то…
@@gribakha все зависит от ФПС, предел этого процессора примерно 90-100 ФПС в городах и 150-160 на открытой местности. При этом на 100% грузится примерно 2 ядра остальные по 40-70%. Если ФПС не ограничивать то будет 100% загрузка. Посмотрите загрузку каждого из ядер через MSI afterburner.
Игра ещё востребована, и она до сих пор не идёт идеально на большинстве систем, плюс её никто не тестирует и такой тест по сути уникален. Хотя это в общем проблема, что соревновательные игры не тестируюся вот так детально, а чаще берут одиночные игры где нет смысла в апгрейде процессора. Кстати, есть аналогичный тест RUST - ua-cam.com/video/kLXnPgPjOhc/v-deo.html
хорошее видео) у меня щас i5 10600 это тот же 8700) вот думаю какой проц лучше взять к 4070ти для игры в Пупг в 2к . так как с не могу полностью нагрузить карту.
Булли у меня вопрос! Если бы тебе предложили поменяться на 7800X3D , поменялся бы (без каких либо доплат с обоих сторон)?! Или по другому спрошу,был бы у тебя допустим условно 10700к ,и ты бы хотел обновиться для пабга.Что взял бы из этого?!
Думаю что поменялся бы, т.к. ни разу не владел системой от АМД, просто из интереса, да и скорость явно не хуже. С 10700K апгрейд будет зависеть от бюджета, если хватает на 7800X3D то переплачивать ещё за что-то не имеет смысла с практической точки зрения. Но как писали выше, если бюджет не ограничен и руки чешутся что-то понастраивать, то Intel с топовой материнкой и памятью 8000+ было бы интереснее погонять.
Я понимаю в комплектующих на около-поверхностном уровне. В целом представление о том что такое E-ядра и что такое HT у меня есть, но, я до сих пор не могу понять как отсутствие и того и другого может бустить производительность процессора...? Прежде чем написать коммент я посмотрел пару видосов и прочитал про это статью и до сих пор не могу понять как именно это происходит. Можете объяснить пожалуйста....
Я сам не то что бы специалист. HT плодит лишние потоки которые играм не нужны или вредят, в итоге та задача которая легла бы просто на одно ядро начинает гулять по потокам разных ядер, что замедляет выполнение этой задачи. А с Е-ядрами ещё проще, они банально медленные и включаются в работу с игрой, хотя в идеале не должны. Поэтому отключение их для процесса игры может быть полезным.
Привет, играю фулл хд на частоте 144 , часто ловлю просадки ниже 100 фпс. Не очень хочу менять платформу, как думаешь может стоит перейти с 8700к на 9900к ?
Да, потому что условия подобраны такие что GPU в обоих случаях максимально недогружен и НЕ влияет на фпс. Не просто так на системе с 4070 масштаб поставили 70% чтобы дополнительно её разгрузить.
Условия спецом подобраны тяжёлые. В обычной игре разумеется такое очень редко можно встретить. Про память отвечу тут, случайно удалил тот коммент. Может и фризить, но как раз интел с нестабильной памятью выдавал лучшие показатели 0.1 и 1% чем АМД с проверенной стабильной. Возможно в будущем перетестируем с владельцем 7800X3D, там есть что изменить в этом тесте.
Тут не для процессора, а скорее для видеокарты это важно. Для карт АМД интересен в первую очередь DX12, но нужно терпеть с ним подгрузки и статтеринг в первые минуты после загрузки, потом он становится плавным.
Странно, почему у 8700х3д такие сильные просадки по 0.1% фпс. За время существования видео ничего не поменялось или не выяснилось? Что говорит владелец 7800х3д? Его устаицвает процессор? Профризов нету? ua-cam.com/video/9eoLJQd0QBw/v-deo.html Просто на этом видео даже у 14900к просадки больше, чем у 7800х3д Хочу взять именно стабильный проц на замену 8700k, получается 13700k лучше купить (с запасом на будущее)? Вообще будет стоить того? У меня сейчас видяха 4070 и моник 2к. Может проще подождать уже 15 поколение интел?
Я бы уже подождал 15 поколения и X3D 9000й серии. На счёт владельца 7800X3D, он говорит что всё отлично за исключением тех кривых игр где у всех и всегда статтеринг и проблемы с фпс. Если говорить конкретно о 0.1% в этих результатах, то думаю здесь сыграло роль то что мы не выключали интерфейс, он очень сильно снижает фпс там где много игроков, был видос об этом - ua-cam.com/video/g7EJaDb6GDE/v-deo.html
@@vlexemir стоить оно того будет однозначно, переход даже на i5 нового поколения даст вам огромный буст, главное не экономить на DDR5 и выжимать из неё все соки. Ну а какой-нибудь R7 9800X3D просто улетит в 3х кратное преимущество)
привет, я заметил что у тебя тоже скачат температуры в пабге на 7800х3д. решил ли ты как-то эту проблему? я купил себе воду лт720, настроил вертушки сам, но все равно в хвинфо за катку бывают пики до 80-83(резко поднимается с 60-65 и опускается через минуту) градусов, в других играх такого нет
Привет, это не моя система в тесте на 7800X3D, её тестил друг, а я тестил и играю на постоянку на 13700K. С таким вопросом я бы обратился на форум overclockers в ветку по 7000й линейке процов - forums.overclockers.ru/viewtopic.php?f=2&t=633462
На одинаковой памяти прирост будет примерно 25%, имхо не очень много чтобы заморачиваться. Но если потом перепрыгнуть на какой-нибудь 13600K, то вполне.
Привет, точных данных именно на счёт пубга у меня нет, но я уверен что как минимум +25% даст переход на 13600К и +30% даст переход на 13700К. Правда инфа о стоковых процах.
зачем было разгонять DDR5 ? Разная итоговая частота погубила чистые замеры процессоров. E-ядра и HT лучше отключать в биосе. Потому что просто запрещая работать игре на них, они всё равно работают и делают нагрузку на кеши L1, L2, L3. Ну и видеокарту надо было всё-таки использовать одну и ту же. Посмотрите как делают бенчмарки бородачи.
Intel is better 1% and 0.1% low...better in cities with many players/hot drop...can we conclude, then, that Intel is more stable in PUBG than AMD? that is, with fewer spikes in the frametime line?
Intel depends more on memory speed and timings, so it’s difficult to say for sure. The disadvantage of this test is that the 7800X3D was tested not by me personally, but by another person. And although the memory overclocking was carried out correctly there, and the system was relatively clean, I still have doubts that the comparison is 100% correct. At the moment I would wait for the new Zen5 X3D processors from AMD and Arrow Lake from Intel.
HT да, Е-ядер не совсем. Последнее что я тестил не дало такого эффекта, но и город был поменьше (Поляна, а не Леонес). Я пришёл к тому что нужно оставлять включённым в БИОС только одно Е-ядро из каждого 4х ядерного блока (они по 4 ядра в кластере), т.е. оставляешь 0, 4, 8 и 12, вот так если визуализировать: 0+ 1- 2- 3- 4+ 5- 6- 7- 8+ 9- 10- 11- 12+ 13- 14- 15- Тестами позже проверю, самому вроде нравится, и в городах фпс выше, и просадок нет как при полном отключении.
@@BulleTinY0uRHeaD на проц грешить начал, после сообщений интел, у меня он в стоке на 1.3в работает, а гарячей чем у других, я не могу лс720 отвести от него 240 вт, люди 300+ отводят
@@failentisagood так 1.3в очень много, он в нагрузке сбрасывает напряжение или жарит также до 1.3? если также то это завышенное и нужно снижать, либо LLC выставлять чтобы снижал в нагрузке.
когда вышел райзен 3600х я так топил за него и это было моей мега ошибкой.... обновился с intel i7 990x/// получил + 100 фпс. но я стал говном.. год игры в пубг - год страданий и пожжёные нервы. обновил до 5600х + 70 фпс ... ещё 1 год нервотрёпки и страданий обновил до 5800х3д.. + 100 фпс ещё год страданий и потраченые нервы АМД Я ПРОКЛИНАЮ ВАС !!!! если вы играете в пубг.. не вздумайте покупать амд.. бежите довольные 400фпс... выбегает противник, вы начинаете целиться и ваш фпс проседает до 1 - 10 разброс в небо... и показатели 0.1% не совем точные.. там ещё есть 0.01% какая то хрень в амд процах они пропускают кадры или супер микро фризы. даже если 0.1% 100 по ощущения как на 30 фпс играешь ... если бы у меня был выбор 8700к или 7800х3д.. выбор будет за интел, да. фпс будет 100 - 150 но будет всё плавно и чётко.. аим будет конролируем. пс, обновился до 13700к. почти как год назад.. Я В РАЮ !
Хм, очень странно, у меня есть пример тиммейта который обновлялся 2600-3600-5600-5800X3D, и сейчас он в целом счастлив, игра очень плавно работает за редким исключением, и таких проблем у него точно нет сейчас. А что за видеокарта у вас была и есть?
У меня 5600х обычный и моник 180 герц, фпс всегда 175-225 примерно так скачет, в среднем даже ниже 180 не опускается. Были фризы, думал процессор , а оказалось что проблема в интернете. Я купил крутой wifi 6 свисток за 60 евро и фризы в игре пропали, если подключить провод напрямик то вообще будет идеальный геймплей на 5600х а на 5800х3д вообще будет сказка.
@@Artew100 может и так, я просто вредный, но 2 года назад когда я купил 3600х вместо 990х это был полный пздец я падаю тока хот дропы, фпс норм был но фризило нереально и именно тогда когда противник выбегает.. 5600 вполне для пабга но просадки намного намного заметнее чем на интел
В биосе, в разделе настроек CPU, но это касается процессоров с 8 P-ядрами типа 12700K, 12900K, 13700K и 13900K. Будет ли такой же буст если их меньше, я не знаю и поэтому рекомендовать не могу.
1) Тестирование в разных разрешениях - абсурд. Screen scale это тот же render scale. Изображение рендерится в меньшем разрешении, а потом растягивается на заданное. Если хотите это аналог DLSS. 70% от 1440р это 1008р. Выходит 13700к вы тестировали в 1440р, а 7800х3д и 8700к в 1008р. 2) Тестировать с выгруженными фоновыми процессами тоже не объективно. 2024 год на носу. Уже никто не играет без дискорда, мессенджера, браузера и ещё пары каких-нибудь приложений в фоне. 3) Как вы оба указали, разгон ОЗУ что на 7800х3д, что на 13700к, был нестабильным. К чему такие результаты? Тестировать нужно на тех частотах, на которых есть стабильность. А это 6800 для 13700к и 6000 для 7800х3д. 4) Чтобы ролик стал хоть как-то объективен, нужно добавить результаты 13700к с настройкой в 70% screen scale.
1.Вы похоже не совсем понимаете разницу между CPU-RAM и GPU тестом, чтобы заявлять такое про разрешение и его влияние на результат. Про то что screen scale аналог DLSS отдельно повеселили, спасибо. 2. Расскажите это всем бенчерам и тестерам которые пытаются создать равные условия для тестирования, с минимумом влияния на результат извне. 3. Не вижу проблемы в не совсем стабильном разгоне на обеих системах. Игра не вылетала, и на результат эта нестабильность никак не влияла. Проявить её можно только в тяжёлых стресс-тестах. И вообще, мы тут просто сравниваем фпс у нескольких конфигов, а не выдаём рекомендации по настройке на 24\7, так что расслабьтесь.
@@BulleTinY0uRHeaD 1. Screen Scale - This setting is for reducing "jaggy" edges in-game, by asking your game to render at a higher resolution than your monitor can output. So if you have a 1080p monitor and set the game to 1920x1080 resolution, increasing Screen Scale to over 100 will actually mean the game renders at higher than 1080p, smoothing out some of the rougher aspects of the visuals. Можно узнать причину вашего веселья? Вы смеётесь над собственным незнанием настроек? 2. Ну тут ладно. Всё-таки условия одинаковы для всех систем. Нереалистичны, но одинаковы. 3. Судя по вашему знанию настроек, я уже понял что ошибки в работе памяти для вас ни на что не влияют. Особенно не влияют на минимальный фпс. И кто вам сказал, что эти ошибки будут только в тяжёлых стресс-тестах? Они будут всегда и везде. Если в какой-то операции есть ошибка, она будет и в тяжёлом стресс-тесте, и в лёгкой игре и в любой другой задаче. На то она и ошибка.
@@BulleTinY0uRHeaD ты же сам в своём собственном видео 10 дней назад говоришь, что это разрешение рендера ua-cam.com/video/enXEFKFY8cw/v-deo.html а теперь заявляешь, что это другое. Вы шизофреник?
@@user-sn1ts9jq7e 1. причина моего веселья в твоём заявлении что screen scale является аналогом DLSS, это мягко говоря не так. Ты вообще сталкиваешься с условиями в играх где фпс вообще не упирается в возможности GPU? Такое ощущение что нет, отсюда и твои докапывания до этой темы с screenscale. В том же пабге ты можешь иметь ситуации где не важно 2160р у тебя или 720р, фпс будет один и тот же. 3. Нестабильность памяти не проявлется кажду секунду работы ПК, она может вооще не проявлять себя довольно долго, особенно если не задействуется определённый софт способный её проявить. Так и здесь, чувствительная к стабильности работы ПК игры НЕ вылетала, а значит нет проблем.
Тест уже не верный. модификатор разрешения в пабге, он же встроенный апскейлер - нагружает/разгружает процессор. не честный тест с 70 процентами на 8700к и 7800х3д. я думаю у 3д был бы чутка хуже результат. а у 8700к очень сильно бы просел средний. Меня интересует как чувствуются очень редкие события на амд. Бо у меня 240гц моник и мой 9900к вообще не вывозит. Думаю либо амд взять с 3д кешем либо 13900к. Просто амд дешевле и выдает на бумаге хороший фпс, но эти статтеры...заметно ли их реально?
Вот видео где я в повторе поставленном на паузу (картинка продолжает рендериться в реалтайме) меняю масштабирование, и фпс остаётся тем же ua-cam.com/video/q_8bE7juX2Y/v-deo.html На счёт что взять, амд интереснее возможностью в ту же мать вставить новее проц, в том числе с 3D кэшем. А интел всё, потолок.
@@BulleTinY0uRHeaD нет это не рендер в реалтайме. это повтор на паузе. с реальной игрой имеет мало общего. тебе уже 2 человека обьясняют, но ты не понимаешь. у меня висит 2 монитора, один в 2к другой фуллхд. карта 3090. фпс абсолютно разный, карта нагружена 30-50 процентов(минималки). Апскейл внутриигровой корректирует разрешение, меняется нагрузка на проц. у меня еще есть 4к телик, и там на минималках даже 100 фпс редко увидишь, при том что карта нагружена на 70-80 процентов, а в фулл хд уже 180. до кучи уже все игроки знают, что реплей от прогона к прогону будет давать разные резы с одним и тем же конфигом. я в этом игре наиграл 8к часов и знаю что и как влияет на фпс. так что если хочешь честных резов то это 10 прогонов на каждом конфиге, и берется средние значения, и только так. 10 прогонов по минуте сделать - понты. а своей статической картинкой только школьников смешить. Сделай нормальный тест, не поленись. везде апскейл сделай 100% и настройки средние, всеравно все карты будут недогружены. и тогда ты увидишь честный результат. а я пойду поищу нормальные тесты
@@user-dh7xg8yy4u Про 70 и 100%, человек сомневался который эту тему начал, взял и проверил - forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=18090708#p18090708
@@BulleTinY0uRHeaD а почему интел потолок? (сори я давно за пк не следил, сейчас достался комп на 12900kf и у них же у всех один и тот же сокет дальше идет)
Вывод\conclusion:
- 7800X3D хорошо справляется с большими городами уверенно обгоняя в них 13700К, но это преимущество ослабевает если появляется дополнительная нагрузка в виде множества игроков. Также у него имеются явные проблемы с 0.1% в ДХ11, да и в целом показатели 0.1 и 1% оставляют желать лучшего. В обычном геймплее, когда вокруг умеренное количество игроков, 7800X3D будет примерно на 20-25% быстрее 13700K по среднему и минимальному fps.
- Отключение Е-ядер в диспетчере задач для 13700K строго рекомендуемо для ДХ11, и в целом желательно для ДХ11Е.
- Отключение HT для 13700K в целом рекомендуемо т.к. либо немного повышает fps, либо никак не влияет на него.
- Совокупное отключение HT и Е-ядер в диспетчере задач является лучшим вариантом для 13700K в не зависимости от версии ДХ11.
- 8700K очень слаб на фоне современных процессоров, но в отличии от 7800X3D и 13700к, в этом тесте у него была не самая быстрая память, поэтому к его результатам можно прибавить примерно 12-15%.
- 7800X3D copes well with large cities, confidently overtaking 13700K in them, but this advantage weakens if there is an additional load in the form of a lot of players. It also has obvious problems with 0.1% in DX11, and in general the 0.1 and 1% figures leave much to be desired. In normal gameplay with a moderate number of players around, the 7800X3D will be about 20-25% faster than the 13700K in terms of average and minimum fps.
- Disabling E-cores in Task Manager for 13700K is strictly recommended for DX11, and generally desirable for DX11E.
- Disabling HT for 13700K is generally recommended because it either slightly increases fps or has no effect on it.
- The combined disabling of HT and E-cores in Task Manager is the best option for 13700K regardless of the version of DX11.
- 8700K is very weak on the background of modern processors, but unlike 7800X3D and 13700K, it didn't have the fastest memory in this test, so we can add about 12-15% to it's results.
Результаты в картинках\Only results in pictures:
i.imgur.com/9gLo4uh.png
i.imgur.com/ULtP3NA.png
i.imgur.com/wRw1X64.png
i.imgur.com/KtUj4KR.png
i.imgur.com/izL2y57.png
i.imgur.com/r7sIWFj.png
Ну наконец разродился.
p.s. УГ, можно не смотреть...
Что значит "УГ" ?
@@danil4eg274
что дают эти редкие события? типо часто фризы будут или микро фризы?
@@ravingrabitt да, 1% и в особенности 0.1% показывают плавность игры, статтеринг и фризы.
бестолочь, на 13700 в gear mode 2 память работала, это минус куча фпс
Спасибо за ролик!
низкий поклон братик
Отличная работа, спасибо за инфу. Стоит добавить, что предел для 13700к и 13900к далеко не 7000 по памяти, и если бюджет + скилл настройки памяти и ос не ограничены, то можно выжать еще минимум 5-10% во всех измерениях производительности для 8000-8400+mhz на апексе. Но для обычного пользователя настроить 7800х3д будет проще, т.к. настройка памяти там не настолько важна как у интел, "поставил и забыл".
спасибо за труд, давно хотел оставить комментарий, но не находил времени. смотрю каждое видео тестов, лайк, подписка, колокольчик, всё как полагается!
ждал такие тесты, у которых нет аналогов по дотошности в интернете, 10/10!
однако хочу поправить. выводы могут быть неверными, имея память 8000+. есть вероятность, что ядрам не хватает своевременной информации.
протестируй всё также на частоте 6000, изменив только её, и ничего более. с тобой могла сыграть в злую шутку ECC On-die. :) эта мнимая стабильность на DDR5, сколько муки она принесла людям. видишь ли, мода пошла, тестировать стабильность системы 30 минут.
по поводу отключения HT - к такому выводу пришёл ещё год назад при собственных тестах, ещё до того, как это стало мэйнстримом.) так ещё HT Off снижает инпут лаг, даже если снижал чуть-чуть FPS. более того, Intel в будущих процессорах навсегда отключит Hyper-Threading, постепенно выпилиывая всё Legacy дерьмо, поэтому наслаждайтесь, пока есть возможность.)
p.s. интересно было бы узнать, как ведёт себя 13600K в таких же режимах, насколько решают +2P. возможно гномы были бы более полезны.
Тестить уже ничего не буду, устал честно говоря пока что от всего этого, может в будущем проверю. Хочется просто поиграть в игры :)
за Найтвиш в конце прям респект )
после 20 секунд просмотра, сразу лайк влепил и подписку !
Спасиб за очень четкие тесты, мало кто щас PUBG тестит)
Сам имею 5800X3D и rx 6700XT, были прям очень сильные фризы пока не выключил SAM в драйвере. Но периодически, особенно в буткемпе подлагивает. Буду теперь DX11E и DX12 тестировать
Что за sam?
@@user-mk2nj5mu2e AMD Smart Access Memory
@@user-mk2nj5mu2e smart acsess memory для амд карт фича такая
Фризы идут только из за слабого интернет соединения. Подключите провод напрямую и картинка станет абсолютно плавной.
@@user-mk2nj5mu2e подозреваю что "Smart Access Memory" что с этой фигней, что с reBAR - фризов добавляется ощутимо в PUBG
Wow exactly what I wanted to know! Thank you for including 0.1% lows!
Спасибо, этот ролик прямо дает ответ на мою ситуацию с 8600к)
Добрый день! По поводу 8600К хочу спросить: у Вас, случайно, процессор в игре не грузится на 100%?
Просто у меня такая проблема, возможно, что-то с камнем не то…
@@gribakha все зависит от ФПС, предел этого процессора примерно 90-100 ФПС в городах и 150-160 на открытой местности. При этом на 100% грузится примерно 2 ядра остальные по 40-70%. Если ФПС не ограничивать то будет 100% загрузка. Посмотрите загрузку каждого из ядер через MSI afterburner.
@@AlekseyTFT понял, огромное спасибо за информацию! Буду тестить и смотреть
Круть. А у 7800X3D был выключен CPPC Preffered cores в биосе? Говорят, отключение данной фичи на однчиплетных ЦП помогает со статтерами.
Уточнил, хозяин системы 7800X3D вообще не нашёл такой опции в биосе.
хорош
вывод такой, с 8700 не бегайте в городах )
А ещё с 7800x3d привет фризам😂😂😂
Вот бы такой подробный тест увидеть по таркову. Зачем тестили на старой игре хз. Очень понравилось отмечание редких событий.
Игра ещё востребована, и она до сих пор не идёт идеально на большинстве систем, плюс её никто не тестирует и такой тест по сути уникален. Хотя это в общем проблема, что соревновательные игры не тестируюся вот так детально, а чаще берут одиночные игры где нет смысла в апгрейде процессора.
Кстати, есть аналогичный тест RUST - ua-cam.com/video/kLXnPgPjOhc/v-deo.html
cам старая ненужная игра, для тебя есть куча тестов на ютубе в других играх
хорошее видео) у меня щас i5 10600 это тот же 8700) вот думаю какой проц лучше взять к 4070ти для игры в Пупг в 2к . так как с не могу полностью нагрузить карту.
Зависит от бюджета, 13600К как минимум надо брать.
Булли у меня вопрос! Если бы тебе предложили поменяться на 7800X3D , поменялся бы (без каких либо доплат с обоих сторон)?!
Или по другому спрошу,был бы у тебя допустим условно 10700к ,и ты бы хотел обновиться для пабга.Что взял бы из этого?!
Думаю что поменялся бы, т.к. ни разу не владел системой от АМД, просто из интереса, да и скорость явно не хуже.
С 10700K апгрейд будет зависеть от бюджета, если хватает на 7800X3D то переплачивать ещё за что-то не имеет смысла с практической точки зрения. Но как писали выше, если бюджет не ограничен и руки чешутся что-то понастраивать, то Intel с топовой материнкой и памятью 8000+ было бы интереснее погонять.
@@BulleTinY0uRHeaD Благодарю за развернутый ответ.
Я понимаю в комплектующих на около-поверхностном уровне. В целом представление о том что такое E-ядра и что такое HT у меня есть, но, я до сих пор не могу понять как отсутствие и того и другого может бустить производительность процессора...? Прежде чем написать коммент я посмотрел пару видосов и прочитал про это статью и до сих пор не могу понять как именно это происходит. Можете объяснить пожалуйста....
Я сам не то что бы специалист.
HT плодит лишние потоки которые играм не нужны или вредят, в итоге та задача которая легла бы просто на одно ядро начинает гулять по потокам разных ядер, что замедляет выполнение этой задачи.
А с Е-ядрами ещё проще, они банально медленные и включаются в работу с игрой, хотя в идеале не должны. Поэтому отключение их для процесса игры может быть полезным.
@@BulleTinY0uRHeaD понял, спасибо за разъяснение!)
Привет, играю фулл хд на частоте 144 , часто ловлю просадки ниже 100 фпс. Не очень хочу менять платформу, как думаешь может стоит перейти с 8700к на 9900к ?
Привет, прирост ты конечно получишь, но не очень высокий, 10-15%. Займись разгоном памяти, это тоже бустанёт фпс.
Мне кажется что платформа должна уйти на пенсию)бери какой 12400,да и обычную В доску,там хоть память погоняешь)
Сравнение хорошее как будто бы, но в сборках с Райзеном Видюха 4070 Ти, а в сборках с Интел - 4090. Автор хочет сказать это равные условия?
Да, потому что условия подобраны такие что GPU в обоих случаях максимально недогружен и НЕ влияет на фпс. Не просто так на системе с 4070 масштаб поставили 70% чтобы дополнительно её разгрузить.
тут ультра настройки или что? почему фпс ниже чем у меня на калькуляторе
Условия спецом подобраны тяжёлые. В обычной игре разумеется такое очень редко можно встретить.
Про память отвечу тут, случайно удалил тот коммент. Может и фризить, но как раз интел с нестабильной памятью выдавал лучшие показатели 0.1 и 1% чем АМД с проверенной стабильной. Возможно в будущем перетестируем с владельцем 7800X3D, там есть что изменить в этом тесте.
Вопрос, а какой директ лучше ставить на 5800X3D, 11 обычный или 11(enhanced)? Видеокарта 6800XT
Тут не для процессора, а скорее для видеокарты это важно.
Для карт АМД интересен в первую очередь DX12, но нужно терпеть с ним подгрузки и статтеринг в первые минуты после загрузки, потом он становится плавным.
Странно, почему у 8700х3д такие сильные просадки по 0.1% фпс. За время существования видео ничего не поменялось или не выяснилось? Что говорит владелец 7800х3д? Его устаицвает процессор? Профризов нету? ua-cam.com/video/9eoLJQd0QBw/v-deo.html Просто на этом видео даже у 14900к просадки больше, чем у 7800х3д
Хочу взять именно стабильный проц на замену 8700k, получается 13700k лучше купить (с запасом на будущее)? Вообще будет стоить того? У меня сейчас видяха 4070 и моник 2к. Может проще подождать уже 15 поколение интел?
Я бы уже подождал 15 поколения и X3D 9000й серии. На счёт владельца 7800X3D, он говорит что всё отлично за исключением тех кривых игр где у всех и всегда статтеринг и проблемы с фпс.
Если говорить конкретно о 0.1% в этих результатах, то думаю здесь сыграло роль то что мы не выключали интерфейс, он очень сильно снижает фпс там где много игроков, был видос об этом - ua-cam.com/video/g7EJaDb6GDE/v-deo.html
@@BulleTinY0uRHeaD Спасибо за столь быстрый ответ, ну тогда лучше подождать, что в этом году выкатят и будет ли оно того стоить)
@@vlexemir стоить оно того будет однозначно, переход даже на i5 нового поколения даст вам огромный буст, главное не экономить на DDR5 и выжимать из неё все соки. Ну а какой-нибудь R7 9800X3D просто улетит в 3х кратное преимущество)
Thank you
do you play with render scale at 100 or 120, and why R7 at 70
I play with renderscale 140, the R7 has render 70 because the videocard is weaker than on the system with i7.
Wich one give you smoother experinece in pubg ? 7800x3d or 13700k ?
the 7800x3d system was tested using my method by another person, I personally only play at 13700k...
привет, я заметил что у тебя тоже скачат температуры в пабге на 7800х3д. решил ли ты как-то эту проблему? я купил себе воду лт720, настроил вертушки сам, но все равно в хвинфо за катку бывают пики до 80-83(резко поднимается с 60-65 и опускается через минуту) градусов, в других играх такого нет
Привет, это не моя система в тесте на 7800X3D, её тестил друг, а я тестил и играю на постоянку на 13700K. С таким вопросом я бы обратился на форум overclockers в ветку по 7000й линейке процов - forums.overclockers.ru/viewtopic.php?f=2&t=633462
@@BulleTinY0uRHeaD а какой охлад у твоего друга?
@@user-kv8ym5ku3v Corsair Hydro Series H100i RGB Platinum.
Настрой curve optimize по ядрам и лимиты. Если сам не разберёшься могу помочь выжать максимум с железа, disrd: .m33
@@m33_r6 это не поможет, пробовал уже, проблема в пабге. В других играх таких диких скачков нет
А что если 8700K 5GHz поменять на 12400 с какой-нибудь DDR4 3600 Cl14? Будет прирост?
На одинаковой памяти прирост будет примерно 25%, имхо не очень много чтобы заморачиваться. Но если потом перепрыгнуть на какой-нибудь 13600K, то вполне.
Привет!Разница большая будет между 12600kf ос и 13600k-13700k в пугб ?Монитор 2560х1440 170гц и видик 4070.
Привет, точных данных именно на счёт пубга у меня нет, но я уверен что как минимум +25% даст переход на 13600К и +30% даст переход на 13700К. Правда инфа о стоковых процах.
@@BulleTinY0uRHeaD Не жирная прибавка в общем...Буду ждать сокет 1851 и частоты 10000+ ddr5 ,вот тогда и будет смысл апа системы.🙂
@@user-mh3kd6gb6m самую жирную прибавку даст 7800X3D.
@@BulleTinY0uRHeaD На АМД аллергия.😉
@@user-mh3kd6gb6m а я бы попробовал если бы сейчас собирал себе что-то новое, чисто для новых ощущений, АМД до этого никогда не было)
зачем было разгонять DDR5 ? Разная итоговая частота погубила чистые замеры процессоров. E-ядра и HT лучше отключать в биосе. Потому что просто запрещая работать игре на них, они всё равно работают и делают нагрузку на кеши L1, L2, L3. Ну и видеокарту надо было всё-таки использовать одну и ту же. Посмотрите как делают бенчмарки бородачи.
Если бы бородачи нормально делали,этих бы тестов не было.
зря маштаб изображения снизили у 7800x3d 4070ti.
это не влияет на производительность проца, один также сомневался, итог тут - forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=18090750#p18090750
Intel is better 1% and 0.1% low...better in cities with many players/hot drop...can we conclude, then, that Intel is more stable in PUBG than AMD? that is, with fewer spikes in the frametime line?
Intel depends more on memory speed and timings, so it’s difficult to say for sure.
The disadvantage of this test is that the 7800X3D was tested not by me personally, but by another person. And although the memory overclocking was carried out correctly there, and the system was relatively clean, I still have doubts that the comparison is 100% correct.
At the moment I would wait for the new Zen5 X3D processors from AMD and Arrow Lake from Intel.
Отключение НТ и е - ядер актуально для 2024?
HT да, Е-ядер не совсем. Последнее что я тестил не дало такого эффекта, но и город был поменьше (Поляна, а не Леонес). Я пришёл к тому что нужно оставлять включённым в БИОС только одно Е-ядро из каждого 4х ядерного блока (они по 4 ядра в кластере), т.е. оставляешь 0, 4, 8 и 12, вот так если визуализировать:
0+
1-
2-
3-
4+
5-
6-
7-
8+
9-
10-
11-
12+
13-
14-
15-
Тестами позже проверю, самому вроде нравится, и в городах фпс выше, и просадок нет как при полном отключении.
@@BulleTinY0uRHeaD у меня в этом патче -20-30 фпс стало, и какие-то микростатеры
@@failentisagood да на это многие жалуются, статеринг в целом проблема ПК игр и в частности пабга. Даже на топовых системах.
@@BulleTinY0uRHeaD на проц грешить начал, после сообщений интел, у меня он в стоке на 1.3в работает, а гарячей чем у других, я не могу лс720 отвести от него 240 вт, люди 300+ отводят
@@failentisagood так 1.3в очень много, он в нагрузке сбрасывает напряжение или жарит также до 1.3? если также то это завышенное и нужно снижать, либо LLC выставлять чтобы снижал в нагрузке.
когда вышел райзен 3600х я так топил за него и это было моей мега ошибкой....
обновился с intel i7 990x/// получил + 100 фпс. но я стал говном.. год игры в пубг - год страданий и пожжёные нервы.
обновил до 5600х + 70 фпс ... ещё 1 год нервотрёпки и страданий
обновил до 5800х3д.. + 100 фпс ещё год страданий и потраченые нервы
АМД Я ПРОКЛИНАЮ ВАС !!!!
если вы играете в пубг.. не вздумайте покупать амд.. бежите довольные 400фпс... выбегает противник, вы начинаете целиться и ваш фпс проседает до 1 - 10 разброс в небо...
и показатели 0.1% не совем точные.. там ещё есть 0.01% какая то хрень в амд процах они пропускают кадры или супер микро фризы. даже если 0.1% 100
по ощущения как на 30 фпс играешь ...
если бы у меня был выбор 8700к или 7800х3д.. выбор будет за интел, да. фпс будет 100 - 150 но будет всё плавно и чётко.. аим будет конролируем.
пс, обновился до 13700к. почти как год назад.. Я В РАЮ !
Хм, очень странно, у меня есть пример тиммейта который обновлялся 2600-3600-5600-5800X3D, и сейчас он в целом счастлив, игра очень плавно работает за редким исключением, и таких проблем у него точно нет сейчас. А что за видеокарта у вас была и есть?
У меня 5600х обычный и моник 180 герц, фпс всегда 175-225 примерно так скачет, в среднем даже ниже 180 не опускается. Были фризы, думал процессор , а оказалось что проблема в интернете. Я купил крутой wifi 6 свисток за 60 евро и фризы в игре пропали, если подключить провод напрямик то вообще будет идеальный геймплей на 5600х а на 5800х3д вообще будет сказка.
@@Artew100 может и так, я просто вредный, но 2 года назад когда я купил 3600х вместо 990х это был полный пздец
я падаю тока хот дропы, фпс норм был но фризило нереально и именно тогда когда противник выбегает.. 5600 вполне для пабга но просадки намного намного заметнее чем на интел
Как отключать HT ядра?
В биосе, в разделе настроек CPU, но это касается процессоров с 8 P-ядрами типа 12700K, 12900K, 13700K и 13900K. Будет ли такой же буст если их меньше, я не знаю и поэтому рекомендовать не могу.
музыка днище, видео отлично!
Любая музыка штука на любителя, возможно то что нравится тебе окажется днищем для других.
ты 8700к до 5 ГГЦ разогнал
Да, как видишь, частота 5ггц, но память не настроена с плохими таймингами.
1) Тестирование в разных разрешениях - абсурд. Screen scale это тот же render scale. Изображение рендерится в меньшем разрешении, а потом растягивается на заданное. Если хотите это аналог DLSS. 70% от 1440р это 1008р. Выходит 13700к вы тестировали в 1440р, а 7800х3д и 8700к в 1008р.
2) Тестировать с выгруженными фоновыми процессами тоже не объективно. 2024 год на носу. Уже никто не играет без дискорда, мессенджера, браузера и ещё пары каких-нибудь приложений в фоне.
3) Как вы оба указали, разгон ОЗУ что на 7800х3д, что на 13700к, был нестабильным. К чему такие результаты? Тестировать нужно на тех частотах, на которых есть стабильность. А это 6800 для 13700к и 6000 для 7800х3д.
4) Чтобы ролик стал хоть как-то объективен, нужно добавить результаты 13700к с настройкой в 70% screen scale.
1.Вы похоже не совсем понимаете разницу между CPU-RAM и GPU тестом, чтобы заявлять такое про разрешение и его влияние на результат. Про то что screen scale аналог DLSS отдельно повеселили, спасибо.
2. Расскажите это всем бенчерам и тестерам которые пытаются создать равные условия для тестирования, с минимумом влияния на результат извне.
3. Не вижу проблемы в не совсем стабильном разгоне на обеих системах. Игра не вылетала, и на результат эта нестабильность никак не влияла. Проявить её можно только в тяжёлых стресс-тестах. И вообще, мы тут просто сравниваем фпс у нескольких конфигов, а не выдаём рекомендации по настройке на 24\7, так что расслабьтесь.
@@BulleTinY0uRHeaD
1. Screen Scale - This setting is for reducing "jaggy" edges in-game, by asking your game to render at a higher resolution than your monitor can output. So if you have a 1080p monitor and set the game to 1920x1080 resolution, increasing Screen Scale to over 100 will actually mean the game renders at higher than 1080p, smoothing out some of the rougher aspects of the visuals.
Можно узнать причину вашего веселья? Вы смеётесь над собственным незнанием настроек?
2. Ну тут ладно. Всё-таки условия одинаковы для всех систем. Нереалистичны, но одинаковы.
3. Судя по вашему знанию настроек, я уже понял что ошибки в работе памяти для вас ни на что не влияют. Особенно не влияют на минимальный фпс. И кто вам сказал, что эти ошибки будут только в тяжёлых стресс-тестах? Они будут всегда и везде. Если в какой-то операции есть ошибка, она будет и в тяжёлом стресс-тесте, и в лёгкой игре и в любой другой задаче. На то она и ошибка.
@@BulleTinY0uRHeaD ты же сам в своём собственном видео 10 дней назад говоришь, что это разрешение рендера ua-cam.com/video/enXEFKFY8cw/v-deo.html а теперь заявляешь, что это другое. Вы шизофреник?
@@user-sn1ts9jq7e 1. причина моего веселья в твоём заявлении что screen scale является аналогом DLSS, это мягко говоря не так. Ты вообще сталкиваешься с условиями в играх где фпс вообще не упирается в возможности GPU? Такое ощущение что нет, отсюда и твои докапывания до этой темы с screenscale. В том же пабге ты можешь иметь ситуации где не важно 2160р у тебя или 720р, фпс будет один и тот же.
3. Нестабильность памяти не проявлется кажду секунду работы ПК, она может вооще не проявлять себя довольно долго, особенно если не задействуется определённый софт способный её проявить. Так и здесь, чувствительная к стабильности работы ПК игры НЕ вылетала, а значит нет проблем.
@@user-sn1ts9jq7e а вот грубить не надо, а то уйдёшь в бан и диалог здесь закончится.
А мне показался вывод...не трогайте настройки иначе будут вылеты, синие экраны и краши😅
Братан разные видеокарты....ляя
Они обе ОЧЕНЬ сильно недогружены, и поэтому это не влияет на фпс ВООБЩЕ никак.
Тест уже не верный. модификатор разрешения в пабге, он же встроенный апскейлер - нагружает/разгружает процессор. не честный тест с 70 процентами на 8700к и 7800х3д. я думаю у 3д был бы чутка хуже результат. а у 8700к очень сильно бы просел средний.
Меня интересует как чувствуются очень редкие события на амд. Бо у меня 240гц моник и мой 9900к вообще не вывозит. Думаю либо амд взять с 3д кешем либо 13900к. Просто амд дешевле и выдает на бумаге хороший фпс, но эти статтеры...заметно ли их реально?
Вот видео где я в повторе поставленном на паузу (картинка продолжает рендериться в реалтайме) меняю масштабирование, и фпс остаётся тем же
ua-cam.com/video/q_8bE7juX2Y/v-deo.html
На счёт что взять, амд интереснее возможностью в ту же мать вставить новее проц, в том числе с 3D кэшем. А интел всё, потолок.
@@BulleTinY0uRHeaD нет это не рендер в реалтайме. это повтор на паузе. с реальной игрой имеет мало общего. тебе уже 2 человека обьясняют, но ты не понимаешь. у меня висит 2 монитора, один в 2к другой фуллхд. карта 3090. фпс абсолютно разный, карта нагружена 30-50 процентов(минималки). Апскейл внутриигровой корректирует разрешение, меняется нагрузка на проц. у меня еще есть 4к телик, и там на минималках даже 100 фпс редко увидишь, при том что карта нагружена на 70-80 процентов, а в фулл хд уже 180. до кучи уже все игроки знают, что реплей от прогона к прогону будет давать разные резы с одним и тем же конфигом. я в этом игре наиграл 8к часов и знаю что и как влияет на фпс. так что если хочешь честных резов то это 10 прогонов на каждом конфиге, и берется средние значения, и только так. 10 прогонов по минуте сделать - понты. а своей статической картинкой только школьников смешить. Сделай нормальный тест, не поленись. везде апскейл сделай 100% и настройки средние, всеравно все карты будут недогружены. и тогда ты увидишь честный результат. а я пойду поищу нормальные тесты
@@user-dh7xg8yy4u
Про 70 и 100%, человек сомневался который эту тему начал, взял и проверил - forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=18090708#p18090708
@@BulleTinY0uRHeaD а почему интел потолок? (сори я давно за пк не следил, сейчас достался комп на 12900kf и у них же у всех один и тот же сокет дальше идет)
@@vladislavmatveeff5316 15 поколение сменит сокет этой осенью.