@@윤호성-h3r 저두 컴롤을 안하고 와리만 해서 그 수많은 상황을 다 알지는 못하는데 와리 첫 출시부터 쭉 해봤는데 고티어 분들 라인관리 하실줄 아는 분들 만나서 그러면 많이 힘들더라구요. 일단 라인을 밀고 귀환을 할 때 이득을 보는게 상대 타워에 라인을 넣어서 상대가 못 먹고 타게 하는게 이유잖아욥! 근데 대포라인을 쌩으로 넣어버리면 타워가 대포부터 치기때문에 다음라인이 박히면 좋지만 그쯤이면 상대도 도착하고 혹은 다음라인이 안박히면 그때부턴 상대 정글이 오면 죽어여하는 죽밀라 라인이 형성이 됩니다 그래서 보통은 상대가 먼저 집탐을 잡을땐 대포아닌 라인은 밀고 상대 타워에 박히게끔하고 귀환 타이밍을 잡는게 좋구 킬이나 어떤 이유로 상대보다 먼저 집타이밍을 잡았고 상대가 라인을 밀고 귀환을 했다면 두가지 경우가 생깁니다. 똑같이 상대 미니언이 내 타워에 박히면 받아먹는 방법밖엔 없구 만약 위에서 말했듯 대포라인이거나 혹은 내가 빨리 집에 갔다와서 상대 라인이 박히기 전에 도착하면 피가 조금 깍이더라도 몸으로 막아서 우리 타워 앞에서 다음 미니언과 만나 걸치게끔 하면 상대하고 성장을 크게 벌릴 수 있습니다!! 막 말하다 보니... 이해 안되신 부분은 다시 물어봐주세욥
ㅋㅋㅋㅋ 일겜 할 때 좋은점 상대 라이너들 라인관리 할 줄 몰라서 집타이밍 좀 이상하게 잡아도 무지성 라인 밀어주고 상대 잘 못 잡으면 그걸로 프리징 겁나 할 수 있음 ㅋㅋㅋㅋ
라인을 당기거나 밀어야하는 상황판단의 수많은 근거들을 다 배제하고 일반적으로 라인은 미는게 좋지 않나요?? 제가 잘 몰라서..
@@윤호성-h3r 저두 컴롤을 안하고 와리만 해서 그 수많은 상황을 다 알지는 못하는데 와리 첫 출시부터 쭉 해봤는데 고티어 분들 라인관리 하실줄 아는 분들 만나서 그러면 많이 힘들더라구요. 일단 라인을 밀고 귀환을 할 때 이득을 보는게 상대 타워에 라인을 넣어서 상대가 못 먹고 타게 하는게 이유잖아욥! 근데 대포라인을 쌩으로 넣어버리면 타워가 대포부터 치기때문에 다음라인이 박히면 좋지만 그쯤이면 상대도 도착하고 혹은 다음라인이 안박히면 그때부턴 상대 정글이 오면 죽어여하는 죽밀라 라인이 형성이 됩니다 그래서 보통은 상대가 먼저 집탐을 잡을땐 대포아닌 라인은 밀고 상대 타워에 박히게끔하고 귀환 타이밍을 잡는게 좋구 킬이나 어떤 이유로 상대보다 먼저 집타이밍을 잡았고 상대가 라인을 밀고 귀환을 했다면 두가지 경우가 생깁니다. 똑같이 상대 미니언이 내 타워에 박히면 받아먹는 방법밖엔 없구 만약 위에서 말했듯 대포라인이거나 혹은 내가 빨리 집에 갔다와서 상대 라인이 박히기 전에 도착하면 피가 조금 깍이더라도 몸으로 막아서 우리 타워 앞에서 다음 미니언과 만나 걸치게끔 하면 상대하고 성장을 크게 벌릴 수 있습니다!!
막 말하다 보니... 이해 안되신 부분은 다시 물어봐주세욥
@@윤호성-h3r정글로서 잘못하면 우리 라이너가 3분동안 cs에 손을 못대는 ㅈ되는 그림이 나오는 경우가 있어요
W켰을때랑 E돌리는게 겁나 이쁨
효과음 가벼워서 살짝 취향 많이 탐. 개인적으로는 기본 스킨이나 신팡이가 나은 듯
샤답 테잌 마 머니 하러 갑니다
이거 한정인가요?
아뇨 영구판매일겁니다
빤짝빤짝한거 봐라 이쁘네
저 공짜로 뜸