8:40 есть предположение по поводу татуировки Лока. Вспомните, что он сидел вместе с челом из Вагосов, а они как раз латино-американцы. И возможно будучи в тюрьме, латиносы постоянно издевались над Локом и какой нибудь из них решил набить татуировку против его воли, как знак что Оуджи Лок был "унижен" ацтеками
У меня в оригинальной Vice City наблюдался такой же баг, когда Томми садится на пассажирское место. Примечательно, что его не выкидывает, и он спокойно катается по городу
а я только помню в первой мафии момент, когда случайно сел на пассажирское сиденье к Сэму, после того как Полли в закоулке решил собраться втроём и поделиться идеей об ограблении банка. Тот прямо к бару Сальери и отвёз меня.
@@Тамалак так же делал, но после пожалел. Едет он максимально медленно и неаккуратно. В переулке за тем местом, где обсуждали банк, на его пути стоял какой-то ящик, так он его полчаса объезжал, и я еще выйти не мог на ходу
Все еще удивляет. Ремастеры глобально оказались полной лажой, но мелочи, типа фона в гта 3, 3д текстурки крыш, и тд, они учтли. Такое чувство словно разрабы шли по возрастающей, от самого незаметного до глобального, но тупо не хватило времени
Насчёт ГТА 3 есть теория, что команда разработки ремастеров изначально неверно поняла задание и долго работала только над "трешкой", отчего она и вышла самой проработанной. А когда выяснилось, что на переделку отдали всю трилогию, то времени почти не оставалось и остаток работ производился откровенно тяп-ляп.
@@don_chikBANG с киберпанком немного иная ситуация. Сами разрабы говорили мол "игра готова", грубо говоря лицемерили. По поводу анонса ремастеров, разрабы показали все как есть в трейлерах, и вроде ничего
@@alexmartinoff Да в целом теория, что они хотели подражать ремастеру первой мафии (как само название ремастеров), и начали с мелочей, а времени на глобальные фичи не оставалось.
2:20 я не уверен, но возможно этот песочный остров можно оправдать тем, что с самого пляжа Вашингтон смывало песок (например, отливами) и таким образом насыпало целый остров, но всё равно это довольно странное место.
Относительно песчаного острова: Вообще, это больше похоже на реальную ошибку в координатах. Но если так задуматься, в Майами вдоль побережья есть несколько участков, где есть песчаная коса. Так что можно сказать что ошибка вписалась. Может поэтому и не убрали.
Непонятен разброс уровня качества, где-то они фиксят всякие мелкие приколы, а где-то не видят очевидные ляпы, которые либо фиксятся спустя несколько обновлений, либо вовсе остаются в игре спустя год с лишним.
Не исключено что дело было в невысоких сроках разработки, как не мало людей заметило Третья самая лучшая в плане Ремастеринга, скорее всего изначально всё делалось как чисто выпуск Третьей части а потом поспешно было решено выпустить Ремастеринг целой Трилогии, кто знает
2:56 дело в том, что в Вайс-Сити можно кататься пассажиром. Если сесть одновременно с водителем, но со стороны пассажирского сиденья с зажатым бегом, Томми не выйдет из машины, будто не получилось её угнать. Вероятно, это и осталось в переиздании.
@@wasdora нельзя, только в гта3 и гта-вайс сити. В сан-андреас данный метод не работает, потому что нельзя одномоментно сесть на пассажирку и за руль, если это одновременный угон.
Поляк заслуживает респект. Настолько проработанно и ответственно относиться к своему контенту на протяжении многого времени ,вызывает уважение. Топчик. Если ты это читаешь, знай, что ты лучший
9:00... У Лока нету костей в сгибе руки... Как он тогда живет? Ведь там кость и сгибательная кость, тогда бы конечная часть руки не работала бы совсем.
по поводу последнего о новых моделях на плоских крышах - есть подозрение, что имелось определённое ТЗ по "улучшению" игры, в котором стоял вопрос улучшения этих крыш посредством замены тех плоских текстур 1998 года от Marlin Studios более общими картинками БЕЗ изображений окон и вентиляций, а уже модели должны были быть расположены именно так, как они были изображены в плоском виде на старых текстурах. Но человек который этим занимался не учёл вероятность халтурного применения этих старых текстур с тем самым неадекватным размножением или дублированием картинки. Но также есть и обратные примеры, когда на крыше ужасное текстурирование а в ремастере вполне адекватная его поправка с индивидуальным подходом
Про Томми-пассажира: давным-давно у меня случалась такая же штука, только в оригинальной ГТА: СА, когда я играл вместе с другом. Только там СиДжей сел на заднее сидение. Мы с другом порядком офигели. Видимо, это какой-то баг с шансом 1 к 100.000
@@westgarkane7337 нет,просто незаметный.Можно найти машину в плотном потоке,у которой водительская дверь будет заблокирована,но вперёд можно будет проехать,как раз в эту машину садимся и лицезреем баг
Ты охренеешь, это не единственные хорошие моменты в Ремастере, там и в пред. 3 роликах раскрывались такие моменты, и они по большей части связаны с мелкими деталями
Я думаю это не исправили, потому что это рук дело ии UE, который просто увеличил высоту текстуры дна. И естественно ленивые GSG даже и не знали об этом баге, как и о тысяче других.
боже второй раз напишу, но музыка слишком идеально подходит под ролики этого формата. в наушниках одно удовольствие слушать. я бы сделал на 5% тише, но все равно просто прекрасно 🎉🎉🎉
2:56 Видимо, скрипты ремастера не могут телепортировать водителя из тачки в место рядом с ней, что должно быть при заблокированной водительской двери. Водитель вышла только, когда тачка продвинулась вперёд и дверь освободилась. Если память не изменяет, в оригинале такого не было (но могу ошибаться)
Спасибо большое за всё что Вы делаете, Александр! И поздравляю с 300к подписчиков! 3:05 у меня такой баг (мега скрытая фича???) был в GTA SA (не ремастер), причем у меня тоже была небольшая толкучка авто. Только меня водитель еще смог покатать по штату (Из аэропорта ЛС доехали до СФ через мост по северной дороге, а потом поехали в направления Эйнджел-Пайн. Но по пути случилась авария и шофер, не справившись с управлением, утопил авто :( ) За более чем 10 прохождений, такое было всего один раз
Спасибо тебе Александр за твой контент, я никогда лучше контента по серии игр гта не видел, очень жаль что ты ведёшь канал более 10 лет а у тебя только 300к😢 подписчиков, а не 300 миллионов ❤❤❤
боже кайфую от музыки. прекрасная атмосфера ролика. расслабляет и затягивает. бери больше лофи хауса, очень затягивает. самый лучший ролик по атмосферности. смотрю тебя несколько лет, спасибо ❤
Я не люблю на самом деле вспоминать старые игры, вспоминая как был счастлив в прошлом. И не стал бы я смотреть других, но твоя подача интересная, твои ролики люблю смотреть. Хотя порой, всё ещё чувствую какое-то малое опустошение, глядя в те мрачные миры, в которых я играл много лет назад.
Как всегда Александр делает хорошие видео , над которыми старается и вкладывает в них свои силы , и делает то что ему нравится . Почему у него только 300к подписчиков)
Сделали переиздание, которому нужно свое переиздание. Одно лечим - другое калечим. У того чела на тату был меч, четко видно. А дальше разобрать не могу
Приветствую, Александр! Спасибо большое за вашу блогерскую работу! Отдельный респект за грамотную речь, вас приятно слушать. По поводу песчаного острова в вайс сити у меня есть догадки зачем это сделано. В прошлом году в октябре я был на Майами бич, там наблюдал картину, что при отливе там действительно появляются островки, метрах в 5-25 от берега. Скорее всего Рокстар преувеличили это явление!)
10:11 Стоп что???? Какие нахрен солнечные панели на доме? Они то у нас в новинку, а в каких годах Сан Андреас? Удивлён что никак это не прокомментировал
Ого, я уже больше года думал о том, что в Definitive Edition изменений в лучшую сторону почти нет, но после этого видео я поменял свою точку зрения. Александр, спасибо Вам огромное за то, что в столь трудное для всех время Вы продолжаете нас радовать самым качественным контентом по GTA. Удачи Вам и всего наилучшего!!
4:42 На PS2 такого нет. Надо скачать мод PS2 Models и этот баг будет исправлен. 6:10 Есть мод Proper Radar для GTA SA который делает игровую карту в меню и радар правильным. Все объекты будут отображены на нем, как в DE. (+ Исправления)
Ближе к концу сюжета Лок с Вагиносами тёрся, в связи с такой татуировкой можно предположить что ещё до уезда Карла из LS он имел общие дела с латиносами
Поляк, мне в голову пришла создать рубрику уничтожения сюжета и канонов гта 5 и гта онлайн от рокстар геймс. Пример, в ГТА Онлайн есть миссия где мы везем самолет в ангар Дэвина Уэстона, что подтверждает что канон с убийством Майкла действительный. Хотя, в обновлении контракт в первой миссии Фрэнк говорит что знает одного знакомого друга продюсера на съёмачной площадке.
7:11 Вряд ли тут дело в цензуре, скорее всего, просто очередной косяк эффективных девелоперов, тут одно забыли, там другое. В случае с цензурой вырезали бы везде, как с флагом КША
В оригинальной Vice City я иногда встречал баг, когда угонщик садился на пассажирское сиденье. Иногда я не мог контролировать машину и она ловила все стены, пока угонщик не выбегал из автомобиля. Было забавно.
3:00 дверь водителя была заблокирована другой машиной. такой же баг можно сделать и в обычной вайс сити, но там это сделано немного по другому. если дверь водителя будет заблокирована, то Томми сядет на пассажирское, в этот же момент сам выйдет из него и за ним выйдет и водитель
3:00 - Поляк, это не ошибка. Томми решился выйти на улицу и потрогать живую женщину. Как безвылазный обитателей своей пещеры я его прекрасно понимаю :(.
Если в Вайс Сити во время бега сделать замах, не останавливаясь и не отпуская лкм нажать F возле машины но не садиться в нее, то у Томии остнанется анимация замаха даже если остановится
3:07 когда то давно в старом сан андреас так же получилось сесть на пассажирское сиденье в машине, которая уходила от полицейских, и каким то макаром только два раза получилось так сделать и именно те две машины уходили от полицейских
⚡ Залетай на Grand Mobile - grnd.gg/?ref=polyak
🎁 Получай автомобиль и бонус по промокоду POLYAK
300 тысяч подписчиков поздравляю желаю большего
и спасибо за качественный контент
уже 300к??? Поздравляю, помню как смотрел твои видосы про интересные факты каких то 4 года назад
Кстати до сих пор не понимаю что значит это "кол-во обоснованных убийств"
О новое видео про гта са😍
Поздравляю с 300к подписчиков!
Желаю всего наилучшего!
Осознание того, что Александр поляк на Ютубе больше 10 лет при этом регулярно выкладывать видео, это радует!
и при этом в основном об одной и той же игре
Я сейчас посчитал и оказалось что Я смотрю его пять лет это не считая более ранних видосов, которые Я смотрел через аккаунт брата в 14 году
И у него до сих пор нету 10000000 подписчиков(
И при этом имеет всего 300к подписчиков...
@@genshn97 качество нивелирует количество.
Поляк тот автор контента , который действительно старается , и делает то что любит и хочет , а не то что хайп . Респект
Проехать через кусты - это норм. Но если кусты вместе с забором, как в Ричмонде, то проехать через них и забор выглядит как-то нелепо.
Я вот как-то также подумал
Там забор возле куста
8:40 есть предположение по поводу татуировки Лока. Вспомните, что он сидел вместе с челом из Вагосов, а они как раз латино-американцы. И возможно будучи в тюрьме, латиносы постоянно издевались над Локом и какой нибудь из них решил набить татуировку против его воли, как знак что Оуджи Лок был "унижен" ацтеками
Я хотел тоже самое написать, но с уклоном на то, что лок её сам набил, чтобы быть в теме, не понимая, что это глупо
@@Робеспьер-д7ш да, может быть кстати) вполне он мог там сказать латиносам что вот пацаны я с вами типа не бейте)
А я думаю, Лок набил эту татуху, а только потом понял её значение и попытался свести, размазав.
@@kosiak10851 о, крутая теория!
Он был петушком в тюрьме, это говорилось в миссии с погоней на байке
У меня в оригинальной Vice City наблюдался такой же баг, когда Томми садится на пассажирское место. Примечательно, что его не выкидывает, и он спокойно катается по городу
я в сториесе так в такси один раз сел XD
а я только помню в первой мафии момент, когда случайно сел на пассажирское сиденье к Сэму, после того как Полли в закоулке решил собраться втроём и поделиться идеей об ограблении банка. Тот прямо к бару Сальери и отвёз меня.
@@Тамалак так же делал, но после пожалел. Едет он максимально медленно и неаккуратно. В переулке за тем местом, где обсуждали банк, на его пути стоял какой-то ящик, так он его полчаса объезжал, и я еще выйти не мог на ходу
Ага, я его поймал случайно во время прогулки по городу
у меня так же было, водитель катался по кругу
Отдельная благодарность Сане Поляку за то, что даже для Дефинитива сделал отдельную заставку!!!
Все еще удивляет. Ремастеры глобально оказались полной лажой, но мелочи, типа фона в гта 3, 3д текстурки крыш, и тд, они учтли. Такое чувство словно разрабы шли по возрастающей, от самого незаметного до глобального, но тупо не хватило времени
На самом деле ремастеры великолепны, просто им нужно было время. Теперь-то люди вроде понимают, что игры нормальные
Произошла таже ситуация как с киберпанком, то есть не хватило времени
Насчёт ГТА 3 есть теория, что команда разработки ремастеров изначально неверно поняла задание и долго работала только над "трешкой", отчего она и вышла самой проработанной. А когда выяснилось, что на переделку отдали всю трилогию, то времени почти не оставалось и остаток работ производился откровенно тяп-ляп.
@@don_chikBANG с киберпанком немного иная ситуация. Сами разрабы говорили мол "игра готова", грубо говоря лицемерили. По поводу анонса ремастеров, разрабы показали все как есть в трейлерах, и вроде ничего
@@alexmartinoff Да в целом теория, что они хотели подражать ремастеру первой мафии (как само название ремастеров), и начали с мелочей, а времени на глобальные фичи не оставалось.
2:20 я не уверен, но возможно этот песочный остров можно оправдать тем, что с самого пляжа Вашингтон смывало песок (например, отливами) и таким образом насыпало целый остров, но всё равно это довольно странное место.
Да таких мест очень много на планете, в этом месте нет вообще чего-то необычного
Так о самом явлении никто не говорит. Вопрос в том, что этого говна не было в оригинале.
@@legbender1584 ну я предположил, как бы разрабы могли это оправдать.
@@legbender1584 ну не знаю как вам, но лично мне этот "островок" кажется давольно прикольным.
Тут наиболее вероятно, что просто картами высот ошиблись
Относительно песчаного острова:
Вообще, это больше похоже на реальную ошибку в координатах. Но если так задуматься, в Майами вдоль побережья есть несколько участков, где есть песчаная коса. Так что можно сказать что ошибка вписалась. Может поэтому и не убрали.
5:02 - Его забрали индусы в качестве оплаты за работу над ремастером).
Непонятен разброс уровня качества, где-то они фиксят всякие мелкие приколы, а где-то не видят очевидные ляпы, которые либо фиксятся спустя несколько обновлений, либо вовсе остаются в игре спустя год с лишним.
Не исключено что дело было в невысоких сроках разработки, как не мало людей заметило Третья самая лучшая в плане Ремастеринга, скорее всего изначально всё делалось как чисто выпуск Третьей части а потом поспешно было решено выпустить Ремастеринг целой Трилогии, кто знает
@splintergectornathan9045 да и в третьей халтуры хватает, она просто менее объемная, особенно по сравнению с са, вот и меньше ляпов
7:39
11037
Данганронпа moment
2:56 дело в том, что в Вайс-Сити можно кататься пассажиром. Если сесть одновременно с водителем, но со стороны пассажирского сиденья с зажатым бегом, Томми не выйдет из машины, будто не получилось её угнать. Вероятно, это и осталось в переиздании.
в сан-андреас также можно сесть на пассажирку
@@wasdora нельзя, только в гта3 и гта-вайс сити. В сан-андреас данный метод не работает, потому что нельзя одномоментно сесть на пассажирку и за руль, если это одновременный угон.
@@AlexzeyAbebrus ну я к тому что тоже можно сесть на пассажирку
@@wasdora тебе говорят, что это исправили в саньке, че тут непонятного
@@wasdora но ездить, как пассажир, не получится.
Поляк заслуживает респект. Настолько проработанно и ответственно относиться к своему контенту на протяжении многого времени ,вызывает уважение. Топчик. Если ты это читаешь, знай, что ты лучший
9:00... У Лока нету костей в сгибе руки... Как он тогда живет? Ведь там кость и сгибательная кость, тогда бы конечная часть руки не работала бы совсем.
6:43 Но при этом провод от ЛЭП проходит в дом
по поводу последнего о новых моделях на плоских крышах - есть подозрение, что имелось определённое ТЗ по "улучшению" игры, в котором стоял вопрос улучшения этих крыш посредством замены тех плоских текстур 1998 года от Marlin Studios более общими картинками БЕЗ изображений окон и вентиляций, а уже модели должны были быть расположены именно так, как они были изображены в плоском виде на старых текстурах. Но человек который этим занимался не учёл вероятность халтурного применения этих старых текстур с тем самым неадекватным размножением или дублированием картинки. Но также есть и обратные примеры, когда на крыше ужасное текстурирование а в ремастере вполне адекватная его поправка с индивидуальным подходом
9:38:
А я думал тогда, что это часть текстур
Про Томми-пассажира: давным-давно у меня случалась такая же штука, только в оригинальной ГТА: СА, когда я играл вместе с другом. Только там СиДжей сел на заднее сидение. Мы с другом порядком офигели.
Видимо, это какой-то баг с шансом 1 к 100.000
Да нет,просто двери водителя заблокированы,вот и весь "баг"
@@Sherzod_Ikromov может и так, но случай всё равно очень редкий
@@westgarkane7337 нет,просто незаметный.Можно найти машину в плотном потоке,у которой водительская дверь будет заблокирована,но вперёд можно будет проехать,как раз в эту машину садимся и лицезреем баг
@@Sherzod_Ikromov не знал об этом, спасибо!
@@westgarkane7337 незачто
Удивлён, что ты нашёл хоть что-то хорошее в этом убогом ремастере
Ты охренеешь, это не единственные хорошие моменты в Ремастере, там и в пред. 3 роликах раскрывались такие моменты, и они по большей части связаны с мелкими деталями
3:54 форма огня🤩🤩
Спасибо, Александр, что обозреваешь различия ремастеров от ванильных версий. Это, на самом деле, очень интересно! Я без иронии говорю
Тоесть гениально, они убрали мелкие баги в обмен на добавление более больших и естественно более заметных багов.
С каждым портом с ps2 на новые платформы добавляются новые баги
Поздравляю с 300000 подписчиков! Целый Олдерни-Сити
2:25, Я думаю это не начали устранять, по тому что , такие оползни в морях встречаются в реальности .
Я думаю это не исправили, потому что это рук дело ии UE, который просто увеличил высоту текстуры дна. И естественно ленивые GSG даже и не знали об этом баге, как и о тысяче других.
Поляк топ. Сколько трудится,что такие мелочи подмечать 👌
3:24 Скорее всего персонаж сел пассажиром, потому что со стороны водительской двери было препятствие, не позволяющее открыть дверь.
5:48 и создателей Дефиченто эдишена не смутило то, что там идёт забор, нижняя часть которого явно спрятана в кустах
Александр, поздравляю вас с 300k подписчиков!🎊 Как всегда радуете качественным контентом. Продолжайте и дальше это делать
7:03 ну видимо в новых фотоаппаратах включили авто режим вспышки. И при дневном освещении она не включается 📸
боже второй раз напишу, но музыка слишком идеально подходит под ролики этого формата. в наушниках одно удовольствие слушать. я бы сделал на 5% тише, но все равно просто прекрасно 🎉🎉🎉
2:56 Видимо, скрипты ремастера не могут телепортировать водителя из тачки в место рядом с ней, что должно быть при заблокированной водительской двери. Водитель вышла только, когда тачка продвинулась вперёд и дверь освободилась. Если память не изменяет, в оригинале такого не было (но могу ошибаться)
Поздравляю Александр с 300 тысячными подписчиками!!
Желаю вам набрать 500 тысяч а дальше уже миллион!)
1:51 Это Кайо Перико 2
Спасибо за новое долгожданное видео про изменённые детали в ремастерах GTA, Александр. 😊 👍
Спасибо большое за всё что Вы делаете, Александр! И поздравляю с 300к подписчиков!
3:05 у меня такой баг (мега скрытая фича???) был в GTA SA (не ремастер), причем у меня тоже была небольшая толкучка авто. Только меня водитель еще смог покатать по штату (Из аэропорта ЛС доехали до СФ через мост по северной дороге, а потом поехали в направления Эйнджел-Пайн. Но по пути случилась авария и шофер, не справившись с управлением, утопил авто :( )
За более чем 10 прохождений, такое было всего один раз
С 300 000 Подписчиков Тебя!!!
Спасибо тебе Александр за твой контент, я никогда лучше контента по серии игр гта не видел, очень жаль что ты ведёшь канал более 10 лет а у тебя только 300к😢 подписчиков, а не 300 миллионов ❤❤❤
9:06 Они даже не смогли слепить нормальные модельки с правильной анатомией. Что у него с рукой?
боже кайфую от музыки. прекрасная атмосфера ролика. расслабляет и затягивает. бери больше лофи хауса, очень затягивает. самый лучший ролик по атмосферности. смотрю тебя несколько лет, спасибо ❤
Я не люблю на самом деле вспоминать старые игры, вспоминая как был счастлив в прошлом. И не стал бы я смотреть других, но твоя подача интересная, твои ролики люблю смотреть. Хотя порой, всё ещё чувствую какое-то малое опустошение, глядя в те мрачные миры, в которых я играл много лет назад.
Александр, поздравляю вас с отметкой в 300 тысяч подписчиков на Ютубе! Так держать!
Лока имел в тюрьме чел из Вагосов, видимо Лок набил тату в знак подчинения 🤔
Как всегда Александр делает хорошие видео , над которыми старается и вкладывает в них свои силы , и делает то что ему нравится . Почему у него только 300к подписчиков)
Музыка на фоне просто космос
Благодарность вам Александр за все видосы и работы.
С 300 тысячами!
10:48 Что бы просрочку не увидели и купили)
Какие же качественные видео, и они выходят часто.
Поздравляю за 300 тысяч подписчиков, Александр!
Вращение идёт за счёт физики объекта, то бишь это достижение Unreal Engine 4
300000 подписчиков
Поздравляем🥳
Один из немногих блогеров, который на протяжение 10 лет продолжает и улучшает свой контент. Феномен для русского Ютуба!
В оригинальной Vice City тоже был баг с тем,что герой садится на пассажирское место. У меня водитель катался по кругу, а один раз выбежал из машины.
Сделали переиздание, которому нужно свое переиздание. Одно лечим - другое калечим. У того чела на тату был меч, четко видно. А дальше разобрать не могу
Приветствую, Александр! Спасибо большое за вашу блогерскую работу! Отдельный респект за грамотную речь, вас приятно слушать. По поводу песчаного острова в вайс сити у меня есть догадки зачем это сделано. В прошлом году в октябре я был на Майами бич, там наблюдал картину, что при отливе там действительно появляются островки, метрах в 5-25 от берега. Скорее всего Рокстар преувеличили это явление!)
Поздравляю c 300к подпищиков :)
как всегда огромная благодарность Александру за его труды
Очень класное видео, музыка мне нравится)
То чувство когда следующие 11 минут пройдут офигенно
10:11 Стоп что???? Какие нахрен солнечные панели на доме? Они то у нас в новинку, а в каких годах Сан Андреас? Удивлён что никак это не прокомментировал
Поздравляю с 300 тысячами подписчиков!
Ура 300 тысяч подписчиков!Поздравляю
5:48 это не выглядит реалистично там по суте должен быть забор
Поздравляю с 300к подписчиков 🎉🎊
Алекс, ты лучший блогер русскоязычного Ютуба серии игр Великого автоугонщика. Так дипломатично и объективно судишь о ГТА. С 300к тебя🥳
Я НЕДАВНО ПЕРЕСМОТРЕЛ ВСЕ ВИДЕО ПО ЭТОЙ РУБРИКЕ И ЖДАЛЛ
3:10 у меня это было и в оригинале но очень редко
Ого, я уже больше года думал о том, что в Definitive Edition изменений в лучшую сторону почти нет, но после этого видео я поменял свою точку зрения. Александр, спасибо Вам огромное за то, что в столь трудное для всех время Вы продолжаете нас радовать самым качественным контентом по GTA. Удачи Вам и всего наилучшего!!
их и не было изначально, со временем начали исправлять.. так что сейчас уже вполне играбельно, но в моментах игра стала легче всё же
Наконец-то видео от Поляка!! Я уже стал переживать!!!)😁
9:22, мне кажется что на тату Джеффри был изображен моргенштерн
4:42 На PS2 такого нет. Надо скачать мод PS2 Models и этот баг будет исправлен.
6:10 Есть мод Proper Radar для GTA SA который делает игровую карту в меню и радар правильным. Все объекты будут отображены на нем, как в DE. (+ Исправления)
И вновь уклоны на моды
10:35 думаю название магазина должно намекать на то что там горячо
С еще одним юбилеем тебя, 300к подписчиков уже!!🥳🥳
Спасибо тебе Александр Поляк! За то что ты есть.
поздравляю тебя с 300тысячами подписчиками, продолжай снимать видосы в том же духе :)
19 минут кайфа,Александру Поляку респект и 1 миллион подписчиков
Поздравляю с 300к подписчиков!
очень обидно, что имея такой великолепный движок - сделали г на палке
Как всегда огромная благодарность Александру Поляку.
Опа, скучно точно не будет 🙂
Я считаю что Sunny mod от Diamom2 круче чем ГТА сан андрес дифинитив
Спасибо за видос и поздравляю с 300К сабов!
В San Andreas есть осязаемые балконы, по которым прямо ходить можно. Правда, забраться туда можно только на самолете/джетпаке/парашуте.
Спасибо за выпуск Александр!
Ближе к концу сюжета Лок с Вагиносами тёрся, в связи с такой татуировкой можно предположить что ещё до уезда Карла из LS он имел общие дела с латиносами
Однажды, мой Томми тоже сел на пассажирское место при непонятных обстоятельствах, вроде, к той же девахе.
Поляк, мне в голову пришла создать рубрику уничтожения сюжета и канонов гта 5 и гта онлайн от рокстар геймс. Пример, в ГТА Онлайн есть миссия где мы везем самолет в ангар Дэвина Уэстона, что подтверждает что канон с убийством Майкла действительный. Хотя, в обновлении контракт в первой миссии Фрэнк говорит что знает одного знакомого друга продюсера на съёмачной площадке.
7:11 Вряд ли тут дело в цензуре, скорее всего, просто очередной косяк эффективных девелоперов, тут одно забыли, там другое. В случае с цензурой вырезали бы везде, как с флагом КША
В оригинальной Vice City я иногда встречал баг, когда угонщик садился на пассажирское сиденье. Иногда я не мог контролировать машину и она ловила все стены, пока угонщик не выбегал из автомобиля. Было забавно.
Интерестно, сколько ещё там разных деталей.
3:00
дверь водителя была заблокирована другой машиной. такой же баг можно сделать и в обычной вайс сити, но там это сделано немного по другому. если дверь водителя будет заблокирована, то Томми сядет на пассажирское, в этот же момент сам выйдет из него и за ним выйдет и водитель
3:00 - Поляк, это не ошибка. Томми решился выйти на улицу и потрогать живую женщину. Как безвылазный обитателей своей пещеры я его прекрасно понимаю :(.
Спасибо за выпуск Александр
Поздравляю с 300 к
Если в Вайс Сити во время бега сделать замах, не останавливаясь и не отпуская лкм нажать F возле машины но не садиться в нее, то у Томии остнанется анимация замаха даже если остановится
Ура, долгожданный выпуск
3:07 когда то давно в старом сан андреас так же получилось сесть на пассажирское сиденье в машине, которая уходила от полицейских, и каким то макаром только два раза получилось так сделать и именно те две машины уходили от полицейских
3:00
Этот баг ещё современ оригинальной игры