HOUDINI TUTORIAL | Custom Velocity Field | Взрыв двигателя VOL 1

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 31 січ 2025

КОМЕНТАРІ •

  • @raneemFX
    @raneemFX Рік тому +1

    Thanks , Been stuck on similar Fx your video help alot 🙌

  • @johnpilotsandmail3612
    @johnpilotsandmail3612 Рік тому

    Очень хорошо! Спасибо за видео!

  • @sergezawarzin1352
    @sergezawarzin1352 Рік тому +1

    Стас спасибо) продолжай)

  • @olesyaprikhoda7765
    @olesyaprikhoda7765 Рік тому

    спасибо за видео, очень полезно

  • @esavoury
    @esavoury Рік тому +2

    Урок, конечно, полезный и интересный, сам похожие задачи решал, хотя несколько иными способами, поэтому было познавательно увидеть другой подход. Но вот всегда мучал вопрос: зачем выводить изображение автора в левый верхний угол, закрывая частично интерфейс программы? Вот какая от этого польза зрителям? :) Лично я предпочитаю видеть 100% интерфейс проги и действия автора с вербальными пояснениями - этого вполне достаточно.

    • @triangle_fx
      @triangle_fx  Рік тому

      Хорошо, учту это при записи

  • @s3g233
    @s3g233 Рік тому

    Отличный урок! Подскажите навскидку) и в среднем) - Velocity Field (которые лежат на bonding box) намного увеличивают время просчета симуляции по сравнению с теми же полями v, которые могут быть просто на источнике?

    • @triangle_fx
      @triangle_fx  Рік тому +1

      Всё зависит на сколько сильно vel field увеличивает контейнер симуляции, если он ограничен и скорость движение дыма не быстрая, что бы не увеличивать sub steps, то разница не сильная, тут дело не в наличие поля скорости, а как изменится поведение симуляции