Gaveta, sou desenvolvedor indie de jogos, inclusive com um jogo em desenvolvimento. E de fato, a IA chegou como um milagre pra muita coisa. Quando as pessoas leem ou ouvem falar de usar IA nos jogos, logos elas pensam nela implementada no jogo de alguma maneira ou usando conteúdos generativos, mas a IA não precisa ser usada assim. No meu caso por exemplo, o ChatGPT nas suas últimas versões, digo do 4o adiante, ficaram muito boas para auxiliar na programação de alguns códigos. Se antes desenvolver mecânicas ou sistemas complexos levavam horas para isso ser feito, agora levam minutos apenas. O GPT 4o acerta bastante na criação de lógicas e scripts e isso veio como uma luva. Além é claro que dá um impulso na criatividade, se antes a gente não tinha dinheiro ou tempo para conseguir desenvolver artes conceituais para depois a gente desenvolver modelagens 3D, cenários e etc, agora a gente pode usar também as imagens generativas pra dar aquela ajudada na inspiração. Mas isso que to falando é bem na superficie, porque na minha humilde opinião, nada revolucionou tanto para os indies com a IA como conseguiram agora os novos mocap por IA. Principalmente no Brasil, que era uma realidade completamente distante para devs indies de jogos, comprar aquelas roupas da captura de movimento e outras coisas eram um absurdo de caro, devido ser apenas importado. Hoje tem vários serviços pra se escolher a dedo onde você envia um vídeo gravado do celular e ele transforma os movimentos feito naquele vídeo em animação 3D. Tem algumas coisas para se melhorar, mas é simplesmente mágico você ver que um vídeo achatado sem qualquer informação de profundidade fica tão bom (dentro das limitações) no resultado. E isso ta evoluindo muito rápido, antes não dava para animar os dedos, agora já dá. Antes não tinha captura de expressão facial, agora já tem também. Obviamente não substitui um bom equipamento de capturas de movimento, mas pro indie dev de jogos, é perfeito.
Eu desenvolvo aplicações web, eu posso tá moribundo encima do teclado, com inteligência artificial eu continuo produtivo, um exercíto de um homem só, IA é maravilhoso.
Acho insano como as vezes a explicação do Gaveta fica vaga demais, e ai os editores colocam exatamente o que o Gaveta ta falando e assim complementando e deixando tudo fluido. Trabalho de mestre, como sempre Gaveta Produções
Gaveta só uma correção: nas animações o editor colocou vários frames gerados por IA para cada par de frames reais. Na verdade, a placa gera um quadro real, depois analisa o próximo quadro real, e entre eles ela coloca um quadro de IA, sempre respeitando 1 real 1 gerado 1 real 1 gerado... E outra correção: a geração de quadros por IA SÓ AUMENTA FLUIDEZ, mas o tempo de resposta permanece o mesmo de antes, pois os comandos só são respondidos pelos quadros reais, os quadros "fakes" não respondem a comandos, então o tempo de resposta não melhora com geração de quadros, apenas fluidez!
Queria muito um vídeo do Gaveta comentando sobre os Simpsons. Claramente ele é do time que prefere as temporadas antigas, seria bacana ele falando muito do porquê essa época era mais engraçada e memorável que as atuais/pós-Groening.
as IA tão avançando muito rápido, antes só geravam texto no máximo, hoje em dia elas geram texto, vídeos, imagens, áudios, programação (claro que não tá 100%), daqui um ano isso vai estar completamente diferente :P
Adoro sempre que você fala de I.A, sério, uma das poucas pessoas do youtube que ensina sobre I.A de forma neutra, ao invés de assustar idosa pra viralizar em compartilhamento do kwai, ou endeusar inteligência artificial
Sobre o tema, esse mes ainda vai sair um documentário sobre IA nos videogames, ele é feito pelo ator do Sir Hans Capon do jogo Kingdom Come Deliverance (jogasso, o 2 sai em fevereiro)
Gaveta, pelo amor de Lucifer, faz algum vídeo sobre os Mutantes lá da record, é totalmente o seu tema, zoar de coisas bizarras e gerar humor através da verdade! abraço e um beijo bem no meio da nádega preferida
Com todo respeito, mas se tem algo que o DLSS 3/FSR3 não são, é indistinguivel do original, um frame feito pela IA é nitidamente torto, e sendo mais honesto e não pensando individualmente em cada frame, ele é notavelmente esquisito, tem borrão, artefatos e afins seja no frame generation ou só no upscale. Acredito que no futuro isso melhore mas atualmente é nitido a diferença.
Indies estão amassando jogos triple A, não precisam de IA e não precisarão. Uso totalmente opcional. Mas vai lá, faz a publi da Alura, Nvidia e os caralho todo.
Por mais que a tecnologia é promissora e ja tem efeitos positivos, Frame Generation ainda é uma função que tem muito o que melhorar, muitos jogos com essa função acabam tendo delay de input e efeito de ghosting nos frames (frames borrados quando há movimentação rápida e constante), mas não há como negar a melhoria de performance nos jogos que tem ela implementada, só acho ruim que muitos jogos parecem que dependem dessa função para rodar bem, o que é quase uma máscara pra falta de otimização dos jogos
Eu quando penso em IA eu penso em máquinas fazendo tudo que possa ser repetido e a gente tendo que trabalhar em mil coisas pra poder ganhar a mesma coisa
Eu tô amando essa fase do gaveta que fala de cultura pop, tecnologia, política, consciência social, traz com bom-humor assuntos sérios com uma linguagem super acessível e traz discussões mega importantes para a atualidade como as IAs, eu como publicitário, uso muito as IAs pois elas economizam em muito trabalhos chatos que eu tinha que fazer na "mão" antigamente, como recortar imagens, uniformes de promotor e até criar ideias para cenografia na hora que tenho que explicar para o 3d na hora de criar. A inteligência artificial não é esse demônio que o povo pinta, mas TB n é a maravilha como a galera fala, pq tudo na vida n e preto e branco, mas sim temos que discutir, usar e principalmente, regulamentar o uso das IAs para que todos possam se beneficiar, como vc mesmo falou: que o povo que n tem acesso possa criar coisas, como música, artes, mas que TB outras pessoas n percam seus trabalhos. Parabéns pelo conteúdo Gaveta.
Excelente vídeo, Gaveta, como sempre! Acho que seria interessante o pessoal dar uma olhada em um vídeo do Tulkas, do canal Nerd Crônico, chamado "Esse vídeo é MAL OTIMIZADO NO PC". Nele, ele comenta como, em alguns jogos AAA que ele tinha jogado, o uso da IA para criar quadros estava se tornando uma muleta para jogos saírem mal otimizados no PC, até mesmo para quem tem as melhores peças de hardware. O que, pra mim, é uma sacanagem. Importante salientar: não é para culpar o desenvolvedor. Essa é uma decisão que claramente vem de cima e da qual o trabalhador não tem muita escolha a não ser cumprir.
Eu queria muito ver o Gaveta julgando The Long Dark, pq é um jogo de estúdio pequeno, mas é muito lindo, artisticamente, o jogo é impecável, os cenários, paisagens, fotografia, trilhas, tudo é muito bem feito e muito bonito... Pra quem gosta de analisar nesse nível de arte, vale a pena conhecer.
Adoro ver o gaveta falando sobre o mundo dos games! O jogaveta é um quadro ótimo mas.... Ver o gaveta falando sobre games num formato mais igual com outros temas... Espero ver um pouco mais disso!
To doido pra chegarem logo os youtubers 100% IA produzindo 30 vídeos por dia, todos muito bons e certeiros no engajamento, com thumbs q a gente não vai resistir de clicar! Eh a tecnologia gente não tem o q fazer
Gaveta, como você abordou a IA dentro do desenvolvimento de games eu acho mais que válido falar (caso já não tenha falado) sobre o uso da IA dentro dos MODs. Tanto para extender a jogabiidade ou aumentar a sensação de imersão nos jogos. Skyrim ta sendo a cobaia disso até então.
Faz um vídeo falando sobre como os artistas podem ter certeza que suas artes não foram usadas pra treinar IA? Por que pra mim parece meio impossível pra uma pessoa fisica, por exemplo, provar que isso aconteceu.
Opa opa opa, eu vi um wallpaper de Frieren ali em, amo esse anime, por mais que eu saiba que vc não curte anime, seria muuuiiito legal ter você nesse cenário também, e principalmente falando sobre essa obra prima chamada Frieren um grande abraço
Um exemplo que vale mencionar é que para gerar 60 frames por segundo, cada um desses frames precisam ser gerados em aproximadamente 16,67ms. Cada frame leva apenas 16milisegundos, isso é um tempo ridiculamente baixo. Mas existe jogos que fazem ainda mais rapido... Pense que para 40fps cada frame leva 25ms... é uma diferença de 9ms. Então quando um desenvolvedor de jogos consegue diminuir o tempo de processamento de 1 frame em 5ms a diferença é notável.
Temática muito boa, mas o que me impressionou mesmo é como o gaveta fez o esquema de luzes desse video, parece um quarto de hotel, mas também parece um chroma key
já viu o que fizeram usando I.A. com o Goldeneye 007 do Nintendo 64? cara, ficou a coisa mais maravilhosa! imagina aquilo em tempo real, é a revolução das revoluções!
Isso é muito prático, porque por exemplo, usando o que eu entendi com o Debug Menu do Resident Evil 4 original(não o remake) e com base no que eu via no Gta 1, eu usei isso para recriar a minha versão do Gta 1 no Blender, e isso demorou, eu fiquei sempre me questionando, "e se eu adicionar um evento perto do carro que se ativa com um botão para entrar?" ou "e se eu usar texturas animadas para a água do mar?" e depois de criar todos os modelos e texturas na raça mesmo, e com muito erro e acerto, ficou bom no final, mas com a IA todo esse trabalho seria acelerado, precisando apenas uns retoques, e poderia ficar até melhor, pois eu poderia ter mais tempo para ter mais idéias e incluir coisas novas, como novas partes do mapa, maior variedade de coisas e afins, coisa que demoraria muito apenas comigo sozinho fazendo tudo, como foi lá naquela época, aliás, é um bom momento para que eu aproveite tudo que temos hoje, para recriar meu clone de Gta do zero, e depois dar meu toque pessoal e fazer dele um jogo novo, que não seja só um clone de Gta(até porque, a maioria dos jogos começa o desenvolvimento se baseando em outro, tipo um fan game de Streets of Rage que no final cresce tanto que vira um jogo novo inspirado no SoR original da Sega)
Rapaz, estamos cada vez mais perto de uma Matrix da vida real! Quantos anos será que faltam até a IA conseguir criar imagens tão reais que a gente nem consiga distinguir, e ainda permitir que a gente interaja com elas? Esse futuro parece estar chegando mais rápido do que a gente imaginava!
Pior que já tá, além do frame generation já tem vários games ai... mais questionáveis, que os caras fazem o jogo sozinho e geram as sprites com IA e fica muito bom, dá pra fazer esses jogos mais simples sozinho, mas no futuro, jogos mais complexos... com certeza, mas por agora é uma bela mão na roda
Krl, nao tinha pensado sobre essa parte do elitismo no uso da IA. Também sobre como ela ajuda e pode ainda ajudar na produção dos jogos, podendo encurtar os tempos gigatonicos em partes que realmente nao precisam de tanto foco ( e que sinceramente devem ser insuportaveis, na maioria das vezes, de fazer). Otimo video gaveta ! Entrei sem nenhuma pretensão pra ver se vc ia explicar o dlss ( achando que sabia de tudo menos como funcionava isso, que é básico imagino kkk) e sai com uma opinião mais otimista sobre a IA
Eu sou artista 2D e 3D e não entendo muito bem a briga da galera... Sendo que a IA está me dando mais produtividade e consequentemente estou ganhando mais dinheiro e reconhecimento na carreira. Isso vale pra IA generativa ou pras diversas IAs (scripts, addons etc) que automatizam etapas em todos softwares que uso. Um mascote 3D por exemplo (3d de verdade), que antes um processo era na mão e levava mais de mês para fazer, agora faço 4 por mês e ganho mais.
O problema não é a IA em si, ela na verdade é algo muito bom que tá facilitando muito os nossos trabalhos. O problema é que tem muita gente que se diz "Artista" sem saber o básico de arte ou de desenho simplesmente porque pede pra IA desenhar por ela, ou que se diz "Escritor" sem saber o básico de escrita porque pede pra IA escrever por ela. O pessoal tá banalizando trabalhos e deixando de pagar por serviços em troca de algo genérico feito por uma IA. Isso afeta principalmente trabalhos criativos, mas vai ser questão de tempo até começar a afetar outros tipos de trabalhos também. Embora eu concorde que tem gente que é chorona e tá fazendo muito drama por causa das IAs, sendo que elas não são negativas por si só.
@@Vex-ey6mu Isso é verdade. Incrível o tanto de cliente que aparece pra mim com uma arte gerada por IA por algum "artista" dizendo que tem um mascote 3d e precisa dar vida pra ele, não tá escrito. Aí sempre tenho que explicar que não é 3D de verdade, que é só uma imagem, um conceito.
@@alcrian8627 Ou será que lá na frente eu vou criar 40 por mês? Nem todo mundo tem tempo de aprender sobre todas IAs do mercado e seus respectivos prompts e configurações.
Amigo, você vive num sistema capitalista. Só te pagam pq ainda não dá pra fazer algo com a mesma qualidade só com a IA. AINDA não dá. Até 2 anos atrás "arte" de IA era bizarra, hoje em dia tem gente que nem percebe mais o que é IA e o que não é.
Eita que o Mutahar ta famoso. Tem tb o ponto do processamento de simulaçoes classicamente pesadas, como a simulação de particulas, liquidos e tecidos, que a IA da um banho de performance
a vista humana só ve 30 fps no máximo, não existe pessoa que vê 60 fps. Para se ter ideia, a corrente alternada roda em 60hz, a sua lâmpada ascende e apaga 60 vezes em um segundo... ninguém consegue perceber isso. Outra, em um jogo rodando a mais de 80 fps, o próprio jogo pula muitos frames, se vc tá em um carro, ele vai pular mais frames.... quanto a recontruir frames, isso já existe a mtos anos... é interpolação de frames, quake2 já tinha isso em 1992
A saga Forza trabalha com processos de inteligência artificial gerativa a um bom tempo, o drivatar do Forza Horizon 3 faz uma média entre suas jogatinas e réplica seus trejeitos em um avatar online. Óbvio que é em uma escala muitíssimo menor, mas é a mesma ideia das IA's de hoje, que praticamente viraram um genérico.
Nesse publi da NVidia me senti numa seita Pré Hype das RTX 5000. E o mais incrível é que tudo que o Gavetildes falou é a mais pura verdade, a Nvidia ta massacrando a concorrência há alguns anos (Lisa Su não é santa pra fazer milagre tbm né).
gaveta, nao importe o quanto voce tente explicar que IA é algo que nao devemos temer, pois IA foi algo criada para criadores, programadores, editores, PRODUTORES, e o publico geral é consumidor. o consumidor nunca vai entender o quão bom uma ferramenta é para um produtor. mostre uma unity (a engine para desenvolvimento de jogos) para um consumidor, e ele vai olhar pra isso com desdenho, sem entender o por que isso é algo extremamente interessante para nós, programadores.
Mas Gaveta querido como você vai melhorar o desempenho se você vai usar a própria placa pra trabalhar com IA, não estaria usando 10 de energia pra gerar 10 de energia ?
A I.A vai recolucionar os Mods feitos gratuitamente pelas comunidades dos games. Aposto que Skyrim, RDR2, The Witcher, os Soulsborne e Baldurs Gate 3 terão versões 2.0 e até 3.0 completamente inéditas só com mods.
Eu sempre tento adivinhar qual será o Jaba do vídeo, mas hoje... eu não consegui 😄 Será que é Nvidia? Poxa vai ter o moço da Nvidia por ali ,pode ser que sim. Ih pera, mas ele falou da Alura, será que vai ser Alura? Mas IA... Tem tudo haver com Adobe, estava nos EUA recente por causa disso. Mas será que vai ser Insider? Ele ta usando Insider como sempre kkkk No fim era Alura, não consegui adivinhar dessa vez hahah
Gaveta investiu 1 bilhão em equipamento de última geração pra gente poder ver os cuspes saindo da boca dele em 4k... e eu to amando isso
A mesa e joelho dele deve ser uma piscina
É o Patolino
Hahahahahhahaha
"Bota mais cachorro" SENSACIONALKKKKKKKKKKKKK
Gaveta, sou desenvolvedor indie de jogos, inclusive com um jogo em desenvolvimento. E de fato, a IA chegou como um milagre pra muita coisa. Quando as pessoas leem ou ouvem falar de usar IA nos jogos, logos elas pensam nela implementada no jogo de alguma maneira ou usando conteúdos generativos, mas a IA não precisa ser usada assim. No meu caso por exemplo, o ChatGPT nas suas últimas versões, digo do 4o adiante, ficaram muito boas para auxiliar na programação de alguns códigos. Se antes desenvolver mecânicas ou sistemas complexos levavam horas para isso ser feito, agora levam minutos apenas. O GPT 4o acerta bastante na criação de lógicas e scripts e isso veio como uma luva. Além é claro que dá um impulso na criatividade, se antes a gente não tinha dinheiro ou tempo para conseguir desenvolver artes conceituais para depois a gente desenvolver modelagens 3D, cenários e etc, agora a gente pode usar também as imagens generativas pra dar aquela ajudada na inspiração.
Mas isso que to falando é bem na superficie, porque na minha humilde opinião, nada revolucionou tanto para os indies com a IA como conseguiram agora os novos mocap por IA. Principalmente no Brasil, que era uma realidade completamente distante para devs indies de jogos, comprar aquelas roupas da captura de movimento e outras coisas eram um absurdo de caro, devido ser apenas importado. Hoje tem vários serviços pra se escolher a dedo onde você envia um vídeo gravado do celular e ele transforma os movimentos feito naquele vídeo em animação 3D. Tem algumas coisas para se melhorar, mas é simplesmente mágico você ver que um vídeo achatado sem qualquer informação de profundidade fica tão bom (dentro das limitações) no resultado. E isso ta evoluindo muito rápido, antes não dava para animar os dedos, agora já dá. Antes não tinha captura de expressão facial, agora já tem também. Obviamente não substitui um bom equipamento de capturas de movimento, mas pro indie dev de jogos, é perfeito.
O Akita ia em todo podcast dizer que a IA não tava melhorando na questão de desenvolvimento de códigos.
Próximo vídeo: A IA vai revolucionar a maneira como cagamos
Apoio ksksk
Tem privadas no japão que aprendem com a reações das pessoas ao cagar a criar uma cagada mais confortável... cinema...
@Mr.Cheshire. MEU DEUS... AS IAS ESTÃO DOMINANDO AS PRIVADAS 😱
Pior que no Japão já tá rolando KKKKKK
@@Mr.Cheshire.Felipe Neto tem kkkk
Boa noite a todos que tratam o Chat GPT com educação para serem poupados na revolta das máquinas (eu inclusa)
Tem um pessoal até namorando com o Chat GPT, ou seja: tratam até bem de mais.
Tô usando a IA para otimizar a rota de entrega de pacotes e tá me ajudando muito. Agrupando ruas mais próximas, números e etc.
Eu desenvolvo aplicações web, eu posso tá moribundo encima do teclado, com inteligência artificial eu continuo produtivo, um exercíto de um homem só, IA é maravilhoso.
Ainda mais quando tem uma parte do código que a mente dá uma travada. A IA ajuda bastante a abrir a mente
Acho insano como as vezes a explicação do Gaveta fica vaga demais, e ai os editores colocam exatamente o que o Gaveta ta falando e assim complementando e deixando tudo fluido. Trabalho de mestre, como sempre Gaveta Produções
Adoro quando o Gaveta fala sobre jogos... Na verdade todos os vídeos me faz feliz kkkkkkkkkkk
Gaveta só uma correção: nas animações o editor colocou vários frames gerados por IA para cada par de frames reais. Na verdade, a placa gera um quadro real, depois analisa o próximo quadro real, e entre eles ela coloca um quadro de IA, sempre respeitando 1 real 1 gerado 1 real 1 gerado...
E outra correção: a geração de quadros por IA SÓ AUMENTA FLUIDEZ, mas o tempo de resposta permanece o mesmo de antes, pois os comandos só são respondidos pelos quadros reais, os quadros "fakes" não respondem a comandos, então o tempo de resposta não melhora com geração de quadros, apenas fluidez!
Queria muito um vídeo do Gaveta comentando sobre os Simpsons. Claramente ele é do time que prefere as temporadas antigas, seria bacana ele falando muito do porquê essa época era mais engraçada e memorável que as atuais/pós-Groening.
6:29 muito bom esses inserts pegando de surpresa
as IA tão avançando muito rápido, antes só geravam texto no máximo, hoje em dia elas geram texto, vídeos, imagens, áudios, programação (claro que não tá 100%), daqui um ano isso vai estar completamente diferente :P
Imagina daqui a 20 anos kk
"A Skynet foi projetada para controlar todos os sistemas de defesa dos EUA. Ela se tornou autoconsciente às 2h14min do dia 29 de agosto de 1997."
Adoro sempre que você fala de I.A, sério, uma das poucas pessoas do youtube que ensina sobre I.A de forma neutra, ao invés de assustar idosa pra viralizar em compartilhamento do kwai, ou endeusar inteligência artificial
8:26 Você vê como o Gaveta quer seguir a parceria com a Gigabyte quando ele não faz NENHUM trocadilho com o nome "Cuda Core"
Sobre o tema, esse mes ainda vai sair um documentário sobre IA nos videogames, ele é feito pelo ator do Sir Hans Capon do jogo Kingdom Come Deliverance (jogasso, o 2 sai em fevereiro)
Gaveta, pelo amor de Lucifer, faz algum vídeo sobre os Mutantes lá da record, é totalmente o seu tema, zoar de coisas bizarras e gerar humor através da verdade!
abraço e um beijo bem no meio da nádega preferida
Ele precisaria assistir e acho q ele não perderia o tempo revendo 50-100 episódios de uma novela tosxa
@@wewsilvaele podia ver as cenas mais toscas,no UA-cam tem compilados
Up
SIM!!! Agora eu preciso ver uma Review do Caos ou um vídeo sobre a produção de Os Mutantes, kkkkk
MugenMundo? Não Vejo esse Nome há Anos.....
UM VIDEO NO HOTEL COM QUALIDADE ABSURDA! Tu não existe gaveta
Com todo respeito, mas se tem algo que o DLSS 3/FSR3 não são, é indistinguivel do original, um frame feito pela IA é nitidamente torto, e sendo mais honesto e não pensando individualmente em cada frame, ele é notavelmente esquisito, tem borrão, artefatos e afins seja no frame generation ou só no upscale.
Acredito que no futuro isso melhore mas atualmente é nitido a diferença.
Indies estão amassando jogos triple A, não precisam de IA e não precisarão. Uso totalmente opcional.
Mas vai lá, faz a publi da Alura, Nvidia e os caralho todo.
Feliz que usou Kena como exemplo pra explicação, que jogo perfeito, platinei com gosto, 10/10 demais! mt bom
2:36 estou ouvindo a música de Tron: O Legado? 🤔🤔
A outra coisa, vou te mandar um presentinho aí logo mais, quero um espaço dele no seu cenário, se vai curtir demais garanto kkkk abração!
Por mais que a tecnologia é promissora e ja tem efeitos positivos, Frame Generation ainda é uma função que tem muito o que melhorar, muitos jogos com essa função acabam tendo delay de input e efeito de ghosting nos frames (frames borrados quando há movimentação rápida e constante), mas não há como negar a melhoria de performance nos jogos que tem ela implementada, só acho ruim que muitos jogos parecem que dependem dessa função para rodar bem, o que é quase uma máscara pra falta de otimização dos jogos
Eu quando penso em IA eu penso em máquinas fazendo tudo que possa ser repetido e a gente tendo que trabalhar em mil coisas pra poder ganhar a mesma coisa
"Eu vou querer fazer um vídeo especificamente sobre essa par*porra" - Anderson Gaveta.
2:20
Eu tô amando essa fase do gaveta que fala de cultura pop, tecnologia, política, consciência social, traz com bom-humor assuntos sérios com uma linguagem super acessível e traz discussões mega importantes para a atualidade como as IAs, eu como publicitário, uso muito as IAs pois elas economizam em muito trabalhos chatos que eu tinha que fazer na "mão" antigamente, como recortar imagens, uniformes de promotor e até criar ideias para cenografia na hora que tenho que explicar para o 3d na hora de criar. A inteligência artificial não é esse demônio que o povo pinta, mas TB n é a maravilha como a galera fala, pq tudo na vida n e preto e branco, mas sim temos que discutir, usar e principalmente, regulamentar o uso das IAs para que todos possam se beneficiar, como vc mesmo falou: que o povo que n tem acesso possa criar coisas, como música, artes, mas que TB outras pessoas n percam seus trabalhos. Parabéns pelo conteúdo Gaveta.
Caraca, meu, mesmo em um quarto de hotel o cara consegue produzir um conteúdo com iluminação profissional. Que filho da mãe.
*_"CAPITALISM"_*
Resumi muita coisa em uma só palavra
Cara como eu amo as inserções bizarras na edição. Eu te amo, time da Gaveta Filmes, eu te amo.
Excelente vídeo, Gaveta, como sempre!
Acho que seria interessante o pessoal dar uma olhada em um vídeo do Tulkas, do canal Nerd Crônico, chamado "Esse vídeo é MAL OTIMIZADO NO PC". Nele, ele comenta como, em alguns jogos AAA que ele tinha jogado, o uso da IA para criar quadros estava se tornando uma muleta para jogos saírem mal otimizados no PC, até mesmo para quem tem as melhores peças de hardware. O que, pra mim, é uma sacanagem.
Importante salientar: não é para culpar o desenvolvedor. Essa é uma decisão que claramente vem de cima e da qual o trabalhador não tem muita escolha a não ser cumprir.
Gaveta, o seu canal é um respiro de qualidade no UA-cam
Eu queria muito ver o Gaveta julgando The Long Dark, pq é um jogo de estúdio pequeno, mas é muito lindo, artisticamente, o jogo é impecável, os cenários, paisagens, fotografia, trilhas, tudo é muito bem feito e muito bonito... Pra quem gosta de analisar nesse nível de arte, vale a pena conhecer.
Fato é: vão substituir mão-de-obra pra usar IA sim.
Adoro ver o gaveta falando sobre o mundo dos games! O jogaveta é um quadro ótimo mas.... Ver o gaveta falando sobre games num formato mais igual com outros temas... Espero ver um pouco mais disso!
To doido pra chegarem logo os youtubers 100% IA produzindo 30 vídeos por dia, todos muito bons e certeiros no engajamento, com thumbs q a gente não vai resistir de clicar!
Eh a tecnologia gente não tem o q fazer
Gaveta, como você abordou a IA dentro do desenvolvimento de games eu acho mais que válido falar (caso já não tenha falado) sobre o uso da IA dentro dos MODs. Tanto para extender a jogabiidade ou aumentar a sensação de imersão nos jogos. Skyrim ta sendo a cobaia disso até então.
O wallpaper do pc é da frieren, top :p
Faz um vídeo falando sobre como os artistas podem ter certeza que suas artes não foram usadas pra treinar IA? Por que pra mim parece meio impossível pra uma pessoa fisica, por exemplo, provar que isso aconteceu.
Opa opa opa, eu vi um wallpaper de Frieren ali em, amo esse anime, por mais que eu saiba que vc não curte anime, seria muuuiiito legal ter você nesse cenário também, e principalmente falando sobre essa obra prima chamada Frieren um grande abraço
Um exemplo que vale mencionar é que para gerar 60 frames por segundo, cada um desses frames precisam ser gerados em aproximadamente 16,67ms.
Cada frame leva apenas 16milisegundos, isso é um tempo ridiculamente baixo. Mas existe jogos que fazem ainda mais rapido...
Pense que para 40fps cada frame leva 25ms... é uma diferença de 9ms. Então quando um desenvolvedor de jogos consegue diminuir o tempo de processamento de 1 frame em 5ms a diferença é notável.
Olha, na mimha opinião, IA pra escrever roteiro (ou qualquer outra coisa) devia ser feita pra auxiliar, e não pra mandar os humanos embora.
4:20 e eu nasci ontem
Temática muito boa, mas o que me impressionou mesmo é como o gaveta fez o esquema de luzes desse video, parece um quarto de hotel, mas também parece um chroma key
já viu o que fizeram usando I.A. com o Goldeneye 007 do Nintendo 64? cara, ficou a coisa mais maravilhosa! imagina aquilo em tempo real, é a revolução das revoluções!
Gaveta, trás mais vídeos sobre esse assunto, passando as novidades, e como usar e tals.
Isso é muito prático, porque por exemplo, usando o que eu entendi com o Debug Menu do Resident Evil 4 original(não o remake) e com base no que eu via no Gta 1, eu usei isso para recriar a minha versão do Gta 1 no Blender, e isso demorou, eu fiquei sempre me questionando, "e se eu adicionar um evento perto do carro que se ativa com um botão para entrar?" ou "e se eu usar texturas animadas para a água do mar?" e depois de criar todos os modelos e texturas na raça mesmo, e com muito erro e acerto, ficou bom no final, mas com a IA todo esse trabalho seria acelerado, precisando apenas uns retoques, e poderia ficar até melhor, pois eu poderia ter mais tempo para ter mais idéias e incluir coisas novas, como novas partes do mapa, maior variedade de coisas e afins, coisa que demoraria muito apenas comigo sozinho fazendo tudo, como foi lá naquela época, aliás, é um bom momento para que eu aproveite tudo que temos hoje, para recriar meu clone de Gta do zero, e depois dar meu toque pessoal e fazer dele um jogo novo, que não seja só um clone de Gta(até porque, a maioria dos jogos começa o desenvolvimento se baseando em outro, tipo um fan game de Streets of Rage que no final cresce tanto que vira um jogo novo inspirado no SoR original da Sega)
Parabéns pro editor q colocou esses memes. Sensacional!
Rapaz, estamos cada vez mais perto de uma Matrix da vida real! Quantos anos será que faltam até a IA conseguir criar imagens tão reais que a gente nem consiga distinguir, e ainda permitir que a gente interaja com elas? Esse futuro parece estar chegando mais rápido do que a gente imaginava!
Estava esperando essa notificação pra poder jantar obrigado gaveta
Pior que já tá, além do frame generation já tem vários games ai... mais questionáveis, que os caras fazem o jogo sozinho e geram as sprites com IA e fica muito bom, dá pra fazer esses jogos mais simples sozinho, mas no futuro, jogos mais complexos... com certeza, mas por agora é uma bela mão na roda
Manoooooo eu adoro os memes dos vídeos....SÃO MUUUITO BONS!!!
Faz vídeo com o careca do adrenaline acho que o carisma dos dois vao se encaixar em um vídeo
Ver esse cara 2 vezes no meu dia, uma pra aprender e outra pra aprender mais... Ah papai, só sucesso
Krl, nao tinha pensado sobre essa parte do elitismo no uso da IA. Também sobre como ela ajuda e pode ainda ajudar na produção dos jogos, podendo encurtar os tempos gigatonicos em partes que realmente nao precisam de tanto foco ( e que sinceramente devem ser insuportaveis, na maioria das vezes, de fazer). Otimo video gaveta ! Entrei sem nenhuma pretensão pra ver se vc ia explicar o dlss ( achando que sabia de tudo menos como funcionava isso, que é básico imagino kkk) e sai com uma opinião mais otimista sobre a IA
Que conteúdo foda e com a edição da gaveta estúdios fica perfeito, queria que os conteúdos da faculdade fossem assim kkkkkkk
Gaveta, faz um vídeo sobre top 10 jogos na sua opinião por favor
Esse vídeo já existe!
Mas ele tem que atualizar pq já tem uns 5 anos.
que imagem perfeita, gostei mais do que no cenário habitual
As ias vão revolucionar como os artistas vão virar CLT :)
Tomara que virem kkkk
Sou fã mestre
Uma necessidade menor de microcondutores pra placas de vídeo pode baixar também o preço dos smartphones e dos carros.
finalmente vai dar pra lançar silksong
Melhor coisa foi ele desligar a luz e entrar comercial do UA-cam na hora kkkkk
Eu sou artista 2D e 3D e não entendo muito bem a briga da galera... Sendo que a IA está me dando mais produtividade e consequentemente estou ganhando mais dinheiro e reconhecimento na carreira. Isso vale pra IA generativa ou pras diversas IAs (scripts, addons etc) que automatizam etapas em todos softwares que uso. Um mascote 3D por exemplo (3d de verdade), que antes um processo era na mão e levava mais de mês para fazer, agora faço 4 por mês e ganho mais.
É porque esse é o meio caminho. Lá na frente, não vai mais precisar de você.
O problema não é a IA em si, ela na verdade é algo muito bom que tá facilitando muito os nossos trabalhos. O problema é que tem muita gente que se diz "Artista" sem saber o básico de arte ou de desenho simplesmente porque pede pra IA desenhar por ela, ou que se diz "Escritor" sem saber o básico de escrita porque pede pra IA escrever por ela. O pessoal tá banalizando trabalhos e deixando de pagar por serviços em troca de algo genérico feito por uma IA. Isso afeta principalmente trabalhos criativos, mas vai ser questão de tempo até começar a afetar outros tipos de trabalhos também. Embora eu concorde que tem gente que é chorona e tá fazendo muito drama por causa das IAs, sendo que elas não são negativas por si só.
@@Vex-ey6mu Isso é verdade. Incrível o tanto de cliente que aparece pra mim com uma arte gerada por IA por algum "artista" dizendo que tem um mascote 3d e precisa dar vida pra ele, não tá escrito. Aí sempre tenho que explicar que não é 3D de verdade, que é só uma imagem, um conceito.
@@alcrian8627 Ou será que lá na frente eu vou criar 40 por mês? Nem todo mundo tem tempo de aprender sobre todas IAs do mercado e seus respectivos prompts e configurações.
Amigo, você vive num sistema capitalista. Só te pagam pq ainda não dá pra fazer algo com a mesma qualidade só com a IA. AINDA não dá. Até 2 anos atrás "arte" de IA era bizarra, hoje em dia tem gente que nem percebe mais o que é IA e o que não é.
"Homem nenhum supera uma máquina. Máquina nenhuma supera um homem com uma máquina."
Tem uma pessoal q odeia a IA, é brincadeira msm, é uma ferramenta incrivel.
Eita que o Mutahar ta famoso. Tem tb o ponto do processamento de simulaçoes classicamente pesadas, como a simulação de particulas, liquidos e tecidos, que a IA da um banho de performance
Esse editor que coloca o chaves é muito bom
Essas inserções da equipe gaveta é muito bom
Amei a wallpaper da friren,
Vc já assistiu gaveta ?
21:36 eu entendi a referência
Assiste os primeiros 4 episódios de attack on titan, só os 4 primeiros e se continuar faz um vídeo sobre a obra
Depois da dublagem do NFS underground 2 no PS2 eu não tenho dúvidas
Nossa esse vídeo ficou muito legal! Sensacional gaveta!
a vista humana só ve 30 fps no máximo, não existe pessoa que vê 60 fps.
Para se ter ideia, a corrente alternada roda em 60hz, a sua lâmpada ascende e apaga 60 vezes em um segundo... ninguém consegue perceber isso.
Outra, em um jogo rodando a mais de 80 fps, o próprio jogo pula muitos frames, se vc tá em um carro, ele vai pular mais frames....
quanto a recontruir frames, isso já existe a mtos anos... é interpolação de frames, quake2 já tinha isso em 1992
amo video tecnico sobre minha profissao (trabalho com deep learning)
Humm, justamente hoje saiu um vídeo no Manual do Mundo sobre inteligência artificial com o pessoal da Alura. Coincidência? Acho que não!
A pergunta que fica o que será criado além do TripleA, pois é isso que a IA vai dar possibilidade de existir.
A saga Forza trabalha com processos de inteligência artificial gerativa a um bom tempo, o drivatar do Forza Horizon 3 faz uma média entre suas jogatinas e réplica seus trejeitos em um avatar online. Óbvio que é em uma escala muitíssimo menor, mas é a mesma ideia das IA's de hoje, que praticamente viraram um genérico.
Gaveta seu conteudo sobre IA é muito raso.
Nesse publi da NVidia me senti numa seita Pré Hype das RTX 5000. E o mais incrível é que tudo que o Gavetildes falou é a mais pura verdade, a Nvidia ta massacrando a concorrência há alguns anos (Lisa Su não é santa pra fazer milagre tbm né).
Bom saber que eu não preciso mais de programador, artista, roteirista, direção de arte, nada pra fazer um jogo, só de IA.
6:57 Me pegou desprevenido cara, engasguei com a coca cola...
🥾+ 🐶, eu sumi mas continuo vendo todos seus vídeos gavetinha, bjunda!
Tem um software baratinho na steam chamado Lossless scaling, sejam felizes, funciona até com VLC
Estamos há 0 dias sem falar: trabalhei na Seagulls Fly
gaveta, nao importe o quanto voce tente explicar que IA é algo que nao devemos temer, pois IA foi algo criada para criadores, programadores, editores, PRODUTORES, e o publico geral é consumidor. o consumidor nunca vai entender o quão bom uma ferramenta é para um produtor.
mostre uma unity (a engine para desenvolvimento de jogos) para um consumidor, e ele vai olhar pra isso com desdenho, sem entender o por que isso é algo extremamente interessante para nós, programadores.
Mas Gaveta querido como você vai melhorar o desempenho se você vai usar a própria placa pra trabalhar com IA, não estaria usando 10 de energia pra gerar 10 de energia ?
10:40 "...tem um dedo..." Mario com 145 dedos.
Quando vai fazer um top 10 de animes?
A I.A vai recolucionar os Mods feitos gratuitamente pelas comunidades dos games.
Aposto que Skyrim, RDR2, The Witcher, os Soulsborne e Baldurs Gate 3 terão versões 2.0 e até 3.0 completamente inéditas só com mods.
Quando vi Hollow Knight eu vim desesperado assistir KKKK
Exatamente, Gaveta!!!!!!!!
A I.A é basicamente uma tecnologia de dois gumes afiados, ou ela pode ser benéfica ou não, só depende da maneira que ela for usada
Gaveta gostou de gravar em cenários diferentes kkkkk
Falando em Indie, Gaveta pelo amor de Deus, faça um vídeo comentando sobre as animações indie aqui do UA-cam
Oi Gaveta... Esta td bem sim.🙃🥰
Eu sempre tento adivinhar qual será o Jaba do vídeo, mas hoje... eu não consegui 😄
Será que é Nvidia? Poxa vai ter o moço da Nvidia por ali ,pode ser que sim.
Ih pera, mas ele falou da Alura, será que vai ser Alura?
Mas IA... Tem tudo haver com Adobe, estava nos EUA recente por causa disso.
Mas será que vai ser Insider? Ele ta usando Insider como sempre kkkk
No fim era Alura, não consegui adivinhar dessa vez hahah
Basicamente essa revolução é trocar uma placa de vídeo foda de 1000 conto por duas placas de vídeo (uma pro vídeo e outra pra IA) por $800 (CADA)
Grande abraço para meu amigo Ziba!