Кодзима опять это сделал: что мы увидели в ТРЕТЬЕМ трейлере DEATH STRANDING?
Вставка
- Опубліковано 26 вер 2024
- Подробно разбираем ТРЕТИЙ трейлер Death Stranding.
Разбор второго трейлера: • Кодзима опять взорвал ...
Смотрите также:
Игровые новости - • Игромания! Игровые нов...
Во что поиграть - • Во что поиграть на это...
Обзоры - • Insanity Clicker - Это...
Распаковка / Unboxing! - • Распаковка / Unboxing!
Репортажи - • Репортажи / Reports
Превью - • Превью / Preview
Календарь Игромании - • Календарь Игромании (2...
Мы на других площадках:
Официальный сайт: www.igromania.ru
Twitch-канал: / igromania
Группа ВКонтакте - igromania
Паблик ВКонтакте - igroman
Facebook - / gamers2gamers
Twitter - / igromania
Google+ - plus.google.co...
Instagram - / igromania
Viber: chats.viber.com...
Наш разбор второго трейлера - ua-cam.com/video/MhGTN-wx-Vk/v-deo.html
Журнал "Игромания" ну ничего не сказали про приливы и отливы океана а они в игре присутствуют.и отличие главного героя от другие клон в нем а другие этого не могут и нет женщин значит они вымерли наверное из-за чего пришлось создавать клонов,один создал себе солдат,ну и крест на животе героя говорит о продолжении жизни как главная цель игры.... наверное
Кстати у куклы на животе такие же порезы как и у героя Сема но только у Сема это шрамы то есть они уже зажили а у куклы зашиты степлером, похоже еще одно доказательство на счет теории о ноге куклы и героя Сема
Может игра создана на основе ловца снов, книге Кинга? Золотая плесень на лице мертвеца, золотистая кровь глав. героя - следствие заражения инопланетным вирусом. То, что герои не разговаривают, может быть, связано с побочным эффектом вируса, а именно, способность читать мысли других людей (управление мертвецами тоже, возможно, побочка). А ещё вирус влияет на восприятие реальности, на сколько я помню. Тот же ловец снов на поясе... Не знаю, может и притянута за уши моя теория, может банальна, но хрен знает, теории разные бывают...
Крч, запутался я с именами. В первом трейлере показывали толстого мужика с капсулой и в ней ребенок. Так этот ребенок и есть тот чувак, который управляет мертвецами. Нужно обратить внимание на то, как они оба моргают и смотрят..темболее цвет глаз одинаковый. Скорее всего он как то покинул эту капсулу и смог быстро выросли без нее и кто то не дал ему быстро состариться. Или же он попал в другой мир, а потом вернулся обратно. Или в этом мире как то обрёл способность воскрешать мертвых (по лицу течет черная жидкость).
И ещё можно заметить, что есть 2 типа детей в капсулах. С пуповиной и без нее.
всего по 5 . пятерня . 5 висящих . лепестков на датчиках 5 . датчик при срабатывании , работает как бабочка )) эффект бабочки ))) ну и 5 кукол и 5 личинок и все происходящее с ног на голову, а номер на куртке если перевернуть вроде как слово получается ( имхо ) ах да ....после исчезновения трупа покрытым вроде маски золотой смотрим , что труп вроде как переродился его показали на машине и у него тоже маска и покрыта золотым покрытием ))
1)Смерть в Death Stranding - не конец игры
По словам Кодзимы, одна из главных тем проекта - это жизнь и смерть. В Death Stranding Сэм, главный герой, обладает какой-то уникальной способностью, благодаря которой после смерти он попадает в нечто вроде «чистилища», промежуточного мира. Там он может перемещаться и искать предметы.
Мы видели «чистилище» в недавнем трейлере - там оказался Сэм после взрыва.
"В этот момент он не жив и не мёртв. Это эквивалент экрана с надписью «Continue?» и таймером."
-Хидео Кодзима
Затем герой возвращается обратно в «обычный» мир, в котором сохранятся все изменения, произошедшие до смерти персонажа. В трейлере это тоже показали: на месте огромного монстра остался кратер.
"Большая часть игр переместили бы вас во время до взрыва. В зависимости от действий игрока кратеров в мире игры может быть очень много - у всех будет по-разному."
-Хидео Кодзима
2)Дождь в игре влияет на время
Как было видно в трейлере, дождь каким-то образом манипулирует временем - заставляет траву увядать, а людей - стареть. Он называется Timefall («временной дождь», «разложение со временем»), и он прочно связан с лором и геймплеем игры. По словам Кодзимы, Сэм уникален с точки зрения того, как на него влияет дождь. Что именно это значит - неизвестно.
Также геймдизайнер объясил, что слёзы на лице Сэма не имеют какого-то дополнительного смысла: герою просто грустно.
3)В трейлерах показывали одного и того же младенца
Кодзима подтвердил догадки журналистов о том, что во всех трёх трейлерах - в руках у Сэма, в контейнере у героя дель Торо и работников Bridges, а также внутри тела Сэма - показали одного и того же младенца. Ребёнок играет важную роль как в сюжете, так и в геймплее игры.
4)Третий трейлер показывает начало игры
Как объяснил геймдизайнер, события из недавнего трейлера происходят вскоре после пролога игры.
5)Кодзима много работал в этом году
Разработчик заметил, что в соцсетях его часто упрекают в том, что он не работает, а только и делает, что путешествует, ест и развлекается. Это не так: весь 2017 год Кодзима вместе со своей командой работал над игрой. По большей части, над движком Decima.
У актёров озвучивания в ноябре 2016 года началась забастовка, которая продлилась почти год. Только в ноябре команда Kojima Productions наконец-то смогла приступить к записи захвата движения и голоса. Теперь работа над проектом идёт по плану, но Кодзима пока не знает, сколько времени потребуется на разработку.
"Мне кажется, у нас получается работать довольно быстро. Но даже если у тебя есть команда, движок и необходимые инструменты, то нормально потратить на разработку ААА-игры от трёх до пяти лет. В некоторых случаях даже десять." Хидео Кодзима
"Но даже если у тебя есть команда, движок и необходимые инструменты, то нормально потратить на разработку ААА-игры от трёх до пяти лет." Где-то читал, что Сони поставили предел 2019 год. Все топ релизы Сони будут в 19 году, так как это должен быть последним годом ПС4.
vasyagop быть не может. Скорее предпоследним иначе новое поколение консолей будет очень плохо продаваться.
Может быть. Я просто помню как это было с ПС3: до лета 2013 вышли ласт оф ас, гран туризмо 6 и гта 5, а уже осенью 2013 был релиз самой ПС4. С точки зрения консольного бизнеса, лучше издавать хитовые игры под конец жизненого цыкла самой консоли.
Не припоминаю столько смакований и разгадывания игровселенной, у других игр в большинстве своем сюжет прост как 5 копеек, а тут такое пиршество для полета фантазии. Браво Кодзима, всех на уши поставил )))
Николай Горелов выглядит как будто он пишет нормальный сюжет для игры, а не, как сейчас принято, обосновывает им геймплей.
Перескажи пжлста сюжет серии мгс. Чую я ты его расписать не сможешь, в голове он есть, если ты его знаешь, но пересказать не выйдет. Кодзима всегда делал крутые истории
AleHandroXXX В смысле? Откуда ты это взял? Побывал в будущем и обратно сюда прилетел чтобы нам рассказать? Ну-ну.
Задолбали люди из будущего спойлерить
Николай Горелов ты видишь то что хочешь увидеть, забей болт на эту игру и для тебя она станет непонятной хренью
Короче идея такая. Люденс (высшее существо) - человек играющий. Кадзима говорил, что Люденсы в игре будут, но мы их там не увидим. Игра от третьего лица (в основном, когда умираешь - от первого). Игрок видит героя из-за спины. То есть игрок и есть играющий человек, высшее существо, которое «привязывает» к себе существ и контролирует их (чудофонарь-прицел?). То есть по сути игра всегда от первого лица, игрок своими глазами смотрит на подконтрольное существо, например Ридуса. Это вписывается в сказаное и увиденное. Плюс Кадзима еще с пятого мгса продвигал тему, что главгероем должен быть сам игрок. Люденс в лице игрока влияет на мир. Такой мир у каждого игрока, они пересекаются. Вот и не обычный мультиплеер (бесшовный?). Реальности игроков пересекаются и вы забираете друг у друга живых существ. Ну и палка и веревка тут как тут: можно убивать и оно растворится в жиже, а можно «привязывать» к себе не зримой нитью и брать под контроль.
В таком случае может и герой Микельсона это другой игрок со своими «подконтрольными».
Ну дальше мой русский язык внятно и читабельно развить не готов пока.
Поправьте, если не бьется с существующей достоверной инфой.
Большой палец вверх у аквалангиста считаешься как жест «мне нужно навверх».
Если смотреть второй и третий трейлер вместе, то можно заметить много интересного. В третьем трейлере огромная фигура, которая подходит к Сэму, появляется как раз в момент, когда во втором трейлере младенец начинает гореть красным светом. В момент, когда раненный напарник начинает кричать в третьем трейлере, во втором в конце коридора начинает всё озарять красным светом. Человек из второго трейлера с прибором ночного видения сопровождает взглядом человека из третьего трейлера, пока его уносят. Он с помощью этого прибора отдаёт приказы или просто наблюдает? Затем, он снимает этот прибор с головы как только во втором трейлере тот раненный погиб. И свой приказ с помощью жеста он отдаёт одновременно с той фигурой в третьем трейлере, что однозначно говорит о том, что это один и тот же персонаж. Он отдаёт приказ и эти скелеты куда-то убегают. Значит ли это, что скелеты в мире из второго трейлера это такая абстракция сил персонажа в третьем трейлере? Кукла во втором трейлере подплывает к его ногам одновременно с тем моментом, когда в третьем трейлере капсулу ребёнка выбросили в эту жижу. Также Кодзима ранее заявлял, что когда-то люди решали проблему защиты своих поселений с помощью "верёвки"(стены, рвы, скалы и прочие пассивные способы защиты) и "палок"(оружие). В третьем трейлере не забирают Сэма, но забирают человека, который стрелял. При этом сам Кодзима после третьего трейлера сказал, что ребёнок из всех трейлеров это один и тот же, а момент с плавающим Сэмом это чистилище, куда игрок будет каждый раз возвращаться вместо смерти. Эти люди из отряда в третьем трейлере по своим обязанностям должны убирать трупы. Но человек, который застрелил напарника и пытался сам покончить с собой, по сути сделал два новых лишних трупа. Значит ли это, что если тебя поймают живым в игре, то это гораздо хуже, чем если бы ты умер? И так мы знаем, что Кодзима в своих играх предпочитает решение с помощью "верёвок", а не "палок". И мы знаем что тот человек сделал два новых трупа, хотя должен был наоборот их устранять. Но его товарища схватили. Видимо, на тот момент люди знали, что если тебя поймают, то это будет гораздо хуже, чем умереть, ведь после смерти ты просто попадёшь в чистилище, откуда можешь выбраться, а тех, кого поймают, ждёт что-то гораздо страшнее смерти, но мы пока что не знаем что именно. Затем, за использование "палки", его наказывают и отправляют в "пасть" того исполинского чудища. Но он всё-таки решил покончить с собой, потому что решил что это лучше, чем то, что его может ждать там. Сэм и капсула с ребёнком единственные не взлетели потому что их не заметили? Может, его просто решили отправить в чистилище? У него при смерти, возможно, отобрали какую-то часть сил, но взамен его не стали наказывать как того напарника потому что он не использовал оружие? Возможно, все те солдаты из второго трейлера это символ ужасов войны, а эти странные существа это какие-то высокоразвитые пришельцы, создатели людей или иные "высшие силы", которые хотят наказать человечество за их войны и прочие преступления? И ребёнка они не трогают потому что он пока что не успел натворить плохих дел?
Ты просто крассавчик. Я бы в жизни не додумался проанализировать 2 и 3 трейлеры синхронно.
После того, как мужик застрелил напарника, существа из под земли оставили мертвое тело в покое. Очевидно что забирают только тех у кого бьется сердце, поэтому стрелявшему не дали покончить с собой.
Diyor Ismatullaev лучше бы ты так учебники читал внимательно.
Diyor Ismatullaev хитрый бурят подметил твой фанфик
ua-cam.com/video/y2SXYsVsWuw/v-deo.html
914-137=777
Кадзимо три топора
TrepidGordon 10 В мдк видел)
Король Ночи 2:20
TrepidGordon 10 Три семерочки выпили, ну и мо-капнулись, с Мадсом одним.
Самое здоровое объяснение ))
Обалденно, по ощущениям как фильм полноценный посмотрел в жатом виде)
Пока ЕА творят дичь с ящиками и дрюкают несчастный СтарВырс 2, Кодзима интригует действительно интересными вещами.
Ставлю банку меда на отсутствие внутриигового контента в этом проекте!
Щас вообще не понял. Ну да ладно - продолжайте в том же духе, деградация вам к лицу...
чому я ору с диалога выше
Это точно игра? Слишком круто для реализации.
Стоит также отметить, что все показанное не пререндер (заранее записанный ролик). Тут все обрабатывается в реальном времени.
p.s. движок используется Decima, от игры Horizon Zero Down.
Edward Snowden да после Horizon есть надежда, что в игре будет именно такая графа.
Господи,посмотри ролики мгс пятого!Там практически тоже самое,за исключением графена,он в стрендинге получше.
Да не будет такой графики в играх ещё лет 15, вы о чём вообще? XD (я не просто так говорю об этом, я знаю, как работает это всё)
Графика будет приближена, но не такая уж точно.
Bred Wud нет,это не игра, а кинцо-мыльцо,гыыыы
Ключевыми элементами скорее всего являются те самые формулы: уравнение Дирака и радиус Шварцшилда. Из первого следует существование античастиц (исчезновение электрона с отрицательной энергией следует интерпретировать как возникновение частицы (той же массы) с положительной энергией и с положительным электрическим зарядом, то есть античастицы по отношению к электрону), второе указывает на возможное возникновение античастиц при приращении массы черных дыр путём гравитационного притяжения материи из окружающего пространства. В трейлерах мы наблюдаем как чёрная жидкость (черная дыра или материя?) поглощает тела умерших (ещё живых?) людей, после чего возникает невидимая сущность (античастица?). Взаимодействие крови с чёрной субстанцией возможно изображает аннигиляцию. Смерть в данном случае скорее всего не является концом, складывается ощущение, что показали две параллельные реальности, где один и тот же персонаж, наблюдает пять существ высоко в небе в первом и третьем трейлере, а вода служит переходным миром между двумя реальностями, где голый гг существует в одной реальности, а гг в униформе на дне существует в другой. Хронологически первый и третий трейлеры возможно происходят одновременно, где после сцены под водой голый гг оказывается на берегу и его ребёнок умирает, потом он видит пять силуэтов, а гг в униформе несёт контейнер с ребенком, который скорее всего жив. Возможно это показывает сам игровой процесс, раз Кодзима сказал, что сцена под водой показывает геймплей, то можно предположить, что после смерти в игре, гг умирает не окончательно, а переключается с одной реальности в другую реальности (возможно это загробный мир), а ребенок выполняет роль проводника или сосуда души. То есть подобно паре частица-античастица, у гг есть два состояния существования
до слёз.ещё бы е-захват приплести и вообще огонь сюжет будет!кодзимагелий не подведи!
Совершенно верно, а антиэлектроны это позитроны, полученные в реальном мире при выбивании атомов золота.
Все летает из-за отрицательной массы, а Сэм обычный - поэтому остается на месте и слеза даижется не вверх, а вниз.
Фух, если все же получится достать много экзоматерии, то мы сможем сделать антиграв. Лазером можно выбивать из золотых пластин и ловить в магнитные ловушки, а интенсивностью лазера можно регулировать количество материи чтобы опускаться или подниматься.
Начнется новая золотая лихорадка.
Достойный разбор, а то поднадоели уже глупые предположения обзорщиков.
А тут разве не предположения?
смотри YongYea. Это один из самых адекватных youtube-анализаторов Кодзимовской дичи. :) Но надо знать английский. Он, к слову, ещё не сделал свой анализ, так как постоянно досконально рыщет.
(Глупая шутка) Может главный герой без пупка и со швами на пузе потому что он глотает младенцев и сейвит их, а потом их вырезают, он же портер(Носильщик) И как раз детекторы его не видят)
Небось Кодзима дозой поделился
Ян Головин ну чистот технически резать чувака по шраму раз за разом бред, шрамы не заживают, точнее заживают но ой как медленно
Оценил спасибо) Раскуситель)
Я же написал, В начале комментария что это глупая шутка!
Ян Головин а я ничего против не имею, но нужно же как то оправдать учебу на биолога :)
Я уверен даже когда мы пройдем игру все равно ничего не поймем...
Кодзима как всегда все перевернет с ног на голову что все наши теории обрушатся в пух и прах. Напомнило матрицу. Когда лююдей использовали вместо батареек. Возможно будет что, то подобное. Но это было бы слишком очевидно.
Он уже перевернул всё,посмотрите на канале IGN (если инглиш андерстэнд) видео об интервью с Кодзимой,где он сказал что нету никаких "младенцев",этот один и единственный,и так же про сцену в воде рассказал - такое игрок будет видеть каждый раз после смерти.
Короче пойдите посмотрите,хоть с субтитрами.
Artem Terentev не, ты чо, если так то бурят просто спиздил идею из матрицы и нихера не гений. Молчи и никому не говори.
А может "Sam" - акроним? Ну, развивая теорию с "неживым" Ридусом, "S" может значить "Synthetic" или "Syntheticly", а "M" - "Man"...
Ну это так, если кто-то хочет знать моё мнение)
а "A" - artificial - искуственный
Не, слишком притянуто за уши.
Про клонирование как раз отличная гипотеза, это объясняет, почему у Сэма нет пупка - он уже выросший клон, а из него достали следующего клона, которого он носит про запас в капсуле. Как же бомбезно!
По моему глубокому убеждению игры давно перестали быть просто развлекаловом, это вид современного визуального искусства. Кинематограф пасет задних к сожалению или счастью. Не мне вам рассказывать какие бывают игры, раз вы сдесь. К чему это я, ах да - вдруг стрельнет, кто знает.
Рановато вы ролик сделали, Кодзима уже дал интервью и ответил на некоторые вопросы.
1. Ребёнок один и тот же в о всех трейлерах.
2. Люди стареют из за особого дождя - Timefall
3. Ридус особенный персонаж, который не умирает а попадает после смерти в параллельный мир, где он может ходить и искать предметы, и откуда можно выбраться.
4. Как объяснил геймдизайнер, события из недавнего трейлера происходят вскоре после пролога игры.
Щас бы клонирование в качестве воскрешения считать чем-то оригинальным, если это было, например в Бордерлендс.
На 9:40 понимаешь, что даже актер озвучки озадачен)) Собственно спасибо актеру за Шикарную озвучку, а Игромании за разбор трейлера!)
Мало было евангелиона, теперь еще и это...
Grenka Zver Походу превзойдет Еву)))
Блин, тоже про еву подумал)
Ещё "Пикник на обочине" на ум приходит.
Grenka Zver LCL жидкость, комплементация человечества, ммм... сколько прекрасных воспоминаний, подгорефшие клетки головного мозга, слюна капающая на пол. Евангелион ты прекрасен...
Коротко о всех трейлерах игры Кодзимы:"Понятно, что ничего не понятно."
Нихера вы не поняли, короче объясняю в двух словах.
Все что происходит в трейлере аллюзия на работу Кодзимы в Konami, увольнение и новый этап в жизни и творчестве. Смотрите растения цветут и вянут, Кодзима показывает что он долго работал в этой компании. Мы видим героя Нормана Ридуса, очевидно Кодзима показывается самого себя через этого персонажа. Кодзима-Ридус лежит раненный, похоже именно так себя чувствовал маэстро после выпуска недоделанной MGS 5.Рядом лежит тело. Здесь проецируется смерть его проекта Sillent Hills, на этот труп. Мы не видим лица у трупа, так как работа над игрой была на ранней стадии и у игры еще не было этого самого "лица". Думаю что золотым напылением, Кодзима показывает что у Sillent Hills был огромный потенциал если хотите "золотая идея".(Еще одно доказательство, это то что труп "дергается" так же как и призрак из P.T.)
Дальше долго расписывать не буду, руки и темные силуэты это издатели, продюсеры, крупные боссы которые постоянно вмешиваются в процесс и давят на творца. Так же мы видим двух мужчин. Творца и творение которое он пытается спасти. Творение состаривается на глазах, тогда появляются темные силуэты, которые пытаются увести творение и тогда творец решает уничтожить его. Отдает ребенка Кодзиме-Ридусу, возможно ребенок это творчество, страсть, вдохновение , а сам поддавшись действию третьих сил, изменяет себе, двигается в другом направлении, убивая себя как творец(удары ножом). Далее происходит увольнение Кодзимы из Konami, он в поисках, лежит на дне созерцая. Происходит встреча с Sony и внутренний ребенок Кодзимы радуется новым возможностям(ребенок показывает большой палец. Кстати этот момент подтверждён самим маэстро на выставке PSX). Последняя сцена Кодзима-Ридус стоит на пустыре полностью очистившийся. Мир вокруг первородный, готовый к преображению творца. Темные парящие силуэты, новые студийные босы (Sony), в отличие от старых(Konami) они не вмешиваются в процесс творения, а лишь смиренно наблюдают. Кодзима-Ридус пускает слезу понимает что у него есть все чтобы сотворить шедевр.
Спасибо я кончил!
А как одно противоречит другому? :)
Король Ночи Не тупи. Он называет творцом мужика с пистолетом, то бишь одного из сотрудников, а творением постаревшего мужика.
Arsene Wenger Твоя версия мне нравится)
Многие рофла не поняли xD
хватит колеса принимать
Кодзима гелий
алексей рогачёв а я уран
Рустам Набиуллин ахазахаха оруу
Рустам Набиуллин, а я водород
алексей рогачёв
Щас попрёт: Кодзима-геленд, Кодзима-ваген и т.д.)))
кодзима геральт
Интригует же.
Кодзима гений, такую вселенную ни кто бы не придумал кроме него, сразу же видно сколько труда было приложено, поскорее хочется увидеть следующий трейлер
Ещё у куклы тоже на месте пупка порез в виде креста
это ещё в разборе 2-го трейлера говорили
да это тож заметил
Как же я влюбилась в эту атмосферу. Цветовая гамма, музыка, научно-фантастический сюжет. Эта игра будет идеальной.
Лучше-бы кино сняли с такими-то трейлерами!
в кино - не уместишь весь масштаб задуманного ))
- Что касается эмбриона. Это будет тоже одна из механик геймплея. Коджима говорил, что игроки будут связаны некими нитями и игровой процесс между игроками будет построен на взаимопомощи. Так вот если у тебя был девайс(эмбрион) и ты успеваешь самоликвидироваться то есть шанс, что эмбриона подберёт другой игрок и тем самым продлит твою жизнь(возможно надо будет пожертвовать какой-нибудь шмоткой в инвентаре или просто донести эмбриона до стэйшона и там ты возродишься.
Опять кумыса перепил...
чёрные отпечатки ладоней
- было у С.Павлова в романе "Лунная радуга". Там госбезопасность расследует появление чёрных следов - после катастрофы на одном из спутников Урана выжившие космодесантники оказываются заражены инопланетной сложной формой преджизни.
Способность оставлять чёрный отпечаток - это главный определяющий тест на инфекцию.
(не даром инфицированные десантники всячески их - следы - уничтожают, с этого начинается и продолжается детектив в первой книге романа)
Не секрет, что японцы почитывают и любят советскую фантастику - Стругацких, Булычева, Казанцева, того же Павлова...
При просмотре трейлера, а именно в том моменте, в котором ребенок показывает жест внутри Сэма, мне показалось, что он контролировал тело Сэма. Он достал из рта свой палец и сделал им движение вперед, после чего Сэм блеванул, будто давая ему команду. Мне не кажется, что это совпадение
По голосу диктора слышно, что он просто в восторге от гениальности Кодзимы!
Он что, на завтрак фугу живьем ест?!
Детектор монстров лично мне напомнил радио из Silent hill. Для тех кто не в курсе, там при приближении монстров, из радио издавались помехи. Так же вспоминаем что Кодзима, хоть и не долго, но работал над Silent hills.
Игромания красавцы - про выживающих насекомых, черные дыры-материи, да и по мелочи Вы очень мощно затащили.
Вообще пока что тянет на прорыв индустрии. Геймплей, сюжет по ходу будет непрямой ( фабула не равна сюжету).
// Есть подозрение что к сюжету вообще Линча подтянули :)))))
Ну и конечно самое неприятное будет, если окажется все пустышкой :)
у меня такие предположения:
1 ребенок вообще один, последний оставшийся на земле.
2 Норман - типа крутой проводник, наподобии сталкера
2а С этими проводниками из компании бриджес он не работает - помогает им по найму например.
3 Ловец снов - некий оберег от нечисти
4 Он в конце этого трейлера опять слезу пускает, оказывается среди 5 парящих силуэтов - как будто у него ОПЯТЬ не получилось дойти туда, куда он шел.
5 Каждый раз когда ребенок попадает в руки Нормана - он оказывается среди 5 силуэтов, значит это наподобии ГЕЙМ овер. Он проводник, ему нельзя брать малыша в руки.
// из него же типа вырезали из живота малыша - он мог например отказаться от возможности подпитываться от младенца в обмен на оберег. Он наподобии Нео например, избранный - единственный, кому не слабо с представителями нечисти встретиться.
думаю те фигуры "зависшие" над кратером (они прилично большие, так как находятся далеко). И великан с проводами место рук, это как раз один из пятерых тех фигур. Ждём конечно, надеюсь не перекрутят они там вдвоём с сюжетом)))
Игра выйдет на ps5. Расходимся
Nick Vermut сказали что на ps 4 выйдет
кодзима вроде как говорил,что все трейлеры нужно смотреть одновременно
об этом забыли
когда одновременно включаешь,то ребенок исчезает в первом трейлере,именно тогда,когда он появляется во втором,в инкубаторе у дельторро
ребенок открывает один глаз так же,как и поломанная кукла
миккельсен показывает жест пальцем именно тогда,когда в третьем трейлере показывает тот прилетевший "военный"
но это все равно просто только подтверждает о возможно не двух измерениях,а больше
возможно все три трейлера происходят в одно время,в разных измерениях
на браслете,возможно это не хп,а "энергия" человека,ну как бы одно и тоже почти
возможно ребенком просто можно будет лечится,"подзаряжаться"
и чем больше людей подключают к себе эти монстры,тем больше и сильнее они становятся,по этому они себя и убивают,"разряжают"
игра наверное будет стелсовая и походу нужно будет путешествовать сразу в нескольких измерениях,передавая ребенка кому то другому,из другого имерения
может что то типа,как во втором дизоноред,где можно было прошлое смотреть через какой то прибор на руке,так и с ребенком и этими фонарями
кстати там много чего в перевернутом виде,типа радуга или рыбы,намекают наверное,что мир не реальный
это немного все напоминает евангелион с "ударами",эти взрывы и тематика
Кстати вдруг наш гг это вот такой же ребёнок-аккумулятор, только его кто то вырастил (хз зачем).
Скорее всего
Интересное предположение
Кто-то уже шутил в твиттере, что главный герой - младенец, а управлять мы будем механической рукой-детектором: указывать на врагов и опасности, ну а носитель будет реагировать на эти указания.
У меня есть мнение, что младенцы в капсулах - это ещё и "аварийные тела" для взрослых людей. Потому что, если учесть, что биологические объекты слишком быстро вырастают и стареют, то, возможно, идёт расчёт на то, что в случае гибели взрослого носителя ребёнок быстро повзрослеет и продолжит его миссию. Как ему потом не постареть так же быстро - пока неясно (может ампулы с противоядием вовремя вколоть надо). И это, в свою очередь, может объяснить появление голого мужчины на побережье, а также причину, почему один и тот же персонаж одновременно "и плавает голышом, и лежит мёртвый на дне в скафандре" - тот, на котором нет одежды, это моментально повзрослевший ребёнок. Что касается сознания таких моментально повзорслевших детей - может память и сознание как-то перекачивается от погибших взрослых носителей. Но это, снова же - гипотеза.
UPD: Ещё одно предположение, откуда берутся дети в колбах - возможно они так же сверх-быстро там выращивают путём клонирования прямо в полевых условиях - взятия ДНК из взрослых людей (которые бегают с этими с этими колбами), из которого ребёнок быстро вырастает под воздействием "чёрной нефти". Т.е. частично люди научились использовать эту "чёрную нефть" и управлять процессом "сверх-быстрого жизненного цикла", и теперь пользуются им в полевых условиях, чтобы контролировать поголовье своей популяции.
Может озеро-инкубатор для не-людей?5 жетонов-5 перерождений,может младенцы в инкубаторах-типо вечный источник инергии и гг-выросший младенец,на которого не действуют законы с об людьми?А младенец внутри-он же сам)
(Кодзима поделился дозой)
из трейлера рассказали далеко не все, например porter - может переводиться как проводник, мб между мирами. Значки bridges в трейлерах разные, в старом трейлере у них отсутствует круглый кусок земли. Во время движа в первой половине трейлера, все пустили по слезе.
18:20 - ни разу не спиженно у брэдбери.
Главное достоинство Кодзимы, имхо, - это то, что он умудрился продвинуть, по сути, артхаус в массы.
IGN говорили, что сцена под водой - это что-то вроде постсмерти. Персонаж вроде бы и умер, но потом он возвращается в мир, который, кстати, за время отсутствия на месте не стоял. То есть так просто умереть и потом вернуться к контрольной точке у игрока не получится
Это напоминает механику смерти в legacy of kain: soul reaver. Надеюсь так и будет)
в голове после гуфена вертится постоянно "я краб и ты краб, это простая играа, детка, мы похожи с тобой , но не, но не одинаковы"
Сколько разборов посмотрел, нигде не слышал о том, что вот эти гиганты очень похожи на КУКЛОВОДОВ, от его рук идет сеть веревок, как будто он кукловод в театре. Тут видимо очень сильно все помешано на веревках:
1) паутина - сеть на значке
2) кукловоды и куклы управляемые нитями
3) также эти путы и провода передающие какую-то энергию
Мсье знает толк в извращениях.
А как вам такая идея:На Е3 2016 когда Кадзима представлял игру,он сказал что игра понравится любителям Сплинтер селл Дивизия.А что если эта игра будет онлайн на вроде Дивизии,в начале игры нам будет предоставлена покупка младенца за игровые деньги как в Ив онлайн покупаешь клона который хранит все скилы и при смерти можно реснуться на нём сохранив скилл поинты.В этом ролике показали 3 класса персонажей,портер(Ридус),класс в оранжевом костюме и класс который спускается на автомобиль.Будет сюжетка как в Дивизии а потом мы начинаем играть в открытом мире,ходить на рейды,прокачивать персонажа и зарабатывать валюту для покупки экипировки.
3 трейлер очень напомнил фильм "Исчезновение на 7 улице". Там люди исчезали и превращались в тени. Здесь что-то похожее, только исчезают трупы. Но при этом можно управлять скелетами, значить стали они исчезать из-за каких-то событий.
К О Д З И М А
Г
Е
Н
И
Й
вот я тоже думаю что он либо гений, либо наркоман, либо и то другое
Гениальный но безумный
Ноунейм Какой-то Кодзима - Гадзю
кгений?
гелий
Слеза у Ридуса бежит уже по "наплаканной" дорожке.
Блин я наверное ради этой игры куплю себе PS4...!
блин я тоже
Я тоже на грани, ибо это вторая игра, которую реально хочется поиграть, первая была Персона 5. Но наверное я пройду на ютюбе.
AlexMakovsky покупай не думая :)
Костя Алексеев это того стоит
Она скорей всего выйдет и на ПК.
Теория с детьми-аптечками(точнее воскрешалками) мне больше всего импонирует. Это новая неочевидная геймплейная деталь, помимо этого очевидногеймплейного фонаря-детектора. Спасибо Игромании за отличный обзор!
японцы... ох уж эти японцы...
skeletron Ivanovich Никто больше не делает такие шедевральные сюжеты.
Shinigamy Soul Сюжеты? шедевральные? Серьёзно? Никто? Ой пойду погуляю... через окно
skeletron Ivanovich буряты
Фига себе Кодзима замутил историю. Сам бы, главное, не запутался бы
#Кодзима20!8
Кодзима НАШ ПРЕЗИДЕНТ!
Иван Таранов у нас есть свой Кодзима, это Путин. И сюжет у них одинаково
Всё очень информативно и НИКАКИХ "додумывайте сами" . Спасибо
Кодзима гений! Слава Кодзиме! Кодзиме слава! Кто не скачет тот Конами!
в огромном кратере в конце трейлера реки из "нефти" напоминают отпечаток огромной ладони, можно предположить что его оставил тот самый "исполин"
кто ничего не понял?
Я НИЧЕГО НЕ ПОНЯЛ(ЛЯ НУЖЕН ГЕМПЛЕЙ)
neurogames разгадывать и параллельно играть тоже неплохо было бы .
Егор Плотников что тут непонятного? многие фишки взяты из аниме Евангелион и Яйцо ангела.
Игромания мкстами была близка, но... Все интереснее и проще. Вода- символ бессознательного. Черные массы- символ теневой стороны человека. Младенец - символ ресурса/источника истинной энергии любого человека. Если знать язык психологических метафор, обзор был бы увлекательнее и внятнее. Но далеко игромании до посылов Кадзимы, ибо не видят они глубже зримого, вертятся вокруг себя, не заглядывая внутрь. А мне конечно радостно от ясности происходящего в трейлере. Кому интересно пишите, помогу встать ближе к сути образов, вместе всё разберем и свяжем меседжи.
Смотри 4 трейлер. Вышел сегодня.
Быстро стареют они из-за дождя (Кодзима в интервью говорил)
А что за музыка?
Вы упустили:
Фигуры в тумане - их много, а не одна, и они расположены так же как перед кратером из первых трейлеров.
Карие глаза младенца - у чувака, который отдал инкубатор и показал палец вверх они тоже карие. Значит младенец в инкубаторе это воплощение носителя, в случае смерти переносишься в младенца и все.
Механическая штуковина - скорее всего она видит через грань миров, но через границу слышно только дыхание.
Черная материя - действительно материя между мирами а не нефть...
Взрыв - судя по замуту с мирами и все такое, наш мир каким то образом физически вошел в контакт с каким то иным, теперь 2 мира конфликтуют между собой.
Мне кажеться ребенок это как клон того человека с которым он жыл потому он и показал палец вверх как тот человек которого забрал монстр. Он как бы отдал сам себя ввиде ребенка Сему что бы спастить и потему зделал такой жест чтобы показать что все получилось. Как то так )
Minfort блин прикольная версия)красавчик!)
+ "параллельная реальность" находится видимо под землей, как лед на озере, и существа под ним плавают, это объяснило бы ладони на поверхности в место ног + с низу тянут существа Кодзимы
едрить ты безграмотный
А Ридус может быть живым инкубатором для таких детей.Основное задание будет найти и переродить какого-нибудь важного ребенка для самого гг или для всей планеты, за которым охотятся какие-то существа. И плачет он в самом первом трейлере в обнимку с этим ребенком имхо :)
И поэтому он носильщик. Интересно
Лично у меня есть версия, что ребёнок это клон (или душа) носителя, слишком уж они сильно за ними пекутся и переживают для обычных батареек, и дети как все заметили похожи, незря же Гильермо показали что он стоит с ребёнком и жесты лица совпадают
Отличный разбор, очень жду игру.
З.ы. Там ещё он Ганбастера показывал, авось и в игре будут враги-антитела, да и в Дайбастере был монстр, который захватил целую чёрную дыру. Совпадение? Возможно.
в бордерлендс когда умираешь то создают твою копию тоже интересная идея
Мне одному герой показался похож на Дэриэла из The Walking Dead?
Одному. Совсем не похожи.
Чтооо??? да они нереально похожи!!! как это не похожи.. я уверен что это именно он и есть. актёр этот.
Это Норман Ридус, актёр, который его играл, да
Константин Константинов тупой
Ничего не скажешь,Коджимбо гений,как всегда
Посмотрите клип Low Roar - Give me an answer, он явно как то связан с игрой. Та же черная жидкость, черные провода, исчезновение людей.
Just Noise Трек под игру писался.
Об этом уже где-то говорили, но все же. В ролике заметили, как главный герой пустил скупую слезу в конце, а вот в начале парень в оранжевом костюме (который потом пытался застрелиться) перед появлением черных следов едва заметно тоже слезу пустил. Вроде так организм реагирует на появление этих существ. Даже глаз тот же, что и у главного героя. И именно этот глаз открыл ребенок и кукла во втором трейлере (а возможно это просто дождь и у всех СПГС)😆
Если включить одновременно 1 трейлер и 3, то во момент когда ребёнок пропадает с рук Нормана и на его теле появляются следы младенца (в первом трейлере), в третьем трейлере в этот момент начинают появляться следы монстра на машине.
Мгер Агбалян немного бредово если чесно. Потому что там следы более менее ровные, в а третьем со стены на пол
Roman согласен) но, судя по трейлерам, возможно всякое:D
Лучше посмотри второй и третий трейлер одновременно.Ты очень сильно удивишься ...
А ещё это уже было разобрано в предыдущем ролике, только не первый и третий, а первый и второй.
Александр Ожередов да да))) тоже интересно получилось
Забыли упомянуть, что у куклы, что героя одинаковый шрам на животе. И может это типа он выносил ребенка, а шрам от кесарева?
ЭТО ОРГАЗМ !
это сарказм?
По ходу у великой тройки из Fallout, STALKER и Metro появляется достойный эстетический преемник.
Игра походу будет наркоманская, да даже evil within легче понять!!!
Это хорошо, чем страннее , тем лучше)
В evil within кстати достаточно обычный сюжет. просто подается через одно место.
Максим Черняев Посмотри трехчасовой обзор Зулина на Эвил Визин) и все поймешь )
Это просто отвал башки)Все видео,я просмотрел с открытым ртом))Хидео настоящий интригант))Это лишний раз доказывает,что человек к своей работе, относится абсолютно по творчески))Сейчас мало таких разработчиков,которые так относятся к видео играм)Столько мелочей и интриги,я еще не видел)Хотя рано говорить,что..о чем это я?!))Я доверяю этому человеку!)
Как там дела на пука?шо там анонсировали????)
Скоро новый год ! В мире много не только добра, благ и счастья! Так же есть огромное количество которые нуждаются в этом из за внутренних военных конфликтов ! Спасибо за каждый ваш вклад в наше благо и спасение ! С наступающим новым годом!
Бля, вы серьёзно?! Разбирать глюки плотно сидящего на весёлых преппаратах азиата можно только после знакомства с его дилером :)
Alex Wolf Вот только в ролике есть смысл, как и шедевральная режиссура
Alex Wolf если бы кодзима глянул этот разбор он бы ахуел и сжог все носители с игрой. Он походу просто всякую херню понадабавлял, а тут пиздёж на весь мир раздули фанаты, может и смысла никакого нет. Человек видит то, что ему хочется увидить.
Не обращай внимание на тупых комментаторов, не понявших шутку и перешедших на оскорбления:) школьники, чё с них взять:))
Ой, да и не пытался. Говорить с глупцами, значит уподобляться им(с) А Кодзиму я уважаю совершенно искренне, хотя бы за скурпулёзность подхода к своим играм. Вот эти галдящие школьники не знают, что очень многое в MGS V в афганском антураже воссоздано с потрясающей точностью. Я с удивлением увидел сгоревшие бензовозы в локации поразительно напоминающей окрестности Саланга, увидел целую миссию про охоту за американским ПЗРК "Стингер". Пусть даже и с акцентом, говорящие по-русски советские десантники! Это дорогого стоит. И человек всё это поместивший в игру положительно достоин уважения.
В финальной сцене в кратере видно огромный след из черной жижи.
И вообще вся эта сцена ассоциируется с песней "Nuclear" из мгс5.
Один чувак что-то выдумал, а другие строят часовые теории по этой выдумке)
Бля, где геймплей уже? Мне интересен жанр! И механика игры!
Про жанр будет как с Metal Gear в своё время. Тогда не было жанра стелс, как такового. В итоге этот жанр окрестили стелс экшеном. Тут тоже будет экшон, но в перемешку с чем то.
Прародитель стелс экшен был Castle Wolfenstein 1981года.
вульфенштейн был просто стелс, мгс был первым экшн стелсом
Почитай, посмотри геймплей и сам убедишься.
Кадзима делает эту игру на движке на котором делали харайзон
Тот человек которого придавило быстро старел скорее всего из-за дождя,потому что он не был от него закрыт,остальные же были в капюшонах,по такому же принципу увядала трава в начале трейлера.
я сплю?..слишком заумная игра в эпоку колды..))
animen На соньке нет эпохи калды, там правят сюжетные добротные стори синглы.
Pierre Richard про что и гаварю очередной олень каторый играет в калл и ему недано пораскинуть мозгами в таких играх..либо ты знаешь кто на букву Ш начинается
Да в чем заумность то. Обычный японский сюжет, они только про такое и могут делать фильмы, мульты, игры. Это на первый взгляд кажется что в этих сюжетах какой то глубокий смысл, а на самом деле тривиальные сопли в сахаре про любовь и прочее, просто в азиатском виденье. А геймплейно игра ничем не будет отличаться от любой Capcom'овской игры про зомби.
Dmitry Deimos, на сосноли правят любые игры которые выходят на сосноль.
Что ж ты нюхал, Кодзима)) А вообще, шикардос. Человек талантище!
Как же хорошо что я буду играть,а не смотреть на ютубе как пекари
Игровые клубы еще существуют ._.
werison хорошо, что я имею мощный пк и не нахожусь в обществе отстылой консолоты - пережитка прошлого.
werison, хахаха гораздо лучше с работягами смотреть любимого стримера, чем самому играть(завидно)
Nillson 27, ахахах, дятел, иди фракталы считай на своем мощном ПК, больше же на нем делать нечего)))
Было множество намёков на то что игра выйдет на Пк, а так же никаких заявлений о том что она эксклюзив.
заметил во что, один сосок Нормана Ридуса смотрит в одну сторону, второй в другую. Это совершенно точно означает двойственность его натуры в новой игре от Кодзимы.
поиск смысла там, где его нет! это же япония с автоматами для продажи анальных шариков в средних школах
кыпа паывп японский игропром как раз самый прошаренный в сюжетном плане. У них почти всегда игры со сложными сюжетами и гигантским вниманием к мельчайшим деталям
кыпа паывп
Какие шарики? Ты вообще ничего не знаешь о других странах. Жертва пропаганды, с мамой небось живёшь.
кыпа паывп ещё аппарат с использованными трусиками девочек и лесом самоубийц чекнутых
Анальных шариков в японских средних школах нет. Автоматы с использованными трусиками есть, но не в школах. И в трусиках есть смысл, а значит и в этом трейлере есть.
Edemer I ещё скажи какой был смысл перейти на сторону немцев? хотяб за это бомбанули их
Ладони Ридуса в первом трейлере стали чёрные (в нефти) после того, как рядом прошли такие же ладони, возможно это был сам Ридус, но из параллельного мира и мы будем играть сразу в двух реальностях
Круто !¡!!!!!!¡!
Почитал теории и в некоторых и правда есть смысл. Что если ребенок это и правда некая болванка для человека. Заметьте что тот чувак с пистолетом включил капсулу когда понял что ему кирдык, вдруг когда ее включают то как бы передают свое сознание ребенку. А потом его выращивают каким то ускоренным способом. и это выращивание как бы та часть ролика где ридус под водой голый. Возможно тот парень не успел синхронизироваться, и ридус взял капсулу себе,но он умер после взрыва и потом как то быстро вырос. Ведь капсула после взрыва не прозрачная а вся черная. Ну это теория в рамках бреда) кстати в первом трейлере Дель Торо когда почуял опасность тоже врубил капсулу,возможно для синхронизации сознания,ведь понимал что все плохо
Разбор украден у блогера Likoris. Сами проверьте по датам.
Думаешь можно так быстро все записать и смонтировать. Скорее всего и тот и эти по большей части использовали материал, переведенный с англоязычных форумов.
Edward Snowden ну этому сверх разуму не понять этого, у него даты разные, значит кто первый выложит тот и прав. Логика у дибилов железоьетонная
3517 23 скажу больше. Все разборы украдены из реддита. Все теории оттуда
Амрулла Ахмедов больше скажу реддит украл обзоры из мозгов конспирологов....
Видно Дэрил задолбался убивать ходячих :D
Ну и дичь