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これだけの検証を一つの動画にしてしまうのは勿体無いくらいです!!!ありがとう!
内容もさることながら、編集やヲチに至る迄の構成が本当に素晴らしい。番組制作や映像広告のプロが主の正体としか思えないです。
「いた!」て アリアハンの母親の扱いが警察か万引きGメンみたいで草
5:17 で棺桶が整列するとこ死ぬほど笑った
神田 草
実は生きとるやろこれw
ポケモンで言う所の瀕死だからほら、秘伝技使えるでしょ。だから動けれるし棺桶が動くのも同じノリだからへーきへーききっと…
ゾーマ戦で死んだキャラは夜が明けて空が閉じた場面で生き返るから棺桶想定してないんですよwww
3:11 おい、一瞬ぱふろうとしただろwww
この動画の何が凄いって、主人さんの凄まじい根気で九時間以上も毒針一筋にボスに挑んだ事ですね。
UP主の長時間に及ぶ努力に脱帽です。お疲れ様でした。
3:11ぱふぱふに揺らいでも思いとどまるの最高に勇者
いまだにこういう動画に興味がわいてしまう所がすごいわ。
母親「もなかや どうしたの? おうさまにあってらっしゃい。」もなか「知らない人と旅するのは嫌だな。いいや。一人でバラモスとゾーマをころしにいこ。」
棺桶が勝手に動くところがとってもシュールwww
アリアハンが更地になってたのはゾーマを倒した時にフィールド上の城オブジェクトをただの更地に置き換える処理があるかららしいですね なのでⅢのラダトームの城は町マップ内にある
アリアハン城は、地下にお城に入れる通路があった気がしますが、お城がなくなった時、そちらから入ったらどうなるんでしょうね?
検証も面白かったしエンディング演出に合わせたトリビアも笑えましたw
うわ〜!!音楽聞いたら鳥肌がっ!やりたーい‼️
当時のファミコンで良く冒険の書が消えずによくアリアハンで99まで上げられましたねー(脱帽)
あなたは純粋な人………解像度的にも明らかにエミュレータ………
いくらタイトルを削る程、容量がギリギリでも、父ちゃんを覆面パンツ男にはしてほしくなかった
コメント読んで大爆笑しちゃいました(笑)。ダメだ、思い出す度に笑いが止まりませんwwwww
毎回思う、さまよう鎧ではいけなかったのかと。
覆面パンツ、何というパワーワードwでも確かにあれは無い。たった一つの利点として、絶対忘れないか絶対思い出さない黒歴史かのどちらかになる事くらいでしょうか(苦笑)
たしかに、まださまよう鎧の方がマシやろと思う。タイトル削るのはいいと思うけどその割には幽霊船に専用BGM用意したり……昔「オルテガに専用グラ用意する為にモンスター一匹削るとしたらどれ?」って友人と大激論したわ
画が さまようよろい でなかった理由は、「海峡を泳いで渡ったため、重たい鎧は脱いできた」。たぶんにじのしずくで橋をかけなかったでしょ。
アリアハンが消えるのをみてDQ3の勇者には帰る場所すらないのかよって勝手に思った
ラダトームからゾーマ城のショートカット笑ったw思わず「ぉい!」って言ってしまったw
ショートカットとはなんなのか(哲学)
すごいですね。オルテガが勝った時のセリフがあって、勝ってもシナリオに変更がないように設定されてたのには驚いた!
当時、なにかの攻略雑誌にオルテガが勝つことがあると書いてあるのを覚えてます。勝った時のセリフも掲載されていましたよ。それで、自分も真似したくなって何度もチャレンジしてしましたが無理でしたw
123とった!
どっかで見た情報によると億を超える戦闘パターン全部解析したけど勝つパターンは一つもなかったらしい
@@sarasate777 っッっ『っっzかえぜ×❌ェえっっっ\っっzっッっっっっッzdっから僕が*dぜ3っz絶賛!でっッえぜっっぜ*ください『¥えっッっ33っっ『っッっくださいくださいっ、えぜ※z3度×。3っっっzください↓*z*3っdっ』3っz3っzdz3z*っっっz↓3っっっz』ください『っっかっッ3っっっっっっっッzdz3⃣→っっ→☜3っっッzedzzz得っぜかえっdっっきっッzdっ、zdz出‥ぜ・※ッぜぜ*・zdっ是非zdz3ezか↓・**絵z¥かっz*っっぜ**っzdzか3っかっッzdっ※*下さい↓※是正っぜえ¥z¥っzDzっz。くださいがっぜえ¥z¥zz3zdzっっz*※っッ*¥絵絵っっz*!っっz、っz3っっえっっっzd¥っっz*dっっ・っzsっっっ**っっzdした『っっっっッzdっっッっっっdっッ*、*3zzzdz3zdzz*っっz。ぜ**っ絶賛下さいz3っzd¥ッぜっz3ぜ*っっzdzzdっZ3ZDZz*っz*3っ。Z,Zzdっzdっ?ず→っッっっっz3っっzっっっz3っっzっッ\→っっえっえっっっっっz¥zdzえっっっぜ**っっッっ『,zdくださいくださいっっき!っッっっっっっzっz*↓っっz*っっz*っッzdっっっz*っっz*っっz*っッz*3っ×zdっ『↓っッくださいっz3次、くださいっz3*っz,¥zzz¥zっdz×zdっzdっ絶対っzっっz*っッ』zzz3,zz¥↓***くださいっッっッっっっっっっz3っっzzzz*zz↓『\っ︰っッっッzZZDZ絶対に笑ってはいけないスパイ24時時っっっっ♯っっっっ※・dっっε÷∧≤⊇ΔΥ∩ζΥφΥζυ∇∏ε≯ε∵≯ε≯∏∧≤⊇≫⊇≤⊇≤∧÷⊇⊇≫⊇∧⊇÷⊇≫≤∧ε∏ν⊇≤⊇⊇∏≤⊇÷≤⊇≫⊇≤⊇∵≤≤⊇∧∧∏≫∌⊇∪ξ∥ΔΔ⊇∏ν∅νφΥΜ∷∷ν∏εεΜ∣∪≤⊇≤⊇⊇∏∏≤⊇⊇≯ε∵≯εευ∶ζυ∨∑⊇⊇≤≤⊇⊇≤≤⊇≤⊇÷≤⊇⊇≤≤⊇⊇≤⊇ν∅ν∏≤⊇≤⊇≤⊇≤∵∅ννεε⊕ν∏≯絶賛z3z[∨∨∨∨∨≠∏=∨⊇∨∶>∥😊😊🥰😊😅🌝😅😊😊🤣😅🤣😳😩🦵💢💢🗯️🗯️🦻🗯️🗯️🗯️💤💀👆💅👆🤜👋🤜👋👋🤜🤜👌🤸👨🦯👨🦯🤸👨🦯👨🦯🤸👨🦯🤸👨🦯👨🦯🤸🤸🤸🤸🤸🤸🤷🤷🛌🛌🙍🙍🙍🛌🙍🤼🙍🛌🤷👅👌🤓🥳🤓🌛🌛😈🌛😈🌛💜💜💜😿🕳️💓💢🔥💢🦴🥳🗯️💜🛌😜😛😡?±⊇
懐かしい。笑わせていただきました。ありがとうございました。
16:38岬の洞窟かレーベ南の草原からナジミの塔を経由してアリアハン行けないのかな?
BGMが鳥肌たつ程素晴らしい
たまらんよね
「勇者の挑戦」は神をも越えている
アッサラームで一瞬ぱふぱふするか迷ってて草
懐かしいです。このような映像を投稿してくれてありがとうございます。
ただただ「スゴい」の一言w
GBC版のドラクエ3には、リレミトバグという裏技があります。その中に、アレフガルド大陸の岩山の洞窟の特定のエリアでリレミトを唱えると、(上の世界の)ノアニールの西の洞窟の入り口にワープするというものがありますが、ラスボスのゾーマ撃破後、ギアガの洞窟の大穴が閉じられてからも、岩山の洞窟の特定のエリアでリレミトを唱えると、(上の世界の)ノアニールの西の洞窟の入り口にワープするので、勇者(主人公)たちは、ゾーマ撃破後の上の世界へ、そして、故郷のアリアハンへと戻ることができます。なお、GBC版のドラクエ3において、ゾーマ撃破後に、アレフガルド大陸の岩山の洞窟の特定のエリアでリレミトを唱えて上の世界に戻った場合は、FC版などにおいて、バイナリエディタを使用して、ゾーマ撃破後にも、ルーラや「キメラのつばさ」を使って、上の世界(アリアハン)に戻ることができるようにデータを改造した場合とは違って、お城や城下町が消えたりするなどというバグはなく、普通にアリアハンなどのお城や城下町に入ることができます。
お城が消えるのは、マップチップの切り替えの都合ゾーマを倒した後はゾーマの城が崩落で消えるから、フィールド上でのお城は全部同じマップチップを使っているためだから、ラダトーム城は対策としてラダトームの街の中に設置するしかなかった
画面無いけどその辺が理由だろうな。ツクール等で製作するとよくわかるけど、同じキャラに見せるために見た目コピーしたり、当時のゲーム製作はほんとフローチャートとか考えると面白いよね。それでいて更に難敵容量がいるという。
@蔓城啓誌 さんしかもマップを見ると白の下地がオレンジで、アレフガルドの下地は砂漠という作ってる時に位置をずらさないようにとかの細かな気持ちも見えるよ。
@蔓城啓誌 さんまさかPSのツクール3?だったらメチャうれしいな(笑))俺が初めてRPGを作った時のソフトや)
なるほど。
色々とスゴい動画。懐かしさもありがとう。
主のこの精神力はどこからくるのか
それと既に誰かコメントで書いてるかも知れませんがFC版DQⅢの一部の敵(だいたいはボス的扱いの者)は毎ターン一定量のHPが自動回復しています 毒針1万回で累計1万ダメージ与えててもダメージで倒れないのはその為
ベビーサタンの前で仲間同士で殺し合いを始めるのがシュールw
@秘匿匿名 でも止めようとしない。彼は観客なのだ。モンスター闘技場ならぬ人間闘技場の。
途中でバラモス倒したあと、お母さん達?が喜んでて笑っ🤩
棺桶のエンディングとゾーマに勝った後に無理矢理戻ったアリアハンが消滅していたのは吹いた😁オルテガが勝つバージョンが用意されていたのは全く想像できなかった🤣
この頃のドラクエが1番面白かった。
城から外に出た途端に城が消えるとかwいったい何があったwww
気になることばかりでした、検証プレイありとうございました。
昔のドラクエの世界観めっちゃ好き
モナカの強さと作者の執念がすげぇ動画
検証内容がマイナー過ぎて豆知識になっとるでwww
1:14 「どなるの」12:41 「王様に行こう」#日本語
大魔王を倒した後にその後の利権争いで全滅って感じか。
こういう動画ホントに好きです
ドラクエの神BGMにどれだけ救われたことか!!ありがとうドラクエ!!
王様に会うのを拒否して家に帰ったり逃げ回るとか、勇者なのに不登校の児童みたいだな・・・
ここまで根気強くできるとめっちゃ有能なデバッカーになれそう
マップ移動のときの音楽が良すぎるんだよなぁ!
ロトのつるぎ←銅のつるぎロトのよろい←旅人の服w( ̄▽ ̄;)笑ったwww
お疲れ様でした!この努力と執念に心より敬服致します!ほんと凄い‼️
思春期の勇者にとって、母さんがしつこくかんじることもあるだろうね
棺おけエンド面白いですねw
オルテガ勝つ事もあることを想定されていたのか…結構トンデモナイ調査してますなw
いや~めちゃめちゃ面白かったですw
懐かしい・・・俺が高1のときだ、階に並んだのは。土曜に学校終わってから仲間と池袋のビックカメラに並んだわ。寒かったし、とんでもない人の数に驚いた。当時のビック本店は三越前。それでもすでに500人は並んでた。結局、豊島岡女子学園から護国寺まで並んでたとか。。3000人くらいいたんじゃないのかな。北尾のドームデビュー戦の記事を朝の日刊スポーツで見たけど、コンビニは飲み物食べ物、暖をとるための中華まんやホッカイロはすべて売り切れ。北池袋だったかな、そのあたりまで往復60分くらいかけて買い出しに行ったなぁ。新聞を体に巻いて暖を取ったけど2月の夜は寒い寒い。こたつ持ってきて麻雀してるおっさんたちが羨ましかった。
あんたには脱帽です!本当にお疲れ様でした。
どく針よくやりましたね😁
5:14〜無言の帰還兵二階級特進イベント
そして棺桶がこっち向くw
上の世界に戻る物語も見たくなりました。お母さん、息子の帰りを待ってますよね(涙)
3:40ベビーサタン「こんなとこでケンカするなよ……」
ケンカというより頃し合いと自サツだなw
懐かしさと、気の遠くなるような検証に真夜中に大笑いして涙が。。。勇者ロトと同じくらい主さんが伝説を作った。。。5000回10000回攻撃、お疲れ様でした!
冒険の旅の歌詞はこれですねw↓草原超えて 荒野超えて 眠たい目を こすって時間を 忘れて まだ見ぬ 街を目指そうDon’t cry Let's try 諦めるなそうさ ベホイミよ ベホイミよ ベホイミよ ベホイミよここでベホマズンが使えたら危ない!死にそう!あ、死んだ...2番は睡眠不足 今日も耐えて3番はどこかで 俺が 死んだときはなのですけど、1番で死んでるやんって思ったww
ベビーサタン「大魔王さまを倒した勇者を倒した、俺が次の大魔王だ!」
凄く面白かったです。ありがとうございます。
アメリカ版オルテガかっこよすぎで草
5:19か、棺桶が勝手に移動したり振り向いたりしてる⁉️www
5:19
検証したのが伝説だな‼
棺桶でクリアとか本当にシュールな映像ですね。
やばすぎwwwwwwww主さん尊敬でしかないです
編集と演出、構成が素晴らしい。
検証お疲れ様でした。けど22:05 ドラクエシリーズ恒例のBGMはご勘弁を(笑)(尚これの検証兄貴がやりましたが、成功したかな?(失念))
オルテガ勝つパターン初めて見ました!!
最後はマメ知識になって最終的に個人の感想になるとこ好きw
気配で勇者と息子がバレる王様と母親はやはり偉大だ。ReQUEST:16:40からアッサラームで全滅してみてほしい。
知らなかったのか…?大魔王からは逃げられない…!!!
19:09
大魔王バーン来たな
やっぱりラーミアのBGM最高すぎる!
達成感を超える虚無感www
バグを使っての大幅なショートカットww
10000回針で刺され逃げ惑う勇者達を5000回追いかけてゾーマもかなりしんどかっただろうな。アリアハンに帰れるなんてアリエヘン。
懐かしいね。まだごく低レベルのときに道を間違って強力な敵のいるエリアに入ったことがある。何故か敵に合わずに村に入れた。だがそこから出られない。村から一歩出ると極めて強力な敵が現れ一撃であの世行き。なのでレベルアップも不可能。これって一体何なんだと思った。30年前の話だが。
楽しい検証をありがとうございました!
アリアハンには全滅せずとも、ナジミの塔地下1階から入れたろうに。
魔王「な? 分かっただろ? 本物の勇者にはレベル1で襲撃しても、レベル1で無理やり城に招いて迎撃しても倒せない」
ゾーマでパルプンテして、恐ろしいものを呼び出した時、ゾーマも逃げて、戦闘終了して、またゾーマがでてくる。
ボス倒したら更地になるのが悲しい
勇者「うぅ…母さん(´;ω;`)」
すげ〜、よく検証しましたね
勇者の挑戦は神曲
王様に会わずにバラモス、ゾーマを倒した後全滅して最初のセーブポイント設定と思われるアリアハンに戻ってみたらどうなるの?
てすと アリアハンの王様にバグって会えないから、セーブ出来ないから戻れないんじゃない。
やり返さないゾーマw
ちょいちょい城前にいるお母さん気にかけけて草
因みに親父のステータスを見る限り、覆面マントにパンツ一丁の見た目の癖に吹雪は効かない模様。 自分は吐けない炎を吐けるキングヒドラを差し向けたゾーマはやはり有能だった···?
21:30スーファミ版だと「こんばんはおじょうさん。星がとってもきれいな夜ね。」って言われてぱふぱふしてもらえない。
そうなんだよ。小さい頃は容量とかいう大人の事情知らなかったから、オルテガって普段からこういう格好の奇異な人なんだって素直に思い込んでしまってたんだよ。
円楽「遺体が喋った!!」
オルテガが勝った時のイベントも用意してるの有能
計算上勝つ見込みは皆無なはず。勝つ時があるのではなく、製作者にも想定し切れない挙動(極論すればバグを含めて)で勝ってしまった場合にも対応できるようにしてあった、というのが実情でしょうね。今のゲームのようにリリースしてから修正できるような甘い時代ではなかったので。
@@花房藤人 少なくともSFC時代までは大半のRPGが「負けイベントで勝っても負けた事になって話が進む」という展開だったかと思います。負けイベントで勝ったときにフリーズやバグが起きない様に対応してあるのは当然ですが、「負けイベントで勝ったときに勝った事になって話が進む」というのは非常に珍しいことだと思います。ソフトのデータ容量が今とは比べ物にならないくらい小さい時代に「ごく僅かなプレイヤーしか見られないであろう会話」を仕込んであるのは賞賛されるべきことだと思います。
負けイベントの前にめちゃめちゃ頑張ってレベル上げて倒した時にすこし変わってたら嬉しいよね大体勝っても負けた事になって話し進むけど
ゾーマ倒した後、へんげのつえでモンスターに変身して王様に会いに行ったりしたなぁ棺桶もシュールだけどモンスター姿もシュールですよ(笑)
音楽が素晴らしい!バブルが生んだ日本の最高傑作!
21:34 ここ百合豚の萌えどころ
『冒険の旅』の歌詞については、演出家の鴻上尚史さんのドラクエ愛が生み出した二次創作作品と聞いております👍
いやぁ本当にすごい。いいもの見せてもらいました。。。
一万回針で刺してくる侵入者
これだけの検証を一つの動画にしてしまうのは勿体無いくらいです!!!
ありがとう!
内容もさることながら、
編集やヲチに至る迄の構成が本当に素晴らしい。
番組制作や映像広告のプロが主の正体としか思えないです。
「いた!」て アリアハンの母親の扱いが警察か万引きGメンみたいで草
5:17 で棺桶が整列するとこ死ぬほど笑った
神田 草
実は生きとるやろこれw
ポケモンで言う所の瀕死だからほら、秘伝技使えるでしょ。だから動けれるし棺桶が動くのも同じノリだからへーきへーき
きっと…
ゾーマ戦で死んだキャラは夜が明けて空が閉じた場面で生き返るから棺桶想定してないんですよwww
3:11 おい、一瞬ぱふろうとしただろwww
この動画の何が凄いって、主人さんの凄まじい根気で九時間以上も毒針一筋にボスに挑んだ事ですね。
UP主の長時間に及ぶ努力に脱帽です。
お疲れ様でした。
3:11
ぱふぱふに揺らいでも思いとどまるの最高に勇者
いまだにこういう動画に興味がわいてしまう所がすごいわ。
母親「もなかや どうしたの? おうさまにあってらっしゃい。」
もなか「知らない人と旅するのは嫌だな。いいや。一人でバラモスとゾーマをころしにいこ。」
棺桶が勝手に動くところがとってもシュールwww
アリアハンが更地になってたのはゾーマを倒した時にフィールド上の城オブジェクトをただの更地に置き換える処理があるかららしいですね なのでⅢのラダトームの城は町マップ内にある
アリアハン城は、地下にお城に入れる通路があった気がしますが、
お城がなくなった時、そちらから入ったらどうなるんでしょうね?
検証も面白かったしエンディング演出に合わせたトリビアも笑えましたw
うわ〜!!音楽聞いたら鳥肌がっ!
やりたーい‼️
当時のファミコンで良く冒険の書が消えずによくアリアハンで99まで上げられましたねー(脱帽)
あなたは純粋な人………解像度的にも明らかにエミュレータ………
いくらタイトルを削る程、容量がギリギリでも、父ちゃんを覆面パンツ男にはしてほしくなかった
コメント読んで大爆笑しちゃいました(笑)。ダメだ、思い出す度に笑いが止まりませんwwwww
毎回思う、さまよう鎧ではいけなかったのかと。
覆面パンツ、何というパワーワードw
でも確かにあれは無い。たった一つの利点として、絶対忘れないか絶対思い出さない黒歴史かのどちらかになる事くらいでしょうか(苦笑)
たしかに、まださまよう鎧の方がマシやろと思う。
タイトル削るのはいいと思うけど
その割には幽霊船に専用BGM用意したり……
昔「オルテガに専用グラ用意する為にモンスター一匹削るとしたらどれ?」って友人と大激論したわ
画が さまようよろい でなかった理由は、
「海峡を泳いで渡ったため、重たい鎧は脱いできた」。たぶん
にじのしずくで橋をかけなかったでしょ。
アリアハンが消えるのをみてDQ3の勇者には帰る場所すらないのかよって勝手に思った
ラダトームからゾーマ城のショートカット笑ったw
思わず「ぉい!」って言ってしまったw
ショートカットとはなんなのか(哲学)
すごいですね。
オルテガが勝った時のセリフがあって、勝ってもシナリオに変更がないように設定されてたのには驚いた!
当時、なにかの攻略雑誌にオルテガが勝つことがあると書いてあるのを覚えてます。
勝った時のセリフも掲載されていましたよ。
それで、自分も真似したくなって何度もチャレンジしてしましたが無理でしたw
123とった!
どっかで見た情報によると
億を超える戦闘パターン全部解析したけど勝つパターンは一つもなかったらしい
@@sarasate777 っッっ『っっzかえぜ×❌ェえっっっ\っっzっッっっっっッzdっから僕が*dぜ3っz絶賛!でっッえぜっっぜ*ください『¥えっッっ33っっ『っッっくださいくださいっ、えぜ※z3度×。3っっっzください↓*z*3っdっ』3っz3っzdz3z*っっっz↓3っっっz』ください『っっかっッ3っっっっっっっッzdz3⃣→っっ→☜3っっッzedzzz得っぜかえっdっっきっッzdっ、zdz出‥ぜ・※ッぜぜ*・zdっ是非zdz3ezか↓・**絵z¥かっz*っっぜ**っzdzか3っかっッzdっ※*下さい↓※是正っぜえ¥z¥っzDzっz。くださいがっぜえ¥z¥zz3zdzっっz*※っッ*¥絵絵っっz*!っっz、っz3っっえっっっzd¥っっz*dっっ・っzsっっっ**っっzdした『っっっっッzdっっッっっっdっッ*、*3zzzdz3zdzz*っっz。ぜ**っ絶賛下さいz3っzd¥ッぜっz3ぜ*っっzdzzdっZ3ZDZz*っz*3っ。Z,Zzdっzdっ?ず→っッっっっz3っっzっっっz3っっzっッ\→っっえっえっっっっっz¥zdzえっっっぜ**っっッっ『,zdくださいくださいっっき!っッっっっっっzっz*↓っっz*っっz*っッzdっっっz*っっz*っっz*っッz*3っ×zdっ『↓っッくださいっz3次、くださいっz3*っz,¥zzz¥zっdz×zdっzdっ絶対っzっっz*っッ』zzz3,zz¥↓***くださいっッっッっっっっっっz3っっzzzz*zz↓『\っ︰っッっッzZZDZ絶対に笑ってはいけないスパイ24時時っっっっ♯っっっっ※・dっっε÷∧≤⊇ΔΥ∩ζΥφΥζυ∇∏ε≯ε∵≯ε≯∏∧≤⊇≫⊇≤⊇≤∧÷⊇⊇≫⊇∧⊇÷⊇≫≤∧ε∏ν⊇≤⊇⊇∏≤⊇÷≤⊇≫⊇≤⊇∵≤≤⊇∧∧∏≫∌⊇∪ξ∥ΔΔ⊇∏ν∅νφΥΜ∷∷ν∏εεΜ∣∪≤⊇≤⊇⊇∏∏≤⊇⊇≯ε∵≯εευ∶ζυ∨∑⊇⊇≤≤⊇⊇≤≤⊇≤⊇÷≤⊇⊇≤≤⊇⊇≤⊇ν∅ν∏≤⊇≤⊇≤⊇≤∵∅ννεε⊕ν∏≯絶賛z3z[∨∨∨∨∨≠∏=∨⊇∨∶>∥😊😊🥰😊😅🌝😅😊😊🤣😅🤣😳😩🦵💢💢🗯️🗯️🦻🗯️🗯️🗯️💤💀👆💅👆🤜👋🤜👋👋🤜🤜👌🤸👨🦯👨🦯🤸👨🦯👨🦯🤸👨🦯🤸👨🦯👨🦯🤸🤸🤸🤸🤸🤸🤷🤷🛌🛌🙍🙍🙍🛌🙍🤼🙍🛌🤷👅👌🤓🥳🤓🌛🌛😈🌛😈🌛💜💜💜😿🕳️💓💢🔥💢🦴🥳🗯️💜🛌😜😛😡?±⊇
懐かしい。笑わせていただきました。ありがとうございました。
16:38
岬の洞窟かレーベ南の草原からナジミの塔を経由してアリアハン行けないのかな?
BGMが鳥肌たつ程素晴らしい
たまらんよね
「勇者の挑戦」は神をも越えている
アッサラームで一瞬ぱふぱふするか迷ってて草
懐かしいです。このような映像を投稿してくれてありがとうございます。
ただただ「スゴい」の一言w
GBC版のドラクエ3には、リレミトバグという裏技があります。
その中に、アレフガルド大陸の岩山の洞窟の特定のエリアでリレミトを唱えると、(上の世界の)ノアニールの西の洞窟の入り口にワープするというものがありますが、ラスボスのゾーマ撃破後、ギアガの洞窟の大穴が閉じられてからも、岩山の洞窟の特定のエリアでリレミトを唱えると、(上の世界の)ノアニールの西の洞窟の入り口にワープするので、勇者(主人公)たちは、ゾーマ撃破後の上の世界へ、そして、故郷のアリアハンへと戻ることができます。
なお、GBC版のドラクエ3において、ゾーマ撃破後に、アレフガルド大陸の岩山の洞窟の特定のエリアでリレミトを唱えて上の世界に戻った場合は、FC版などにおいて、バイナリエディタを使用して、ゾーマ撃破後にも、ルーラや「キメラのつばさ」を使って、上の世界(アリアハン)に戻ることができるようにデータを改造した場合とは違って、お城や城下町が消えたりするなどというバグはなく、普通にアリアハンなどのお城や城下町に入ることができます。
お城が消えるのは、マップチップの切り替えの都合
ゾーマを倒した後はゾーマの城が崩落で消えるから、
フィールド上でのお城は全部同じマップチップを使っているため
だから、ラダトーム城は対策としてラダトームの街の中に設置するしかなかった
画面無いけどその辺が理由だろうな。
ツクール等で製作するとよくわかるけど、同じキャラに見せるために見た目コピーしたり、当時のゲーム製作はほんとフローチャートとか考えると面白いよね。
それでいて更に難敵容量がいるという。
@蔓城啓誌 さん
しかもマップを見ると白の下地がオレンジで、アレフガルドの下地は砂漠という作ってる時に位置をずらさないようにとかの細かな気持ちも見えるよ。
@蔓城啓誌 さん
まさかPSのツクール3?
だったらメチャうれしいな(笑))
俺が初めてRPGを作った時のソフトや)
なるほど。
色々とスゴい動画。
懐かしさもありがとう。
主のこの精神力はどこからくるのか
それと既に誰かコメントで書いてるかも知れませんがFC版DQⅢの一部の敵(だいたいはボス的扱いの者)は毎ターン一定量のHPが自動回復しています 毒針1万回で累計1万ダメージ与えててもダメージで倒れないのはその為
ベビーサタンの前で仲間同士で殺し合いを始めるのがシュールw
@秘匿匿名
でも止めようとしない。
彼は観客なのだ。
モンスター闘技場ならぬ
人間闘技場の。
途中でバラモス倒したあと、お母さん達?が喜んでて笑っ🤩
棺桶のエンディングとゾーマに勝った後に無理矢理戻ったアリアハンが消滅していたのは吹いた😁
オルテガが勝つバージョンが用意されていたのは全く想像できなかった🤣
この頃のドラクエが1番面白かった。
城から外に出た途端に城が消えるとかw
いったい何があったwww
気になることばかりでした、検証プレイありとうございました。
昔のドラクエの世界観めっちゃ好き
モナカの強さと作者の執念がすげぇ動画
検証内容がマイナー過ぎて豆知識になっとるでwww
1:14 「どなるの」
12:41 「王様に行こう」
#日本語
大魔王を倒した後にその後の利権争いで全滅って感じか。
こういう動画ホントに好きです
ドラクエの神BGMにどれだけ救われたことか!!
ありがとうドラクエ!!
王様に会うのを拒否して家に帰ったり逃げ回るとか、勇者なのに不登校の児童みたいだな・・・
ここまで根気強くできるとめっちゃ有能なデバッカーになれそう
マップ移動のときの音楽が良すぎるんだよなぁ!
ロトのつるぎ←銅のつるぎ
ロトのよろい←旅人の服w( ̄▽ ̄;)
笑ったwww
お疲れ様でした!この努力と執念に心より敬服致します!ほんと凄い‼️
思春期の勇者にとって、母さんがしつこくかんじることもあるだろうね
棺おけエンド面白いですねw
オルテガ勝つ事もあることを想定されていたのか…結構トンデモナイ調査してますなw
いや~めちゃめちゃ面白かったですw
懐かしい・・・俺が高1のときだ、階に並んだのは。
土曜に学校終わってから仲間と池袋のビックカメラに並んだわ。
寒かったし、とんでもない人の数に驚いた。
当時のビック本店は三越前。それでもすでに500人は並んでた。
結局、豊島岡女子学園から護国寺まで並んでたとか。。3000人くらいいたんじゃないのかな。
北尾のドームデビュー戦の記事を朝の日刊スポーツで見たけど、コンビニは飲み物食べ物、暖をとるための中華まんやホッカイロはすべて売り切れ。北池袋だったかな、そのあたりまで往復60分くらいかけて買い出しに行ったなぁ。
新聞を体に巻いて暖を取ったけど2月の夜は寒い寒い。こたつ持ってきて麻雀してるおっさんたちが羨ましかった。
あんたには脱帽です!
本当にお疲れ様でした。
どく針よくやりましたね😁
5:14〜無言の帰還兵二階級特進イベント
そして棺桶がこっち向くw
上の世界に戻る物語も見たくなりました。
お母さん、息子の帰りを待ってますよね(涙)
3:40ベビーサタン「こんなとこでケンカするなよ……」
ケンカというより頃し合いと自サツだなw
懐かしさと、気の遠くなるような検証に
真夜中に大笑いして涙が。。。
勇者ロトと同じくらい主さんが伝説を作った。。。
5000回10000回攻撃、お疲れ様でした!
冒険の旅の歌詞はこれですねw↓
草原超えて 荒野超えて 眠たい目を こすって
時間を 忘れて まだ見ぬ 街を目指そう
Don’t cry Let's try 諦めるな
そうさ ベホイミよ ベホイミよ ベホイミよ ベホイミよ
ここでベホマズンが使えたら
危ない!死にそう!
あ、死んだ...
2番は睡眠不足 今日も耐えて
3番はどこかで 俺が 死んだときは
なのですけど、1番で死んでるやんって思ったww
ベビーサタン「大魔王さまを倒した勇者を倒した、俺が次の大魔王だ!」
凄く面白かったです。
ありがとうございます。
アメリカ版オルテガかっこよすぎで草
5:19
か、棺桶が勝手に移動したり振り向いたりしてる⁉️www
5:19
検証したのが伝説だな‼
棺桶でクリアとか本当にシュールな映像ですね。
やばすぎwwwwwwww
主さん尊敬でしかないです
編集と演出、構成が素晴らしい。
検証お疲れ様でした。けど
22:05 ドラクエシリーズ恒例のBGMはご勘弁を(笑)
(尚これの検証兄貴がやりましたが、成功したかな?(失念))
オルテガ勝つパターン初めて見ました!!
最後はマメ知識になって最終的に個人の感想になるとこ好きw
気配で勇者と息子がバレる王様と母親はやはり偉大だ。
ReQUEST:16:40からアッサラームで全滅してみてほしい。
知らなかったのか…?大魔王からは逃げられない…!!!
19:09
大魔王バーン来たな
やっぱりラーミアのBGM最高すぎる!
達成感を超える虚無感www
バグを使っての大幅なショートカットww
10000回針で刺され逃げ惑う勇者達を5000回追いかけてゾーマもかなりしんどかっただろうな。
アリアハンに帰れるなんてアリエヘン。
懐かしいね。まだごく低レベルのときに道を間違って強力な敵のいるエリアに入ったことがある。何故か敵に合わずに村に入れた。だがそこから出られない。村から一歩出ると極めて強力な敵が現れ一撃であの世行き。なのでレベルアップも不可能。これって一体何なんだと思った。30年前の話だが。
楽しい検証を
ありがとうございました!
アリアハンには全滅せずとも、ナジミの塔地下1階から入れたろうに。
魔王「な? 分かっただろ? 本物の勇者にはレベル1で襲撃しても、レベル1で無理やり城に招いて迎撃しても倒せない」
ゾーマでパルプンテして、恐ろしいものを呼び出した時、ゾーマも逃げて、戦闘終了して、またゾーマがでてくる。
ボス倒したら更地になるのが悲しい
勇者「うぅ…母さん(´;ω;`)」
すげ〜、よく検証しましたね
勇者の挑戦は神曲
王様に会わずにバラモス、ゾーマを倒した後全滅して最初のセーブポイント設定と思われるアリアハンに戻ってみたらどうなるの?
てすと
アリアハンの王様にバグって会えないから、セーブ出来ないから戻れないんじゃない。
やり返さないゾーマw
ちょいちょい
城前にいるお母さん気にかけけて草
因みに親父のステータスを見る限り、覆面マントにパンツ一丁の見た目の癖に吹雪は効かない模様。 自分は吐けない炎を吐けるキングヒドラを差し向けたゾーマはやはり有能だった···?
21:30
スーファミ版だと
「こんばんはおじょうさん。星がとってもきれいな夜ね。」って言われてぱふぱふしてもらえない。
そうなんだよ。小さい頃は容量とかいう大人の事情知らなかったから、オルテガって普段からこういう格好の奇異な人なんだって素直に思い込んでしまってたんだよ。
円楽「遺体が喋った!!」
オルテガが勝った時のイベントも用意してるの有能
計算上勝つ見込みは皆無なはず。勝つ時があるのではなく、製作者にも想定し切れない挙動(極論すればバグを含めて)で勝ってしまった場合にも対応できるようにしてあった、というのが実情でしょうね。今のゲームのようにリリースしてから修正できるような甘い時代ではなかったので。
@@花房藤人 少なくともSFC時代までは大半のRPGが「負けイベントで勝っても負けた事になって話が進む」という展開だったかと思います。負けイベントで勝ったときにフリーズやバグが起きない様に対応してあるのは当然ですが、「負けイベントで勝ったときに勝った事になって話が進む」というのは非常に珍しいことだと思います。
ソフトのデータ容量が今とは比べ物にならないくらい小さい時代に「ごく僅かなプレイヤーしか見られないであろう会話」を仕込んであるのは賞賛されるべきことだと思います。
負けイベントの前にめちゃめちゃ頑張ってレベル上げて
倒した時にすこし変わってたら嬉しいよね
大体勝っても負けた事になって話し進むけど
ゾーマ倒した後、へんげのつえでモンスターに変身して王様に会いに行ったりしたなぁ
棺桶もシュールだけどモンスター姿もシュールですよ(笑)
音楽が素晴らしい!
バブルが生んだ日本の最高傑作!
21:34 ここ百合豚の萌えどころ
『冒険の旅』の歌詞については、演出家の鴻上尚史さんのドラクエ愛が生み出した二次創作作品と聞いております👍
いやぁ本当にすごい。いいもの見せてもらいました。。。
一万回針で刺してくる侵入者