Привет. Я заметил что на пивотах была разная скорость поворота. Также мотогондолы упираются в землю - предлагаю поставить фрикшион пады (резиновый блок) чтобы не разбить случайно движок. Есть мысля - переставить движки в поплавки а на винты подавать чистую мощь. Кроме того контроллер движка переставить на сам движок. Топливо переливалось из одного бака в другой - потому и такие странные показатели кастомные двери желательно переставить чтобы они открывались как пандус + лестница с внутренней стороны - если залезать с воды или другой неудобицы можно будет ухватиться
Енот делал втол на кирпиче. Я понимаю, что на правом винте, ролл надо инвертировать, но зачем питч и коллектив надо отдельные, я не понял. также ты акцент не поставил, как делаешь поворот по yaw. возможно при помощи pitch. интересное решение конечно, так я ни разу не делал. по yaw можно поворот делать через пивоты, отклоняя один назад, а другой вперед и наоборот. наверное двигатели нужны мощные что бы таскать всякий транспорт :)
@@Vyacheslav_Zvigintsev если _коллектив_ будет одинаковый на обоих винтах, то крафт не сможет выравниваться по горизонту в поперечном направлении при дисбалансе (ходьба по салону, боковой ветер или потеря пары лопастей на одном из движков). _Питчи_ можно объединять, но для корректного _йав_ надо инвертировать их стрелки, а в этом случае главная стрелка одного винта будет смотреть назад и летать крафт будет через *опу - поэтому делается раздельный _питч_ , одному винту подаётся прямой сигнал, а второму инвертированный. А _ролл_ как раз можно общий, ведь движки всё равно в поперечном направлении жёстко связаны и не могут работать вразнобой, так как будут в этом случае гасить _роллы_ друг друга.
подскажи, может есть какой то секрет, на моём конвертоплане, когда я перехожу в режим вертолёта из самолёта, хвост начинает закидывать и в итоге его переворачивает, помоги если знаешь пожалуйста
4 цилиндра за глаза для каждой стороны. На 40 цилиндров можно поднять 10 таких корпусов или цистерну 12000 жидкости. Особо терять мощность... шутишь? Или просто не знаешь?))) Дизайн наше все) Нужен газовый фильтр на баки стравить газы, для полной дозаправки баков
было бы оч классно если ролики были бы более гайдовыми я сижу уже 5 час страдаю над контроллером втола а в видео ты сказал "я исправил" а я сижу и не понимаю в чём проблема
Техника ВВП слишком скучная из-за своей универсальности. Типо, это фигня может и перемещаться в 6 направлениях как хели, и весьма быстро летать как самолет. Скучно, т.к. слишком просто.
Как же мне нравится штормворкс
Ни тебе одному😊
Обожаю эту игру особенно в исполнении PIFF GAMES 🤩
С нетерпением жду продолжения.
Спасибо Тебе PIFF за очередную увлекательную серию.
Привет.
Я заметил что на пивотах была разная скорость поворота. Также мотогондолы упираются в землю - предлагаю поставить фрикшион пады (резиновый блок) чтобы не разбить случайно движок. Есть мысля - переставить движки в поплавки а на винты подавать чистую мощь. Кроме того контроллер движка переставить на сам движок.
Топливо переливалось из одного бака в другой - потому и такие странные показатели
кастомные двери желательно переставить чтобы они открывались как пандус + лестница с внутренней стороны - если залезать с воды или другой неудобицы можно будет ухватиться
О хотел токочто написать когда шторм воркс а тут суйпрайз
Стартуем я сказал стартуем.😆
Привет
Красава
А ты сделай что-бы панель стояла вертикально как в скрап механике на подшипнике,
а с помощью кнопки она к тебе поварачивалась на определëнный угол.
Ура шторм
А ты сделай что-бы панель стояла вертикально как в скрап механике на подшипника а с помощью к топки она к тебе поварачивалась на определëнный угол.
Блин повезло тебе ты хотябы что-то понимаешь в программирование по луа
С помощью тебя я построил УЛЬТРО МОЩНЫЙ VTOL только движок я засунул в квадрат😅😅
И кстати а этот двигатель не перегревается?
Особо не тестил) даже данные по температуре не выводил.
Ааааа!!! Он оранжевый!
Не надо)))
Остафь
Ты можешь оказаться в воде/на земле вверх ногами. Сделай какой нибудь механизм переворота для аппарата.
А можеш зделать видос обустраеваю дом самодельной мебелью ну или поезд сделай книжную полку пжпжпж
Оооп
совет вместо флюид пивотов поставь рпс и соедини движки и при ветре когда 1 будет пыхтеть и стараться а второй отдыхать они будут друг-другу помогать
А топливо откуда они будут брать? В винты лепить некуда
Шланг или в самом дрыгателе хранить его
@@krim_tron5026 ну только если так
@@PiFF_GAMES не знаю, как сейчас, но пару лет назад можно было по одной трубе подавать жидкость/газ и РПС одновременно.
Зачем столько цилиндров? Для красоты?
❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤
Может винты чуть подлиннее?
Я бы назвал его Муха. Или стрекоза
Енот делал втол на кирпиче. Я понимаю, что на правом винте, ролл надо инвертировать, но зачем питч и коллектив надо отдельные, я не понял. также ты акцент не поставил, как делаешь поворот по yaw. возможно при помощи pitch. интересное решение конечно, так я ни разу не делал. по yaw можно поворот делать через пивоты, отклоняя один назад, а другой вперед и наоборот. наверное двигатели нужны мощные что бы таскать всякий транспорт :)
Питч и коллектив отдельные, естественно. А что не так?)
@@PiFF_GAMES зачем отдельно?
@@Vyacheslav_Zvigintsev а зачем использовать коллектив в самолетном режиме? или я что то путаю?
@@PiFF_GAMES в вертолетном режиме. зачем их подавать отдельно? вот roll надо это я понимаю.
@@Vyacheslav_Zvigintsev если _коллектив_ будет одинаковый на обоих винтах, то крафт не сможет выравниваться по горизонту в поперечном направлении при дисбалансе (ходьба по салону, боковой ветер или потеря пары лопастей на одном из движков). _Питчи_ можно объединять, но для корректного _йав_ надо инвертировать их стрелки, а в этом случае главная стрелка одного винта будет смотреть назад и летать крафт будет через *опу - поэтому делается раздельный _питч_ , одному винту подаётся прямой сигнал, а второму инвертированный. А _ролл_ как раз можно общий, ведь движки всё равно в поперечном направлении жёстко связаны и не могут работать вразнобой, так как будут в этом случае гасить _роллы_ друг друга.
Зделай вокруг окон чёрный обод
Piff а ты куда-то ещё кидаешь микросхемы и построики или ток в стим
В стим
Господа подскажите, почему при открытии карты ФПС падает до 30 кадров?
Где взять оба микроконтроллера?
Я ж написал под видео, ошибка стим мастерской и не могу выложить их никак. Берем вставляет этот конвертоплан и оттуда выдергиваем эти контроллеры .
@@PiFF_GAMES а можешь версию этого VTOL"а отправить в воркшоп?
@@Recacella держи steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2976586230
@@PiFF_GAMES спасибо
подскажи, может есть какой то секрет, на моём конвертоплане, когда я перехожу в режим вертолёта из самолёта, хвост начинает закидывать и в итоге его переворачивает, помоги если знаешь пожалуйста
4 цилиндра за глаза для каждой стороны. На 40 цилиндров можно поднять 10 таких корпусов или цистерну 12000 жидкости. Особо терять мощность... шутишь? Или просто не знаешь?)))
Дизайн наше все)
Нужен газовый фильтр на баки стравить газы, для полной дозаправки баков
10 таких корпусов? ты серьезно? он этот корпус еле вытягивает! расход, перегрев? не ? не слышал?
Я один на луа не умею работать?
Да полно таких. Хочешь делать лучше, проще и удобнее - так учи луа)
было бы оч классно если ролики были бы более гайдовыми я сижу уже 5 час страдаю над контроллером втола а в видео ты сказал "я исправил" а я сижу и не понимаю в чём проблема
крч если не сложно не вырезай как ты делаешь контроллеры оч надо
Хорошо, просто вырезаю лишнее время видео скоротать. Есть отдельные видео как я делаю контроллеры эти на двигатели и тд, в прошлом сезоне
Ок незнал
Техника ВВП слишком скучная из-за своей универсальности. Типо, это фигня может и перемещаться в 6 направлениях как хели, и весьма быстро летать как самолет. Скучно, т.к. слишком просто.
Знаеш почему ролики длинные это ты невырезаеш как ты строиш и делаеш схему чипа
Ура, серия по шторму 🥲