СТАЛКЕР ДВА - тотальная деградация. Экспертная аналитика.

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 10 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 3,5 тис.

  • @stalkash
    @stalkash  Місяць тому +366

    Всё вам нужно объяснять.
    Хреновый звук с артефактами от нейронки это намёк на русскую нейро озвучку сталкер два.
    А постоянное да-да это отсылка к Сахарову в оригинальном сталкере.
    Короче хейтерки вы опять ничего не поняли, в прочем как и всегда.

    • @rycerzwiary2779
      @rycerzwiary2779 Місяць тому +8

      Да

    • @AndrewKrys
      @AndrewKrys Місяць тому +8

      Да?

    • @Mak_igraet
      @Mak_igraet Місяць тому +2

      МГАГАГАГАГА)))

    • @SiMBi0ZZA
      @SiMBi0ZZA Місяць тому +24

      Это всё хорошо, но сталкер 2 вышел, ты обещал снять маску!)
      Мя релиз сталкер 2 ждала только ради этого!
      ну и посмеяться с тех терпил которые будут его оправдывать хД

    • @4eBoKa
      @4eBoKa Місяць тому +5

      ​@@SiMBi0ZZA Практически не знаю ничего о серии Сталкера как таковом, но после выхода второй части преуспел кайфануть. Да - русской озвучки нет, да - есть свои приколы в политическом и графическом контексте, но она завозит конкретно.

  • @RandoomFlash
    @RandoomFlash Місяць тому +792

    Во второй части нет лампочки потому что Сталкаш разбил ее в первой. Зачем ты это сделал? Теперь там все в желтом свете

    • @w.t.f.8077
      @w.t.f.8077 Місяць тому +26

      Ахахах. В жёлтом свете звучит по философски)

    • @vasilromano9093
      @vasilromano9093 26 днів тому +2

      @@RandoomFlash в жовтом не в свете, а в цвете

  • @artemneruina
    @artemneruina Місяць тому +470

    Текстура кирпича плоская потому что за 15 лет в зоне сделали реставрацию всех зданий и залили больше цемента между кирпичами и всё выравнили

    • @alexpol8938
      @alexpol8938 Місяць тому +61

      Как похорошела зона после григоровича)))

    • @lvbnhbqfkftv
      @lvbnhbqfkftv Місяць тому +9

      Ага, и ещё правилом прошлись🤔

    • @ВикторБойко-б9г
      @ВикторБойко-б9г Місяць тому

      @@alexpol8938 после Путина)

    • @вышедшийизметро
      @вышедшийизметро Місяць тому +8

      ммм, типичный перенос локаций как в ТЧ и ЧН. Когда на арм складах на базе свободы в ЧН всё здание в дырами в стенах, а в ТЧ уже всё отреставрировали

    • @trazyninfininite2162
      @trazyninfininite2162 Місяць тому +1

      @@artemneruina а да а как тогда домик торговца суслова на базе чн , который разрушенный и там тоже все кирпичи плоские , почему дом то рухнул не ясно

  • @dtk-a252
    @dtk-a252 Місяць тому +97

    Не знаю, у одного ли меня было такое ощущение, но когда видишь игры сделанные на UE5, они вроде как выглядят красиво. Вроде все пытается выглядеть фотореалистично, но всегда есть ощущение "фальши". И глаз не может за что-то конкретное зацепиться, но вечно кажется что что-то не так.

    • @skreamerHVH
      @skreamerHVH Місяць тому +23

      Люмен+ размытие текстур+ криво настроенное сглаживание. Проблема не в движке а в криворуких разрабах. Во многих играх на анриле глаза реально устают за час игры и тупо невозможно играть. Хотя в том же вуконге или сх2 такой проблемы нет, там смогли нормально сделать

    • @earlmilkygate
      @earlmilkygate Місяць тому +3

      эффект зловещей долины бл

    • @ВладимирИльич-ч4ш
      @ВладимирИльич-ч4ш Місяць тому +6

      ​@@earlmilkygateэффект зловещей долины тут не причем и он относится только к лицам людей. Проблема в сыпящейся пикселями фильтрации при движении объектов в кадре, из-за отсутствия оптимизации игры используются все колхозные методы повышения производительности и речь не о длсс и подобных, а активное разрешение снижение разрешения теней и т.д. в реальном времени, пока все статично выглядит нормально, в движении выглядит как будто играешь через стриминговый сервис все сыпется пикселями, отражения точками, общий кадр покрывается мылом, и дело не в настройках даже в отключеными динамическими разрешениями, фсрами длссами ничего не меняется, не зависимо от настроек вообще. Проблема именно в производстве на UE, так же было и на 4 на 5 стало только хуже.

    • @erikamelsbach2270
      @erikamelsbach2270 Місяць тому +5

      TAA сглаживание, которое обязательно вшито в движок и говнит картинку мылом

    • @Rikarre
      @Rikarre 27 днів тому

      Да, в первом Crysis высокодетализированная с порами рожа негра в открывающей катсцене на ультрах сносила башню, и да, всё чётко без хитрого замыливания

  • @KolbasniyFarsh
    @KolbasniyFarsh Місяць тому +1298

    Нет гладильной доски, мнение не экспертное

    • @46653453
      @46653453 Місяць тому

      К сожалению вонючка ещё не выпустил обзор😂😂😂может приедет скоро

    • @nickvuychich61
      @nickvuychich61 Місяць тому +35

      Улыбочку хыыыы

    • @46653453
      @46653453 Місяць тому +9

      @@KolbasniyFarsh все хотят детей от Ваномаса. Он мой герой 🥰

    • @antonsedyshev8569
      @antonsedyshev8569 Місяць тому +11

      == КАНОНИК БИ КАНОНИК==

    • @teslik_script
      @teslik_script Місяць тому

      ​@@antonsedyshev8569happy or sad

  • @megaomegab00b
    @megaomegab00b Місяць тому +402

    Кстати фонарик нпс делает динамические тени, а фонарик гг нет хд

    • @DungeonNumber5
      @DungeonNumber5 Місяць тому +83

      Просто у Скуфа аномальный фонарик, встроенный прямо в сетчатку глаз.
      И вообще все беды с графикой - это беды с башкой у гг.

    • @вышедшийизметро
      @вышедшийизметро Місяць тому +43

      @@DungeonNumber5 а сюжет игры - это прогрессивная шизофрения

    • @pissmaker1337
      @pissmaker1337 Місяць тому +3

      в старых каллодути тоже были такие же приколы с тенями. НПС тени отбрасывали, а игрок - нет. Вывод? Колда и сталкер это одна вселенная, где гг это вампир, который и сталкер, и британский спецназовец, и даже воевал за СССР во Вторую мировую войну

    • @pseudo2695
      @pseudo2695 Місяць тому +19

      @@вышедшийизметро Поэтому Скуф в отличии от Майора Дегтярёва, Шрама и Стрелка, самый шиз, вот и все баги глюки спавны нпс перед носом от этого. Получается игра нормальная?! Зач её хейтя? Вот дураки...

    • @РихардЗорге-ж7ы
      @РихардЗорге-ж7ы Місяць тому +3

      @@DungeonNumber5 Просто Скиф под грибами бегает по зоне

  • @k338914
    @k338914 Місяць тому +297

    Выскакивание подгружаемых объектов ­- потому что практически вся геометрия в Сталкере-2 на Нанитах, которые по задумке динамически генерируют геометрию в зависимости от дистанции без необходимости делать отдельные ЛОДы, но при этом у них оставлена дефолтная дистанция отсечки, потому что стриминг в память тупо не вывозит обработку Нанитами стольких объектов в реалтайме. Ну или 30+ гигов VRAM надо.
    Но это ещё не самое весёлое. Фишка в том, что там одновременно стоковый Люмен. Наниты сами по себе не поддерживают деформации разрушаемости (только скелетные и WPO), т.е. 95% окружения в Сталкере-2 условно-статичное. Для статичного окружения можно было бы запечь карты освещения либо подсказки/пробы для глобалки. Но дефолтный Люмен в UE5.x предполагает разрушаемость окружения по умолчанию, поэтому там на каждом кадре проходит пересчёт полей окклюзии для всех объектов сцены на случай их деформации. Т.е. значительная часть графической производительности тратится на вычисления, которые заведомо не нужны и не будут использованы.
    But wait, there's more. Деревья в Сталкере-2 тоже на Нанитах, и для них применяется офсет-деформация (WPO). Проблемы в том, что во-первых, WPO принудительно пересчитывает карты теней на каждом проходе кадра (сбрасывая при этом кэш теней), и во-вторых, Нанитовое масштабирование сложной растительности приводит к избыточному перекрытию квадов (см. ua-cam.com/video/M00DGjAP-mU/v-deo.html). В итоге почти для всей растительности "дальнего поля" ориентировочно до 80% графической мощности тратится на пустой перерасчёт квадов и виртуальных теней, которые даже не будут отрисованы.

    • @k338914
      @k338914 Місяць тому +45

      И кстати, в Люмене есть возможность использовать относительно нормальный софт-RTGI вместо SSGI, даже без железа Нвидии. Но он сравнительно тяжелее, т.е. его видимо отключили тупо чтобы вытягивать хотя бы минимальные 30-40 fps для консолей, с учётом тормознутости всего прочего.

    • @evgeniysmirnoff3093
      @evgeniysmirnoff3093 Місяць тому +2

      Откуда такие познания?

    • @k338914
      @k338914 Місяць тому +30

      @@evgeniysmirnoff3093 "Стреляли..." (Ц)

    • @lexalemon3423
      @lexalemon3423 Місяць тому +61

      Ради таких комментов и захожу их читать. Пасиб, было интересно

    • @Digital_Laboratory_Live
      @Digital_Laboratory_Live Місяць тому

      ​​@@k338914Нечего там не отключено, там и есть LSWRT + SSRTGI + SSAO в комбинации, всё это работает одновременно, софт люмен считает вне экранный GI 1 отскок луча как я понял, а SSGI дополняет кадр недостающей инфой об освещении, ну а SSAO добавляет ещё немного затенения, про наниты сказано выше не понятно что, в игре есть растительность и некоторые мелкие деревья, но большая часть кадра, классическая геометрия, виртуальные карты теней отключены, за место этого там теневая карта обычная. Там даже нету тесселяции для нанит, так как её добавили в UE5.3, а игра на 5.1, если накатить пару исправлений для люмена, там топовая картинка получается, на возможности SWL, конечно же

  • @Moi_Gospodin1337
    @Moi_Gospodin1337 Місяць тому +258

    Ещё не стоит забывать что в оригинальном сталкере были светильники на проводе, которые при качении давали честные проекционные тени от объектов. Кстати проекционные тени были и от костра. Но современные игроделы так не могут.

    • @asmrenjoer
      @asmrenjoer Місяць тому

      Можно было гранаты кидать за угол и по теням смотреть, сколько народу там.

    • @Zeylon1
      @Zeylon1 Місяць тому +92

      Забытые Техналогии Древних Создателей

    • @АлександрРубцов-ю7ь
      @АлександрРубцов-ю7ь Місяць тому +14

      Еще подобное было в первом Fear.

    • @VeteranSSVahramey
      @VeteranSSVahramey Місяць тому +24

      Для современных разработчиков это слишком сложно. 😂

    • @КОМБИНАТ-т1ъ
      @КОМБИНАТ-т1ъ Місяць тому

      Могут, но разрешение этих теней будет на уровне первого сталкера, при том, что полигонов стало в разы, если не на порядок, больше

  • @Andel_99
    @Andel_99 Місяць тому +771

    Нет маски, нет лица, нет камеры

    • @_komrad_
      @_komrad_ Місяць тому +95

      Игры нормальной тоже нет, всё честно в принципе

    • @aviator1472
      @aviator1472 Місяць тому +11

      Нет пива

    • @vdk8101
      @vdk8101 Місяць тому +10

      Нет стыда, нет ссылки

    • @Мертвыйбабка
      @Мертвыйбабка Місяць тому +7

      так он без маски сидит

    • @MrSPIKER
      @MrSPIKER Місяць тому +5

      Нет чести. Нет уважения. Нет пива.

  • @RussianRedSkins
    @RussianRedSkins Місяць тому +115

    Отсутствие a-life ставит крест на игре. Единственное, что есть в игре нормального - это размер и детализация (количество объектов) карты. Все. Грустно

    • @victoriceberg3640
      @victoriceberg3640 Місяць тому +6

      Та не играй не мучай себя)))

    • @NukiNee
      @NukiNee Місяць тому

      ​@@victoriceberg3640 ну так не калоеды же, играть в ЭТО))

    • @Validoleech
      @Validoleech Місяць тому

      @@victoriceberg3640 так люди и не играют, что в снг-комьюнити, что на реддите. Ждут ВОЛШЕБНЫХ модов

    • @LiS4472
      @LiS4472 Місяць тому +4

      Вам вообще запрещено играть в эту игру 😂😂

    • @Validoleech
      @Validoleech Місяць тому +15

      @LiS4472 это из раздела потужных новостей УНИОН-инфо рядом с очередной сводкой отвоеванного Крыма и украденных унитазов?

  • @Mamotraxer21
    @Mamotraxer21 Місяць тому +388

    А смерть от аномалии видел?
    Я помню как плоть в оригинале залетела в анлмалию и ее рас3,14d0расило, а тут сталкер просто падает, жидко пернув под себя.
    Потужно!

    • @NikitaKalinin-b1r
      @NikitaKalinin-b1r Місяць тому +19

      Потужно

    • @osalimenallihaulenett1832
      @osalimenallihaulenett1832 Місяць тому +13

      Натужно

    • @TheGreenSalamandra
      @TheGreenSalamandra Місяць тому

      Да не, нихуя трамплин так же болванчиков расщепляет, собаки когда в электро забегают становятся наэлектризованными кстати

    • @astartes4092
      @astartes4092 Місяць тому +1

      Так это вопрос добавления расчлененки в игру

    • @Mamotraxer21
      @Mamotraxer21 Місяць тому

      @@astartes4092 так а кули её нет на релизе?
      С такими темпами могли и огнестрел не добавлять, ну а чо, потом добавят, ножом пока режте мутантов.
      пздц 6лть перемога

  • @Twologon
    @Twologon Місяць тому +852

    Главный вопрос после выхода сталкер 2 - сталкаш, когда видео без маски?)

    • @master_sweety
      @master_sweety Місяць тому +103

      Там под маской будет другая маска

    • @_dieselist
      @_dieselist Місяць тому +119

      Надули, просто кинули.

    • @ardalidosfoundation7294
      @ardalidosfoundation7294 Місяць тому +169

      Настоящий сталкаш не пережил аварию

    • @__-rm7se
      @__-rm7se Місяць тому +37

      Видел будет без маски, но без вебки

    • @__-rm7se
      @__-rm7se Місяць тому +5

      Видео*

  • @nesinpapichaa
    @nesinpapichaa Місяць тому +40

    Также не забывайте как разработчики до тени чернобыля ездили по зоне и фотографировали каждое здание, каждый момент там запечатлали и переносили в игру, на ютубе посмотрите видос про разработку и поймете что там было с душой, а не вот это вот ..

  • @johnxina3642
    @johnxina3642 Місяць тому +304

    Господи, хоть кто-то еще обратил на это внимание. Почему сейчас в играх настолько пососное освещение. Оно может быть в миллион раз технологичнее, но когда я играл в тот же дайн лайт 2, меня из себя выводило то, что освещение перестраивается 20 раз, стоит тебе хоть чуток камерой повернуть. Я уж согласен вернуться к полностью статичному освещению из игр начала 2000х, от игры в них у меня хотя бы глаза не болят

    • @berserk.n
      @berserk.n Місяць тому +10

      Не в играх а конкретно в сталкер2, так как в остальных играх с освещением все ок, в связи с обновлением видеокарты не давно начал перепроходить рдр2 там просто офигенное освещение, взять тот же вуконг то же с освещением все ок, так что не нужно обобщать

    • @yushinima
      @yushinima Місяць тому +10

      @@berserk.n все плохо с тобой тогда

    • @berserk.n
      @berserk.n Місяць тому +6

      @@yushinima и что плохо ваши аргументы? Или просто в лужу пук среньк

    • @adrashmadra7149
      @adrashmadra7149 Місяць тому +31

      Э, над статичным освещением придется в каждую текстурку вручную освещение ставить, и так чтобы красиво выглядело. Ты чо дядя ? Легче лучи пустить по всей площади и они сами отскакивая от текстурок сделают освещение. Ну и что с того, что для этого тебе нужен RTX 4090, продашь почку и купишь. Сложно что ли

    • @nightmarewolf8361
      @nightmarewolf8361 Місяць тому +16

      @@berserk.n хочешь аргумент почему с тобой все плохо?) Держи! Тебе человек написал, что он играл и в другие игры и видел там такие же проблемы с освещением, на что ты ответил (не в играх, а конкретно в сталке2), так че? Норм с тобой все?)

  • @sidsscrumpy1647
    @sidsscrumpy1647 Місяць тому +958

    Чешским разработчикам сталкера стоило бы поучиться у своих украинских братьев

    • @Acetilcystein
      @Acetilcystein Місяць тому +163

      Да даже когда они были украинскими, им стоило бы поучиться у своих украинских коллег, которые метро делают. Но я не удивлён, что новоПЫС не смогли в двигло, ибо оригинальные разрабы движка ушли в 4А.

    • @Kreyven-e7y
      @Kreyven-e7y Місяць тому +28

      Они украинские разработчики,а не чешские

    • @yushinima
      @yushinima Місяць тому +51

      @@Kreyven-e7y забей, русские будут плеваться желчью как когда-то сонибои)

    • @spagheto_
      @spagheto_ Місяць тому +17

      у чешских коллег тоже можно было

    • @Cyberdyne666
      @Cyberdyne666 Місяць тому

      В чем то они схожи, рукожопие, поляки в копилку ещё)

  • @PostOrange
    @PostOrange Місяць тому +66

    Добавлю что в одном из билдов трава не только тряслась при активации аномалии, но и имела рябь от ветра (утраченная технология древних). Про отражение звуков в закрытых помещениях я и вовсе молчу, надеюсь эта штука есть в фиксах для оригинала.

    • @drgames3612
      @drgames3612 Місяць тому +6

      Я тебя огорчу, нету. Кстати, про звук, обожаю моменты, когда сюжетные, подмечу, сюжетные персонажи могут говорить через маску, а в середине фразы, переходит на обычный голос без маски и потом снова меняется, и так по кругу. Вообще, если бы Сталкаш прошёлся по всему сталкеру, то видео было минимум на часа три

    • @FrostKeygen
      @FrostKeygen Місяць тому +1

      @@drgames3612 Такая же херня с эффектом рации, полностью выбивает из атмосфЭээры...

  • @MrSPIKER
    @MrSPIKER Місяць тому +138

    По первым 30 секундам думал, что это LO-FI BEATS TO RELAX OR STUDY FROM SIDOROVICH (47 MINUTES EDITION)

    • @Myname-l3h
      @Myname-l3h Місяць тому +7

      Plus, listening to his complaints about you, bringing him cans only😢

    • @Хохлоликвидатор
      @Хохлоликвидатор Місяць тому +1

      @@Myname-l3h ого, вы американец

    • @e6y_xoxJlo8
      @e6y_xoxJlo8 Місяць тому +1

      ​@@Myname-l3hо вы из англии

    • @Alexdc11Xof
      @Alexdc11Xof Місяць тому

      Чето не гуглится

  • @consolegamer4356
    @consolegamer4356 Місяць тому +93

    Со временем понял, что никакого синдрома утёнка нет, просто действительно новые игры говно в которое невозможно играть . Я не бумер, мне меньше 25 лет , но почему-то первый FEAR заходит на ура и даже все дополнения прошел с удовольствием хотя они весьма посредственные, а вот на новые подделки хвататет на минут 30 в лучшем случае.

    • @engenius11
      @engenius11 Місяць тому +20

      Раньше из-за разности движков был какой-то выделенный визуальный стиль, все старались как-то в хитрую оптимизацию, которая может и не была визуально реалистичной, но была детализирована или интересна, да и компенсировалось многое геймплеем или сюжетом. Просто из-за "роста" производительности сейчас можно создавать сверхреалистичные шедевры, но они требуют колоссальных затрат на эту детализацию и донастройку того же освещения и прочего. А новые движки тебе дадут это детализацию, но если чуть переборщить то она просадит всю производительность, а сделаешь попроще - получишь Сталкал 2. Да и движок делает многие проекты просто похожими визуально)

    • @FULLTILTSWIFF
      @FULLTILTSWIFF Місяць тому +5

      @@engenius11 занимаюсь разработкой, графика на Vulkan (и движки в целом), не совсем правильный комментарий, особенно подбешивает, что все выучили слово "оптимизация", а что за ним стоит не понимают.

    • @XaskeL
      @XaskeL Місяць тому +5

      ​​@@engenius11просто нечего ставить на фотореализм, фотореализм сейчас скорее проблемы и ненависть вызывает у меня, игра должна быть в меру стилизованной. Первая трилогия не старалась в реализм, она переносила дух и ощущение, но не была реалистичной, а фотореалистичные текстуры просто помогали воспринимать кафель кафелем, спустя 40 лет после взрыва на АЭС и естественное состаривание, как будто это реальность

    • @Григорий-г1э
      @Григорий-г1э Місяць тому

      Согласен. Не могу играть в игра после 2012 года выпуска. Мож я старый пердун, хз

    • @вышедшийизметро
      @вышедшийизметро Місяць тому +7

      @@XaskeL а фотореализма в С2 и не было. Фотореализм - это когда разработчики ехали в реальную припять и делали тонный фотографий со всех сторон, а затем обрабатывали это чтобы получить фотореалистичную 3д модель. Сейчас же, особенно на анриале у тебя 100500 ассетов и готовых материалов что тебе даже из комнаты выходить не надо

  • @beesfer
    @beesfer Місяць тому +18

    В добавок можно было бы сказать, что во времена первых сталкеров особо даже готовых движков не было, все писали свои движки, даже самые малые разработчики энтузиасты сами писали движки, чем использовали готовые. Собственно особенность тех времен

    • @vkadmiral
      @vkadmiral Місяць тому +1

      Поэтому все игры были оптимизированы

    • @RedZSHero
      @RedZSHero Місяць тому +1

      Одна из причин почему игры были по настоящему уникальны. А теперь 101 подделка на криво оптимизированном движке, игры на котором идут на самых редких видеокартах с такими же просадками.
      DLSS и подобная дичь тоже дала повод лени разработчикам..

  • @Егор-р4л7п
    @Егор-р4л7п Місяць тому +276

    джс специально сделали темные зоны, чтобы спавна неписей вокруг игрока видно не было 🤣

    • @АлександрАзаров-ц8ш
      @АлександрАзаров-ц8ш Місяць тому +10

      Там темней чем ночью в чистом небе, при этом враги тебя видят, стреляют и попадают по тебе, а ты не видишь

    • @coalcont6536
      @coalcont6536 Місяць тому +2

      @@АлександрАзаров-ц8ш это во всех сталкерах было. Сквозь кусты и темен они кладут белке в глаз на ходу с механического прицела

    • @ВикторБойко-б9г
      @ВикторБойко-б9г Місяць тому

      Помню сколько модов на эту тёмную зону высирались якобы реалистичную, что у меня сложилось впечатление, что этих додиков взяли разрабатывать Сралкер2

    • @ВикторБойко-б9г
      @ВикторБойко-б9г Місяць тому

      @@coalcont6536 и почему ты используешь это как оправдание?

    • @Equilibrium11
      @Equilibrium11 Місяць тому +3

      Можно было выставить запрет спавна на 100-150м.
      А сейчас МСОП на локации Сфера спавнятся у тебя за спиной в 15-20 метрах. Как менты в киберпанке, если кто играл, поймёте😂 Но это потом исправили патчами.
      Это пока самый бесящий момент.

  • @erihon3396
    @erihon3396 Місяць тому +59

    А ещё молнии, как от пьезы с таким же светом. Скуфы с модной бородкой и прической. Первый сталкач на одном ядре тянул

    • @cantcontrol1111
      @cantcontrol1111 Місяць тому +7

      Отличное замечание. В классических сталкерах вспышки молний способны вызвать эпилептический припадок, а в S2 это вообще непонятно что, как будто в Героях 3 кто-то Удар Молнии использовал.

    • @ineffable_flight
      @ineffable_flight Місяць тому

      ​@@cantcontrol1111даа, вспоминаю загрузочный экран из ЗП кажется на лесопилке

  • @nezaner7
    @nezaner7 Місяць тому +57

    Вся игра выглядит как фото со смартфона тысяч за 15-20
    пересветы и засветы там где не надо кривые тени и плоские текстуры
    складывается ощущение что люди которые делали эту игру ничего кроме белых стен и картинок с монитора в своей жизни ничего не видели

    • @GrigoryDenisenko
      @GrigoryDenisenko Місяць тому

      Ее делали на коленке и с привлечением дешманской раб силы в виде мододелов...

    • @DrLicuid
      @DrLicuid Місяць тому +1

      "Хочу фотореализм в Сталкере! Прям чтоб как фотография!" палец на обезьяньей лапе загнулся.

    • @fastwalker3551
      @fastwalker3551 Місяць тому

      @@VasyaPupkin-zy6jx И чё мне твой болт? Там где надо было сделать простую карту нормалей, они захреначили 150000000 полигонов) В итоге игра всё равно выглядит погано и у меня не тянет....
      Для сравнения, на моей 1660 ti тянет второй RDR 2 на высоких и выдаёт стабильные 60 кадров...

  • @GospodinMaksev
    @GospodinMaksev Місяць тому +108

    У сидорыча лежит зубная щетка на мильон полигонов, графон лучше старфилда.

  • @MegaAlex312
    @MegaAlex312 Місяць тому +131

    Помню, как в свое время трилогию сталкера осуждали, мол разрабы всё покоцали, и алайф смарттерейнами, и атмосферу игры загубили переходом на directx9c, и вылеты, и баги постоянные... А выходит, что трилогия сталкера сейчас - это лучшее, что сделало GSC за годы своего существования!

    • @SV-kp5mw
      @SV-kp5mw Місяць тому +4

      Так это всего-то надо патчи от кого надо поставить! А вот второй и без патчей чего-то говно какое-то!

    • @valik8982
      @valik8982 Місяць тому +6

      Казаки забыл, шедевр же

    • @vadimaleks9232
      @vadimaleks9232 Місяць тому +12

      Поправочка - модеры это сделали. А GSC сделали только одно - пребывали в спячке, не мешая им делать нормальную игру. А потом они проснулись и начали "борьбу с пиратами и русней".

    • @Igemon4ik
      @Igemon4ik Місяць тому +1

      @@valik8982 выше бери - варкрафт 2000)

    • @КОМБИНАТ-т1ъ
      @КОМБИНАТ-т1ъ Місяць тому +7

      Это называется "синдром утенка"
      На название канала посмотри, лол

  • @BrushlessCake
    @BrushlessCake Місяць тому +4

    Мнение челика, рандомно пришедшего из рекомендаций ютуба:
    - слушать на 1х невозможно, 1.5х минимум, 1.75 идеально
    - огромный респект за разбор этой поделки, за сам контент и основной поинт в видео возразить вообще нечего, все просто по факту и по делу, да да
    - лайк, подписка, послал всем родственникам

  • @furyghost6420
    @furyghost6420 Місяць тому +341

    Бросил работку,чтобы запотеть над роликом небось в надежде ,что все забудут про обещание показать лицо,если сталкер выйдет?Интернет помнит все,хыыы

    • @Good_roon
      @Good_roon Місяць тому +53

      Нет нормальной игры - нет лица.

    • @fiverfiver9281
      @fiverfiver9281 Місяць тому

      Оправдание сопляка​@@Good_roon

    • @balu_of_mordhau
      @balu_of_mordhau Місяць тому

      @@Good_roon это уже виляние жопой

    • @vox7441
      @vox7441 Місяць тому +36

      ​@@Good_roonманя оправдание, а игра базированная

    • @FatTroll
      @FatTroll Місяць тому

      ​@@vox7441только 5 процентов игроков пересекли барьер отполированной части и узрели ад.

  • @бадунмагедун
    @бадунмагедун Місяць тому +62

    когда нету источников света то источником света становишься ты, так что игра каноничная, + я во сне тоже теней не вижу и противники появляються позади меня , а действие игры это сон челика из первой части (канон)

    • @olgu16
      @olgu16 Місяць тому +1

      Каноном считается тупость, да?

    • @Падла-х9ъ
      @Падла-х9ъ Місяць тому +10

      Это все сон шрама, когда его перепрограммировали Григорович гений

    • @бадунмагедун
      @бадунмагедун Місяць тому

      @@olgu16 ты лучший)))

  • @ownerlink
    @ownerlink Місяць тому +13

    Кстати в свалкере дна нет еще эффекта жара от костра, сам костер не дает свет (свет карл!) и теней... Я обратил внимание на это на первой локе, там в бочках костры или около домов и в темное вренмя суток они не излучают свет как таковой... Не от всех пушек при стрельбе есть вспышка создающая свет. Когда по лужам ходишь нет звука от наступания на воду. Короче там совсем все плохо. Кстати У непесей свет от фонарика дает тени, а ГГ нет, это вообще как?

    • @trazyninfininite2162
      @trazyninfininite2162 Місяць тому

      @@ownerlink это аномалии сталкера

    • @trazyninfininite2162
      @trazyninfininite2162 Місяць тому

      Какие костры в игре нет пнв !! Где большая часть игры ночью , и нет спального мешка чтоб откручивать ночь 😂😂😂

    • @ВасяПупкин-е8н
      @ВасяПупкин-е8н 11 днів тому

      В с2 нет пнв?!

    • @trazyninfininite2162
      @trazyninfininite2162 11 днів тому

      @@ВасяПупкин-е8н его физически нет , есть ток налобный фонарь под конец игры

  • @KaSTeTo0
    @KaSTeTo0 Місяць тому +228

    переход на UE5анский движок - главная ошибка ГСК. нужно было откапывать X-Ray 2.0 и доводить его до ума. пускай графика была бы отсталой (хотя по последним модам на ТЧ/ЗП этого не скажешь), но зато игра всё ещё выглядела бы как "сталкер", а не как очередное Far Cry 5/Fallout 4 хрючево

    • @olgu16
      @olgu16 Місяць тому +60

      Моды и допилненные сборки от фанатов выглядят даже лучше, чем это. В сборки очень приятно заходить, на фоне того что в СТ2 происходит 😂

    • @KaSTeTo0
      @KaSTeTo0 Місяць тому +5

      @@olgu16 я тоже после 20 часов дропнул С2 и вернулся к прохождению LAEE

    • @-alwayswannadie
      @-alwayswannadie Місяць тому +49

      на аномали есть мод, screen space shaders, от которого при выбросе качаются деревья и трава, ощущается сильный ветер, в тоже время в сталкер 2 на анриле с 6 годами разработки деревья тупо статично стоят при сильнейшем катаклизме зоны. Мда))) Да и вообще я что то не припомню что бы в 2 сталкере хотя бы вообще ветер был, лул.

    • @СергейМитин-у6т
      @СергейМитин-у6т Місяць тому

      Скорее люди которые это умели делать ушли давным давно с этой шарашки, а все остальное делали студенты за тушенку . Тот-же григорович(пидр) в свое время отменил сталкер 2 потому-что понимал что получается хуета. А этим похуй состряпали солянку говна за 7 лет. P.S Уверен что чинить ее никто не будет только модеры

    • @Kreyven-e7y
      @Kreyven-e7y Місяць тому +24

      Fc5 выглядит невероятно , Fallout 4 тоже очень красивый. Что у тебя за проблемы с этими играми ?

  • @nedzed
    @nedzed Місяць тому +66

    ''Наниты'' звучит как очередной проект Барри Алибасова.

    • @НекоАрк-й7б
      @НекоАрк-й7б Місяць тому +4

      ХАХАХАХАХ

    • @Семён-ь9й9п
      @Семён-ь9й9п Місяць тому

      ХАхахахах

    • @zergard
      @zergard 27 днів тому

      Наниты реально работают, когда ты видишь далеко все дома и объекты окружения в их идеальной детализации, это придаёт реализма зоне.

    • @ВасилийПагмитов-и4э
      @ВасилийПагмитов-и4э 23 дні тому

      Мужыыык тебе похоже за 30 лет😂😂😂

  • @AxelFreidGames
    @AxelFreidGames Місяць тому +16

    Фотоны света в зоне не проходят сквозь радиацию, поэтому помещения остаются темными даже днём.

  • @silvertondarius
    @silvertondarius Місяць тому +83

    Наконец-то я увидел лорно и технически грамотный, обоснованный обзор. А то я устал от тонны других роликов. В почти всех фанатики заявляют, что всё не так плохо (а на Киберпанк посмотрите-то!) и что модами всё исправят (да-да, на Unreal Engine ведь много глобальных модов для игр). В других, немногих, если и хейтят игру - то практически всегда это касается либо очевидного, либо ещё приплетается политика. Ведь, если по факту, то сама игра - реально мусор, сделанный с разных ассетов. Некоторые элементы не плохи (но не благодаря, а вопреки.) Больше всего меня прикалывает, что люди тратят от 4000 рублей на игру (много кто больше) и они ещё это оправдывают. Серьёзно? Почему все другие игры заслуженно можно за любые просчёт оскорблять, а это - нет? Кроме причины того, что в названии есть S.T.A.L.K.E.R.

    • @proxysho_ot5743
      @proxysho_ot5743 Місяць тому +30

      Меня прикольнуло, сколько внезапно якобы "Фанатов Сталкера" повылазило на релизе.
      И касательно затрат, увы, современная потреб**дь, костями об камни готова разбиться чтобы оправдать слитые деньги в говно. Даже факты, которые предоставляют в лицо, не видят ни в какую. Хотя казалось бы, признай просто что облопошили в интернете на некачественный продукт, но неееет, Белый Рыцарь и не епет. Пока такая концепция "инвестиции в говно" будет сохраняться, людям будут скармливать подобное изделие, добытое из биотуалетов и намазанное на высоко полигональный батон.

    • @v-joy7578
      @v-joy7578 Місяць тому

      @@proxysho_ot5743 Тоже это позабавило. Я столько трясущихся фанатов сталкера за 15 лет не видел, рассказывают про какую-то ту самую "атмосферу", при этом банально палятся что дальше свалки в ТН не проходили.

    • @БивесДжугашвили
      @БивесДжугашвили Місяць тому

      @@proxysho_ot5743 тут дело не в потрб**дях, тут дело в переможниках из 404, которые критику в адрес сталкера воспринимают как личное оскорбление и сразу кричат "иди в смуту", забывая про атомик хёрт) Забавно то что в оппоненты себе они выбирают настолько слабого заранее соперника)

    • @МаратФаткуллин-ю5ю
      @МаратФаткуллин-ю5ю Місяць тому

      @@proxysho_ot5743 единственное, что прикалывает, так это твоя шиза. ты сидишь, выискиваешь эти комментарии, пытаешься всем доказать не пойми чё, не пойми зачем, тратишь своё время на какую-то хуйню. говно, говно, говно... нах ты указываешь людям, во что инвестировать, а во что нет? мб как-то и без тебя все разберутся?

    • @вышедшийизметро
      @вышедшийизметро Місяць тому

      @@proxysho_ot5743 проблема в том, что дофига куколдов. После немало известных событий с игрой, многие сталкерские блогеры сказали что удалят предзаказ, скачают с пиратки или вообще не будут играть. А что было до за 5 дней до 20 числа? Масштабное обсасывание и надрачивание на выход С2 от этих же куколдов. Ну и само 20 ноября. Каждый поиграл и не поморщился

  • @And_Garrosh
    @And_Garrosh Місяць тому +282

    Мы не графозор просили. Мы хотим оценить твою лицевую анимацию!

    • @rec0gn1t0
      @rec0gn1t0 Місяць тому +15

      На графозор его как раз таки и надоумил зритель на стриме, так что фактически "просили"

    • @rec0gn1t0
      @rec0gn1t0 Місяць тому +18

      Не отменяет правда того факта, что нужен полноценный обзор по игре уже, так сказать с "бонусом" в конце, где разобрать бы про нерабочий а лайф, невозможность прохождения игры в данный момент, а конкретно наличие софтлока в трех аж местах, поломанная экономика, отсутствие нормального музыкального сопровождения, эмбиента например хотя бы, пустые локации, не имеющие смысла в изучении и т.д.
      Вкратце, какой то постановычный стал край вышел, либо очередная часть метро, нью фагам и фанам метро зайдет, но фанатам сталкера точно нет.

    • @sykespizdec2881
      @sykespizdec2881 Місяць тому +2

      ​@@rec0gn1t0 так и херли, свалкер дна же сделали ноунейм чешская студия Gay Sex Company, а не сильная и независимая от политики gsc game world, что делала свой продукт исключительно под снг на полностью РУССКОМ ЯЗЫКЕ, не впутывая в игру политику

    • @sykespizdec2881
      @sykespizdec2881 Місяць тому +4

      ​@@rec0gn1t0кстати насчёт софт лока подтверждаю, у меня просто невозможно завершить квест "на грани", без патча, которого напоминаю нет уже 2 недели пройти игру просто невозможно...

    • @СергейСимоненок
      @СергейСимоненок Місяць тому +2

      Зачем? Лучше не исполнять мечты или желания, вау эффекта не будет, но зато будет -1 желание или мечта

  • @anitouchp.2803
    @anitouchp.2803 Місяць тому +62

    Технический обзор посмотрели, теперь ждем сюжетный от ванделея

    • @goodcat9866
      @goodcat9866 Місяць тому +7

      я сам инсульт жопы словил. Как он не помер проходя на стримах)

    • @Ham_Vadim
      @Ham_Vadim Місяць тому

      Он уже выпустил первую часть)
      Можно смотреть

  • @morfuwa
    @morfuwa Місяць тому +41

    Не было времени сделать освещение, надо было русскую озвучку вырезать

    • @LightErizo
      @LightErizo Місяць тому +8

      А её записывали что ли чтоб потом вырезать? Чё ещё придумаешь?

    • @johngovno13
      @johngovno13 Місяць тому +14

      ​@@LightErizoну так то да
      Её начали делать, потом убрали и наспех сделали украинскую

    • @LightErizo
      @LightErizo Місяць тому +5

      @@johngovno13 сам это придумал?

    • @johngovno13
      @johngovno13 Місяць тому +8

      @@LightErizo в ранних трейлерах, например 2021 года, озвучка русская

    • @LightErizo
      @LightErizo Місяць тому +7

      ​@@johngovno13 трейлеры это трейлеры. Игру озвучивают когда она готова хотя бы процентов на 30% и прописаны все диалоги с катсценами. Тебе что, 13 лет?

  • @Sereality_Win
    @Sereality_Win Місяць тому +42

    спасибо Ваномасу за актуальный обзор графики в Сталкер 2

  • @muffle2280
    @muffle2280 Місяць тому +58

    Освещение в сталкер 2 похоже на какой-то корявый шейдер для майнкрафта

    • @Deggrod
      @Deggrod Місяць тому +9

      потому что в майнкрафте те же самые эффекты в экранном пространстве на шейдерах, хотя там даже лучше будет намокать земля, чем в перемоге 2

    • @вышедшийизметро
      @вышедшийизметро Місяць тому +2

      @@Deggrod в том же майнкрафте система освещения в разы лучше. Особенно если включен оптифайн. Буквально в игре на освещение задействована механика спавна мобов

  • @enylow
    @enylow 24 дні тому +2

    Я ждал твой обзор на игру больше чем чей либо

  • @nxrt9647
    @nxrt9647 Місяць тому +127

    Считаем сколько раз сталкаш говорит "Да?"

    • @atomgo
      @atomgo Місяць тому +13

      Да

    • @kbon_user
      @kbon_user Місяць тому +38

      да-да?

    • @ilya_chausov
      @ilya_chausov Місяць тому +10

      ​@@kbon_user косплеит Сахарова😂

    • @AngryCrazyRussian
      @AngryCrazyRussian Місяць тому +9

      И ни одного "хыч-хыч"

    • @cunningfox9847
      @cunningfox9847 Місяць тому +3

      Не смог досмотреть видео до конца из-за этих "ДА?"

  • @andrew221179
    @andrew221179 Місяць тому +48

    Обратите внимание, когда сравнивали текстуры деревьев, там о полигоны порезаться можно. Как будто просто на старые деревья натянули новые текстуры. Че то я давно такое не видел))

    • @garrypotter5323
      @garrypotter5323 Місяць тому

      В Witchfire на UE4 деревья лучше чем в С2 на UE5! Не говоря уже об оптимизации.)))

  • @RandoomFlash
    @RandoomFlash Місяць тому +36

    У UE5 вообще какие то проблемы с SSAO, многие места почему-то темнее чем нужно

    • @SashaKvashenayaRules
      @SashaKvashenayaRules Місяць тому

      Сталкаш на стримах засирал двигло это. Неужели правда плохое

    • @moment_6115
      @moment_6115 Місяць тому +3

      ​@@SashaKvashenayaRulesочень немногие разработчики могут нормально работать с анрилом начиная с четвёртой его версии

    • @SashaKvashenayaRules
      @SashaKvashenayaRules Місяць тому +7

      @moment_6115 ну это ясно, постоянно какое-то говно выходит на нём. Но вроде как предполагается что это коммерческий движок с документацией и технической поддержкой. И тут не ясно, то ли разрабы такие тупые что не могут его использовать, то ли реально движок какой-то не такой

    • @poibobola
      @poibobola Місяць тому +5

      ​@@SashaKvashenayaRules ну гирс 5 на 4 анриле выглядят охуенно, тут именно разрабы не пытаются

    • @RandoomFlash
      @RandoomFlash Місяць тому +4

      @@SashaKvashenayaRules Не думаю что проблема в самом движке как таковом. Движок поддерживает множество разных функций, и тут скорее желание разработчиков напихать всего и побольше все портит

  • @darkelf1656
    @darkelf1656 Місяць тому +37

    Историческое Видео Сталкаша наконец то вышло. Возрадуемся

  • @igor_li
    @igor_li Місяць тому +23

    Отсутствие аппаратной трассировки лучей, переключение лодов которое заметно слепому бомжу, отсутствие обещанного a life, отстутствие рационального спавна npc и интеллекта, фпс дропы, лицо волка поменяли на девственника игоря линка, панели с кодами для форсированного ограничения развития игрока..
    и это за более чем 8 лет разработки c уже практически готовым мапсетом и элементами с прошлых частей? И за это мне платить 60USD? Главное русскую озвучку вырезали мужики, вот это реально приоритетная проблема была))) Еще и трут людям что этот кал хорош - тут реально хоть как-то спасает только атмосфера наработанная этой серией годами (которую частично угробили тут) и коллективное прощение со стороны потребителей этих диких обсёров, которые хотели давно испытать сталкер в свежей обертке.
    Недоваренный кал, который выпустили чтоб просто побыстрее денег собрать.. Ну что GSC молодцы, молодцы... Столько работали - над чем? Так и останется тайной зоны

    • @miseryou
      @miseryou Місяць тому +1

      Насчёт атмосферы, то её вообще нет, ни капли. Я играл фар край 5, прошёл с другом на 100 процентов. Играю в "сталкер" и ощущение, что это просто длс от юбиков за 60 баксов

  • @Мертвыйбабка
    @Мертвыйбабка Місяць тому +24

    Если вы не заметили сталкаш сидит без маски

  • @LeonRussia
    @LeonRussia Місяць тому +79

    Мистер Сталкаш? Снятая маска передаёт вам привет.

    • @Moi_Gospodin1337
      @Moi_Gospodin1337 Місяць тому

      а надетая маска не передаёт привет, а просто не мешает.

    • @ВаськинЯрослав
      @ВаськинЯрослав Місяць тому +4

      Сталкаш, Ромыч в комментах. Прям вернулся в 2015ый XD Привет!

    • @slavic_pride
      @slavic_pride Місяць тому

      Опять ты... Почаще выходи на связь, зайка😅

    • @LeonRussia
      @LeonRussia Місяць тому

      @@slavic_pride опять я) Место встречи изменить нельзя)

    • @LeonRussia
      @LeonRussia Місяць тому

      @@ВаськинЯрослав здарова брателло)))

  • @JassyDragon
    @JassyDragon Місяць тому +3

    Наконец-то адекватное мнение! Спасибо за обзор!
    Про тени от фонарика конкретно удивило - даже не заметила этот косяк, а он, однако, весомый

  • @vlaid7715
    @vlaid7715 Місяць тому +25

    Да вы что ребята, ещё годика три и тогда бы и текстуры сделали бы хуже Тени Чернобыля

  • @Славныймалый-п3ц
    @Славныймалый-п3ц Місяць тому +8

    на моменте где Сталкаш рассказывает про кирпичную кладку в ЧН, можно заметить как кусочек света отражается на шляпке болта)))

  • @stalcker
    @stalcker 5 днів тому +1

    Бро, знатно у тебя пригорело, обзор получился охуенный, спасибо, ты круто постарался.

  • @АндрейСтыценков
    @АндрейСтыценков Місяць тому +136

    В Stalker 2 включил вертикальную синхронизацию. Не робит. Включил лок ФПС. Как итог - мерцающие тени и текстуры, объекты прогружаются прямо перед глазами, оружие без мушки. Игра получает 10 ботов, которые отправляют тебя играть в смуту из 10.
    Зашел в комментарии к GSC в сообществе ютуба под пост про скорый патч. Увидел кучу однотипных комментариев со словами "спасибо" и "эта игра шедевр".

    • @forexbro1337
      @forexbro1337 Місяць тому +21

      Так ты сам бот, который срёт своими шизокомментами почти под всеми видосами, которые касаются сталкера.

    • @beatemup1993
      @beatemup1993 Місяць тому

      Только вот он срёт фактами​@@forexbro1337

    • @artthedoomer1651
      @artthedoomer1651 Місяць тому +4

      терпите

    • @orageux1337
      @orageux1337 Місяць тому +7

      Так ты сам бот.

    • @АндрейСтыценков
      @АндрейСтыценков Місяць тому +31

      @@forexbro1337 Тебя спросить забыл, что мне писать, а что не писать. Контраргументы то будут, не?

  • @Mr.Hizenberg
    @Mr.Hizenberg Місяць тому +57

    Я конечно все понимаю, но почему Аномали лучше смотрится?

    • @unwissentlich_sucher1952
      @unwissentlich_sucher1952 Місяць тому +75

      Ну так аномалию делали чтобы в нее игралось приятно, а не для того, чтобы с гоев денег на байрыктар состричь...

    • @ChrisSTARS2407
      @ChrisSTARS2407 Місяць тому

      Потому что ничего не стоит накрутить эффекта искажения перспективы.

    • @PirandelloKruger
      @PirandelloKruger Місяць тому +22

      Аномали по сути - фриплей со всеми локациями трилогии . С разными рендерами. Модифицированный движок с новыми шейдерами . С улучшенной системой элайв .
      А если ещё аномали редакс запустить..
      И это ещё не всё , внедряется ганслингер мод . Ещё челы сделали реально классный и внедрённые в аномали 3д КПК .
      На самом деле если поиграть даже в предшественников call of chernobyl или call of misery то они по своему хороши в деталях и атмосфере .

    • @Skrimerchanel
      @Skrimerchanel Місяць тому

      В каком месте? Даже огромная сборка с кучей графических аддонов отсасывает у сталкер 2

    • @hreimarvolsungr6203
      @hreimarvolsungr6203 Місяць тому

      @@Mr.Hizenberg ну ты насмешил! (С)

  • @dubf7796
    @dubf7796 Місяць тому +6

    ОЙ, хороший видос, жаль что даже половины проблем не описал, полностью согласен с автором, нисколько не жалею, что ничего не ждал от ждалкера 2, сохранил сотню нервных клеток

  • @kirill_raven
    @kirill_raven Місяць тому +32

    В принципе на ультрах в целом картинка глаз не напрягает, но вот отсутствие теней от фонарика это такой стыд, если это ради оптимизации, так сделали бы возможность отключения\включения теней, но я подозреваю там просто люмен выдавал кринжатину при тенях с фонарика, поэтому убрали

    • @makarevych
      @makarevych Місяць тому

      Пол годика подождем мб и прикрутят нормально ртх. Игра вроде продалась нормально, закинуть они ее не должны.

    • @Noblesseoblige-jy4vg
      @Noblesseoblige-jy4vg Місяць тому

      @@makarevych На нексусе уже достаточно "модов", исправляющих всю эту "оптимизацию" для консолей и допотопных видеокарт.

    • @ВасяПупкин-к2т4з
      @ВасяПупкин-к2т4з Місяць тому +1

      В консоли можно включить тени от фонарика. Тени есть.

  • @Liogich
    @Liogich Місяць тому +8

    14:30 это параметр автоэкспозиции в сцене в самом движке, который задается самими разрабами, и да, это по сути что-то типа имитации адаптации глаз к темноте; а вот то, что даже если стоять, то свет может немного "гулять" (то высветляться, то затемняться) - это скорее косяк самого движка

    • @АлексейВеликий-з1й
      @АлексейВеликий-з1й Місяць тому +8

      так в том и дело что глаз так не адаптируется а скорее такой эффект у фото аппарата и то если дд плохой

    • @ashwantscash6173
      @ashwantscash6173 Місяць тому +2

      как написали выше ты не видишь того, как это делает глаз, ибо мозг очень чётко и правильно выставляет экспозицию, а здесь эффект автоэкспозиции дешёвого фотика. Ты в кино такое гуано хоть раз видел чтоб было?

    • @scriptvoid2130
      @scriptvoid2130 Місяць тому +2

      ​@@ashwantscash6173 движке же всё это настраивается и диапазон автоэкспозиции и скорость адаптации. Тут скорее всего проблема именно или навыков техартиста или сроков или и то и другое.

    • @АлексейВеликий-з1й
      @АлексейВеликий-з1й Місяць тому

      @@ashwantscash6173 так в кино света много и монтаж и знающие люди снимают, поэтому как правило и не видно а вот в роликах или в плохом кино где динамика одним планом так это легко )

    • @АлексейВеликий-з1й
      @АлексейВеликий-з1й Місяць тому

      @@ashwantscash6173 да и дд кинокамер сейчас на уровне топ беззеркалок а вот раньше и у кинокамер дд был слабый и много где пересветы но обычный зритель не увидит ему пофиг )

  • @Instaljator
    @Instaljator Місяць тому +8

    Так вот кто разбивает лампочки в подъезде!

  • @kannakamui3954
    @kannakamui3954 Місяць тому +11

    Красава , ждал когда выпустишь

  • @4E6OKCAPCKuu-nEHEK
    @4E6OKCAPCKuu-nEHEK Місяць тому +114

    Есть ощущение, что все талантливые программисты ушли в 4A Games, ибо та же Metro Exodus просто на несколько голов выше сие творения, при этом системные требования в разы ниже.

    • @SuperMagistr
      @SuperMagistr Місяць тому +18

      А еще там есть буханка, в отличие в сралкер 2😂

    • @Skopatych
      @Skopatych Місяць тому +12

      @@SuperMagistrзато в сталкер два есть бронежилет батон

    • @АртемСтріленко
      @АртемСтріленко Місяць тому +17

      когда помнишь как срали эксодус на релизе) Уже есть видосы сравнения графики метрошки и сталкера. И надо быть капец каким слепым, чтобы говорить что эксодус выглядит лучше.

    • @GigaShad28
      @GigaShad28 Місяць тому +8

      Вот знаешь, смотрел сравнение, играл в экосус кучу раз, раза 2-3 проходил, не РТХ версию, конечно, но на нормальном графоне-и скажу тебе, це пиздеж
      Эксодус не такой графонистый

    • @Acetilcystein
      @Acetilcystein Місяць тому +5

      @@4E6OKCAPCKuu-nEHEK так они и ушли. Проф, который делал оружие и голосом которого говорили все билдовые персы (а также один из главных идейных людей в тиме), разрабы двигла и моделлеры.

  • @PhilipN8
    @PhilipN8 Місяць тому +22

    Что интересно графика недалеко ушла от последнего "Метро" а системные требования улетели в небеса.

    • @РусланЗайцев-ж6х
      @РусланЗайцев-ж6х Місяць тому +8

      Постоянно ловил себя на мысли, что графон похож на метро исход, только хуже

    • @3DGamer_cool
      @3DGamer_cool Місяць тому +9

      В метро вода и отражения со светом этот земля и небо в сравнении с этим омном

    • @zergard
      @zergard 27 днів тому

      Наниты и люмен не отключаемые хорошо жрут фпс.

  • @DmitryDrozdov1
    @DmitryDrozdov1 Місяць тому +24

    Ну вот я и пришёл спустя много лет. Ты обещал показать свое лицо, когда выйдет сталкер два. Ты обещал очень много лет назад это.

  • @ДядяБогданКлючНа9
    @ДядяБогданКлючНа9 Місяць тому +37

    Очень подробный разбор по фактам, разложил игру по плоским кирпичикам🔥

  • @kriegtech1651
    @kriegtech1651 Місяць тому +8

    Просто посмотрите на стекающую по камням воду в турок 2008 года выпуска, там этот шейдер на 3 головы выше чем в сталкер 2

  • @mushroom1666
    @mushroom1666 Місяць тому +15

    Лицо к досмотру, сталкер)

    • @DmitriyK2012
      @DmitriyK2012 Місяць тому +3

      Проходи не задерживайся

  • @infamous4482
    @infamous4482 Місяць тому +123

    Голос сталкаша здесь как будто сделала нейронка

    • @thathyze
      @thathyze Місяць тому +21

      Летай высоко сталкаш 🕊
      Как будто он ещё с нами 🥹

    • @qwerty-rr1gr
      @qwerty-rr1gr Місяць тому +28

      Просто он всегда озвучивал ролики в маске, а ща он без маски, поэтому и голос изменился

    • @XIeepy1
      @XIeepy1 Місяць тому

      Микро купил, а вебку для нас не купил!

    • @semyonzhigunov671
      @semyonzhigunov671 Місяць тому

      @@qwerty-rr1gr ну так на стрэмах разницы нет, хотя он их без маски ведёт

    • @ColdbloodedFiend
      @ColdbloodedFiend Місяць тому +6

      а я сперва подумал, что вместо сталкаша гундит аудиорв

  • @НевменяемыйЛеха
    @НевменяемыйЛеха Місяць тому +5

    Я прошел ждалкер 2 и я сильных проблем кроме освещения и "A-life 2" не заметил. Просмотрев данный ролик, я увидел, что технический уровень игры это 3-5 студентов, которые после пар идут в буткемп играться с движком UE5, но к сожалению, разрабы сталкер 2 - не 3-5 студентов, а огромная компания...

  • @Senpai_715
    @Senpai_715 Місяць тому +13

    Есть один забавный нюанс, есть такая игра (онлайн шутер) The Finals, которая сделана на анриле5, так вот, это не сингл плеер с атмосферным сюжетом, это динамичные пострелушки. Так вот, освещение там сделано лучше, если мы ьерем освещение внутри помещений, то как они работают. Казалось бы один движок, но видимо подходы разные, либо кривизна рук, либо недостатчная квалификация персонала, ну либо они вообще хуй забили. Печально однако, хотелось бы увидеть переработанный X-Ray (упаси господь, не Ладу)

    • @Arthimedes
      @Arthimedes 23 дні тому

      The Finals с технической стороны нужно как эталон игр на UE5 преподносить. С душой к игре подходят с самого начала, жаль, что заслуженного онлайна нет (он относительно высокий, но тем не менее)

  • @chevchevy4454
    @chevchevy4454 Місяць тому +23

    Равномерная и целостная графика наше всё и не нужно никаких ассетов и технологий, а просто соблюдение дизайна и проработка локаций, но это является работой же. А работать в игровой индустрии в наше время никто не хочет, да и коммерция решает. Вся надежда на инди и единичных энтузиастов.
    P.S. В 90-х и 00-х индустрия развивалась и это нормально, а потом любая индустрия (хоть авто, хоть электроника, хоть бытовая техника) после развития переходит в коммерцию. Так что всему своё время. Это человеческая алчность. Досмотрел до 29:57 где Stalkash сказал фразу лаконично описывающую мой коммент.

    • @Gopa-m1l
      @Gopa-m1l Місяць тому

      Пшел вон туалетная бумажка

    • @semyonzhigunov671
      @semyonzhigunov671 Місяць тому +4

      Равномерная и целостная? Из секты грин пеппера что ли?

    • @Gopa-m1l
      @Gopa-m1l Місяць тому

      @@semyonzhigunov671 коричневая бумажка

    • @chevchevy4454
      @chevchevy4454 Місяць тому

      ​@@semyonzhigunov671, именно.

    • @ВаськинЯрослав
      @ВаськинЯрослав Місяць тому

      @@semyonzhigunov671 Артдирекшн это называется.

  • @ApoMaTu3aTop
    @ApoMaTu3aTop Місяць тому +3

    Привет из Болгарии! Хороший обзор! Еще я заметил что-то не так с освещением в новой игре. Есть моды, которые делают оригинальную трилогию лучше второй - не только визуально, но и с точки зрения игровой механики. Например Stalker Gamma. Остается только какому-нибудь энтузиасту экспортировать модели с более высоким разрешением из новой игры в качестве мода для оригинала, и все - бомба!

  • @higo3010
    @higo3010 Місяць тому +9

    Зато на радио песня играет про то что "скоро русни не будет а будет мир на всей земле"
    при этом в плане технологий никуда не ушли далеко, по графике ну как метро exodus выглядит, мб чуть хуже даже, но не так как это описывалось явно до этого, ну теперь люди посмотрев материалы в сети не станут торопится и фанатично рваться сыграть, будут ждать пока всё поправят фанаты своими силами, или же моды начнут пилить)

    • @zedpi11
      @zedpi11 Місяць тому +3

      S.T.A.L.K.E.R. поганий, бо там графіка не така? Чи скоріше, тому що ти образився на якусь там одну пісеньку))? Ти опрідились там.Якість гри визначається не лише графікою. Це тобі не Red Dead Redemption 2 з неймовірною графікою. Гра може бути хорошою завдяки іншим аспектам, таким як музика, геймплей, сюжет і т.д

    • @AIFT_Staff
      @AIFT_Staff Місяць тому

      @@zedpi11 так и у рдр2 графика тоже плоха, но не настолько. А претензия к тому, что разрабы вместо разрабатывания игры занимались своими делами

    • @ВаськинЯрослав
      @ВаськинЯрослав Місяць тому

      @@zedpi11 Так гейплея тоже нет. Алайф врали, лвл дизайн всрали, ИИ всрали. Сужет - хуита. За що хвалит?

    • @Григорий-г1э
      @Григорий-г1э Місяць тому +1

      Какой геймплей?
      Это калда, или фар край, но не сталкер.

  • @Mr4iF196
    @Mr4iF196 Місяць тому +5

    Свалкер Дна: Сердце Чернобля в помещении

  • @sergeivolkov1917
    @sergeivolkov1917 Місяць тому +145

    Люди, делавшие техническую часть первых 3 сталкеров, давно ушли в Метро. И Метро аыглядят отлично, не считая проблем с анимациями людей конечно, они все такие же деревянные буратины. Но все остальноетам на порядок лучше, чем в Сталкер 2

    • @Acetilcystein
      @Acetilcystein Місяць тому +5

      @@sergeivolkov1917 да там и мир лучше. Я на третье прохождение Исхода проебал на Волге пару сцен, потому что фанатиков банально сожрали мутанты, которые мимокрокодилили. Ну и если я правильно помню, то основные моделлеры (а потом и разрабы двигла) ушли в 4А.

    • @reymuz6167
      @reymuz6167 Місяць тому +20

      Похоже всё забыли, какой был скандал из за графики в метро ексодус, на выходе, ведь обещали лучше. Но по факту все талантливые челы и правда туда ушли, а сталкер 2 и вовсе на аутсорсе делали

    • @spect6861
      @spect6861 Місяць тому +8

      @@reymuz6167 да вроде был скандал, что некоторые моменты были пререндером, и по сути графику до уровня рендеров довели в энхенсед версии, да, обязателен RTX, но и пререндеры только на лучах делаются

    • @vernor2767
      @vernor2767 Місяць тому +3

      последнее метро кал и редьюкс версия первой части метро хуже оригинала

    • @ToM-lb1hu
      @ToM-lb1hu Місяць тому +6

      ​@@vernor2767 не согласен дико

  • @igor_alexandrovich92
    @igor_alexandrovich92 Місяць тому +26

    12:30 в silent hill 2 для playstation 2 даже есть тень от фонарика😂

    • @a_skedz
      @a_skedz Місяць тому +1

      Как раз прохожу оригинальный Silent Hill 2 на своей PS2. Я точно могу подтверждить, от фонарика отбрасываются динамические тени медсестёр в больнице.

  • @tankov0144
    @tankov0144 Місяць тому +4

    Кстати с тенями от фонарика забавно получается. Тени от фонарей нпс есть, а игроку такого не дали

  • @cyber_arbuz
    @cyber_arbuz Місяць тому +4

    Сталкер 2 настолько прорывной, что сталкаш купил микрофон спустя 7 лет записи видосов😮

  • @ffsssdd8070
    @ffsssdd8070 Місяць тому +5

    Тени в этой игре божественны, мне так нравится как нпс по мне стреляют из непроглядногл всепоглощающего черного дверного проема

  • @KaSTeTo0
    @KaSTeTo0 Місяць тому +6

    43:46 ну тут ты не прав. в ЗП террейн не был плоским, т.к. у него была тесселяция трещин

  • @ybfxtv
    @ybfxtv Місяць тому +3

    наконецто ктото сказал все так как есть а то я уже думал что схожу сума так как никто этого ни в одном обзоре не упоминал

    • @saymissplease2883
      @saymissplease2883 Місяць тому

      Где этот человек? Тоже хочу глянуть, а то пока только чушь попадается, как в этом видосе

    • @ybfxtv
      @ybfxtv Місяць тому

      @@saymissplease2883 весь ютуб завален гов?нообзорами можешь идти обмазаться, тут обзор для тех кто знатно @х%ел с плоских кирпичиков например я

  • @THUGan
    @THUGan Місяць тому +12

    Будешь угарать, но тени от фонарика, как будто забыли в релизном билде в конфике включить, они 2мя строчками включаются в конфиге. У НПС то тени от фонарей есть. А если про производительность беспокоились, могли пункт в меню добавить, про тени денамические тени от источников освещения.

    • @dimkahon6065
      @dimkahon6065 Місяць тому +4

      Ну напиши, что за строчки, куда написать. А то на нексусе люди мучаются, мод пилят. А ты вон все и так знаешь!

    • @THUGan
      @THUGan 23 дні тому

      @@dimkahon6065 Тебе лучше скачать с нексуса Flashlight Customizer, с ползунками настройки, редактировать через консоль конфиг , явно не твоё. (Как и разрабав которые забыли тени от фонаря в сингл игре в 2024).

  • @rdgms
    @rdgms Місяць тому +51

    Такое ощущение, будто Сталкаш с возрастом в Репетура превращается

    • @ВладимирШаденков
      @ВладимирШаденков Місяць тому +7

      Как будто в этом есть что-то плохое

    • @Arthur_Akhmetkhanov
      @Arthur_Akhmetkhanov Місяць тому +4

      Да ничего не поменось, он как превозносил графику Сталкеров и Обливиона до небес, так и продолжает это делать, забивая на остальные куда более интересные аспекты игр

    • @flexabramovich4557
      @flexabramovich4557 Місяць тому +11

      @@Arthur_Akhmetkhanov В сралкере 2 из интересных аспектов игры разве что анимации еды

    • @Arthur_Akhmetkhanov
      @Arthur_Akhmetkhanov Місяць тому

      @@flexabramovich4557 скажу больше, так во всех Сталкерах

    • @The_Crucifix
      @The_Crucifix Місяць тому +2

      @@Arthur_Akhmetkhanov так а зачем ему разбирать другие аспекты игр, если он специализруется на графике и занимается исключительно ею? Он же банально ничего не понимает в других аспектах, что бы о них говорить

  • @Ryan_Rapture
    @Ryan_Rapture Місяць тому +2

    ЧТО СДЕЛАЛ СИРОТА, КОГДА ЕМУ ПОДАРИЛИ КОМПЬЮТЕР?
    создал папку

  • @Акула-б3х
    @Акула-б3х Місяць тому +8

    Разделённые локации даже лучше, чем сгенеренный открытый однотипный мир. В хорайзене и сталкер2 это видно во всей "красе".

    • @вышедшийизметро
      @вышедшийизметро Місяць тому +1

      при этом открытый мир там лишь на словах. Всё равно при этом огромное множество заборов, преград и невидимых стен. По итогу у нас просто трилогия со всеми локациями, но без перезахода с одной локации на другую. Спрашивается, а зачем было так заморачиваться если по итогу получилось как раньше?

    • @Акула-б3х
      @Акула-б3х Місяць тому

      @@вышедшийизметро потому что это требования издателей. Технически открытый? Да. Всё, в печать, готово.

  • @ИванИванов-с8и4л
    @ИванИванов-с8и4л Місяць тому +4

    По сути это remaster первой части на UE3 (да, там UE5, но графика почему-то 2011 года уровня)

  • @echofoxtrot4183
    @echofoxtrot4183 Місяць тому +10

    Самый смех, что LODы деревьев не соответствуют настоящей модели. Деревья постоянно становятся то больше, то меньше

    • @Growtolight
      @Growtolight Місяць тому

      Галку в спидтри не могут убрать (((

  • @ГнедойАлексёв
    @ГнедойАлексёв Місяць тому +6

    Странно, что автор не упомянул этот дебильный эффект засветки - когда ГГ из полумрака смотрит на оконный проем, за которым светло.
    Какой идиот первым решил сделать из глаза человека цифровую камеру - неизвестно, но множество других идиотов решили, что это круто.

  • @kirka512
    @kirka512 Місяць тому +18

    ЭТО УДАЧНО Я ПОКУШАТЬ СЕЛ !!!

  • @nikitaderbencev
    @nikitaderbencev Місяць тому +112

    Вместо S.T.A.L.K.E.R. 2 мы получили N.A.S.R.A.L. 2

  • @demkillerus
    @demkillerus Місяць тому +3

    17:01 хахахахаа ппц ты меня убил, показывая плоский графон и говоря что он фотореалистичный, я согласен что в анрил непонятно что происходит но все же смешно.

  • @ХмурыйДудодед
    @ХмурыйДудодед Місяць тому +31

    А кстати, помните еще ролик ПЫСов про Сталкер 2, где грави аномалия сжимает уаз буханку в лепешку вместе с частью почвы и растений? Так вот это если и есть в игре, то один раз и то по скрипту. Забудьте

    • @nesekuso
      @nesekuso Місяць тому +1

      Она делает это раз в несколько секунд, но да, эффект каждый раз один и тот же.

    • @ErrorNo-yr1gs
      @ErrorNo-yr1gs Місяць тому +18

      @@nesekuso если смять металл, он обратно свою форму не примет, если конечно это не пружина с сильной динамической гибкостью. Но в автомобилях такой металл не используют на корпусе. Так что какалкер 2 опять наделал большую 💩

    • @ГнедойАлексёв
      @ГнедойАлексёв Місяць тому +3

      @@ErrorNo-yr1gs Это аномалия - фантастика, если ты не в курсе, и происходят в аномалии фантастические вещи - если ты не догадался. В попытке оригинально обосрать Сталкер - ты обосрался сам.

    • @вышедшийизметро
      @вышедшийизметро Місяць тому +2

      при этом, в том же "новом времени" на х-рее можно заехать на камазе в такую аномалию и камаз свернёт в клубок

  • @ZAVADICHR
    @ZAVADICHR Місяць тому +6

    А дождь внутри помещений все замечали в Stalker 2?

  • @TheSashkaboy
    @TheSashkaboy Місяць тому +11

    Сделать разброс картечи в дробаше в виде свастики - да, сделать норм освещение- нет😁

  • @FITTA-t3h
    @FITTA-t3h Місяць тому +13

    Так ты обещал, что снимешь маску. Мы ждём )))

    • @yushinima
      @yushinima Місяць тому +2

      балаболище он

    • @odium8846
      @odium8846 Місяць тому +1

      Он снял, с чего ты взял что этого небыло. А в целом желание увидеть лицо ютубера это по меньшей мере детская тема, на уровне любителей фоткаться с мало-мальски известными людьми

  • @froggy6208
    @froggy6208 Місяць тому +13

    Прошелся по базе. Великий видос

  • @IvanFedorovi4
    @IvanFedorovi4 Місяць тому +1

    первый раз на этом канале (случайно вчера попался в ленте) и практически согласен с товарищем обзорщиком про данный сталкосодержащий продукт. стулк и подписон однозначно

  • @Cheboxar666
    @Cheboxar666 Місяць тому +6

    Непривычно слушать голос Сталкаша без маски. Звук совсем не тот

    • @LiS4472
      @LiS4472 Місяць тому

      Стал более картавым ?

  • @Мессер-т6х
    @Мессер-т6х Місяць тому +5

    Мододелы уже сделали тени от фонарика, и фикс света внутри зданий ( фикс привыкания глаз ). И походу только мододелы и исправят игру до конца 😂

  • @SergeyDemi4ev
    @SergeyDemi4ev 5 днів тому +2

    там АМсалат выпустил аналитику на сталкер 2

    • @AxolotlIsMyTotem
      @AxolotlIsMyTotem 2 дні тому

      Так они об одном говорят.
      Амсалат радуется техничности и говорит, что это нексген.
      А Сталкаш говорит, что может это технично и нексген, но как для игры картинка плохая.
      У одного канал про графические технологии, у другого про игры.
      Один оценивает насколько приятно игроку, а второй сколько крутых фишек в картинку запихнули.

  • @vbif221196
    @vbif221196 Місяць тому +13

    Парни, сразу прошу пропихнуть вверх если увидите. Крч я полазил через год мод и ноуклип по закрытым локам где железный лес, там 3 локи - железный лес, ЧАЭС и генераторы. Короче, там в генераторах есть какое-то подобие на продуманные пути и вообще все локи как бы сделаны, но не реализованы и в них есть мелкие недочеты по геймдизайну и структуре, но это полноценные локи, которые просто надо чутка допилить. Очень похоже на то, что мы имеем тот вариант игры, который им пришлось делать из-за нехватки времени, а не тот, который они задумывали. Видно им майкрософты ультиматум поставили и сказали пилить игру к ноябрю. И вот уже исходя из этого и понятно почему есть на столько серьезные баги начиная с середины игры - тестеры банально не успели до туда допрыгнуть и все проверить. Окончательный сюжет не должен был заканчиваться там, где он сейчас заканчивается и он должен был включать те 3 локи в свой обиход, но не успели. Это банально понятно по одному моменту - костюм ссп-100м ниичаз никто не может улучшать, т.к. должен был быть техник на тех локах, который бы мог его улучшить (там есть бункеры ученых и в одном из них видно должен был быть тот пресловутый техник), но оно не реализовано. Но я крайне приятно удивлен сам тем, что это НЕ ВЫРЕЗАНО, а огорожено, это можно "не законным" путем увидеть и прощупать, даже банально для глобальных мододелов там контента огого. Но в любом случае они себе оставили поле для расширения игры самостоятельно и у нас будет гораздо больше контента, чем мы имеем сейчас.
    P.S.: на ваше утверждение мол "Это просто ранние этапы геймдева" я вам отвечу следующим - там есть ТАЙНИК, обычный, синий ящик с мусорным лутом на проходном месте в самой глубине локи. Я бы не знал о нём, если бы у меня не указывало по нему в игре. Т.е. если бы это было ранним этапом геймдева, там бы точно его не было, но оно уже было на стадии реализации путей для ГГ и их наполнением, но от них пришлось отказаться в силу малого количества времени (т.е. им видно банально поставили ультиматум). Этот тайник тому доказательство, т.к. до него добраться можно только если воспользоваться год модом и ноуклипом.

    • @Mracoriss81
      @Mracoriss81 Місяць тому +4

      ДЛЦом продадут, чо первый раз шоле...

    • @GHST-rj4pe
      @GHST-rj4pe Місяць тому

      ​@@Mracoriss81для Gay Sex World первый раз

    • @vbif221196
      @vbif221196 Місяць тому

      @@Mracoriss81 Ну а что поделать, я не варился в том котле, что делали игру и хз почему им времени не хватило, но я вижу на лицо ситуацию описанную выше. Я себе ещё в самом начале ультимейт взял как была ещё доступна, мне не будет проблем с длс, но прекрасно понимаю тех, кто взял обычную и потом ещё длц докупать

    • @vbif221196
      @vbif221196 Місяць тому

      Да и я вижу что "в плюсе" только старички, которые сразу взяли ультимейт помня и зная сталкер, когда тот стоил 60$, а не 120$ как сейчас

    • @IXR4yI
      @IXR4yI Місяць тому +1

      тк на генераторы в конце игры приходишь

  • @roadrunner_86
    @roadrunner_86 Місяць тому +3

    СТАЛКЕР ДВА - скачал, поиграл, в тюрьму. Экспертная аналитика.

  • @Dante_0101
    @Dante_0101 Місяць тому +39

    наконец-то компетентный разбор , а не всяких там чепушков

  • @ЕвгенийБорисов-е1ч
    @ЕвгенийБорисов-е1ч Місяць тому +4

    я почемуто уверен был что будет Г. но не ожидал что настолько...

  • @akasektor
    @akasektor Місяць тому +3

    То чувство, когда оригинал делали с душой