ПОЛИГОН 156: Современная японская САУ Type 16 / War Thunder
Вставка
- Опубліковано 6 лют 2025
- Смотрите в этом выпуске:
• Страницы истории: как появился уникальный вертолет-долгожитель?
• Тактика и стратегия: какими свойствами обладают разные грунты в игре?
• Машины войны: стремительный восьмиколесный японец.
🔘 Twitch: / warthunder_ru
🔘 Наш сайт: warthunder.ru
🔘 Форум проекта: forum.warthunde...
🔘 Мы Вконтакте: warthunder
🔘 Твиттер: / warthunder
🔘 OK: ok.ru/warthund...
#WarThunder #ВарТандер
15:42 Впорос был в том, что каким-то чудесным образом детонируют стальные болванки от снарядов с раздельно-гильзовым заряжанием, при попадании в них аналогичной болванки(сплошной или подкалиберный снаряд). Проводили с друзьями эксперимент: Брали КТ 10,5 см, забивали ему башню подкалиберными и стреляли в них с Т32, сплошным. У Тигра боеукладка взрывалась всегда. Но когда поменяли их местами, у Т32 просто выходил из строя казённик, наводчик и терялись повреждённые снаряды.
В полевой почте спросили, почему взрываются снаряды без взрывчатки(сплошные, подкалиберы) у танках с раздельным заряжанием, если по ним стрелять снарядами без взрывчатки(сплошные, подкалиберы). А вместо ответа получился сьезд с темы.
3:25 - препятствия не существенные для ОБТ и показывают забор , который останавливает все на свете
Я недавно ехал на Линии Бомжино на Т-34 со скоростью 45 км/час. Налетел на этот заборчик, и подлетел так, что секунд 10 ехал на одной гусле. Физика.....
@@tankiplay5383 бл как у вас так выходит то? Я встречей с забром этим максимум 3 км теряю и еду дальше. Что у вас не так то?
@@tankiplay5383 Я на японской карте вечно с нижнего респа если ехать влево так само на заборе подпрыгиваю или делаю разворот на 180 градусов))
@@cosmoboy4535 не помню как карта называется, но там замок рядом с центром есть. Я ехал на м18 и наехал на отбойник возле шоссе. В итоге я перевернулся. Ну говорю уже о каких-то ОБТ, которые от такой хрени на крышу переворачиваются.
Все мы любим физику Вар Тандера)))
Уважаемые разработчики, на технике есть фары. Сделайте пожалуйста чтобы они включались благодаря им ночные бои станут интереснее. И на танках есть неработающие пулемёты сделайте их рабочими.
Cогласен
про фары уже отвечали,сказали мол не у всех они потянут.
Ну так давно уже сделали - Alt+F4 зажми - включатся. Можно даже моргнуть дальним светом сочетанием Alt+Tab.
@@Pawoolsky Ты псих! :))))
Не играй с психикой людей - такое поведение ЗЛО!
@@Pawoolsky у, сук)
Администрация! Прошу! Верните старые добрые карты для всех рангов! Думаю большинство играков согласятся с моим мнением( это будет еще одним поводом играть чаще в вашу замечательную игру... жду ответа)
Да, это было бы здорово!!!
@Dorn mór
Как у проглоченной улитки, переваривающейся в желудочном соку канарейки.
@@Павел-ж8н1ь не проглоченной ,а уже переваренной и превращенной в удобрение. Мне интересно , для кого они всю эту технику пилят ? Онлайн все больше скатывается в минус. В игре ботов больше чем людей .
Нет Улитки, вы не поняли про подрыв БК. У крупных колибров разденогильзовое заряжание и отдельно лежать болванки и можно так сказать гильзы. И вот когда снаряд попадает именно в болванку дитонирует БК.
А как смотрелась бы идея, выбирать для некоторых танков (например бт-7) режим с траками и без траков, как у VFW борта можно поднимать и опускать. Так могла бы увеличиться скорость езды по шоссе, в ущерб скорости есды по грунту
Нет, ну почему же
Гайдин, пожалуйста, сделайте отдельную рубрику про карты, хорошие позиции, интересные пути, и т. д. Спасибо.
Чтобы всей командой встать в одну позицию...
@@vulpes7957 лучше - всей командой за один камушек за респой союзной.
Пе-8 будет рад
Здравствуйте уважаемые разработчики, бы не дать игрокам зайти в пробный выезд, на закрытой технике, а то хочется попробовать к примеру, топовый танк, и понять хочешь ли ты к нему качается, или нет.
Очень хотелось бы увидеть это в игре
+
Неплохая идея!!
Привет! Пара вопросов:
1)Как влияет на динамику катеров/эсминцев/крейсеров наличие или отсутствие торпед/бомб на борту?
2)Влияют ли на лтх самолётов пустые подвесные контейнеры из-под ракет "гидра", крепления для различных других бомб и ракет и тд? Если да, то насколько сильно?
Спасибо!
Товарищи разработчики
А расскажите пожалуйста про развитие торпедного вооружение
как они возникли и развивались
Д и так же было бы интересно было бы послушать историю про развитие самолетов типа SM. 79
Спасибо ^^
добавьте возможность отмены вылета на самолете в аркадных боях, бывает так, что в течении 15 сек. до вылета появляется противник, а ты отправляешься в воздух, а танк соответственно в ангар.
мне больше нравилось когда эти 2 "товарисча" обозревали игры на дэнди , сегу ну и супер нинденду
Какой все-таки приятный голос у ведущего , интересно и главное приятно послушать информацию по любимой игре!
Он кстати озвучивал терминатора и не только.
Если вы про Чихачева, то это да
@@antoniodelamorte5830 О нем самом!
Ув.Разработчики,будет ли патч,в котором не будет добавления новой техники,но будет фикс многих/большинства багов?
это жэ вар тундер,такого патча не будет никогда,ибо им важны деньги а не комфорт играков,смерись и брось эту игру,дальше будет только хужэ,больше багов больше имб(как адатс кпримеру) и самое ужасное бутут больше карты(в розмере)
Ждём с 2016 года, присоединяйся
Ув. Разработчики по поводу БК немного не понял, в том случае если это БК раздельного заряжания то болванки всё равно взрывается вне зависимости куда попали что странно. И можно ли добавить в «Анализ защищённости» текстовые надписи о повреждении и уничтожении модулей и танка а то иногда не понятно уничтожен твой танк или нет.
Про вертолёты, такое ощущение что я не Полигон смотрю, а Галилео.
Уважаемые разработчики. Когда можно будет прострелить бревна и вышки сделанные из этих бревен. На некоторых картах бетонные стены можно прострелить, а вот бревно - лучшая защита от снарядов
а ты что не заметил что брёвна почти на всех советах есть! Не зря не зря значит работает=))
@@Sentinel1910 Там на САУ 5-ранга (Объект 268) бревно 300 мм!
Уважаемые разработчики, сколько, в среднем, вы тратите времени на создание одного танка/самолёта?
В зависимости от количества долларов которые они получат, после его релиза
@@Marshma11ow_Fox деньги=быстро и качественно или быстро или не качественно?
Ув. Разработчики, наа счёт детонирующих балванок- был случай у меня на Американском Т-34 где были в БК только сплошняки и так как перезарядка раздельная, то в башне оставались только балванки, а пороховые заряди в корпусе (я брал не полный БК), и при попадании артиллерии удачно в крышу башни здетонировали именно сплошняки, хотя там никакой взрывчатки не было. Исправьте пожалуйста!
4:30 и получить снаряд прямо в бк, спасибо за "хороший" совет, пользоваться им я конечно же не буду
Ты дурак походу. Они про это сказали. Не знаю, зачем ты это написал
Выведите комент в топ. Я может запоздало, но я пересматривал 109 выпуск полигона в котором говорили что проектировщик самолёта ар-2 был помещён в тюрьму где были большинство таких же проектировщиков . А по сути это была шарашкина контора где не было зеков которые могли прикончить этих проектировщиков, и все велось в тайне чтобы не было шпионажа, но а улитки говорят нам что это тюрьма. Улитки почему вы нас вводите в заблуждение. Поправьте если я не прав и объясните почему? Спасибо
Вопрос разработчикам. С новой формулой расчёта бронепробития, теперь даже самые ранние Шерманы влёгкую пробивают первый Тигр. Это так нужно, или вы будете что то подправлять? Мне кажется что это не совсем исторично.
@@fuckoff4162 ну наверное потому что её ставили на Шерман ? Не ? Ииии поучи Русский язык .
исторично. качевство снарядов было просто очень высокое, вот шерманы и пробивали в лоб тигра
Но и твои тигры горели на поле боя. А в тундре они не горят. Это ведь не исторично?
Ну, хз какие у тебя "ранние Шерманы" пробивают в лоб Тигр, когда я сегодня на М4А2 (76мм) не смог пробить его в лоб с 450м под прямым углом...
@@pureheart1230 танки в тундре часто сражаются на ближней дистанции меньше 450м. Да и с такого расстояния можно пробить Тигра каморником, хотя вроде раньше(могу ошибаться) у шерманов пробой был выше у сплошных. Ты не забыл сменить снаряды после обновы?
Страницы истории озвучивает Борис Репетур? Бонус? Аплодирую стоя!
В игре уже реализована возможность управлять самолётами, машинами, кораблями и даже у поезда есть своя дамаг модель с внутренними модулями. Не думали ли разработчики под это дело сделать масштабную экономическую стратегию с возможностью прямого управления любой техникой (самолётом, грузовиком, кораблём, поездом)? Думаю, нашлось бы немало поклонников.
Здравствуйте. Скажите, будет в планах индивидуальные логотипы полков ? чтобы к примеру( самому нарисовать и нанести свой логотип полка на технику). Спасибо
Уважаемые разработчики, планируется ли улучшение детализации разрушений малого и особенно большого флота? Сейчас при уничтожении имеется лишь одна анимация, при которой весь корабль "равномерно" взрывается, что кажется, не слишком реалистично.
Говоря о влиянии грунта на подвижность гусеничной техники, расскажите пожалуйста также про типы гусениц (узкие, широкие или какие-то еще), ну и примеры истории, где они определенно дали о себе знать (например в 41м немцам с их узкогусеничными машинами на нашем пространстве)
Уважаемые улитки, давно хотел спросить, не хотители вы ввести в игру, то что после уничтожения танка он не пропадает, а остается. Да в узкие улицы будут забиты горами трупов, но можно сделать так, чтобы их можно было оттаскивать, это прибавит в игру возможность танковать башней везя перед собой трупик врага или тимейта.
Хочется, чтобы в рубрике "техника войны" уже и флот начали показывать.
Ув.разработчики. Добавьте звуковое оповещение о захвате РЛС и пуске ракеты. При приближении торпеды на кораблях есть звуковое оповещение.
а что сразу автоматический маневр уклонения не ввести..? совсем оборзели привыкли на халяву всех с воздуха шотить
@@АлексейАлександров-ж3щ ага, поиграл бы ты на авиации топовой...
Спасибо! Вас порой интереснее смотреть чем Т24!))))))
Сколько понадобилось эльфов для зачарования приборов наблюдения танков на настолько идеальное всасывания урона снарядов?
ув.разработчики: можно ли уничтожить хотя бы самый лёгкий танк врезавшись в него на самолёте
Не-а.
Не не не, самолёт автоматически будет считаться уничтоженным, после того когда он дотронется до танка.
Взрывом от самолёта в этой игры ты даже... НИ-ЧЕ-ГО не сделаещь танку... Ничего во имя "баланса", хоть его тут и никогда не было...
Вопрос разработчикам. Почему нет иконки игрока, с изображением танкиста? Почему только летчики и мореходы?
всех танкистов убили))
Есть за облигации
В ящиках
В сочетании с халбрейком 35+тонной машины, срабатывающем при попадании в приборы наведения. Спасибо за замечательный японский тайп 16...
привет! у меня идея: давайте ведущие полигона и тандер шоу поменяются местами на 1 выпуск.
и еще. можете рассказать о том как вы писали саундтрек к игре? и что за музыка играет во время ролика?
Не некатит чувак
Музыку писали сами специально для своих передач.
Меняться местами ради тебя одного никто не будет.
К стати по снарядам. Раздельно гильзовое заряжание, например на 120 объекте. У него в кормовой нище башни располагаются снаряды, в корме корпуса заряды. Так вот, даже если взять полный боекомплект подкалиберных ломов. При попадании в башню они почему то взрываются хотя взрываться там нечему... Непорядок.
12:18 Интересно,почему же танки на песке ездят шустрее,чем по "полевой" земле?(Синай) Не один раз замечал,и не один я.
@@СергейЧерный-ъ7т Боты в штурме в принципе игнорируют физику. Едут по заранее написанному маршруту с заранее поддерживаемой скоростью,гарантированно попадая в тебя.
Дорогие Улитки ,а возможно ли подорвать боекомплект в танке с раздельно-гильзовым заряжанием попав не в пороховой заряд ,а в сам снаряд если в боекомплект заряжены только подкалиберные или сплошные снаряды. Или этот момент тоже продуман в игре?
Уважаемые разработчики, вопросов накопилась куча. Итак:
1. Исторические компании для танков, одиночные миссии. Все мы понимаем, что мир погряз в онлайне, но скоротать ночь за сюжетной компанией никто не откажется. Последний танковый сингл был миллион лет назад и он был отвратителен, будьте снова первыми!
2, Кооперативный режим для симуляторных боев. Понимаю что в т-35 народу не собрать, но в высокорейтинговых боях это возможно было бы интересно. Всевидящий командир, всеездящий мехвод и всестреляющий наводчик. 3 игрока в одном танке
.
3. Вертолетные вылеты в АБ на высоких рангах (истребитель, штурмовик, бобёр, вертолет). Механика та же, что и при авиационных вылетах в АБ при наборе необходимого кол-ва очков.
4. Планируются ли вертолеты КБ Камова?
Мне кажется или наш диктор дома у себя не доедает так как он говорит не с уверенностью, без радости и с нежеланием!!!! Либо его там угнетают!!!!! Не знаю!!!! Но во всяком случае, Улитки, нужно поощрять должным образом такие профессии!!!! И ещё, как зовут диктора, а то уже сколько смотрю ваш официальный канал и до сих пор не знаю имени диктора!!!!????
4:27 Может выехать из-за укрытия кормой вперёд и схлопотать в БК!
Ув. разработчики! Прежде всего хочу поблагодарить вас за эту игру и за ту технику которая в ней есть. скажите пожалуйста будет ли у советов добавлен основной танк т-90 со всей его защитой и броней?
При раздельно-гильзовом варианте, когда пороховые заряды находятся в одном месте, а метаемые снаряды находятся в другом, почему при попадании в метаемые снаряды БК детонирует, хотя не должна? Как вам такая постановка вопроса? Раздельно-гильзовое например на ИС3, ИС4, ИС6, у которого в башне только метаемые снаряды, или самоходки типа СУ 122-54, у которой в кормовой части рубки находятся метаемые снаряды, которые могут быть уже все подкалиберами, но при попадании в них возможен подрыв БК, почему?
Уважаемые разработчики. Вы как то выкладывали на канал видео "Гайд по снарядам", почему бы что то подобное не отснять про ракеты. Думаю многим будет интересно как оно все работает.
Уважаемые разработчики сделайте историю создания самолёта IAR 81c если что это премиум самолёт в ветке Италии румынского создания, заранее спасибо!
Давайте смену подвесного вооружения при посадке на аэродром
@@ПётрКовалёв-е4ш как?
@@ПётрКовалёв-е4ш Как?
Выпрыгнуть из самолёта на филде и реснуться снова. Смерть не засчитают, дублёр не потратится.
Если мне память не изменяет то вы не делали выпуск про грозу Обт M22 Locust
Я требую Су-27. Я не шучу. Я требую! Все механики уже есть в игре. Утрем нос DCS!
@@MarinerNotexist это не так просто
Mariner Notexist пока еще рано, кб сухого еще не добралось даже до 25 сухи, а ты про 27
Хороший движок. И графон есть, и для слабых компов оптимизация.
Средние сборки 2008-го года не тянут.
Графон подняли, это да.
@@Павел-ж8н1ь ну это слишком. На дворе не 2012-е годы. У меня ноутбук 14-го года, минималка, на low стабильные 80 FPS.
@@Павел-ж8н1ь у меня 17 года не тянет
Дорогие разработчики будет ли добавлена Чешская или Китайская техника в будущем.
Я требую, чтобы товарищу Сергею давали больше печенек!!!!
Можно ли увернуться от ракеты ВВ повернувши и летя строго в солнце , а потом в один момент свернуть. Ракета полетит в солнце ? Ведь Солнце это колосальный источник инфракрасного излучения.
взхвзахзвхазвхзвхзахзвзахвазхв. Такое даже в реальности скорее всего не прокатит. Видишь ли, солнце далеко, а по отношению к температуре окружающей среды температура сопла истребителя выше в сотни раз!
Нет
в реальности ракета на фоне солнца самолёт не видит
Расскажите о HA-1112 Buchon,что насчёт введения в качестве према.
Что ждет британскую танковую ветку? На дворе только 2019, а обт у них уже почти кончились…
Nice Day, в принципе Улитки могут проработать британский танк MODIFIER, этот танк создавался в 80-ых и 90-ых годах как аналог нынешней Т-14 "Армате", однако он существовал только и только в чертежах, не было построено даже и деревянного макета поэтому абсолютно все его характеристики приблизительные!!!! Но есть его рисунки в чертежах и это уже радует!!! Но это заготовка на будущее когда в игру будут, дай, Бог, добавлены: Т-14 "Армата", TACOM M1 "Abrams" Tank Test Bed Block III, Объект 477 "Молот", "Боксёр", Объект 490 "Бунтарь", Объект 477А "Нота", Объект 490А "Тополь", Т-95 "Совершенствование-88", MGCS и прочие танки!!!!
Британии, возможно, могут дать Меркаву
@@Colonel_General т-14 вопрос времени, ровно как и танки до нее(модификации т-72, т-80 и пр.) А вот у бритов реально беда, я не имею ничего против "бумажной" техники в играх, но и ее скорее всего не много
@@Colonel_General если улитки ведут в игру бумажную технику, то очень не скоро!
@@Colonel_General это всё мечты и только мечты
Расскажите, пожалуйста, про Штурмтигр с 380 мм орудием. У вас же колоссальные связи во
всём мире с множеством музеев. Есть в Германии музей, в котором эта машина на ходу и есть специалисты, которые знают штурмтигр до винтика. Можно было бы провести эксперимент с ними и рассчитать время перезарядки. А то в "интернетах" всякое пишут - и что перезарядка 11 минут (бред!) и что стрелять прямой наводкой не мог. А так глядишь и этот монстр у нас в игре окажется)) Спасибо!
15:48 на Т-34 американском у которого РАЗДЕЛЬНО-ГИЛЬЗОВОЕ заряжание взрываются болванки, проверил лично, 16:06 еще как денется.
Хорошо, Улитки, насчёт подрыва боекладки с болванками вы объяснили. А как тогда, скажите, происходит подрыв ракетной установки Каллиопы, когда все снаряды в ней закончились и она пуста???
Спасибо, было очень интересно!
Здравия вам уважаемые разработчики, планируется ли система тепловизоров или инфракрасных систем обнаружения? И средства борьбы с ними?
Дымовая завеса - уже средство. ;-)
17:03 я убивал бт7 из штуга 3а дымовым с нарядом когда кончились снаряды
Пиздишь
@@l0wqu4lity нет
"Из-за невысокой массы type16, не все заборчики сбиваются" 26т-это малая масса??? Серьезно??? Т-34 столько же весит, а некоторые модификации еще меньше, и у него нет проблем с заборчиками. Что Вы ответите на это?
Здравствуйте. вы уже отвечали на вопрос про анимацию и говорили что вас всё устраивает, но это было давно. Я понимаю желания избегать анимации танкистов но, что по поводу гильз? Вы ведь сами хвастались этим на "Т-72А" и "Тунгуске".
После большого перерыва снова могу играть и обнаружил в числе мелочей что теперь можно выключать двигатель (на самолётах) в аркадном управлении, раньше можно было только на симуляторном (который тогда назывался ещё реалистичным). Я полез проверять вертолёты и: в симуляторном выключить можно, в аркадном нельзя. С чего так?
Да и почему винт так долго останавливается?
Ты движок вырубил, а винт и его ось вращаются за счёт встречного воздуха
@@БелаяВорона-б6й ты не допёр, что я имел в виду стоя на аэродроме?
@@this_nik_not_allowed ну ты прикинь скок у винта оборотов в секунду, и потом прикинь скок времени надо ему чтоб остановиться. Как его..... Закон сохранения энергии
@@БелаяВорона-б6й ну должны же быть какие-то тормоза, а то по несколько минут каждый раз ждать это такое
@@this_nik_not_allowed хех тормоза на поршнях ВМВ
Обожаю этот голос, вспомнил галилео и прослезился)
Второй вопрос - в течении какого времени, вы выбираете вопросы из комментариев для следующего выпуска?
расскажите про использование артиллерии
Как узнавали максимальную скорость самолёта( при котором ломались крылья ).
Лайк за 4к формат
Ув. разработчики, почему стрельнув по дымовому снаряду и после его детонации в танке, облако густого дыма не поглощает танк?
Разработчики не хотят что бы игра дохрена весила из за этого облака.
ОблАко*
Уважаемые работчики во время перезарядки когда наводчика убивает то заряжающий почемуто выкидывает снаряд и заряжает новый зачем он это делает!?
Потому что тот снаряд который он выкидывает уже проклят
Ну вот подумай. Сидишь себе рядом с челом, выполняешь работу свою перекидываясь с ним словечки и тут БАЦ, смотришь на него и у него личика нет. Чтобы ты сделал? Конечно, наложил бы завод кирпичей и снаряд бы упал с рук. Реклизм.
)))
@@adjarakujuu7227 *испугались?* *-обосрался-* *испугался*
Как бы нет. Если заряжающего не задело то КД не сбросится.
*Появится ли в игре возможность выбора карт? Этой функции в игре очень нехватает*
Я что-то не понял, почему последний коммент теперь не шуточный. Сергей, пошутите, пожалуйста, нам очень нравится, когда вы шутите :)
Мне тоже. Я за.
Здорово мужики!!! расскажите подробно о прицеливании на флоте? купил эсминец ,расстояния большие не попадаю с далека.
Возмонжо стоит улучшить экипаж и исследовать дальномер
Просьба к уважаемому диктору: произнесите пожалуйста в следующем выпуске фразу "Прибыло подкрепление". Просто у меня есть подозрения, что Ваш голос я слышу не только на офиц канале Тундры. Заранее спасибо.
Последнее крупное обновление Императорский флот вышло 29 мая
Уже середина июля, а новостей из серии "в разработке" всё нет и нет.
Таких долгих перерывов, как перед появлением британской наземной техники не было давно.
Вариант 1: готовиться что-то крупное ( возможно новая нация)
Вариант 2: разработчики разъехались по отпускам и оставили диктора 😂
Скорее всего второе 😂
Здравствуйте. В прошлом выпуске вы отвечали на вопрос "почему взрывается бк из подкалиберов?". А как насчет бк, у которых снаряды и заряды лежат отдельно? Похоже, те, кто спрашивал, имели в виду, что попадание происходит по снарядам, тогда как заряды лежат нетронутыми
У диктора, рассказывающего о вертолетах, приятный и знакомый голос. Где-то я его слышал. На Наука 2.0 скорее всего.
Здравствуйте дорогие разработчики,какие программы вы используете для создания моделей? Как я помню игроки тоже делали модели танков/самолётов. Если вам не сложно скажите пожалуйста.
Ув. Разработчики сделайте пожалуйста кусты за серебряные орлы или возможность переводить их в золотые орлы в соотношении например 200 серебра к 1 золоту
Уважаемые, танкисты, капитаны и пилоты!
Помогите выбиться в топ чтобы это сообщение прочитали и дали ответ, Спасибо!
Очень волнует несколько вопросов: Существует ли подкрутка в игре? Шире: при первом заходе в игре, после долгого перерыва, на танках это ощущается особенно, ты играешь несколько боев и если не выигрываешь то являешься чуть ли не mvp. Просто очень подозрительно что буквально некоторые танки ты пробиваешь,хотя и не должен был, а потом не пробиваешь то что прям должно было умереть от касания снаряда ,например F6f от 152 фугаса. Второй вопрос: Что с вертолетами? они казуальны. Дамаг модель - убогая, при любом попадании отваливается хвост, у некоторых непродуманны куча мелочей (типа пролета снаряда сквозь десантное отделения ми-24), от попадания бомбы не умирают , а управление даже в сим режиме слишком аркадное. Я понимаю что вы нацелены на аудиторию, Но может стоит подумать над тем, чтобы вертушки уничтожали все в низу, но ими могли управлять очень скиловые парни, это бы было справедливо. И про самолеты: До введения 6й эры страдало начало 5й эры, теперь там просто лафа, А вот в конце эры ,взять хоть миг-15 бис, это просто боль. Если онлайн позволяет, может стоит уменьшить вилку?
Жду новых обновлений и механик. Желаю удачи в разработке.
С уважением, ВАШ игрок с момента когда игра называлась War Planes )
Предвидится ли какие-либо изменения в интерфейсе игры. К примеру возможность увеличить карту и отдельно объекты на ней?
Будут ли переработанны маркера, техники, уж очень бледные и почти не видно, особенно в режиме штурм, если это, конечно, не элемент, специально превнесённый в игру, для её усложнения.
Будет ли изменив механика и анимация взрывов техники, уж больно быстро она происходит, довольно однотипно. Получается, что снарчд действет так сказать не на элемень техники, а на весь целиком, вне зависимости , куда попадает снаряд. Было бы здорово , если бы снаряд раздавал броню и именно из этого проблема или просто отверстия, вырвались бы первые языки пламя, дыма и прочих интересностей.
Когда будут вводиться элементы дизайна, сетки всякие, инструмент и главное, чтобы не по детски выглядил, а то портит атмосферу.
Будет ли введена СУО современных танков или это испортит , смещает гецмплей режимов?
Какая поем.техника ожидает СССР,, только серьёзная, а то т-55м1 ну не очень Вот т-72б3 в самый раз)
Будет ли введён редактор боеукладки?
Спасибо
Чихачев? Я думал он только по Лолу. Ну за царскую озвучку, надо посмотреть все видосы
Как же я обожаю ваши видео в них в се классно
Драгоценные Улитки извольте задать вопрос. Если ракеты старстрик летят к цели с помощью лазера, тогда у меня вопрос: если между лазером и целью есть препятствие к примеру дерево или дом то как ракеты попадут в цель?
Ракеты попадут в дом/дерево.
@@herrwunderwaffle я имею ввиду если ракета пролитит возле дома, а цель уйдёт за дом?
@@_Sakuto_0 ракета потеряет цель.
да и еще. разработчики. пожалуйста. разработайте средний танк кв-13. на баевом рейтинге 5.3. это будет противостаяния танку 4м2ае.
Добрый день уважаемые разработчики
Спасибо за ваши видео они очень помогли мне понять игру есть один маленький вопрос будет ли в игру добавлены самолёты с гиперзвуком и подлодки?
Заранее спасибо
Подлодки точно не добавят.Они тестировались на 1 апреля а позапрошлом году.И как оказалось гемплей на них очень скучный (хотя мне понравилось)
Что касается гиперзвука то остаётся только ждать.Разработчики не отвечают на вопросы "когда","будет ли".Они сами это говорили
Еще один вопрос насчёт боеукладки, на больших калибрах используется раздельно-гильзовое заряжание, то есть снаряд делится на сам снаряд, (в нашем случае болванка или подкалибер) а также заряд, который выталкивает снаряд из ствола танка, так вот, разве внутри самого такого снаряда есть взрывчатое вещество?
Уважаемые разработчики, скажите пожалуйста, может ли ГСН насвестись на другую ракету ?
У вас в игре люки мехводов,что из вибраниума сделаны?
Тридцать четвёрка держит удар 75мм пушки Пантеры
Тигра в люк не пробило бревно 152-мм
Уважаемые разработчики, можно ли выключив двигатель у реактивного самолета сбить с курса направленную на него ракету ВВ(в реальной жизни и в вашей игре)?
Да, можно.В выпуске по ракеты воздух-воздух так говорили
@@egorplay681 Спс
Планируется видение новых обт таких как бм оплот
Здравия желаю. Тогда почему на ряде городских и смешанных карт колёсные грузовички вязнут в асфальте и брусчатке, а съедешь на обочину и скорость возрастает? Карты Порт Новороссийск и Италия - здесь это особенно чувствуется. В Италии по пересеченке грузовик топит нормально, а заедешь в город на брусчатку и всё, еле ползёт.
Вопрос в студию а почему не детанирует боеукладка в танке с открытой рубке когда по ней прилетает 7мм патрон ? и ещё почему британский spieedfire продолжил летать после поподения 105мм снаряда (повреждение стойки шасси выстрел был в кокпит)
xxlokixx багтандер. Бог рандомного урона был не на твоей стороне
Уважаемые разработчики, заметил деталь, что у P-38G-1 нет эффекта вылетающих гильз на месте отверстий рядом с пушками
Давно не вспоминали про корабли.
Хммм... Мне одному напомнило "Пираты черной лагуны"? 5:03
Уничтожение торпедой вертолета?
@@АртемЧудилов-щ8ъ тундра нервно курит в сторонке
Здравствуйте уважаемые разработчики и ведущий канала, хотел спросить, а как в полигоне настроить команды?? Чтобя я мог играть 1 против 3 или больше
В одном из выпусков вы показывали элетрический самолет, но тут возникает другой вопрос. А были ли электрические танки?
Мне вот интересно, а Вы можете как то вне боя следить за игроками которые находятся в бою? И ещё, если игрок получает очивку "машина войны" и значит ли это что-то или очивка даётся просто для того чтобы поднять настроение? (я пока не знаю на какую тему конкретно задать вопрос, меня всё устраивает)