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就是因為有這種劇情我才會玩崩鐵。我特別喜歡像星期日這種完全利他的理想主義者,這個世界最偉大的莫過於為他人奉獻。我自己同理心特別強,常常會因為他人遭遇的苦難而難過,所以大概也能理解星期日對普通人遭遇苦難時感覺。為至今每一個為了更美好的世界而奮鬥的人致敬
講解的真的很好, 有多少人不知不覺去貶低他人, 就連我自己也不例外, 但是常常自己未意識到, 只能盡量告誡自己不要隨意去貶低他人, 每個人都有他的價值在, 希望世界多點溫暖以前學生時期還沒有博愛座的時候, 會主動自己起身讓座, 被感謝的時候心裡也是開心的, 但是曾幾何時, 現在反而越來越沒那個心裡跟餘力去幫助他人, 社會上也為了讓座議題吵得不可開交, 真的很讓人心寒, 現在想幫助人還要擔心自己會不會被波及....
與其稱他為政治家,我更願稱他為夢想家,但不是一名空想家。在2.2的戰前他所提及的概念甚至包含著他認為如果主角群能帶來更好樂園,那就請他們證明並徹底擊碎作為秩序代表的他。這也跟你提及關於他專注且慈愛地看向底層的人民,而他的樂園也更多的是想為了這些底層人民所建築,讓所有人不再遭受苦難。或許我對目前列車組展現的思想有些理解上的問題,但我認為目前列車組的想法在匹諾康妮的環境上是有一定問題存在的。這是基於列車組提到的「因為人們還要在夢中醒來」這一觀點是建立在大部分的「普通人」能有從挫折中重新站起,砥礪前行的能力。然而,對那些連命途行者都不是的普通人來說呢?或許在崩鐵的世界中,只要行於命途就有機會獲得改變人生的能力,但是否也有一輩子苦苦掙扎卻從未獲得哪怕是神明的輕輕一瞥。我其實還蠻希望看崩鐵呈現出連命途行者都不是的普通人的樣貌。回到前面講的關於各個想法中,我認為知更鳥跟星期日的想法結合或許才是更好的方法。或許這也是未來跟家族相關劇情時可以出現的伏筆。知更鳥看似是單純表達與列車組相同相信人們自己有勇氣有能力站起來,但在更多的時候她的行動是透過從旁輔助、教導引導人們學會如何站起來。這樣的做法結合星期日關照所有人的做法不就既保證人們有往上發展的上限與足夠溫飽的下線嗎?
秩序的夢境就有代價啊先不管星期天能不能成為天上那個永世運轉的永動機創造一個字面上衣食無缺無病無痛的樂園直接就把進步的的能力剝奪走了餓了就吃 無聊了就玩 玩累了就休息把一切的不方便去除之後只會留下停擺的世界 因為改進的要素和理由都不存在連過的更好的想法都沒了自然是不可能讓大鳥姊姊去幫助弱者建立勇氣 因為不需要而"弱者"也不存在所以說星期天的樂園只可能有兩種結局一種是完全停擺後與外面的世界脫軌 永遠做一顆玻璃球裡的人造景觀保存下去另外一種是人們終於享受膩了 要馬是無聊要馬是一成不變到精神崩潰 人們會在樂園裡破壞規則來找尋新的刺激這還是星期天作為一個冷血的願望機器不眠不休掛在天上的結果更多的可能是星期日的精神提早到達極限導致樂園瓦解 因為他沒有手段確保自己永遠是帶著大家在天上飛的那隻鳥所以說為什麼生命會選擇沉睡因為我們都想醒來看見更好的明天而明天必須要每一個醒來的人邁步前進才會到來
@Mr-lq4od 何時說過「現在」的周天代表秩序,如果所謂樂園是一個筋疲力盡之人的避風港,是一個尚未成長的幼苗的息壤那又如何呢?是否在這一個美夢駐足源於人們的選擇來自於每一個夢境中的「夢想家」。誠然周天當初的樂園最大的問題在於他鎖死了每一個人成長的空間,但的確也讓那些無力也無法站起來的一個個個體得到了足夠的緩衝,更或許能在此地獲得能站起來的能力。裝睡的人是叫不醒的,有人有能力也有機遇讓自己站起來,有些人則是力有未逮,更有些人只想著擺爛,對於這些人或許一覺即永恆就是最好的歸宿。在周天鬥琴的那部預告片裡面的象徵意義更是明顯,周天到現在都沒有放棄仍然堅守著他想將所謂樂園帶給眾人。對於這個剛剛折翼的小鳥,身在大地卻仍然想像伊卡洛斯那般追逐太陽這個飄渺的夢想,只是這一次或許會是一個個人的支持,一個個人共同的夢想支撐起這片天空
看過2.7劇情後沒有平常反派洗白的違和或偽善感,這就是編劇真的有把反派寫好,在變成和主角同一方時並未違背成為反方時的初心,只是單純在換個想法的差別而已
好的反派就應該是立場不同的角色,這種反派根本不需要洗白。反觀隔壁的勇者大人完全是反面教材。
同意,反派該做的事情是要點醒主角團,並讓主角看見另一個選擇所造成的後果,不管是好是壞,但人沒有完美,事情也沒有絕對,各方各面都需要做到取捨,因此我們人類才會一直需要作出抉擇
@@黃袋鼠隔壁的奧托大人也是一個反派的最佳例子😂
@@黃袋鼠 「這是什麼聲音啊..好尖銳!」.jpg🤣🤣
我打從一開始就不覺得老日式反派的說.......
看到遊戲有如現實生活類似的社會層面 解說一針見血啊😂 頭一次覺得有解說跟我有共鳴的 看完早期劇情時(我還是新人)真覺得星期日超級偉大
这样的价值观在这个世界上其实是独一无二的。这就是为什么中国长期以来都是一个世俗国家,为什么我们不提倡个人英雄主义。不过对于这两种观念的碰撞在崩铁中还会继续。毕竟不是每个人都可以成为象征“超人”的乱破
來了來了 只有你身上才能看到最深的解析 就在等你
好感動,從明天開始我也要一起加入築夢師的行列,讓這個世界也留下我一份努力的痕跡
所以我在做為主角團在與星期日對峙時,一直有個想法。由於夢並不完美,那些強者自然會從夢中醒來,那麼我們何苦去打碎這個為了芸芸眾生所創造的美好幻境呢?
可惜的重點一直都是七休哥沒有讓人選擇的權利,如果認同就留,想出去闖闖就走,闖累了回來反思跟休息,永遠有個地方願意包容你跟收留你,這樣不是很好嗎...
@@林峯逸 沒錯呢,這也是遊戲的侷限性。雖然匹諾康尼的故事寫得很好,但由於我不能完全認同主角團的理念玩得有點彆扭。
我想這也是『秩序』的侷限性吧,因為不得有異音,更不可能是想來就來想走就走。如果週日哥踐行的是同協的話,或許這個結局會有所不同吧。
16:30 瓦爾特:我開拓的對象並非未知的世界,而是這片星空下,每一個能賺錢的五星。這就是列車為什麼會駐留長久並未前進,並且還會往返過去的站別,目的就是為了開拓五星。
當初過完日格的劇情後我就喜歡到爆炸了
不是藏的深,是讲这些会被卡..😂🤣主要为了规避吧
玩遊戲嘛,有些人連角色攻略遊戲模式都看不明白了,怎麼可能還會去思考劇情的意義,大部份不是看了思考不了解,是純粹程度不到那連看都沒看就滑過去,你叫他們看崩鐵新老婆流口水還比較容易
救命给我看哭了,我只是来下个饭为什么要这样😭
其實雞翅膀男孩=崩鐵凱文
文案太好了,太苦了老日,我希望3.0不要那麼早下車
日哥給我一種馬克思的感覺
老實說七休日對我一點用都沒有。因為我是服務業口牙~😭
他真的我哭死所以七休日什麼時候開始(?
無意間就被反資本主義的傢伙們灌輸了😂
沒有 他沒有活下來 是另一個人格
就是因為有這種劇情我才會玩崩鐵。
我特別喜歡像星期日這種完全利他的理想主義者,這個世界最偉大的莫過於為他人奉獻。
我自己同理心特別強,常常會因為他人遭遇的苦難而難過,所以大概也能理解星期日對普通人遭遇苦難時感覺。
為至今每一個為了更美好的世界而奮鬥的人致敬
講解的真的很好, 有多少人不知不覺去貶低他人, 就連我自己也不例外, 但是常常自己未意識到, 只能盡量告誡自己不要隨意去貶低他人, 每個人都有他的價值在, 希望世界多點溫暖
以前學生時期還沒有博愛座的時候, 會主動自己起身讓座, 被感謝的時候心裡也是開心的, 但是曾幾何時, 現在反而越來越沒那個心裡跟餘力去幫助他人, 社會上也為了讓座議題吵得不可開交, 真的很讓人心寒, 現在想幫助人還要擔心自己會不會被波及....
與其稱他為政治家,我更願稱他為夢想家,但不是一名空想家。在2.2的戰前他所提及的概念甚至包含著他認為如果主角群能帶來更好樂園,那就請他們證明並徹底擊碎作為秩序代表的他。
這也跟你提及關於他專注且慈愛地看向底層的人民,而他的樂園也更多的是想為了這些底層人民所建築,讓所有人不再遭受苦難。
或許我對目前列車組展現的思想有些理解上的問題,但我認為目前列車組的想法在匹諾康妮的環境上是有一定問題存在的。這是基於列車組提到的「因為人們還要在夢中醒來」這一觀點是建立在大部分的「普通人」能有從挫折中重新站起,砥礪前行的能力。
然而,對那些連命途行者都不是的普通人來說呢?或許在崩鐵的世界中,只要行於命途就有機會獲得改變人生的能力,但是否也有一輩子苦苦掙扎卻從未獲得哪怕是神明的輕輕一瞥。
我其實還蠻希望看崩鐵呈現出連命途行者都不是的普通人的樣貌。
回到前面講的關於各個想法中,我認為知更鳥跟星期日的想法結合或許才是更好的方法。或許這也是未來跟家族相關劇情時可以出現的伏筆。知更鳥看似是單純表達與列車組相同相信人們自己有勇氣有能力站起來,但在更多的時候她的行動是透過從旁輔助、教導引導人們學會如何站起來。這樣的做法結合星期日關照所有人的做法不就既保證人們有往上發展的上限與足夠溫飽的下線嗎?
秩序的夢境就有代價啊
先不管星期天能不能成為天上那個永世運轉的永動機
創造一個字面上衣食無缺無病無痛的樂園直接就把進步的的能力剝奪走了
餓了就吃 無聊了就玩 玩累了就休息
把一切的不方便去除之後只會留下停擺的世界 因為改進的要素和理由都不存在
連過的更好的想法都沒了自然是不可能讓大鳥姊姊去幫助弱者建立勇氣 因為不需要而"弱者"也不存在
所以說星期天的樂園只可能有兩種結局
一種是完全停擺後與外面的世界脫軌 永遠做一顆玻璃球裡的人造景觀保存下去
另外一種是人們終於享受膩了 要馬是無聊要馬是一成不變到精神崩潰 人們會在樂園裡破壞規則來找尋新的刺激
這還是星期天作為一個冷血的願望機器不眠不休掛在天上的結果
更多的可能是星期日的精神提早到達極限導致樂園瓦解 因為他沒有手段確保自己永遠是帶著大家在天上飛的那隻鳥
所以說為什麼生命會選擇沉睡
因為我們都想醒來看見更好的明天
而明天必須要每一個醒來的人邁步前進才會到來
@Mr-lq4od 何時說過「現在」的周天代表秩序,如果所謂樂園是一個筋疲力盡之人的避風港,是一個尚未成長的幼苗的息壤那又如何呢?是否在這一個美夢駐足源於人們的選擇來自於每一個夢境中的「夢想家」。
誠然周天當初的樂園最大的問題在於他鎖死了每一個人成長的空間,但的確也讓那些無力也無法站起來的一個個個體得到了足夠的緩衝,更或許能在此地獲得能站起來的能力。
裝睡的人是叫不醒的,有人有能力也有機遇讓自己站起來,有些人則是力有未逮,更有些人只想著擺爛,對於這些人或許一覺即永恆就是最好的歸宿。
在周天鬥琴的那部預告片裡面的象徵意義更是明顯,周天到現在都沒有放棄仍然堅守著他想將所謂樂園帶給眾人。對於這個剛剛折翼的小鳥,身在大地卻仍然想像伊卡洛斯那般追逐太陽這個飄渺的夢想,只是這一次或許會是一個個人的支持,一個個人共同的夢想支撐起這片天空
看過2.7劇情後沒有平常反派洗白的違和或偽善感,
這就是編劇真的有把反派寫好,
在變成和主角同一方時並未違背成為反方時的初心,
只是單純在換個想法的差別而已
好的反派就應該是立場不同的角色,這種反派根本不需要洗白。
反觀隔壁的勇者大人完全是反面教材。
同意,反派該做的事情是要點醒主角團,並讓主角看見另一個選擇所造成的後果,不管是好是壞,但人沒有完美,事情也沒有絕對,各方各面都需要做到取捨,因此我們人類才會一直需要作出抉擇
@@黃袋鼠隔壁的奧托大人也是一個反派的最佳例子😂
@@黃袋鼠 「這是什麼聲音啊..好尖銳!」.jpg🤣🤣
我打從一開始就不覺得老日式反派的說.......
看到遊戲有如現實生活類似的社會層面 解說一針見血啊😂 頭一次覺得有解說跟我有共鳴的 看完早期劇情時(我還是新人)真覺得星期日超級偉大
这样的价值观在这个世界上其实是独一无二的。这就是为什么中国长期以来都是一个世俗国家,为什么我们不提倡个人英雄主义。不过对于这两种观念的碰撞在崩铁中还会继续。毕竟不是每个人都可以成为象征“超人”的乱破
來了來了 只有你身上才能看到最深的解析 就在等你
好感動,從明天開始我也要一起加入築夢師的行列,讓這個世界也留下我一份努力的痕跡
所以我在做為主角團在與星期日對峙時,一直有個想法。由於夢並不完美,那些強者自然會從夢中醒來,那麼我們何苦去打碎這個為了芸芸眾生所創造的美好幻境呢?
可惜的重點一直都是七休哥沒有讓人選擇的權利,如果認同就留,想出去闖闖就走,闖累了回來反思跟休息,永遠有個地方願意包容你跟收留你,這樣不是很好嗎...
@@林峯逸 沒錯呢,這也是遊戲的侷限性。雖然匹諾康尼的故事寫得很好,但由於我不能完全認同主角團的理念玩得有點彆扭。
我想這也是『秩序』的侷限性吧,因為不得有異音,更不可能是想來就來想走就走。如果週日哥踐行的是同協的話,或許這個結局會有所不同吧。
16:30 瓦爾特:我開拓的對象並非未知的世界,而是這片星空下,每一個能賺錢的五星。
這就是列車為什麼會駐留長久並未前進,並且還會往返過去的站別,目的就是為了開拓五星。
當初過完日格的劇情後我就喜歡到爆炸了
不是藏的深,是讲这些会被卡..😂🤣主要为了规避吧
玩遊戲嘛,有些人連角色攻略遊戲模式都看不明白了,怎麼可能還會去思考劇情的意義,大部份不是看了思考不了解,是純粹程度不到那連看都沒看就滑過去,你叫他們看崩鐵新老婆流口水還比較容易
救命给我看哭了,我只是来下个饭为什么要这样😭
其實雞翅膀男孩=崩鐵凱文
文案太好了,太苦了老日,我希望3.0不要那麼早下車
日哥給我一種馬克思的感覺
老實說七休日對我一點用都沒有。
因為我是服務業口牙~😭
他真的我哭死
所以七休日什麼時候開始(?
無意間就被反資本主義的傢伙們灌輸了😂
沒有 他沒有活下來 是另一個人格