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這個東西更進階的方法叫鏡像是等槍的原理,是透過wasd移動不用到瞄準讓準星在敵人身上
Pk這樣可以打超準
感謝玖兔的教學 原本感覺自己的實力應該還行 怎麼打的時候還是一樣差 現在看了你的影片後發現我要進步的地方很多
下篇的誤區更有料 快做好了覺得有用記得再加減幫我推廣一下:D
兔安跟安 這次的內容剛好戳到我需要的 先看為敬
豬豬keeper安 感謝支持
感謝玖兔的教學,我已經很久沒有看yt,一回來就看到這個超棒的教學🎉🎉🎉
其實這個技巧就是=動態視力,不是純靠甩槍,而是利用動態視力抓到準心是目標重疊的瞬間開槍
算是你說的 也不太算是 總之大方向沒錯 只是這個玩法多一點計算&猜測 你說的則是純靠眼睛確認目標疊合的反應式射擊 而我想傳達的是計算後射擊但兩者都要有才是最強(疊合的眼力是基礎 沒有基礎有腦力也沒用)
感謝教學,一直以來我以為FOV越高越好在我看完這部影片的時候發現原來並不是這樣,剛剛嘗試把FOV:110調成:104我打遠處的敵人變準許多,近戰FOV:110我可以腰射鎖爛所以大膽改FOV:104
104+1
FOV高=顯卡好
謝謝台主讓我對我的Switch FOV鎖70比較不排斥
槍都泡到不知道怎麼打遊戲了,還好有兔哥的片,植物人槍法學起來,搭配本人的血輪眼,百發百中不是夢了
你的比較接近白眼了吧 什麼都看不到那種QQ
@@Kyuusagi 另一眼打個幾場就變紅了,紅區加白區,1+1只要50元
我都很常甩槍不中,有幾次敵人動很快,反而我等他動到準星上就易中很多,把泡槍機率下降。
我用FOV 110反而近戰經常泡整管,人物太小要瞄很精準。100上下表現比較穩定
影片中提到的等槍真的很厲害 我基本上是 roieee 和 hiswattson 的小迷弟 很常看到他們使用這個技巧特別是在使用kraber 和 wingman時 連在極近距離時 hiswattson 依然選擇開鏡把准心放在敵人可能的路徑等待他的到來 但我覺得”等槍”這個技巧需要極好的動態視力 還有依我在pubs 時玩得經驗來說 對手很大程度不會有來回的移動 最多的時候是這些人在射擊時會有特別誇張地往一邊位移 甚至會大跳 但又出奇地准 完全不可能出現像影片中 1打3的狀況
根據我自己的狀況而言 我每次打pubs 和rank 前 一定會確保我遠靶用r301或 flatline 一定能鎖在一個點才開始玩 在上面那則留言中所提到的誇張的移動就像是是沒有開鏡那般快 依我觀察hiswattson和 roieee的經驗 他們本身在對槍時一定是開鏡且緩慢有規律的左右移動 而我所面對的對手每一次都是 當被我擊中第一槍時會有一個很誇張的往上跳(跳很高)還有不像開鏡時的移動速度 照理說以他這種移動他看我和我看他應該是鏡像且速度一致 但是他卻能在真正意義上一管直接鎖爛 還有那些一直蹲起的玩家 真的好奇怪 我就沒看過有哪個職業選手這要動 他們甚至還准的一匹 每次我horizon Q起身一定會被鎖爛 沒有意外
還有那種每次一探頭就被打(甚至多於一個槍線以及不管怎麼換位置各種意義上) 還有那些 不管怎樣竟是能找到我在哪裡(三個人一起追 就好像真的知道我在那裡就一個 人) 根據我觀察很多職業選手的經驗 被打時應該要趕快找掩體然後再從新找敵人才對 但大部分就像我上則留言一樣 被打一下就奇怪大大跳 然後突然他們”全隊”找都不用找全部往我射擊 果然我是真的爛 他們在打前一定練得比我更鎖 觀念更好 應該都去打職業:))))
@@leonad2186 沒看到你後續有留言 總之加油啦在瞄準時多猜敵人接下來幹嘛 就可以多少幫到你吧 我的看法拉
@@Kyuusagi 謝謝 也請玖兔繼續加油:)))))))
舒適的滑鼠 鍵盤+滑鼠墊 也是造就槍法很重要的關鍵 當然還有2k能穩165以上的電腦配備~ 打起來的fu是差非常多的 尤其是玩特別需要動態視力的遊戲 apex就是很吃動態~ 靜態反而很差
確實 但很多人都會提倡 應該也不用我講 所以就沒提了(也可以說我忘記XD)
這招我最常用在打房區的時候,因為我知道敵人一定會往房子走,所以槍先架在門口就對了XD
好耶 新片
FOV我的感想 110後座力較低 90後座力較高
獎好久的植物人槍法終於來了 但最近入鬥陣好久沒玩APEX
謝謝主播教我達克效應,我在愚昧之巔等待絕望😂
我目前玩PS5第二周了,我連菜鳥的自信之巔都還沒見過,手把倒是快要摔爛一手了。
0:06那個是炒作周期 [技術成熟度曲線(The Hype Cycle)] 指的是企業用來評估新科技的可見度,是Gartner這家公司分析各種科技,從創新到成熟的階段,將時間軸與市面上的可見度(媒體曝光度)做排列,而產生的圖。實際上的達克效應圖不長那樣
兔哥有提到達克效應嗎 好像沒有吧
可以的話先回答我 您的資料來源是不是出自這裡: bit.ly/3tLah7p如果不是的話 請提供您的資料來源給我 我再給您後續的回覆
@@Awei123 那不就是那個圖
@@Kyuusagi 單純那張圖的內容就是達克效應,然後看了圖感覺怪怪的,google名稱以後發現不是你形容的東西。然後搜索 愚昧之巔 絕望之谷 就出現了這張圖,最後我複製了那篇文章的字
@@Kyuusagi en.m.wikipedia.org/wiki/Dunning%E2%80%93Kruger_effect
下集快出 我想學壓槍
7是家偉
冠瑋我想學跟槍
操他媽都不教我的❤
@@niitz3944 不會
@@_ch1awe1_21 哈沃克教嗎
fov高比較好壓槍,fov低人物模型比較大
肌肉記憶的確需要改
笑死 單純教學片還有鍵盤頂裂欸真不愧是頂尖裂開者練了半天沒太大進步 希望這部有用所以想請教一個問題以上講的內容 主要是在說 多用預瞄 比起只用手感甩槍更好 是這樣嗎
其實蠻多東西沒講到 篇幅問題 我晚點會上Short作補充 然後之後的植物人展開再細講然後你的理解沒有大問題 但前提是建立在先有良好的小腦訓練 基本功要夠再做判讀瞄準才能更有效
請問edpi的算法是遊戲內靈敏度×dpi ≤ 2000嗎?瞄準的靈敏度也是跟不瞄準的靈敏度一樣的調法嗎?畫面比例會不會也影響到實戰呢?
對 800 1.5的話 就是1200然後你說的參數都會影響到fov跟靈敏度的細微調整沒錯 我講的方法只是提供一個大概適合的區間 後面微調可以參考我SHORTS的補充短片
滑鼠加速會建議開嗎
不太建議 雖然有一派說法是開了也沒差甚至更好但終究是少數 而且我認為經不起推敲
有沒有連發槍的等槍片段呢
如果手腦協調足夠熟練的話 你用連發槍就會有意識到你的軌跡或跟槍速度已經不對了會及時中斷開槍 在0.幾秒內重新修正打第二波瞄準這樣
太有料啦~這影片,需要消化一下
推
主播今天禮拜三嗎
The 臭
@@こはね-p4b 怎麼敢的啊
謝你了時空旅人 我的超人...還是我才是時空旅人
好會臭哦 瓜蒂
@@niitz3944 🤯
想問一下步槍也能像單點槍一樣左右等槍嗎
可以用核心觀念差不多的停槍也就是你發現你連發槍打到一半 跟不住 或他的移動在你預想外時大腦馬上給手中斷開槍訊號 馬上二次修正 判讀出他接下來的位置再打出第二波子彈
@@Kyuusagi 謝謝你🫡
終於知道為什麼我小幫手打不中人了
我哭了 大哥 您的準度還說打不中人這讓我更想繼續多練定位 多練跟槍了 今天開始睡前起床各半小時練槍走起感謝大哥的激勵
兔寶 報到owob
愛你 老兔寶
我 Fov 70 😂 真的不錯
請問玖兔 我DPi800 內建1.6 開鏡0.6 這樣會太慢嗎?
不會太慢 但開鏡建議0.8~0.7就好 0.6除非你練槍軟體會換算靈敏度去練 不然蠻影響肌肉記憶的 要全靠視覺判讀能力去打
7 學到好多 真的大佬
對我來說最好學的等槍教學遊戲就是TF2的狙擊手單點槍多數都是預瞄/等槍再用WASD去調節雖然說很簡單但手就是控制不了呀.....
最近入坑這款遊戲 請問要怎麼加入DC群 感謝~
可以了 感謝
家瑋🐭🔟🐮🍺
前dc群大佬nii 😭😭
11/23會再加4嗎QQ
Finally
如果相对于敌人的平行移动算是一种瞄准方式的话。。。。
別懷疑 肯定是的 這是只有少數頂級高手圈會認真鑽研的技巧
影片重點 請用大腦🧠
讚啦兔哥比鯊包快🎉
還不是你昨晚揪我打靶(X
@@ragus3547 嘿嘿嘿😁
有個疑問,滑鼠的重量會影響到dpi嗎?
不會 那是你手部肌肉自己會控制的輕重取捨是依照你本身對滑鼠的使用習慣與發力模式
我看到你的螢幕我覺得你養貓一定會瘋掉 ㄐㄐ
笑死 確實 隔天就噴出桌子之類的我也怕被我撞倒 所以我有黏膠帶 只是影片不明顯
螢幕從60Hz換144Hz或165Hz真的很有感嗎
感覺大概像是你從腳踏車變機車的速度感其他人講可能更誇張 我這形容恰恰好而已
EDPI4000報到 🥲
注意看 這位主播太狠了EDPI是我的三倍 準度也是我三倍
@@Kyuusagi 哪有三倍準亂講
想請教一下,我現在用的靈敏度和dpi照影片裡那樣做的話畫面會轉360度,但已經用這個靈敏度一年多了,會建議更改嗎?
這個標準的太快 一定還有練習空間的ua-cam.com/users/shortsWXeW2VSZvjY可以看我早上PO的補充短片 有提到要用什麼工具練習
有料 但我用120Fov🤧
看來是有鷹眼的朋友不過我有看你頻道影片真6肯定是沒問題的
為啥你Mande是唸Mande 我都唸Mande
老日文系了 日式發音 但日本人好像也是念你的Mande
@@Kyuusagi monday
@@Kyuusagi monkey
7
新片片 owo
喵
nya~~
貓
這個東西更進階的方法叫鏡像是等槍的原理,是透過wasd移動不用到瞄準讓準星在敵人身上
Pk這樣可以打超準
感謝玖兔的教學 原本感覺自己的實力應該還行 怎麼打的時候還是一樣差 現在看了你的影片後發現我要進步的地方很多
下篇的誤區更有料 快做好了
覺得有用記得再加減幫我推廣一下:D
兔安跟安 這次的內容剛好戳到我需要的 先看為敬
豬豬keeper安 感謝支持
感謝玖兔的教學,我已經很久沒有看yt,一回來就看到這個超棒的教學🎉🎉🎉
其實這個技巧就是=動態視力,不是純靠甩槍,而是利用動態視力抓到準心是目標重疊的瞬間開槍
算是你說的 也不太算是 總之大方向沒錯 只是這個玩法多一點計算&猜測 你說的則是純靠眼睛確認目標疊合的反應式射擊 而我想傳達的是計算後射擊
但兩者都要有才是最強(疊合的眼力是基礎 沒有基礎有腦力也沒用)
感謝教學,一直以來我以為FOV越高越好在我看完這部影片的時候發現原來並不是這樣,
剛剛嘗試把FOV:110調成:104我打遠處的敵人變準許多,近戰FOV:110我可以腰射鎖爛所以大膽改FOV:104
104+1
FOV高=顯卡好
謝謝台主讓我對我的Switch FOV鎖70比較不排斥
槍都泡到不知道怎麼打遊戲了,還好有兔哥的片,植物人槍法學起來,搭配本人的血輪眼,百發百中不是夢了
你的比較接近白眼了吧 什麼都看不到那種QQ
@@Kyuusagi 另一眼打個幾場就變紅了,紅區加白區,1+1只要50元
我都很常甩槍不中,有幾次敵人動很快,反而我等他動到準星上就易中很多,把泡槍機率下降。
我用FOV 110反而近戰經常泡整管,人物太小要瞄很精準。100上下表現比較穩定
影片中提到的等槍真的很厲害 我基本上是 roieee 和 hiswattson 的小迷弟 很常看到他們使用這個技巧特別是在使用kraber 和 wingman時 連在極近距離時 hiswattson 依然選擇開鏡把准心放在敵人可能的路徑等待他的到來 但我覺得”等槍”這個技巧需要極好的動態視力 還有依我在pubs 時玩得經驗來說 對手很大程度不會有來回的移動 最多的時候是這些人在射擊時會有特別誇張地往一邊位移 甚至會大跳 但又出奇地准 完全不可能出現像影片中 1打3的狀況
根據我自己的狀況而言 我每次打pubs 和rank 前 一定會確保我遠靶用r301或 flatline 一定能鎖在一個點才開始玩 在上面那則留言中所提到的誇張的移動就像是是沒有開鏡那般快 依我觀察hiswattson和 roieee的經驗 他們本身在對槍時一定是開鏡且緩慢有規律的左右移動 而我所面對的對手每一次都是 當被我擊中第一槍時會有一個很誇張的往上跳(跳很高)還有不像開鏡時的移動速度 照理說以他這種移動他看我和我看他應該是鏡像且速度一致 但是他卻能在真正意義上一管直接鎖爛 還有那些一直蹲起的玩家 真的好奇怪 我就沒看過有哪個職業選手這要動 他們甚至還准的一匹 每次我horizon Q起身一定會被鎖爛 沒有意外
還有那種每次一探頭就被打(甚至多於一個槍線以及不管怎麼換位置各種意義上) 還有那些 不管怎樣竟是能找到我在哪裡(三個人一起追 就好像真的知道我在那裡就一個 人) 根據我觀察很多職業選手的經驗 被打時應該要趕快找掩體然後再從新找敵人才對 但大部分就像我上則留言一樣 被打一下就奇怪大大跳 然後突然他們”全隊”找都不用找全部往我射擊 果然我是真的爛 他們在打前一定練得比我更鎖 觀念更好 應該都去打職業:))))
@@leonad2186 沒看到你後續有留言 總之加油啦
在瞄準時多猜敵人接下來幹嘛 就可以多少幫到你吧 我的看法拉
@@Kyuusagi 謝謝 也請玖兔繼續加油:)))))))
舒適的滑鼠 鍵盤+滑鼠墊 也是造就槍法很重要的關鍵 當然還有2k能穩165以上的電腦配備~ 打起來的fu是差非常多的 尤其是玩特別需要動態視力的遊戲 apex就是很吃動態~ 靜態反而很差
確實 但很多人都會提倡 應該也不用我講 所以就沒提了(也可以說我忘記XD)
這招我最常用在打房區的時候,因為我知道敵人一定會往房子走,所以槍先架在門口就對了XD
好耶 新片
FOV我的感想 110後座力較低 90後座力較高
獎好久的植物人槍法終於來了 但最近入鬥陣好久沒玩APEX
謝謝主播教我達克效應,我在愚昧之巔等待絕望😂
我目前玩PS5第二周了,我連菜鳥的自信之巔都還沒見過,手把倒是快要摔爛一手了。
0:06那個是炒作周期 [技術成熟度曲線(The Hype Cycle)] 指的是企業用來評估新科技的可見度,是Gartner這家公司分析各種科技,從創新到成熟的階段,將時間軸與市面上的可見度(媒體曝光度)做排列,而產生的圖。實際上的達克效應圖不長那樣
兔哥有提到達克效應嗎 好像沒有吧
可以的話先回答我 您的資料來源是不是出自這裡: bit.ly/3tLah7p
如果不是的話 請提供您的資料來源給我 我再給您後續的回覆
@@Awei123 那不就是那個圖
@@Kyuusagi 單純那張圖的內容就是達克效應,然後看了圖感覺怪怪的,google名稱以後發現不是你形容的東西。然後搜索 愚昧之巔 絕望之谷 就出現了這張圖,最後我複製了那篇文章的字
@@Kyuusagi en.m.wikipedia.org/wiki/Dunning%E2%80%93Kruger_effect
下集快出 我想學壓槍
7是家偉
冠瑋我想學跟槍
操他媽都不教我的❤
@@niitz3944 不會
@@_ch1awe1_21 哈沃克教嗎
fov高比較好壓槍,fov低人物模型比較大
肌肉記憶的確需要改
笑死 單純教學片還有鍵盤頂裂欸
真不愧是頂尖裂開者
練了半天沒太大進步 希望這部有用
所以想請教一個問題
以上講的內容 主要是在說 多用預瞄 比起只用手感甩槍更好 是這樣嗎
其實蠻多東西沒講到 篇幅問題 我晚點會上Short作補充 然後之後的植物人展開再細講
然後你的理解沒有大問題 但前提是建立在先有良好的小腦訓練 基本功要夠再做判讀瞄準才能更有效
請問edpi的算法是遊戲內靈敏度×dpi ≤ 2000嗎?瞄準的靈敏度也是跟不瞄準的靈敏度一樣的調法嗎?畫面比例會不會也影響到實戰呢?
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然後你說的參數都會影響到fov跟靈敏度的細微調整沒錯 我講的方法只是提供一個大概適合的區間 後面微調可以參考我SHORTS的補充短片
滑鼠加速會建議開嗎
不太建議 雖然有一派說法是開了也沒差甚至更好
但終究是少數 而且我認為經不起推敲
有沒有連發槍的等槍片段呢
如果手腦協調足夠熟練的話 你用連發槍
就會有意識到你的軌跡或跟槍速度已經不對了
會及時中斷開槍 在0.幾秒內重新修正打第二波瞄準這樣
太有料啦~這影片,需要消化一下
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謝你了時空旅人 我的超人...
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@@Kyuusagi 謝謝你🫡
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我哭了 大哥 您的準度還說打不中人
這讓我更想繼續多練定位 多練跟槍了 今天開始睡前起床各半小時練槍走起
感謝大哥的激勵
兔寶 報到owob
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請問玖兔 我DPi800 內建1.6 開鏡0.6 這樣會太慢嗎?
不會太慢 但開鏡建議0.8~0.7就好 0.6除非你練槍軟體會換算靈敏度去練 不然蠻影響肌肉記憶的 要全靠視覺判讀能力去打
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單點槍多數都是預瞄/等槍再用WASD去調節
雖然說很簡單但手就是控制不了呀.....
最近入坑這款遊戲 請問要怎麼加入DC群 感謝~
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@@ragus3547 嘿嘿嘿😁
有個疑問,滑鼠的重量會影響到dpi嗎?
不會 那是你手部肌肉自己會控制的
輕重取捨是依照你本身對滑鼠的使用習慣與發力模式
我看到你的螢幕我覺得你養貓一定會瘋掉 ㄐㄐ
笑死 確實 隔天就噴出桌子之類的
我也怕被我撞倒 所以我有黏膠帶 只是影片不明顯
螢幕從60Hz換144Hz或165Hz真的很有感嗎
感覺大概像是你從腳踏車變機車的速度感
其他人講可能更誇張 我這形容恰恰好而已
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EDPI是我的三倍 準度也是我三倍
@@Kyuusagi 哪有三倍準亂講
想請教一下,我現在用的靈敏度和dpi照影片裡那樣做的話畫面會轉360度,但已經用這個靈敏度一年多了,會建議更改嗎?
這個標準的太快 一定還有練習空間的
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看來是有鷹眼的朋友
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老日文系了 日式發音 但日本人好像也是念你的Mande
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@@Kyuusagi monkey
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