Анализ движения цели - АДЦ (TMA) в S.C.S.: Dangerous Waters

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 3 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 22

  • @martial196
    @martial196 2 роки тому +2

    Отличное видео. спасибо

  • @viktorshultze4137
    @viktorshultze4137 3 роки тому +3

    Классное видео! Я как раз подобное искал так как много вопросов по обнаружению. Если вам не будет трудно,запишите пожалуйста оналогичное видео только что бы противник была подлодка тихоходная

  • @Akamaka
    @Akamaka 3 роки тому +1

    Полезное видео. +

  • @2_Hands
    @2_Hands 2 роки тому

    Приветствую! Было бы здорово в подобном ключе и с миссией "Demo KILO". Определение НЕОБХОДИМОЙ цели, её анализ, сопровождение ну и уничтожение с последующим уходом от ответной атаки с мерами противодействия. Так сказать, для самых маленьких:) огромное спасибо.

    • @eugenekyte6783
      @eugenekyte6783  2 роки тому

      ОК, поглядим, что к чему там.

  • @brain179
    @brain179 2 роки тому +1

    А я раньше все кнопки подряд нажимал,все ломал,потом меня вечно взрывали.
    Теперь я понял что надо было делать🤣🤣🤣

  • @kostjification
    @kostjification 6 місяців тому

    Пытаюсь отработать навык в миссии "Учебная 2 " где старый оскол преследует грузовое судно . Промежутки между пеленгами на тда разные хотя и я и грузовоз движемся равномерно прямолинейно, а у тебя они практически 1 в 1 похожи друг на друга.

    • @eugenekyte6783
      @eugenekyte6783  6 місяців тому

      Привет! Напомни название сценария и версию мода? (не играл уже почти год).

    • @kostjification
      @kostjification 6 місяців тому

      @@eugenekyte6783 привет, dwx 1.51, миссия в самом низу списка " Учебная-2". Решил дать себе фору, замерял дистанцию перископом, .... но при попадании торпеды в цель игра зависает намертво, перезагрузка сейва не помогла.

  • @ВадимМоцный-е5з
    @ВадимМоцный-е5з 3 роки тому

    Хороший гайд. Только не понял, для чего нужно знать кол-во лопастей винта, и почему на демоне надо определять скорость по крайней левой полосе водопадного индикатора.

    • @eugenekyte6783
      @eugenekyte6783  3 роки тому

      Привет. 1) Знание количества лопастей винта у цели помогает правильно идентифицировать цель. В том числе отличить подводную цель от надводной. Сигнатуры объектов могут частично совпадать и тогда узкополосный сонар не может классифицировать объект автоматически. 2) Первая полоса - самая хорошо "слышимая". Если наблюдать, например, "сивульф" с 20-ю лопастями, то на ДЕМОне заметно, что первая полоса самая яркая, а правые - расплываются...

    • @ВадимМоцный-е5з
      @ВадимМоцный-е5з 3 роки тому

      @@eugenekyte6783 А если я буду определять скорость по любой другой полосе, которую вижу - это тоже в теории будет правильно? Кстати - то же Привет!

    • @eugenekyte6783
      @eugenekyte6783  3 роки тому

      @@ВадимМоцный-е5з Не получится. Неправильные данные на входе дают неправильные вычисления на выходе. Можешь проверить сам. Только по первой полосе.

    • @ВадимМоцный-е5з
      @ВадимМоцный-е5з 3 роки тому

      @@eugenekyte6783 Ладно, понял. Большое спасибо!

  • @Fulcrum683
    @Fulcrum683 2 роки тому

    Приветствую вопрос про разницу между реальным положением и вычисленным: а можно ли максимально точно вычислить движение надводной цели?(ну блин не прям как в Cold Waters чтоб параметр solution(так кажется) выдавал 100% чтоб ты видел как она движется в реальном положении после вычисления) А еще есть параметр здесь "confidence" это судя по всему и есть этот самый "solution" только он ставится вручную почему то.... А почему не автоматически если мы знаем все данные о цели?

    • @eugenekyte6783
      @eugenekyte6783  2 роки тому

      Привет! Разумеется, можно. Вопрос во времени наблюдения. Если цель двигается прямолинейно и с постоянной скоростью, то, чем дольше ты её наблюдаешь, тем точнее будет решение. В реальности атаковать приходится сразу после того, как ты можешь оценить решение, как достаточно верное. Особенно это касается целей, которые могут выстрелить в ответ. Ты ведь не можешь быть уверенным в том, что в то же самое время кто-то не строит решение на тебя?

  • @27vmb76
    @27vmb76 2 роки тому

    Как понять курс движения цели, не зная сам курс?

    • @eugenekyte6783
      @eugenekyte6783  2 роки тому

      По изменению пеленга относительно линии визирования. Например, первое наблюдение - пеленг 015. Второе - 010. Цель относительно наблюдающего двигается в каком-то из направлений СЗ, З, ЮЗ. Но никак не на восток. Дальнейшее наблюдение, а также знание скорости цели позволяют определить курс более точно.

  • @alexwill7818
    @alexwill7818 3 роки тому

    А что делать если цель постоянно меняет курс? Типа противолодочный зигзаг, я так понимаю точки будут то попадать, то не попадать? Что делать в такой ситуации?

    • @eugenekyte6783
      @eugenekyte6783  3 роки тому

      Да, это осложнит решение и придется стрелять по неточным данным, что может привести к промаху. Если решение неточное, можно атаковать несколькими торпедами (в разные точки упреждения), или телеуправляемой торпедой (с управлением по проводу).

  • @toxin3499
    @toxin3499 3 роки тому

    Подскажите, а где русский язык на эту игру достать можно?

    • @ЯдНадголовой
      @ЯдНадголовой 2 роки тому +1

      Старая версия есть на русском языке в интернете, но даже он не полный. А пропатченная вообще не имеет русификаторов, но зато имеет мощнейший мод с кучей новой техники, на все подлодки рф еще можно русскую озвучку поставить, что немного приятнее игру делает.