Когда я летел, я думал - буду блевать... Я *НИКОГДА* так не ошибался! P.S. Весь геймплей записывался стоя, в том числе и с портальной пушкой. Если у вас есть шлем, советую опробовать это лично. Ощущения не забываемые! Заодно кстати можете отписаться, тошнило вас или нет
А представьте блек мезу в vr! Кстати если уж валв так боятся за вестибулярный аппарат игроков могу банально прилепить на игру предупреждение, что может вызывать тошноту и дезориентацию у некоторых людей, сделать такой же поп ап как и предупреждение о возрастном рейтинге. Честно бесит что они от реально крутых экспериментов по типу а что можно впихнуть в игру они перешли к тому что игры якобы должны быть для вех и сразу, то же самое с тф2 сколько контента угробили из за того что якобы это слишком сложно для новых игроков(
К сожелению в обычном видео не все поймут всю офигенность этих проектов в VR, потому что в обычном видео это выглядит не так красиво так сказать не чувствуется объем. VR нету, но играл у друга и это классно.
VR, увы, не такой массовый. VR игры не выгодны крупным издателям, пока за них энтузиасты (или похуисты вроде Valve) революцию устройств/VR игр не сделают - мы так и будем получать батлрояли, ежегодные колды и тд.
Есть в разработке глобальный мод Portal 2 Community Edtition, разработчики переносят портал 2 на движок кс го с улучшениями графики и с на много лучшими возможностями моддинга, где даже TF2 смогли воссоздать, так вот они не отменяют того, что когда-нибудь в их моде может появится поддержка VR. Еще есть вероятность, что какой нибудь энтузиаст или команда энтузиастов перенесет Portal 2 в s&box с поддержкой VR. Плюс есть проект по переносу Half-Life 2 в VR, который был давно заморожен из-за ухода главного разработчика к Rockstar на работу, но недавно этот проект возобновился и разработка пошла очень активно, так вот у них есть возможность перенести свой проект на движок кс го и соответственно если это произойдет, то они смогут реализовать Portal 2 в VR, но на данный момент они к сожалению отказались от этой идеи или пока не хотят, но может в будущем передумают, кто их знает...
Хочется верить, что Валв сейчас экспериментируют над костюмом виртуальной реальности для полного погружения в... о нет, вы слышите эту музыку?! Это же.... 3 !
@@akeem2983 Да например как в одном аниме, Мастера Меча Онлайн, только жаль что такое мы увидим не скоро, хотя хто его знает, с нанешним прогрессом с протезами которые управляются мозгом, можно сделать что-то типа считывателя и передатчика нейронных связей, тоесть вместо управления нашим телом мозг будет управлять персонажем игры, а игра будет передавать мозгу тактильные ощущения, и может даже немного боль)
То самое чувство, когда видишь восторг от того, чего у тебя никогда не будет👍👍👍. Это потрясающе. И ещё помнится мне был мож на халву с портальной пушкой...🤔🙃
Я только щас вспомнил, что несколько недель (если не месяцев) назад мне буквально снилось как я по крыше дома бегаю через порталы в стиле первого портал'а :/
Я - Привет мой вестибуляр. У мя есть кое что для тебя. Вестибуляр - правда, надеюсь это не виар. Я - лучше, это порталган в виар. Вестибуляр - надеюсь ведро ты себе поставил.
как бы это странно не звучало но один разраб из роблокса сделал очень похожую игру на портал. И в неё можно играть и на вр, но она довольно маленькая всего где-то 20 камер, но там ещё есть другие карты, некоторые не так сделаны как основная игра но сойдёт ещё полетать, Там карты по типу большого города, backrooms и т.д. (кому надо игра в роблоксе: "TUNNELER" )
13:07 а даже если и не смогут и будут блевать - всегда можно устроить разные челленджи: кто дольше продержится, кто больше/меньше/дальше всех блеванет, соревнования по площади/объему и т.д.
Сделать портал в игре это настолько просто что шизу словить можно. Говорю как разработчик с хорошим опытом. После концовки видео даже захотелось побырому сделать себе мини игру с порталами, наверное этим и займусь, интересно посмотреть как мозг отреагирует на подобное перемещение. Кстати, если кто то из разрабов читает этот коммент, если есть желание можем попробовать скоопится и сделать порт портала на юньке, потом просто на гит выложить проект в открытый доступ. В одно лицо времени к сожалению делать игру у меня столько нет, а с кем то быстро управимся
О, Return to Rapture часть первая, ща вторую доделаем с блекджеком и сплайсерами будет вам глобальный мод (не рассчитывайте на отсутствие багов, у нас один кодер и тот уже всех ненавидит)
А... Ху... Еть... Я думал порталов в очках VR вообще не будет в ближайшие 2 года ,ведь в гаррис моде они жёстко глючили, а тут уже их создали, крч покупаю шлем и тестирую
Ну наверное очень впечатлительные люди или любители играть в vr под запрещёнными веществами начнут путать реальность и виртуальность вот тогда и скажут что vr портал это отличный тренажер для самоубийц мол смог в игре смогу и в реале. Иначе я не вижу причин официально затягивать выпуск портал vr
3:40 я так обожаю те случаи когда у кого-то с первого раза не удается что-то притянуть. Напоминает момент с человеком пауком что пытался понять как стрелять паутиной
VR... Сколько смысла в одном слове. Да простят меня буквоеды. Оно звучит.. Мило? Да, мило. Невообразимо мило, потому, что дорого. Столь же невообразимо. Но когда-нибудь это изменится. Жизнь без веры скучна. Нет, бессмысленна.
Насчёт того, что портал не перенесли в ВР, то, скорее всего, это из-за вестибулярки. Я просто представляю как она страдала бы в некоторых камерах. Особенно учитывая как камера переносит ракурс.
Попробывал и глобальный мод, и бесплатную игру где есть портальная пушка. Я думал что будет все плохо, но ощущения не забываемые) Особенно когда ты летишь со здания и успеваешь ставить один портал на другом здании , другой под собой. И вылетаешь со скоростью света, ахиренно !
Портал в виртуальной реальности. Со всеми этими прыжками и трюками. Моя вестибулярка сигнализирует что не справится с таким. (0-0) А боязнь высоты вообще приставила пистолет к моему виску и сказала: не смей(-_-)
Сочувствую чувак. А со мной с точностью до наоборот. Постоянно тянет куда-нибудь залезть, посидесеть на краю обрыва или ограждения, забраться туда, куда никто не забирался. :))
@@pipsterblister9081 Тут то всё понятно. Это просто проблема во мне. У меня очень слабая вестибулярка. При резкой смене высоты меня уже мутит. А что происходило со мной во время моей первой(и последней на данный момент) поездке в лифте я вообще молчу.
Учитывая, что мы творили в Портал, то нужно иметь реально хорошую вестиблярку чтобы выжить. Так что не удивительно, что Вульв не рискуют себе в достижения записать пару-тройку неприятных случаев.
Portal в VR нет, зато есть The Talos Principle VR. Не менее достойная игра, которую могу посоветовать тем, кто прошёл с удовольствием дилогию Portal и фанатские моды, подобные Portal Stories: Mel.
Кстати, очень странно, что именно плавное перемещение, а не рывки, вызывает эффект укачивания. По идее, плавное перемещение же "органичнее", и должно восприниматься мозгом более адекватно... Но, видимо, воспринимается СЛИШКОМ реалистично, из-за чего вестибулярная система багует и триггерит реакцию защиты от "отравления", а перемещение рывками воспринимается мозгом как что-то заведомо "искусственное", типа просмотра фотографий или чего-то подобного, по этому и не вызывает подобной реакции. Но, как ты и сказал, это всё наверняка тренируется и просто дело привычки - в конце концов, тренируют же лётчиков и космонавтов нормально переносить перегрузки, невесомость и прочие приколы с гравитацией ИРЛ...
Наоборот, на резкость лучше реагирует вестибулярка, потому на плавность подташнивает, ибо она неестественна. Плавность придумал программист, который сидит на стуле сутками, ему казалось так будет лучше... А по факту наоборот.
К плавному перемещению привыкаешь - просто дело в том, что в играх не соблюдаются масштабы реального мира, в т.ч. скорость перемещения. Кроме того надо просто подождать, пока подсознание разделит перемещение в виртуальном пространстве и перемещение в реальном.
@@oldbutGreatestOfAllTime это точно. Мою бывшую всегда сильно укачивало в автобусах (а она жила в загородном коттеджном посёлке, и была вынуждена ездить в Москву на учёбу каждые выходные, и ко мне из Москвы по несколько часов в автобусах в каждую сторону), а меня самого однажды укачало даже в метро, и в игры, где нужно управлять техникой (будь то танк в каком-нибудь Battlefield или автомобиль в гонках или какой-нибудь ГТА) я совершенно не могу играть с видом "из кабины". С камерой на капоте или переднем бампере чуть получше, но не намного - предпочитаю вид от третьего лица в транспорте (при игре с видом от первого лица не то, чтобы прямо укачивает, но появляется довольно неприятное чувство некоторой дезориентации в пространстве). А кто-то наоборот играет в гонки только с видом "из кабины", и обожает всякие аттракционы типа "американских горок".
Проблема VR не в том, типо голова кружится будет, а в том, что они дорого стоят и не каждый может сейчас позволить их. А вот ПК и консоль может позволить большое количество, поэтому и не выгодно делать VR игры, ибо спрос на них будет маленький, в отличии от обычных версий
Но тем не менее, HL ALYX Valve сделали - и даже как-то окупились, судя по инфе от них. А учитывая что сейчас Oculus Quest 2 стоит около 40к (если поискать, можно и за 35 найти) - VR стали доступнее.
Когда я летел, я думал - буду блевать...
Я *НИКОГДА* так не ошибался!
P.S. Весь геймплей записывался стоя, в том числе и с портальной пушкой.
Если у вас есть шлем, советую опробовать это лично.
Ощущения не забываемые!
Заодно кстати можете отписаться, тошнило вас или нет
Бывает
Боюсь, моя вестибулярочка такого бы не пережила)
Stalkeros когда выйдет S.t.a.l.k.e.r 2 ты снимешь про него видео?
Скачай ксс контент,прошу отнестись к этому с пониманием
Привет portal 2
А представьте блек мезу в vr! Кстати если уж валв так боятся за вестибулярный аппарат игроков могу банально прилепить на игру предупреждение, что может вызывать тошноту и дезориентацию у некоторых людей, сделать такой же поп ап как и предупреждение о возрастном рейтинге. Честно бесит что они от реально крутых экспериментов по типу а что можно впихнуть в игру они перешли к тому что игры якобы должны быть для вех и сразу, то же самое с тф2 сколько контента угробили из за того что якобы это слишком сложно для новых игроков(
P.s. Извиняюсь за все ошибки, но с сердечком комментарий теперь такой какой он есть
Я уже скачал халы лайв и блек меса и 2 халы лайв на вр
Уже есть black mesa в вр
К сожелению в обычном видео не все поймут всю офигенность этих проектов в VR, потому что в обычном видео это выглядит не так красиво так сказать не чувствуется объем. VR нету, но играл у друга и это классно.
Главное в шлеме не заблеваться!
А то уже RED21 будет, какой-та)
Положи ведёрко под ноги
@@__Ne_lepo_ я хардкорщик))
портплы не реализованы значит и нет атракционов
@@Nicksven1 я думаю о светлом будущем)
@@postal3fan сдается мне кому-то станет плохо от этого, неспроста же Valve это не сделали или сделали проверили потом отменили
8:53
Гладос:хочет убить тебя
Человек в виар:боже мой она такая крутая!
Чел которую сейчас убьют: ._.
Это великолепно,но дальше будет только круче.
Помнится про Alyx говорили также...
Портал AR?
Через 3 месяца будет правда
@@dpind Почему через три?
VR, увы, не такой массовый. VR игры не выгодны крупным издателям, пока за них энтузиасты (или похуисты вроде Valve) революцию устройств/VR игр не сделают - мы так и будем получать батлрояли, ежегодные колды и тд.
Окулус 40к - Если так же дорого то можно собрать набор для ВР за 5к
Он дерьмовый и работает на костылях, от него больше заебешся, чем поиграешь(тупо телефон с гироскопом)
если будет революция мы будем получать батлрояли, ежегодные колды и тд в VR
@@Naiklit Шлем сойдёт - Но без датчиков и норм контроллеров никак
Есть в разработке глобальный мод Portal 2 Community Edtition, разработчики переносят портал 2 на движок кс го с улучшениями графики и с на много лучшими возможностями моддинга, где даже TF2 смогли воссоздать, так вот они не отменяют того, что когда-нибудь в их моде может появится поддержка VR. Еще есть вероятность, что какой нибудь энтузиаст или команда энтузиастов перенесет Portal 2 в s&box с поддержкой VR. Плюс есть проект по переносу Half-Life 2 в VR, который был давно заморожен из-за ухода главного разработчика к Rockstar на работу, но недавно этот проект возобновился и разработка пошла очень активно, так вот у них есть возможность перенести свой проект на движок кс го и соответственно если это произойдет, то они смогут реализовать Portal 2 в VR, но на данный момент они к сожалению отказались от этой идеи или пока не хотят, но может в будущем передумают, кто их знает...
Круто добавлю в желаемое
Хочется верить, что Валв сейчас экспериментируют над костюмом виртуальной реальности для полного погружения в... о нет, вы слышите эту музыку?! Это же.... 3 !
Скорее всего у них есть другие дела и полное погружение мы испытаем еще не скоро:(
Я уже представляю как он будет выглядить
Это было бы слишком сложно, аналог кинекта лучше сделать
Или сделают нейроинтерфейс для полного погружения и... вы слышите?
•музыка из матрицы•
@@akeem2983 Да например как в одном аниме, Мастера Меча Онлайн, только жаль что такое мы увидим не скоро, хотя хто его знает, с нанешним прогрессом с протезами которые управляются мозгом, можно сделать что-то типа считывателя и передатчика нейронных связей, тоесть вместо управления нашим телом мозг будет управлять персонажем игры, а игра будет передавать мозгу тактильные ощущения, и может даже немного боль)
То самое чувство, когда видишь восторг от того, чего у тебя никогда не будет👍👍👍. Это потрясающе. И ещё помнится мне был мож на халву с портальной пушкой...🤔🙃
Я только щас вспомнил, что несколько недель (если не месяцев) назад мне буквально снилось как я по крыше дома бегаю через порталы в стиле первого портал'а :/
Я - Привет мой вестибуляр. У мя есть кое что для тебя.
Вестибуляр - правда, надеюсь это не виар.
Я - лучше, это порталган в виар.
Вестибуляр - надеюсь ведро ты себе поставил.
как бы это странно не звучало но один разраб из роблокса сделал очень похожую игру на портал. И в неё можно играть и на вр, но она довольно маленькая всего где-то 20 камер, но там ещё есть другие карты, некоторые не так сделаны как основная игра но сойдёт ещё полетать, Там карты по типу большого города, backrooms и т.д. (кому надо игра в роблоксе: "TUNNELER" )
13:07 а даже если и не смогут и будут блевать - всегда можно устроить разные челленджи: кто дольше продержится, кто больше/меньше/дальше всех блеванет, соревнования по площади/объему и т.д.
Люди: "Хмм, как создать порталы в реальности..."
Люди: "КОГДА ПОРТАЛЫ В ИГРЕ?!?!?!"
Сделать портал в игре это настолько просто что шизу словить можно. Говорю как разработчик с хорошим опытом. После концовки видео даже захотелось побырому сделать себе мини игру с порталами, наверное этим и займусь, интересно посмотреть как мозг отреагирует на подобное перемещение. Кстати, если кто то из разрабов читает этот коммент, если есть желание можем попробовать скоопится и сделать порт портала на юньке, потом просто на гит выложить проект в открытый доступ. В одно лицо времени к сожалению делать игру у меня столько нет, а с кем то быстро управимся
О, Return to Rapture часть первая, ща вторую доделаем с блекджеком и сплайсерами будет вам глобальный мод (не рассчитывайте на отсутствие багов, у нас один кодер и тот уже всех ненавидит)
Да уж. Остаётся только надеяться, что Portal в VR когда-нибудь выйдет. У меня аж руки чешутся наподдать турелькам и отомстить им как следует.
А...
Ху...
Еть...
Я думал порталов в очках VR вообще не будет в ближайшие 2 года ,ведь в гаррис моде они жёстко глючили, а тут уже их создали, крч покупаю шлем и тестирую
Ещё не посмотрел, но наконец-то портал, заранее лайк
Вот бы увидеть полное переиздание Portal 1 и 2 на Source 2, ну а за одно и Portal VR
Ну наверное очень впечатлительные люди или любители играть в vr под запрещёнными веществами начнут путать реальность и виртуальность вот тогда и скажут что vr портал это отличный тренажер для самоубийц мол смог в игре смогу и в реале. Иначе я не вижу причин официально затягивать выпуск портал vr
1:03 хаха я тут живу и именно благодаря этой конторе взял шлем напрокат и поиграл в аликс
3:40 я так обожаю те случаи когда у кого-то с первого раза не удается что-то притянуть. Напоминает момент с человеком пауком что пытался понять как стрелять паутиной
0:50 оооо ностальгия по hotline miami
VR... Сколько смысла в одном слове. Да простят меня буквоеды. Оно звучит.. Мило? Да, мило. Невообразимо мило, потому, что дорого. Столь же невообразимо. Но когда-нибудь это изменится. Жизнь без веры скучна. Нет, бессмысленна.
Это так... ПРЕКРАСНО!!!
10:50 VR Chat Нервно курит в Сторонке
А чё в вр чате лучше?
Ждём ещё контента! Продолжай!
Спасибо что сказал что есть vr версия портала (: . Поиграю.
0:53 - Фоновая песня MOON Dust
Удивительно как vr индустрия далеко продвинулась. Теперь нам нужен mario vr)
Ну, теперь осталось ждать только портал 2 в реальной жизни
Насчёт того, что портал не перенесли в ВР, то, скорее всего, это из-за вестибулярки. Я просто представляю как она страдала бы в некоторых камерах. Особенно учитывая как камера переносит ракурс.
Надеюсь лет через пять можно будет сыграть в портал через VR как подобает
Уже
Во уважаю , братишка !
УРА НОВЫЙ РОЛИК))))))
Danger 22.39 и кажется Engineering - System Shock 2 ost remix. Много синтвейва на фоне, мне нравится. Офигенное видео.
Я считаю, что Valve нужно сделать Ricochet VR
Сталкерос: говорит о VR'е
Я с китайским VR盒子:
- ДА НЕ ДРАЗНИТЕ МЕНЯ!!!
Все это можно было решить простой вещью - дисклеймер блджад.Простой дисклеймер о том что если вас сильно укачивает - не играйте.Все!
Полноценная портальная пушка в VRбудет скорее всего только в S&Box _(a.k.a. Garry's mod 2)_ т.к. там можно свой код на C# в игру добавлять.
движение это жизнь так что двигайте канал в топы
Порталы в VR?
Я должен это срочно попробовать!!!
10:51 lol в вр чат уже давно есть порталы, если уж так, там можно целую карту пройти
Есть предположение, не стоит ли на руки, и возможно тело добавить лёгкие утяжелители? В конаретные места. Под стать экипировке? VR станет круче.
Попробывал и глобальный мод, и бесплатную игру где есть портальная пушка. Я думал что будет все плохо, но ощущения не забываемые) Особенно когда ты летишь со здания и успеваешь ставить один портал на другом здании , другой под собой. И вылетаешь со скоростью света, ахиренно !
Вестибулярный аппарат: оп, моя остановочка
2:59 РАТАТУЙ ТЕБЯ НАШЛИ!!
интересно будем посмотреть на портал vr
За спойлеры конечно не спасибо, а вот за всё остальное огромный респект. Теперь есть чем заняться))
Портал в виртуальной реальности. Со всеми этими прыжками и трюками. Моя вестибулярка сигнализирует что не справится с таким. (0-0)
А боязнь высоты вообще приставила пистолет к моему виску и сказала: не смей(-_-)
Сочувствую чувак.
А со мной с точностью до наоборот.
Постоянно тянет куда-нибудь залезть, посидесеть на краю обрыва или ограждения, забраться туда, куда никто не забирался. :))
В жизни это ладно, а в VR ты к этому привыкаешь, быстро причем.
@@pipsterblister9081 Тут то всё понятно. Это просто проблема во мне. У меня очень слабая вестибулярка. При резкой смене высоты меня уже мутит. А что происходило со мной во время моей первой(и последней на данный момент) поездке в лифте я вообще молчу.
STALKEROS!!! Думаю ты уже слышал что мододелы начали делать мод для Portal 2 (неофициальный). Пока что выглядит офигенски!
о, M.O.O.N.- Dust, харош
Мне интересно, у кого-то есть страх в виаре перед бесконечным открытым пространством или экраном загрузки или у меня у одной так?
Завидую вестибюлярочке.
Я бы заблевал всё от люстры до дальних углов комнаты.
Музыка из начала moon dust
Обожаю
Новые технологии ;)
Не пробовал все это в вр, но в конце видео потянуло блевать т.к. очень непривычно. Как куплю квест 2 обязательно попробую.
Спасибо за видео
Сталкерос: Но полетать в этой воронке мы не сможем.
Я-интеллектуал: Sv_cheats 1 и noclip
Рассел перепутал номер телефона и позвонил Челл в Aperture Science)
Крутое видео, обожаю тебя
Охренеть, не верится, скорее бы поиграть
всегда мучал этот вопрос. лайк
А как же Portal 2 sixense perceptual pack?
Почему много ютуберов которых я смотрю стали юзать музон Dust из Hotline Miami 2?
Он классный
@@vaulis5785 не могу не согласиться
Учитывая, что мы творили в Портал, то нужно иметь реально хорошую вестиблярку чтобы выжить. Так что не удивительно, что Вульв не рискуют себе в достижения записать пару-тройку неприятных случаев.
Сталкерос кода будет стаааллкееерр
1:20 фиксплей?
Габен: Халф-Лайф 1,
Халф-Лайф 2, Халф-Лайф... АЛЕКС!
Габен: Портал 1, Портал 2, Портал... ВР!
Крутая отсылка майнкрафт на один из роликов Фикс Плея и Фикс Сая
А какое название у карты
- обед после игры в такой портал.
вышла portal 2 VR ура
Бросаю всё и иду смотреть видос
Portal в VR нет, зато есть The Talos Principle VR. Не менее достойная игра, которую могу посоветовать тем, кто прошёл с удовольствием дилогию Portal и фанатские моды, подобные Portal Stories: Mel.
Портал 2 есть и на PlayStation 3 с помощью PS move можно двигать почти как Виар но это не Виар я бы хотел про это видео . А это ведь класно!
А что за музыка с первой минуты до четвертой 01:00 - 4:50?
Буду очень благодарен если кто-то ответит
В описании посмотри
То чувство когда фиксплея показали как рекламу по Майнкрафт ВР.
Ого вот это, то что мне нужно!
10 сек назад
Я думал когда же будет портал вр,и тут твоё видео, а после твоих слов, что портал вр нету в вр, я расстроился :'(
У меня кстати было предположение что людей слабой вистибуляркой лудше вобше не не знать что это существует. А темболее играть
Neos VR? Раз уж на то пошло, то в VRChat-е известном, где люди тоже создают свои миры, тоже уже давно есть портальная пушка.
Подскажи, можно ли где-то купить VR, в котором можно в это поиграть? Очень прямо хочется..
Ох эта музыка hotline Miami 2
Вестибулярочка передаёт привет
11:15 как получить портальную пушку?
Кстати, очень странно, что именно плавное перемещение, а не рывки, вызывает эффект укачивания. По идее, плавное перемещение же "органичнее", и должно восприниматься мозгом более адекватно... Но, видимо, воспринимается СЛИШКОМ реалистично, из-за чего вестибулярная система багует и триггерит реакцию защиты от "отравления", а перемещение рывками воспринимается мозгом как что-то заведомо "искусственное", типа просмотра фотографий или чего-то подобного, по этому и не вызывает подобной реакции.
Но, как ты и сказал, это всё наверняка тренируется и просто дело привычки - в конце концов, тренируют же лётчиков и космонавтов нормально переносить перегрузки, невесомость и прочие приколы с гравитацией ИРЛ...
Наоборот, на резкость лучше реагирует вестибулярка, потому на плавность подташнивает, ибо она неестественна. Плавность придумал программист, который сидит на стуле сутками, ему казалось так будет лучше... А по факту наоборот.
@@oldbutGreatestOfAllTime ну в реальной-то жизни мы и другие объекты вокруг нас не телепортами перемещаются, а плавно, так что это логичнее.
К плавному перемещению привыкаешь - просто дело в том, что в играх не соблюдаются масштабы реального мира, в т.ч. скорость перемещения. Кроме того надо просто подождать, пока подсознание разделит перемещение в виртуальном пространстве и перемещение в реальном.
@@Vic47 не знаю, у всех разные "средние уши", кого-то и в маршрутке тошнит, а кто-то в истребителе перегрузки испытывает или в болиде Ф1 и ему норм
@@oldbutGreatestOfAllTime это точно. Мою бывшую всегда сильно укачивало в автобусах (а она жила в загородном коттеджном посёлке, и была вынуждена ездить в Москву на учёбу каждые выходные, и ко мне из Москвы по несколько часов в автобусах в каждую сторону), а меня самого однажды укачало даже в метро, и в игры, где нужно управлять техникой (будь то танк в каком-нибудь Battlefield или автомобиль в гонках или какой-нибудь ГТА) я совершенно не могу играть с видом "из кабины". С камерой на капоте или переднем бампере чуть получше, но не намного - предпочитаю вид от третьего лица в транспорте (при игре с видом от первого лица не то, чтобы прямо укачивает, но появляется довольно неприятное чувство некоторой дезориентации в пространстве).
А кто-то наоборот играет в гонки только с видом "из кабины", и обожает всякие аттракционы типа "американских горок".
Проблема VR не в том, типо голова кружится будет, а в том, что они дорого стоят и не каждый может сейчас позволить их. А вот ПК и консоль может позволить большое количество, поэтому и не выгодно делать VR игры, ибо спрос на них будет маленький, в отличии от обычных версий
Но тем не менее, HL ALYX Valve сделали - и даже как-то окупились, судя по инфе от них.
А учитывая что сейчас Oculus Quest 2 стоит около 40к (если поискать, можно и за 35 найти) - VR стали доступнее.
Была же лаборатория где жестекулировать надо, не?
Как называется музыка в самом конце?
portal 2 vr mod вышел!!!!!!!!!!!!!
По сути гарис мод использует такой же движок как в портал, как насчёт того чтоб мод на вр в гарис мод вставить в портал ?
Я на это смотрю в конце и меня чуть чуть подташнивает, что удивительно ибо я довольно стойкий человек
Это просто ахуено!
Как выйдет портал vr я буду обязан купить vr шлем!
Начало 😂
Скучал по порталу...
Ребят пните автора, вышел нормальный вр мод для портал 2
:О
Интересно.
Из-за тебя я захотел купить VR...